Infernal

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1. 개요
2. 지도자
2.1. 종족 고유 특성
3. 특화
3.1. 월드 스펠
3.2. 건물 및 의식
3.3. 유닛
3.4. 영웅
4. 전략
5. 기타


1. 개요[편집]



문명 4》의 모드인 《Fall from Heaven 2》에 등장하는 세력들 중 하나이다.


2. 지도자[편집]


  • 히보림(Hyborem) : 악함
종교적
야만적
소환사



2.1. 종족 고유 특성[편집]


- 인퍼널은 게임 시작부터 등장하지 않는다. 지옥의 계약(Infernal Pact)를 연구를 마칠 경우 지옥에서 현세로 소환되며, 플레이어가 가장 먼저 개발할 경우 인퍼널 문명으로 갈아탈 수 있다. 소환되는 위치는 랜덤[1]이다.

- 악마(Demon) : 지옥의 지형에서 전투력이 증가하고 죽음, 부정, 독에 면역이다. 화염에 강하고 신성에 약하며, 살아있지 않은 유닛으로 취급한다. 따라서 죽어도 마네로 부활하지 않으며, 가속(Haste)과 회복(Regenerate) 주문의 영향을 받지 않는다. 모든 유닛이 악마로 취급되기 때문에 영원한 영광 의식에 의해 몰살당할 수 있다.

- 불모(Fallow) : 식량으로 인구가 성장하지 않으며, 식량 부족으로 인구가 감소하지 않는다. 오직 마네스(Manes)를 도시로 편입시켜야 한다. 히보림이 죽어도 사라지지 않는다.

- 모든 문명에서 악한 종교를 믿었던 살아있는 유닛이 사망하거나 악한 종교가 퍼진 도시가 파괴될 시, Infernal의 마네스(Manes)로 다시 태어난다.

- 인퍼널의 영토는 편입되자마자 지옥의 지형으로 변하며, 도시를 새로 지을 경우 인구 3부터 시작한다.

- 인퍼널은 오직 잿빛 장막만 믿을 수 있다. 그 대신 아가레스의 짐승을 생산해도 패널티가 없으며, AC로 인한 부작용을 겪지 않는다.

- 히보림이 죽으면 불모(Fallow)를 제외한 모든 특성이 사라진다.


3. 특화[편집]



3.1. 월드 스펠[편집]


  • 히보림의 속삭임(Hyborem's Whisper) : 악의적 설계 필요. 잿빛 장막이 전파된 세 도시 중 하나를 골라 자국에 편입시킨다. 히보림이 살아 있어야 하며, 싱글 플레이에서만 사용할 수 있다.

노리고 쓰긴 어렵다. 기껏 전향시킨 도시가 문화력으로 삼켜지는 일도 흔하니... 게다가 악의적 설계는 게임 후반부에나 볼 수 있는, 매우 비싼 기술이다. 아예 대놓고 준비해서 악의적 설계 먼저 찍고 인퍼널로 갈아타는 게 아닌 이상 후발주자라 기존 문명들에 비해 연구력이 부족할 수밖에 없을 인퍼널이 쌩으로 악의적 설계를 연구하는 것은 요원한 일이다. 게다가 그 때까지 히보림이 살아 있을 거라는 보장도 없다.

3.2. 건물 및 의식[편집]


  • 왕궁 : 생산력 +50%, 전쟁 피로도 -100%[2], 엔트로피, 파이어 마나, 철(Iron) 자원 제공.
  • 악마의 시민(Demonic Citizens) : 도시의 불행과 오염 제거. 원로원(Elder Council), 훈련장(Training Yard), 흑요석 문(Obsidian Gate), 대장간(Forge), 마법사 길드(Mage Guild) 제공.

홀로서기를 위한 파격적인 옵션이 많다. 왕궁의 생산력 보너스는 에레부스에 갓 소환된 인퍼널의 빠른 발전을 보장한다. Elohim으로 노려보자!

위생과 행복이 무의미하므로 곡물 창고, 훈제실, 약초상, 수로, 대중 목욕탕, 진료소를 건설할 수 없다.

3.3. 유닛[편집]


  • 마네스(Manes) : 인퍼널의 고유 유닛. 유닛 당 인구 1로 도시에 편입하거나 여러 유닛으로 업그레이드 가능하다. 이 유닛은 맵 전체의 '살아있고' 사악한 유닛이 사망했을 때 인퍼널 진영에 생성된다. 인퍼널의 모든 유닛은 악마이고 악마는 '살아있는' 취급이 아니므로, 다른 문명의 악한 종교를 믿는 살아있는 유닛이 많이 죽어야만 인퍼널 진영이 성장할 수 있다. 따라서 인퍼널로 갈아탈 예정이라면 미리 세계에 아쉔 베일을 잔뜩 퍼뜨려 놓는 것이 좋다.
  • 임프(Imp) : 견습 마법사 대체. 화염 저항이 높고 전투력이 약간 더 좋다.
  • 헬하운드(Hellhound) : 사냥꾼 대체. 이동력이 더 좋다.
  • 발러(Balor) : 광전사 대체. 화염 저항이 높고 AC가 높아질수록 강해지는 대신 2차 피해를 주지 못한다.
  • 죽음의 기사(Death Knight) : 기사 대체. 전투력이 더 높고 언데드를 소환할 수 있다. 이름만 들으면 언데드 지휘관 같지만 아니다.

인퍼널 문명은 화승총병(Arquebus)을 생산할 수 없다.

3.4. 영웅[편집]


  • 히보림(Hyborem) : 겔라(Gela)[3]를 들고 나온다. 등장 시 AC +5

초반에 직접 싸우더라도 죽지 않게 하자. 지도자 본인이라 죽으면 특성이 다 사라진다. 한 번 죽더라도 불멸(Immortal) 승급이 기회를 주지만 어떻게든 다시 살려도 특성은 돌아오지 않는다.

4. 전략[편집]


0. 최대한 빠르게 소환하라
대부분의 문명이 궁병과 도끼병이 주력일 때가 Infernal로 다른 문명을 집어삼키기에 최적인 타이밍이다. 경제력이 좋거나 악한 종교를 국교로 삼아 전파해도 탈이 없는 문명을 선택해서 인퍼널을 위한 제물로 바쳐야 한다. 개척자~군주 난이도라면 도끼병과 궁병과 싸우겠지만 늦게 소환하거나 황제 이상의 난이도라면 투사와 장궁병 이상의 병력을 상대로 싸워야 한다.

1. 악의적 설계(Malevolent Designs)를 가장 먼저 확보하라
이전 문명에서 악의적 설계를 바로 찍을 수 있도록 광신주의를 연구해야 한다. 인퍼널에서 넘어간 다음 지옥의 마도서(Infernal of Grimore)를 건설해서 악의적 설계를 얻어야 한다. 초반의 인퍼널은 모든 면에서 열세인 탓에 아가레스의 짐승(Beast of Agares), 아이돌른(Eliodon), 말데로(Mardero) 같은 고급 유닛을 얻어서 다른 문명을 집어삼키지 못하면 미래가 없다.

2. 악한 종교를 전파하라
유닛을 생산할 시 일정 확률로 신앙을 가지며, 신앙 계열 유닛은 반드시 해당 종교의 신앙을 가진다. 여기서 악한 종교[4][5]을 믿는 살아있는[6] 유닛이 사망했을 시 인퍼널 문명으로 마네가 생성된다. 이 시스템을 최대한 이용하기 위해 많은 문명에 악한 종교를 퍼뜨리며 전쟁을 부추겨야 한다. 인퍼널의 종특으론 외교가 어렵기 때문에 이전 문명에서 미리 악한 종교를 전파할 필요가 있다.

3. 철제 무기와 겔라 덕분에 초반에 주어지는 히보림과 챔피언 2기로 도끼병만 생산 가능한 문명을 삼킬 수 있다. 히보림은 후반까지 굴려도 상관없지만 불멸 승급이 빠졌다면 괜히 굴리다 5%의 확률로 특성을 날려먹지 말고 수도에 모셔두자.

4. AC를 적극적으로 올리자. Sheaim처럼 직접 AC를 올릴 순 없지만 AC의 부정적인 효과를 받지 않으므로 다른 문명을 효과적으로 견제할 수 있다. 특히 전쟁 사주가 어려운 상황에서 AC가 오를수록 선한 문명과 악한 문명끼리 가지는 외교 패널티가 커져서 전쟁이 일어나기 쉬우므로 더욱 중요하다. 야만적 특성 덕분에 묵시록의 4기사와 싸울 필요가 없고, 야만족과 평화 상태가 풀리더라도 준비된 군대로 잡아주면 그만이다. 1위를 찍었는데 군대가 없을 리가... AC를 올려주기 위해 악한 종교를 전파하며 황혼의 예언(Prophecy of Ragnarok), 전쟁(War)[7]을 확보한다면 AC 100을 찍어서 다른 문명을 엿먹이기 좋다.

5. 불타는 모래는 아무것도 생산하지 못하고, 오아시스와 범람원을 무쓸모한 타일로 만들어 버리는 최악의 지형이다. 심지어 불이라도 붙으면 병든 시체, 타락자 로지어, 상대 문명에서 사로잡은 일꾼이 통과할 수 없다. 역으로 이걸 이용해 화염 저항이 없는 적이 통과하지 못하는 벽으로 써먹을 여지가 있다. 지옥의 지형으로 변하기 전에 Sun Ⅰ을 찍은 임프로 평원을 사막으로 바꿔서 동선을 강제할 수 있다. Water Ⅰ으로 불을 잠시 끌 수도 있어서 산처럼 완전히 통과 불가능한 지형은 아니다.


5. 기타[편집]


Hyborem은 Warhammer 40,000에 등장하는 카오스 데몬 진영의 블러드써스터 이미지를 쓰고 있다.

시나리오 전용으로 여러 지도자가 있지만, 일반 게임에선 히보림만 나온다. 옛날 버전에선 Infernal이 타 문명의 도시를 차지하면 자동적으로 파괴했지만 패치 이후 사라졌다.

Mercurians가 나왔다면 종속국이 Mercurians를 소환하지 않는 한, 국교가 잿빛 장막이므로 반드시 전쟁에 걸린다.


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[1] 다른 문명의 도시가 없는 땅에 소환된다. 빙하만 가득한 극지나 사막에 소환될 가능성이 높다.[2] 사실 전쟁 피로도 감소는 인퍼널에겐 밑의 악마의 시민이 불행을 완전히 제거해줘서 의미가 없고 엘로힘으로 뺏었을 때나 의미가 있다.[3] 부정 전투력 +2[4] 유닛의 신앙이 Octopus Overlord, Council of Esus, Ashen Veil일 경우.[5] Death Ⅰ, Entropy Ⅰ 승급을 가진 살아있는 유닛이 죽어도 마네로 다시 살아난다.[6] 인퍼널의 유닛들은 살아 있지 않으므로(Not Alive) 이 조건을 충족하지 못한다.[7] AC 50에서 등장하는 전쟁의 적기사 버보스(Buboes)가 들고 나오는 검