Limbus Company/스토리/1-11 던전

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


1. 개요
2. 1층
2.1. 지휘팀 담당 격리 지역
2.2. 지휘팀 로비
2.3. 제 1 격리복도
2.4. 제 2 격리복도
2.5. 직원 휴게실
2.6. 정보팀 연결통로
3. 2층
3.1. 정보팀 로비
3.2. 직원 대기실
3.3. 제 4 격리복도
3.4. 제 5 격리복도
3.5. 탕비실
3.6. 직원 식당
3.7. 중요 환상체 격리소
4. 3층
4.1. 제 23-7 방어선 11:00
4.2. 제 23-7 방어선 11:00
4.3. 제 23-7 방어선 15:36


1. 개요[편집]


Limbus Company의 스토리 1장 마지막 스테이지 던전인 D-02 지부에 대한 문서.


2. 1층[편집]



2.1. 지휘팀 담당 격리 지역[편집]


  • 일반 전투
    • 강해진 패잔병
    • 입이 험한 패잔병
    • 날이 선 패잔병
  • 일반 전투
    • 짙어진 패잔병×2
    • 모질어진 패잔병

2.2. 지휘팀 로비[편집]


  • 일반 전투
    • 짙어진 패잔병
    • 모질어진 패잔병×2

2.3. 제 1 격리복도[편집]


  • 집중 전투
    • 탐식 죄종×4

2.4. 제 2 격리복도[편집]


  • 집중 전투
    • 분노 죄종×2
    • 탐식 죄종×2
  • 집중 전투
    • 나태 죄종×2
    • 탐식 죄종×2

2.5. 직원 휴게실[편집]


  • 체크 포인트

2.6. 정보팀 연결통로[편집]


  • 보스 전투
    • 흑단여왕의 사과
전투 승리 시 E.G.O GIFT 흑단 브로치 획득
파일:흑단 브로치.png흑단 브로치: 매 전투에서 3턴 동안 모든 적에게 속박 2 부여

3. 2층[편집]



3.1. 정보팀 로비[편집]


  • 시작 지점

3.2. 직원 대기실[편집]


  • 일반 전투
    • 강해진 패잔병
    • 짙어진 패잔병
    • 모질어진 패잔병
  • 옛 G사 부장

3.3. 제 4 격리복도[편집]


  • 집중 전투
    • 종말 토우×3

3.4. 제 5 격리복도[편집]


  • 집중전투
    • 분노 죄종×2
    • 종말 토우×2

3.5. 탕비실[편집]


  • 이벤트 발생, 확률적으로 집중 전투
    • 종말 토우×3

파일:1장 2층_탕비실.png

토우들이 무언가를 찾고 있는 듯 시체를 뒤지고 있다.
제물을 바치라는 외침이 끊이지 않는다.
그들의 모습은 당장이라도 우리를 덮칠 것만 같다.
마침, 근처에 숨을 헐떡이며 죽어가는 사람이 보인다.
이 사람을 제물로 바칠까?
아니면…
바친다.
모든 아군 정신력 감소. E.G.O GIFT 획득

만족한 토우들은 시체가 되어가는 사람을 들쳐 메고 어디론가로 사라졌다.

E.G.O 기프트 신도의 가면 획득!
모든 아군 10만큼 정신력 피해!
}}} || 바치지 않는다.
{{{-2 전투 발생. 승리 시 더욱 강한 E.G.O GIFT 획득

아무런 행동을 하지 않자, 분노한 토우들이 덮쳐 들었다.

전투 발생!
다음 전투 승리 시 E.G.O 기프트 피 묻은 신도의 가면 획득!
}}} || 수감자를 바친다.
{{{-2 ……

'관리자, 미쳤어?'
수감자들이 분노하며 따진다.

모든 아군 15만큼 정신력 피해!

수감자는 바칠 수 없을 것 같다.
역시 죽어가는 사람을 제물로 바칠까?
아니면…

이후 바친다/바치지 않는다 중에서 선택.

파일:신도의 가면.png신도의 가면: 모든 아군의 방어 레벨 +5
파일:피 묻은 신도의 가면.png피 묻은 신도의 가면: 모든 아군의 공격 레벨 +5, 방어 레벨 +5

3.6. 직원 식당[편집]


  • 체크 포인트

3.7. 중요 환상체 격리소[편집]


  • 보스 전투
    • 종말 달력
전투 승리 시 E.G.O GIFT 종말의 부조 획득
파일:종말의 부조.png종말의 부조: 매 전투의 첫 턴마다 모든 적에게 화상 1(5회 발동) 부여

4. 3층[편집]



4.1. 제 23-7 방어선 11:00[편집]


  • 일반 전투
    • 기억속 어긋난 패잔병
    • 기억속 절망하는 패잔병×2
    • 기억속 침식된 패잔병
  • 일반 전투
    • 기억속 절망하는 패잔병×2
    • 모질어진 패잔병×2
  • 일반 전투
    • 기억속 어긋난 패잔병
    • 기억속 절망하는 패잔병×2
    • 기억속 침식된 패잔병

4.2. 제 23-7 방어선 11:00[편집]


  • 일반 전투
    • 기억속 어긋난 패잔병×2
    • 강해진 패잔병×2
  • 이벤트 발생

파일:1장 3층_제 23-7 방어선 13:00.png

어디선가 기어 들어가는 소리가 들려온다.
도와주세요...
소리를 따라가 볼까? 아니면…
소리가 들리는 곳으로 가본다.
오만 판정 진행. 판정 진행 후 E.G.O GIFT 획득

군인 한 명이 폭발한 잔해에 깔려서 신음하고 있다.
"제발 죽여주세요… 너무 아파요."
이자를 그냥 두고 갈 수는 없을 것 같다.
어떤 수감자가 그에게 안식을 전해줄 수 있을까?

오만 유리 판정 5 이상 시 성공
어떤 수감자가 그에게 안식을 전해줄 수 있을까?

▼소리를 무시한다.

어쩌면 잘못 들었을 수도 있다.
바람 소리가 사람의 목소리와 비슷하게 들리는 건 꽤 흔한 일이다.
우리는 발걸음을 재촉하기로 했다.

아무 일도 일어나지 않았다.

▼성공

'고맙… 습니다…'
단검은 순식간에 군인의 심장을 꿰뚫었다.
칼끝으로부터 느껴지던 박동감은 금방 멎어 들었고, 군인은 편안한 표정으로 잠들었다.

E.G.O 기프트 허름한 붕대 획득!

▼실패

'끄아악…!'
단검을 찔러야 할 방향을 잘못 잡았다.
군인의 피가래 끓는 목소리와 경악하는 표정이 길어져만 갔다.
시간이 지나자 고통스러워하던 군인이 숨을 거뒀다.
후회와 증오를 담은 눈동자만 그 자리에 남았다.

선택한 인격 15만큼 정신력 피해!
E.G.O 기프트 허름한 붕대 획득!

파일:허름한 붕대.png허름한 붕대: 모든 아군 최대 체력 +10%
  • 주요 거점 - 체크 포인트
  • 이벤트 발생, 확률적으로 일반 전투
    • 기억속 어긋난 패잔병
    • 기억속 절망하는 패잔병×2
    • 기억속 침식된 패잔병

파일:1장 3층_제 23-7 방어선 13:00 2.png

좁은 골목을 지나가던 중 바퀴벌레들이 우르르 튀어나왔다.
바삭바삭 거리는 소리와 모습이 헛구역질을 불러일으킨다.
이것을 피해서 지나가야 할까? 아니면…
너무나 징그럽지만 무슨 일이 일어날지 모르니 조심스럽게 지나간다.
모든 아군 정신력 감소.

'으으윽… 다리에 타고 올라왔어!'
모두가 무사히 골목을 지나왔지만, 불쾌한 표정을 숨기지 못하고 있다.
정신적으로 지친 듯하다.

모든 아군 10만큼 정신력 피해!
}}} || 참을 수 없다. 수감자와 함께 바퀴벌레를 마구 밟는다.
{{{-2 그레고르 정신력 크게 감소. 전투 발생. 승리 시 E.G.O GIFT 획득

'쯧…'
그레고르가 불편한 듯 고개를 돌렸다.
그러자 분노한 벌레 군인들이 덤벼들었다.

그레고르 20만큼 정신력 피해!
전투 발생!
다음 전투 승리 시 E.G.O 기프트 짓물린 파편 획득!

파일:짓물린 파편.png짓물린 파편: 턴 시작 시 체력이 50% 미만인 아군의 체력 5 회복
  • 집중 전투
    • 분노 죄종×3
    • 탐식 죄종×2
  • 집중 전투
    • 탐식 죄종×2
    • 나태 죄종×2
    • 분노 죄종
  • 일반 전투
    • 기억속 어긋난 패잔병
    • 기억속 절망하는 패잔병
    • 기억속 침식된 패잔병×2
    • 기억속 짓물린 G사 부장

4.3. 제 23-7 방어선 15:36[편집]


  • 집중 전투
    • 나태 죄종×3
    • 분노 죄종×2
  • 체크 포인트
  • 보스 전투
    • 황금빛의 사과[스포일러]

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