NORTHWIND/무기

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1. 개요
2. 주무기
2.1. 활
2.1.1. Short Bow (단궁)
2.1.2. Hunting Bow (사냥용 활)
2.1.3. Long Bow (장궁)
2.1.4. CrossBow (석궁)
2.2. 원주민 활
2.2.1. Tribal Long Bow (원주민 장궁)
2.2.2. Tribal Short Bow (원주민 단궁)
2.3. 카빈
2.3.1. Charleston Carbine
2.3.2. Whitney Carbine
2.3.3. Calvet Carbine
2.4. 머스킷
2.4.1. Charleston Musket
2.4.2. Whiteny Musket
2.4.3. Clark Musket
2.4.4. Jezail
2.4.5. Tradesman Musket
2.5. 라이플
2.5.1. Milton Rifle
2.5.2. Bayern(Jager)
2.5.3. Tanegashima
2.5.4. Doppelt Musket
2.5.5. Reade rifle
2.6. 산탄총
2.6.1. Blunderbuss
2.6.2. Espingole
3. 보조무기
3.1. Doglock pistol
3.2. Sharp Pistol
3.3. Dorset Pistol
3.4. Holstein Pistol
3.5. Etienne Pistol
4. 총기 전용 장비&아이템
4.1. Leadball
4.2. Bayonet
4.3. Gun oil
4.4. Scope
5. 근접무기
5.1. 소형
5.2. 중형
5.2.1. Rapier
5.2.2. Firepoke
5.2.3. Masterwork Sword
5.2.4. Backsword
5.2.5. Great Pike
5.2.6. Boarding Pike
5.2.7. Cutlass
5.2.8. Dragoon Sword
5.2.9. Sabre
5.3. 대형
5.3.1. Boarding axe
5.3.2. Great axe
5.4. 투척형 무기
5.4.1. Labrys Axe
5.4.2. War axe
5.4.3. Tomahawk
5.4.4. Throwing Knife
5.4.5. Native club
5.4.6. Grenade



1. 개요[편집]


로블록스 게임 NORTHWIND의 모든 무기, 그리고 장비를 설명한다.


2. 주무기[편집]


원거리 무기중 보조무기를 제외한 무기. 쏜 즉시 보조무기로 전환해 쏠 수 있다.

모든 총기는 쏠때마다 내구도 게이지 [1]가 다는데, 내구도 게이지가 낮아질 수록 무기 정확도가 감소한다, 이건 상점에서 파는 오일 (Gun Oil)을 구매해서 다시 채울 수 있다. 또한 모든 총기는 물에 젖은 상태에선 발사가 불가능하다.

2.1. 활[편집]


총과 달리 장전이 필요하진 않지만 석궁을 제외한 활들은 시위를 당기는데 시간이 걸린다.
활은 화살, 석궁은 볼트를 발사체로 삼는다.

총 보다 빠른 장전이 장점이지만 탄낙차는 총보다 심하고 즉각적으로 사격이 가능한 총과 다르게 활들은 석궁 제외 그럴 수 없다.

원주민(Native)이 쓰면 명중률이 매우 좋아지지만 탄낙차는 줄지 않는다.
화살통을 쓰면 화살을 꺼내 장전하는 시간이 줄어든다.
내구도라는 개념이 없어 오일을 바를 필요는 없다.

2.1.1. Short Bow (단궁)[편집]


파일:Roblox_Northwind_Short_Bow.png

Weaker than the hunting bow, faster than the long bow, An efficient tool for rapid fire

사냥용 활보다는 약하고, 빠르기는 장궁보다 빠르죠, 빨리 쏘기에 정말 좋은 물건입니다.


말 그대로 대미지는 약하고, 오직 속사에만 집중 돼 있다. 얼마나 약하냐면 신궁이라 다 맞출 수 있어도 상대의 몸뚱아리에 정확히 4방을 꽂아야 죽는다. 하지만 토끼 같은 동물을 사냥하기에는 빨리 쏠 수 있어 약한 동물을 사냥하기에는 정말 좋지만, 대신 사냥용 활보다 2.5배라는 비싼 값을 치루고 구매해야 한다.


2.1.2. Hunting Bow (사냥용 활)[편집]


파일:Roblox_Northwind_Hunting_bow.png

An average bow crafted for hunters and warriors

사냥꾼과 전사들을 위한 가장 일반적인 활

4파운드란 가격의 모든 초보자들의 친구이다.
장궁과 단궁의 각각의 장점을 합쳐 만든 것으로, 까고 싶어도 가격이면 해결된다.
사냥용 활이라, 사냥에는 정말 좋다, 대미지가 40이나 돼서 사람이란 대형 동물도 3방 맞으면 죽는 물건이다.
만약에 정말 잘 싸운다고 자부하는 사람이라면 총이랑 전투를 해도 이길 것이다.


2.1.3. Long Bow (장궁)[편집]


파일:Roblox_Northwind_Long_Bow.png

A powerful bow with a slow, long draw, Built for distance

느림의 강력한 활, 긴 시위, 긴 사거리를 위해 만들어진.

시위가 길어 화살을 쏘기까지 꽤 긴 시간이 필요하며, 그 탓에 사거리가 길다.
대미지도 메탈에로우 기준 60이나 되어 신궁이면 산 위에 올라가 2발의 저격을 때려 적을 죽여보자.
물론 스톤 에로우나 우드 에로우를 써도 풀차징 두 방만에 죽일 수 있다.


2.1.4. CrossBow (석궁)[편집]


장전 속도 : 3.5초
데미지 : 50 헤드샷 : 60
정확도 : 낮음

활과 달리 시위를 당기는 시간이 없고 꺼낼때 마다 장전이 필요하며 R을 누르지 않아도 쏘거나 꺼낼때 장전을 해야한다. 전용 볼트통을 써야 장전시간이 줄어든다. 여러모로 총과 활 사이에 있는 무기 [2]

장전 시간이 빠르지만 큰 탄낙차 때문에 근접 전투 상황에 쓰기 좋다, 붕대 사용 시에 쏘면 효과는 덤.

볼트 만드는 과정이 번거로우나 볼트는 다시 회수할 수 있다, 이 점 때문에 사냥에 효율적이다.

또 화약을 쓰는게 아니기에 물에 젖은상태로 발사 가능하며, 소리도 작아 암살에 유용하다.

아군을 소생할때도 나름 장점이 있다. 장전되지 않은 상황에 빠른 장전 속도로 붕대로 먼저 살리는 동안 적이 오면 빨리 장전하고 죽이거나 장전 미리 하고 살리면 되기 때문. [3]

집 같이 높은 곳에서 쏴야 탄낙차가 줄어든다.

전문가 등급의 제련 스킬을 요구한다.

마호가니 나무 2개
울프람 주괴 2개


2.2. 원주민 활[편집]


원주민 전용일반 활 콜로니스트 일반 활과 다른 스킨을 가졌으며 성능은 앞서말한 콜로니스트 활이랑 같다. 원주민 활은 더 외형이 세련돼서 사람들이 쓰곤 한다.


2.2.1. Tribal Long Bow (원주민 장궁)[편집]


원주민 전용장궁 콜로니스트 일반 활과 다른 스킨을 가졌으며 성능은 앞서말한 콜로니스트 장궁이랑 동일하다.


2.2.2. Tribal Short Bow (원주민 단궁)[편집]


원주민 전용활이다. 콜로니스트 활과 다른 스킨을 가졌으며 그외 성능은 동일. 단 원주민 한정으로 조준점이 콜로니스트보다 더 좋아진다. 물론 이건 원주민만의 고유 버프인데다 원주민은 어느 활이든 앞서말한 동일한 버프를 받는다.


2.3. 카빈[편집]


총열이 짧은 총.

짦은 총열 덕에 가볍고 장전이 빠른 대신 다른 소총에 비해 명중률,피해량이 낮다.


2.3.1. Charleston Carbine[편집]


파일:Roblox_Northwind_Charleston_carbine.png

Shortened version of the French infantry flintlock musket

짦은 형태의 프랑스 보병들의 플린트락 머스킷.

말 그대로 프랑스 보병의 카빈이다.
특징으로는 끝부분의 총열이 나무로 덮여있지 않고, 총 전체의 길이가 짧아졌다. 그 탓인지, 착검을 하지 못한다. 그와 동시에 에임은 머스킷보다 떨어지고, 대미지가 조금 약하지만, 대신 무게가 가볍고 장전속도도 더 빨라졌다. 굳이 돈을 써서 사용할 필요는 없는 총, 우연히 구하고 다른 총들이 없을때 쓰도록 하자.


2.3.2. Whitney Carbine[편집]


SLC 전용 카빈. 사실 찰스톤 카빈보다 먼저 나온 총이며 성능은 찰스톤 카빈이랑 동일하다.


2.3.3. Calvet Carbine[편집]


The carbine, favored by bounty hunter for it's size.

카빈, 현상금 사냥꾼들에게 작은 사이즈로 애용됩니다.

일반 카빈보다 더 짧고 장전속도가 더 빠른 말그대로 빠른 공격에 특화된 총이다. 입수방법은 약탈로 털거나, 다른 사람에게서 구매, 혹은 현상범을 잡아서 쌓인 경험치로 얻을 수 있다. 단 데미지는 더 떨어져서 흔히 쓰이는 기술인 소총을 쏘고 권총을 쏴서 한번에 무력화하는 퀵 스위치[4]라는 기술이 있는데 칼벳 카빈은 이걸써도 데미지가 약해서 상대방의 피가 조금 남아서 무력화가 불가능하다. 문제는 이렇게 되면 1대 다수 상황에선 발사할수 있는 총들을 다 써버린 최악의 상황이 돼버린다. 따라서 근접무기를 잘 준비해두든지 아니면 어디 건물에서 농성할거 아니면 야외전투에서는 안 쓰는 게 정신건강에 이롭다.

홀스테인, 도그락 권총이랑 쓰면 데미지 때문에 죽긴 죽는다

2.4. 머스킷[편집]


활강식 머스킷. 장전속도도 별로 느리지 않고 명중률도 나쁘지 않다.

일부 총은 착검을 할수 있는데 착검할시 명중률이 낮아진다, 즉, 총을 쏘다 근접하는 상황일때 착검을 해야 효율적이다.
또한 착검 중에 공격 타이밍이 상대와 맞으면 공격을 막을 수도 있다.

2.4.1. Charleston Musket[편집]


파일:Roblox_Northwind_Charleston_Musket.png

The standard French infantry flintlock musket.

프랑스 보병들의 제식소총

샤를빌 머스킷을 본따 만든 것으로 추정되는 머스킷이다.
또한 영어식으로 읽으면 샤를스통이 대신, 찰스턴이 더 맞는 표현이다.
몸통과 머리에 맞춘 총알은 각각 60과 72의 대미지를 입힌다.
하도 쓰레기라 그럴 일은 없지만 착검한 상태로 상대를 찌를 경우, 약 50의 대미지를 입힌다.
물론 20파운드라는 엄청난 혜자력을 보여주는 물건으로, 뉴비에게는 이만한 물건이 없을 텐데, 돈 좀 벌어서 보험 들 돈이 있거나, 다른 총을 살 수 있을 재력이 있으면 바이에른 라이플을 구매하는 것을 추천한다 .
또한 어지간해서는 총을 매고 다니자, 30이라는 엄청난 무게로 우리를 짓눌러버린다.


2.4.2. Whiteny Musket[편집]


SLC 전용 머스킷 성능은 찰스톤이랑 똑같다. Slc 소속이 아닌 사람이 이 무기를 획득하면 죽을 시 드롭한다.

2.4.3. Clark Musket[편집]


데미지 : 70 · 헤드샷 : 84
정확도 : 조금 낮음
재장전 속도 : 10.5초
착검 여부 : 가능

머스킷의 강화판 총. 제작이 가능한 총중 하나로 조준점이 후술할 밀튼, 예거보단 떨어지고 일반 머스킷보단 좋다.
물론 이총의 장점은 머스킷류 총중에 타네가시마를 제외하고 라이플류 총들과 가장 비슷한 조준점을 지닌 총인데다가 이정도 명중률을 지닌 총중에 유일하게 착검이 가능하다. 착검은 라이플도 못하며 사실상 이총의 유일한 장점

유독 총소리가 대포 마냥 크다.

2.4.4. Jezail[편집]


파일:NorthwindJezail.png

Handmade muzzle-loading Afghan musket, rare sight on the frontier

수제 전장식 아프간 머스킷, 국경(프론티어)에서 희귀하게 볼수 있다.


유형 : 머스킷

데미지 : 75
헤드샷 : 90
출혈량 : 5

데미지가 매우 높은 무기.
타네가시마처럼 몸에 한방 맞을시 지혈(붕대감기)하지 않을시 그대로 사망한다.
머리에 맞출시 한방에 죽고 부활시키지 못한다
대신 명중률이 곱창나서 근접에서 써야한다.
다른총처럼 만들거나 살수 없으며 매우 낮은 확률로 보물 상자에서 나온다. 그래서 가격이 높은편이다.
사실 타네가시마 살리려고 제자일을 죽였다는 소리가...
나무랑 금속 조합이 영 아닐수도 있다

16.3.4 업데이트 중 너프로 제자일은 과거의 힘을 잃어 근거리에서만 유용해졌다 하지만 너프를 먹어도 강력해서 아직도 거래가 끊기지 않는다.

획득 경로는 보물 상자이나, 확률이 매우 낮기에 레벨이 되거나 거래할 수 있다면 벤자민의 기쁨(benjamin's delight)을 먹어 행운을 키우고 열자.

2.4.5. Tradesman Musket[편집]


밀턴 라이플과 클락 머스킷을 합친 무기.
스코프,베요넷이 착용 가능하다.

2.5. 라이플[편집]


강선이 파여진 총.
대부분의 머스킷보다 장전이 대체적으로 느린대신 사정거리가 길고 데미지가 높은 편이다.
주로 장거리에서 명중률을 기대하기 위해 사용하는 총기류, 근거리에서도 쓸만하지만 총검을 장착할 수 없다.

장전 속도가 느리니 아군이 있다면 쏘고 장전하는 동안 안 쏜 사람이 나와서 총을 쏘면 딜레이가 조금 준다.

2.5.1. Milton Rifle[편집]


Bearing a long barrel and rifling, this weapon is useful at range for both hunting and warfare.

긴 총열과 강선, 이 무기는 원거리에서의 사냥,전쟁에 유용합니다.


플레이어가 제작 가능한 총중 가장 고성능의 총이다. 제작 가능한 총주제에 예거와 같은 조준점을 가졌고 데미지는 약간 낮다. 또한 이총은 재료와 대장간 기술5티어만 찍어도 양산이 가능하다. 그 때문인지 보험들돈이 없거나 혹은 보험비 마련하기 귀찮은 유저들이 들고다니긴도 한다. 물론 재료가 마호가니가 들어간다는 단점이 있는데 이게 북부 루퍼트나, 엘레즈미어, 스톤아일랜드에 주로 활동한다면 문제없지만 그외 남부섬인 켄터마뉴, 보발섬은 재료 수급이 힘들어 이총의 장점이 퇴색된다.
그리고 무엇보다 이 총을 제작할수 있을정도인 고인물 유저는 이총보다 더 좋은 총을 마련할수 있기 때문에 후반부에 쓰기에는 계륵 같은 존재. 그러니 조직에 소속해있다면 같은 조직 뉴비에게 주자.

2.5.2. Bayern(Jager)[편집]


밀튼 라이플, 리드 라이플과 같은 조준점을 가진데다 더 높은 데미지를 가진 밀튼의 상위호환격인 총이다. 중수쯤되면 돈좀있고 형편이 뉴비티를 벗어난다하면 이총을 주력으로 밀게된다. 보험들 돈이 된다 싶으면 쓰는걸 추천한다.

획득 경로는 SLC 뱃지 사냥 혹은 루퍼트 섬의 den으로 가야한다. [5]

2.5.3. Tanegashima[편집]


원래는 활강식 조총이지만 게임 내에서 명중률이 좋고 장전이 라이플과 머스킷 사이이기에 라이플로 분류하였다.
대미지가 산탄총 제외 가장 높다! 무려 제자일보다도 높다.
너프로 인해 한방킬이 안나며 단지 정확도가 업그레이드 된 제잘 버전이다..
이벤트 무기로 이벤트 승리자에게 지급되었다. 그래서 수량이 게임내에 12개 밖에 되지 않아 가격이 매우높다.


2.5.4. Doppelt Musket[편집]


Double the barrels, Double the fun.

총열도 두배, 재미도 두배.


2점사형 머스킷으로,[6] 발당 50데미지이다 현상금 사냥 최종 단계 달성[7] 후 제작 혹은 유저 간 거래로 얻을 수 있다. 거의 1발을 쏜 듯한 연사력으로 2발 다 맞으면 즉사한다.

낮은 정확도를 보완하려면 플레이어의 가슴 쪽이나 가운데를 쏘는 걸 추천한다.머리 주변이기에 머리를 맞출 수도 있고 가운데라서 팔,다리,몸통,머리 중엔 무조건 맞는다

2발 다 맞을 시 즉사인데 연사력 때문에 맞추기만 하면 즉사라서 맞으면 대부분 사망이다, 그 위력 만큼 얻을려면 노력을 해야하지만 성능 만큼은 게임 내에서 최상이기에 얻을 가치가 있다.

여담으로 doppelt는 독일어로 더블 그러니까 이중이라는 뜻이 있다.




2.5.5. Reade rifle[편집]


파일:reade.png

An expertly crafted rifle made for accuracy.

정확도를 위해 전문적으로 만들어진 소총.


데미지 : 70
헤드샷 : 84
출혈량 : ??
재장전 : 10.4
파우치 사용 시 : ??
정확도 : 매우 높음
탄낙차 : 준수함
착검 여부 : X
스코프 장착 여부 : O

예거(바이에른) 정확도에 10 데미지 더 높은 데미지로 타네가시마를 제외한 가장 좋은 총기이다, 스코프 부착이 가능하고 스코프 부착이 가능한 총 중 가장 좋은 성능을 지녀 저격총으로 쓸 수 있다. 사냥꾼 길드 티어 4 계약 보상, 가죽 세공 티어 4 계약 달성 시 원하는 재질로 만들 수 있다.

위에서 말한 것 처럼 스코프를 달면 저격총이 돼서 원거리에 있는 적에게 피해를 입혀 아군을 도울 수 있으니 스코프가 있고 스코프와 총의 재질 조합이 잘 맞을 것 같다 싶으면 스코프를 장착하길 추천한다. 안 그러면 안 예쁠 수 있다.


2.6. 산탄총[편집]


문자 그대로 산탄총. 슬러그 처럼 한발에 여러개의 구슬이 한 탄약에 들어간 게 아닌, 총알 자체를 여러개 넣게 돼서 탄 소비가 심하며, 탄을 여러발 넣느라 장전이 매우 느리고, 그만큼 강한 위력을 가진다. 근거리에서 쏘면 무조건 죽을 정도.


2.6.1. Blunderbuss[편집]


여러 발이 나가는 초기형 산탄총. 명중률이 매우 낮지만 여러발씩 한번에 쓰기 때문에 근접에서 확킬을 할 수 있다. 그리고 거리를 잘만 조절하면 종종 총알이 날아갈때 상대방의 머리에 박힐 때도 있는데 이것도 총알판정이라 헤드샷 판정이 떠서 머리가 날라간다! 머리가 날라간 시체는 살리는게 불가능하기 때문에 팩션끼리나 1대 다수인 상황에서 소소하게 도움이 된다.
특히 한명한명 전투인원이 중요한 소규모 팩션전투에선 어느 정도 판을 뒤집을수 있게 해준다. 정착생활을 한다면 집안방범용으로 이만한것도 없고.[8]

소규모 팩션 전투 중일때 집안 이라면 입구 쪽에 샷건을 쓰는 사람을 배치해서 입구컷을 할 수도 있다


2.6.2. Espingole[편집]


35데미지 총알 6발을 발사한다. 아이템 설명에 걸맞게 정확도를 댓가로 데미지를 향상시켰다.
이 총의 경우 현존하는 노스윈드의 총기 중 가장 맞은 탄을 동시에 쏘는 총기다, 블런더버스든 에스핑골이든 확킬이 나는 건 같기에 탄 소비를 줄이고 싶고 정확도가 조금 높은 샷건이라면 블런더버스가 더 낮다.

포르투갈어로 산탄총을 뜻한다.


벨쿼트 요새 습격 중 나오는 상급 병사인 재커리 그리니어를 처치 시 낮은 확률로 시체에서 약탈 하거나, 벨쿼트 요새 금고에서 나온다.


3. 보조무기[편집]


주무기와 같이 들 수 있는 총. 대체적으로 명중률이 낮고 장전이 빠르다. 주무기를 써서 쓸 무기가 없거나 체력 낮은 적을 처치할 때 쓰곤 한다.


3.1. Doglock pistol[편집]


이 총은 오래돼서 다루기 어렵습니다.

데미지 : 70
헤드샷 : 90
출혈량 : 정보 필요
재장전 속도 : 정보 필요
파우치 사용 시 : 정보 필요
정확도 : 낮음
탄낙차 : 보통
획득 : 보물 상자,캔터마뉴 요새 상자

여태 나온 보조무기 중 가장 쌔지만 정확도가 낮다. 데미지 때문에 권총계의 제자일이라고 부른다.또 특유의 데미지는 소총급이라 누구 소총으로 맞추고 투척형 무기로 마무리 하고 이 총으로 또 적을 쏴서 투척형 무기로 마무리 하거나 적 두명을 맞춰서 아군이 죽일 수 있게 도울 수도 있다.


3.2. Sharp Pistol[편집]


초심자들이 애용하는 권총이며 가장 기본적인 권총. 딱 권총계의 찰스톤 정도라고 보면 된다. 장전속도 데미지 뭐 하나 특출난 곳 없는 흔해빠진 권총


3.3. Dorset Pistol[편집]


SLC전용 권총으로 성능은 샤프 피스톨과 동일하지만 데미지가 5 더 높다.


3.4. Holstein Pistol[편집]


귄총 중 가장 정확하다. 조준점도 준수하며 수급도 어렵지 않아서 은근히 필드에서도 많이 보인다. 입수방법으론 제작 퀘스트 스킬을 올려서 입수할수 있다.


3.5. Etienne Pistol[편집]


제작이 불가능하고 보물 상자나 보발섬 깃발 요새에서 획득 가능한 권총이다. 권총류의 칼벳 카빈 느낌이다.

재장전 속도가 여타 권총들보다 빠르며 데미지와 명중률은 비슷하거나 약간 떨어지는 정도. 가치가 그렇게 높은 권총은 아니니 전시를 하든 써먹든 은행에 박아두든 마음대로 하자.

총열이 극도로 짦아서 꼬질대가 더 길다

4. 총기 전용 장비&아이템[편집]




4.1. Leadball[편집]


총을 사용하기위해 필요한 소모품. 총알이라 보면된다.
Npc로부터 사던가 혹은 납을 캐서 직접 만들 수 있다.
만드는 법은 leadball mold를 들고 모닥불 주변에 있으면 제작이 가능하다. 1개의 납 광석으로 5개를 만들 수 있다.

4.2. Bayonet[편집]


일부 머스킷들을 위한 총검, 착검 시 정확도가 떨어지나 비 조준 상태에서 근접 공격이 가능하다. 하지만 다른 도검들 처럼 막기를 하기 위해선 동시에 공격 해야하고, 공격 방향이란 기준이 없어 상태가 어느 방향으로 막든 막아지니, 상대 뒤까지 달려가서 등을 찌르자.

4.3. Gun oil[편집]


총기 내구도를 수리하는데 사용되는 소모품, 대장장이 NPC, SLC 보급 NPC, The den NPC 에게 구매가 가능하다.

이 소모품이 중요한 이유는, 모든 총기에는 내구도라는 개념이 있고, 이게 한칸 씩 깎일 수록 정확도가 눈에 뛸 정도로 낮아진다.
사용 방법은 Sawing Bench를 사용, 수리할 총기를 선택, Repair 라는 버튼을 누른다.


4.4. Scope[편집]


스코프. 밀튼,리드,바이에른 등의 주 무기에 장착 가능한 스코프이다. 이름처럼 먼 거리의 사물을 좀 더 정확히 쏘는 걸 돕고, 덤으로 정확도 또한 올려줘서 네잎 클로버 모양으로 만들어질 정도다. 단, 이렇게 좋아보이는 스코프에도 단점이 있는데, 그건 바로 조준 중 강제로 1인칭으로 전환돼서 시야 확보가 용이 하지 않다. 그나마 다행인건 V키로 탈부착 가능하는 점, 총검처럼 약탈되는 도구이다.

요새를 점령하여 요새 상자를 지켜 보상을 획득하는 요새 상자 미션을 완료할 시 확률적으로 랜덤한 재질로 지급하였다. 현재로썬 요새 상자 미션이 비활성화되어 거래로 얻을 수 밖에 없다.

다행히도 현재 벨쿼트 요새 레이드 보상으로 가끔 나온다.

후방에서 아군을 지원하는 스나이퍼라면 이게 있어야 좋다. 너프를 먹어서 배율 조절이 안된다..

시대상 지금은 있어선 안된다

5. 근접무기[편집]


근접전투에 쓰이는 종류로는 도검,창&투창,도끼 등등 크기는 소형, 중형, 대형 무기가 있는데 각각 데미지나 스테미나 소모가 다르니 여러 무기를 써보고 자신의 전투 스타일이나 취향에 맞는 무기를 쓰는걸 추천한다.

모든 근접무기는 마우스의 방향에 따라 오른쪽, 왼쪽으로 가운데에 있는 것이 방향이 바뀌는데 이는 방어, 공격 시 해당 동작을 수행할때 그 방향으로 수행하게 한다. 예를 들어 표식을 왼쪽으로 바꾸고 좌클을 누르면, 왼쪽으로 공격한다.

또한 공격하는 타이밍이 맞으면 패링이 된다.

적이 막기 중엔 다른 방향으로 공격[9]하거나, 적의 뒤를 공격해야 데미지를 줄 수 있다.

일부 근접무기는 투척[10], 나무&돌 깎기 등 부가 기능이 존재한다.
여담으로 근접무기를 휘두를때 화면도 휘두르면 피격 범위가 늘어난다

  • 공격 속도
무기가 휘두를 준비가 완료되기 까지 마우스를 누르고 있어야하는 시간, 이게 빠르면 공격하자마자 반대방향으로 재빨리 바꿔 계속 공격할 수도 있다.

  • 데미지
무기가 한번 공격했을때 주는 피해량, 이게 높아야 총으로 마무리를 확실히 할 수 있다.

  • 스테미나 효율
공격을 하거나 공격을 막을때 소모되는 스테미나의 양, 효율이 높을수록 더 많은 공격 기회가 주어진다.

  • 패링 전환 속도
공격 속도와 같이, 공격을 막기 위해 패링을 전환하는 속도다.

  • 넉백
넉백은 공격에 맞은 적이 밀려나는 정도이다, 이게 클 수록 적을 공격했을때 적이 훨씬 더 많이 밀린다.


5.1. 소형[편집]


돌도끼, 토마호크, 워엑스 등이 여기 속한다.

5.2. 중형[편집]


주로 투창과 창, 도검이 속한다.

5.2.1. Rapier[편집]


결투용 레이피어, 양쪽 다 찌르기 공격을 하며, 패링 모션 또한 다르다.
획득 방법은 게임 이벤트 승리 혹은 거래를 해야한다.

가치는 다른 이벤트 보상 아이템들 보다 상대적으로 낮지만 충분히 비싸다 그리고 간지난다

5.2.2. Firepoke[편집]



A pointy stick for Adjusting logs in a fire. Watch out it's pointy!

불 붙은 나무의 위치를 조정하기 위한 뾰족한 막대, 뾰족하니 조심하세요!



이 게임에서 레이피어와 함께 유일하게 두 스탠스 다 찌르기 모션을 사용한다
레이피어와 같은 모션을 사용하는 무기이다. 3번 휘두를 수 있는데 데미지가 드라군 보다 낮고 공격속도 빼곤 드라군 보단 좋지 않다, 다만 공격 모션이 차이가 거의 없어서 공격을 할려는 건지 무슨 방향으로 공격 할려는 건지 알 수 없어서 위험하다. 크리스마스 때 산타 패키지를 구매하면 준다.


5.2.3. Masterwork Sword[편집]


유형 : 도검
데미지 50
공격 속도 : 보통
스테미나 효율 : 조금 낮음
패링 전환 속도 : 빠름

아밍 소드, [11] 블랙 스미스나 광부에게 계약 5 단계 보상으로 언락 가능하다. 외국에선 MW (MasterWork sword)라고 줄여 부른다.

리치가 길어서 판정이 좋고, 건축물 같은 데에서 기습하기에도 좋다. 밑에는 보석이 달려있다. 성능, 외형, 얻기 위한 노동의 강도 때문에 비싸다.

특이하게도 이 무기는 인벤토리에서 hold를 눌러서 들고 있을때 날이 아래로 향하고 손잡이를 양손으로 잡는 자세가 된다.
2023년 8월 4일에 너프를 먹어서 공속이 느려졌다...

5.2.4. Backsword[편집]


가장 숙련된 결투자를 위한 우아한 칼.

유형 : 도검
데미지 : 낮음
스테미나 효율 : 높음
공격 속도 : 빠름
패링 전환 속도 : 빠름


상당히 짧은 칼. 북부섬에서 할수있는 벨쿼트 요새의 군인들을 공격해 그리니어라는 높은 군인이 나올때까지 섬멸해 열쇠를 탈취, 금고를 따서 전리품을 얻는다. 상자를 열면 일정확률로 나오는데 별로 성능이 영 구리다. 장점으로는 낮은 스테미나 소모량, 빠른 스윙이 있지만 그걸 커버치는 극도로 낮은 데미지가 있다(4방 명중시 사망).


5.2.5. Great Pike[편집]


More blade, More bleeding

더 많은 칼날, 더 많은 출혈.


유형 : 창
데미지 : 40
스테미나 소모 : 조금 높음
공격 속도 : 보통
패링 전환 속도 : 빠름

4스윙에 빠른공격으로 op무기였지만 6월 업데이트로 인해 느린 공격에 3스윙으로 너프되었다.

5.2.6. Boarding Pike[편집]


유형 : 창
데미지 : 35
스테미나 효율 : 조금 높음
공격 속도 : 조금 높음
패링 전환 속도 : 빠름
창이다. 무난한 데미지를 가졌고 창답게 리치도 은근 긴데다 이것도 제작이 가능해서 리치조절이랑 스테미나 조절좀 잘하면 쓸만하다.

5.2.7. Cutlass[편집]


유형 : 도검
데미지 : 35
스테미나 효율 : 보통
공격 속도 : 조금 느림
패링 전환 : 빠름

도검류의 찰스톤. 싸고 만들기 쉬워서 뉴비들의 주력 무기다. 뎀지도 좋지 않은데다 공격모션이 검치곤 매우 느려서 뉴비티 벗고 나면 버려진다.

다만 매우 쉬운 제조와 낮은 가격에 일부 사람들은 보험들기가 부담되어서 이걸 쓰기도 한다

5.2.8. Dragoon Sword[편집]


파일:655_NorthWindDragoonSword.png

A straight-edged blade intended for stabbing, though some sharpening would make this an adequate slashing weapon
찌르기 위한 직선형 칼날이지만 약간의 날카로움은 베기도 적합합니다.

유형 : 도검
데미지 : 40
공격 속도 : 빠름
스테미나 효율 : 조금 높음
패링 전환 속도 : 빠름

인게임에서 도검류 무기중에선 이벤트 무기인 레이피어와 함께 찌르기 공격이 가능한 검이다. 검 자체도 길어서 그런지 판정도 좋으며 데미지도 나쁘지 않다. 외형도 멋있어서 검중에선 OP 무기자리는 애가 먹은 상태.

특유의 공격 방식 때문에 창 처럼 쓰거나 도검처럼 쓰는 등 유연한 공격 방식을 가지고 있다, 다만 찌르기 공격은 휘두르는 게 아니라서 정확히 꽂아야 하니 화면을 살짝 흔들어서 범위를 늘려줄 수도 있다.

전문가 단계의 주조 레벨을 가진 상태에서 만들 수 있다.
이 무기는 벨쿼트 요새 레이드 마지막 웨이브에 나오는 그리니어가 쓰는 검이다.

5.2.9. Sabre[편집]


기본적인 칼. 6월 대규모 업데이트 이전에는 시카모어 나무를 요구하지 않아서 가장 만만하고 쓰기 좋은 칼이었지만 업데이트 이후 시카모어를 제작 재료로 요구하게 되어서 은근 귀해졌다. 이유는 그놈의 시카모어 요구 때문에 생산량이 줄어든데다 토마호크가 넉백 뎀지를 주는 무기로 바뀌어서 적폐중 개적폐 드라군소드를 제외한 근접무기들 중에서 준op무기가 돼버렸기 때문이다. 유저들중에 이걸 들고 나오는 유저가 적어지기도 했고.


5.3. 대형[편집]


그레이트 엑스, 보딩 엑스 같이 큰 무기가 속한다.

낮은 스테미나 효율, 느린 공격속도, 느린 패링전환 속도, 높은 데미지, 높은 넉백.

5.3.1. Boarding axe[편집]


데미지 : 75
스테미나 효율 : 조금 낮음
공격 속도 : 느림
패링 전환 속도 : 보통

대형근접무기의 근본. 너프를 먹은 그파나 스테미나 소모가 극심한 워엑스보다 스테미나, 데미지 둘다 균형잡힌 무기다. 제작하기도 무난해서 후반가서 쓰는데 익숙해지면 쓸만하다.

5.3.2. Great axe[편집]


데미지 : 80
스테미나 효율 : 낮음
공격 속도 : 느림
패링 전환 속도 : 느림

Beauval isle의 무법자 Npc Big guy가 쓰는 근접무기다
그레이트

데미지가 80 [12]으로 매우 높지만, 스테미나의 절반 이상을 깎아 먹고 공격 속도, 패링 전환 및 패링 속도가 매우 느려 공격을 신중하게 해야한다.

집을 지키는 상황이나 적이 장전 중이라 느린 상태일때 처럼 근접한 상태일때 달려가 공격하고 총기나 투척형 무기,사낭용 칼[13] 등등의 무기로 마무리하면 된다.

데미지로는 그레이트 엑스이지만, 유틸성으로는 보딩 엑스가 더 좋다.

제작은 대장간에서 전문가 레벨을 달성하면 강철 [14]소나무가 필요하다

5.4. 투척형 무기[편집]


근접무기이면서 투척 기믹이 있는 무기, 혹은 투척만 가능한 무기다

5.4.1. Labrys Axe[편집]


War axe와 같은 성능이지만 외형이 좀 다르다.
벨쿼트 레이드 보상.

5.4.2. War axe[편집]


토마호크랑 성능은 같지만 히트박스가 창렬이다.

획득처는 북부섬의 벨쿼트 요새 레이드, 재질은 랜덤이다.

바위를 깎아 돌을 얻을 수 있다.


5.4.3. Tomahawk[편집]


유형 : 투척형 소형 근접무기

데미지 : 25 / 투척 시 : 75
공격 속도 : 매우 빠름
스테미나 효율 : 매우 높음
패링 전환 속도 : 매우 빠름

투척이 가능한 근접무기, 소형이라 사거리는 짦지만 사거리를 커버할 수 있는 투척 기능이 있다. 투척 시 데미지가 매우 높아서 공격을 한번 맞추고 던져서 마무리 가능하다.

던진 토마호크는 적 또한 사용가능하니 주의하자.

제작은 마스터 등급의 주조 레벨이 필요하고, 마호가니 통나무 2개, 울프람 2개가 들어간다.


5.4.4. Throwing Knife[편집]


나이프 벨트를 착용하면 3연발 + 1개 로 던질수 있다. 투척 시 출혈을 동반한 50 데미지에 맞을시 슬로우를 건다.

F로 투척하는데 투척 준비 시(누르고 있을때) 커서가 위를 향하고 그 커서의 가운데에서 살짝 오른쪽 아래 부근에 맞춘다. 근접전 중에 꺼내 던질 수 있다. 석궁과 함께 연계도 가능.

단점은 긴 제작 시간, 조금 느린 탄속, 적이 회수 가능한 점, 약간의 스테미나를 투척할 때 써야하는 점, 무게 차지, 북부섬 제외 모든 섬에서약탈 가능 등이 있다. 하지만 총알이 모자라 원거리 공격이 불가능할 땐 이만한 희망이 없다. 제작은 아무 나무 하나, 아무 주괴 하나.

쓰로잉 나이프는 원거리 전 시엔 탄도학을 잘 알아야 맞추기 쉽다.


5.4.5. Native club[편집]


원주민 전용무기이며 토마호크와 같은성능에 던져서 맞을시 기절효과를 준다. 맞을 시 찰진 퉁 소리가 난다


5.4.6. Grenade[편집]


F를 눌러 점화를 하고, 공격 버튼을 눌러 던질 수 있다. 초기 단계라 그런지 폭발 범위는 다소 좁지만 데미지는 확실하며, 직격타 시 폭발이 일어나고 사망하면서 멀리 날라간다.

수류탄은 플레이와의 거리와 비례해서 데미지를 주며, 또한 기절효과를 준다, 북부섬의 벨쿼트 요새의 상병을 죽이면 낮은 확률로 주고, 요새 상자에서도 준다.

점화 후에 인벤토리에서 Hold를 해서 잡고 있으면 폭발한다
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[1] 배낭, 무기 아이콘 아래[2] 활의 빠른 장전 속도와 총의 빠른 준비 속도를 합친 무기.[3] 총들은 장전 시간이 최소 5초 이상은 걸리는게 다반사라 적이 진격할 시간이 많다.[4] 일부 게임들과 비슷한 방법을 가지고 있다.[5] 스폰 지점에서 왼쪽에 길이 있는데 거기 현상금 사냥 게시판이 있다, 길을 따라 쭉 가다가 직진하면 캠프가 나오는데 캠프 앞에 길이 있고 거기에 가면 나온다.[6] 착검이 불가능하고 정확도가 낮아서 라이플로 분류했다.[7] 빅가이를 100번만 잡으면 된다...[8] 집은 야외와 달리 상대적으로 좁아 적의 움직임이 제한되고. 자신이 집 구조를 잘 알기에 이를 전략적으로 활용할 수 있다.[9] 일부 근접무기는 공격 준비 및 공격 속도 때문에 적이 방향을 바꿔버린다.[10] 적도 주울 수 있다는게 함정이다[11] 롱소드라고 생각할 수도 있지만 롱소드는 양손검이므로 아밍 소드이다.[12] 출혈 데미지도 포함하면 붕대를 감지 않는 이상 사망이다.[13] 벨쿼트 요새 레이드로 얻을 수 있는 쿠크리를 추천한다, 스테미나를 적게 소모하고 데미지도 25로 사냥용 칼 중 가장 높고 공격 속도도 높기 때문[14] 켄터마뉴의 동굴에서 석탄을 얻고 철을 얻어 만들면 된다