PMX Editor는 북극P라는 개발자가 3D 애니메이션 안무 제작 전용 소프트웨어인
MikuMikuDance(통칭:MMD)에서 사용되는 모델 데이터
[1]를 분석·편집하는 것을 목적으로 개발한 작성 프리웨어이다. PMX Editor의 개발 과정에 있어서 "MmdMaterial/MmdErase"의 저자 인 나쿠아다를 비롯하여 많은 사람들의 협력을 통해 PMD 및 PMX 파일 포맷 분석이 이루어졌다.
- 제품 색상 정렬
- 부품의 제거
- 모델 사이즈 변경
- 모델 이름 변경
- 본 동작 변경
- 본의 추가에 의한 기능 확장
- 본 작업의 표시 범위 편집
- IK본 추가/편집
- 표정의 편집
- 표정의 일괄 생성
- 모델 형상 편집(정점 편집)
- 웨이트 편집
- 엣지 편집
- 모델에 개별 부품 추가
- 모델 형상 대칭(좌우)
- 재질(부품)의 분할/결합
- 재질 이름 편집
- 재질의 복제 편집
- PMD 모델 검사
- 모델의 표시 기능
- 모델의 변형 확인
- 모델의 모션 확인(VMDView)
PMX Editor도 프리웨어인지라 관련 플러그인이 매우 많다. 지금도 수많은 능력자들의 손을 통해 다양한 플러그인이 개발되고 공유된다. 당장 어떤 플러그인을 써야할지 모르겠다면 아래를 참고하자.
모델에 모션을 사용하기 위한 본이 없는 경우 준 표준 본 추가 플러그인 또는 IK Maker 플러그인을 추천한다.
IK본 항목의 본 다단화 및 IK본 추가 플러그인을 추천한다.
가중치 설정을 쉽게 편집할 수 있도록 하는 플러그인을 추천한다.
기본적으로 플러그인은 다운로드한 파일을 PMX Editor의 _plugin/User 폴더에 넣음으로써 작동한다. 각 플러그인에 대해 자세한 내용은 첨부 된 readme.txt 등을 참고하면 된다. 몇몇 플러그인은 에디터의 최신 버전에서 작동하지 않을 수 있다.
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플러그인
| 기능
| 배포
| 제작자
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Object Editor(이전 명칭 Bone Maker)
| PMD View에서 선택한 정점에 뼈 및 강체 등등을 생성한다.
| #
| kaz@pgdc
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본 다단화 플러그인 for PMX / BoneDoublerX
| 본의 다단화
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| kaz@pgdc
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그루브 본 추가 플러그인
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오토 그루브 뼈 내장 플러그인 (다단 화 오토 그루브 본)
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이초 본
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어디서나 리듬 본
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IK Maker (이전 명칭 팔 IK Maker)
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팔 IKMaker for PMX
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IK 설정 도구 / ADDIKBone
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팔 IK 화 지원 플러그인 (비틀림 비활성화 플러그인)
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full ik 화 용 플러그인
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손 잡고 확산 뼈 추가 플러그인
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손가락 잡기 확산 뼈 추가 플러그인 for PMX / Grips
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손가락 잡기 확산 뼈 추가 플러그인 for PMD / Grips For PMD
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GripsX2 PMX 용 잡기 확산 뼈 추가 플러그인
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준 표준 본 추가 플러그인 / SemiStandardBones
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모션 흘려 대응 어깨 취소 추가 플러그인
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스트랩 모델 설치 / GuitarStrapInstaller
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사용자 정의 풀 IK 추가 플러그인 / CustomFullIKBones
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MH 본 사용자 정의 플러그인 / MHBoneCustomize
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다 단화 보조 플러그인 공개 버전
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표준 본 검사기 / CheckBasicBone
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다단 어떤 회전 중심 생성 스크립트
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조인트에서 동명 본의 로컬 축을 설정하는 플러그인
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팔 절단 팔 IK 손목 취소 팔 IK 만들기
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시선 IK 생성 플러그인
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어떤 중심 회전 뼈 생성 플러그인
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대화 사양 스크립트
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대화 사양 플러그인 NEO
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n 미니 캐릭터 뼈 구조 플러그인
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양팔 연동 부모 가변 IK 생성 플러그인
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모션 툴킷
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플러그인
| 기능
| 배포
| 제작자
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웨이트 본 번호 변환
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웨이트 대상 뼈 대체 플러그인 / WeightTargetReplace
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웨이트 저장 / 전송 플러그인 / TransferWeights
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웨이트 저장 / 전송 플러그인 (PMX 용)
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본 관련 정점 선택 플러그인 / SelectSkinnedVertex
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곡면 자동 설정 플러그인 / SurfaceEditor
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웨이트 병합 플러그인 / WeightMergePlugin
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웨이트 자동 설정 플러그인 / AutoWeightExclusive, AutoWeightComplement
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플러그인
| 기능
| 배포
| 제작자
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표정 오프셋 저장 / 파일에서 표정 추가
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더미 표정 추가 플러그인 / pmdDummyMorph
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모프 숨길 플러그인
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간이 좌우 분할 모프 작성 플러그인 / simpledividemorph
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PMDEditer 모프 모션 생성 플러그인 / FaceVMD
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좌표로 모프 이사 플러그인
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안짱 다리 모프 추가 플러그인 / Leg-outward Morph add plugin
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모프 리버스 플러그인
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모프 막대 자동 생성 플러그인
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본 표시 범위 정렬 플러그인
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거짓말 퍼스 플러그인 (수용)
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표준 모프 검사기
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낚시 눈 관련 종합 스크립트
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립싱크 용 모프 추가 스크립트
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플러그인
| 기능
| 배포
| 제작자
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UV 편집기 플러그인
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UV 모프 작성 지원 플러그인
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UV 전개도 출력 플러그인
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등 루루 식 UV 편집기
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플러그인
| 기능
| 배포
| 제작자
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강체 / 조인트 일괄 변경 플러그인 / BodyBatchConvertor
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|
까다로운 일괄 편집 그리드 GUI / BodyGridEditor
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조인트 일괄 편집 그리드 GUI / PmxGridEditors
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간이 강체 생성 플러그인 / BodyBuilder
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MH 물리 연산 정의 플러그인 / MHPhysicsCustomize
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뒷면 J 생성 플러그인
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Local_for_Joint 플러그인
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강체 Joint 자동 생성 배치 플러그인
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강체 / Joint 일괄 편집 플러그인 / BJTableEditor
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플러그인
| 기능
| 배포
| 제작자
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자료 정리 플러그인
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pmdBlack
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|
재질 명을 연속하는 스크립트
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재질 복제 플러그인
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대파 스크립트
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플러그인
| 기능
| 배포
| 제작자
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MQOPlugin
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|
PMDEditor의 가져 오기 / 내보내기
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본 이름 덤프 / 본 이름 가져 오기
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Wavefront (.obj) 내보내기
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PMDEditor 용 Collada 내보내기
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|
MHX Import & MMD 표준 모델링 플러그인
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플러그인
| 기능
| 배포
| 제작자
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EdgeOn
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|
에지 편집 도구 PMDEditorGadgets 개정 EdgeEditor
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플러그인
| 기능
| 배포
| 제작자
|
SDEF 정점 추출 스크립트
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SDEF 정점 선택 플러그인
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|
정점 일괄 편집 그리드 GUI
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법선 조정 플러그인
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3 개 동봉 기능에 통일성이없는 것
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쁘띠 기능 플러그인 모음
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PMDE 용 어둠 냄비 플러그인
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같은 7 플러그인
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모델러 7 가지 도구 (SevenToolsForModeler)
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플러그인
| 기능
| 배포
| 제작자
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공 원시적 생성 도구
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야광 봉 추가 플러그인 / CreateCyalume
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PMDEditor 녹화 플러그인
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액상 물체 추가 플러그인
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본 강체 모델 생성 플러그인
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맘보 소매 작성 플러그인
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플러그인
| 기능
| 배포
| 제작자
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BDEF 추출 플러그인
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|
PMDE 창 위치 저장 플러그인 / PMDEWindowPos
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본 프레임 편집 PMDE 플러그인 / Bone Frame Editor
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PMDE 용 반올림 제로 근사 파 처분 플러그인 + 덤
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모델 복사 플러그인
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|
이름 바꾸기 플러그인
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|
LimitedPluginLauncher
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시작 플러그인
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|
faceforward
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|
메쉬 자동 분할 복사
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|
하이뽀리 화 플러그인
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|
미러링 플러그인
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|
플랜트 개체 플러그인
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|
공유면 수별에서면을 선택 플러그인
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물리적 ONOFF
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|
모델 추가 검증 플러그인
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SubMeTender
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- 편집 내용에 따라 MMD에서 사용이 불가능한 데이터가 생성될 수 있다. MMD가 불안정하거나 강제로 종료될 수도 있으니 주의바람.
- .NET Framework2.0와 DirectX9.0c를 요구한다.
- 장시간 사용하면 성능이 저하되거나 불안정해질 수 있다. 이런 경우에는 에디터를 끄고 다시 시작해야한다.[2]
- Ver.0.0.2.8 이전 버전의 VMDView 관련 기능은 Windows Vista에서 작동하지 않을 수도 있다.
- VMDView를 포함하여, PMDView의 표시 방법도 Ver.0.0.2.6 이전 버전과 다르다.
- VMDView에 대해서는 대패P사이트에 자세한 설명이 있으니 참고 바람.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-01 18:38:48에 나무위키
PMX Editor 문서에서 가져왔습니다.