DISSONANCE DIVA/루리그 덱

덤프버전 :



1. 개요
2. 피스
2.1. WXDi-P12-001 흑점의 기억
2.2. WXDi-P12-002 언밸런스 댄스
2.3. WXDi-P12-003 LANCER IN THE DARK
2.4. WXDi-P12-004 디소넌스
2.5. WXDi-P12-005 UNKNOWN MEMORY
3. 센터 루리그
3.1. WXDi-P12-006 미개의 무녀 유키
3.2. WXDi-P12-007 염요무 하나요 참(惨)
3.3. WXDi-P12-008 미코미코☆세엣세엣 섞어섞어
3.4. WXDi-P12-009 멜=츠바키히메(椿姫)
3.5. WXDi-P12-010 잔흑의 무녀 타마요리히메
3.6. WXDi-P12-011 백화의 무녀 유키
3.7. WXDi-P12-012 청탁의 무녀 유키
3.8. WXDi-P12-013 진안의 무녀 유키
3.9. WXDi-P12-014 하나요 려(黎)
3.10. WXDi-P12-015 하나요 이지(異地)
3.11. WXDi-P12-016 하나요 사(似)
3.12. WXDi-P12-017 미코미코 ☆ 제로제로
3.13. WXDi-P12-018 미코미코 ☆ 하나 섞어
3.14. WXDi-P12-019 미코미코 ☆ 둘 섞어섞어
3.15. WXDi-P12-020 멜=오우카(桜花)
3.16. WXDi-P12-021 멜=테리하(照葉)
3.17. WXDi-P12-022 멜=유키쿠니(雪国)
3.18. WXDi-P12-023 불화의 무녀 타마요리히메
3.19. WXDi-P12-024 부등의 무녀 타마요리히메
3.20. WXDi-P12-025 불흥의 무녀 타마요리히메
4. 어시스트 루리그
4.1. WXDi-P12-026 레이라=뉴트럴
4.2. WXDi-P12-027 레이라 더 배니시
4.3. WXDi-P12-028 레이라 더 팽
4.4. WXDi-P12-029 레이라 더 굉건
4.5. WXDi-P12-030 레이라 더 크랙
4.6. WXDi-P12-031 레이라 더 난무



1. 개요 [편집]


DISSONANCE DIVA 의 루리그 덱 수록리스트



2. 피스 [편집]



2.1. WXDi-P12-001 흑점의 기억[편집]

파일:WXDi-P12-001.jpg

카드 타입 : 피스
색 : 백색
코스트 : 백색 1, 무색 1
스토리
파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
사용 타이밍
자신의 턴 메인 페이즈
파일:icon_txt_terms_use.png(사용 조건)
파일:icon_txt_dreamteam.png (드림팀) 합계 3종류 이상의 색을 가진다.
(당신의 장에 있는 루리그 셋이 이 조건을 채운다.)
당신의 덱 위에서부터 카드 3장을 본다. 그 중에서 파일:icon_txt_dissona.png (디소너) 카드 1장을 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
【시그니 배리어(シグニバリア)】 하나와 【루리그 배리어(ルリグバリア)】 하나를 얻는다.
(당신이 다음에 시그니로부터 대미지를 받을 때, 대신 【시그니 배리어(シグニバリア)】 하나를 소모하고, 그 대미지를 받지 않는다.
당신이 다음에 루리그로부터 대미지를 받을 때, 대신 【루리그 배리어(ルリグバリア)】 하나를 소모하여, 그 대미지를 받지 않는다.)
플레이버
이건, 타마의 나쁜 부분...... ~타마~

【시그니 배리어(シグニバリア)】 하나와 【루리그 배리어(ルリグバリア)】
① 어택이 아닌 대미지를 주는 효과를 막을 수 있다. 단 라이프크로스를 크래시한다라는 효과는 막을 수 없다.
② 1번 대미지에 소비되는 배리어는 하나 씩, 복수 소지 가능
③ 대미지를 받을 때 강제적으로 소모한다.
④ 대전상대 시그니의 【S랜서】 의 경우, 당신의 라이프크로스가 없는 경우에는 【시그니 배리어(シグニバリア)】로 대미지를 막을 수 있다. 단 라이프크로스가 있는 경우, 【S랜서】 는 【랜서】 와 동일하게 라이프크로스를 크래시하는 효과이기 때문에 라이프크로스가 크래시되는 것을 막을 수 없다.


2.2. WXDi-P12-002 언밸런스 댄스[편집]

파일:WXDi-P12-002.jpg

카드 타입 : 피스
색 : 적색
코스트 : 적색 1, 무색 1
스토리
파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
사용 타이밍
자신의 턴 메인 페이즈
파일:icon_txt_terms_use.png(사용 조건)
파일:icon_txt_dreamteam.png (드림팀) 합계 3종류 이상의 색을 가진다.
(당신의 장에 있는 루리그 셋이 이 조건을 채운다.)
당신의 장에 파일:icon_txt_dissona.png (디소너) 시그니가 셋있는 경우, 대전상대의 모든 시그니를 배니시하고,
그 뒤에, 대전상대의 에나 존에서 대전상대의 센터 루리그와 공통된 색을 가지지 않는 카드를 2장까지 대상으로 하여, 그것들을 트래시에 둔다.
플레이버
일단, 적극적으로 싸워나가자! ~하나요~


2.3. WXDi-P12-003 LANCER IN THE DARK[편집]

파일:WXDi-P12-003.jpg

카드 타입 : 피스
색 : 녹색
코스트 : 녹색 1
스토리
파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
사용 타이밍
자신의 턴 메인 페이즈
파일:icon_txt_terms_use.png(사용 조건)
파일:icon_txt_dreamteam.png (드림팀) 합계 3종류 이상의 색을 가진다.
(당신의 장에 있는 루리그 셋이 이 조건을 채운다.)
당신의 트래시에 있는 모든 카드를 덱으로 되돌리고 셔플하고, 【에나차지 2】 를 한다.
그 뒤에, 당신의 에나 존에서 파일:icon_txt_dissona.png (디소너) 시그니 2장까지 대상으로 하여, 그것들을 장에 낸다.
그 뒤에, 당신의파일:icon_txt_dissona.png (디소너) 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 【S랜서】 를 얻는다.
(【S랜서】 를 가진 시그니가 배틀로 시그니를 배니시시켰을 때, 대전상대의 라이프크로스가 있는 경우에는 그것을 1장 크래시한다.
없는 경우에는 대전상대에게 대미지를 준다.
플레이버
누군가와 싸우는 거, 즐겁구나해서. ~멜~


2.4. WXDi-P12-004 디소넌스[편집]

파일:WXDi-P12-004.jpg

카드 타입 : 피스
색 : 무색
코스트 : 무색 1
스토리
파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
사용 타이밍
자신의 턴 메인 페이즈
당신의 트래시에 있는 파일:icon_txt_dissona.png (디소너) 시그니 2장까지 대상으로 하여, 그것들을 패에 넣는다.
플레이버
그 두가지가 만들어내는 불협화음은, 약간은 편안하게 들린다.


2.5. WXDi-P12-005 UNKNOWN MEMORY[편집]

파일:WXDi-P12-005.jpg

카드 타입 : 피스
색 : 무색
코스트 : 무색 0
스토리
파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
사용 타이밍
자신의 턴 메인 페이즈
이하 3가지에서 1가지를 고른다. 당신의 장에 각각 공통된 색을 가진 루리그가 둘 이상 있는 경우, 대신 2가지까지 고른다.
① 대전상대의 레벨 2 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
② 카드를 2장 뽑는다.
③ 【에나차지 2】
플레이버
그 소녀는 마치, 이야기의 주인공같이 보였다.


3. 센터 루리그 [편집]



3.1. WXDi-P12-006 미개의 무녀 유키[편집]



카드 타입
루리그 타입
레벨
리미트
그로우 코스트
스토리
백색
루리그
이오나
3
6
백색 2
파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 장에 파일:icon_txt_dissona.png (디소너) 시그니가 둘이상 있는 경우, 이하 2가지 중에 1가지를 고른다.
① 대전상대의 레벨 1 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다.
② 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 이번 턴 종료 시, 그것을 덱 맨 아래에 둔다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
당신의 덱 위에서부터 카드를 5장 본다. 그 중에서 카드를 1장까지 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
엑시드 4 : 【시그니 배리어(シグニバリア)】 하나를 얻는다.
플레이버
이건 도대체 어떻게 된거야......? (LR)
저기, 루우, 날 어떻게 생각해? (UR)


3.2. WXDi-P12-007 염요무 하나요 참(惨)[편집]



카드 타입
루리그 타입
레벨
리미트
그로우 코스트
스토리
적색
루리그
하나요
3
6
적색 2
파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 장에 있는 모든 시그니가 파일:icon_txt_dissona.png (디소너) 인 경우,
당신의 시그니 하나를 대상으로 하여, [적색 1, 무색 1] 을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 턴 종료 시까지, 그것은 【어새신】 을 얻는다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:Once.png (기동능력) (한 턴에 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
패를 1장 버린다. : 카드를 1장 뽑던가 【에나차지 1】 을 한다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
엑시드 4 : 대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시한다.
플레이버
여기엔 누구나 주인공이 될 수 있다는 거네. (LR)
싸우는 것으로 해쳐나갈 수 있는 미래도 있어! (UR)


3.3. WXDi-P12-008 미코미코☆세엣세엣 섞어섞어[편집]



카드 타입
루리그 타입
레벨
리미트
그로우 코스트

스토리
청색
루리그
미코미코
3
6
청색 2
큐루큐룽☆
파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 장에 있는 모든 시그니가 파일:icon_txt_dissona.png (디소너) 인 경우,
당신의 시그니 하나를 대상으로 하여, 당신의 장에 파일:icon_txt_dissona.png (디소너) 인 시그니가 둘 이상 있는 경우, 이하 2가지에서 1가지를 고른다.
① 대전상대는 패를 1장 버린다.
② 대전상대는 무색 1 을 지불해도 좋다. 그렇게 하지 않았을 경우, 대전상대는 다음 자신의 드로 페이즈 동안 카드를 합계 1장 밖에 뽑을 수 없다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
대전상대가 패를 2장 버리지 않는 한, 카드를 2장 뽑는다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
엑시드 4 : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 대전상대가 [무색 4] 를 지불하지 않는 한, 그것을 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버
자 모두 함께~! (LR)
렛츠 큐루큐루~웅☆! (UR)


3.4. WXDi-P12-009 멜=츠바키히메(椿姫)[편집]



카드 타입
루리그 타입
레벨
리미트
그로우 코스트
코인획득
스토리
녹색
루리그

3
6
녹색 2
2장
파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 장에 있는 모든 시그니가 파일:icon_txt_dissona.png (디소너) 인 경우, 시그니 하나를 대상으로 턴 종료 시까지,
그것의 파워를 +5000 한다. 녹색 1, 무색 1 을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 그것은 【S랜서】 를 얻는다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
녹색1, 무색 2, 엑시드 4 : 당신의 덱을 셔플하고 맨 위의 카드를 라이프크로스에 더한다.
플레이버
이런 핀치는 잔뜩 있었어. (LR)
살짝 쓰라린, 그런 추억 (UR)

* 이름 모티브는 칵테일 종류 중 하나인 춘희(椿姫)


3.5. WXDi-P12-010 잔흑의 무녀 타마요리히메[편집]



카드 타입
루리그 타입
레벨
리미트
그로우 코스트
스토리
흑색
루리그
타마
3
6
흑색 2
파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
당신의, 장과 에나존에 있는 파일:icon_txt_dissona.png (디소너) 시그니는 추가로 흑색을 얻는다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:Once.png (기동능력) (한 턴에 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
흑색 2 : 당신의 장에 파일:icon_txt_dissona.png (디소너) 시그니가 둘 이상 있는 경우, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
엑시드 4 : 당신의 트래시에서 파일:icon_txt_dissona.png (디소너) 시그니를 3장까지 대상으로 하여, 그것들을 장에 낸다.
플레이버
이런 타마라도, 괜찮은거야? (LR)
싫은 기억도, 전부 나 자신 (UR)


3.6. WXDi-P12-011 백화의 무녀 유키[편집]


파일:WXDi-P12-011.jpg

카드 타입
루리그 타입
레벨
리미트
그로우 코스트
스토리
백색
루리그
이오나
0
0
백색 0
파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
불협화음...내 마음도 그랬었을지도 몰라.


3.7. WXDi-P12-012 청탁의 무녀 유키[편집]


파일:WXDi-P12-012.jpg

카드 타입
루리그 타입
레벨
리미트
그로우 코스트
스토리
백색
루리그
이오나
1
2
백색 0
파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
더 이상 나는 만들어진 내가 아냐.


3.8. WXDi-P12-013 진안의 무녀 유키[편집]


파일:WXDi-P12-013.jpg

카드 타입
루리그 타입
레벨
리미트
그로우 코스트
스토리
백색
루리그
이오나
2
5
백색 1
파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
앞을 향해 나가지고 결심했으니까, 그런데......


3.9. WXDi-P12-014 하나요 려(黎)[편집]


파일:WXDi-P12-014.jpg

카드 타입
루리그 타입
레벨
리미트
그로우 코스트
스토리
적색
루리그
하나요
0
0
적색 0
파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
이 세계에서 싸우는 이유... 안 좋은 예감이드네.


3.10. WXDi-P12-015 하나요 이지(異地)[편집]


파일:WXDi-P12-015.jpg

카드 타입
루리그 타입
레벨
리미트
그로우 코스트
스토리
적색
루리그
하나요
1
2
적색 0
파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
그치만 나쁘지 않네, 지켜보는 건, 자기 자신을 강하게 만들어.


3.11. WXDi-P12-016 하나요 사(似)[편집]


파일:WXDi-P12-016.jpg

카드 타입
루리그 타입
레벨
리미트
그로우 코스트
스토리
적색
루리그
하나요
2
5
적색 1
파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
룰에 따르는 걸로 해결. 하지만 무슨 일이든 이레귤러가 없는게 가장 좋지만. 그렇게 돌아가지 않네.


3.12. WXDi-P12-017 미코미코 ☆ 제로제로[편집]


파일:WXDi-P12-017.jpg

카드 타입
루리그 타입
레벨
리미트
그로우 코스트

스토리
청색
루리그
미코미코
0
0
청색 0
큐루큐룽☆
파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
이거- 팬들이 더욱 더 늘어나겠는데~ 난감한~걸☆


3.13. WXDi-P12-018 미코미코 ☆ 하나 섞어[편집]


파일:WXDi-P12-018.jpg

카드 타입
루리그 타입
레벨
리미트
그로우 코스트

스토리
청색
루리그
미코미코
1
2
청색 0
큐루큐룽☆
파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
주인님☆ 미코미코의 공격에 푹 빠져들어줄래?


3.14. WXDi-P12-019 미코미코 ☆ 둘 섞어섞어[편집]


파일:WXDi-P12-018.jpg

카드 타입
루리그 타입
레벨
리미트
그로우 코스트

스토리
청색
루리그
미코미코
2
5
청색 1
큐루큐룽☆
파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
미코미코도 반성했다구? 일단은 말야~


3.15. WXDi-P12-020 멜=오우카(桜花)[편집]


파일:WXDi-P12-020.jpg

카드 타입
루리그 타입
레벨
리미트
그로우 코스트
코인획득
스토리
녹색
루리그

0
0
녹색 0
3장
파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
와, 예쁜 의상이네! 왜 그런지 몰라고 신선하네~ 치쨩이 좋아해주려나?

* 이름의 모티브는 칵테일 앵화난만(桜花爛漫)


3.16. WXDi-P12-021 멜=테리하(照葉)[편집]


파일:WXDi-P12-021.jpg

카드 타입
루리그 타입
레벨
리미트
그로우 코스트
스토리
적색
루리그

1
2
녹색 0
파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
일본 풍의 에리어와 서양 풍의 에리어인가...각각의 먹을 것도 흥미롭겠는데.

* 이름의 모티브는 칵테일 조엽수림(照葉樹林)


3.17. WXDi-P12-022 멜=유키쿠니(雪国)[편집]


파일:WXDi-P12-022.jpg

카드 타입
루리그 타입
레벨
리미트
그로우 코스트
스토리
적색
루리그

2
5
녹색 1
파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
그러니까 원래대로 되돌려야겠지! 창작요리도 나쁘지 않지만.

* 이름의 모티브는 칵테일 설국(雪国)


3.18. WXDi-P12-023 불화의 무녀 타마요리히메[편집]


파일:WXDi-P12-023.jpg

카드 타입
루리그 타입
레벨
리미트
그로우 코스트
스토리
흑색
루리그
타마
0
0
흑색 0
파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
타마가 분명 나쁜거야......


3.19. WXDi-P12-024 부등의 무녀 타마요리히메[편집]


파일:WXDi-P12-024.jpg

카드 타입
루리그 타입
레벨
리미트
그로우 코스트
스토리
흑색
루리그
타마
1
2
흑색 0
파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
루우, 저건 루우...그치만.


3.20. WXDi-P12-025 불흥의 무녀 타마요리히메[편집]


파일:WXDi-P12-025.jpg

카드 타입
루리그 타입
레벨
리미트
그로우 코스트
스토리
흑색
루리그
타마
2
5
흑색 1
파일:icon_txt_story_dissona.png (디소너)
플레이버
타마 안의 기억...?


4. 어시스트 루리그 [편집]



4.1. WXDi-P12-026 레이라=뉴트럴 [편집]

파일:WXDi-P12-026.jpg

카드 타입
루리그 타입
레벨
리미트
그로우 코스트
코인 획득
적색
루리그
레이라
0
0
적색 0
3장
플레이버
어라 뭐야 이 모습은? 뭐 됐다, 다시 날뛸 수만 있으면 상관없지!


4.2. WXDi-P12-027 레이라 더 배니시 [편집]

파일:WXDi-P12-027.jpg

카드 타입
루리그 타입
레벨
리미트
그로우 코스트
포멧
적색
어시스트 루리그
레이라
1
0
무색 0
디바 셀렉션
사용 타이밍
자신의 턴 메인 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
대전상대의 파워 10000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버
뭐야! 방해된다고!


4.3. WXDi-P12-028 레이라 더 팽 [편집]

파일:WXDi-P12-028.jpg

카드 타입
루리그 타입
레벨
리미트
그로우 코스트
포멧
적색
어시스트 루리그
레이라
1
0
무색 0
디바 셀렉션
사용 타이밍
자신의 턴 메인 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
패를 3장 버린다. : 대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시한다.
(파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력) 의 : (콤마)의 좌측은 코스트다. 코스트를 지불하지 않고서 발동하지 않는다를 선택할 수 있다.)
플레이버
핫!


4.4. WXDi-P12-029 레이라 더 굉건 [편집]

파일:WXDi-P12-029.jpg

카드 타입
루리그 타입
레벨
리미트
그로우 코스트
포멧
적색
어시스트 루리그
레이라
2
+1
무색 2
디바 셀렉션
사용 타이밍
자신의 턴 메인 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
당신의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료시 까지, 그것은 【어새신】 과 【더블 크래시】 를 얻는다.
(【어새신】 을 가진 시그니가 어택하면 정면의 시그니와 배틀을 하지 않고 대전상대에게 대미지를 준다.
【더블 크래시】 를 가진 시그니가 어택으로 대미지를 주었을 경우 라이프크로스를 1장이 아닌 2장 크래시한다. )
플레이버
뭐야, 관객들도 기뻐하잖아!


4.5. WXDi-P12-030 레이라 더 크랙 [편집]

파일:WXDi-P12-030.jpg

카드 타입
루리그 타입
레벨
리미트
그로우 코스트
포멧
적색
어시스트 루리그
레이라
2
+1
무색 1
디바 셀렉션
사용 타이밍
자신의 턴 메인 페이즈, 어택 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
턴 종료 시까지, 이 루리그는 「파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번) :대전상대의 시그니에 의해 당신의 라이프크로스 1장이 크래시 되었을 때, 대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시한다.」 를 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
적색 1, 무색 1 : 턴 종료 시까지, 이 루리그는 「파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번) :대전상대의 루리그에 의해 당신의 라이프크로스 1장이 크래시 되었을 때, 대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시한다.」 를 얻는다.
플레이버
그럼, 부셔주마!


4.6. WXDi-P12-031 레이라 더 난무 [편집]

파일:WXDi-P12-031.jpg

카드 타입
루리그 타입
레벨
리미트
그로우 코스트
포멧
적색
어시스트 루리그
레이라
2
+1
무색 2
디바 셀렉션
사용 타이밍
자신의 턴 메인 페이즈, 어택 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
패와 에나존에 있는 모든 카드를 트래시에 둔다. : 이 방법으로 카드가 6장 이상 트래시에 두었을 경우, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버
오-라라라라!
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-02-09 17:31:20에 나무위키 DISSONANCE DIVA/루리그 덱 문서에서 가져왔습니다.