Earth 2160

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어스 2160
Earth 2160

개발
리얼리티 펌프
플랫폼
파일:Windows 로고.svg
ESD
파일:스팀 로고.svg | 파일:GOG.com 로고.svg
장르
실시간 전략 게임
출시
PC
파일:세계 지도.svg 2005년
한국어 지원
미지원
관련 사이트
http://www.earth2160.com
1. 소개
2. 등장인물
2.1. 용병
3. 진영
3.1. 유라시아 왕조(Eurasian Dynasty, ED)
3.1.1. 복제병사
3.1.2. 차량
3.1.3. 항공기
3.1.4. 건물
3.1.5. 무기
3.2. 루나 코퍼레이션(Lunar Corporation, LC)
3.2.1. 여군
3.2.2. 호버차량
3.2.3. 항공기
3.2.4. 건물
3.2.5. 무기
3.3. 문명합중국(United Civilized States, UCS)
3.3.1. 로봇병
3.3.2. 무인차량
3.3.3. 항공기
3.3.4. 건물
3.3.5. 무기
3.4. 외계인(Morphidian Aliens)
3.4.1. 지상 생체병기
3.4.2. 공중기계
3.4.3. 생체형 방어 시스템
3.4.4. 무기
4. 유닛 개발
4.1. 무기
4.2. 장갑
4.3. 추진장치
4.4. 보조장비



1. 소개[편집]


리얼리티 펌프에서 2005년에 발매한 RTS 게임. 전작 Earth 2140Earth 2150에서 등장한 3진영 외에 새로운 진영인 외계인이 추가되었다.


2. 등장인물[편집]


  • 마이클 R. 포크너(Michael R. Falkner): 유라시아 왕조 캠페인의 주인공. 계급은 소령. 외계인 캠페인에서는 패트릭 반 트로프에게 붙잡혀 개조된다.
  • 로버트 태거트(Robert Taggart): 포크너의 상관이자 그의 뒤를 봐주는 조력자.
  • 그렉 리프킨(Greg Rifkin): ED군 정보부 소속 대령. 캠페인에서는 포크너의 적으로 등장한다.
  • 머독(Murdoch): ED 캠페인 미션 4에서 등장하는 ED측 장교.
  • 브라우닝(Browning): 외계인 캠페인 마지막 미션에서 등장하는 ED군 대위.
  • 헬딘 어라이아(Heldin Ariah)[1]: 루나 코퍼레이션 캠페인의 주인공. 계급은 대위.
  • 린(Lynn): 어라이아의 동료. 출중한 해킹 능력을 보유하고 있다. 매뉴얼에 따르면 본래 ED 출신 해커였는데 수용소에 갇혀있다가 어라이아의 손에 구출된 이후로 쭉 그녀를 돕고 있다고 한다.
  • 류 한(Liu Han): 에덴주의자들의 리더. 처음에는 주인공들과 대립하는 입장이지만, 이후 동료가 되어 함께 행동한다.
  • 패트릭 반 트로프(Patrick Van Troff): 본작의 흑막. 원래는 ED 과학자였으나 배신하고 외계인들과 같은 편이 된다. 포크너를 개조한 장본인.


2.1. 용병[편집]


  • 노에(Noé): ED 미션 3에서 잠시 동료로 합류. 해당 미션에서는 고용 시간 제한없이 계속 데리고 다닐 수 있다.
  • 세레니티(Serenity_0345xnf_tdi#$)[2]: 정확히는 인격을 지닌 해킹 프로그램이 홀로그램으로 실체화된 존재이다. ED 미션 3에서 등장.
  • 누아르(Noire): ED 미션 3에서 고용 가능.
  • 랜스 라시터(Lance Lassiter): ED 미션 5, UCS 미션 2에서 고용 가능.
  • 페퍼(Pepper): ED 미션 7에서 고용 가능. 매뉴얼에 적힌 설정에 따르면 전작에서 지구 탈출선에 탑승하지 못하고 뒤에 남겨졌던 로스트 소울 중 한 사람이라고 한다.
  • 아이스(Ice): ED 미션 7에서 고용 가능.
  • 브루스 W. 브론슨(Bruce W. Bronson): LC 미션 1에서 고용 가능.
  • 세바스천 로널드 오'루크(Prof. Sebastian Ronald O'Rourke): 캠페인에서는 LC측 과학자로 나오며, 스토리가 진행되면서 어라이아와 행동을 같이 한다. 유닛으로 직접 등장하는 것은 LC 미션 5와 UCS 미션 5. 노에와 더불어 캠페인에서 고용 시간 제한이 없는 유이한 용병이다.
  • 조쉬카 크루거(Joshka Kruger MD): LC 미션 6에서 고용 가능.
  • 브라더 가브리엘(Brother Gabriel): LC 미션 6에서 고용 가능.
  • 롭 M-60(Rob M-60): LC 미션 7에서 고용 가능.
  • 티라노스 프로텍터(Tyranos Protector): 캠페인에서는 미등장. 외형은 외계인으로 개조된 포크너 및 반 트로프와 같다.


3. 진영[편집]


무기 뒤에 붙은 글자 G는 대지전용, A는 대공전용, G/A는 대지/대공 양용을 의미한다.

3.1. 유라시아 왕조(Eurasian Dynasty, ED)[편집]


이전 Earth Universe 시리즈에도 등장한 기갑부대 중심의 진영. 가장 현대에 가까운 진영이다. 이들은 여전히 전제국가이며, 루나 코퍼레이션과 문명합중국보다 기본적으로 기술력이 뒤떨어지고 투박하며 무기도 대부분 구식(하이테크라고 해봤자 레이저와 이온 캐논이 전부)이고 반중력 기술도 없지만,[3] 그럼에도 충분한 우주개척 기술을 갖고 있으며 기술적 열세를 숫자와 기갑부대로 극복할 수 있다. 이전작들과 마찬가지로 중형 전차들을 위시한 기갑부대가 주력이며 보병들은 대부분 강화 복제인간들로 이루어져 있다.[4] 사용하는 자원은 금속과 물.

3.1.1. 복제병사[편집]


캠페인에 따라 외계인에 지배당한 감염된 복제병사(적 전용)도 나온다.

  • 보병: AK-149 레이저 돌격소총으로 무장한 기본적인 복제병사. 무기속성은 에너지형이다. 지상과 공중 모두 공격 가능.
  • 로켓 보병: 차량과 건물에 강한 RPG-32 로켓 발사기로 무장한 복제병사. Rocket Technology 연구 완료 후 해금된다. 무기속성은 충격파형이다. 지상과 공중 모두 공격 가능.
  • 저격수: 사정거리가 긴 드라구노프-3 저격소총으로 무장한 복제병사. 적 보병에게 강하다. Explosive Technology 연구 완료 후 해금된다. 무기속성은 장갑관통형이다. 지상과 공중 모두 공격 가능.
  • 조종사: 차량의 조종을 담당하는 복제병사. 새로 생산된 차량이나 건물에 기본적으로 들어가있는 보병이다. 약간의 전투능력도 갖추고 있다. 무기속성은 에너지형이다. 지상과 공중 모두 공격 가능.

3.1.2. 차량[편집]


  • GAZ-49P 두브나: 경무장 차체. 정찰 및 초반 기습용으로 적합하다.
    • 무기: Laser BlasterG/A/Ground RocketsG/Anti-Air Chemical MissileA/Ion BlasterG/A
    • 부가장비: Energy Shield Generator/Repair Device
  • GAZ-N21 가가린: 경장갑 장륜형 차체. 두브나보다 약간 느리지만 조금 더 튼튼하다. 전용 무장으로 적의 쉴드를 흡수하는 Vampire 장착 가능.
    • 무기: Laser BlasterG/A/Ground RocketsG/Anti-Air Chemical MissileA/Ion BlasterG/A/VampireG
    • 부가장비: Energy Shield Generator/Repair Device
  • T-850 라스푸틴: MBT 역할의 무한궤도형 차체. 전용 무장으로 적의 유도 무기를 교란시키는 Flare 장착 가능.
    • 무기: Armor Piercing CannonG/Heavy Laser CannonG/Chemical CannonG/FlareG/A
    • 부가장비 1: Energy Shield Generator→Advanced Shield Generator/Repair Device
    • 부가장비 2: Energy Shield Generator→Advanced Shield Generator/Repair Device
  • T-926 키로프: 중전차. 라스푸틴보다 튼튼하지만 느리다.
    • 무기: Armor Piercing CannonG/Heavy Laser CannonG/Chemical CannonG
    • 부가장비 1: Energy Shield Generator→Advanced Shield Generator/Repair Device
    • 부가장비 2: Energy Shield Generator→Advanced Shield Generator/Repair Device
  • T-930 모스크바: 초중전차. 다포탑 전차로 2개의 무장을 장착할 수 있다. 체력은 키로프보다 조금 낮다.
    • 무기 1: Armor Piercing CannonG/Heavy Laser CannonG/Chemical CannonG
    • 무기 2: Armor Piercing CannonG/Heavy Laser CannonG/Chemical CannonG
    • 부가장비 1: Energy Shield Generator→Advanced Shield Generator/Repair Device
    • 부가장비 2: Energy Shield Generator→Advanced Shield Generator/Repair Device
  • KV-4X 오로라: 자주포용 차체. 충격파 피해를 주는 지진파 로켓 발사기를 장비 가능하다.
    • 무기: Long-Range Artillery RocketG/Earthquake Rocket LauncherG
    • 부가장비: Energy Shield Generator/Repair Device
  • GAZ-65V 그로즈니: 전자전용 차체. Mobile Doppler Radar 연구 완료 후 해금된다. Mobile Doppler Radar 장비 시, 은폐한 적 유닛을 감지한다. Jammer/Chaos Device를 장착하면 전작의 스크리머/노이즈 제너레이터에 대응하는 이동식 재머로 활용할 수 있다.
    • 특수장비: Mobile Doppler Radar/Jammer→Chaos Device
    • 부가장비: Energy Shield Generator/Repair Device

3.1.3. 항공기[편집]


  • MIG-V23 캠프 9: 자원 채취 유닛.
    • 부가장비: Energy Shield Generator/Repair Device
  • KA-78 그루즈: 야전 수리 유닛.
    • 부가장비: Energy Shield Generator/Repair Device
  • AN-85 보병 수송기: 보병 수송용 비행유닛.
    • 부가장비: Energy Shield Generator/Repair Device
  • KA-74 아무르스크: 경량급 전투기.
    • 무기: Laser BlasterG/A/Ground RocketsG/Anti-Air Chemical MissileA/Ion BlasterG/A
    • 부가장비: Energy Shield Generator/Repair Device
  • KA-95 오르스크: 지상 공격용 중형 전투기. 건물에 강하다. 공중형 자주포라고 보면 적당하다.
    • 무기: Long-Range Artillery RocketG/Long-Range Chemical Artillery RocketG
    • 부가장비: Energy Shield Generator/Repair Device
  • KA-82B 칸: 폭격기. 무장 선택에 따라 공대공 전투기로 운용할 수도 있다. 생산 및 보급을 위해 비행장 필요. 추진장치는 무조건 고속형 엔진만 쓰는 것이 좋다.
    • 무기: Heavy BombG/Armor Piercing CannonA
    • 부가장비: Energy Shield Generator/Repair Device

3.1.4. 건물[편집]


유라시아 왕조의 건물은 콜로니 센터를 중심으로 부속건물들이 주변으로 부착되어 뻗어나가는 시스템이라서 필연적으로 콜로니 센터를 많이 짓게 된다. 먼저 지어놓은 기지에서 떨어진 지점에 새로운 기지를 세우려면 그때마다 새로운 콜로니 센터를 먼저 건설해줘야한다. 콜로니 센터가 파괴되어도 부속건물들은 연결통로나 옆에 붙어있는 다른 건물을 통해 발전소와 연결이 유지되고 있으면 계속 정상적으로 작동한다. 예외로 저장고는 발전소와 연결이 끊어져도 기능이 유지된다. 일단 연결통로나 발전소를 먼저 만든 이후에 다른 부속건물을 건설해야 하므로 기지 건설 및 확장이 타 진영에 비해 다소 불편하다.

  • 콜로니 센터: 기지 건설의 중심이 되는 본진. 유라시아 왕조의 모든 건물은 방벽을 제외하면 모두 본진 및 본진과 이어진 연결통로에 부착되는 형태로 건설이 진행된다. 콜로니 센터 하나당 8개의 건물 연결용 포인트가 존재한다. 발전소의 전력 공급과 무관한 자체적인 전력으로 가동된다.[5]
    • 연결통로: 기지 확장을 위해 건설 가능한 도관.
    • 4중 연결통로: 보통의 연결통로보다 건물을 부착할 수 있는 면적이 더 많은 확장용 도관.
    • 출구: 병영이나 차량 격납고에서 생산된 유닛이 기지 밖으로 나올 수 있게 해주는 건물.
    • 발전소: 기지의 전력 생산을 담당. 유라시아 왕조의 기지 건물들은 콜로니 센터와 저장고를 제외하면 모두 발전소와 연결이 유지되고 있어야 정상적으로 작동한다.
    • 저장고: 최대 자원 저장한도를 올리는 동시에 인구수를 +20 늘려주는 건물. 발전소와 연결이 끊어져도 정상적으로 기능한다.
    • 기술 연구소: 기술 연구 담당 건물. 연구소가 여러 개 있으면 복수의 연구를 동시에 진행할 수 있다.
    • 탄약 보급소: 전장의 유닛들에게 탄약을 보급한다.
    • 병영: 보병유닛을 생산.
    • 차량생산 격납고: 차량유닛과 대부분의 비행유닛을 생산.
    • 비행장: 폭격기의 생산 및 보급을 담당하는 건물. 건물 하나당 최대 3기의 폭격기를 수용 가능하다. 칸(폭격기용 기체) 연구 완료와 동시에 해금.
    • 탄도 미사일 발사대: 시리즈 전통의 슈퍼무기인 탄도 핵미사일을 생산하고 발사하는 건물.
    • 방어타워: 기지에 접근한 적을 공격하는 방어탑. 건설 후 포탑의 무장을 임의로 변경 가능하다.
      • 무기: Laser BlasterG/A/Anti-Air Chemical MissileA/Armor Piercing CannonG/Heavy Laser CannonG
    • 방어막 생성기: 기지 전체에 방어막을 제공하는 건물. Energy Shield Generator 연구 완료 후 해금.
    • 자동화 레이더 센터: 적 공중유닛의 존재를 미니맵에 표시하는 동시에 은폐 상태의 적을 감지한다. Doppler Monitoring Module 연구 완료 후 해금.
  • 방벽: 적의 접근을 차단하는 방벽. 방벽에 부착되는 포탑 및 자동문은 모두 본진의 전력 공급에 관계없이 항상 알아서 기능한다. 유라시아 왕조의 방벽은 타 진영의 방벽이나 장애물과는 달리 본진에서 일정 거리 이상 떨어진 곳에는 지을 수 없다는 단점이 있다.
    • 방벽 포탑: 방벽 위에 건설 가능한 포탑. 건설 후 포탑의 무장을 임의로 변경 가능하다. 방벽과 별도의 내구력을 지니며, 포탑이 건설되어 있는 방벽이 무너지면 남은 내구력과 관계없이 즉시 파괴된다.
      • 무기: Laser BlasterG/A/Anti-Air Chemical MissileA/Armor Piercing CannonG/Heavy Laser CannonG
    • 자동문: 방벽에 부착해서 건설 가능한 출입용 자동문. 여닫이 기능을 임의로 조정 가능한데 항상 열린 상태로 설정할 수도 있고 피아 식별에 따라 자동으로 열고 닫도록 설정할 수도 있다.

3.1.5. 무기[편집]


  • 장갑관통 계열: 드라구노프-3(저격수의 무장), 지상 공격용 로켓, 장갑 관통 캐논, 장거리 포격용 로켓, 폭격용 대형 폭탄(칸 전용)
  • 에너지 계열: AK-149(보병 및 조종사의 무장), 레이저 블래스터, 대형 레이저 캐논, 뱀파이어(가가린 전용)
  • 화학 계열: 화학 캐논, 대공용 화학 미사일(화학+충격파), 장거리 포격용 화학 로켓(오르스크 전용)
  • 전격 계열: 이온 블래스터
  • 충격파 계열: RPG-32(로켓 보병의 무장), 지진파 로켓 발사기(오로라 전용)
  • 유도무기 교란 계열: 교란용 플레어(라스푸틴 전용)[6]
  • 최종무기: 핵미사일(광역 폭파)

3.2. 루나 코퍼레이션(Lunar Corporation, LC)[편집]


이전작인 Earth 2150에서부터 등장한, 독일계 우주연구기업에서 시작된 여성 중심의 진영. 우주에서의 생활과 외계기술 연구 덕분에 유라시아 왕조와 문명합중국보다 우월한 수준의 과학 기술을 가지고 있으며, 그만큼 반중력 기술은 기본이요, 차량도 호버 혹은 비행형이고 심지어 보병도 날아다닐 수 있다. 무기도 하이테크 기술에 기반한다. 특이하게도 보병은 100% 여성들로 이루어져 있다. 전작과 마찬가지로 차체에 재생장갑이 적용되어 있기 때문에 가만히 있으면 유닛의 체력이 서서히 회복된다. 사용하는 자원은 결정과 물.

3.2.1. 여군[편집]


루나 코퍼레이션의 여군들은 공통적으로 제트팩으로 비행하는 능력이 있다. 더불어 Regenerator를 장착한 스틱스가 근처에 있을 경우 차량유닛들과 마찬가지로 체력 회복 속도가 빨라진다.

  • 보병: 단발소총으로 무장한 기본적인 여군. 연구를 통해 세컨드 클래스로 업그레이드 가능하다. 무기속성은 에너지형이며 지상과 공중 모두 공격 가능.
  • 해커: 적 문명합중국의 기계유닛들을 해킹하여 우리편으로 만든다. 다만 제트팩으로 비행 중일 때는 해킹 능력을 사용하지 못하며 자체적인 무장은 없다. 연구를 통해 세컨드 클래스 → 마스터 해커로 업그레이드 가능하다.
  • 조종사: 차량과 건물에 기본적으로 들어가있는 여군. 약간의 전투능력도 갖추고 있다. 무기속성은 에너지형이며 지상과 공중 모두 공격 가능. 유라시아 왕조의 조종사와는 달리 보병 생산 목록에 없어서 기지에서 직접 생산하는 것은 불가능하다.

3.2.2. 호버차량[편집]


  • 아폴로: 속도가 빠른 경장갑 차체. 유닛 중에서 유일하게 미사일 요격 시스템을 장착할 수 있다.
    • 무기: Sniper RifleG/A/Electric CannonG/Ground Magneto Grenade LauncherG/Anti-Aircraft Magneto Missile LauncherA/Anti-Missile Defense SystemG/A
    • 부가장비: Standard Shield Generator
  • 포보스: 아폴로보다 체력과 방어력이 높은 전투용 차체.
    • 무기: Plasma Beam CannonG/Magneto Piercing WeaponG/Ultrasonic Wave BlasterG/PSI Ray CannonG
    • 부가장비 1: Standard Shield Generator→Advanced Shield Generator
    • 부가장비 2: Standard Shield Generator→Advanced Shield Generator
  • 데이모스: 중전차. 2개의 무장을 장착 가능하다.
    • 무기 1: Plasma Beam CannonG/Magneto Piercing WeaponG/Ultrasonic Wave BlasterG/PSI Ray CannonG
    • 무기 2: Plasma Beam CannonG/Magneto Piercing WeaponG/Ultrasonic Wave BlasterG/PSI Ray CannonG
    • 부가장비 1: Standard Shield Generator→Advanced Shield Generator
    • 부가장비 2: Standard Shield Generator→Advanced Shield Generator
  • 카론: 초중전차. 4개의 무장[7]을 장착 가능하다. 체력은 데이모스보다 조금 낮다.
    • 무기 1: Plasma Beam CannonG/Magneto Piercing WeaponG/Ultrasonic Wave BlasterG/PSI Ray CannonG
      • 보조무기: Sniper RifleG/A/Electric CannonG/Ground Magneto Grenade LauncherG/Sonic Wave GeneratorG
    • 무기 2: Plasma Beam CannonG/Magneto Piercing WeaponG/Ultrasonic Wave BlasterG/PSI Ray CannonG
    • 무기 3: Plasma Beam CannonG/Magneto Piercing WeaponG/Ultrasonic Wave BlasterG/PSI Ray CannonG
    • 부가장비 1: Standard Shield Generator→Advanced Shield Generator
    • 부가장비 2: Standard Shield Generator→Advanced Shield Generator
  • 스틱스: 전자전용 차체. Crypto Communication Device 연구 완료 후 해금된다. Subfrequency Antenna(하부주파수 안테나) 장비시 디텍터로, Crypto Communication Device(암호화 통신장치) 장비 시 유라시아 왕조의 그로즈니의 재밍을 방지하는 역할로 쓸 수 있다. 그 외 Regenerator를 부착하여 아군 유닛의 회복을 보조하거나 Energy Weapon Disperser를 장착해 일정 범위 내 적의 에너지 무기 공격을 약화시키는 용도로도 운용할 수 있다.
    • 특수장비: Subfrequency Antenna/Crypto Communication Device/Regenerator/Energy Weapon Disperser
    • 부가장비: Standard Shield Generator

3.2.3. 항공기[편집]


  • 아테나: 기본적인 경량급 전투기. 전용 무장으로 문명합중국의 기계유닛에 큰 피해를 주는 전자기충격파 발생기를 장비할 수 있다.
    • 무기: Sniper RifleG/A/Electric CannonG/Sonic Wave GeneratorG/Electromagnetic Impulse EmitterG
    • 부가장비: Standard Shield Generator
  • 아레스: 아테나보다 조금 더 튼튼한 지상 공격용 전투기.
    • 무기: Plasma Beam CannonG/Ultrasonic Wave BlasterG/PSI Ray CannonG
    • 부가장비: Standard Shield Generator
  • 플루토: 사정거리가 긴 무기를 사용하는 지상 공격용 전투기. 건물에 강하다. 전용 무장으로 적 유닛을 정지시키는 Freezer를 장착할 수 있다.
    • 무기: Plasma CannonG/FreezerG/A
    • 부가장비: Standard Shield Generator
  • 머큐리: 공대공 전용 기체. 루나 코퍼레이션 유닛 중에서 유일하게 쉴드를 장착하지 않는다. 생산 및 보급을 위해 비행기지 필요.
    • 무기: Plasma Beam CannonA/Anti-Aircraft Magneto Missile LauncherA
  • 아틀라스: 폭격기. 특이하게도 추진장치와 장갑은 각각 Engine(표준형)과 Classic Armor(표준장갑)만 장착 가능하다. 생산 및 보급을 위해 비행기지 필요.
    • 무기: Heavy Plasma Beam BlasterG
    • 부가장비: Standard Shield Generator
  • 크라이온: 자주포용 기체. 이동 시에는 공중으로 날아다니며, 포격을 가하려면 땅에 착륙해서 기체를 고정시켜야 한다.
    • 무기: Long-Range Plasma CannonG
    • 부가장비: Standard Shield Generator
  • 리퍼: 최종병기 유닛. 좌표를 지정해주면 해당 지점으로 이동하여 플라즈마 캐논 포격을 가한다.
  • 얼티밋 리퍼: 향상된 최종병기 유닛. 리퍼보다 튼튼하고 공격력도 더 강하다.

3.2.4. 건물[편집]


루나 코퍼레이션의 건물은 이동식 모듈을 5층(기반이 첩보 모듈인 경우에는 4층)까지 탑처럼 쌓는 형태로 건설된다. 시스템 상 기지 건설에 필요한 면적이 작아서 공간 활용이 비교적 용이하지만, 기초를 이루는 아래층이 부서지면 위층도 통째로 무너지므로 건물 테러에 상당히 취약한 편이다. 그 외에 건물을 매각할 때도 항상 맨 위에 자리잡은 모듈 시설부터 순서대로 매각해야 한다.

  • 주 건설 모듈(MCM; Main Construction Module): 기지 건설의 기반이 되는 건설 모듈. 새로운 기지를 건설할 때는 반드시 이 모듈을 제일 먼저 설치해야만 그 위에 다른 모듈을 추가로 얹을 수 있다. 더불어 인구수를 +5 늘려준다. 본진의 기반이 되는 기초 건물이기 때문에 태양광 에너지 모듈의 전력 보급이 따로 필요없다.[8]
    • 태양광 에너지 모듈: 기지의 전력생산을 담당한다.
    • 저장고 모듈: 최대 자원 저장한도를 올리는 동시에 인구수를 +10 늘려주는 건물이다. 일단 건설하면 전력 보급의 유무와 관계없이 항상 정상적으로 기능한다.
    • 보병 훈련소 모듈(ITM; Infantry Training Module): 보병유닛을 생산.
    • 생산 모듈: 차량유닛 및 대부분의 비행유닛을 생산.
    • 비행기지: 머큐리와 아틀라스의 생산 및 보급을 담당한다. 건물 하나당 최대 4기의 폭격기를 수용 가능하다. 머큐리(공대공 전투기용 기체) 연구 완료와 동시에 해금. 기지의 맨 위층에만 얹을 수 있다.
    • 최종병기 모듈: 최종병기 유닛인 리퍼와 얼티밋 리퍼를 생산하고 적재하는 건물. 모듈 하나당 1기만 적재 가능하다. 리퍼 연구 완료와 동시에 해금. 기지의 맨 위층에만 얹을 수 있다.
    • 하이테크 모듈: 기술 연구 담당 건물. 이 모듈이 여러 개 있으면 복수의 연구를 동시에 진행할 수 있다. 참고로 연구 모듈을 건설한 기지에는 그 위에 여분의 건설공간이 남아있어도 더 이상의 모듈을 얹을 수 없다.
    • 전투 모듈: 기지 방어용 모듈. 2문의 포탑에 무장을 장비할 수 있다. 기본적으로 일렉트릭 캐논이 장착되어 있으며, 이후 임의로 무장을 변경할 수 있다.
      • 무기 1: Electric CannonG/Anti-Aircraft Magneto Missile LauncherA/Ultrasonic Wave BlasterG/Magneto Piercing WeaponG
      • 무기 2: Electric CannonG/Anti-Aircraft Magneto Missile LauncherA/Ultrasonic Wave BlasterG/Magneto Piercing WeaponG
  • 첩보 모듈: 적군 지상 차량유닛의 이동을 감지한다. Movement Detection Module 연구 완료 후 해금된다. MCM을 대신하여 새로운 기지를 지을 때 바닥에 처음 설치하는 모듈로 활용할 수 있지만, 이쪽은 인구수를 따로 제공하지 않으며 최대 4층까지만 추가 모듈을 얹을 수 있다. 그리고 자체적인 전력으로 가동되는 MCM과는 달리 이쪽은 전력이 부족하면 건물의 감지 기능이 작동하지 않는다. 하지만 전력이 끊어진 상태에서도 그 위에 새로운 모듈을 얹는 것은 가능.
  • 채광시설: 자원 채취용 건물. 본진과 따로 떨어져 지을 수 있는 몇 안되는 건물이다. 자체적인 전력으로 유지되어 본진의 전력 공급에 영향을 받지 않는다. 특이하게도 스타크래프트테란 건물들처럼 공중에 띄워 이동시킬 수 있다.
  • 에너지 방벽: 에너지 배리어로 적의 이동을 막는 방벽. 배리어는 임의로 끄거나 켤 수 있다. 하지만 타 진영의 재래식 방벽과는 달리 전력을 소비한다.
  • 무장 에너지 방벽: 방어용 무장이 부착된 에너지 방벽. 장착된 무장은 건설 후 임의로 변경 가능하다.
    • 무기: Sniper RifleG/A/Electric CannonG/Anti-Aircraft Magneto Missile LauncherA
  • 2중 방어타워: 2문의 포탑이 달린 방어타워. 본진 및 장벽과 별도로 분리하여 지을 수 있다. 기본적으로 플라즈마 빔 캐논이 장착되어 있으며, 이후 임의로 무장을 변경할 수 있다.
    • 무기 1: Plasma Beam CannonG/PSI Ray CannonG/Magneto Piercing WeaponG
    • 무기 2: Plasma Beam CannonG/PSI Ray CannonG/Magneto Piercing WeaponG

3.2.5. 무기[편집]


  • 장갑관통 계열: 저격 라이플, 관통형 마그네틱 캐논, 마그네틱 유탄 발사기, 공대공 마그네틱 대공 미사일(머큐리 전용), 장거리 포격용 플라즈마 캐논(크라이온 전용), 폭격용 대형 플라즈마 빔 블래스터(아틀라스 전용)
  • 에너지 계열: G90/M(조종사의 무장), G90(보병의 무장), 소닉 웨이브 블래스터, 울트라소닉 웨이브 블래스터, 지대공 마그네틱 대공 미사일, 플라즈마 빔 캐논, 포격용 플라즈마 캐논
  • 전격 계열: 전자기충격파 발생기(아테나 전용), 일렉트릭 캐논(전격+에너지), 프리저(플루토 전용)
  • 생체공격 계열: PSI 광선포
  • 기계 시스템 점령 계열: 해킹(해커 전용)
  • 유도무기 요격 계열: 요격 레이저(아폴로 전용)[9]
  • 최종무기: 플라즈마 레이저(집중 조사/리퍼, 얼티밋 리퍼 전용)

3.3. 문명합중국(United Civilized States, UCS)[편집]


이전 Earth Universe 시리즈에도 등장한, 그리고 타 인간 진영과는 달리 사람이 참여하지 않는 순수 무인병기+인공지능 자동화기계 중심의 진영. 기술력은 유라시아 왕조보다는 높고 루나 코퍼레이션보다는 약간 낮은 편. 무기는 재래식 무기부터 하이테크 계열인 플라즈마 무기까지 고루 갖춰져 있으며 반중력 기술도 루나 코퍼레이션에 지지 않을 만큼 뛰어나고 에너지 무기를 튕겨내는 쉴드도 갖춰져 있다. 이들의 창조자인 인간들이 동면 보존 중인 관계로[10] 타 인간 진영과는 달리 보병부터 기갑부대까지 100% 기계로만 구성되어 있어서 생체병기[11]와 외계인의 뇌파 공격에 면역인 반면에[12] 해킹[13]과 전격 병기[14]에는 취약하다. 사용하는 자원은 결정과 금속.

3.3.1. 로봇병[편집]


문명합중국의 로봇병들은 타 진영의 보병들과는 다르게 생체가 아닌 로봇이기 때문에 차량들처럼 드론에게 수리를 받아 체력을 빠르게 회복할 수 있다. 기계이지만 차량유닛들과는 달리 적에게 해킹당하지 않는다.

  • 실버 원: 체인건으로 무장한 기본적인 로봇병. 연구를 통해 Mk.II → Mk.III로 업그레이드 가능하다. 무기속성은 장갑관통형이다. 지상과 공중 모두 공격 가능.
  • 실버 P: 플라즈마 발사기로 무장한 로봇병. 재규어 차체 연구를 완료하여 플라즈마 블래스터가 사용 가능해질 때 함께 해금된다. 무기속성은 에너지형이며, 대지전용이다. 플라즈마 블래스터 파워 업그레이드 시, 함께 영향을 받아 공격력이 향상된다.
  • 실버 데커: 적 문명합중국의 기계유닛들을 해킹하여 우리편으로 만든다. 자체적인 무장은 없다. 연구를 통해 Mk.II → Mk.III로 업그레이드 가능.

3.3.2. 무인차량[편집]


장륜형과 무한궤도 차량이 주축인 유라시아 왕조나 호버차량을 운용하는 루나 코퍼레이션과는 달리 문명합중국의 무인차량들은 전부 2족이나 4족, 6족보행기계로 구성되어 있다.

  • 스파이더: 속도가 빠른 4족 보행형 차체. 전용 무장으로 적의 쉴드를 무력화시키는 Shield Disperser 장착 가능.
    • 무기: ChaingunG/A/Plasma Grenade LauncherG/X-Ray GunG/Shield DisperserG/A
    • 부가장비: Mirror Shield Generator/Internal Repair Robot
  • 카주어: 스파이더보다 좀 더 튼튼한 2족 보행형 차체. 문명합중국 유닛 중에서 유일하게 지대공 로켓 발사기를 장비할 수 있어 방공 유닛으로 활용 가능하다.
    • 무기: ChaingunG/A/Plasma Grenade LauncherG/X-Ray GunG/Anti-Aircraft Rocket LauncherA
    • 부가장비 1: Mirror Shield Generator/Internal Repair Robot
    • 부가장비 2: Mirror Shield Generator/Internal Repair Robot
  • 재규어: MBT 역할의 2족 보행형 차체. 1개의 주무장과 1개의 보조무장을 장착할 수 있다. 보조무장 슬롯에 문명합중국의 유일한 화학계열 무장인 화염방사기를 장착할 수 있다.
    • 무기: Plasma BlasterG/Heavy RocketsG/Gaussian BeamG
      • 보조무기: Plasma Grenade LauncherG/Shuriken Grenade LauncherG/X-Ray GunG/FlamethrowerG
    • 부가장비 1: Mirror Shield Generator→Advanced Mirror Shield Generator/Internal Repair Robot
    • 부가장비 2: Mirror Shield Generator→Advanced Mirror Shield Generator/Internal Repair Robot
  • 라이언: 초중전차 역할의 4족 보행형 차체. 2개의 무장을 장착할 수 있다. 체력은 재규어와 동일하다.
    • 무기 1: Plasma BlasterG/RocketsG/Gaussian BeamG
    • 무기 2: Plasma BlasterG/RocketsG/Gaussian BeamG
    • 부가장비 1: Mirror Shield Generator→Advanced Mirror Shield Generator/Internal Repair Robot
    • 부가장비 2: Mirror Shield Generator→Advanced Mirror Shield Generator/Internal Repair Robot
  • 스콜피온: 자주포용 6족 보행형 차체.
    • 무기: Plasma CannonG/Mayhem Rocket LauncherG
    • 부가장비: Mirror Shield Generator/Internal Repair Robot
  • 샐러맨더: 전자전용 2족 보행형 차체. Communication Array 연구 완료 후 해금된다. 광역 은폐장비인 Shadow Generator를 장비할 수 있는 유일한 유닛이다. 그 외 Communication Array(통신용 어레이) 장착 시 유라시아 왕조 그로즈니의 재밍을 방지하며, Infrared Search Device(적외선 탐지기) 장착 시 디텍터 및 시야 밖의 적을 일부 감지하는 기능을 갖는다.
    • 특수장비: Communication Array/Infrared Search Device/Shadow Generator
    • 부가장비: Mirror Shield Generator/Internal Repair Robot

3.3.3. 항공기[편집]


  • 드론: 기지 건설 및 야전 수리를 담당하는 유닛. 수리 기능은 Internal Repair Robot 연구를 완료해야만 활성화된다. 해킹에 영향을 받지 않는다.
    • 부가장비: Mirror Shield Generator/Internal Repair Robot
  • 터마이트: 자원 채취 유닛. 작업 유닛 중에서는 유일하게 추진장치(Engine(표준형)/Powerful Engine(고출력형)/Fast Engine(고속형)) 부속품을 유닛 설계 과정에서 선택할 수 있다. 해킹에 영향을 받지 않는다.
    • 부가장비: Mirror Shield Generator/Internal Repair Robot
  • 리로더: 탄약 보급 유닛.
    • 부가장비: Mirror Shield Generator/Internal Repair Robot
  • 스캐럽: 경량급 전투기. 장착하는 모든 무기가 대지/대공 양용이다.
    • 무기: ChaingunG/A/Shuriken LauncherG/A/X-Ray GunG/A
    • 부가장비: Mirror Shield Generator/Internal Repair Robot
  • 콘도르: 지상 공격용 중형 전투기. 건물에 강하다. 공중형 자주포라고 보면 적당하다.
    • 무기: Plasma CannonG/Mayhem Rocket LauncherG
    • 부가장비: Mirror Shield Generator→Advanced Mirror Shield Generator/Internal Repair Robot
  • 비틀: 폭격기. 생산하려면 기체 연구 외에 고출력형 엔진 연구도 함께 완료해야 한다. 장갑은 오직 Classic Armor(표준장갑)만 선택 가능하다. 생산 및 보급을 위해 폭격기 착륙장 필요.
    • 무기: Plasma BombG/Heavy BombG
    • 부가장비: Mirror Shield Generator/Internal Repair Robot

3.3.4. 건물[편집]


문명합중국의 건물은 전작들과 마찬가지로 순수 인공지능과 무인 컴퓨터로 작동하며 일차적으로 건설 유닛인 드론이 기초적인 모체건물을 직접 건설하고, 이후에는 그 모체건물에 여러가지 부가건물들을 추가하는 시스템을 사용한다. 그러나 쉴드로 보호받는 모체건물과는 달리 부가건물들은 쉴드를 적용받지 않는다. 모체건물이 파괴되거나 매각되면 부가건물들도 작동을 멈추지만, 저장고와 벙커는 예외적으로 모체건물이 파괴 또는 매각되어도 계속 작동한다. 기지 건축 구조상, 건물을 밀집시켜서 짓는 경우가 많은 유라시아 왕조나 루나 코퍼레이션과는 대조적으로 건물들이 따로 떨어져있기 때문에 건물 테러로 인한 피해를 상대적으로 덜 받는 편이다. 무인화된 기계 진영인만큼 벙커를 제외하면 타 인간 진영과는 달리 건물 안에 보병들이 주둔하고 있지 않다.

  • 발전소: 기지의 전력 생산을 담당. 문명합중국의 건물들은 전력이 닿는 범위 안에서만 정상적으로 작동하므로 확장용 건물의 포지션도 같이 갖고 있다. 최대 4개의 부가건물을 부착 가능하다.
    • 상온 핵융합 발전기: 발전소의 전력 생산량을 늘려주는 부가건물.
    • 에너지 재조정 센터: 기지의 전력 효율을 개선시켜주는 부가건물.
  • 송전탑: 발전소의 전력 도달 범위를 넓혀주는 건물.
  • 정제소: 자원 채취용 건물. 건설과 동시에 1기의 터마이트가 딸려온다. 최대 4개의 부가건물을 부착 가능하다.
    • 정제소 착륙장: 터마이트가 새로 착륙할 수 있는 공간을 마련하여 자원 수급 속도를 향상시켜준다. 모체 건물인 정제소와 마찬가지로 착륙장 건설 시에도 터마이트 1기가 딸려온다.
    • 저장고: 최대 자원 저장한도를 올리는 동시에 인구수를 +10 늘려주는 부가건물. 모체건물인 정제소가 파괴되어도 그 자리에 계속 남아 정상적으로 기능하는 몇 안되는 부가건물이다. 또한, 발전소의 전력 공급이 끊어져도 기능을 상실하지 않는다.
  • 기계실: 각종 생산건물 및 테크 건물들의 모체로 테크트리의 근간을 이루는 건물. 더불어 건설 시 인구수를 +10 늘려준다. 최대 4개의 부가건물을 부착 가능하다.
    • 소형 유닛 공장: 보병유닛을 생산. 더불어 건설 시 인구수를 +10 늘려준다.
    • 대형 유닛 공장: 차량유닛과 대부분의 비행유닛을 생산. 더불어 건설 시 인구수를 +10 늘려준다.
    • 폭격기 착륙장: 폭격기의 생산 및 보급을 담당하는 건물. 건물 하나당 최대 2기의 폭격기를 수용 가능하다. 비틀(폭격기용 기체) 연구 완료와 동시에 해금.
    • 연구 시설: 기술 연구 담당 건물. 연구 시설이 여러 개 있으면 복수의 연구를 동시에 진행할 수 있다.
    • 유닛 전송장치: 유닛을 원거리로 순간이동시키는 건물. 한번에 최대 6기의 유닛을 텔레포트시킬 수 있다.
    • 폭탄 전송장치: 슈퍼무기인 플라즈마 폭탄을 생산하고 목표지점으로 전송한다. 전송된 폭탄은 약간의 시간이 지난 다음에 폭발한다. 생산된 폭탄은 맵 어디로든지 딜레이없이 곧바로 전송 가능하지만, 폭파되기 전까지는 적의 공격에 무방비 상태이며 적에게 먼저 파괴되면 아무런 피해를 주지 못한다는 단점이 있다.
  • 중심 방어탑: 방어거점의 모체가 되는 건물. 기본적으로 체인건이 장착되어 있으며, 이후 임의로 무장을 변경 가능하다. 최대 4개의 부가건물을 부착 가능하다.
    • 무기: ChaingunG/A/X-Ray GunG/Shield DisperserG/A
    • 벙커: 보병 주둔 및 내부 발포가 가능한 엄폐호. 건설 시에는 기본적으로 실버 원 2기가 안에 들어가있으며, 최대 4기의 보병유닛을 주둔시킬 수 있다. 별도로 소비하는 전력이 없는 엄폐호인 탓에 발전소의 전력 공급이 끊어져도 변함없이 정상 작동한다. 그리고 중심 방어탑이 파괴되어도 다른 방어시설과는 다르게 무력화되지 않는다.
    • 고공 방어탑: 로켓 연구를 완료하면 건설 가능한 방어용 부가건물. 기본적으로 지대공 로켓 발사기가 장착되어 있으며, 이후 임의로 무장을 변경 가능하다.
      • 무기: Anti-Aircraft Rocket LauncherA/Plasma Grenade LauncherG/Anti-Missile Defense SystemG/A
    • 중형 방어시설: 재규어 차체 연구를 완료하면 건설 가능한 방어용 부가건물. 기본적으로 플라즈마 블래스터가 장착되어 있으며, 이후 임의로 무장을 변경 가능하다.
      • 무기: Plasma BlasterG/Gaussian BeamG/Heavy RocketsG
  • 장애물: 적 유닛의 이동을 차단하는 방벽 역할의 장애물. 토탈 어나이얼레이션의 드래곤 티쓰와 유사한 외형을 띠고 있다.

3.3.5. 무기[편집]


  • 장갑관통 계열: 보병용 MK4 체인건(실버 원의 무장), 체인건, 슈리켄 발사기(스캐럽 전용), 슈리켄 유탄 발사기(재규어 전용), 지대공 로켓 발사기, 지대지 로켓(라이언 전용), 지대지 헤비 로켓, 포격용 메이헴 로켓, 폭격용 대형 폭탄(장갑관통+충격파/비틀 전용)
  • 에너지 계열: 보병용 플라즈마 블래스터(실버 P의 무장), 플라즈마 블래스터, 가우시안 빔, 플라즈마 유탄 발사기, 포격용 플라즈마 캐논, 폭격용 대형 플라즈마 폭탄(에너지+충격파/비틀 전용), 쉴드 제거기
  • 화학 계열: 화염방사기(재규어 전용)
  • 생체공격 계열: X-레이 건
  • 기계 시스템 점령 계열: 해킹(실버 데커 전용)
  • 유도무기 요격 계열: 요격 레이저(고공 방어탑 전용)[15]
  • 최종무기: 초대형 플라즈마 폭탄(광역 폭파)

3.4. 외계인(Morphidian Aliens)[편집]


이번 작에서 추가된 새로운 진영. 문명합중국과 마찬가지로 이들 역시 창조주를 위해 싸우기는 하지만, 이들의 주인은 행방불명이다. 기술 연구의 개념이 따로 존재하지 않으며, 자원을 빨아들여서[16] 자기복제 진화로 번식하는 특유의 생산 방식을 갖고 있기 때문에 주로 상급자들이 사용하는 편. 진영 고유의 유닛 생산 방식 때문에 한번 병력이 궤멸되면 복구하기까지 시간이 좀 오래 걸리는 편이며 잔손도 꽤 많이 가지만, 일단 제대로 사용하면 적을 단숨에 쓰러뜨릴 정도로 막강한 조합을 자랑한다. 지상 유닛들은 DNA 구성의 100% 생체병기이며 화학장갑 속성을 보유하고 있다. 공중 유닛들은 대형 반중력 생성기와 나노기계 위주로 구성된 100% 기계형으로 쉴드와 대탄+대에너지 반사장갑 속성을 갖는다. 모든 유닛과 방어탑이 자가 회복/수리 능력을 지니며, 이러한 회복 속도를 가속시키는 보조능력을 지닌 유닛들도 존재한다.

3.4.1. 지상 생체병기[편집]


  • Mantian 계열: Mantian 계열 유닛들은 자체적인 전투능력이 전무한 대신 주위의 아군을 보조하는 특수 능력을 지니고 있다.
    • Mantian Lady: 외계인 지상유닛 생산의 기초가 되는 유닛. 주위에 있는 아군 유닛의 체력 회복 속도를 증진시키는 능력이 있다. 다만 생체 방어탑에 대해서는 효력이 없다. 물을 최대치까지 흡수할 경우 자가복제하거나 가장 기초적인 전투유닛인 Formidian Trooper나 생체형 방어 시스템인 Orchidian Nest로 변이 가능.
    • Mantian Princess: Mantian Lady보다 상위 테크트리의 유닛으로 Formidian Trooper가 변이하여 생산된다. 적 지상군의 이동을 감지하여 미니맵에 표시하는 능력이 있다.[17] 물을 최대치까지 빨아들이면 자가복제하거나 Mantian Queen으로 진화, 또는 Hermipterian 계열의 유닛들로 변이 가능.
    • Mantian Queen: 외계인 지상유닛 테크트리의 정점이 되는 유닛. 은폐 상태의 적 유닛을 감지 가능하다. 물을 최대치까지 빨아들이면 자가복제하거나 Mantian Lady로 환원, 또는 Coleopian Tank/Arachnian Exterminator로 변이 가능.
  • Formidian 계열: Formidian 계열 유닛들은 외계인 지상군에서 지상과 공중을 모두 공격할 수 있는 유닛들이다.
    • Formidian Trooper: 가장 기초적인 전투유닛. 보병에 부가적인 데미지를 준다. 무기속성은 화학형이다. 물을 최대치까지 빨아들이면 Formidian Guardian과 Mantian Princess 둘 중 하나로 변이 가능. 전투 유닛이면서 생산 테크트리에도 포함되어있는 특이 케이스이다.
    • Formidian Guardian: Formidian Trooper보다 좀 더 강력한 전투유닛. 건물에 부가적인 데미지를 준다. 무기속성은 화학형이다.
  • Hermipterian 계열
    • Hermipterian Defender: 외계인 지상군의 주력 대공방어 유닛. 지상유닛은 공격하지 못한다. 무기속성은 화학형이다.
    • Hermipterian Grenadier: 사정거리가 긴 곡사포 유닛. 무기속성은 장갑관통형이다.
  • Arachnian 계열
    • Arachnian Exterminator: 중형 자주포 유닛. 무기속성은 화학형이다. 물을 최대치까지 빨아들이면 Arachnian Demolisher로 변이 가능.
    • Arachnian Demolisher: 향상된 중형 자주포 유닛. 무기속성이 화학형에서 장갑관통형으로 바뀌었다.
  • Coleopian Tank: MBT 역할의 중장갑 유닛. 무기속성은 화학형이다. 물을 최대치까지 빨아들이면 Oryctian Tank와 Gryllopian Brainer 둘 중 하나로 변이 가능.
  • Oryctian Tank: Coleopian Tank보다 공격력과 방어력이 높은 중장갑 유닛. 외계인 지상 유닛들 중에서는 가장 튼튼하다. 무기속성이 장갑관통형이기 때문에 싱글플레이에서 외계인 상대로 화학장갑만 믿고 까불다가 이놈한테 맞아죽고 재시작하는 경우가 허다하다.
  • Gryllopian Brainer: 뇌파 공격을 가해 적 보병 유닛을 아군으로 전환시키는 유닛. 차량에 탑승한 조종사에게도 영향을 주기 때문에 복제병사가 대다수인 유라시아 왕조 및 여군이 주축인 루나 코퍼레이션에 특히 위력적이나 그 반대급부로 보병부터 기갑부대까지 모든 유닛이 무인 병기로 구성된 문명합중국 상대로는 효과가 없다. 그렇지만 포획이 불가능하다 뿐이지 뇌파 공격은 정신 지배 능력과 별개로 쉴드에 큰 피해를 주기 때문에 대 문명합중국 전투에서도 활용도가 아주 없는 것은 아니다. 무기속성은 인게임에서 생체공격형으로 표시된다.

3.4.2. 공중기계[편집]


  • Replicatorus: 외계인 공중유닛 생산의 기초가 되는 유닛. 그 외 Mantian Lady처럼 손상을 입은 아군 유닛의 회복을 가속하는 능력이 있다. 결정을 최대치까지 빨아들이면 자가복제하거나 Morphoratorus로 변이 가능.
  • Morphoratorus: 함선의 전단계 유닛. 금속을 최대치까지 빨아들이면 Morphorator Light Cruiser 또는 Postmodor Fighter[18] 둘 중 하나로 변이 가능.
  • Morphorator Light Cruiser: 경순양함. 지상과 공중 모두 공격 가능하며 적의 대공 미사일을 요격하는 방어시스템을 갖추고 있다. 무기속성은 에너지형이다. 결정을 최대치까지 빨아들이면 Postmodor Heavy Cruiser/Postmodor Destroyer로 변이 가능.
  • Postmodor 계열
    • Postmodor Fighter: 속도가 빠른 전투기. 지상과 공중 모두 공격 가능하다. 무기속성은 에너지형이다.
    • Postmodor Heavy Cruiser: 지상 공격용 중순양함. 오직 지상만 공격 가능하며 건물에 큰 피해를 입힌다. 무기속성은 장갑관통형이다.
    • Postmodor Destroyer: 이 게임 최강의 공중유닛. 지상과 공중 모두 공격 가능하다. 경순양함과 마찬가지로 적의 대공 미사일을 요격할 수 있다. 무기속성은 에너지형이다.

3.4.3. 생체형 방어 시스템[편집]


외계인은 타 진영과는 달리 식물로 구성된 생체형 방어 시스템을 제외하면 건물이 하나도 없다.

  • Orchidian Nest: 기본적인 방어건물. Mantian Lady를 통해 변이시킬 수 있으며 지상과 공중 모두 공격 가능하다. 무기속성은 화학형이다. Cactacian Nest와 Drosderian Nest 둘 중 하나로 변이 가능.
  • Cactacian 계열
    • Cactacian Nest: 대지전용 방어건물. 무기속성은 화학형이다. Cactacian Lair로 변이 가능.
    • Cactacian Lair: 향상된 대지전용 방어건물. 무기속성이 화학형에서 장갑관통형으로 바뀌었다.
  • Drosderian 계열
    • Drosderian Nest: 대공전용 방어건물. 무기속성은 화학형이다. Drosderian Lair로 변이 가능.
    • Drosderian Lair: 향상된 대공전용 방어건물. 일반적인 대공사격 외에도 적의 로켓이나 미사일을 무력화시키는 교란용 구체를 발사한다. 유라시아 왕조의 탄도 미사일 역시 교란 가능. 무기속성은 화학형이다.

3.4.4. 무기[편집]


  • 장갑관통 계열: Oryctian Tank의 공격, Hermipterian Grenadier와 Arachnian Demolisher의 장거리 포격, Cactacian Lair의 공격, Postmodor Heavy Cruiser의 포탄
  • 에너지 계열: Morphorator Light Cruiser, Postmodor Fighter, Postmodor Destroyer의 양자 축전포
  • 화학 계열: Formidian 계열 유닛과 Coleopian Tank의 공격, Arachnian Exterminator의 장거리 포격, Hermipterian Defender의 대공사격, Drosderian 계열 방어탑의 대공사격, Orchidian Nest와 Cactacian Nest의 공격
  • 정신 점령 계열: Gryllopian Brainer의 뇌파 공격
  • 유도무기 교란 계열: Drosderian Lair의 교란용 물질 발사[19]

4. 유닛 개발[편집]



4.1. 무기[편집]


  • 장갑관통: 기본적인 무기. 공격력은 가장 낮은 편이지만 장탄수와 사정거리 면에서는 앞서가는 편이며 에너지량이 크기 때문에 쉴드를 무시할 수 있다. 다만 거의 모든 유닛이 표준장갑을 장착하고 있기 때문에 체감 피해는 덜하다.
  • 에너지: 장갑관통 무기보다 공격력이 높으나 장탄수와 사정거리 면에서는 뒤떨어지며 질량 에너지에 비해 탄두의 크기가 작아서 쉴드에 막힌다. 반사장갑에 약한 것은 덤.
  • 전격: 유라시아 왕조와 루나 코퍼레이션만 사용 가능. 에너지 무기와 비슷하나 쉴드를 빨리 깎아내며 일시적으로 기계를 무력화시킨다. 다만 반사장갑에는 약하다.
  • 화학: 루나 코퍼레이션을 제외한 모든 진영이 사용 가능. 장갑관통 무기와 비슷하나 기체나 질량 탄두가 방어장을 통과하므로 쉴드를 무시하고 지속적인 피해를 입히며 생체 유닛에게 효과적이다. 다만 화학장갑에는 약하다.
  • 생체병기: 루나 코퍼레이션과 문명합중국만 사용 가능. 루나 코퍼레이션의 PSI 광선포는 대뇌파동에 간섭하며 문명합중국의 X-레이 건은 방사선을 이용한 공격이다. 생체 유닛에 효과를 발휘하며 차량에 탑승한 조종사에게도 방호력에 따라 피해를 주기 때문에 복제병사가 대다수인 유라시아 왕조 및 여군이 주축인 루나 코퍼레이션에 특히 위력적이나 그 반대급부로 보병부터 기갑부대까지 모든 유닛이 100% 무인 병기인 문명합중국에게는 무용지물.
  • 충격파: 유라시아 왕조와 문명합중국만 사용 가능. 폭발 범위가 커서 공격력이 높으며 건물 공격에 효과적이다.

4.2. 장갑[편집]


  • 표준장갑(대탄): 기본적인 장갑. 장갑관통 무기에 의한 피해를 줄여준다.
  • 반사장갑(대에너지): 에너지 무기와 전격 무기에 의한 피해를 줄여준다.
  • 화학장갑(대화학): 화학 무기에 의한 피해를 줄여준다.

4.3. 추진장치[편집]


  • 표준형: 기본적인 엔진. 고출력형과 고속형을 절충한 타입이다.
  • 고출력형: 이동 속도를 희생하는 대신 유닛의 쉴드가 빨리 충전된다.
  • 고속형: 쉴드 충전 효율을 희생하는 대신 유닛의 이동 속도가 빨라진다.

4.4. 보조장비[편집]


  • 쉴드: 공통적인 보조장비. 에너지 및 전격 계열 무기의 공격을 1차적으로 막아준다. 연구를 진행하면 대형유닛에게 장착 가능한 대용량 쉴드도 개발 가능하다.
  • 자동수리장비: 유라시아 왕조와 문명합중국만 사용 가능. 차량유닛에 보조장비로 부착 시 자가 수리 능력을 부여한다.[20] 루나 코퍼레이션과 외계인은 유닛들이 자체적으로 자가 회복 능력을 갖추고 있기 때문에 이 장비가 필요하지 않으며, 대신 유닛의 회복 속도를 올려주는 보조장비 및 유닛을 운용할 수 있다.[21]
  • 유도무기 교란: 유라시아 왕조와 외계인만 사용 가능. 적의 유도 미사일이나 탄도탄 공격을 막아준다.
  • 유도무기 요격: 루나 코퍼레이션과 문명합중국만 사용 가능. 적의 유도 미사일이나 탄도탄 공격을 막아준다.
  • 해킹: 루나 코퍼레이션과 문명합중국만 사용 가능. 적 문명합중국의 무인 병기 유닛들을 해킹하여 우리 편으로 만든다. 예외적으로 보병유닛들과 드론, 터마이트는 해킹이 통하지 않는다.
  • 뇌파 공격: 외계인 전용. 적 생체 유닛들에게 정신 지배를 걸어 자기 편으로 끌어들인다. 차량에 탑승한 조종사에게도 효과가 있기 때문에 복제병사가 대다수인 유라시아 왕조 및 여군이 주축인 루나 코퍼레이션에 특히 위력적이나 그 반대급부로 보병부터 기갑부대까지 모든 유닛이 100% 무인 병기인 문명합중국에게는 무용지물.

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[1] 매뉴얼에 적힌 풀네임은 '헬딘 어라이아 D.F. 745'.[2] 뒤에 붙어있는 기호 문자는 오탈자가 아니라 공식 매뉴얼에 명시된 이름이다.[3] 그래서 유라시아 왕조의 공중 유닛은 아직 로켓 추진 원리에 기반한다.[4] 그 외 장교 및 지휘관급은 보통 인간이다.[5] 발전량 수치는 따로 제공하지 않음.[6] 인게임에서 데미지 분류는 장갑관통 계열이라 적혀 있다.[7] 정확히는 3개의 주무장과 1개의 보조무장.[8] 발전량 수치는 따로 제공하지 않는다.[9] 인게임에서 데미지 분류는 장갑관통+에너지 계열이라고 적혀 있다.[10] 그 때문인지 캠페인에서의 비중이 유라시아 왕조와 루나 코퍼레이션보다 적은 편이다.[11] 루나 코퍼레이션의 PSI 광선포와 자국의 X-레이 건.[12] 다만 정신 지배를 통한 포획이 불가능한 대신 쉴드는 많은 피해를 입는다.[13] 보병 등 일부 유닛 제외.[14] 유라시아 왕조의 이온 블래스터, 루나 코퍼레이션의 전자기충격파 발생기와 일렉트릭 캐논.[15] 인게임에서 데미지 분류는 장갑관통+에너지 계열이라고 적혀 있다.[16] 각각 필요한 자원이 지정되어 있는 지구 출신의 진영들(유라시아 왕조는 금속과 물, 루나 코퍼레이션은 결정과 물, 문명합중국은 결정과 금속이 필요하다)과는 달리 이쪽은 모든 자원을 사용한다(지상 유닛은 물, 공중 유닛은 결정과 금속이 필요하다).[17] 매뉴얼에 따르면 땅의 진동을 감지하는 것이라고 한다.[18] 전투기로 변이할 경우, 1기가 아닌 4기가 생산된다.[19] 인게임에서 데미지 분류는 화학 계열이라고 적혀 있다.[20] 보병유닛들은 진영을 불문하고 기본적으로 정지 시 손상된 체력을 자가 회복하는 능력이 있다.[21] 루나 코퍼레이션은 스틱스에 Regenerator 장비를 부착, 외계인은 Mantian Lady나 Replicatorus를 활용.