그리(기업)

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그리
グリー
GREE

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법인명
정식: グリー株式会社
영어: GREE, Inc.
한국어: 그리 주식회사
설립일
2004년 12월 7일
주소
도쿄도 미나토구 6-11-1 (롯폰기 힐즈 게이트 타워)
창업자
대표이사 회장 겸 사장
타나카 요시카즈
대표자
업종
정보통신업
사업 내용
게임·애니메이션 사업
메타버스 사업
상거래 사업
DX 사업
만화 사업
투자 및 인큐베이션 사업
상장 시장
도쿄증권거래소 (2008년 12월 17일)
시가총액
1202억 5254만 9300엔 (2023년 6월 13일)
자본금
1억 엔 (2022년 6월 30일)
매출액
연결: 754억 4400만 엔 (2023년 6월 30일)
개별: 119억 4900만 엔 (2023년 6월 30일)
영업 이익
연결: 124억 9800만 엔 (2023년 6월 30일)
개별: 26억 5700만 엔 (2023년 6월 30일)
자산 총액
연결: 1248억 600만 엔 (2023년 6월 30일)
개별: 925억 1400만 엔 (2023년 6월 30일)
부채 총액
연결: 322억 5600엔 (2023년 6월 30일)
개별: 308억 1300만 엔 (2023년 6월 30일)
직원 수
연결: 1,590명 (2022년 6월 30일)
개별: 365명 (2022년 6월 30일)
관련 사이트
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1. 개요
2. GREE
3. 그룹 회사
4. 관련 문서



1. 개요[편집]




2004년 타나카 요시카즈(田中良和)[1]가 설립한 일본의 인터넷 기업. 동사에서 서비스하는 SNS 플랫폼 이름이기도 하다. 기업명은 그리(グリー), SNS 플랫폼은 GREE로 표기된다. 사명의 유래는 6단계 법칙으로, 6단계를 뜻하는 Six Degrees에서 따왔다 당시 27세였던 창업자 타나카가 취미로 단독 개발한 SNS 'GREE'가 대박이 나면서, 그 운영모체로 설립되었다.

한국에는 잘 알려지지 못했지만 몇 년 사이에 급성장한 회사로 일본 게임쪽의 플랫폼을 건드리면서 대박을 터트렸다. 창업 4년차인 2008년 도쿄증권거래소 마더스에 상장한 후, 2010년 1부에 상장하면서 창업 6년만에 대기업 반열에 올라섰다. 2011년, 그리의 매출액은 2조5000억원(1700억엔), 영업이익 1조3200억원(900억엔)에 달했다. 하지만 스마트폰의 보급으로 피처폰 환경을 기반으로 하던 플랫폼 사업이 쇠퇴하면서 2010년대 중반 이후로는 기세가 주춤하다.

현재는 게임 개발, 그 중에서도 모바일 게임 개발·운영이 주력 사업이며, 모바일 게임 제작사인 WFS(Wright Flyer Studios), 포케라보를 주요 자회사로 두고 있다.

2020년에는 REALITY라는 자회사를 세워 동명의 메타버스 플랫폼을 통해 메타버스 사업에도 진입했다.


2. GREE[편집]


초기에는 PC용 SNS였지만, PC판의 기능을 모바일에 접목한 후 각종 모바일 게임을 제공하는 대표적인 모바일 SNS로 굳어지게 됐다.

초기 일어, 영어 버전의 플랫폼을 유통시키고 있었다. 그러다가 2012년을 기점으로 한국어를 포함하여 14개 언어를 GREE 플랫폼을 통하여 서비스하며 해외 시장 개척에 나섰다. # 한국에도 GREE Korea로 '점핑 테일'을 카카오톡을 통하여 출시하였고, 엔씨소프트와 업무제휴를 통하여 '리니지 The Second Moon'를 GREE에 서비스하기도 했다. # 하지만 스마트폰 보급과 맞물려 해외 플랫폼 사업은 기대만큼의 성과를 거두지 못하였다. 이에 따라 2013년 중국 시장에서, 2016년 한국 시장에서 철수하였고, 결국 2017년 미국 자회사를 폐쇄하면서 해외 시장에서 완전히 철수하였다.

2021년 6월 24일 GREE의 PC판 서비스를 종료했다. 계정이나 데이터등은 스마트폰판에서 그대로 이용할 수 있다.


3. 그룹 회사[편집]




4. 관련 문서[편집]


[1] 1977년 2월 18일생. 2012년 추정 자산 43억 달러로 일본 5위, 세계 248위에 랭크되기도 했다. 2021년 기준으로 12억 달러로 일본 31위.

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