MAG

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파일:/data/news11/01m/25/ps3/mag01.jpg
1. 개요
2. 배경
3. 게임 방식
3.1. '파괴' 모드
3.2. '흭득' 모드
3.3. '지배' 모드
4. 캐릭터 커스터마이즈
5. 서비스 종료


1. 개요[편집]


미국 지퍼 인터랙티브가 개발하고, 소니에서 2010년 1월에 발매한 PS3용 온라인 FPS 게임. MAG는 음성까지 한글화되어 발매된 게임이다. 배틀필드 시리즈류 대규모 FPS 게임중 가장 많은 인원인 256인 대전을 지원, 최대 128 vs 128의 대규모 교전이 가능했다. 또한 싱글 플레이는 지원하지 않기에 매점에서는 중고매입을 거부한다.


2. 배경[편집]


MAG는 3개의 PMC 업체들이 서로에 대한 사보타지(거의 전쟁) 가 스토리 이다. 3개의 업체들은 각각, 퇴역 미군으로 구성된 Valor, 유럽의 회사이며 진보된 기술력을 가진 Raven, 동구권 출신들로 이루어진 S.E.V.R의 3세력이 등장한다.


3. 게임 방식[편집]


게임 방식은 각각 64인, 128인, 256인을 지원하는 '파괴', '획득', '지배' 3가지 모드가 있으며 각 모드는 레벨이 상승할 때마다 언락됐다.


3.1. '파괴' 모드[편집]


32 vs 32 명의 대전이 가능한 이 모드 에서는 적의 거점을 차례로 점령하고 최후에는 적의 기지(통신시설)를 파괴하면 승리한다. 파괴 모드는 이름 그대로 적의 기지를 파괴하는 것이 목적이다.


3.2. '흭득' 모드[편집]


'흭득' 모드 에서는 상대측의 '최신형 장갑차'[1] 을 탈취하여 아군의 기지로 가져오면 승리한다. 64 vs 64인의 전투가 가능한 이 모드는 탈취후 호위 라는 점에서 다른 어떤 모드들 보다도 팀워크가 몹시 중요한 요소로 작용한다. 물론 이니셜 D 수준으로 눈앞의 모든 적을 뺑소니 치고 나오는 유저들도 있었지만.


3.3. '지배' 모드[편집]


128 vs 128 인 대전을 지원하는 '지배' 모드는 이 MAG 의 존재 의의 이자, 아이덴티티 이다. 방어측이 승리하기 위해서는 정해진 시간 동안 주요 거점을 점령당하지 않은체 방어하면 승리하며, 공격측은 반대로 방어측의 모든 주요 거점을 점령해야 한다. 여기서 주요 거점은 최종방어선 에 있는 몇개의 시설물을 지칭한다.
공격측의 각 플레이어 들은 3개의 그룹으로 나뉘는데, 각 그룹은 서로의 목표지점을 향해 진격하며, 적의 각 거점을 점령해야한다. 방어측은 반대로 방어해야한다. 이런식으로 3개의 그룹으로 나뉘어 있기에 실제로 256명이 모여서 뒹구는 일은 없다. 지배 모드는 '공격'측과 '방어'측 으로 나뉘는데, 방어측은 많은 방어시설이 설치된 기지 에서 방어를 시작한다. 방어선은 대략 3부분으로 나눌수 있으며, 최전방 전선은 보통 적의 차량의 진입을 방어하는 차량용 출입문, 그리고 포탑이 배치되어 있다. 공격측 에서는 리스폰이 가능한 장갑차를 최대한 보호하면서, 특공대를 보내 이 문과 포탑을 파괴하고 진입해야 한다. 물론 공격측의 '다른 팀' 에서 지원을 해줄수도 있다. 맵의 구조는 보통 A 팀이 출입문을 정면에서 공략하고, B팀이 출입문 주변으로 침투해 적의 후방 으로 부터 공격하여 A팀을 지원하고, C팀은 보통 대공포 등의 시설 을 파괴한다.
출입문이 파괴되고, 최전선이 돌파되면 이제 공격측은 제 2방어선 으로 향한다. 방어측은 이때부터 열세 에 놓이게 되며, 이들은 보통 건물과 지형을 활용하여 게릴라전을 펼치게 된다. 공격측은 리스폰이 가능한 장갑차 를 동반한 A팀 이 적으로 부터 공격을 이끌어내 다른 팀들이 주요 시설물로 빠르게 침투하는것을 지원한다. 특히 대공포가 파괴되면 공격측은 이때부터 '공수부대' 를 사용할수 있다. 리스폰시 공수부대 로 리스폰을 선택하면, 이들은 적진의 한가운대로 강하하게 된다. 공수부대가 침투하게 되면 제2 방어선이 돌파당하지 않았다 해도 후방이 노출되기에 방어가 어렵게 되고 결국 최종 방어선까지 돌파되게 돼버린다. 그렇기에 보통 누가 시키지 않더라도 대공포 주변에는 늘 중무장한 수리요원 들이 대기하고 있는 경우가 있다.
공격측이 제2 방어선 까지 돌파했으면 이제 양측은 주요 거점을 점령하기 위해 모든 병력을 주요 거점 들에 오링하게 된다. 이때부터는 정말 난전이다. 죽어도 전선이 형성되지 않으며, 거점 밖으로 나오면 포격과 저격수에게 당하고, 건물 내부는 별별 폭탄이 다 날라들면서 중무장한 기관총 사수 들이 몸빵하면서 후방으로는 핀포인트 사격을 하고, 정말 난장판이다.

여튼 여기까지 오면 이제 게임은 끝이다.


4. 캐릭터 커스터마이즈[편집]


다른 게임들과 마찬가지로, MAG 역시 제한적이나마 캐릭터 커스터마이즈가 가능했다. 위장색을 바꾼다거나 헬멧을 바꾼다거나. 여기서 무기도 교체가능하며 이것들은 레벨업할 때마다 모이는 포인트로 언락 가능했다.


5. 서비스 종료[편집]


2014년 1월 28일에 서비스가 종료되어 더이상 플레이가 불가능하다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-30 12:10:02에 나무위키 MAG 문서에서 가져왔습니다.

[1] 혹은 지휘차량