Mindustry/콘텐츠/탄환

덤프버전 :

분류

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: Mindustry/콘텐츠






1. 개요
2. 상세
3. 목록
3.1. 포탄
3.1.1. 고밀도 포탄
3.1.2. 플라스틱 포탄
3.1.3. 플라스틱 포탄 파편
3.1.4. 유도 포탄
3.1.5. 방화 포탄
3.1.6. 폭발 포탄
3.2. 대공포탄
3.2.1. 고철 대공포탄
3.2.2. 납 대공포탄
3.2.3. 유리 대공포탄
3.2.4. 유리 대공포탄 파편
3.3. 대지포탄
3.3.1. 유리 대지포탄
3.3.2. 유리 대지포탄 파편
3.3.3. 폭발 대지포탄
3.3.4. 플라스틱 대지포탄
3.3.5. 플라스틱 대지포탄 파편
3.3.6. 설금 대지포탄
3.4. 미사일
3.4.1. 폭발 미사일
3.4.2. 방화 미사일
3.4.3. 설금 미사일
3.5. 기본 탄환
3.5.1. 구리 기본 탄환
3.5.2. 고밀도 기본 탄환
3.5.3. 토륨 기본 탄환
3.5.4. 유도 기본 탄환
3.5.5. 방화 기본 탄환
3.5.6. 큰 고밀도 기본 탄환
3.5.7. 큰 토륨 기본 탄환
3.5.8. 큰 방화 기본 탄환
3.6. 액체 탄환
3.6.1. 물 액체 탄환
3.6.2. 냉각수 액체 탄환
3.6.3. 광재 액체 탄환
3.6.4. 석유 액체 탄환
3.6.5. 묵직한 물 액체 탄환
3.6.6. 묵직한 냉각수 액체 탄환
3.6.7. 묵직한 광재 액체 탄환
3.6.8. 묵직한 석유 액체 탄환
3.7. 자연, 기타
3.7.1. 전격
3.7.2. 지상 전격
3.7.3. 불덩이
3.7.4. 기본 화염
3.7.5. 파이라타이트 화염
3.7.6. 드라이버 볼트



1. 개요[편집]


파일:mindustry_items2.png
  • 이 문서는 6.0 정식 버전 기준으로 작성되었습니다.

Mindustry의 콘텐츠 중 탄환 계열의 콘텐츠를 분류한 문서이다.


2. 상세[편집]


파일:화면 캡처 2021-01-11 125516.png

레이저는 속도가 0.001으로 매우 느려 움직이지 않는다. 인게임에 보이는 것들은 그래픽이고 탄환 자체는 멈춰 있다.
불에서 튀어나오는 불덩이는 탄환, 불 자체는 그래픽 효과다.

일부는 이름을 가지지 않은 체 오직 하나만을 위해 쓰이는 탄환도 있다.



3. 목록[편집]


탄환 자체의 이름은 없고 변수 이름만 있기 때문에 그걸 기반으로 의역함.

시간, 거리 단위는 모두 프레임, 월드 좌표계 단위를 따르기 때문에 프레임/60 = 초, 월드 좌표/8 = 타일로 변환될 수 있다. 폭발물이나 파이라타이트 공장, 온실의 제작 시간이 순환소수로 이어지는 이유.
탄속은 탄환 자체의 속도, 지속시간은 탄환이 살아남을 수 있는 시간이다. 지속시간이 짧을수록, 탄속이 높을수록 탄환은 빨라진다. 탄속이 높아도 지속시간이 길다면 빠르지 않을 수 있다.


3.1. 포탄[편집]


헤일이나 립플와 같은 포병류 블록/유닛에서 쓰이는 곡사형 탄환들이다.
공통적으로 꼬리 효과를 가지며, 탄환 크기가 중간에서 가장 크고 시작과 끝에서 가장 작으며 자체 피해량이 0이었다.
스프라이트 "shell"를 사용한다.


3.1.1. 고밀도 포탄[편집]


고밀도 포탄 (artilleryDense)
파일:artilleryDense.gif
일반 옵션
피해량20
탄속3
지속시간80
11
길이11
탄환 색(앞/뒤)혼합: Xfff8e8f9c27a
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OXX
추가 옵션
광역 피해량33
광역 피해량 반경25
넉백0.8


3.1.2. 플라스틱 포탄[편집]


플라스틱 포탄 (artilleryPlastic)
일반 옵션
피해량20
탄속3.4
지속시간80
13
길이13
탄환 색(앞/뒤)혼합: Xfffac6d8d97f
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OXX
추가 옵션
광역 피해량45
광역 피해량 반경35
넉백1
파편 탄환플라스틱 포탄 파편
파편 갯수10개


3.1.3. 플라스틱 포탄 파편[편집]


플라스틱 포탄 파편(artilleryPlasticFrag)
파일:artilleryPlasticFrag.gif
일반 옵션
피해량10
탄속2.5
지속시간15
10
길이12
탄환 색(앞/뒤)혼합: Xfffac6d8d97f
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OXX
추가 옵션
없음


3.1.4. 유도 포탄[편집]


유도 포탄 (artilleryHoming)
일반 옵션
피해량20
탄속3
지속시간80
11
길이11
탄환 색(앞/뒤)혼합: Xfff8e8f9c27a
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OXX
추가 옵션
광역 피해량33
광역 피해량 반경25
넉백0.8
재장전 속도x1.2
탄약 공급x3
유도 세기0.08
유도 반경50


3.1.5. 방화 포탄[편집]


방화 포탄 (artilleryIncendiary)
파일:artilleryIncendiary.gif
일반 옵션
피해량20
탄속3
지속시간80
13
길이13
탄환 색(앞/뒤)혼합: Xf8ad42f68021
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OXX
추가 옵션
광역 피해량35
광역 피해량 반경25
넉백0.8
상태이상방화
상태이상 지속시간8초
불 생성O


3.1.6. 폭발 포탄[편집]


폭발 포탄 (artilleryExplosive)
일반 옵션
피해량20
탄속2
지속시간80
14
길이14
탄환 색(앞/뒤)혼합: Xffd2aee58956
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OXX
추가 옵션
광역 피해량50
광역 피해량 반경45
넉백0.8
탄약 공급x4
상태이상폭발
상태이상 지속시간1초


3.2. 대공포탄[편집]


스캐터에 쓰이는 탄환들이다.
포탄과 달리 자체 피해량를 가지고 있으며 지상을 맞추지 못한다 .
포탄과 똑같은 스프라이트를 사용한다.


3.2.1. 고철 대공포탄[편집]


고철 대공포탄 (flakScrap)
파일:flakScrap.gif
일반 옵션
피해량3
탄속4
지속시간60
6
길이8
탄환 색(앞/뒤)혼합: Xfff8e8f9c27a
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
XOX
추가 옵션
광역 피해량33
광역 피해량 반경24
재장전 속도x0.5
탄약 공급x5
자폭 반경30


3.2.2. 납 대공포탄 [편집]


납 대공포탄 (flakLead)
일반 옵션
피해량3
탄속4.2
지속시간60
6
길이8
탄환 색(앞/뒤)혼합: Xfff8e8f9c27a
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
XOX
추가 옵션
광역 피해량40
광역 피해량 반경15
탄약 공급x4
자폭 반경30


3.2.3. 유리 대공포탄[편집]


유리 대공포탄 (flakGlass)
일반 옵션
피해량3
탄속4
지속시간60
6
길이8
탄환 색(앞/뒤)혼합: Xfff8e8f9c27a
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
XOX
추가 옵션
광역 피해량22
광역 피해량 반경20
재장전 속도x0.8
탄약 공급x5
파편 탄환유리 대공포탄 파편
파편 갯수5개
자폭 반경30


3.2.4. 유리 대공포탄 파편[편집]


유리 대공포탄 파편(flakGlassFrag)
파일:flakGlassFrag.gif
일반 옵션
피해량5
탄속3
지속시간20
5
길이12
탄환 색(앞/뒤)혼합: Xffffff454545
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
XOX
추가 옵션
없음


3.3. 대지포탄[편집]


사이클론에 쓰이는 탄환들이다.
포탄과 달리 자체 피해량를 가지고 있으며 지상도 맞출 수 있다.
포탄과 똑같은 스프라이트를 사용한다.


3.3.1. 유리 대지포탄[편집]


유리 대지포탄 (fragGlass)
일반 옵션
피해량3
탄속4
지속시간40
6
길이8
탄환 색(앞/뒤)혼합: Xfff8e8f9c27a
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OOX
추가 옵션
광역 피해량18
광역 피해량 반경16
재장전 속도x0.8
탄약 공급x3
파편 탄환유리 대지포탄 파편
파편 갯수3개
자폭 반경20


3.3.2. 유리 대지포탄 파편[편집]


유리 대지포탄 파편(fragGlassFrag)
파일:fragGlassFrag.gif
일반 옵션
피해량5
탄속3
지속시간20
5
길이12
탄환 색(앞/뒤)혼합: Xffffff454545
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OOX
추가 옵션
없음


3.3.3. 폭발 대지포탄[편집]


폭발 대지포탄 (fragExplosive)
일반 옵션
피해량5
탄속4
지속시간40
8
길이10
탄환 색(앞/뒤)혼합: Xfff8e8f9c27a
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OOX
추가 옵션
광역 피해량18
광역 피해량 반경55
탄약 공급x4
자폭 반경30
상태이상폭발
상태이상 지속시간1초


3.3.4. 플라스틱 대지포탄[편집]


플라스틱 대지포탄 (fragPlastic)
파일:fragPlastic.gif
일반 옵션
피해량6
탄속4
지속시간40
8
길이10
탄환 색(앞/뒤)혼합: Xfffac6d8d97f
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OOX
추가 옵션
광역 피해량25
광역 피해량 반경40
파편 탄환플라스틱 대지포탄 파편
파편 갯수5개
자폭 반경20


3.3.5. 플라스틱 대지포탄 파편[편집]


플라스틱 대지포탄 파편(fragPlasticFrag)
일반 옵션
피해량10
탄속2.5
지속시간15
10
길이12
탄환 색(앞/뒤)혼합: Xfffac6d8d97f
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OOX
추가 옵션
없음


3.3.6. 설금 대지포탄[편집]


설금 대지포탄 (fragSurge)
파일:fragSurge.gif
일반 옵션
피해량13
탄속4.5
지속시간40
8
길이10
탄환 색(앞/뒤)혼합: Xfff8e8f9c27a
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OOX
추가 옵션
광역 피해량50
광역 피해량 반경40
탄약 공급x4
자폭 반경20
전격 갯수2개
전격 길이20
전격 피해량13


3.4. 미사일[편집]


스웜, 세이 등에서 쓰이는 미사일 탄환들이다.
공통적으로 꼬리 효과와 유도 기능을 가지고 있으며, 위 아래로 흔들리며 이동했었다.
스프라이트 "missile"를 사용한다.


3.4.1. 폭발 미사일[편집]


폭발 미사일 (missileExplosive)
일반 옵션
피해량10
탄속3.7
지속시간52
8
길이8
탄환 색(앞/뒤)혼합: Xffd2aee58956
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OOX
추가 옵션
광역 피해량30
광역 피해량 반경30
탄약 공급x4
상태이상폭발
상태이상 지속시간1초
유도 세기0.08
유도 반경50


3.4.2. 방화 미사일[편집]


방화 미사일 (missileIncendiary)
일반 옵션
피해량12
탄속3.7
지속시간52
7
길이8
탄환 색(앞/뒤)혼합: Xf8ad42f68021
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OOX
추가 옵션
광역 피해량20
광역 피해량 반경20
상태이상방화
상태이상 지속시간8초
유도 세기0.08
유도 반경50
불 생성O


3.4.3. 설금 미사일[편집]


설금 미사일 (missileSurge)
파일:missileSurge.gif
일반 옵션
피해량18
탄속3.7
지속시간52
8
길이8
탄환 색(앞/뒤)혼합: Xffd2aee58956
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OOX
추가 옵션
광역 피해량25
광역 피해량 반경25
유도 세기0.08
유도 반경50
전격 갯수2개
전격 길이10
전격 피해량10


3.5. 기본 탄환[편집]


듀오, 알파, 베타, 감마, 살보, 스펙터, 디거 등 다양한 블록/유닛에서 사용되는 가장 흔한 탄환이다.
위의 포탄, 대공포탄, 미사일과 달리 광역 피해량이 없다.
스프라이트 "bullet"를 사용한다.


3.5.1. 구리 기본 탄환[편집]


구리 기본 탄환 (standardCopper)
일반 옵션
피해량9
탄속2.5
지속시간60
7
길이9
탄환 색(앞/뒤)혼합: Xfff8e8f9c27a
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OOX
추가 옵션
탄약 공급x2


3.5.2. 고밀도 기본 탄환[편집]


고밀도 기본 탄환 (standardDense)
일반 옵션
피해량18
탄속3.5
지속시간60
9
길이12
탄환 색(앞/뒤)혼합: Xfff8e8f9c27a
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OOX
추가 옵션
탄약 공급x4
재장전 속도x0.6


3.5.3. 토륨 기본 탄환[편집]


토륨 기본 탄환 (standardThorium)
일반 옵션
피해량29
탄속4
지속시간60
10
길이13
탄환 색(앞/뒤)혼합: Xfff8e8f9c27a
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OOX
추가 옵션
탄약 공급x4


3.5.4. 유도 기본 탄환[편집]


유도 기본 탄환 (standardHoming)
파일:standardHoming.gif
일반 옵션
피해량12
탄속3
지속시간60
7
길이9
탄환 색(앞/뒤)혼합: Xfff8e8f9c27a
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OOX
추가 옵션
탄약 공급x5
재장전 속도x1.5
유도 세기0.08
유도 반경50


3.5.5. 방화 기본 탄환[편집]


방화 기본 탄환 (standardIncendiary)
일반 옵션
피해량11
탄속3.2
지속시간60
10
길이12
탄환 색(앞/뒤)혼합: Xf8ad42f68021
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OOX
추가 옵션
탄약 공급x5
재장전 속도x1.5
상태이상방화
상태이상 지속시간8초
불 생성O
추가 오차각3


3.5.6. 큰 고밀도 기본 탄환[편집]


큰 고밀도 기본 탄환 (standardDenseBig)
파일:standardDenseBig.gif
일반 옵션
피해량55
탄속7
지속시간40
15
길이21
탄환 색(앞/뒤)혼합: Xfff8e8f9c27a
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OOX
추가 옵션
없음


3.5.7. 큰 토륨 기본 탄환[편집]


큰 토륨 기본 탄환 (standardThoriumBig)
일반 옵션
피해량80
탄속8
지속시간40
16
길이23
탄환 색(앞/뒤)혼합: Xfff8e8f9c27a
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OOX
추가 옵션
넉백0.7
관통2회
건물 관통O



3.5.8. 큰 방화 기본 탄환[편집]


큰 방화 기본 탄환 (standardIncendiaryBig)
파일:standardIncendiaryBig.gif
일반 옵션
피해량60
탄속7
지속시간40
16
길이21
탄환 색(앞/뒤)혼합: Xf8ad42f68021
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OOX
추가 옵션
탄약 공급x5
재장전 속도x1.5
상태이상방화
상태이상 지속시간8초
불 생성O
넉백0.7
관통2회
건물 관통O


3.6. 액체 탄환[편집]


파도, 쓰나미에서 쓰이는 액체 탄환이다. 탄착 시 특정 웅덩이를 생성한다.
스프라이트가 따로 없고, 해당 액체 색으로 칠해진 동그라미다.


3.6.1. 물 액체 탄환[편집]


물 액체 탄환 (waterShot)
일반 옵션
피해량0
탄속3.5
지속시간34
3
길이3
웅덩이 크기6
액체
탄환 색596ab8
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OOX
추가 옵션
상태이상젖음
상태이상 지속시간2초
넉백0.7


3.6.2. 냉각수 액체 탄환[편집]


냉각수 액체 탄환 (cryoShot)
파일:cryoShot.gif
일반 옵션
피해량0
탄속3.5
지속시간34
3
길이3
웅덩이 크기6
액체냉각수
탄환 색6ecdec
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OOX
추가 옵션
상태이상빙결
상태이상 지속시간2초
넉백0.55


3.6.3. 광재 액체 탄환[편집]


광재 액체 탄환 (slagShot)
파일:slagShot.gif
일반 옵션
피해량4
탄속3.5
지속시간34
3
길이3
웅덩이 크기6
액체광재
탄환 색ffa166
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OOX
추가 옵션
상태이상융해
상태이상 지속시간2초
넉백0.55


3.6.4. 석유 액체 탄환[편집]


석유 액체 탄환 (oilShot)
파일:oilShot.gif
일반 옵션
피해량0
탄속3.5
지속시간34
3
길이3
웅덩이 크기6
액체석유
탄환 색313131
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OOX
추가 옵션
상태이상타르
상태이상 지속시간2초
넉백0.55


3.6.5. 묵직한 물 액체 탄환[편집]


묵직한 물 액체 탄환 (heavyWaterShot)
파일:heavyWaterShot.gif
일반 옵션
피해량0.2
탄속4
지속시간49
4
길이4
웅덩이 크기8
액체
탄환 색596ab8
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OOX
추가 옵션
상태이상젖음
상태이상 지속시간4초
넉백1.7
탄약 공급x0.4


3.6.6. 묵직한 냉각수 액체 탄환[편집]


묵직한 냉각수 액체 탄환 (heavyCryoShot)
파일:heavyCryoShot.gif
일반 옵션
피해량0.2
탄속4
지속시간49
4
길이4
웅덩이 크기8
액체냉각수
탄환 색6ecdec
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OOX
추가 옵션
상태이상빙결
상태이상 지속시간4초
넉백1.3
탄약 공급x0.4


3.6.7. 묵직한 광재 액체 탄환[편집]


묵직한 광재 액체 탄환 (heavySlagShot)
파일:heavySlagShot.gif
일반 옵션
피해량4.75
탄속4
지속시간49
4
길이4
웅덩이 크기8
액체광재
탄환 색ffa166
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OOX
추가 옵션
상태이상융해
상태이상 지속시간4초
넉백1.3
탄약 공급x0.4


3.6.8. 묵직한 석유 액체 탄환[편집]


묵직한 석유 액체 탄환 (heavyOilShot)
파일:heavyOilShot.gif
일반 옵션
피해량0.2
탄속4
지속시간40
4
길이4
웅덩이 크기8
액체석유
탄환 색313131
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OOX
추가 옵션
상태이상타르
상태이상 지속시간4초
넉백1.3
탄약 공급x0.4


3.7. 자연, 기타[편집]


전격, 불덩이, 화염 등이 해당된다.


3.7.1. 전격[편집]


전격 (damageLightning)
일반 옵션
피해량0
탄속0.0001
지속시간10
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
XOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OOX
추가 옵션
상태이상충격
상태이상 지속시간10



3.7.2. 지상 전격[편집]


전격 (damageLightning)
일반 옵션
피해량0
탄속0.0001
지속시간10
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
XOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OXX
추가 옵션
상태이상충격
상태이상 지속시간10


3.7.3. 불덩이[편집]


불덩이 (fireball)
파일:fireball.gif
일반 옵션
피해량4
탄속1
지속시간40
3 * 1.0 -> 0.0
길이3 * 1.0 -> 0.0
탄환 색(시작/끝)혼합: 0.0 -> 1.0ffdd55db401c
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
XXX
추가 옵션
관통O
불 붙은 타일에서 무작위로 생성된다.

3.7.4. 기본 화염[편집]


기본 화염 (basicFlame)
일반 옵션
피해량16
탄속3.35
지속시간18
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
XOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OXX
추가 옵션
관통O
상태이상방화
상태이상 지속시간4초
탄약 공급x3


3.7.5. 파이라타이트 화염[편집]


파이라타이트 화염 (pyraFlame)
일반 옵션
피해량25
탄속3.35
지속시간18
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
XOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OXX
추가 옵션
관통O
상태이상방화
상태이상 지속시간6초
탄약 공급x4


3.7.6. 드라이버 볼트[편집]


드라이버 볼트 (driverBolt)
파일:driverBolt.gif
일반 옵션
피해량50
탄속1
지속시간1
탄환 색(앞/뒤)혼합: Xfff8e8f9c27a
제거 여부
세그먼트 요격메타벽 반사보호막 흡수
OOO
명중 여부
지상 명중공중 명중아군 명중
OOX
추가 옵션
없음


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-31 03:13:03에 나무위키 Mindustry/콘텐츠/탄환 문서에서 가져왔습니다.