I(사운드 볼텍스)

덤프버전 :


1. 개요
2.1. 채보 상세
2.2. 당선자 코멘트
2.4. 기타
3.1. EXT
3.2. ADV
3.3. BSC
4.1. 싱글 플레이
4.2. 더블 플레이


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1. 개요[편집]


それでも最大の、最優の、最高の、人類が遺すべき尊い感情を。
그럼에도 최대의, 최우선의, 최고의, 인류가 남겨야 할 귀중한 감정을.
-업데이트 예고 영상의 문구


작곡가는 大宇宙ステージ, Black Emperor, Sayonara Planet Wars 등으로 유명한 黒魔(쿠로마).

작곡가 본인은 어떤 종류의 곡을 만들지 많이 걱정을 했다고 하며, 고민 끝에 '나다운 곡'을 제작하자는 마음으로 응모하였다고 한다. 스스로를 온전히 내보인 곡이 최우수 당선이 되었다며 행복하다고 트위터에 적었다. 작곡가의 원문 트윗, 간단한 번역 트윗

제목의 I는 사랑을 뜻하는 (あい와도 일본어 발음이 같다. 위의 일화와 당선자 코멘트를 통해 미루어보면, 제목인 I는 문자 그대로인 '나 자신'과 '사랑'을 중의적으로 의미하는 것으로 보인다.

곡이 투고된 2018년 2월 당월 BEMANI 좋아요 랭킹에서는 K∀MUY에 밀려서 아쉽게도 2위에 그쳤으나, 10주년 기념 인기투표에서 악곡 부문으로 1위를 가져가는 데 성공했으며, 패턴과 자켓 부문에서도 3위를 가져갔다. #


2. 사운드 볼텍스[편집]






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외곬
僕らの時間
애수
羅生門
행복
CUTE-Reflection

6곡 해금 후 출현
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8곡 해금 후 출현
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사랑
I

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열혈
A Lasting Promise

격정
Last Resort

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의기양양
Cloud 9
복종
Sacrifice and Faith

진실
神話に芽吹く
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사운드 볼텍스 플로어 The 7th KAC 오리지널 곡 콘테스트의 최우수 당선곡이다.

사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도
NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
MAXIMUM
자켓
파일:I_NOV.jpg
파일:I_ADV.jpg
파일:I_EXH.jpg
파일:I_MXM.jpg
레벨
08
15
18
20
체인 수
1448[1]
2268[2]
3131[3]
3626
일러스트 담당
おなかあったかぁイ…はわっふわデス♥-《愛》-レイシスver.IV◆蒼弐[4]
愛…それハ…蒼き光より誕せし愛を描く者-《愛》-レイシスver.IV◆蒼弐[5]
独り誕生れたワタシは至上のアイに育まれ-《愛》-レイシスver.IV◆蒼弐[6]
最上最優の”アイ”をアナタへ…-《愛》-レイシスver.IV◆蒼弐[7][8]
이펙터
深淵の闇より出でし光芒を描く者~PH[9]
수록 시기
IV 38 (2018.02.22)
BPM
225

TRACK INPUT
난이도
조건
NOVICE
ΩDimension
ADVANCED
EXHAUST
MAXIMUM


자켓 일러스트 담당 캐릭터는 아오니사이가 그린 레이시스이젠 黒魔의 상징이 된 TAMA네코, TAMA쨩(MXM). 대응하는 감정은 '사랑'.

전용 트랙 배경을 사용. 곡 중반 정적과 함께 시리즈 최초로 화면 전체가 암전되는 연출이 사용되었다. KAC 현장에서는 암전 이전 클리어 게이지와 스코어 등이 표시되지 않는 연출도 있어 긴장감을 더했다. 이스터 에그로 이 연출이 거의 끝나갈 쯤[10]에 전자음이 작게 들려오는데, 이를 모스 부호로 해석하면 - -.- ... = TKS = Thanks라는 의미가 된다.

총 체인 수는 무려 3444(사운드 볼텍스 비비드 웨이브까지)로, 등장 당시 怒槌에 이은 2위를 달성했다. [11] 노브발광 및 지속노브가 많아서 그런지, 익저 체인 수도 무려 2992로, 수록 시점 기준 8위를 달성했다. 같은 곡의 다른 난이도 둘 이상이 체인 수 상위 10위 안에 든 것은 이 곡이 최초의 사례이다.[12] 덕분에 체인 수 10위권 안에 들었던 Lachryma《Re:Queen’M》는 10위권 밖으로 밀려나게 되었다. ADV도 체인 수 1위를 차지했다. NOV는 Lachryma《Re:Queen’M》 NOV에 이어서 체인수 2위를 차지하였고 레벨에 의한 무조건 SAFE 판정을 받지 못하는 두번째 8레벨로 등장하였다.

사운드 볼텍스 익시드 기어에서 게임 엔진이 새 것으로 교체되면서 대다수 채보의 체인 수가 증가하였고, 이 곡도 체인 수가 3444에서 3626으로 증가하였다.

2018년 2월 22일에 The 7th KAC 오리지널 곡 콘테스트 당선곡 8곡과 함께 오메가 디멘션 Phase 3를 통해 수록되었다.


2.1. 채보 상세[편집]



MXM 패턴 손배치 포함 PUC 영상

이펙터는 역시 역대 KAC 결승곡들의 패턴을 제작한 PHQUASE로, 그의 패턴 성향 그대로 노트 및 노브 발광 패턴과 더불어 가벼운 노브낚시와 암기가 필요한 손교차까지 존재하는 고난이도 채보로 등장했다.

가벼운 워밍업 이후 AB버튼과 BCD버튼 중복노트 빅장으로 압박이 시작된다. 노브를 돌리며 BT롱잡+8비트 BT칩+FX롱을 처리하는 원핸드 구간에서는 노브가 잠시 끊기니 이 때 탈선이 나지 않게 주의해야 한다. 원핸드 구간 이후에는 FX와 BT가 섞인 복합 폭타가 이어진다. BPM225 16비트 4노트씩 나오기 때문에 정확하게 처리해서 게이지를 유지하는 것이 클리어에 도움이 될 것이다.

폭타가 끝나고 고속 직각 노브 패턴이 나온 이후에는 모르면 당하는 초견살 패턴들이 많이 나오는데, 먼저 팔을 바꿔서 처리하는 패턴이 나온다. 한쪽 노브+BT롱을 처리하는데 반대편에서 BT 트릴이 끼어드는 패턴이다. BT롱 처리를 노브를 잡던 손에게 넘기면 쉽다. 뒤이어 #Endroll의 팔교차 파트를 강화한 배치가 나온다. 채보 기준 69마디부터 #Endroll처럼 한손으로 FX 둘을 잡고 한손으로는 직각 노브를 맡는다면 게이지 손실없이 넘어갈 수 있다. The 7th KAC 결승 진출자들은 정석대로 처리하다 포기하고 엄지로 FX를, 다른 손가락으로 노브를 밀듯 돌리는 배치를 택했다.[13]

암전 연출 이후에는 전례없는 노브 발광이 나오는데, 돌리는 방향을 알기 힘든 직각 노브 폭풍과 탈선을 유도하는 경사진 노브가 시너지를 발휘해 상당히 어려운 편이다. 발광이 끝나면 노브 복합 패턴을 지나고 마지막에 등장하는 32비트 3계단에 주의하자. 처리에 어려움이 있다면 노트 3개씩을 한꺼번에 5연타로 처리하는 방법도 있다. 사볼의 후한 판정 때문에 32비트 3계단 중에서 둘을 묶어 처리해도 크리티컬이 뜨며, 타이밍만 맞는다면 3개를 묶어 쳐도 전부 크리티컬이 나는 경우도 있다[14]. 위에 링크된 PUC 영상에도 두 개씩 묶어 처리했다. 그리고 뒤이어 나오는 BT-FX 겹폭타 역시 정신줄을 잡고 쳐야 클리어가 보장된다.[15]

건반 중심인 쿠로마의 다른 곡과는 달리 노브 발광 또한 수준급이므로 건반과 노브 양쪽에서 굉장히 높은 지력을 요구하는 까다로운 채보이다. 쿠로마 특유의 엇박자에 맞물린 난해한 겹폭타, 극후반의 32비트 3계단 등으로 인해 잔니어가 발생하기 쉽지만, 20레벨 채보들 중 노브와 롱노트에 할당된 체인의 비율이 매우 높기 때문에 일정 수준까지는 스코어가 잘 뽑히는 편이다.

업데이트 당일에는 초반의 짧은 FX 롱노트가 나오는 원핸드 구간에서 FX 롱노트를 누르지 않아도 처리가 되는 버그가 있었다.[16] 그래서 FX 롱노트를 무시하고 처리하는 편법이 가능했으나 다음 날 오후 핫픽스로 수정되었다. 그래도 버그픽스 전 세운 기록이나 단위인정 결과는 유지가 되는 중.

첫 PUC는 2018년 3월 7일 Boll이 달성했다. [17]



EXH 패턴 손배치 포함 PUC 영상

EXH 패턴은 MXM 패턴에서 살을 덜어낸 무난한 18레벨로 등장했다. 곡 전체적으로 노브와 롱노트의 비중이 상당해 3131체인이나 되기 때문에 스코어링 난이도는 상당히 낮은 편이다. 여러모로 어디선가 봤을 다른 곡들의 패턴들을 차용한, 건반과 노브, 지력을 모두 요구하는 정석적인 18레벨이다.

패턴 양상은 원핸드가 주가 되며, 곳곳에 양손으로 노트를 처리해야 하지만 잠시동안 한 손을 움직여 노브 조작을 하도록 요구하는 패턴들이 있다. MXM난이도에서 FX롱을 잡으며 팔교차로 노브를 처리하던 부분은 팔교차가 삭제되고 롱+주차노브 형식으로 바뀌었다. 암전 후 나오는 노브발광 역시 BEAST BASS BOMB의 극후반을 응용한 모양새 정도로 열화되었다. 노브발광 첫번째 부분은 4비트 박자에 맞추어서 안-밖-안-밖 돌려주면 탈선없이 다 맞출 수 있으니 참고하자. MXM의 32비트 롱잡계단은 롱노트가 없는 4연속 4계단으로 대체되어 16비트 동시치기 트릴처럼 처리해도 크리티컬로 넘길 수 있다. 여러가지로 클리어 자체도 크게 어렵지는 않은 패턴.


ADV 패턴 영상

ADV 패턴은 기존 ADV 15레벨 패턴들이 대체로 15레벨 하위권에 위치했었음을 의식한 것인지, EXH 이상 15레벨 패턴들에 비교해도 꿀리지 않을 수준의 상당한 난이도로 나왔다. 전체적으로 12비트 나선 계단 패턴이 자주 등장하며 고BPM을 기반으로 탈선을 유도하는 노브가 곳곳에서 등장하기 때문에 15레벨 적정 유저라면 고전할 확률이 높다. 특히 초반에 등장하는 8비트 롱잡 구간은 15레벨 내에서는 보기가 매우 드문 난패턴이므로 페이스를 잃지 않도록 반드시 주의할 것.


NOV 패턴 영상

NOV 패턴은 최초의 NOV 8레벨인 Lachryma《Re:Queen’M》 NOV가 다소 쉬운 편임을 의식했는지 라크리마보다는 어렵게 뽑혔다. 정확히는 건반은 8레벨 치곤 쉽지만 노브가 8레벨 내에서 상당히 어렵게 나오므로 주의.


2.2. 당선자 코멘트[편집]


로봇과, 로봇을 만든 인간이 있었습니다.
두 사람의 안에는 같은 크기의 사랑이 있었습니다.
어느 날 로봇이 눈을 떴을 때 인간의 모습은 어디에도 없고, 초조해진 로봇은 우주를 찾아 돌아다녔습니다.
그리고 인간이 갑작스러운 습격으로부터 로봇을 지키고 목숨을 잃었다는 사실을 알게 되었지만, 그럼에도 로봇은 인간을 계속해서 사랑했고, 그 사랑이 끊기는 일은 없었습니다.
그런 이미지를 담아 만든 곡입니다.
채용, 감사드립니다!
(黒魔)


2.3. The 7th KAC에서[편집]




암전연출 이전에는 준우승자인 XD2.BOT(에츠야)이 이기고 있었지만, 곡이 종료되며 스코어와 게이지가 드러남과 동시에 우승자인 K.FLAT이 근소한 차이로 역전을 하며 승리의 포즈를 취하는 장면, 그리고 동시에 에츠야가 점수를 보고 표정에 다 드러날 정도로 아쉬워하는 장면이 압권. 두 플레이어 모두 32에러로 에러 수에선 동일했지만, 에츠야가 K.FLAT보다 니어를 23개 더 내어서[18] 준우승에 머무르고 말았다.


2.4. 기타[편집]


  • 이번에도 채보의 퀄리티를 지적하는 유저가 매우 많다. PHQUASE가 이전에 제작한 패턴이 이보다 훨씬 박한 평가를 받는 FIN4LE ~終止線の彼方へ~For UltraPlayers HVN이라서 상대적으로는 덜하지만 한계치까지 끌어올린 듯한 패턴의 난이도 면에서 혹평을 많이 받고 있다. 곡의 자체적 난이도에 상관없이 최우수 곡은 무조건 최고난이도의 패턴이 되어야만 한다라는 운영진의 마인드를 지적하는 유저 또한 적지 않다. 물론 이런 비난 때문에 곡의 기본 난이도를 4개로 분리한 조치를 취한 거기는 하지만, 과연 난이도를 이정도로까지 올릴 필요가 있느냐에 대해서 의문을 가지는 유저들도 많다. 한편으론 사볼이란 게임의 채보 난이도와 유저 처리능력 인플레에 의한 어쩔 수 없는 현상이라고 여기는 사람들도 있다.

  • 또한, 사볼의 이러한 행보는 신규 유저층의 유입을 줄게 하고 고인물화를 심화시키는 원인이 된 예시라는 의견도 있으며, 그리고 정 이러한 초고난이도 패턴을 낼거라면 오리지널 컨테스트 곡이 아니더라도 자체적으로 어려운 곡으로 초고난이도 패턴을 짜는게 맞다는 의견도 있다. 단적인 예시로, 나온지 9년이 지났음에도 여전히 최상위권의 자리를 지키는 유비트 시리즈의 Stand Alone Beat Masta이 있다. 최종보스 라인에선 물러났다곤 하지만 2013년에 등장한 이래, 아직까지도 클리어, 스코어링, 엑설런트 난이도에서 최상위권을 유지하고 있다.

  • 상술하였듯 The 7th KAC에서와는 달리 정식 업데이트 이후 달라진 요소가 있다. 암전이 끝나기 직전 모스부호가 들리는데, 해석을 해 보면 Thanks라는 뜻으로 해석된다. KAC 음원에서도 모스부호가 포함되어 있다. 또한, MXM 재킷 또한 변하였는데, 타마짱이 추가된 것이 주 변경점이다.



3. 유비트 시리즈[편집]


사운드 볼텍스 시리즈와 이식 기획을 통해 모바일 버전에 선행 수록되었으며, 이후 유비트 애비뉴의 LIGHT CHAT 기간한정 코스로 아케이드에도 수록되었다.

jubeat Ave.
LIGHT CHAT
[메인 해금 접기/펴기]
SMITH

CONCIERGE
Explore Every Ave.
파일:Explore_every_ave.jpg
BEMANI Sound Team "SYUNN"
구곡
or BONUS TUNE GAUGE[1]
SMITH의 악곡을 해금

MARINE
MET
Flying soda
파일:p.eagate.573.jp/201908_dan_02.jpg
猫叉Master feat.林ももこ
Victory of the Century
파일:victory_of_the_century.jpg
BEMANI Sound Team "TAG"
MARINE의 악곡을 해금

MARINE의 악곡을 해금

MET의 악곡을 해금

MET의 악곡을 해금

GAU
CAPELI
HUNG
STRAW
ZIGZAG COWBOY
파일:zigzagcowboy.jpg
BEMANI Sound Team "劇団レコード"
Reincarnation Of Dead Petal
파일:리인카.jpg
BEMANI Sound Team "Akhuta Works"
Mr.REAPER
파일:external/p.eagate.573.jp/201512_msc_21.jpg
eksΩ feat.ロクナナハチ
Cranberry
파일:cranberry.jpg
BEMANI Sound Team "肥塚良彦"
jubility 3000.0 이상 달성
GAU의 악곡을 FULL COMBO or 누적 100튠 플레이

jubility 3000.0 이상 달성
CAPELI의 악곡을 SSS Rank or 누적 100튠 플레이

HUNG와 STRAW의 악곡을 플레이
jubility 2000.0 이상 달성

BONNY
Liar×Girl
파일:liarxgirl.jpg
BEMANI Sound Team "HuΣeR" feat.ゆきまめ
jubility 3000.0 이상 달성
Metric을 클리어 or 누적 300튠 플레이

jubility 3000.0 이상 달성
concon을 클리어 or 누적 300튠 플레이

SUNVA
PETA
TULI
TOPEE
†渚のリベンジΣ脈あり!?バケェ~ション†
파일:소악마2.jpg
とろピカるサマー☆Prim
Elysion ex machina
파일:elysionexmachina.jpg
OSTER project
Time Lapse
파일:timelapse.jpg
Hommarju
brown hawk owl
파일:brownhawkowl.jpg
BEMANI Sound Team "S-C-U"
SUNVA, PETA, TULI, TOPEE의 악곡 EXT를 950,000점 이상으로 클리어
or 누적 600튠 플레이

NIGNIG
Lost Dream
파일:lostdream.jpg
Tatsunoshin
jubility 7500.0 이상 달성
or 누적 2000튠 플레이

HALO
Crackpot Evangelist
파일:CrackpotEvangelist.jpg
BEMANI Sound Team "ZAQUVA"
[1] CONCIERGE로 획득 가능한 모든 구곡을 해금했을 경우에 획득 가능.

[기간 한정 해금 접기/펴기]



jubeat 난이도 체계
BASIC
ADVANCED
EXTREME
레벨
7
9.5
10.8
노트수
623(35)
846(18)
1111(34)
BPM
225
아케이드 수록버전 및
jubeat plus 수록 pack
아케이드
유비트 애비뉴 (2023. 3. 16. ~ )
모바일
SOUND VOLTEX 앨범(개별곡 구매)
플러스 모드
SOUND VOLTEX pack 7
  • 관련 칭호[20]
    • 유비트 애비뉴 ~
      • それでも最大の、最優の、最高の、人類が遺すべき尊い感情を。(그럼에도 최대의, 최우선의, 최고의, 인류가 남겨야 할 귀중한 감정을.) : 모든 보면 클리어
      • - -・- ・・・[19] : 모든 보면에서 풀 콤보
  • 곡 목록으로 돌아가기

3.1. EXT[편집]





EXT 채보 영상


EXT 엑설런트 영상




EXT 채보는 제목을 노렸는지 총 노트수도 1111개다. 암전 연출을 바람개비모양 홀드 4개로 표현한 것도 특징.[21] 전반적으로 빠른 BPM을 기반으로 한 폭타와 후반부의 12비트 동시치기 연발 패턴 등이 난이도를 높이는 요소이다. 높은 레벨에 걸맞게 극강의 피지컬 곡 성향을 띄며, 빠른 손 속도와 체력을 요구하는 고난이도 채보이다. 해금이 꽤 오래 걸리는 탓에 엑설런트는 당일에 나오지 못했으며, 둘째날 오전에 첫 엑설런트 달성자가 등장했다.


3.2. ADV[편집]



ADV 채보 영상


ADV 엑설런트 영상

ADV는 곡의 박자를 따라가는 간단한 채보이다. EXT의 후반 12비트 동시치기 구간도 단순한 형태로 바뀌어서 크게 어렵지 않은 편.


3.3. BSC[편집]



BSC 엑설런트 영상

BSC은 7레벨에 걸맞는 패턴이지만, 후반부의 12비트 리듬이 그대로 살아있어 일반적인 BSC 중에서는 비교적 난이도가 높은 편이다.

4. beatmania IIDX[편집]




장르명
CHIP ELECTRO
칩 일렉트로
BPM
225
전광판 표기
I
beatmania IIDX 난이도 체계

노멀
하이퍼
어나더
싱글 플레이
6
632
CN

10
1191
CN

12
1901
CN

더블 플레이
6
617
CN

10
1151
CN

12
1890
CN



이치카의 뒤범벅 Mix UP! 이벤트로 수록되었다.
암전 연출의 오마주로 해당 부분에서 마디선 구분이 나오지 않는다.


4.1. 싱글 플레이[편집]




beatmania IIDX/비공식 난이도표(싱글 레벨 12)
노말 게이지 지력 B
[ 펼치기 · 접기 ]






SPA 영상

BPM이 높아서 쉽지는 않으나, 본가에 나온 기믹이나 롱잡 같은건 많이 약화되고 정직한 폭타 위주다. 12레벨에서는 중급.

4.2. 더블 플레이[편집]



DPA 영상
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-03-20 13:04:16에 나무위키 I(사운드 볼텍스) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 사운드 볼텍스 비비드 웨이브까지는 1331[2] 사운드 볼텍스 비비드 웨이브까지는 2156[3] 사운드 볼텍스 비비드 웨이브까지는 2992[4] 배가 따뜻해... 하왓후와에요♥ -《사랑》-레이시스ver.IV◆아오니[5] 사랑... 그것은... 푸른 빛에서 탄생한 사랑을 그리는 자 -《사랑》-레이시스ver.IV◆아오니[6] 홀로 태어난 나는 가장 높은 사랑으로 키워져 -《사랑》-레이시스ver.IV◆아오니[7] 최상 최우의 "사랑"을 그대에게... -《사랑》-레이시스ver.IV◆아오니[8] KAC 결승전 당시에는 蒼き光より誕せし愛を描く者~蒼弐~(푸른 빛에서 탄생한 사랑을 그리는 자 ~아오니~)였다. 정식 업데이트 시에는 살짝 바뀌어 ADV의 명의로 쓰였다.[9] 심연의 어둠에서 나온 광망을 그리는 자 ~PH~[10] 아래 MXM 패턴 영상 기준 1분 57초[11] 레벨 20 내 곡 중에선 등장 당시 1위였다.[12] 그러나 Jack-the-Ripper◆가 등장하면서 익저가 10위권 밖으로 밀려나면서 이 타이틀은 Jack-the-Ripper◆에게 내어주게 되었다.[13] 결승전에서 처음 공개된 채보인지라 언제 어떤 패턴이 나올지 모르는 상황이기 때문에 기본 손배치 상태를 최대한 벗어나지 않은 채로 진행한 것으로 보인다.[14] BPM 225에 32비트라면 노트 한개를 33.33 ms에 한 번 씩 쳐야 한다. 사운드 볼텍스 시리즈의 크리티컬 판정 범위가 ±41.67ms이므로 이론상 3계단 중 중간의 노트를 정확한 타이밍에 친다면 3계단 모두가 크리티컬 판정이 날 수 있다.[15] FX 노트를 빼고 BT만을 본다면 대우주 폭타와 동일한 패턴이다. 마침 해당 부분 멜로디도 대우주의 도입부와 매우 유사한 구조이기도 하다.[16] 이 곡의 BPM은 255를 넘지 않기 때문에 1/2 틱 보정이 적용되지 않는다. 그래서 FX 롱노트가 나올 때 체인이 올라가고, 방치하면 체인이 끊겨야 한다.[17] 5th KAC 우승자인 1008.BOT[18] K.FLAT은 34니어, XD2.BOT은 57니어. 최후반 32비트 직후의 FX+BT ACBD 폭타에서 에츠야가 LATE로 말려버린 영향이 컸다.[19] 사운드 볼텍스에서 암전 연출 이후 들리는 모스 부호. 의미에 대해서는 이 문단으로.[20] 굵은 글씨는 칭호 파츠.[21] 이는 전 난이도 공통이며, 해당 구간에서는 뒷배경도 움직이지 않는것처럼 보일 정도로 아주 느릿느릿하게 움직인다.