Marvel 챔피언스 카드게임/카드/Ant-Man

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1. 개요
2. ⁕Ant-Man
2.1. ⁕Wasp(Nadia Van Dyne)
2.2. 거대한 짓밟기
2.3. 군체 의식
2.4. 크기 조정
2.5. 핌 입자
2.6. 개미 군대
2.7. Ant-Man의 헬멧
2.8. 거인의 힘
2.9. 손목 건틀릿
3. 용맹
3.1. 승리의 순간
4. 정의
4.1. 규칙을 세우다
5. 통솔
5.1. ⁕Ant-Man(Hank Pym)
5.2. ⁕Giant-Man(RAZ MALHOTRA)
5.3. ⁕Ronin
5.4. ⁕Stinger(Cassie Lang)
5.5. 구조 요청
5.6. 배짱
5.7. 힘이 깃든 장갑
5.8. 보강된 슈트
6. 수호
6.1. 용기를 내다
7. 기본
7.1. 무리 전술
7.2. 팀 구축 연습
7.3. 상황 평가


1. 개요[편집]




2. ⁕Ant-Man[편집]



2.1. ⁕Wasp(Nadia Van Dyne)[편집]


카드명
⁕Wasp(Nadia Van Dyne)
카드
성향/영웅
Ant-Man
카드 종류
동료
비용
3
자원
만능
특성
공중.AVENGER.
생명력
3
저지
2☆
공격
2☆
기능
히어로 반응: Wasp가 플레이 영역에 들어온 후, 당신이 거인 히어로 형태를 취하고 있다면 적 하나에게 피해 2점을 입히고, 당신이 초소형 히어로 형태를 취하고 있다면 음모 하나에서 위협을 2만큼 제거합니다.
플레이버 텍스트
"."

3비용 3체력 2저지 2공격 동료 카드이다. 상황에 맞게 쓸 수 있는 준수한 등장 효과로 넓은 카드 풀 기준으로도 좋은 3비용 동료다. 다만 일상에 쓰면 무능력인건 아쉽다.

2.2. 거대한 짓밟기[편집]


카드명
거대한 짓밟기
카드
성향/영웅
Ant-Man
카드 종류
이벤트
비용
3
자원
에너지
특성
공격.거인.
기능
당신이 거인 히어로 형태를 취하고 있는
경우에만 플레이할 수 있습니다.
히어로 행동(공격): 모든 하수인에게 피해 1점씩을 입힙니다. 적 하나에게 피해 8점을 입힙니다.
플레이버 텍스트
'''

고성능 공격기. 극딜과 광역딜 모두 되는데 조건은 만족시키기 쉽다.

2.3. 군체 의식[편집]


카드명
군체 의식
카드
성향/영웅
Ant-Man
카드 종류
이벤트
비용
2
자원
물리력
특성
저지.초소형.
기능
당신이 초소형 히어로 형태를 취하고 있는 경우에만 플레이할 수 있습니다.
히어로 행동(저지): 음모 하나에서 위협을 2만큼 제거합니다. 당신이 조종하는 개미 군대 지원마다 그 음모에서 위협을 1만큼 추가로 제거합니다.
플레이버 텍스트
"


개미 군대 1개는 있어야 쓸만해지는 저지 이벤트. 모두 설치되면 고효율 저지가 되지만 여전히 앤트맨의 저지가 아쉬운 이유

2.4. 크기 조정[편집]


카드명
크기 조정
카드
성향/영웅
Ant-Man
카드 종류
이벤트
비용
0
자원
물리력
특성
슈퍼파워.
기능
히어로 행동: 당신의 다른 히어로 형태로 변신합니다. 카드 1장을 뽑습니다.
플레이버 텍스트
"a

노코스트로 초소형과 거인 사이 오가면서 변신 보너스 받게 해준다. 특히 초소형으로 턴 끝내게하면 가장 좋지만 거인 상태라면 거인의 힘 2중첩 공격으로 쓸 수 있다. 앤트맨의 무한 콤보의 핵심인데 크기조정이나 무리전술+핌 입자만 덱에 남아 있으면 무한으로 변신할 수 있다. 느리게 변신 데미지로 죽일수도 있지만 거인상태 돌 때 마다 거인의 힘으로 늘어나는 공격으로 죽일수도 있다.

2.5. 핌 입자[편집]


카드명
핌 입자
카드
성향/영웅
Ant-Man
카드 종류
자원
자원
만능
기능
히어로 반응: 당신이 이 카드를 소모한 후, 당신이 거인 히어로 형태를 취하고 있다면 당신의 히어로가 입은 피해 2점을 치료하고, 당신이 초소형 히어로 형태를 취하고 있다면 카드 1장을 뽑습니다.
플레이버 텍스트
"

앤트맨과 와스프가 공유하는 자원카드. 초소형일 때는 유사 2자원 카드로 쓸 수 있고 거인에서는 유지력을 보태준다.

2.6. 개미 군대[편집]


카드명
개미 군대
카드
성향/영웅
Ant-Man
카드 종류
지원
비용
1
자원
물리력
특성
개미.초소형.
기능
히어로 행동: 당신이 초소형 히어로 형태를 취하고 있다면 개미 군대를 소진 → 적 하나에게 피해 1점을 입힘.
플레이버 텍스트
"."

초소형 상태의 화력을 보태주는 카드. 다만, 언제든지 발동할 수 있는 만큼, 매턴 초소행과 거인 오고간다면 매턴 쓸 수 있다. 세팅된 앤트맨의 지속화력 맡아준다.

2.7. Ant-Man의 헬멧[편집]


카드명
Ant-Man의 헬멧
카드
성향/영웅
Ant-Man
카드 종류
업그레이드
비용
3
자원
정신력
특성
갑옷.과학.
기능
히어로 반응: 당신이 거인 히어로 형로 변신한 후, 당신의 히어로가 입은 피해 2점을 치료합니다.
히어로 반응: 당신이 초소형 히어로 형태로 변신한 후, 카드 1장을 뽑습니다.
플레이버 텍스트

변신 보너스 늘리는 카드로 거인에서 초소형으로 변할 때 카드 뽑기를 줘서 거인의 손패를 보완해주고, 초소형에서 거인 될 때 회복해줘서 유지력을 보태준다. 소진조건이 없어서 한 턴에 계속 변신하면 여러번 보너스를 누릴 수 있다.

2.8. 거인의 힘[편집]


카드명
거인의 힘
카드
성향/영웅
Ant-Man
카드 종류
업그레이드
비용
1
자원
에너지
특성
상태.거인.
기능
히어로 반응: 당신이 거인 히어로 형태로 변신한 후, 이번 차례 끝까지 당신은 공격 +1을 받습니다.
플레이버 텍스트

거신 변신시 공격력을 보태주는 카드로, 특출난 버프는 아니지만 저렴해서 부담없이 쓸 수 있다. 소진조건이 없어서 한 턴에 계속 변신하면 여러번 보너스를 누릴 수 있다.

2.9. 손목 건틀릿[편집]


카드명
손목 건틀릿
카드
성향/영웅
Ant-Man
카드 종류
업그레이드
비용
1
자원
물리력
특성
도구.과학
기능
히어로 행동: 당신이 거인 히어로 형태를 취하고 있다면, 손목 건틀릿을 소진하고 물리력 물리력 자원을 소모 → 적 하나를 기절시킴.
히어로 행동: 당신이 초소형 히어로 형태를 취하고 있다면, 손목 건틀릿을 소진하고 에너지 에너지 자원을 소모 → 적 하나를 혼란에 빠뜨림.
플레이버 텍스트

앤트맨의 상태이상 카드로 특이하게 자원 넣으면 상태이상 걸 수 있다. 나오면 사실상 빌런 무한 스턴 걸게 해준다. 비용도 저렴해서 플레이 부담이 없고 퀸케리어의 만능 자원으로 필요 자원 한 개는 보태진다.

3. 용맹[편집]



3.1. 승리의 순간[편집]


카드명
승리의 순간
카드
성향/영웅
용맹
카드 종류
이벤트
비용
0
자원
에너지
특성
.
기능
히어로 반응: 당신이 공격하여 적 하나를 격파한 후, 그 공격이 입힌 초과 피해마다 당신의 히어로가 입은 피해 1점을 치료합니다.
플레이버 텍스트
"?"

초과피해는 최대한 피하는 만큼 압살 같이 초과피해 노릴 때 같이 쓰는게 좋다. 카드에 의존하면 불안정하고, 압살 갖는 히어로는 무기를 낀 드랙스 정도라서 자주 쓰이는 카드는 아니다.

4. 정의[편집]



4.1. 규칙을 세우다[편집]


카드명
규칙을 세우다
카드
성향/영웅
용맹
카드 종류
이벤트
비용
1
자원
정신력
특성
저지.
기능
히어로 반응(저지): 당신이 변신한 후, 음모 하나에서 위협을 3만큼 제거합니다(이 카드의 비용으로 정신력 자원을 지불했다면 대신 4만큼 제거합니다).
플레이버 텍스트
"
변신시 상당히 효율적인 저지할 수 있는 카드. 대부분의 히어로는 일상 턴에 들어와야만 쓸 수 있어서 손에 놀기 쉬운 카드다. 그나마 히어로 상태에서 오고가는 앤트맨과 와스프, 일상에서 기여하는 갬빗 정도나 안정적으로 쓸 수 있는 카드다.


5. 통솔[편집]



5.1. ⁕Ant-Man(Hank Pym)[편집]


카드명
⁕Ant-Man(Hank Pym)
카드
성향/영웅
통솔
카드 종류
동료
비용
0
자원
정신력
특성
AVENGERS.
생명력
0
저지
2☆
공격
2☆
기능
Ant-Man은 이 카드에 놓인 핌 카운터마다 생명력 +1을 받습니다.
난입: Ant-Man이 플레이 영역에 들어올 때, 당신이 Ant-Man의 비용에 초과 지불된 자원마다 이 카드에 핌 카운터를 1만큼 올려놓습니다.(최대4)
플레이버 텍스트
"."

넣은 자원 만큼 체력 갖고 나오는 동료. 1비용으로 급할 때 2공격 혹은 저지 혹은 고기 방패로 쓸 수 있고 2비용으로 스텟 좋은 2비용 하수인으로도 쓸 수 있다. 특히 팀 훈련과 상성이 좋아서 나오면 앞에 말한 비용을 1씩 줄여쓸 수 있다.


5.2. ⁕Giant-Man(RAZ MALHOTRA)[편집]


카드명
⁕Giant-Man(RAZ MALHOTRA)
카드
성향/영웅
통솔
카드 종류
동료
비용
5
자원
물리력
특성
AVENGERS.
생명력
4
저지
2☆
공격
2☆
기능
Giant-Man의 남은 생명력이 3 이상인 한, Giant-Man은 공격 +2를 받습니다.
플레이버 텍스트
"."

5비용 4체력 2저지 2공격 동료 카드이다. 5비용으로 매우 비싸지만 2번 4 공격으로 때릴 수 있어서 비싼 값을 한다. 조건이 느슨해서 고무적인 존재의 대상으로 인기가 많다.

5.3. ⁕Ronin[편집]


카드명
⁕Ronin
카드
성향/영웅
통솔
카드 종류
동료
비용
3
자원
에너지
특성
AVENGERS.
생명력
3
저지
1☆
공격
2☆
기능
업그레이드가 이 카드에 장착되어 있는 한, Ronin은 저지 +1과 공격 +1을 받습니다.
플레이버 텍스트
"."

기본적으로는 평범한 3비용 동료지만 업그레이드 아무거나 붙이면 3공격이라는 특징을 갖게되어서 업그레이드 효율이 높다. 스타로드가 가디언즈 태그 붙여서 업그레이드 비중이 높은 가디언즈 동료들과 같이 쓰기 좋다.

5.4. ⁕Stinger(Cassie Lang)[편집]


카드명
⁕Stinger(Cassie Lang)
카드
성향/영웅
통솔
카드 종류
동료
비용
1
자원
에너지
특성
AVENGERS.
생명력
2
저지
1☆
공격
1☆
기능
당신의 아이덴티티에 AVENGER 특성이 있는 경우에만 플레이할 수 있습니다.
Stinger는 당신의 동료 제한에 포함되지 않습니다.
플레이버 텍스트
"."
동료슬롯 먹지 않는 1비용 동료. 저렴한 고기방패이며, 동료를 더 쓰게 하는 만큼 어벤져스 어셈블이나 뭉칠수록 강해진다와 같이 쓰기 좋다.

5.5. 구조 요청[편집]


카드명
구조 요청
카드
성향/영웅
통솔
카드 종류
이벤트
비용
0
자원
물리력
특성
.
기능
히어로 행동: AVENGER 동료가 버려질 때까지 당신의 덱 맨 위에서 카드를 버립니다. 그러고 나서 그 동료를 당신의 손에 더합니다.
플레이버 텍스트

안정적으로 동려 찾아주는 카드. 특히 어벤저스 동료 하나만 넣으면 무조건 찾아온다. 다만 덱이 과하게 갈려나가는 부담이 있다.

5.6. 배짱[편집]


카드명
배짱
카드
성향/영웅
통솔
카드 종류
이벤트
비용
0
자원
정신력
특성
.
기능
히어로 반응: 당신이 변신한 후, 라운드 끝까지 당신의 히어로는 저지 +1, 공격 +1, 방어 +1을 받습니다.
플레이버 텍스트
변신 턴에 모든 스텟 주는 카드. 일상 자주 오가면서 기본 행동 자주하는 히어로가 그나마 쓸 수 있어서 알맞은 히어로가 없는 카드다.

5.7. 힘이 깃든 장갑[편집]


카드명
힘이 깃든 장갑
카드
성향/영웅
통솔
카드 종류
업그레이드
비용
1
자원
정신력
특성
갑옷.과학.
기능
AVENGER 동료에게 장착합니다. 동료마다 최대 1장.
반응: 장착된 동료가 공격이나 저지를 한 후, 적 하나에게 피해 1점을 입힙니다.
플레이버 텍스트
동료의 효율을 높여주는 카드. 특히 강인함 떼는데 좋다.다만 무한 어벤저스 동료는 없으며, 가성비 따지면 4체력은 되는 동료에게 붙여야 된다.

5.8. 보강된 슈트[편집]


카드명
보강된 슈트
카드
성향/영웅
통솔
카드 종류
업그레이드
비용
1
자원
에너지
특성
갑옷.과학.
기능
동료에게 장착합니다. 동료마다 최대 1장.
장착된 동료는 생명력 +2를 받습니다.
플레이버 텍스트
2체력은 액션 2번 더 할 수 있는 만큼 4저지나 4공격 정도의 가치가 있어 가성비가 나쁘지 않다. 특히 체력 높을수록 좋은 자이언트맨과 상성이 좋다. 하지만 밸류는 높아도 이득이 쌓이는 템포가 느린건 큰 흠이다.

6. 수호[편집]



6.1. 용기를 내다[편집]


카드명
용기를 내다
카드
성향/영웅
수호
카드 종류
이벤트
비용
3
자원
물리력
특성
.
기능
당신의 아이덴티티에게 AVENGER 특성이 있는 경우에만 플레이할 수 있습니다.
히어로 행동: X명까지의 아군 캐릭터에게 강인함 상태 카드를 하나씩 줍니다(캐릭터 최대 3명). X는 빌런의 스테이지 번호입니다.
플레이버 텍스트
"."

강인함 여러개 깔아주는 이벤트. 하지만 스테이지가 지나야 제값을 하는게 불편하다.

7. 기본[편집]



7.1. 무리 전술[편집]


카드명
무리 전술
카드
성향/영웅
기본
카드 종류
이벤트
비용
1
자원
정신력
특성
.
기능
협동(Ant-Man, Wasp). 덱마다 최대 1장.
히어로 행동: 당신의 다른 히어로 형태로 변신합니다. 당신의 히어로를 준비합니다.
플레이버 텍스트
"."

최초의 협동 카드로 앤트맨과 와스프가 같이 있는 다인플레이나 전용 동료가 있어야 쓸 수 있다. 정가 준비카드인건 나쁘지 않고 변신하는건 변신에 보너스 있는 앤트맨에게 좋다. 특히 앤트맨은 무한 콤보에 쓸 수 있다.

7.2. 팀 구축 연습[편집]


카드명
팀 구축 연습
카드
성향/영웅
기본
카드 종류
지원
비용
2
자원
물리력
특성
상태.
기능
히어로 행동: 팀 구축 연습을 소진 → 당신의 손에서 당신의 히어로와 같은 특성이 있는 카드 1장을 자원 비용을 1만큼 감소시키고 플레이.
플레이버 텍스트
"

팀카드 없는 팀을 위한 팀카드. 또한 공중 같은 태그 있는 이벤트와도 상성이 좋다. 여러 개 설치 가능하다는 장점도 있지만 용도가 한정된 이 카드를 덱에 넣을 공간 찾기 어렵다.

7.3. 상황 평가[편집]


카드명
상황 평가
카드
성향/영웅
기본
카드 종류
이벤트
비용
0
자원
정신력
특성
전술.
기능
행동: 당신은 페이즈의 끝까지 손 크기 +1을 받습니다.
플레이버 텍스트
"

히어로 페이즈 끝에 카드를 뽑는 만큼 사실상 다음 턴 한 장 더 갖고 시작하게 해주는 카드다. 보통 자원으로 쓰지만 손패에 놀고 있다면 다음 턴에 넘겨주는 느낌의 카드다. 덱 순환을 가속시키고 싶은 덱에 좋으며, 덱 빈공간에 넣을게 없다면 선택지다.
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