Marvel 챔피언스 카드게임/카드/The Rise of Red Skull
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1. 개요
2. ⁕Hawkeye
2.1. Hawkeye의 활
2.2. Hawkeye의 화살통
2.3. ⁕Mockingbird(Bobbi Morse)
2.4. 음파 화살
2.5. 폭발 화살
2.6. 전격 화살
2.7. 케이블 화살
2.8. 비브라늄 화살
2.9. 저격 전문가
3. ⁕Spider-Woman
3.1. ⁕Captain Marvel(Carol Danvers)
3.2. 멋진 기교
3.3. ⁕Jessica Drew의 아파트
3.4. 베놈 블라스트
3.5. 페로몬
3.6. 감염 면역
3.7. 비가시성
3.8. 자가 동력 글라이더
4. 용맹
5. 정의
6. 통솔
6.1. ⁕Hawkeye(Kate Bishop)
6.2. ⁕Black Knight(Dane Whitman)
6.3. ⁕Goliath(Bill Foster)
6.4. ⁕U.S. Agent(John Walker)
6.5. 스카이 사이클
6.6. 팀 훈련
6.7. 준비 완료
7. 기본
1. 개요[편집]
2. ⁕Hawkeye[편집]
2.1. Hawkeye의 활[편집]
사실상 호크아이의 본체. 핵심인 화살 이벤트들을 쓰게 해주고 기본 공격도 3으로 만들어준다. 하지만 동시에 화살 쏘면 소진되므로 화살의 한계가 있다. 큰 의미는 없지만 만능자원이라 호크아이는 활을 안 끼면 아무 카드나 만능자원으로 만들 수 있다.
2.2. Hawkeye의 화살통[편집]
화살을 서치하고 저장하는 업그레이드. 저렴한 비용으로 매턴 카드 추가로 얻는 것도 좋은데 카드를 저장하는 매우 귀한 효과도 있다. 호크아이가 멀리건으로 꼭 찾아야 되는 카드.
2.3. ⁕Mockingbird(Bobbi Morse)[편집]
3비용 3체력 2저지 2공격 동료 카드이다. 1자원 내고 손으로 돌리면서 빌런의 공격을 막을 수 있는데, 소진 되도 쓸 수 있는 만큼 하수인 1명의 공격 막으면서 빌런 공격도 막을 수 있다. 손에 계속 돌아오는 만큼 4비용 매턴 내면 적의 공격을 봉인하면서 저지나 공격도 조금 받아온다. 호크아이는 화살용 자원을 생산하고 기본 공격도 3이라서 생존에 계속 투자하면서 게임에 계속 영향력을 미칠 수 있다.
2.4. 음파 화살[편집]
혼란화살. 일상 시간을 벌 수 있지만 일상 보너스 사실상 없는 호크아이 특성상 조우 카드로 암약을 막고 나중에 데미지 보고 쓰게 된다.
2.5. 폭발 화살[편집]
광역 공격 화살. 단일 데미지도 가성비 좋아서 다른게 없으면 그냥 쓸만하다.
2.6. 전격 화살[편집]
기절화살. 생존에 직접 도움되는 만큼 가장 중요도가 높다
2.7. 케이블 화살[편집]
저지화살. 나쁘지 않지만 다른 화살 활용을 막아서 저지가 부실한 원인이 된다.
2.8. 비브라늄 화살[편집]
데미지 화살. 관통 없이도 가성비 좋으며, 강인함 있는 적 상대로 특히 좋다.
2.9. 저격 전문가[편집]
화살 전용 자원 업그레이드. 2장이 있으며 워낙 저렴해서 세팅이 쉽고, 화살이 저렴한 만큼 화살의 비용 완전히 감당해준다.
3. ⁕Spider-Woman[편집]
3.1. ⁕Captain Marvel(Carol Danvers)[편집]
비싸지만 비용을 대부분 스스로 복구한다. 다만 초기 비용이 비싸고 성향 카드 취급이 아니라서 히어로 기능과 시너지가 없어서 성향의 가성비 카드들 보다 아쉽다. 애매한 턴에 써서 다음 턴들을 강화하기 좋다.
3.2. 멋진 기교[편집]
스파이더 우먼의 자원 업그레이드. 어차피 성향카드 위주로 쓰며, 성향 카드면 사용에 제한이 없고, 2장이나 있어서 상당히 좋다.
3.3. ⁕Jessica Drew의 아파트[편집]
평범한 일상의 1장 뽑기를 5장 보고 뽑는 것으로 강화했다. 셔플도 다음 카드 미리 보는 능력과 상성이 좋다.
3.4. 베놈 블라스트[편집]
무난한 공격 이벤트.
3.5. 페로몬[편집]
2비용으로 상태이상 2개나 거는 고효율 카드. 성향 취급이라 스텟 보너스 있어서 공격이나 저지로 기여도 있다.
3.6. 감염 면역[편집]
2비용에 준수한 회복에 강인함도 줘서 유지력을 상당히 높여준다.
3.7. 비가시성[편집]
가성비 좋은 저지인데 자유로운 분배로 상황에 따라 조금 더 효율적이다.
3.8. 자가 동력 글라이더[편집]
1비용 준비. 스파이더우먼의 능력과 시너지가 있다. 공중 특성을 쓰기에는 너무 불안정하다.
4. 용맹[편집]
4.1. ⁕Spider-Girl(Anya Corazon)[편집]
하수인 무력화 효과도 있지만 핵심은 2비용 하수인인 점이다. 무난히 쓰기 좋은 동료
4.2. 이점 극대화[편집]
상태이상 있는 적 상대로 가성비 좋은 카드. 바로 연계 해야하는 기절 보다는 유지하고 있기 쉬운 혼란과 상성이 좋다.
4.3. 꿰뚫는 일격[편집]
강인함 있는 적 상대로 가성비 좋은 카드. 하지만 기본 성능이 별로고 강인함 있는 적도 동료로 한대 때리는게 더 효율적이다.
5. 정의[편집]
5.1. ⁕Spider-Man(Peter Parker)[편집]
5비용 4체력 2저지 2공격 동료이다. 스파이더맨은 나오면서 사실상 부가음모 하나 없애면서 나와서 제 때 나오면 가성비가 좋다. 다만 부가 음모가 있어야되고, 쓰기 힘들 정도로 비싸다.
5.2. 노련한 수사관[편집]
부가음모 깨면 카드 뽑는 업그레이드. 워낙 저렴해서 손에 남으면 쓸 수 있고, 부가음모 1개만 깨도 제값 해서 덱의 빈자리에 넣기 좋다.
5.3. 구역 정리[편집]
그냥 써도 1비용 2저지로 최소한 제값을 하는데, 조건 맞추면 0비용 2저지라 상당히 좋다. 무난히 넣기 좋은 저지 카드다.
6. 통솔[편집]
6.1. ⁕Hawkeye(Kate Bishop)[편집]
2비용 2체력 1저지 2공격 동료이다. 무난히 쓰기 좋은 2비용 동료이며 여차하면 어중간하게 남은 카드를 써서 체력 아끼면서 피해 주는 부가 효과도 있다.
6.2. ⁕Black Knight(Dane Whitman)[편집]
3비용 3체력 1저지 2공격 동료이다. 무난한 3비용 공격 동료인데 부가 효과가 상황 타는 강인함 무시라서 우선순위가 낮은 편이다.
6.3. ⁕Goliath(Bill Foster)[편집]
4비용 4체력 2저지 1공격 동료이다. 저지로 쓸 수 있는 수준이지만 핵심은 깜짝 5공격이다. 그냥 쓰면 탱킹 없이 4비용 6저지 5공격이라 가성비 나쁘지 않고, 보통 고무적인 존재와 같이 써서 1턴 10피해로 쓴다. 다만 비싸고 제값하는 시간이 느리면 고기방패로 쓰기 아쉬운게 흠이라 자주 쓰이지 않는다.
6.4. ⁕U.S. Agent(John Walker)[편집]
3비용 5체력 1저지 1공격 동료이다. 공격에 쓰기는 너무 느리지만 약한 보스 1대는 버틸만해서 2대 맞고 반격 데미지 누적 시키거나 하수인 탱킹하는게 좋은 하수인이다. 수동적이라서 노려서 쓰기 힘들다.
6.5. 스카이 사이클[편집]
동료가 2번 행동하게 하는 카드로 밸류를 당겨쓰는 카드다. 무한으로 싸우는 어벤져스 동료가 없는 만큼 제값을 못한다.
6.6. 팀 훈련[편집]
동료들의 체력을 높여서 1번 더 쓸 수 있게 해서 가성비를 높인다. 특히 초과자원 만큼 체력 갖고 나오는 앤트맨과 상성이 좋다. 하지만 체력은 시간이 걸리는 보너스라 필수적이지는 않다.
6.7. 준비 완료[편집]
1비용 카드와 동료 소진으로 강한 공격 1대 막을 수 있다. 나름 가성비 있지만 상황탄다.
7. 기본[편집]
7.1. ⁕War Machine(James Rhodes)[편집]
4비용 3체력 2저지 2공격 동료이다. 공격 2대 막아줄 수 있고 중간에 공격이나 저지할 수 있지만 최대 가치 얻는데 시간 오래 걸린다.
7.2. 지구 최강의 히어로들[편집]
보통 동료 소진 시켜서 히어로 다시 준비시키는 카드. 밸류 손실이 없는 만큼 닥터 스트레인지나 스텟이 좋은 히어로가 쓸만하지만 찾아 쓸 이유는 없다.
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