Dark Deception: Monsters & Mortals/등장인물
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1. 개요[편집]
다크 디셉션의 멀티플레이 Dark Deception: Monsters & Mortals의 등장인물과 게임 내 성능 및 역할을 다루는 문서.
본편에서의 등장인물 및 설정은 Dark Deception/등장인물 참고.
2. 필멸자(Mortals)[편집]
2.1. Doug Houser(더그 하우저, 주인공)[편집]
멀티플레이에서 일반 공격은 무려 태블릿으로 때리기(...), 그리고 특수 공격은 출석부처럼 태블릿을 머리 위로 후려치는 공격이다.궁극기 시전 시: "Catch me if you can!" (따라올 수 있으면 따라와 봐!)
"I’m out of here!" (난 여기서 빠져 나가야 되겠어!)
베타에서 처음으로 모습이 공개되었을 때 팬들의 첫인상은 하나같이 "한 대 때리고 싶게 생겼다(Punchable)"(...).[4]
- 스킨: Groom(신랑) - 하얀색 결혼 신랑 정장
Batty(박쥐) - 박쥐 무늬 (할로윈)
2.2. Bierce(비어스)[편집]
Oh! Another one. How nice to have some company again.
아! 또다른 녀석이네. 다시 일행이 생긴다니 잘 됐어.
멀티플레이에선 비어스의 대사가 제일 많다.
멀티플레이에서 플레이할 수 있는 캐릭터로 나왔다.궁극기 시전 시: "Let's get this party started!" (이 파티를 시작해 보자고!)
"I'm genuinely rooting for you." (너한테 정말 기대하고 있어, 진짜로)
"Good news." (좋은 소식이 있어)
"Is there a doctor in the house?" (여기 의사 양반 없어?)
일반 공격 시: "So sad" (참 안타깝구나)
"Look out!" (조심해!)
"Idiot!" (한심한 것)
"Ouch" (아이구야)
"Take that!" (이거나 받으렴)
사망 시: "No!" (안 돼!)
"Oh no!" (세상에나!)
"Curse you demon!" (저주나 받아라 이 악마야!)
- 스킨: Bride(신부) - 하얀색 웨딩 드레스
주인공하고?
Empress(황후) - 중국 전통 의상 스타일
Queen of Heart(하트 여왕) - 동화 이상한 나라의 앨리스의 하트 여왕
3. 괴물(Monsters)[편집]
악마 말락의 명을 받아 악몽으로 들어온 주인공을 보면 죽이려고 달려드는 괴물들로 게임 모드에 따라 플레이어가 직접 괴물을 플레이할 수 있다. 아래 사진은 혐짤일 수도 있으니 참고.
멀티플레이의 새로운 모드 추가에 관한 공지사항에서 이 괴물들의 정체를 암시하는 문구가 적혀있다. 해당 모드에서 영혼 조각을 가장 적게 획득한 필멸자는 말락이 꼭두각시라 부르며 마음이 없는 괴물(원숭이)로 바꿔버린다고 한다. 인게임 튜토리얼에선 필멸자의 영혼을 가져가버린다고 적혀있다."You are my puppet now, mortal!" (너는 이제 나의 꼭두각시로다, 필멸자여!)
이는 멀티플레이에서의 설정이지만 만약 다크 디셉션 본편과 설정이 동일하다면 이 괴물들은 한때 주인공과 같은 필멸자였고 모종의 이유로 말락의 수하가 되었을 가능성이 높다.
3.1. Malak(말락)[편집]
- 플레이어 버전
There is no escape for you, mortal!
네가 도망칠 곳은 어디에도 없도다, 필멸자여!
멀티플레이에서 플레이할 수 있는 캐릭터로 나왔다. 일반 공격은 오른손으로 할퀴기, 특수 공격은 왼손으로 붉은 마법 파장 날리기. 궁극기는 5초 동안 왼손에 자신의 눈을 소환해 레이저 빔을 쏘는 채널링 스킬이다. 파워형 클래스로 속도가 느린 말락이 자신보다 속도가 빠른 적들을 제거할 때 유용하다. 같은 파워형 클래스인 황금의 감시자보다도 공격 범위가 적어 상당한 스킬과 컨트롤이 요구된다.궁극기 시전 시: "Got you!" (잡았다!)
"Die!" (그만 죽어라!)
"I see you!" (네 놈이 보인다!)
사망 시: "Impossible!" (이건 불가능해!)
또한 아이템을 먹을 때 적은 확률로 사신 말락이 소환된다. 플레이어 말락과 함정 말락은 별개의 존재라 자기 자신을 죽이는 광경도 볼 수 있다. 자세한 건 후술.
황금의 감시자와 비슷하게 공식 트레일러에서 말락의 모습이 처음 나왔을 때
- 스킨: Golden God(황금 신)
3.1.1. 함정 버전 말락[편집]
플레이어가 조종하지 못하는 함정 버전의 말락. 어떤 모드에서든 아이템 박스를 먹으면 확률적으로 나와 근처의 플레이어들을 공격한다. 45초 동안 필드를 돌아다니면서 다른 함정용 기믹의 괴물들[7] 이 공격해 없애는 게 가능하지만 얘는 무적 상태이기에 대응하기 난감하지만 스피드 특화 캐릭터나 도주기가 있는 캐릭터라면 따돌리는 건 어렵지 않다.
영혼 수집 모드에선 웨이브가 끝날 때마다 말락이 소환되어 영혼의 조각이 가장 적은 플레이어를 추격하고서 죽인 후 살인 원숭이로 만들어 버린다. 이때는 플레이어가 무슨 짓을 하려 해도 즉사하게 된다.
3.2. Murder Monkey(살인 원숭이)[편집]
멀티플레이에서 일반 공격은 팔에 달린 칼로 내려치기, 특수 공격은 칼로 찌르기다. 궁극기는 속도 + 데미지 증가와 함께 칼을 난무해 전방의 적을 썰어버리는 스킬. 그런데 원작의 첫 스테이지에서 나왔던 튜토리얼급 괴물이어서 그런지 아직까진 밸런스가 나쁘다. 그래도 정식 출시 이후에는 궁극기 지속 시간도 길어지는 등 베타에 비해 제법 쓸 만해졌...으나 타 캐릭터들에 묻혀서 계속 픽률이 낮다. 그래서인지 궁극기는 난장판 모드에선 빠르게 움직이는 걸 이용해서 영혼 조각을 빨리 먹는 용도로는 꽤 쓰이긴 한다. 영혼 수집 모드에서는 필멸자 플레이어가 사망하면 무조건 원숭이로 변한다. 또한 살인 원숭이의 벨보이 옷과 모습만 살짝 바꾼 셰프 원숭이(Chef Monkey)가 호텔 맵의 보스로 나온다.
- 스킨: 악몽 모드(Nightmare mode) - 광란 모드
3.3. Agatha(아가사)[편집]
멀티플레이에서 일반 공격은 긴 손톱으로 할퀴기, 특수 공격은 양 손으로 내리긋는 공격이다. 궁극기는 가장 낮은 체력의 적 플레이어에게 순간이동해 마지막 일격을 날리는 공격. 속도가 빠르나 데미지와 체력이 약해서 전략적인 스킬과 컨트롤이 요구된다. 웬만하면 정면 싸움보다는 아군의 싸움 보조나 눈치껏 긁고 지나가며 딸피가 된 플레이어를 제거하는 용도로 활용하는 게 좋다. 조각 난장판 모드에서는 기동성을 살려 적 괴물들을 피해 영혼 조각만 착실히 모아도 무난히 이길 수 있다.
- 스킨: 악몽 모드(Nightmare mode) - 광란 모드
Pumpkin Spice(호박 향신료)[9] - 호박 (할로윈)
3.4. The Gold Watcher(황금 감시자)[10][편집]
멀티플레이에서는 플레이어가 주시해도 아무 제약 없이 움직일 수 있다. 이 때문에 이동 모션이 새롭게 추가되었는데 상반신 포즈는 그대로 굳어있음에도 불구하고 발쪽을 잘 살펴보면 까치발로 종종걸음을 하며 이동하는 모습을 볼 수 있다. 고결한 이미지에 안 맞게 걷는 모습이 너무 웃겨서(...) 팬들의 반응은 말락과 같이 호불호가 갈린다.
일반 공격은 도끼 휘두르기, 특수 공격은 두 개의 도끼로 내려치기[15][16] , 궁극기는 웃음소리와 함께 전방에 도끼를 빠르게 난사하는 공격이다. 아가사와 반대로 속도가 느리지만 데미지가 굉장히 세다. 컨트롤이 따라주면 단 몇 방만에 필멸자들을 때려잡을 수도 있다. 다만 느린 속도 때문에 컨트롤이 좋은 필멸자를 만나면 아무것도 못하고 죽을 확률이 높다.
- 스킨: 악몽 모드(Nightmare mode) - 광란 모드
3.5. Dread Ducky(두려움의 오리)[편집]
멀티플레이에서 일반 공격은 입 속의 긴 오리(?)를 내밀어 찌르기, 특수 공격은 원래의 큰 입으로 찌르기, 궁극기는 원작과 비슷하게 입 속의 또다른 입으로 적을 끌어와 스턴시키고 계속 찌르는 공격이다. 궁극기의 첫 타가 적에게 먹히지 않으면 궁극기가 취소되니 주의. 입 속의 오리 입 덕분에 공격 범위가 남들보다 조금 더 길다.
생각보다 이 게임 내에서 혐캐 취급을 받는다. 30이라는 나쁘지 않은 공격을 중원거리로 써서 조금만 앞에 있는 애들도 공격이 가능하기 때문이고 궁극기 자체도 너무 사기다. 파워형 캐릭터들도 두려움의 오리의 궁극기를 맞으면 죽을 뻔 말 뻔한 체력으로 버틴다. 하지만 의미 없는 게 궁극기로 데미지를 다 주더라도 스턴도 걸려있기 때문에 특수공격을 쓰면 파워형은 뚝딱이다. 파워형도 이렇게 잘 잡는데 밸런스는 또 궁극기에 잡히면 풀피든 말든 죽는 게 확정되기 때문에 어떤 모드든 충격과 공포의 대상. 하지만 현재는 스피드형 캐릭터 때문에 궁극기 미스가 잘 나는 편이고, 사기적인 필멸자 캐릭터가 많은 편이라서 지금은 더 쉽게 공격을 가하는 럭키가 더 많이 사용되고 있다. 한 마디로 스피드형 몬스터랑 사기적인 궁극기를 가진 피멸자들 대체 가능한 캐릭터인 럭키 때문에 너프를 먹지도 않았는데 퇴물 취급을 받은 몬스터. 그래도 한 방인 궁극기를 잘 이용하면 생각보다 무난하게 사용 가능하다.
- 스킨: 악몽 모드(Nightmare mode) - 광란 모드
3.6. Clown Gremlin(광대 그렘린)[편집]
멀티플레이에서는 정식 출시 이후 크기가 좀 더 커져서 나왔는데 다소 사기적인 궁극기 능력 덕분에 각광(?)받았다. 일반 공격은 양 손으로 할퀴기, 특수 공격은 뿅망치로 때리기. 궁극기는 맵의 랜덤한 곳에 각각 5명의 복제된 광대를 소환한다. 소환한 광대는 30초[18] 동안 근처에 적이 있으면 공격한다. 복제된 광대들은 일반 공격으로 4번, 특수 공격으로 2번 공격하면 없앨 수 있다. 인해전술로 적들을 교란시키는 궁극기. 초반에는 카운터가 너무 힘들어 개사기 궁극기 취급을 받았으나 패치로 너프되어 애매한 캐릭터가 되었다.
- 스킨: 악몽 모드(Nightmare mode) - 광란 모드
3.7. Reaper Nurse(사신 간호사)[편집]
본편의 챕터 4 업데이트로 추가되었다. 스피드형 괴물로 일반 공격은 주사기로 후려치기, 특수 공격은 주사기로 찌르기, 궁극기는 20초간 은신+공격력 15% 상승시키는 버프형 스킬이다. 빠른 이동 속도로 인한 쾌적한 플레이와 제법 괜찮은 공격 사거리로 초심자들도 무난하게 플레이할 수 있다.궁극기 시전 시: *giggle* (웃음소리)
"Did I scare you?" (내가 그렇게 무섭든?)
"Peekaboo!" (까꿍!)
일반 공격 시: "Hold still!" (가만히 좀 있어봐요!)
"Take your medicine!" (약이나 쳐 드십쇼!)
사망 시: "Lord Malak is not going to be happy about this." (말락님께서 아시면 분명 좋아하시지 않을 거야)
컨트롤이 따라준다면 특수 공격을 적절히 사용해 중거리 공격처럼 쓸 수 있다. 공격 속도가 아가사와 같이 매우 빨라 딜 누적이 잘 되고, 이동 속도도 빨라 중-근거리에서 잘 견제만 한다면 필멸자와 3대 1도 충분히 가능하다. 단점이라면, 같은 괴물 중 파워형 캐릭터에게 굉장히 취약하다는 것이다. 스피드형 캐릭터답게 체력이 200으로 낮고, 공격력도 각각 일반 공격 18, 특수 공격 36으로 낮은 편이라, 만약 조각 난장판 모드에서 파워형 괴물들을 만난다면, 은신으로 적절히 따돌리며 최대한 정면에서의 싸움은 피하도록 하자.
- 스킨: 악몽 모드(Nightmare mode) - 광란 모드
Halloween Orange(할로윈 주황) - 할로윈 스킨
3.8. Lucky The Rabbit(토끼 럭키)[편집]
본편의 챕터 4 업데이트로 추가되었다. 밸런스형 괴물로 일반 공격과 특수 공격은 주먹질, 궁극기는 이동 속도가 일시적으로 증가한 상태에서 적을 잡으면 마구 구타하는 스킬이다. 궁극기는 유튜버 DLC의 라이언(8-BitRyan)의 하위호환인데, 기본 데미지가 생각보다 낮아 호불호가 갈린다. 그래도 다소 약하게 느껴지는 궁극기만 제외하면 제법 무난하다. 엄청 좋지는 않지만 그래도 B급 정도 하는 녀석. 판 당 럭키가 하나씩은 있을 정도로 괴물 중에선 픽률이 제일 높다.일반 공격 시: "Take that!" (받아라!)
"Eat this!" (이거나 먹어라!)
"Murder this chump!" (이 멍청한 자식을 없애버려!)
기절했을 때: "What a sucker punch!" (치사하게 굴지 마라!)
궁극기 시전 시: "Winner winner!" (당첨자는 너야!)
"I've got you now!" (잡았다 요 놈!)
- 스킨: 로보(Robo) - 로봇 버전(광란 모드)
3.9. Hangry The Pig(돼지 행그리)[편집]
본편의 챕터 4 업데이트로 추가되었다. 파워형 괴물로 일반 공격과 특수 공격은 핵주먹, 궁극기는 행그리가 힘차게 엉덩이로 바닥에 내리깔고 앉아 광역 충격파를 보내는 스킬이다. 난전에 특화된 궁극기로 충격파 범위가 제법 넓고 대미지도 의외로 괜찮아서 잘하면 순식간에 2킬 이상을 할 수 있다. 속도 믿고 도망가는 스피드 캐릭터가 있다면 이걸로 골로 보내보자. 궁극기만으로 먹고 사는 럭키와 그 궁극기마저 애매한 페니에 비하면 다소 호불호가 갈렸던 조이조이 갱 캐릭터 업데이트에서 그나마 빛을 본 캐릭터.일반 공격 시: "Hangry punch!" (행그리 펀치!)
기절했을 때: "You make me angry!" (날 화나게 만들었어!)
"That tickles" (간지럽구만)
사망 시: "My riiiibs!" (내 갈비이이이이-)
- 스킨: 로보(Robo) - 로봇 버전(광란 모드)
3.10. Penny The Chicken(닭 페니)[편집]
본편의 챕터 4 업데이트로 추가되었다. 최초의 원거리(Ranged)형 괴물로 일반 공격은 손으로 할퀴기, 특수 공격은 원거리로 달걀 던지기, 궁극기는 15초 동안 이동 속도+특수 공격의 데미지와 사거리가 상승하는 버프형 스킬이다. 설명만 들으면 좋아 보이지만 밸런스가 상당히 나쁜데, 일반 공격 데미지가 너무 약하고, 그렇다고 달걀만 던지자니 생각보다 맞추기가 너무 어렵다. 그나마 쓸 만한 궁극기도 보통 싸울 때보다는 거의 도주용으로 쓰인다.특수 공격 시: "Do you like egg?" (너 계란 좋아해?)
"Have an egg!" (달걀 받아!)
페니로 하다 보면 거의 이 두 대사만 계속 듣게 된다
- 스킨: 로보(Robo) - 로봇 버전(광란 모드)
4. 보스[편집]
아이템 박스를 까면 랜덤하게 보스 타임이란 함정이 발동되며 맵 전체에 영향을 끼친다. 미로 탈출 모드에선 괴물들은 보스의 공격에 면역이다.
일부 보스들은 여기에서 먼저 데뷔했으며 Enhanced 패치 전까지 보스가 없던 챕터 1과 챕터 2의 보스들이며 Enhanced 패치에서 셰프 원숭이와 거대 감시자가 본편으로 편입되었다.
멀티플레이 전용으로 나오는 보스는 ☆표시.
4.1. Chef Monkey(셰프 원숭이)[편집]
호텔 맵의 보스로 총 2마리가 나타난다. 기존의 살인 원숭이의 옷과 모습만 살짝 바꿨다. 손에 달린 피자용 칼로 공격하며, 팀 포트리스 2의 말도 없고 목도 없는 기만병처럼 타겟을 1명 정해 끝까지 쫓아간다. 단, 다른 플레이어가 너무 가까이에 있으면 타겟이 그 플레이어로 바뀌긴 한다. 전용 OST도 그렇고 베타에서 공개된 후 캐릭터 평가가 좋다. 한편 가장 상대하기 어려운 보스라는 평도 들었으나 AI가 너프되었는지 제법 상대할 만해졌다. 모퉁이를 돌 때 잠시 속도가 느려지니 이를 잘 활용해 보자.
피자용 칼에 닿으면 지속적으로 데미지를 주며 통과가 불가능하기 때문에 마주치면 도망가는 것이 상책이다. 패치로 미로 탈출 모드에서는 괴물은 데미지를 주지 않고 그냥 통과하게 바뀌었다. 또한 더 이상 보스에게 가로막혀 죽는 일 없이 보스를 통과해 지나갈 수 있게 되었다. 그런데 가끔 원숭이 보스 몸 안에 낑겨서 보스가 사라질 때까지 못 움직이는 버그가 있다.
Enhanced 패치에서 스테이지 1 보스로 편입되었다.
4.2. The Letters(알파벳)☆[편집]
학교 맵의 보스로 흉측한 이빨과 눈알이 달린 알파벳 모양의 괴물들이다. 목소리는 전부 제작자인 Vince Livings가 맡았다.
알파벳 순서로 A부터 G까지 총 7마리가 존재하며 각자 자신의 알파벳의 발음을 외치면서 플레이어들을 쫓아다닌다. 맵 곳곳에 소환되며 데미지는 약하고 통과가 가능하기 때문에 속도만 받쳐준다면 돌파하는 것은 쉽지만 학교 맵의 함정이 꽤 위협적인데다 한 번 걸리면 정말 집요하게 쫓아오고 동선이 겹쳐 여러 마리가 뭉쳐 있다면 수세에 몰리기 쉽기 때문에 도망치는 것이 좋다.
맵이 학교인 만큼 보스가 교사 또는 아가사 재탕 버전일 거라는 모두의 예상을 뒤엎은 콘셉트로 의외로 참신하다고 호평 받는다.
4.3. Titan Watcher(거대 감시자)[편집]
베타 출시 전에 공개된 티저
파일:Dark Deception: Monsters & Mortals 거대 감시자.png
저택 맵의 보스. 기존의 황금의 감시자의 거대 사이즈 버전이다. 저택 뒤에서 플레이어들을 향해 사악하게 웃으면서 거대한 도끼를 2개씩 던진다.
본작의 Deadly Decadance에선 플레이어가 영혼 조각을 모두 모으고 마지막 정원에서 탈출할 때 등장한다. 담벼락 너머에서 달을 등져서 생긴 그림자로 탈출 포탈을 교묘하게 숨기는 역할을 한다. 본작에선 직접적으로 개입하진 않고 모델링도 같은 데다 보스의 개념이 없던 시점이다 보니 별도로 구분되진 않았으나 Enhanced 패치로 본편에도 보스로써 추가될 예정이다. 하지만 정작 추가되고 나니 그냥 광란 모드의 황금의 감시자를 거대화한 버전에 불과하여 여러모로 애매한 평가를 받고 있다.
멀티플레이 제작사의 답변에 의하면 황금으로 만들어진 다른 감시자들과는 달리 돌로 만들어졌다고 한다.
4.4. Clown Spiders (광대 거미)☆[편집]
업데이트로 생겨 난 광대 맵의 보스다. 총 4마리의 광대 거미가 나타나서 무작위로 움직여서 플레이어들을 공격한다.
지금까지 나온 보스들 중에선 패턴이 생각보다 쉬운 편이지만 그만큼 이 보스에게 잡히면 엄청난 손해를 보게 되는데 바로 잡히거나 근처에 가면 한 방에 죽는다는 것이다.
특이한 점은 미로 탈출 모드에서 보스들은 몬스터를 공격하지 못하지만 이 보스는 미로 탈출 모드에서 괴물들도 죽일 수가 있어서 필멸자랑 몬스터에게 엄청난 스트레스를 심어준다. 맵도 까다로워서 무작위로 돌아다니는 광대 거미에겐 더 열 받는 상황이 생긴다. 게다가 광대 맵은 2층으로 되어있는데, 이 녀석은 또 거미라서 기둥에 매달려 올라가서 2층에 있는 플레이어를 덮치기도 한다.
그러나 무적 아이템을 사용하면 광대 거미랑 스쳐도 죽지 않는다. 한 방에 죽는다는 제약과 까다로운 맵에서 무작위로 움직인다는 시스템 때문에 나름 난이도가 높은 보스로 평가받고 있다.
이 보스는 본작 게임인 Dark Deception의 광대 맵의 2구역 벽에 낙서로 그려진 모습을 볼 수 있다. 아마 원래부터 계획된 몬스터였던 것 같다.
4.5. Doom Ducky(파멸의 오리)[편집]
본편에선 스테이지 4의 보스로 등장. 등장 시 가운데 복도에서 일직선으로 접근해 오며 접촉 시 100의 피해를 입는다. 나름 압도적이지만 직선으로만 가기에 옆길로 가면 딱히 큰 위협은 되지 않는다.
맵 구조 때문인지 가운데 복도로만 일직선으로 다니고 넓은 구간에는 나오지 않는다. 중앙 구역에도 원작 보스전처럼 플레이어에게 오리를 던지는 보스가 있는데 문제는 플레이어들이 가시 함정이 많은 가운데 구역에는 잘 안 와서 거의 묻혔다(...). 오리를 던지는 패턴도 150으로 피해량이 너무 높아 가급적 꺼리는 장소.
4.6. Goliath Clown(골리앗 광대)[편집]
본편에선 스테이지 4의 보스로 등장. 등장 시 여러 마리가 각각 고정식으로 배치되며 일정 주기마다 바닥을 내리쳐 100의 피해를 준다. 광대 거미와 세트로 나오기에 나름 압박이 심하다.
5. 멀티플레이 캐릭터[편집]
원작 다크 디셉션에서는 나오지 않고 오직 Dark Deception: Monsters & Mortals에서만 등장하는 캐릭터들이다.
5.1. Detective Evans(형사 에반스)[편집]
성우는 더그 하우저와 마찬가지로 Anthony Ingruber(앤서니 잉그루버).궁극기 시전 시: "Freeze, Police!" (꼼짝 마, 경찰이다!)
"Stop where you are!" (거기서 당장 멈춰!)
멀티플레이 베타에서 더그 하우저와 함께 공개된 또다른 필멸자. 사실 모델링은 2014년 데모 버전의 폐기된 옛 주인공 모델링을 그대로 가져온 것이다. 일반 공격은
조이조이 갱의 캐릭터가 업데이트됐을 때 에반스의 궁극기가 스턴이 아니라 데미지를 주는 형식으로 바뀐 적이 있었다. 현재는 이 논란이 너무 커져서 다시 고쳐진 듯하다.
- 스킨: Dark Detective(어두운 형사) - 옛 주인공 모델링
Night Stalker(나이트 스토커) - 은빛 복장에
더그 하우저와 마찬가지로 팬들의 첫인상은 "얘도 죽빵 날리고 싶게 생겼다"(...).
5.2. Glowstick Entertainment(글로우스틱 엔터테인먼트, 제작사)[편집]
(콘셉트 아트 (출처). 왼쪽부터 닉슨, 빈스, 펜펜)
제작자들의 오너캐들. 캐릭터들 목소리도 다 본인들이 직접 녹음했다.
5.2.1. Glowstick Vince(글로우스틱 빈스)[22][편집]
다크 디셉션의 창시자이자 글로우스틱 엔터테인먼트(Glowstick Entertainment)의 설립자. 캐릭터와 게임 디자인 및 감독, 3D 애니메이션, 게임 정보 업데이트, 팬들과의 의사소통 등을 담당한다. 본명은 빈센트 리빙스(Vincent Livings). 이탈리아계 미국인. 다소 수줍은 성격에 대중에 모습을 공개할 일이 별로 없는 펜펜과 애초에 얼굴 공개를 꺼리는 닉슨과는 달리 평소에 팬들과 자주 소통해서 그런지 아예 본인의 실제 모습 거의 그대로를 게임에 박아넣었다.궁극기 시전 시: "Aha, you'll see." (아하! 곧 알게 될 거예요)
사망 시: "Dang it!" (이런!)
게임 내 일반 공격은 왼손 주먹, 특수 공격은 에반스 형사와 비슷한 오른손 핵주먹이다. 궁극기는 일정 시간 동안 몸에서 초록빛 야광봉(glowstick) 방사능(...)을 발산하여 적의 공격을 반사시키는 스킬이다. 궁극기 카운터로 매우 유용하며, 심지어 광대 그렘린의 복제 광대가 때려도 본체 광대에게 고스란히 데미지가 가므로 본인은 가만히 있어도 알아서 광대가 죽는다(...). 파워형 필멸자로 제법 높은 체력의 탱커 포지션.[23] 처음에는 탱커 치고는 애매한 체력과 데미지에 속도가 느려서 궁극기를 채우기도 전에 괴물에게 따라잡혀 죽기 일쑤여서 이 게임의 디렉터임에도 불구하고 제법 나쁜 대우를 받았으나, 패치로 데미지와 속도 상향을 받아 떡상하게 되었다. 컨트롤이 좀 따라준다면 유리몸 아가사는 기본이요 밸런스형 괴물까지 역으로 털어버릴 수 있다.
셔츠에 쓰여진 문구이자 궁극기 이름인 "You'll see!(알게 될 거예요)"는 사실 계속해서 챕터 4 출시가 연기되면서 팬들이 집요하게 챕터 4 떡밥을 캐묻는데 스포일러와 유출을 피하기 위해 본인이 계속 "You'll see"라고 둘러대었던 대답이 결국 팬덤 내에서 밈화가 되어버렸다(...).[24] 실제로는 뉴욕 양키스 로고가 새겨진 검은 모자를 항상 쓰고 다니는데, 게임에서는 저작권을 해치지 않기 위해 로고가 삭제되었다.
- 스킨: Holiday(휴일) - 크리스마스 스웨터 스킨
5.2.2. PenPen(펜펜)[편집]
글로우스틱 엔터테인먼트의 공동 창립자. 게임 내 거의 모든 텍스처를 담당한다. 본명은 펜 리빙스(Pen Livings), 사실 빈스 리빙스의 아내이다. 중국/대만계 아시아인. 다크 디셉션의 중국어 번역도 맡았다.궁극기 시전 시: "Gotta go!" (난 이만 간다!)
"See ya!" (나중에 봐!)
"Bye bye!" (안녕!)
"Later loser!" (잘 있어라 이것아!)
게임 내 일반 공격은 전기 파리채로 후려치기, 특수 공격은 파리채의 전기 파동으로 지지기. 궁극기는 일정 시간 동안 전자기장을 일으키며 빠른 속도로 질주하는 스킬이다. 전자기장에 맞은 적은 스턴된다. 우월한 기동성 덕분에 미로 탈출 모드에서 픽률이 높지만, 체력이 적어서 밸런스형 괴물에게도 몇 대만 맞아도 바로 골로 가고 영혼 조각도 50개씩 많이 잃으므로 가능하면
옷에 쓰인 문구 'Ciao'는 이탈리아어로 '안녕(Hi/Bye)'이란 뜻이다. 얼굴이 하얀 건 분장이 아니라 가면을 쓴 것이다.
- 스킨: Holiday(휴일) -
조커[27] 크리스마스 스킨
5.2.3. Nikson(닉슨)[편집]
Five Nights at Freddy's 시리즈의 팬 게임 중 하나인 The Joy of Creation 시리즈의 개발자로 알려진 프로그래머. 제법 어린 나이에 능력을 인정받아 글로우스틱 엔터테인먼트에 고용되어 다크 디셉션 개발에 참여하게 되었다(프로그래밍과 라이팅(Lighting) 담당). 본명은 닉슨 시타(Nick "Nikson" Sita). 네덜란드인. 본래 디자인은 FNAF 시리즈에 등장하는 토끼 보니와 비슷한 회색-보라색이었으나 아마 저작권 문제로 멀티플레이가 출시되면서 럭키처럼 노란색 컬러로 변경되었다.궁극기 시전 시: "Hah, too easy." (하, 너무 쉬운데)
일반 공격 시: "Bonk" (봉크)
사망 시: "Ah...seriously!?" (아...진짜로!?)
"Ah...come on!" (아 쫌...!)
"Ah...you gotta be kidding me!" (야...지금 장난하냐!)
게임 내 일반 공격은 손에 든 야구 배트로 때리기, 특수 공격은 야구 배트를 휘둘러 후려치기. 궁극기는 본인이 개발한 게임을 해킹해(...) 현재 맵에 남아있는 영혼 조각의 20%를 본인에게로 즉시 가져오는 스킬이다.[28] 밸런스형 필멸자지만 궁극기 특성상 게임에 유리해질 수 있다는 점에 대한 페널티인지 데미지도 적고 유리몸 체력이라 되게 잘 죽는다. 그래도 궁극기 덕분에 영혼 조각 모으는 게 빡센 미로 탈출 모드에서 펜펜과 더불어 픽률이 상당히 높고, 영혼 수집 모드에서는 아예 사기적인 능력으로 칭송받는(...) 수준. 게임 내 재화를 모으는데 유용하기도 하다. 그러나 전투에 약해 의외로 잘 죽어서 다음 웨이브 때 궁극기를 써 보지도 못한 채 오히려 가장 먼저 은퇴하는 수도 있다. 어찌 보면 영혼 수집 모드의 밸런스 붕괴의 원흉(?). 카운터하려면 궁극기를 쓰기 전에 미리 족치는 수밖에 없다. 패치로 궁극기가 너프되어 그나마 평범하게 되었다.
- 스킨: Holiday(휴일) - 크리스마스 스킨
- 댄 돔브로스키(Dan Dombrowski): 다크 디셉션의 사운드트랙 작곡가. (추후 추가 예정) 본명은 다니엘 돔브로스키(Daniel Dombrowski). 미국인.
6. 크로스오버[편집]
6.1. 몬스트럼[편집]
공식 트레일러
쇼케이스
북미 날짜로 12월 21일 출시. 몬스트럼 괴물 중 헌터는 예산과 시간 문제, 그리고 디자인이 게임에 안 맞아서 나오지 않았다.
6.1.1. 죄수 보리소브[편집]
- 죄수 보리소브(Prisoner Borisov): 파워형 필멸자. 주로 팬들은 줄여서 보리스(Boris)라고 부른다. 일반 공격과 특수 공격 둘 다 주먹질, 궁극기는 소화기를 뿌려 적을 둔화시키는 능력. 소화기 공격에 맞은 적은
아이스크림몸이 얼어붙어 하얗게 되며 이동 속도가 느려진다. 어떻게 보면 빈스와 에반스 캐릭터의 상위 호환. 덕분에 깔짝거리는 스피드형 몬스터가 HP가 없어서 도망갈 때 이 궁극기를 써서 쫓아가 조져버리면 된다. 성우는 더그와 에반스를 맡았던 Anthony Ingruber(앤서니 잉그루버).더그와 에반스에 비해 목소리가 되게 조용하다 - 스킨: Team Junkfish(팀 정크피시) - 몬스트럼의 제작자 팀 정크피시의 로고가 새겨진 옷
6.1.2. 브루트[편집]
- 브루트(The Brute): 파워형 괴물. 일반 공격은 왼손으로 후려치기, 특수 공격은 오른손 핵주먹, 궁극기는 화염 데미지를 주며 돌진하는 능력. 속도와 화염 데미지 둘 다 준수해서 사기 소리를 듣는다. 다만 궁극기를 쓸 때 화면이
오렌지 껍질마냥주황색 화염 이펙트로 뒤덮여 앞이 잘 안 보인다. - 스킨: Avalanche(눈사태) - 얼음 스킨
겨울왕국 마시멜로 닮았다
6.1.3. 핀드[편집]
- 핀드(The Fiend): 스피드형 괴물. 일반 공격은 후려치기, 특수 공격은 말락과 비슷하게 염력 파장을 날리는,
복붙적을 살짝 끌어당기는 공격이다. 궁극기는 가장 낮은 체력의 적을 본인에게로 끌어오는 능력. 아가사 궁극기의 반대이자 상위 호환이다. 원래는 적을 끌어와 스턴시키는 능력이었는데, 스턴당하면 카운터도 못 하고[29] 스턴 시간도 체감상 길어서 사기 소리를 들었으나 패치로 스턴 능력이 없어서아가사보다도 못한그저 그런 약캐가 되었고 궁극기도 좀더 전략적으로 사용해야 한다. 하지만 요즘은 유저들 사이에 재연구돼서 바나나를 앞에 두고 궁극기를 사용해서 적을 데려오면 적이 바나나 때문에 스턴당하는 걸 이용해서 유저들의 팬심으로 퇴물에서 벗어났다(...). 업데이트로 궁극기 시전 시 적에게 10% 데미지를 주게 되었다. 타 괴물들과 달리 공중에 떠 다니고 발소리 대신 숨소리만 가늘게 들린다. - 스킨: Cursed(저주받은) -
쿠키 앤 크림미라 스킨
6.1.4. 그 외[편집]
- 슈퍼 브루트: 몬스트럼 맵의 보스. 헬리콥터가 컨테이너를 떨구고
간지나는 폭발과 함께그 안에서 브루트 4명이 나온다. 보스 브루트는 입에서 화염구를 내뿜어 공격하며, 화염구에 맞으면 화상 데미지를 입는다. 어깨 깡패 4명이 조직 폭력배처럼 몰려다니며 화염구를 쏘는 게 상당히 위협적이고 카운터할 방법도 없으므로 가능한 이들로부터 최대한 멀리 떨어져 다니는 게 상책이다. 가까이 있으면 주먹으로 때리고 멀리 있으면 원거리 화염 공격을 내뿜는데 이 화염 데미지가 만만치 않다. 화염구는 직선으로만 날아가므로 잘 하면 왔다갔다 스텝 밟아가며 피할 수도 있다. 공개되었을 때 팬들의 반응은 참신하지 않고 그냥 일반 브루트 붙여넣기 같다며 보스 콘셉트는 호불호가 갈리나, 컨테이너를 떨구고 유유히 사라지는 헬리콥터와 폭발(?) 콘셉트는 제법 괜찮다는 평을 받는다.
6.2. 사일런트 힐[편집]
공식 트레일러
쇼케이스
3월 24일 출시. 대다수 캐릭터들의 능력이 버프/디버프에 특화되었다. 또한 사일런트 힐의 인간 캐릭터(헤더와 시빌)들은 유난히 대사가 많은데 덕분에 때릴 때마다 대사를 하나씩 내뱉는 진풍경(...)이 펼쳐진다. 헤더와 시빌 둘 다 성우는 페니 랩을 불렀던 나탈리 로이드(Natalie Lloyd, 혹은 MC Goldiloxx).
6.2.1. 헤더 메이슨[편집]
서포트형 필멸자. 일반 공격과 특수 공격은 쇠파이프로 때리기. 궁극기는 메타트론의 인장을 사용해 팀원들의 방어력을 높아주는 능력. 버프를 받은 팀원들은 10초 동안 적의 공격을 80% 줄여서 받고 이동 속도가 15% 빨라진다. 목소리 연기는 캐릭터에 안 맞게 너무 어린 나이로 들려서
궁극기 시전 시: "Seal of Metatron" (메타트론의 인장)
"Don't die on me, okay?" (날 두고 죽지마, 알았지?)
"I'll protect you!" (내가 널 지켜줄게!)
"I'll save you!" (내가 널 구해줄게!)
공격 시: "Take that!" (받아라!)
"Deal With It" (인정해라)
"Back off" (꺼져)
"Crazy time" (미친 놀이 시간이야)
"Blondes have more fun"[30]
(금발머리들이 좀 더 매력적이지)"Shut your stinky mouth" (그 구린 아가리 좀 닥쳐봐)
"Disgusting!" (역겨워!)
"I'll kill you!" (널 죽여버릴 거야!)
"This is all your fault!" (전부 다 네 잘못이야!)
피격당할 시: "Why?" (어째서?)
"Get away from me!" (나한테서 꺼져!)
"Leave me alone!" (날 좀 내버려 둬!)
"Are you nuts?" (너 미쳤어?)
사망 시: "Whatever..." (맘대로 해...)
"Dad..." (아빠...)
"When am I gonna wake up?" (난 언제쯤 깨어날까?)
으아앙"Whyyy?" (왜애애?)
- 스킨: Memory of Alessa(알레사의 기억)
6.2.2. 시빌 베넷[편집]
밸런스형 필멸자. 일반 공격은 권총으로 후려치기, 특수 공격은 중거리 권총 발사. 궁극기는 권총을 쏴 적의 체력 10%를 깎고 궁극기 게이지를 초기화시키는 능력. 또한 궁극기가 초기화된 적은 15초 동안 궁극기 충전이 안 된다.[32] 궁극기는 체감상 별로 큰 걸 못 느끼지만 문제는 특수 공격이 원거리라서 출시 당일부터 밸런스 붕괴를 가져왔다. 좀더 멀리서 바나나를 없앨 수도 있고, 심지어 권총만으로 뒷걸음질치면서 시빌을 쫓아오는 최소 밸런스 타입 적을 한 대도 안 맞고 죽일 수도 있다! 그러나 업데이트로 총을 약간 느리게 쏘는 너프를 받아 더 이상 예전 같지 않게 되어버렸다.
궁극기 시전 시: "Threat neutralized" (위험 요소 무력화)
"Target incapaciated!" (목표 대상 무력화)
"Taking the shot!" (사격!)
"Bullseye!" (명중!)
"I am the law!" (내가 곧 법이야!)
공격 시: "Eat lead" (총알이나 먹어라)
"I never miss" (난 절대 놓치지 않아)
"You thought I miss?" (내가 놓친 줄 알고?)
"Shoot to kill" (먼저 쏴서 죽이자)
"Lock and loaded" (사격 준비 완료)
"Pulling the trigger" (방아쇠를 당긴다)
피격당할 시: "Dang it!" (이런!)
"Resisting arrest!" (체포에 불응하다니!)
"I'm a cop, you idiot!" (난 경찰이야, 이것들아!)
"You'll gonna pay that" (날 건드린 대가를 치르게 될 거다)
"That really hurts" (방금 그거 좀 아픈데)
사망 시: "No!" (안 돼!)
"Not again..." (아 또다시...)
"Not like this..." (이렇게는 안 돼...)
"Officer down" (경찰관 사망)
"I'm sorry, Harry..." (미안해요, 해리...)
- 스킨: Motor Officer(오토바이 경찰)
6.2.3. 간호사[편집]
서포트형 괴물. 일반 공격은 단검 휘두르기, 특수 공격은 단검으로 깊게 찌르기. 궁극기는 어둠을 소환해 맵에 있는 모든 적들에게 공포 디버프를 부여하는 능력. 공포 디버프는 10초 동안 적들의 공격 데미지를 70%, 공격 속도를 50% 감소시키며, 간호사 본인은 공격 데미지가 20% 상승한다.
- 스킨: Bloody(피에 젖은)
6.2.4. 로비 더 래빗[편집]
밸런스형 괴물. 일반 공격과 특수 공격은 쇠파이프로 때리기. 궁극기는 자신의 분신 3명을 소환하는 능력. 분신들은 1분 동안 본체를 따라다니며 본체가 공격하는 적을 같이 공격한다. 본체가 공격 타겟을 바꾸면 분신들도 똑같이 타겟을 바꿔 공격한다. 광대 궁극기의 상위 호환.
- 스킨: Green Fur(초록털)
Blue Fur(파랑털)
6.2.5. 그 외[편집]
- 에어 스크리머 (Air Screamer): 사일런트 힐 맵의 함정. 특정 범위 내에 다가가면 계속 쫓아오며 공격하지만 범위 밖을 벗어나면 도로 제자리로 돌아간다. 특수 공격으로 두세 번 정도 공격하면 사라진다.
- 삼각두 (Red Pyramid Thing): 사일런트 힐 맵의 보스. 적을 향해 빠르게 돌진하며 칼로 찌르는 공격과 칼을 지상에 내리꽂아 마법진을 소환하는 공격이 있다. 이 마법진 범위 내에 있으면 작은 철창에 갇혀 옴짝달싹 움직이지 못하고 두들겨 맞는 신세가 된다. 플레이어와 거리가 너무 멀어지면 순간이동해서 쫓아온다. 이동 속도와 공격 속도가 제법 느리지만 등장할 때 맵이 어두워져서 언제 어디서 오는지 파악하기 어렵다. 그래도 직선으로만 가지 않으면 돌진 공격은 피할 수 있다.
6.3. 영국인 유튜브 크리에이터[편집]
공식 트레일러
4월 30일 출시. 유명 공포 게임 전문 영국인 유튜브 크리에이터들을 모아 만든 DLC. 계속되는 챕터 4 연기에 팬덤 여론이 안 좋음에도 불구하고 일단 트레일러 자체는 좋게 평가받는다. 캐릭터 성능 자체도 대체로 무난한 편. 캐릭터만 추가된 DLC라서 맵은 없다.
6.3.1. 8-BitRyan[편집]
파워형. 공포 게임 전문 유튜버. 본명은 라이언(Ryan). 일반 공격과 특수 공격은 주먹질. 궁극기는 전방의 근접한 적에게 매우 빠른 속도로 주먹질을 난사하는 능력. 데미지가 즉사기급까지는 아니지만 궁극기 판정이 제법 좋다. 다른 유튜버들은 전용 대사가 있는데 어째서인지 이 분만 사망할 때 "안 돼!(NO!)" 대사만 하나 달랑 있고 나머지는 그냥 굵은 비명만 지른다(...).
- 스킨: Revengeful Red(붉은 복수귀)
6.3.2. Dawko[편집]
서포트형. 공포 게임 + 프레디의 피자 가게 전문 유튜버. 본명은 루이스 K. 도킨스(Lewis K. Dawkins). 일반 공격과 특수 공격은 칼 휘두르기. 궁극기는 모든 플레이어들이 버그에 걸리게 만들어 15초 동안 일반 공격과 특수 공격으로부터 면역이 되게 만드는 능력. 다만 궁극기로 인한 데미지는 그대로 들어온다. 이 버그 버프(?)에 걸린 플레이어들은 궁극기 발동 시간 동안 외형이 매우 밝은 보랏빛으로 변한다. FNAF를 중점으로 다루는 유튜버여서 그런지 실제 모습으로 나온 다른 두 유튜버들과 다르게 기존캐와 스킨 둘 다 FNaF 시리즈 기반의 자캐 페르소나의 모습으로 나왔다. 기존 캐릭터는 Dawktrap, 글리치트랩에게 넘어가 이용당하는 Dawko 페르소나의 또다른 나쁜 모습이다. 궁극기는 무난하나 다소 애매하다는 평.궁극기 시전 시: "It's time to spread!" ((바이러스를) 퍼뜨릴 순간이야!)
"It's spreading!" ((바이러스가) 퍼지고 있어!)
"Join us!" (우리와 함께 하자고!)
"Let's do this!" (어디 한번 해 보자고!)
(광기에 찬 웃음) "Hahaha!" (하하하!)
사망 시:
(이런 슈밤!)오 쇼가!"Oh shugah!"[34]"No!" (안 돼!)
- 스킨: Night Guard(야간 경비): Dawko 캐릭터의 착한 본모습
6.3.3. SuperHorrorBro[편집]
밸런스형. 공포 게임 전문 유튜버. 또한 다크 디셉션 제작자로부터 영상 편집 및 제작 외주를 받아 작업한다. 본명은 마이크 뱀브릿지(Mike Bambridge). 약간 뱀파이어 컨셉인지 기존 모습에 붉은 옷과 적안을 가졌다. 일반 공격과 특수 공격은 거대한 가위로 가위질. 궁극기는 전방에 가위질로 충격파를 보내 출혈 데미지를 입히는 능력. 그런데 궁극기의 기본 데미지와 출혈 데미지 둘다 생각보다 약해 여러모로 아쉬운 평.궁극기 시전 시: "Snip, snip, snip" (싹둑, 싹둑, 싹둑)
"You're on the cutting room floor"[35]
(넌 지금 편집되고 있는 거야)"You're not going to make the cut" (넌 편집으로부터 살아남지 못할 것 같은데)
사망 시: "See you in the next video" (다음 영상에서 만나요)
"Looks like the algorithm doesn't like me" (알고리즘이 나를 별로 안 좋아하나벼)
"Going to need a re-edit on this one" (이거는 재편집해야 할 것 같은데)
- 스킨: SuperNormalBro: 흰 티셔츠 + 청바지 조합의 평상복
6.4. 얀데레 시뮬레이터[편집]
2023년 6월 29일 출시 이후 2023년 9월 28일에 판매 중단.[36]
해당 게임이 여러 빠들과 까들이 많이 있는 논란의 게임인 만큼 크로스오버 그 자체에 호불호가 심하다. 대체적으로 나름 공들여서 만든 건 이견은 없으나 정작 얀데레 시뮬레이터의 개발자의 미성년자 그루밍 논란이 터지면서 결국 빛을 보지 못한 비운의 DLC.
6.4.1. 선배[편집]
밸런스형 필멸자. 일반 공격은 주먹 내지르기, 특수 공격은 좀 더 힘을 실은 주먹 내지르기.
궁극기는 자신의 주변에 하트 오라를 내뿜어 상대방의 공격 능력을 10초간 없애는 능력이다. 때문에 능력을 제대로 발휘하면 다른 이들은 절대 공격은 못하지만 나만 때릴 수 있는 환경을 만들 수 있다. 다만 예외적으로 궁극기는 막지 못하기에 너무 이 능력만 믿고서 무지성으로 나간다면 역으로 죽을 수 있으니 주의. 더불어 이 스킬은 아군한테도 영향을 미쳐서 잘못하면 트롤링이 된다. 가능한 자신이 궁지에 몰릴 때 쓰는 편이 좋다.
- 스킨: Lover Boy(연인 소년): 레드 컬러링의 선배.
6.4.2. 하나코 야마다[편집]
원거리형 필멸자. 선배의 여동생. 일반 공격은 싸다구 날리기. 특수 공격은 하트 발사.
닭 페니의 필멸자 버전이다. 다만 성능은 좀더 안정적이다. 사정거리가 닭 페니보다 더 길어서 멀리서도 안정적인 딜링이 가능하지만 투사체 자체의 속도가 좀 느려서 상위 호환일 뿐 엄청 강하다는 느낌까지는 아니다.
궁극기는 십자 모양으로 불타는 하트를 4개 발사해 50의 피해를 입히고 자신은 5초에 걸쳐 30%의 체력을 자동 회복한다. 난전 중 사용하면 은근히 딜이 쏠쏠하며 체력 회복도 있기에 안정적이지만 상대도 원거리 클래스라면 일단 체력 회복만으로 믿고 버텨야 한다.
- 스킨: Sakura Seifuku(벚꽃 교복): 기존 스킨의 보라색 컬러링.
6.4.3. 인포 짱[편집]
서포트형 필멸자. 얀데레 시뮬레이터에서 아야노와 교섭해 거래를 하면서 지원해주는 캐릭터이다.
일반 공격은 한손으로 밀치기. 특수 공격은 발차기.
정보 후기는 자신을 포함한 팀원들에게 이동 속도와 공격력 버프를 주고 5초 동안 10HP를 회복해주는 능력이다. 나름 합만 맞으면 강력하지만 혼자서 생존용으로 쓸 때는 약간 애매하다. 아군과 시너지를 내야 본 성능이 발휘되는 구조라 만약 자신이 혼자 있다 하더라도 적들이 많으면 도주용 및 체력 회복용으로 쓰는 게 좋다.
- 스킨: Green Seifuku(녹색 교복): 기존 스킨의 검은색/초록색 컬러링.
6.4.4. 아야노 아이시[편집]
밸런스형 괴물. 얀시뮬의 악인형 주인공.
일반 공격은 일본도 휘두르기. 특수 공격은 일본도 내려베기.
나름 공속이 빨라서 가까이에서 붙어서 때리면 의외로 킬을 쏠쏠히 먹을 수 있다.
궁극기는 자신의 주변에 있는 플레이어들을 기절시키고서 주먹 난타로 적을 두들겨 패 죽이는 특징을 지녔다. 잘만 하면 2명 이상을 확정킬을 낼 수 있는 강력한 궁극기. 허나, 칼이 아닌 주먹으로 때리는지라 공격 리치가 줄어들고 심지어 이동 속도까지 궁극기 지속시간 동안 엄청 감소된다. 취소하는 것도 불가능하기에 보스 타임이나 트랩이 발동되었을 때나 혹은 기절에 걸리지 않은 플레이어가 난입하면 그땐 아무것도 할 수가 없다.
- 스킨: Dark Seifuku(검은 교복): 기존 스킨의 검은색/빨간색 컬러링.
6.4.5. 그 외[편집]
- 경찰관(Police Officer): 얀시뮬 학교맵의 함정. 곳곳에서 경찰관이 난입해 톤파로 후려치는 공격을 가한다. 에어 스크리머와 마찬가지로 공격을 해서 죽이는 게 가능하다.
- 펀 걸(Fun Girls): 얀시뮬 학교맵의 보스. 보스 타임 시 2마리가 출연하고 시점이 흑백으로 바뀐다.[39] 추격하면서 충격파를 보내 주변에 플레이어들에게 40의 피해를 주고 추격하는 플레이어가 멀리 있다면 주변에 순간이동을 한다. 다른 플레이어가 있다면 공격 이후 텀이 있는데 그때 어그로가 변경되기도 한다. 2마리의 펀 걸은 중복된 대상을 추격하지 않고 무조건 각각의 플레이어를 추격하게끔 설계되었다.