Limbus Company/스토리/4-54 던전

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


1. 개요
2. 1층
2.1. 꽃이 피던 구인회
3. 2층
3.1. 소란스러워지는 구인회
4. 3층
4.1. N사 사각형의 방


1. 개요[편집]


Limbus Company의 스토리 4장 마지막 스테이지 던전인 기억 속 구인회에 대한 문서. 해당 던전에선 모든 전투에 이상을 반드시 편성해야 하는 편성 제약이 걸려있다. 대신 '돌이키는 기억의 조각'이라는 에고 기프트로 이상의 레벨과 인격 동기화 단계 그리고 에고 해석 단계가 보정된다.
  • 진행에 따라 무조건 획득할 수 있는 E.G.O GIFT 목록
    • 파일:구인회에깊16.png돌이키는 기억의 조각: "우리는 야심가도, 탐욕가도 아니며 그저 기술을 사랑했던 아해에 불과했지." 이상의 레벨이 35레벨로 상승. 이상의 인격 동기화 단계, E.G.O 환상해석 단계가 3단계로 상승
    • 파일:구인회에깊11.png찢겨진 봄의 조각: "나는 파릇하게 흩날리고 싶었으며, 서걱거리는 마음에 씨앗이 박히는 듯한 일렁임을 느끼곤 했지." 오만 속성으로 받는 피해 -10%
    • 파일:구인회에깊12.png찢겨진 여름의 조각: "날씨의 변덕스러움을 헤아리려 하는 것은 의미가 없다고 생각하였기에. 잔잔해질 날을 기다리며, 고개를 내어다 볼 뿐이었지." 탐식 속성으로 받는 피해 -10%
    • 파일:구인회에깊13.png찢겨진 가을의 조각: "비스듬히 바라보다 스며들면 그만일 것이라는 게, 안일함이었다는 생각을… 이제야 하게 되오." 우울 속성으로 받는 피해 -10%
    • 파일:구인회에깊14.png찢겨진 겨울의 조각: "구인회의 폭발은 모든 것을 산산이 조각내었고, 나의 모든 것 역시 멈추게 만들었소." 나태 속성으로 받는 피해 -10%
    • 파일:구인회에깊15.png부서진 인연의 조각: "행적을 돌이켜 보니… 우리 모두가 많은 걸 잃고 있었소." 이상의 모든 스킬의 최종 위력 +2. 아군 사망한 경우, 턴 종료 시 남은 아군이 다음 턴에 신속, 공격 위력 증가 1을 얻음(턴당 1회)[1]

2. 1층[편집]


맵의 모티브는 오감도 시제5호.

2.1. 꽃이 피던 구인회[편집]


  • 환상체 전투(왼쪽 아래)
    • 탐식 죄종×4
  • 일반 전투(중앙 아래)
    • 되살아난 K사 검문소 요원×2
    • 되살아난 K사 1등급 직원×2
  • 이벤트 발생(오른쪽 아래)

K사의 앰플이 빼곡하게 들어차 있다.
"오~ 잘 됐다! 단테, 저거 하나쯤은 갖고 가도 좋지 않겠어?"
"불가하다. 앰플 주입기가 이곳에만 있기 때문에, 이 방 외에서 사용할 수 없을 것이다."
…어떻게 할까?
앰플을 사용한다.

"앰플에 주의사항이 적혀있소!"
유리병 근처를 훑어 내려가니, 자그마한 주의사항들이 적혀있었다.
하지만, 너무 빼곡한 터라 정확히 읽기는 어려웠다.
"손실 부위… 부족… 중지? 대체 뭐라고 적혀있는 거람."
"관리자 나리! 이 장치, 개인용과 단체용으로 나누어져 있소!"
확실히, 주입기의 버튼을 내가 선택해야만 하는 것 같다.
어떻게 할까?

앰플을 사용하지 않는다.

투여 방법도 잘 모르는 약을 수감자들에게 실험하기에는 아무래도 꺼려지는 것 같다.
우리는 그냥 방을 떠나기로 결정했다.

아무 일도 일어나지 않았다.

모두를 위해 앰플을 사용한다.
체력이 소모된 아군 전부 회복.
소모되지 않은 아군 체력과 정신력 감소

수감자들 모두가 혜택을 받으면 좋지 않을까.
단체용 버튼을 눌렀다.
"…윽!"
"이상한데… 갑자기 속이 안 좋아졌어."
일부 수감자들이 고통을 호소한다.
그런 수감자들의 공통점을 생각해보니… 모두가 부상을 당하지 않았던 수감자였다.
"건강한 자에게 주입하면 안 되는 것인가보오."
…다음에는 주의하자.

최대 체력이 아닌 아군 20만큼 체력 회복
이전 효과들의 영향을 받지 않은 아군 20만큼 체력 피해, 10만큼 정신력 피해!
다음 전투 시작 시 모든 아군이 공격 위력 증가 3을 얻음

제일 상태가 나쁜 아군에게 앰플을 사용한다.
체력이 가장 낮은 아군 1명의 체력 최대로 회복.

(이름) 수감자가 제일 상태가 좋지 않아 보였기에, 주입기 옆에 세우고 개인용 버튼을 눌렀다.
…상태가 상당히 호전된 것처럼 보인다!

체력이 낮은 아군 체력 최대로 회복

  • 일반 전투(왼쪽 위)
    • 되살아난 K사 검문소 요원×2
    • 되살아난 K사 1등급 직원×2
  • 환상체 전투(중앙 위)
    • 탐식 죄종×4
  • 이벤트 발생(오른쪽 위)

K사의 드론이 부서진 채 땅을 구르고 있다.
다음 별을 볼 수 있을 때까지, 수감자들을 되살릴 수도 없으니…
이걸 잘 뒤지면 쓸 만한 앰플을 구할 수 있지 않을까.
드론을 뒤져본다.[2]
자리를 떠난다.

"뭘 죽치고 앉아있어. 딱 봐도 아무것도 없잖아."
…자세히 들여다보면 뭔가 찾을 수 있을지도 모르겠지만, 부서진 부품 조각들이 너무 날카로운 게 잘못하다가 필요 없는 부상을 일으킬 수도 있을 것 같다.
우리는 조용히 방을 떠났다.

아무 일도 일어나지 않았다.

▼성공

(이름) 수감자는 잔해를 뒤적거리다가 이곳저곳에 상처가 날 수밖에 없었다.
다행이라고 해야 할까, 우리는 그 속에서 작은 앰플 하나를 발견할 수 있었다.
"기껏 얻었는데…"
다른 수감자들은 병 주고 약 주냐며 탄식을 토로했다.
…다음에 시계를 돌려주리라 약속하고서 방을 나서는 수밖에 없었다.

선택한 인격 10만큼 체력 피해
E.G.O GIFT 작은 앰플 획득

▼실패

부서진 부품 조각들은 생각보다 날카로웠다.
"…!"
(이름) 수감자는 잔해를 뒤적거리다가 이곳저곳에 상처가 날 수밖에 없었다.
"없나 본데."
그러고도 몇 분이나 찾아보았지만, 특별히 건질 수 있을 만한 것은 찾지 못했다.
"……."
수감자들의 눈빛에 뒤통수가 따끔거린다.

선택한 인격 10만큼 체력 피해

다시 한번 찾아볼까?[1]

파일:구인회에깊1.png작은 앰플: 턴 시작 시 체력이 40% 미만인 아군이 있으면 체력을 최대 체력의 100%만큼 회복(한 층당 1회 발동)
  • 위험 전투(오른쪽)
    • 되살아난 K사 검문소 요원×2
    • 되살아난 K사 1등급 직원×2
    • 되살아난 K사 검문소 요원×2
    • 되살아난 K사 3등급 직원-강화×2
  • 환상체 전투(안쪽 라인의 오른쪽)
  • 이벤트 발생(안쪽 라인의 오른쪽 위)

"이건… 알?"
"주의하세요. 환상체일지도 모릅니다."
생각해보니, K사의 지하 연구소에서는 구 L사 지부의 환상체 알도 관리했다고 들었던 것 같다.
"어, 어… 이거 꿈틀거리는데?"
말마따나 갑자기 알 하나가 움찔거리기 시작한다.
어떻게 해야 할까?
알을 건드려본다.

그동안 환상체에게서 선물을 얻어왔던 걸 떠올려 보면, 이 던전을 헤쳐나갈 유용한 무언가를 얻게 될지도 모르는 일이다.[1]

알을 만지지 않는다.

"뭘 어째, 빨리 튀어!"
그 말이 백 번 옳다. 우리는 황급히 그 방을 빠져나왔다.

아무 일도 일어나지 않았다.

▼성공

"우와!"
(이름) 수감자가 알을 만지자, 알에서 빛이 나기 시작했다. 그러더니, 알은 순식간에 결정의 형태로 굳어서 보석과 같은 모습으로 변해 버렸다.
"이건 가져갈 만할 것 같은데."
(이름) 수감자는 뭔가 지친 듯한 표정이었지만, 특별히 몸에 문제는 없는 듯했다.
우리는 보석 같은 그 무언가를 들고 방을 떠났다.

선택한 인격 10만큼 정신력 피해!
E.G.O GIFT 허물어진 알 조각 획득

▼실패

"우와!"
(이름) 수감자가 알을 만지자, 알에서 빛이 나기 시작했다. 하지만 알은 이내 바스라지며 사라져버렸다.
"윽…"
(이름) 수감자만이 손에 알 수 없는 상처를 입었을 뿐이었다.
게다가, 뭔가 지친 듯 표정이 썩 좋지 않았다.
…(이름) 수감자를 다독이며, 우리는 방을 떠났다.

선택한 인격 15만큼 정신력 피해!
선택한 인격 다음 전투에서 1턴 동안 파열 10을 얻음

파일:구인회에깊2.png허물어진 알 조각: 매 전투의 1턴 시작 시 현재 보유한 E.G.O 자원 중 무작위 속성 1개의 개수 +2
  • 일반 전투
    • 되살아난 로보토미 E.G.O::출렁임×3
  • 세이브 포인트
  • 환상체 전투
    • 신사 요정
전투 승리 시 E.G.O GIFT 초록빛 결실 획득
파일:거던에깊Green Spirit.png초록빛 결실: 흐트러짐 상태가 아닌 적에게 탐식 속성 스킬로 피해를 입히거나 스킬 효과로 진동을 부여할 경우, 모든 적에게 진동 4를 무작위로 나누어 부여.
  • 세이브 포인트(안쪽 라인의 오른쪽 아래)
  • 일반 전투(안쪽 라인의 왼쪽 아래)
    • 되살아난 로보토미 E.G.O::홍적×3
  • 이벤트 발생(안쪽 라인의 왼쪽 위)

공간이 일그러지며 선반이 나타났다. 선반 안에 어떤 물체들이 보인다.
좀 더 자세히 살펴본다.

좀 더 자세히 들여다 보면, 그 안에 또다른 것이 보이는 것만 같기도 하다.
관찰력이 뛰어난 수감자라면, 더 좋은 걸 얻을 수 있을지도 모르겠다.[1]

성공

(이름) 수감자가 선반을 살펴봤다.
(이름) 수감자가 선반의 숨겨진 칸을 발견했다. 숨겨진 칸에서 여러 물건들을 한 번에 챙길 수 있었다.
이윽고 공간이 흐려지며 선반이 사라졌다.
숨겨진 칸에서 여러 물건들이 나타났다.
챙겨 둔다면 앞으로의 전투에 도움이 되지 않을까.
그렇다면, 무얼 가져가야 할까?

실패

(이름) 수감자가 선반을 살펴봤다.
하지만 너무 고민을 오래한 탓일까, 공간이 흐려지며 선반이 사라졌다.

2번째 줄 5번째 칸의 것을 고른다.

2번째 줄 5번째 칸의 물건을 꺼냈다.
초록색 알 수 없는 덩어리이다.
얼핏 가면처럼 보이는 것 같기도 하다.
이윽고 공간이 흐려지며 선반이 사라졌다.

E.G.O GIFT 싸늘한 환상 획득

5번째 줄 8번째 칸의 것을 고른다.

5번째 줄 8번째 칸의 물건을 꺼냈다.
파란색 알 수 없는 덩어리이다.
얼핏 칼처럼 보이는 것 같기도 하다.
이윽고 공간이 흐려지며 선반이 사라졌다.

E.G.O GIFT 날카로운 환상 획득

6번째 줄 1번째 칸의 것을 고른다.

6번째 줄 1번째 칸의 물건을 꺼냈다.
노란색 알 수 없는 덩어리이다.
얼핏 꽃처럼 보이는 것 같기도 하다.
이윽고 공간이 흐려지며 선반이 사라졌다.

E.G.O GIFT 향긋한 환상 획득

파일:구인회에깊3.png싸늘한 환상: 탐식 속성 스킬 피해량 +10%
파일:구인회에깊4.png날카로운 환상: 오만 속성 스킬의 피해량 + 10%
파일:구인회에깊5.png향긋한 환상: 나태 속성 스킬의 피해량 + 10%

  • 환상체 전투
    • 탐식 죄종×4
  • 세이브 포인트
  • 보스 전투
    • 아무도 울지 않도록
전투 승리 시 E.G.O GIFT 부적 묶음 획득
파일:거던에깊Talisman Bundle.png부적 묶음: 스킬을 사용하여 적 하나에게 12 이상의 체력 피해를 입힐 경우, 대상에게 파열 위력 2 부여. 사용한 스킬이 참격 피해를 입힌 경우, 효과가 강화되어 파열 위력 4 부여.


3. 2층[편집]


맵의 모티브는 건축무한육면각체.[3]

3.1. 소란스러워지는 구인회[편집]


  • 일반 전투(오른쪽 아래)
    • 되살아난 K사 검문소 요원×2
    • 되살아난 K사 1등급 직원×2
  • 일반 전투(중앙 아래)
    • 되살아난 K사 검문소 요원×2
    • 되살아난 K사 1등급 직원×2
  • 환상체 전투(왼쪽 아래)
    • 탐식 죄종×3
    • 나태 죄종×1
  • 세이브 포인트(왼쪽 아래)
  • 환상체 전투(왼쪽)
    • 떠돌이 여우
  • 세이브 포인트(왼쪽 위)
  • 일반 전투(왼쪽 위)
    • 되살아난 로보토미 E.G.O::출렁임×2
    • 되살아난 로보토미 E.G.O::홍적×2
  • 일반 전투(중앙 위)
    • 되살아난 로보토미 E.G.O::출렁임×2
    • 되살아난 로보토미 E.G.O::홍적×2
  • 환상체 전투(오른쪽 위)
    • 탐식 죄종×3
    • 우울 죄종×1
  • 환상체 전투(안쪽 라인 왼쪽 위)
    • 탐식 죄종×3
    • 나태 죄종×1
    • 우울 죄종×1
  • 이벤트 발생(안쪽 라인 중앙 위)

"저건... 별인가?"
고개를 들어 위를 올려다보니, 균열 틈새로 밤하늘 같은 것이 들여다 보였다.
"별똥별이오!!"
별똥별이 지나갈 때 소원을 빌면, 이룰 수 있다고 했던가.
우리도 한번 소원을 빌어보면 어떨까?
소원을 빈다.
50% 확률로 E.G.O GIFT 획득
자리를 떠난다.

그런 꿈 같은 소리가 먹혔다면, 진작 내 시계 대가리도 본래의 머리통을 되찾았을 것이다.
시간 낭비를 하는 것보다 효율적인 선택을 했다고 생각하며, 우리는 방을 떠났다.

아무 일도 일어나지 않았다.

▼성공

"로맨틱하구료."
모두가 눈을 감고 조용히 소원을 빌었다.
그 중 무언가에 반응이라도 한 것일까?
감았던 눈을 뜨니, 반짝이는 조각이 땅에 덩그러니 놓여져 있었다.
"흠, 누가 이런 소원을 빌었을까?"
저마다 무어라 이야기를 했지만, 아무래도 소원과는 관련이 없었던 것 같다.
우리는 그 조각을 챙기고 방을 떠났다.

E.G.O GIFT 별의 흔적 획득

▼실패

"로맨틱하구료."
모두가 눈을 감고 조용히 소원을 빌었다.
…하지만 아무 일도 일어나지 않았다.
"누구요! 누군가 눈을 떴을 것이 분명하오!"
길길이 날뛰는 한 수감자를 어르며, 우리는 방을 떠났다.

아무 일도 일어나지 않았다.

파일:구인회에깊6.png별의 흔적: 정신력이 0 미만일 때 우울, 나태 속성 스킬의 최종 위력 +1
  • 일반 전투(안쪽 라인 오른쪽 위)
    • 되살아난 K사 검문소 요원×1
    • 되살아난 K사 1등급 직원×2
    • 되살아난 K사 3등급 직원×2
  • 위험 전투(안쪽 라인 오른쪽)
    • 되살아난 로보토미 E.G.O::출렁임×3
    • 되살아난 로보토미 E.G.O::홍적×3
    • 되살아난 로보토미 E.G.O::홍적-마리르×1
  • 이벤트 발생(안쪽 라인 중앙 아래)

창문에 알 수 없는 형체가 어른거리고 있다.
무언가를 해야 할까?
말을 건네본다.

모든 수감자가 창문을 향했다.[1]

침묵한다.

침묵을 타박하여 주면 좋겠다.
천체를잡아찢는다면소리쯤은나겠지.
별안간 창문이 깨어지며 조각이 사방으로 산발했다.
수감자들 모두가 다쳤다.
"...물리적으로 아팠소."
아직 전부 제거하지 못한 창문의 조각과 함께, 우리는 방을 떠났다.

모든 아군 20만큼 체력 피해, 10만큼 정신력 피해!

▼성공

나는하는수없이울었다
▽이여 ! 나는괴롭다
나는유희한다
어떻게나는울어야할것인가

(이름) 수감자가 말을 걸자 창문에 비친 형태들이 꾸물텅 거리며 사라진다.
이윽고 창문에서 파편 하나가 떨어졌다.
우리는 그것을 들고 방을 떠났다.

선택한 인격 15만큼 정신력 피해!
E.G.O 기프트 파편의 기억 획득!

▼실패

(이름) 수감자가 무어라 말을 건네보았지만 아무런 반응이 없었다.
이윽고, 형체는 꾸물텅 거리며 사라졌다.
"뭐, 같이 노래라도 불러야 했나?"
수감자들이 투덜거리는 소리와 함께, 우리는 방을 떠났다.

아무 일도 일어나지 않았다.

파일:구인회에깊10.png파편의 기억: 오만, 질투 속성 스킬로 합 진행 시 합 위력 +1
스크립트의 모티브는 파편의 경치BOITEUX BOITEUSE.
  • 환상체 전투(안쪽 라인 왼쪽 아래)
    • 탐식 죄종×3
    • 나태 죄종×1
    • 우울 죄종×1
  • 세이브 포인트(안쪽 라인 왼쪽)
  • 보스 전투
    • 충격 지네
전투 승리시 E.G.O GIFT 근무용 통상 배터리 획득
파일:기프트_근무용통상배터리.png근무용 통상 배터리: 스킬을 사용하여 적에게 피해를 입힐 경우, 대상에게 파열 3 부여. 사용한 스킬의 속성이 질투일 경우, 파열 2를 추가로 부여.


4. 3층[편집]


맵의 모티브는 2층에 이어 건축무한육면각체.

4.1. N사 사각형의 방[편집]


  • 세이브 포인트(왼쪽 위)
  • 환상체 전투(중앙 위)
    • 나태 죄종×2
    • 우울 죄종×2
  • 일반 전투(오른쪽 위)
    • 되살아난 K사 3등급 직원-강화×3
  • 이벤트 발생(오른쪽 아래)

공간이 뒤틀린다.
동시에, 낯익은 울음소리가 뒤쫓아온다.
무슨 일인지, 우리가 알로 돌려보냈던 환상체의 울음 같다.
"일단 뛰어!!"
열 셋의 수감자들이 마구 질주했다.
"저 앞으로!" "마, 막다른 골목 같은데요..." 수감자들은 무서워 하는 것 같다... 그래도 저 안으로 들어가야 할까?
▼달린다.

막다른 골목을 계속해서 질주한다.
"이, 이대로면 결국 들이받히잖아!"
"저 황소, 속도가 더 붙기만 할 텐데요..."
저마다 불안한 기색을 숨기지 않는다.
어떻게 해야 할까?

달리지 않는다.

막다른 곳으로 들어가야 어차피 결과는 정해져 있다.
"크윽!"
달려드는 환상체에게 수감자들이 그대로 들이받혔다.
"이 황소 새끼…"
"어쩔 수 없다, 다시 알로 돌려놓는 수밖에."

모든 아군 15만큼 체력 피해!
전투 발생. 승리 시 E.G.O GIFT 뜨거운 눈물 획득

▼달린다.

그래도 계속해서 질주한다.
"다른 사정은 차라리 없는 것이 낫겠소."
수감자 하나가 불현듯 이해하기 힘든 말을 꺼냈다.
"어?!"
그러자 눈 앞을 가로막던 막다른 벽이, 너른 공간으로 변해버렸다.
이제는, 어떻게 해야 할까?

▼달리지 않는다.

방법이 없다.
차라리 뛰는 걸 그만두고 싸울 체력이라도 보존하는 수밖에…"크윽!"
달려드는 환상체에게 수감자들이 그대로 들이받혔다.
"이 황소 새끼…"
"어쩔 수 없다, 다시 알로 돌려놓는 수밖에."

모든 아군 15만큼 체력 피해!
전투 발생!
다음 전투 승리 시 E.G.O GIFT 뜨거운 눈물 획득

▼달린다.

역시나 그대로 공간을 향해 질주한다.
그 공간이 어디로 이어지는지는 전혀 알 수 없지만…
"어엇?"
얼만큼 달렸을까.
달려나온 공간에는, 어째서인지 환상체 와의 전투를 하기 알맞은 공간으로 바뀌어져 있었다.
"이 황소 새끼…"
"어쩔 수 없다, 다시 알로 돌려놓는 수밖에."

전투 발생!
다음 전투 승리 시 E.G.O GIFT 뜨거운 눈물 획득

▼달리지 않는다.

질주는 여기까지다.
저 무서운 것이 달려들겠지만, 또 그럴 것이라는 걸 알아서 무섭지만.
그래도, 괜찮을 것이라는 생각이 어째서인지 들었다.
"아…"
환상체는, 우리를 스르륵 통과해 알 수 없는 공간으로 질주해 버렸다.
그리고 그것이 지나간 자리에서, 푸른 액체를 얻을 수 있었다.

모든 아군 20만큼 체력, 정신력 회복
E.G.O GIFT 식은 눈물 획득

파일:구인회에깊8.png뜨거운 눈물: 분노 속성으로 받는 피해 -10%. 피격 시 다음 턴에 공격 위력 증가 1을 얻음 (수감자당 턴당 1회 발동)
파일:구인회에깊9.png식은 눈물: 피격 시 다음 턴에 보호 1을 얻음 (수감자당 턴당 1회 발동)
스크립트의 모티브는 오감도 시제1호.
  • 일반 전투(중앙 아래)
    • 심상속 T사 징수직 3등급 직원×3
  • 세이브 포인트(왼쪽 아래)
  • 이벤트 발생(안쪽 라인 왼쪽 아래)

벌판한복판에 꽃나무하나가있소.
근처(近處)에는꽃나무가하나도없소.
꽃나무는제가생각하는꽃나무를
열심(熱心)으로생각하는것처럼
열심으로꽃을피워가지고섰소.
어떻게 할까?
꽃에게 다가간다.

꽃나무는제가생각하는꽃나무에게갈수없소.

강한 파동이 다가오지 말라는 듯 모두를 밀쳐냈다.

모든 10만큼 정신력 피해!
이상 15만큼 정신력 피해!

자리를 떠난다.

꽃나무는제가생각하는꽃나무에게갈수없소.
나는막달아났소.
한꽃나무를위(爲)하여 그러는것처럼
나는참그런이상스러운흉내를내었소.

자리를 떠나려는 찰나 꽃나무가 흩어지며 사라졌다.
꽃나무가 있던 자리에 남겨진 가지를 챙겼다.

이상 10만큼 정신력 회복
E.G.O GIFT 알싸한 꽃봉오리 획득

파일:구인회에깊7.png알싸한 꽃봉오리: 스킬로 침잠 부여시 50% 확률로 침잠 위력 1 추가 부여
스크립트의 모티브는 꽃나무.
  • 환상체 전투(안쪽 라인 왼쪽 위)
    • 나태 죄종×2
    • 우울 죄종×3
  • 위험 전투(안쪽 라인 오른쪽 위)
    • 되살아난 로보토미 E.G.O::출렁임×1
    • 되살아난 로보토미 E.G.O::홍적×1
    • 심상속 T사 징수직 3등급 직원×2
  • 환상체 전투(안쪽 라인 오른쪽 아래)
    • 나태 죄종×2
    • 우울 죄종×2
  • 위험 전투(가장 안쪽 라인 오른쪽 아래)
    • 되살아난 K사 3등급 직원-강화×2
    • 심상속 T사 징수직 3등급 직원×2
  • 세이브 포인트(가장 안쪽 라인 왼쪽 아래)
  • 보스 전투(가장 안쪽 라인 왼쪽 위)
    • 모든 것을 부정하는 동랑
  • 세이브 포인트(가장 안쪽 라인 오른쪽 위)
  • 보스 전투(가장 안쪽)
    • 개화 E.G.O::마름


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[1] 마름 보스전 추가 효과: 이번 전투에서 다른 아군이 1명 이상 살아있는 경우, 이상이 사망하지 않음[2] 어느 수감자가 하는 게 효과적일까?
탐식 유리 판정: 12 이상 시 성공
[3] 모든 칸에 방문하면 사각형 내부의 사각형이 반복되는 구조이다.