EMP(무기미도)

덤프버전 :

EMP
EMP
艾米潘

파일:무기미도 EMP.png
파일:무기미도 EMP 3차.png
기본
최종
포지션
레티클
위험등급
B
성우
파일:대한민국 국기.svg 윤은서
파일:일본 국기.svg 파이루즈 아이
파일:미국 국기.svg 모건 베일리 키튼

기본정보

코드 넘버
MBCC-S-107
성별

출생지
신디케이트
생일
6월 9일

155cm
진영
배반
능력
자기장 간섭
중요 사안
신디케이트 정전 사건

전과 기록
신디케이트 대정전의 주범으로, 신디케이트의 절반이나 되는 구역이 연속 7일째 정전되었다. 광범위한 전기회로와 통신이 마비돼 직접적인 경제 손실만 억대 디스코인에 달했으며, 간접 사고의 피해는 추산할 수조차 없었다.

1. 개요
2. 상세
3. 성능
3.1. 속성
3.2. 스킬
3.3. 족쇄
3.4. 전용 낙인
4. 프로파일
4.1. 이능력 평가
4.2. 체포 기록
4.3. 감찰 기록
5. 음성
5.1. 기본
5.2. 뒷골목의 제왕
6. 스킨
7. 둘러보기





1. 개요[편집]





<'#2F353A> 캐릭터 PV - 갱단 구성원

모바일 게임 무기미도의 캐릭터 EMP


2. 상세[편집]


당신들 지금 내가 누군지 알고 잡은 거야?! 나...나는... 신디케이트의 제왕, 파벌싸움의 사신 궁수란 말이다. 켁켁, 아 알았어, 건들자 마. 협조하면 될 것 아니야.


튜토리얼 때 웬디와 함께 네임드 탈옥자로 등장한 뒤, 초반 스토리 진행 중 포획되는 레티클 클래스의 수감자. 엘라와 티격태격하기도 하고, 싸워보다 밀리자 순순히 국장에게 항복하기도 하는 등 전체적으로는 가벼운 개그 캐릭터 느낌의 수감자이다. 이벤트 스토리에선 나름 감초형 캐릭터의 존재감이 있는 편이지만, 국장 사이드에서 스토리의 주가 되는 수감자는 엘라와 헤카테뿐인 관계로 스토리 상의 비중은 없다.

관리국 내에선 만화책과 게임에 찌들어있는 오타쿠같은 모습을 보여주는데 이러한 성향이 반영된건지 캐릭터들 중 거의 유일하게 대사에서 패러디 요소를 찾아볼 수 있다.

칭호인 억지대장을 확인해보면 EMP는 자신의 본명인 Emy.Pan의 약자라고 하는데, 한국 서버 사이에서는 어감이 괴상한 편이라 놀림받고 있다.

3. 성능[편집]



3.1. 속성[편집]


HP
879
공격
147
방어력
46
마법 저항력
49
저지
1
공격속도
0.75초
특성
원거리 공격에 뛰어난 수감자, 필살기로 코어 대미지 부여
변이 심화 [직격]
물리 관통 15% 증가

3.2. 스킬[편집]


width=80px
번개 화살
EMP가 반곡활로 전류가 흐르는 화살을 쏜다.
1, 2단계: 화살을 발사해 자신의 공격력 128%의 물리 대미지를 입힌다.
3단계: 화살 2발을 연사해 각각 자신의 공격력 85%의 물리 대미지를 입힌다.
일반 공격
2레벨
1, 2단계 대미지 계수가 134%로 증가
3단계 대미지 계수가 90%로 증가
3레벨
1, 2단계 대미지 계수가 142%로 증가
3단계 대미지 계수가 94%로 증가
4레벨
1, 2단계 대미지 계수가 149%로 증가
3단계 대미지 계수가 99%로 증가
5레벨
1, 2단계 대미지 계수가 157%로 증가
3단계 대미지 계수가 105%로 증가
6레벨
1, 2단계 대미지 계수가 166%로 증가
3단계 대미지 계수가 110%로 증가
7레벨
1, 2단계 대미지 계수가 174%로 증가
3단계 대미지 계수가 116%로 증가
8레벨
1, 2단계 대미지 계수가 184%로 증가
3단계 대미지 계수가 123%로 증가
9레벨
1, 2단계 대미지 계수가 194%로 증가
3단계 대미지 계수가 129%로 증가
10레벨
1, 2단계 대미지 계수가 204%로 증가
3단계 대미지 계수가 136%로 증가



width=80px
궁극 전자활
에너지 소모 28
코어 대미지 1
EMP가 '신디케이트의 사신 궁수'로서 진짜 실력을 보여 준다.
1칸 범위 내 현재 HP 퍼센트가 가장 낮은 적에게 치명적인 화살로
자신의 공격력 800%의 물리 대미지와 1포인트의 코어 대미지를 입힌다.
[궁극 전자활!]은 크리티컬이 적용되며, 해당 크리티컬 효과는
EMP의 크리티컬 확률과 크리티컬 대미지 보너스에 의해 적용된다.
필살기
2레벨
대미지 계수가 843%로 증가
3레벨
대미지 계수가 888%로 증가
4레벨
대미지 계수가 936%로 증가
5레벨
대미지 계수가 986%로 증가
6레벨
대미지 계수가 1039%로 증가
7레벨
대미지 계수가 1094%로 증가
8레벨
대미지 계수가 1153%로 증가
9레벨
대미지 계수가 1215%로 증가
10레벨
대미지 계수가 1280%로 증가



width=80px
쌍화살
1급 도달시 효과 해제
[궁극 전자활!]로 적을 처치하면 에너지 충전이 초기화된다. 해당 효과는 45초마다 발동할 수 있다.
패시브
2레벨
발동 간격이 42초까지 감소
3레벨
발동 간격이 39초까지 감소
4레벨
발동 간격이 37초까지 감소
5레벨
발동 간격이 35초까지 감소
6레벨
발동 간격이 32초까지 감소
7레벨
발동 간격이 30초까지 감소
8레벨
발동 간격이 28초까지 감소
9레벨
발동 간격이 27초까지 감소
10레벨
발동 간격이 25초까지 감소



width=80px
과부하
2급 도달시 효과 해제
EMP가 적을 처치할 때마다 공격력이 1% 증가한다.
해당 효과는 전투하는 동안 지속되며 최대 6스택까지 중첩할 수 있다.
패시브
2레벨
공격력 보너스가 1.1%로 증가
3레벨
공격력 보너스가 1.2%로 증가
4레벨
공격력 보너스가 1.3%로 증가
5레벨
공격력 보너스가 1.4%로 증가
6레벨
공격력 보너스가 1.5%로 증가
7레벨
공격력 보너스가 1.6%로 증가
8레벨
공격력 보너스가 1.7%로 증가
9레벨
공격력 보너스가 1.8%로 증가
10레벨
공격력 보너스가 2%로 증가

3.3. 족쇄[편집]


1
원 로켓 다중 궤도 위성 발사
[궁극 전자활!] 목표 타일 내의 모든 적에 자기 공격력 50%의 추가 물리 대미지 입힘(해당 대미지 크리티컬 불가)
2
족쇄 동기화 1
크리티컬 대미지 10% 증가
3
앱솔루트 레티클
적 처치 후 다음 [궁극 전자활!] 시전 시 반드시 크리티컬 시전
4
정서 공명
필살기 에너지 소모 3포인트 감소
5
족쇄 동기화 2
크리티컬 대미지 10% 증가


3.4. 전용 낙인[편집]


작심삼일
파일:EMP전용낙인.png
전용효과
20/25/30%의 크리티컬 대미지 보너스 획득, [궁극 전자활!]의 적군 처치 시 에너지 재충전 최대치가 1회에서 2회로 증가한다.
세계관
'아무리 나라도 노력하고 싶을 때가 있다고.'
===

4. 프로파일[편집]



4.1. 이능력 평가[편집]


이능력 평가
능력 약술
멋있는 스타일링을 위해 라미나테드 보우를 사용하며, 이능력으로 응축된 화살을 발사한다. 목표에 명중하면 일정 범위 내에서 자기장 폭풍과 전자기 진동을 일으킨다.
각성 특징
소속된 갱단의 조직원들이 군단에 토벌되자 목숨 보전을 위해 능력을 각성하였다.
잠식 상태
대상자의 몸 상태는 양호하다. 운동 부족으로 인한 근육의 경미한 수축 외에, 별다른 감염 증상은 발견되지 않았다.

4.2. 체포 기록[편집]


체포 기록
대상자는 도주 후 용병으로 고용되어 신디케이트 전쟁 속으로 섞여 들어갔지만, 포위하러 온 수감자 소대와 정면으로 맞닥뜨렸다. 대상자는 궁지에 몰리자 수감자임을 인정하고 무기를 버리고 항복했다.
대상자의 출신에 대해 천재 고아, 세가 계승자, 초라한 호문 등 대여섯 가지 버전의 소문이 관리국에 전해지고 있으며, 이 떠도는 소문의 근원지는 모두 대상자 본인이다. 대상자는 그냥 신디케이트의 평범한 고아로, 폭동 당시 부모에게 버림받은 것으로 조사됐다.
갱단의 말단 부원으로, 소극적인 태도로 임무에 응했다. 죽음을 두려워한 나머지 여러 번 다른 패거리로 옮겨 다니며 허세를 부리며 살아왔다.
대상자는 그동안 실력을 과장한 나머지 위급할 때 동료들로부터 큰 기대를 받고 허공으로 화살을 쏘아야 하는 상황에 직면했다. 하지만 뜻밖에도 각성에 성공하여 도시 곳곳에 정전사태를 빚었고, 많은 사람들이 어둠을 틈타 도망갈 수 있었다.

4.3. 감찰 기록[편집]


감찰 기록
대상자는 체포되었다는 사실을 빠르게 받아들였다. 평소 갱단에서 생활하던 습관을 그대로 이어와 늦게 자고 늦게 일어났으며, 애니메이션과 비디오 게임에 빠져 집 밖으로 나가 임무를 수행하는 일이 드물었고, 전투 업무에 대한 호응도가 매우 낮았다.
뛰어난 화살에 대적할 자가 없다고 자신하면서도 누군가 도전할 때면 온갖 핑계를 대며 빠져나갔다. 이능력을 사용하지 않는다는 전제하에, 70m 사격은 다섯 번 모두, 10m 사격은 두 번 빗나갔다.
대상자는 털털하고 발랄한 성격이지만 지인들 사이에서 좋은 평판을 받지 않는다. 대상자는 다른 사람과 친해지면 거침없이 말을 뱉었고, EMP가 절친으로 삼은 몇몇 수감자들은 대상자를 '약간 눈치 없다'라고 표현했다.
국장 앞에서 일부러 삐뚤어진 자세로 이상한 말을 늘어놓는 것은 결국 국장의 관심을 끌기 위한 것이었다. 대상자는 기회를 틈타 자신이 가장 좋아하는 애니메이션 '보보의 판타지 모험'을 추천했다.

5. 음성[편집]



5.1. 기본[편집]


상황
음성
수감자 획득
당신들 지금 내가 누군지 알고 잡은 거야?! 나...나는... 신디케이트의 제왕, 파벌싸움의 사신 궁수란 말이다. 켁켁, 아 알았어, 건들자 마. 협조하면 될 것 아니야.
1급으로 승급
진작 말해줬잖아! 내가 가장 강하다고. 어이! 내 말 듣고 있는 거야?
3급으로 승급
EMP 진화-최강 EMP!
스테이지 시작
국장님... 먼저 가세요...
전투 승리
흥! 다 이 무적 EMP 덕분이지!
전투 패배
커... 컨디션이 안 좋았던 것 뿐이야!
필살기
이건... 다 당신들 때문이야!
전투 중 사망
국장님... 어떻게 좀 해봐요...
안부
어? 국장님, 오늘은 뭐 하고 놀까요? 포커? 마작? 에? 안 한다고요? 그렇게 딱딱하게 굴지 마요~ 아무것도 안 하면 얼마나 지루한데요.
대화1
국장님, 나랑 신디케이트 구경해요! 안심해요~ 내가 있으니 아무도 우릴 건드리지 못할 거에요. 아, 맞다! 관리국 차 끌고 나오세요.
대화2
누가 찾아와서 빚을 갚으라느니 하면... 부탁해요, 나 좀 숨겨줘요. 이 대부업자들에게 들키느니 죽는 게 나아요.
대화3
아아, 국장님. 그 선반 위에 있는 만화 좀 건네주실 수 있어요? 그, 아니, 저 책이요. 어휴... 됐어요. 앉아 계세요, 제가 할게요.
특별 대화1[a]
정전이요? 그랬던 적이 있었죠. 어때요? 나 혼자서도 신디케이트에 일주일 동안이나 정전을 일으킬 수 있다니까요? 멋지죠? 멋지죠? 아, 반응 좀 해주세요... 제발!
특별 대화2[b]
나는 매우 약하고, 말도 많고, 입도 거칠면서 특별히 무엇을 안 해도 남의 미움을 사요. 이런 놈을 만나서 골치 좀 아프겠어요 하하... 고마워요...
특별 대화3[c]
쉿! 조용히 해요! 활쏘기 연습 중이란 말이에요! 아이고...언젠가 능력 없이도 목표를 명중할 수 있는 날이 오겠죠!
특별 대화4[d]
사실 내 이름은... 그거에요. EMP 전의 이름은 Emy.Pan이였어요. 어... 별거 아니에요... 그냥 그렇다고요. 만나서 반가워요, 국장님.
방치
국장님~ 국장님~ 국장님 내 얘기 좀 들어봐요. 아무도 나랑 이야기를 해주지 않으면, 정말 죽어버릴지도 몰라요! 진짜에요! 진짜라고요! 국장님~
초조
꺄악- 설마, 국장님. 나 같은 똥강아지한테도 손을 댈 수 있어요? 한 번만 봐주세요~
특별 주목
어머, 국장님. 날 떠올려줄 줄이야. 기왕 온 김에 나랑 얘기 좀 해요, 혼자서 심심해 죽겠어요.
파견
나 EMP가 가장 좋아하는 것 중의 하나는, 잘난 체하는 놈들에게 NO라고 말하는 것이에요. 농담이에요, 갈게~ 간다고.
파견 완료
EMP, 당당하게 복귀!
레벨업
이 정도 전투력이면 5뿐만이 아닌 것 같은데.

5.2. 뒷골목의 제왕[편집]


상황
음성
스킨 획득
뒷골목에서 무관의 왕을 만났을 때, 첫 반응이 꼬리 내리고 도망치는 게 아니라, 오히려 나를 향해 걸어오는 사람은 많지 않은데... 나 EMP는 그대의 용기를 높게 평가하지, 이름을 대거라.
1급으로 승급
진작 말해줬잖아! 내가 가장 강하다고. 어이! 내 말 듣고 있는 거야?
3급으로 승급
EMP 진화-최강 EMP!
스테이지 시작
국장님... 먼저 가세요...
전투 승리
흥! 다 이 무적 EMP 덕분이지!
전투 패배
커... 컨디션이 안 좋았던 것 뿐이야!
필살기
이건... 다 당신들 때문이야!
전투 중 사망
국장님... 어떻게 좀 해봐요...
안부
자, 동네 한 바퀴 돌아봅시다. 아~ 걱정 마요, 여기 신디케이트에는 아무도 감히 나 EMP에게 시비 걸 사람 없다고. 아! 맞다, 아... 앞장 서요~
대화1
국장님, 나랑 신디케이트 구경해요! 안심해요~ 내가 있으니 아무도 우릴 건드리지 못할 거에요. 아, 맞다! 관리국 차 끌고 나오세요.
대화2
누가 찾아와서 빚을 갚으라느니 하면... 부탁해요, 나 좀 숨겨줘요. 이 대부업자들에게 들키느니 죽는 게 나아요.
대화3
아아, 국장님. 그 선반 위에 있는 만화 좀 건네주실 수 있어요? 그, 아니, 저 책이요. 어휴... 됐어요. 앉아 계세요, 제가 할게요.
특별 대화1[a]
정전이요? 그랬던 적이 있었죠. 어때요? 나 혼자서도 신디케이트에 일주일 동안이나 정전을 일으킬 수 있다니까요? 멋지죠? 멋지죠? 아, 반응 좀 해주세요... 제발!
특별 대화2[b]
나는 매우 약하고, 말도 많고, 입도 거칠면서 특별히 무엇을 안 해도 남의 미움을 사요. 이런 놈을 만나서 골치 좀 아프겠어요 하하... 고마워요...
특별 대화3[c]
쉿! 조용히 해요! 활쏘기 연습 중이란 말이에요! 아이고...언젠가 능력 없이도 목표를 명중할 수 있는 날이 오겠죠!
특별 대화4[d]
사실 내 이름은... 그거에요. EMP 전의 이름은 Emy.Pan이였어요. 어... 별거 아니에요... 그냥 그렇다고요. 만나서 반가워요, 국장님.
뒷골목의 제왕 - 대화
그... 말씀하신 미노스 위기관리국이라는 곳이요... 평소엔 어떤 일들을 하는 거에요? 어유, 아니 아니~ 긴장할 필요 하!~나도 없어요. 그냥 보스로서 부하의 업무 능력을 좀 이해하고 싶을 뿐이랄까?
뒷골목의 제왕 - 대화
이 곳의 난장판은 이 몸께서 진정시켰으니, 이제 남은 건 크게 한 탕 벌이는 것... 앗 아니, 그게 아니라 국장님과 같은 미래가 밝은 인재를 양성시키는 거죠! 절 보고 많이 배우시란 말이에요!
방치
이 녀석 봤죠? 앞으로 만나게 되면 2인자라고 불러요! (여기서 야옹 효과음) 에헴, 비록 나이는 몇 개월 안 됐지만, 나름 갱단의 창시자 중 한 명이라고요! 절대 홀대하면 안 돼요!
초조
이런! 온 지 며칠이나 됐다고 이런 짓을 하는 거에요!?
특별 주목
최근에 파이프를 든 그 꼬마 녀석을 못 만났네. 제가 지난번에 한 방 맞았는데, 상처가 아직 아물지 않았거든요. 다시 만난다면 제대로 보답해 줘야겠어요.
파견
나 EMP가 가장 좋아하는 것 중의 하나는, 잘난 체하는 놈들에게 NO라고 말하는 것이에요. 농담이에요, 갈게~ 간다고.
파견 완료
EMP, 당당하게 복귀!
레벨업
국장님 어디로 가신다고요? 서구? 콜록콜록... 아... 괜찮아요, 그냥 사레든 거에요, 하지만 다시 생각해 보시겠어요? 그 곳은 군단의 영역이거든요.

6. 스킨[편집]


파일:뒷골목의제왕.png
뒷골목의 제왕
일련의 속임수를 겪은 후, 신디케이트의 뒷골목은 새로운 주인을 맞이합니다.
고양이 한 마리.
그리고 그에게 긁힌 적이 있는 '신디케이트 무관의 제왕'.

7. 둘러보기[편집]


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수감자
[ 엔듀라 ]
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[a] A B 복종도 40%[b] A B 복종도 70%[c] A B 복종도 80%[d] A B 복종도 100%