저는 HK21A1을 개량한 5.56㎜ 구경 모델의 HK23이에요. 처음에는 SAW의 입찰에 참여하기 위해서 개발되었지만…결국 탈락하고 말았죠. 역시 저는 이렇다니까요…. 처음부터 기대받을 가치도 없던 거에요. 헤헤….
2017년 12월 로그인 보상으로 지급되는 전술인형. 한국 서버 로그인 보상으로는 처음 지급되는 독일 MG 전술인형이다.
[1] 중국 서버에서는 RPD가 로그인 보상으로 제공된 적이 있다.
MP40,
C96 등과 같은 무장친위대의
소위 계급장이
옷깃에 있다. 그런데 얘는 전후에 만들어진 현대 기관총이다.
네게브랑 같은 소대에 넣으면 참 볼만할 듯 미카팀 부사장의 언급으로 글로벌 서버에서는 이 계급장이 수정될 가능성이 있었는데, 이후 성우 추가 이미지에서 계급장이 작대기 형태로 검열되었다. 여하간 이 계급장 때문에 팬덤에서는 HK23에
네오나치 인식이 굳어져 버렸다.
오늘의 유태인vs일간 베를린 패러디
굉장히 신중한 성격으로 여러가지 위험한 상황에 민첩하게 대응한다. 또한 자기 자신의 안전에 항상 주의하기 때문에 사람이 많은 곳을 좋아한다. 위기가 닥쳤을 때는 용기를 내어 적을 상대하고, 때로는 굳센 모습을 보여주기도 한다.
CV 추가 전에는 언니로 추정되는
HK21과는 어떤 관계인지는 밝혀지지 않았지만, 크리스마스 관련으로 G3를 '언니'라고 언급하는 대사가 나오면서 간접적으로 관계가 확인되었다. HK21도 G3를 언니라고 하니까 세 자매로 엮을 수 있다.
능력치(성장 S)
|
체력(C)
| 75 / 149
| 화력(B)
| 28 / 80
|
회피(S)
| 4 / 34
| 명중(S)
| 4 / 34
|
사속(S)
| 90 / 135 (1000)
| 수복(C)
| 4 / 8
|
재장전시간
| 6.22 / 5.48
| 장탄수
| 9발
|
기동력
| 4
| 치명률
| 5%
|
자원 소비(편제 인원당)
|
탄약
| 40 / 65 / 90 / 115 / 140
|
식량
| 30 / 45 / 60 / 75 / 90
|
버프 진형
| 진형 버프 효과(SG 한정)
|
□ □ ■ ■ □ ■ □ □ □
| 화력 8%, 장갑 12% 상승
|
획득 방법
|
제작 시간
| 불가능
|
드랍
| 특이점 1지역 C4
|
기타
| 17/12 로그인 보상
|
스킬
|
준비만전
| 지속시간 동안 자신의 화력, 장탄수 증가
|
레벨
| 선 쿨타임
| 쿨타임
| 지속시간
| 화력, 장탄수 증가치
|
1
| 8초
| 18초
| 6초
| 18%, 1발
|
2
| 6.2초
| 19%, 1발
|
3
| 6.4초
| 21%, 2발
|
4
| 6.7초
| 22%, 2발
|
5
| 6.9초
| 23%, 2발
|
6
| 7.1초
| 25%, 2발
|
7
| 7.3초
| 26%, 3발
|
8
| 7.6초
| 27%, 3발
|
9
| 7.8초
| 29%, 3발
|
10
| 8초
| 30%, 3발
|
M249 SAW의 주간 버전. 매우 비슷한 스탯과 준비만전 스킬을 지니고 있다.
당연히 평가도 M249 SAW와 거의 같다. 화력이 낮은 대신 명중이 높은 것은 화력이 중요한 MG에게는 그다지 좋지 않은 스탯 배분이다. 진형 버프로 명중 보정을 받는다고 하면 레드 닷 대신 옵티컬을 장비할만한 수치인 것은 장점이긴 하지만, 스킬인 준비만전이 MG 스킬 중에서도 최하위로 평가받는다. 그래서 정식으로 나오기도 전부터 성능은 따질 것도 없고 그저 일러스트만 보고 키워야 하는 인형으로 여겨지고 있다.
그나마 진형 버프는 장갑과 화력으로 상당히 괜찮은 편이라 M249 보다는 훨씬 낫다. 기본 장탄수도 한 발 더 많고...객관적인 성능을 배제하고 장갑 버프용 토템으로는 쓸만한 수준이다. 마침 3성이라 코어도 적게 먹는다는 게 장점. 3성 MG중에서는 거의 유일하게 장갑버프를 주는 MG이고 버프량도 12%로 상당하다. 같은 3성에서 장갑버프를 주는
M1919A4가 있긴한데 이쪽은 진형 버프 모양의 문제로 사실상 버프가 없는 취급이라.......
상황
| 대사
|
획득
| 다, 당신이 바로 그 분인가요? 저는 HK23이에요. 부, 부디 잘 부탁드려요...
|
접속
| 지휘관님, 오늘은 뭘 해야는지 아시나요?
|
편성
| 모두가 있어서 안심이 돼요.
|
대화
| SAW가 근처에 있는 것 같아요! 어, 얼른 숨어요!
|
역시, 전 부관 업무는 적성이 안 맞는 것 같아요...
|
꺄앗! 지휘관! 제, 제가 뭔가 잘못한 건가요...?
|
추가 대화
| 서약 후
| 지휘관님, 너무 위험한 일은 하지 않기로 해요. 아니면 저...너무 걱정돼서....
|
신년
| 새해엔 특별히 주의해야 할 일 없겠죠...?
|
발렌타인
| 지휘관님의 입맛을 잘 몰라서 잔뜩 만들어봤어요. 좀, 너무 많이 만들었나요?
|
칠석
| 사람이 잔뜩... 이러면 길거리를 걸어도 안 무섭겠죠?
|
할로윈
| 이렇게 떠들썩하면 귀신이 나와도 안 무서워요~
|
크리스마스
| G3 언니 바빠 보이네요, 크리스마스 트리 장식하는 거 도와줄게요.
|
출격
| 전 구경만 해도 될까요? 농, 농담이에요...
|
적 조우
| 가, 가까이 오지 마세요!!
|
공격
| 좀 더 용기를 내야 해...!
|
방어
| 너무 긴장한 걸까...
|
스킬사용
| 무, 무서워!
|
저도... 할 수 있어요!
|
아직 수단이 남아있어요!
|
중상
| 안 돼! 이대로는... 무리야!
|
퇴각
| 대위기! 죄송해요... 이젠 도망칠 수밖에 없어요...!
|
MVP
| 드디어 조용해졌다... 다행이다...
|
강화
| 좀 더 용기를 내는 편이 좋을까...
|
수복
| 죄송해요... 제가 한심했어요...
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군수지원 출발
| 백업이라고 해도 열심히 해야지!
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군수지원 귀환
| 휴우... 무사히 돌아왔다...
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자율작전
| 빨리 싸움을 끝내도록 하죠.
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제조완료
| 상냥한 애면 좋겠어요...
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편제확대
| 사람이 많아서 안심이 돼요.
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서약
| 이렇게 지휘관님의 눈을 마주보는 건 처음이에요... 이렇게나 겁이 많은 절 언제나 굳세게 만들어주셨죠... 저는 더이상 혼자가 아닌 거죠?...그렇죠?❤
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- 사망 모션과 승리 모션이 매우 역동적이다. 사망 모션에서는 물구나무서기까지 보여준다. 한편 재장전을 할 때는 SD 캐릭터의 한계로 인해 원본 총기에는 존재하지 않는 장전 바를 당긴다.
소녀전선 매월 로그인 보상 전술인형 (중국 서버)
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소녀전선 매월 로그인 보상 전술인형 (한국 서버)
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改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우}}}
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