Crossout Mobile/Co-driver

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1. 개요
1.1. 업그레이드
2. 부조종사
2.1. Billie (빌리)
2.2. Atitlan (아티틀란)
2.3. Grizzly (그리즐리)
2.4. Jay (제이)
2.5. Yuki (유키)
2.6. Falcon (매)
2.7. Phobos (포보스)
2.8. Hertz (헤르츠)


1. 개요[편집]


갖가지 이로운 효과를 제공하는 부조종사를 선택해서 전투에 참여할 수 있다.

제한된 이벤트 기간동안만 부조종사를 획득 할 수 있으며, 등급에 따라 추가 효과가 해금된다.

부조종사를 데리고 게임에 참가하면 해당 부조종사의 경험치가 쌓이며, 최대가 될 경우 코인을 소모해 최대 50레벨까지 성장시킬 수 있다.

코인을 소모해 부조종사의 레벨을 1로 초기화 할 수 있는데, 이럴 경우 경험치를 부조종사에게 먹이면 경험치가 오르는 경험치 토큰으로 교환해준다.[1]


1.1. 업그레이드[편집]


부조종사 희귀도 등급과 레벨에 따라 PS(power score/출력)값이 다르다.
희귀도
1 lvl
50 lvl
노말
100 PS

레어
110 PS

에픽
120 PS

레전더리
130 PS
1000 PS
렐릭

1200 PS

[ Co-driver 업그레이드 요구자원표 펼치기 · 접기 ]

||<-3> 업그레이드 비용 ||
|| 레벨 || 요구 코인 || 요구 경험치 ||
|| 2 lvl. || 81 || 384 ||
|| 3 lvl. || 93 || 461 ||
|| 4 lvl. || 106 || 553 ||
|| 5 lvl. || 122 || 664 ||
|| 6 lvl. || 141 || 796 ||
|| 7 lvl. || 162 || 956 ||
|| 8 lvl. || 186 || 1147 ||
|| 9 lvl. || 214 || 1376 ||
|| 10 lvl. || 246 || 1651 ||
|| 11 lvl. || 257 || 1715 ||
|| 12 lvl. || 269 || 1792 ||
|| 13 lvl. || 283 || 1884 ||
|| 14 lvl. || 299 || 1995 ||
|| 15 lvl. || 317 || 2127 ||
|| 16 lvl. || 338 || 2287 ||
|| 17 lvl. || 362 || 2478 ||
|| 18 lvl. || 390 || 2787 ||
|| 19 lvl. || 423 || 2982 ||
|| 20 lvl. || 859 || 4612 ||
|| 21 lvl. || 870 || 4676 ||
|| 22 lvl. || 882 || 4753 ||
|| 23 lvl. || 896 || 4845 ||
|| 24 lvl. || 912 || 4956 ||
|| 25 lvl. || 930 || 5089 ||
|| 26 lvl. || 951 || 5248 ||
|| 27 lvl. || 976 || 5439 ||
|| 28 lvl. || 1004 || 5668 ||
|| 29 lvl. || 1036 || 5944 ||
|| 30 lvl. || 1573 || 8074 ||
|| 31 lvl. || 1583 || 8138 ||
|| 32 lvl. || 1595 || 8215 ||
|| 33 lvl. || 1609 || 8307 ||
|| 34 lvl. || 1625 || 8417 ||
|| 35 lvl. || 1643 || 8550 ||
|| 36 lvl. || 1665 || 8709 ||
|| 37 lvl. || 1689 || 8900 ||
|| 38 lvl. || 1717 || 9130 ||
|| 39 lvl. || 1749 || 9405 ||
|| 40 lvl. || 1786 || 9735 ||
|| 41 lvl. || 1796 || 9800 ||
|| 42 lvl. || 1808 || 9876 ||
|| 43 lvl. || 1822 || 9968 ||
|| 44 lvl. || 1838 || 10079 ||
|| 45 lvl. || 1857 || 10211 ||
|| 46 lvl. || 1878 || 10371 ||
|| 47 lvl. || 1902 || 10562 ||
|| 48 lvl. || 1930 || 10791 ||
|| 49 lvl. || 1962 || 11066 ||
|| 50 lvl. || 2000 || 11397 ||
총 50632 코인
총 278966 경험치


2. 부조종사[편집]


부조종사 성능란은 기본적으로 1 lvl. 기준으로 설명되며,
[대괄호]안의 수치는 50 lvl.을 기준으로 설명한다.

2.1. Billie (빌리)[편집]


Billie (빌리)
[활성화]
30m를 초과하는 거리에서 적에게 공격이 적중하면 스킬이 충전됩니다.
100번 적중시 스킬이 활성화 됩니다.
[스킬효과]
스킬은 5초[9초]동안 활성화 됩니다.
활성화 된 동안 사격 속도가 20%[60%]증가하고, 재장전 속도가 30%[200%] 가속됩니다.

1 lvl.
50 lvl.
레어
무기 회전 속도
+1%
무기 회전 속도
+50%
에픽
기관총, 미니건, 자동포 ,네일건의 확산
-1%
기관총, 미니건, 자동포. 네일건의 확산
-30%
레전더리
차량 직접 피해 저항
+1%
차량 직접 피해 저항
+15%
렐릭
기관총, 미니건, 네일건, 자동포의 사격 속도
+1%
기관총, 미니건, 네일건, 자동포의 사격 속도
+20%
보조퍽에서 알 수 있듯이, 기관총/미니건/네일건/오토캐논 특화 능력.
무기 회전속도와, 미니건의 애로사항이던 탄착군 감소 능력이 있고, 차량 직접피해 감소, 추가 공격속도 증가 특성까지 탄환 피해를 주는 무기들과 시너지가 좋다.


2.2. Atitlan (아티틀란)[편집]


Atitlan (아티틀란)
[활성화]
40m 이내 거리에서 150[100] 피해를 받거나 줄 때마다 스킬이 1% 충전됩니다.
[스킬효과]
스킬은 3초[6초]동안 활성화 됩니다.
스킬이 활성화된 동안 모든 무기가 가열 효과를 얻고, 차량의 모든 부품의 내구도가 1 아래로 내려가지 않는 상태가 됩니다.

1 lvl.
50 lvl.
레어
차량의 자폭 및 폭발 피해
+1%
차량의 자폭 및 폭발 피해
+25%
에픽
이동 부품의 내구도
+1%
이동 부품의 내구도
+50%
레전더리
부품 가열 속도
+1%
부품 가열 속도
+25%
렐릭
산탄총 및 화염방사기의 재장전 속도
+1%
산탄총 및 화염방사기의 재장전 속도
+25%
근접 거리에서 피해를 주거나 피해를 받을경우 충전된다.

100%가 되면 자동 사용된다.
능력 활성화 시간동안,
주는 피해에 과열 디버프를 입히고, 모든 파츠가 내구도 1 이하로는 내려가지 않게 한다.

2.3. Grizzly (그리즐리)[편집]


Grizzly (그리즐리)
[활성화]
피해를 5000[4000] 받으면 스킬이 활성화 됩니다.
50m내의 아군이 받는 피해의 1%[10%]를 내 캐빈이 대신 받습니다.
아군 대신 받은 피해는 스킬을 100% 더 빨리 충전시킵니다.
[스킬효과]
스킬이 완충되면, 모든 무기와 활성 모듈, 캐빈의 특전이 즉시 재충전되고, 모든 부품의 내구도가 1%[15%] 회복됩니다.
쿨타임은 5초입니다.

1 lvl.
50 lvl.
레어
받는 충격 저항 +10%
받는 충격 저항 +50%
에픽
피해 저항 +1%
피해 저항 +10%
레전더리
50m 미만의 거리에서 피해 +1% 증가
50m 미만의 거리에서 피해 +10% 증가
렐릭
캐빈 톤수 +1%
캐빈 톤수 +15%
피해를 일정량 받으면 차량 능력 쿨타임, 모듈 능력 쿨타임, 무기 재장전이 즉시 완료되며 각 파츠의 최대 내구도%만큼 내구도를 회복한다.

또한 근처 아군의 피해 일부를 대신 자신의 카빈에 입히고 그 피해분은 2배로 능력을 충전시킨다.

초기에는 쿨타임이 없어 탱킹용으로는 좋고, 재장전 무기 사용시에는 OP였으나, 이 부분이 문제가 되어 현재는 쿨타임이 5초까지 늘어나고, 보조 특성도 너프를 먹었으며, 거기에 뮬+골리앗 조합도 밴 되면서 영 쓰기 껄끄러운 능력이 되어버렸다.

2.4. Jay (제이)[편집]


Jay (제이)
[활성화]
70m 이상의 거리에서 공격이 적중하면 스킬이 충전됩니다.
매 타격 사이에 1초가 경과해야 하며 2회 적중시 스킬이 활성화 됩니다.
[스킬효과]
스킬이 활성화된 동안 무기 정확도가 10%[75%] 증가합니다.
스킬이 활성화 된 상태로 적을 적중시키면 대상의 캐빈과 모듈이 강조표시됩니다.
강조표시된 캐빈은 받는 피해가 5%[15%] 증가합니다.
공격이 빗나가면 스킬이 초기화됩니다.

1 lvl.
50 lvl.
레어
대포, 자동포, 석궁, 레일건의 반동
-1%
대포, 자동포, 석궁, 레일건의 반동
-50%
에픽
대포, 자동포, 석궁, 레일건의 확산
-1%
대포, 자동포, 석궁, 레일건의 확산
-25%
레전더리
대포, 자동포, 석궁 발사체의 속도
+1%
대포, 자동포, 석궁 발사체의 속도
+30%
렐릭
무기의 피해 저항
+1%
무기의 피해 저항
+15%
원거리에서 적 2회 명중시 적 카빈에 주는 피해가 늘어나고, 마지막으로 타격한 적의 모듈, 카빈이 밝게 하이라이트 되는 능력.

다만 Daze 모듈과 지형도 꿰뚫어 볼 수 없는데다, 오로지 카빈에만 주는피해가 늘어나는 주제에 딜량 증가폭도 낮고, 보조 특성도 쓸데없어서 모든 부조종사 중에서 최약체 평가를 받는다.

2.5. Yuki (유키)[편집]


Yuki (유키)
[활성화]
스킬은 40m 미만의 거리에서 적 차량 후방에 피해를 주면 충전됩니다.
이때 자신이 대상 적 차량의 후방에 위치해야 합니다.
차량의 후방이란 캐빈 중앙으로부터 90° 각도로 정의됩니다.
[스킬효과]
스킬이 활성화된 동안 무기 피해가 +15%[+35%]증가합니다.
출력과 최대 속도가 +5%[+20%] 증가합니다.
스킬은 5초동안 지속되며 쿨타임은 12초[8초]입니다.
이 스킬은 포탑, 지뢰, 불웅덩이의 피해량을 증가시키지 않습니다.

1 lvl.
50 lvl.
레어
캐빈 출력 +1%
캐빈 출력 +25%
에픽
산탄총과 단발 산탄총의 확산 -1%
산탄총과 단발 산탄총의 확산 -30%
레전더리
프레임과 바퀴의 피해 저항
+1%
프레임과 바퀴의 피해 저항
25%
렐릭
20m미만의 거리에서 피해 +1% 증가
20m미만의 거리에서 피해 +25% 증가
근접한 적의 후방 90° 부분을 때리면 충전된다.

능력은 자동 활성화되며
활성화시 주는 피해와 차량 속도가 오랜시간 증가한다.

조건이 조금 까다롭지만 기습 및 추격 상황에서 유리한 능력.

샷건에 유리한 보조 능력도 고루 갖추고 있다.

2.6. Falcon (매)[편집]


Falcon (매)
[활성화]
스킬이 1초마다 4% 충전됩니다.
주위에 아군의 수가 적을 수록 스킬 충전 속도가 빨라집니다.
완충된 스킬은 피해를 준 후 발동됩니다.
[스킬효과]
스킬은 7초[14초]동안 활성화됩니다.
스킬이 활성화되면 차량이 레이더에서 숨겨지고, 모든 적이 레이더에 나타나며, 주는 피해량이 +5%[+25%], 캐빈 출력이 +10%[+50%], 피해 저항이 +5%[+30%] 증가합니다.

1 lvl.
50 lvl.
레어
레이더 활성 범위
+1%
레이더 활성 범위
+20%
에픽
캐빈 출력
+1%
캐빈 출력
+25%
레전더리
45km/h를 초과하는 속도에서 피해량
+1%
45km/h를 초과하는 속도에서 피해량
+15%
렐릭
무기 재장전 속도
+1%
무기 재장전 속도
+15%
서서히 능력이 충전되지만 근처에 아군이 적을 수록 더 빨리 충전된다.

능력은 충전된 상태에서 피해를 줄 경우 활성화되며 주는피해, 차량 출력, 저항력이 증가한다.
또한 레이더에 노출되지 않은 적들을 드러낸다.

JAY보다도 저격할때 능력이 좋고,
단독 행동에 유리한 능력이다.

2.7. Phobos (포보스)[편집]


Phobos (포보스)
[활성화]
스킬은 적을 처치하거나 어시스트를 기록해서 활성화 합니다.
[스킬효과]
활성화 된 동안 차량이 투명해지고 최고 속도가 10%[25%] 증가합니다.
차량이 1000의 피해를 입거나 500의 피해를 주면 투명화가 해제됩니다.
효과는 8[12]초동안 지속되며 쿨타임은 14초입니다.

1 lvl.
50 lvl.
레어
활성 모듈 쿨타임
-1%
활성 모듈 쿨타임
-15%
에픽
무기 충전 및 재장전 속도
+1%
무기 충전 및 재장전 속도
+20%
레전더리
프레임과 바퀴의 피해 저항
+1%
프레임과 바퀴의 피해 저항
+25%
렐릭
캐빈 활성 특전 충전 속도
+1%
캐빈 활성 특전 충전 속도
+15%
에너지 무기 및 은신 관련 능력.

2.8. Hertz (헤르츠)[편집]


Hertz (헤르츠)
[활성화]
차량의 속도가 54km/h[45km/h]를 초과하고 40m마다 200[250] 포인트씩 충전됩니다.
충전이 1000 포인트에 도달하면 에너지장이 활성화됩니다.
[스킬효과]
에너지장이 대포와 회전 포탑의 발사체를 막습니다.
피해를 흡수하면 충전이 소모되고, 충전이 모두 소진되면 에너지장이 비활성화됩니다.
완충시 전개되는 에너지장이 흡수 할 수 있는 최대 피해량은 800[1600]입니다.
투명화 할 경우 에너지장은 비활성화되지만, 누적된 충전량은 유지됩니다.
가장 가까이 있는 적, 지뢰, 포탑이 에너지장에 피해를 입습니다.

1 lvl.
50 lvl.
레어
54km/h를 초과하는 속도에서 피해량
+1%
54km/h를 초과하는 속도에서 피해량
+15%
에픽
노바 캐빈 배리어와 이지스-프라임모듈의 기본 내구도
+1%
노바 캐빈 배리어와 이지스-프라임모듈의 기본 내구도
+15%
레전더리
에너지 피해 저항
+1%
에너지 피해 저항
+25%
렐릭
활성모듈의 활성시간
+1%
활성모듈의 활성시간
+15%
54km/h 이상으로 달리면 게이지가 충전되고,
완충시 이지스 쉴드처럼 돔 형태의 자기장이 펼쳐진다.

자기장 쉴드는 폭발물을 막아주며, 근접한 적에게 피해를 입힌다.[2]

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[1] 이 경우, 업그레이드할때 소모된 코인은 돌려주지 않는다![2] 스파크 III나 플래시처럼 최대 3명의 인접한 적을 동시 공격한다.