Fargo's Mod/무기

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1. 개요
2. 분류
2.1. 근접 무기
2.1.1. 하드모드 이전
2.1.2. 하드모드
2.1.3. 달의 군주 이후
2.2. 원거리 무기
2.2.1. 하드모드 이전
2.2.2. 하드모드
2.2.3. 달의 군주 이후
2.3. 마법 무기
2.3.1. 하드모드 이전
2.3.2. 하드모드
2.3.3. 달의 군주 이후
2.4. 소환 무기
2.4.1. 하드모드 이전
2.4.2. 하드모드
2.4.3. 달의 군주 이후
2.5. 기타 무기


1. 개요[편집]


Fargo's Mod의 전투에 사용되는 아이템인 무기에 대해 정리한 문서.

Fargo's Mod는 테라리아의 모드이기 때문에 바닐라 테라리아의 시스템을 그대로 따라간다. 자세한 사항은 테라리아/무기 참조. 리포징이나 기본적인 사항은 이 문서를 참조하길 바란다.

2. 분류[편집]



2.1. 근접 무기[편집]



2.1.1. 하드모드 이전[편집]


\
Tree Sword
나무의 검
@과정@
파일:Fargo's Mod/TreeSword.png

1
유형
근접 무기
공격력
14
치명타율
4%
사용 시간
@시@ (보통)
넉백
@넉@ (약함)
입수처

드롭


(33%)

트로이 다람쥐를 잡으면 33%로 드롭하는 무기로 휘두를 때마다 커서 방향으로 중력의 영향을 강하게 받는 도토리를 발사한다

최고 접두사는 Legendary이다

\
Slime King's Slasher
슬라임킹의 슬래셔
@과정@
파일:Fargo's Mod/SlimeKing'sSlasher.png

1
유형
근접 무기, 재료
공격력
15
치명타율
4%
사용 시간
25 (빠름)
넉백
6 (보통)
입수처

드롭


(10% / 33%)

왕 슬라임을 잡으면 10% / 33%로 드롭하는 무기로, 휘두를 때마다 커서 방향으로 퍼져나가는 슬라임 스파이크를 최대 3~5개까지 발사할 수 있으며, 스파이크가 적에게 명중하면 파일:Terraria/Slime(Debuff).png슬라임 디버프를 부여한다.
나중에 에너자이저로 슬라임 슬링 슬레셔으로 강화가 가능하다.

최고 접두사는 Legendary이다.

\
Leash of Cthulhu
크툴루의 끈
@과정@
파일:Fargo's Mod/LeashofCthulhu.png

1
유형
근접 무기, 재료
공격력
13
치명타율
4%
사용 시간
25 ( 빠름)
넉백
4 (약함)
입수처

드롭


(10% / 33%)

크툴루의 눈을 잡으면 10% / 33%로 드롭하는 무기로 크툴루의 끈을 던지면 미니 크툴루의 눈이 적을향해 유도로 발사된다.
나중에 기계 크툴루의 끈으로 만들수 있으니 쟁여놓자. 강화 무기는 워리어는 한번쯤은 거쳐가는 무기다.마지막까지 요긴하게 쓰이므로 남겨놓자.

최고 접두사는 Godly이다.

\
The Light Rod
라이트닝 로드
@과정@
파일:Fargo's Mod/TheLightningRod.png

1
유형
근접 무기
공격력
35
치명타율
4%
사용 시간
30 ( 보통)
넉백
6 (보통)
입수처

조합


(10) +
+
(2)
+ \include(틀:t캡션, 이름=데모나이트 주괴, 문서=재료, h=16px)] [include(틀:t캡션, 이름=크림테인 주괴, 문서=재료, h=16px) (7)
+ \include(틀:t캡션, 이름=그림자 비늘, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=조직 샘플, 문서=재료, h=16px) (7) @


마우스를 꾹 눌러 던질 수 있고 던지면 커서 위치로 던져지며 잠시 후 부메랑처럼 다시 돌아온다. 던져지는 동안에 라이트닝 로드 아래에는 번개가 친다.
워리어 초반 밥줄이다. 만들수 있다면 만드는게 좋다.

최고 접두사는 Godly이다.

2.1.2. 하드모드[편집]


\
Vineslinger
바인슬링어

파일:Fargo's Mod/Vineslinger.png
@자동@
1
유형
근접 무기, 재료
공격력
52
치명타율
4%
사용 시간
40 (매우 느림)
넉백
6 (보통)
입수처

드롭


(33%)

정글 미믹을 잡으면 33%로 주는 무기로, 적을 공격하면 무기 피해의 절반을 입히고 가장 가까운 적에게 돌진하는 2개의 잎이 생성된다. 발사된 다른 도리깨와 달리 무한히 관통할수 있다. 무한 관통이란 특성덕에 돈벌기 좋다.[1]

최고 접두사는 Godly이다.

\
Twinrangs
쌍둥이 부메랑

파일:Fargo's Mod/Twinrangs.png

1
유형
근접 무기, 재료
공격력
50
치명타율
4%
사용 시간
25 (빠름)
넉백
3 (매우 약함)
입수처

(10% / 33%)

쌍둥이를 잡으면 10% / 33%로 드롭하는 무기로 왼쪽 클릭은 빠른 스파즈랑을 던지며, 적이나 타일을 명중하면 고리에 저주받은 불꽃 라인을 뿜어낸다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 더 느린 레티랑을 던져 피해를 입히지 않지만 제자리에 머물고 커서 방향으로 3개의 피해를 주는 레이저를 발사한다.
나중에 쌍둥이 글레이브즈로 강화시킬 수 있다.

최고 접두사는 Godly이다.

\ (10% / 33%)

플랜테라를 잡으면 10% / 33%로 드롭하는 무기로 던지고 일정 시간이 지나면 손상을 입히는 가시로 파열되는 뾰족한 공을 남긴다.
나중에 블렌더로 강화시킬 수 있다.

최고 접두사는 Godly이다.


2.1.3. 달의 군주 이후[편집]


파일:T/PostMoonLord.png 달의 군주 이후 파일:T/PostMoonLord.png
\ (10) + +
@

슬라임킹의 슬래셔의 강화형 무기로, 사용 시 5~10개의 관통하는 슬라임 볼을 발사하여 적에게 방향을 돌리고 파일:Terraria/Slime(Debuff).png슬라임 디버프를 유발한다.
나중에 슬라임 비의 재료로 쓰인다.

최고 접두사는 Legendary이다.

\ (10) + +
@

크툴루의 끈의 강화형 무기로, 발사하고 돌아오는 동안 기계적인 크툴루의 하인 투사체 몇 개를 발사하여 적을 공격한다. 적에게 직접 타격을 가하면 적 주위에 대량의 메카니컬 서번트를 생성한다.
나중에 환영의 크툴루의 끈의 재료로 쓰인다.

최고 접두사는 Legendary이다

\ (10) + +
@


쌍둥이 부메랑의 강화형 무기로, 마우스 클릭에 따라 다른 글레이브를 발사한다. 왼쪽 버튼을 클릭하면 관통하는 스파즈마 글레이브 3개를 빠르게 던진다. 스파즈마 글레이브는 처음 적중할 때마다 일시적으로 저주받은 불길을 분출한다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 피해를 입히지 않는 느린 레티 글레이브 3개를 던져 제자리에 머물고 커서 위치에 피해를 주는 데스레이 3개를 발사한다. 계속해서 마우스 클릭을 교대로 하면 다크 스타가 있는 글레이브가 강화된다. 강화되면 각 스파즈마 글레이브는 다크스타 링을 쏘고 각 레티 글레이브는 커서에 여러 개의 다크스타를 쏜다

최고 접두사는 Godly이다

\ (10) + +
@


다이서의 강화형 무기로, 적을 공격하면 사용자에게 부착된 플랜테라 촉수를 생성하며, 이 촉수는 무게추와 유사하게 작동한다. 각 촉수는 잠시 후 스스로 분리되어 적을 향해 돌진한후 터지며 8개의 희미한 보라색 씨앗의 고리를 만든다.

최고 접두사는 Godly이다

\ (15) +
@

슬라임 슬링 슬래셔의 강화형 무기로, 공격하면 하늘에서 슬라임비가 내린다. 슬라임비는 지형을 통과하며 명중하면 슬라임 디버프를 부여한다.

최고 접두사는 Legendary이다

\ (15) +
@

기계 크툴루의 끈의 강화형 무기로, 적에게 맞으면 가장 가까운 적에게로 향하는 도리깨 주위에 8개의 환영의 구체, 도리깨에서 바깥쪽으로 보내는 환영의 눈의 고리, 그리고 화면 밖에서 가장 가까운 적에게 돌진하는 빠른 환영의 눈 떼를 소환한다. 환영의 눈은 적중 시 환영의 레이저를 일으켜 주변의 모든 적에게 상당한 피해를 준다


최고 접두사는 Godly이다

2.2. 원거리 무기[편집]



2.2.1. 하드모드 이전[편집]


\ (33%)

트로이 다람쥐를 잡으면 33%로 나오는 무기로, 도토리를 탄약으로 하고 포물선을 그리는 도토리를 발사한다

최고 접두사는 Unreal이다

\ (10% / 33%)

스켈레트론을 잡으면 10% / 33%으로 나오는 무기로, 뼈를 탄약으로 하고 세 번째 공격마다 최대 3명의 적을 꿰뚫는 그림자불꽃 해골이 발사되며 명중하면 파일:Terraria/Shadowflame.png그림자 불꽃이 발생한다.
나중에 에너자이저로 헬 존으로 강화가 가능하다.

최고 접두사는 Unreal이다


\ (10% / 33%)

여왕벌을 잡으면 10% / 33%으로 나오는 무기다 다트를 탄약으로 하며 침은 5초 동안 적한테 붙어있는다 침이 붙어있을 때 침을 쏴서 맞추면 침이 깨지며 파일:Terraria/Poisoned.png 상태이상에 걸린다 그리고 이 무기는 특이하게도 치명타를 가할 수 없다
나중에 에너자이저로 큰 침으로 강화가 가능하다.

최고 접두사는 Unreal이다

2.2.2. 하드모드[편집]


\ (33%)

정글미믹이 드롭하는 산탄총이며, 도토리를 탄약으로 쓴다. 3장의 잎사귀와 유탄 도토리를 발사하며, 도토리는 중력의 영향을 받아 2번 튕길 수 있다.

최고 접두사는 Unreal이다

\ (10% / 33%)


벳시를 잡으면 10% / 33%으로 드롭하는 화염방사기며, 을 연료로 쓴다. 사용하면 커서 위치로 화염을 쏘며, 화염의 맞은 적은 파일:Terraria/OnFire.png불이야! 디버프와 벳시의 저주 디버프와 기름범벅 디버프를 적에게 건다.
나중에 에너자이저로 드래곤의 종말으로 강화가 가능하다.

최고 접두사는 Unreal이다


\ (10% / 33%)


피시론 공작이 10% / 33%으로 드롭하는 원거리무기이며, 적과 접촉 시 소용돌이를 생성한다. 소용돌이가 사라질 때까지 물고기 막대를 더 사용하면 추가 공격으로 상어를 발사한다.
나중에 에너자이저로 뉴크 피시론으로 강화가 가능하다.

최고 접두사는 Unreal이다

2.2.3. 달의 군주 이후[편집]


파일:T/PostMoonLord.png 달의 군주 이후 파일:T/PostMoonLord.png
\ + + + (10) + (100)
@

달의 군주 처치 이후 만들 수 있는 무기로 후원자 무기다. 재료에 동전 총이 들어간 만큼 돈을 탄약으로 사용한다. 동전 총과 마찬가지로 사용하는 돈의 가치가 높을수록 피해가 증가한다. 사용 시 블록과 경로에 있는 적을 관통하는 빔을 발사하고 맞은 적은 파일:Terraria/Electrified.png전격 효과를 받는다.

\ = + + (10)
@

작은 침의 강화형 무기로, 다트를 탄약으로 사용하며 침은 5초 동안 적에게 붙어있는다. 침이 붙어있을 때 침을 쏴서 맞추면 침이 깨지며 범위 공격[2]과 함께 적이파일:Terraria/Poisoned.png 상태이상에 걸린다.

최고 접두사는 Unreal이다.

\ = + + (10)
@
[2] 범위 공격에도 독을 입는다

본 존의 강화형 무기로, 뼈를 탄약으로 사용하고 뼈, 작은 해골 머리, 한 쌍의 그림자불꽃 해골을 넓은 범위로 빠르게 발사한다. 탄환이 적을 맞췄다면 파일:Terraria/OnFire.png지옥불 디버프를 입힌다.
최고 접두사는 Unreal이다


\ = + + (10)
@

세상을 먹는 자 지팡이의 강화형 무기로, 적이나 블록과 접촉하면 작은 유도탄으로 분열되는 발사체를 발사한다. 무기를 발사하는 동안 두 개의 오라가 나타난다. 적이 오라 사이에 있으면 항상 치명타가 발생하므로 x2의 피해를 입는다.

최고 접두사는 Unreal이다

\ = + + (10)
@

드래곤의 숨결의 강화형 무기로, 을 연료로 쓴다. 사용하면 커서 위치로 화염을 쏘며, 화염은 적에게 유도된다. 화염의 맞은 적은 파일:Terraria/OnFire.png불이야! 디버프와 벳시의 저주 디버프와 기름범벅 디버프를 적에게 건다.

최고 접두사는 Unreal이다

\ = + + (10)
@

물고기 막대기의 강화형 무기로, 탄약으로 로켓을 사용하며 미사일은 유도이다. 적을 맞출시 회전하는 소용돌이 2개를 소환하며, 근처에 있는 다른 적도 때린다.

최고 접두사는 Unreal이다

2.3. 마법 무기[편집]



2.3.1. 하드모드 이전[편집]


\ (33%)

트로이 다람쥐를 잡으면 33%로 나오는 무기로 좌클릭을 꾹 누르고 있으면 플레이어가 굴릴수있는 눈덩이가 나온다. 눈덩이를 굴린만큼 더 커지며, 커진만큼 데미지도 올라간다

최대 접두사는 Mythical이다

2.3.2. 하드모드[편집]


\ (10% / 33%)

월 오브 플레시를 잡으면 (10% / 33%)으로 나오는 무기다 사용하면 유도되는 헝그리를 발사한다
나중에 에너자이저로 역류자로 강화 시킬수 있다

최대 접두사는 Mythical이다

\ (10% / 33%)

스켈레트론 프라임을 잡으면 10% / 33%으로 나오는 무기로 사용하면 커서의 위와 아래 각각 6개의 레이저를 발사하는데 확산 범위가 매우 크기에 초근접샷 아니면 딜이 잘 들어가지 않는다
나중에 에너자이저로 회절 블래스터로 강화 시킬수 있다

최고 접두사는 Mythical이다

\ [include(틀:f인포박스/마나, 영=Top Hat Squirrel, 한=모자 쓴 다람쥐, 사진=TophatSquirrel.png
, 희소=yellow, 과정=ⓗ ,유형=마법 무기, 자동=↻, 스택=1, 색=red, 공=22, 시=40, 속=매우 느림, 넉=3, 강=매우 약함, 마=66, 치=4)] (10) + (5) + (3) + (3) + (3) + (3) + (3) @

사용하면 중력을 무시하는 다람쥐가 발사되고 다람쥐는 점점 커지다 터지는데, 터질때 던진 방향에서부터 레이저 비가 화면 전체에 있는 적을 피격한다

최고 접두사는 Mythical이다

\ (10% / 33%)

골렘을 잡으면 10% / 33%으로 나오는 무기로 사용하면 [[테라리아/재료#태양의 석판 조각|
태양의 석판 조각]]을 발사한다 태양의 석판 조각은 적에게 맞거나 땅에 닿았을시 터진다
나중에 에너자이저로 랜드슬라이드로 강화 시킬수 있다

최고 접두사는 Mythical이다

2.3.3. 달의 군주 이후[편집]


파일:T/PostMoonLord.png 달의 군주 이후 파일:T/PostMoonLord.png
\ + + + (5) + (35) @

달의 군주이후 만들수 있는 무기로 후원자 무기로, 꾹눌러 사용시 천천히 커서를 따라가는 번개 구체를 소환하며, 시간이 지남에 따라 점차 크기가 커진다. 5초 사용 후 최대 크기에 도달한다. 번개 구체는 특정 범위 내의 모든 적에게 번개를 빠르게 발사하며 구체의 크기가 커질수록 범위가 커진다

최고 접두사는 Mythical이다

\ [include(틀:f인포박스/마나, 영=The Regurgitator, 한=역류자, 사진=TheRegurgitator.png
, 희소=purple, 과정=ⓟ, 유형=마법 무기, 자동=↻, 스택=1, 색=purple, 공=275, 시=8, 속=미친듯이 빠름, 넉=2, 강=매우 약함, 마=6, 치=4)] + + (10) @

살덩이 손월리 에너자이저로 강화 시킬수 있는 무기. 꾹 누르면 보라색과 빨간색 관통 레이저를 동시에 빠르게 발사하는 동시에 크기가 커지는 귀환 헝그리와 크기에 따라 헝그리의 피해를 충전한다. 충천하다 놓으면 헝그리가 적을향해 유도된다.

최고 접두사는 Mythical이다

\ + + (10) @

굴절 블래스터프라임 에너자이저로 강화 시킬수 있는 무기. 원래 레이저가 나가던 자리엔 빔을 쏘고 빔 사이에 암흑의 별을 주기적으로 발사한다 여전히 구리다

최고 접두사는 Mythical이다

\ + + (10) @

락슬라이드리자드 에너자이저로 강화 시킬수 있는 무기. 플레이어를 중심으로 회전하는 커다란 골렘 머리를 천천히 충전한다. 골렘 머리가 10개 모이면 커서를 향해 골렘 머리가 발사되며, 이 골렘 머리는 충전된 골렘 머리보다 50% 적은 피해를 준다. 플레이어가 공격을 멈추면 모든 골렘 머리가 커서를 향해 발사되며, 충전된 골렘 머리가 적과 충돌하면 파괴되고 전체 피해를 입힌다. 모든 골렘 머리는 파괴될 때 폭발하며 리자드 파편을 생성하여 추가 피해를 준다.

최고 접두사는 Mythical이다

\ (15) + @

사용시 적이 죽을때까지 쫒아다니는 가디언을 소환한다.

최고 접두사는 Mythical이다

2.4. 소환 무기[편집]



2.4.1. 하드모드 이전[편집]


\ (33%)

트로이 다람쥐를 잡으면 33%로 나오는 무기로, 사용하면 적에게 돌진하는 다람쥐를 소환한다. 다람쥐는 적을 공격하지 않지만 우클릭을 누르면 다람쥐가 터지며 범위공격을 한다.

최고 접두사는 Ruthless

\ (10% / 33%)

세상을 먹는 자을 잡으면 10% / 33%으로 드롭하는 무기로 소성단의 드래곤 스태프처럼 끊임없이 날아다니며 적을 계속해서 공격하는 미니 세상을 먹는 자를 소환한다. 사용할 때마다 길이가 증가하여 공격 범위가 증가한다.
나중에 에너자이저로 락이터 런처로 강화가 가능하다.

최고 접두사는 Ruthless

\ (10% / 33%)

크툴루의 뇌을 잡으면 10% / 33%으로 드롭하는 무기로, 사용 시 크리퍼와 함께 미니 크툴루의 뇌를 소환한다 크툴루의 뇌는 천천히 움직이며 플레이어를 향해 순간이동하며, 크리퍼는 크툴루의 뇌와 적 사이를 빙글 빙글 돌며 피격한다. 빈 미니언 슬롯이 있을때 다시 사용하면 더 많은 크리퍼가 소환되어 적을 공격한다.
나중에 에너자이저로 거대한 뇌 버스터로 강화가 가능하다.

최고 접두사는 Ruthless


2.4.2. 하드모드[편집]


\ (33%)

정글 미믹을 잡으면 33%로 주는 무기로, 사용하면 슬롯 2개를 소모하여 정글미믹을 소환한다. 정글 미믹은 지속적으로 고속 씨앗을 발사하면서 적에게 붙으려고 적을 향해 날아가며, 적에게 붙으면 지속적으로 데미지를 넣는다.

최고 접두사는 Ruthless

\ (10% / 33%)

파괴자을 잡으면 10% / 33%으로 드롭하는 무기로, 사용하면 잠시 유지되는 미니 파괴자를 소환한다. 파괴자의 속도와 길이는 빈 미니언 슬롯마다 최대 3개까지 증가한다.
나중에 에너자이저로 파괴 대포로 강화시킬수 있다

최고 접두사는 Ruthless

\ (5%)

스켈레트론 프라임을 잡으면 5%로 드롭하는 무기로, 후원자 무기이다. 사용 시 4개의 미니 스켈레트론의 팔 중 하나와 함께 때때로 적에게 공격적으로 회전하는 미니 스켈레트론 프라임 머리를 소환한다.

최고 접두사는 Ruthless


2.4.3. 달의 군주 이후[편집]


파일:T/PostMoonLord.png 달의 군주 이후 파일:T/PostMoonLord.png
\ (5%)

달의 군주을 잡으면 5%로 나오는 후원자 무기로, 최대 8개의 미니언 슬롯을 활용하여 플레이어의 인벤토리에서 사용 가능한 미니언 슬롯양만큼 투사체를 발사한다. 검과 비슷하게 공격한다.

최고 접두사는Ruthless

\ + + (10

마인드 브레이크의 강화형 무기로, 사용하면 플레이어 주위를 도는 미니 크툴루의 뇌와 크툴루의 뇌의 환상이 소환되며 적에게 돌진한다. 돌진하고 바로 다른 환상이 스폰 된다. 미니언 슬롯양이 남아있는 상태로 거대한 뇌 버스터를 더 쓰면 뇌가 더 소환되진 않지만 이미 있는 뇌와 환상들이 커지고 데미지가 강해진다 최대 한도는 7번이다.

최고 접두사는 Ruthless

\ + + (10

쌍둥이 부메랑의 강화형 무기이며, 1.4버전에선 삭제 됐다. 사용하면 레티나이저와 스파즈마티즘을 소환한다. 레티나이저는 뒤에서 레이저를 발사하여 파일:Terraria/Ichor(Debuff).png이코르를 걸며, 스파즈마티즘은 저주받은 불꽃을 뿜어대며 돌진한다.

최고 접두사는 Ruthless

\ + + (10

파괴자 총의 강화형 무기로, 사용하면 플레이어의 커서를 따라가며 때때로 레이저를 쏘고 다크 스타를 발사하는 소형 파괴자를 발사하고, 파괴자는 몇 초후 사라진다. 파괴자의 속도와 길이는 빈 미니언 슬롯마다 최대 5개까지 증가한다.

최고 접두사는 Ruthless

\ (3%~7.5%)

융합체가 3%~7.5%로 드랍하는 무기로 파르고 1.4 에선 못얻는다 이 무기는 챔피언을 잡을때마다 나올 확률이 오른다 이무기는 빈 미니언 슬롯 2개로 소환하면 피시론 공작을 소환한다. 피시론 공작 미니언은 반복적으로 적에게 돌진하며 적에게 적중하면 적의 바깥쪽으로 회전하는 면도날을 생성한다. 플레이어가 소환 무기를 들고 있지 않은 경우 미니언은 원래 피해의 25%를 입힌다.

최고 접두사는 Ruthless

2.5. 기타 무기[편집]


\ + + + (500) + + + + + + @

드라코비 양의 낚싯대는 문로드 이후 만들수 있는 무기이다, 우클릭시 무기의 5가지 공격 중 하나를 번갈아가며 사용한다
파일:PufferRang.png
폭탄 물고기
(PufferRang)
낚싯대를 휘둘러 플레이어에게 돌아오기 전에 짧은 거리를 이동하는 폭탄물고기를 던진다 언럭키 제니스
근접무기
파일:MusketBall.png
총알
(Bullet)
4~6발의 탄환을 샷건처럼 발사한다
원거리무기
파일:Bubble.png
거품
(Bubble)
5개의 거품을 발사한다 거품은 일정시간이 지난후 터지며 4개의 물줄기로 피격을 준다
마법무기
파일:FishMinion.png
물고기 미니언
(Fish Minion)
물줄기를 발사하여 주변의 적을 공격하는 물고기를 소환한다
소환무기
파일:Fargo's Mod/SpikyLure.png
뾰족한 미끼
(Spiky Lure)
10개의 뾰족한 미끼를 던져 땅에 빠르게 떨어지며 가시공과 마찬가지로 접촉하는 적에게 피해를 준다
쓰로잉

\ (30) + (30) + (30) + + @

반짝이는 사랑은 문로드 이후 만들수 있는 무기이다. 게임의 엔드 컨텐츠 무기중 하나로, 이탈체가 보스전 때 사용하는 바로 그것이다. 이 무기는 근접 공격과 소환 공격을 동시에 가진 무기인데, 좌클릭과 우클릭에 서로 다른 기능이 있다. 좌클릭은 사용 시 플레이어는 부메랑처럼 무기를 던지며, 무기에서 하트와 작고 회전하는 데스레이를 생성하며 공격한다. 우클릭은 데비안트의 영혼이 소환 되는데 데비안트의 영혼은 보스전에서 사용한 것과 동일하게 거대한 반짝이는 사랑을 휘둘러 소환 피해를 입힌다

최고 접두사는 Godly

\ (30) + (30) + (30) + + @

스틱스 게이저는 문로드 이후 만들수 있는 무기이다. 게임의 엔드 컨텐츠 무기중 하나로, 융합체가 보스전 때 사용하는 바로 그것이다. 이 무기는 근접 공격과 마법 공격을 동시에 가진 무기인데, 좌클릭과 우클릭에 서로 다른 기능이 있다. 좌클릭은 사용 시 플레이어를 추적하고 회전하는 커서 위치에 보라색 낫을 생성하며, 1초 후 낫이 근처의 적에게 유도되어 근접 피해를 입힌다, 우클릭은 융합체의 데스레이 검 패턴을 사용한다.

최고 접두사는 Legendary

\ (30) + (30) + (30) + + + @

페네트레이터는 문로드 이후 만들수 있는 무기이다, 게임의 엔드 컨텐츠 무기를 넘어서 최종 무기로, 변이체가 보스전 때 사용하는 바로 그것이다, 페네트레이터는 최종 무기답게 매우 많은 공격 방식을 가지고 있다, 자세한건 아래 참조

좌클릭

유도가 되는 환영 구체 투사체를 남기고 커서를 향해 돌진한다, 플레이어는 대시 내내 완전히 무적 상태에 돌입한다
근접 무기
좌클릭+w

페네트레이터를 플레이어 주위로 회전시켜 투사체를 생성하고 적중하는 모든 발사체를 반사한다
근접 무기
좌클릭+s

페네트레이터와 함께 고속으로 급강하하여 지면을 통해 떨어진다, 지면과 충돌 시 거대한 폭발을 일으킨다. 플레이어는 떨어지는 내내 완전히 무적 상태에 돌입한다
근접 무기
좌클릭+w+s

커서를 향해 일반 좌클릭 공격보다 더욱 빠르게 돌진하여 환영 구체 투사체와 작은 데스레이를 남긴다, 플레이어는 대시 내내 완전히 무적 상태에 돌입한다
근접 무기
우클릭

페네트레이터를 던져 환영 구체 투사체와 작은 데스레이를 남긴다
원거리 무기
우클릭+w

회전하는 페네트레이터를 커서 위치에 부메랑처럼 던지고 돌아올때 환영의 눈을 생성하고 적중하는 모든 발사체를 반사한다
원거리 무기
우클릭+s

페네트레이터를 회전시켜 들고 있을수록 더 빠르게 회전하는 환영의 눈 탄막을 형성한다, 페네트레이터는 이 공격 중에 투사체를 반사하지 않는다
원거리 무기
우클릭+w+s

커서 방향으로 매우 큰 데스레이를 발사하며, 발사 도중 주기적으로 환영 구체 투사체를 원형으로 방출한다. 뮤턴트가 발악 패턴 때 사용하는 그것과 동일
원거리 무기
최고 접두사는 Godly