Raft/스토리

덤프버전 :

분류




1. 개요
2. 래프터
2.1. 마야(MAYA)
2.2. 로이(ROUHI)
2.3. 탈라(TALA)
2.4. 조니(JOHNNY)
2.5. 일레인(ELAINE)
2.6. 쇼고(SHOGO)
3. 스토리
3.1. 챕터 1
3.1.1. 라디오 타워(Radio Tower)
3.1.2. 바사가탄(Vasagatan)
3.1.3. 발보아 섬(Balboa Island)
3.2. 챕터 2
3.2.1. 캐러밴 마을(Caravan Town)
3.2.2. 탄가로아(Tangaroa City)
3.3. 챕터 3
3.3.1. 바루나 포인트(Varuna Point)
3.3.2. 템퍼런스(Temperance)
3.3.3. 유토피아(Utopia)
3.4. 스토리 종합
3.5. 여담



1. 개요[편집]


게임 Raft의 세계관 및 스토리를 설명하는 문서이다.

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


지구온난화로 인해 빙하가 녹아내린 후 구세계의 사람들과 작은 뗏목에서 살아가는 래프터들만이 남게 되었다. 래프터들은 아직 남은 육지에 희망을 찾아 '전방 정찰병(forward scouts)'를 자처하며 갈고리를 들고 바다에 나선다.

'''
내가 바로 전방 정찰병
YOU ARE A FORWARD SCOUT

파일:Raft_Forward Scouts.png


[ 게임 속 원본 ▼ ]

1. 뗏목이 바로 집이야. 낚시바늘은 친구고.
Your Raft is Your home. Your Hook is your friend.

2. 뗏목이 부서지면 보수해야 하지. 낚시바늘이 없어지면 새로 만드는거고.
If your Raft breaks. you patch it up. If your Hook is lost you make another.

3. 영영 푸른 바다만 계속 이어진면 집중을 하고 있지 않다는 뜻이야.
If you find the big blue stretching out forever. that means you aren't paying attention.

4. 적당한 구조만 이뤄진다면 만들지 못할게 없지.
There's nothing you can't make if you have the right salvage.

5. 라디오 주파수는 뭐든 주의 깊게 들어봐. 아직 방송 중이라면 수면 위에 있다는 뜻이야.
Follow any radio frequencies. If it's still broadcasting it's above water.

6. 앞서서간 사람도 있고, 뒤를 따라올 사람은 더 많아. 경로를 꼭 표시하도록 해.
Others have come before you. more will come after you. Be sure to mark the way

7. 세상이 끝장났지만 이야기는 남았지. 최대한 많이 모아봐.
The world is gone. but its stories remain Gather as many as you can.

그리고, 피트를 위해서라도 상어는 조심해야 해.
And for pete's sake Watch out for sharks

1. 뗏목이 바로 집이야. 갈고리[1]는 친구고.

2. 뗏목이 부서지면 보수해야 하지. 갈고리가 없어지면 새로 만드는거고.

3. 영영 푸른 바다만 계속 이어진면 집중을 하고 있지 않다는 뜻이야.

4. 적절한 인양[2]만 이뤄진다면 못 만드는게 없을거야.

5. 라디오 주파수는 뭐든 주의 깊게 들어봐. 아직 방송 중이라면 수면 위에 있다는 뜻이야.

6. 앞서서간 사람도 있고, 뒤를 따라올 사람은 더 많아. 경로를 꼭 표시하도록 해.

7. 세상이 끝장났지만 이야기는 남았지. 최대한 많이 모아봐.

그리고, 꼭 상어를 조심해. 약속이야.[3]
[1] 원문 Hook 갈고리가 맞다.[2] 원문 salvage. 해양구조의 뜻도 있지만 여기서는 구시대의 유산 혹은 해양쓰레기들의 인양을 뜻한다.[3] 원문 for pete's sake 번역본은 피트(베드로)를 위해서 라고 되어 있지만, 이는 기독교에서 파생된 단어인지라 한국에서는 잘 쓰이질 않는다. 굳이 치면 '신께 맹세코'
'''



2. 래프터[편집]


파일:Raft_Rafter_RAFTER.png

Raft를 여행하는 플레이어블 캐릭터.

시작화면에서 캐릭터를 변경할 수 있다.

2.1. 마야(MAYA)[편집]


마야
MAYA
파일:Raft_Rafter_MAYA.png
프로필
직업

만나는 장소
최초 캐릭터
성우
MIKAELA PÅLSSON
성별
여성
[ 항해일지 사진 ▼ ]
파일:Raft_Rafter_MAYA_Pic.png


최초 캐릭터 두명중 하나
항해하기 전에는 가족인 할아버지와 함께 어부를 했던것으로 보인다.


2.2. 로이(ROUHI)[편집]


로이
ROUHI
파일:Raft_Rafter_ROUHI.png
프로필
직업

만나는 장소
최초 캐릭터
성우
Jon Karlsson
성별
남성
[ 항해일지 사진 ▼ ]
파일:Raft_Rafter_ROUHI_Pic.png


최초 캐릭터 두명중 하나
누나가 있던것으로 보인다.


2.3. 탈라(TALA)[편집]


탈라
TALA
파일:Raft_Rafter_TALA.png
프로필
직업
기계공 [4]
만나는 장소
라디오 타워
성우
Christine Allado
성별
여성
[ 항해일지 사진 ▼ ]
파일:Raft_Rafter_TALA_Pic.png


어이, 친구!
내가 어쩌다 여기로 오게 됐을까? 말하자면 길지. 너무너무 긴 이야기야.
아무튼 땟목이 좋아보이네. 수리가 필요하면 언제든지 알려줘.
어쩌다 보니 해상 전문가가 됐거든. 세상이 가라앉고 있으니까.
좋았어. 가자!

스토리 진행중 처음으로 만날 수 있는 래프터
라디오 타워 꼭대기 층에 앉아있다.
가족과 함께 뗏목을 타고 여행했던것으로 보인다. 아버지로 추정되는 인물 허리춤에 갈고리가 있다.


2.4. 조니(JOHNNY)[편집]


조니
JOHNNY
파일:Raft_Rafter_JOHNNY.png
프로필
직업
바이커 [5]
만나는 장소
발보아 섬
성우
Timothy Watson
성별
남성
[ 항해일지 사진 ▼ ]
파일:Raft_Rafter_JOHNNY_Pic.png


어이! 날 좀 도와주지 않겠나? 은혜는 잊지 않을게!
휴! 네가 아니었으면 난 끝났을 거야. 미래의 나를 위한 팁: 곰은 허그를 싫어한다!
혹시 래프터니? 힘쓰는 사람이 필요하면 나를 쓰면 돼!
그렇지! 무거운 거 드는 건 나한테 맡겨두라고!

발보아 섬 6번 타워에 누워있다.
바이커였던 친구 둘이 있던것으로 보인다.


2.5. 일레인(ELAINE)[편집]


일레인
ELAINE
파일:Raft_Rafter_ELAINE.png
프로필
직업
경영자[6]
만나는 장소
탄가로아
성우
Brigid Lohrey
성별
여성
[ 항해일지 사진 ▼ ]
파일:Raft_Rafter_ELAINE_Pic.png


거기. 날 좀 꺼내줘.
고마워! 다음엔 발사하기 전에 경고 좀 해줬으면 좋겠네.
난 첫번째 발사 때 도망치려고 했었어. 탄가로아는 처음부터 잘못된 운명이었지.
날 여길 빠져나가게 해준다면, 기업 컨설팅을 무료로 해줄게.
그리고 어렸을 때 배도 몰아봤어. 대회에서도 몇 번 우승했지. 유용할 거야.
좋았어. 기대해도 좋아.

스토리 최종 진행 후 진입할 수 있는 탈출용 돔에 앉아있다.
딸로 보이는 인물 둘이 있던것으로 보인다.


2.6. 쇼고(SHOGO)[편집]


쇼고
SHOGO
파일:Raft_Rafter_SHOGO.png
프로필
직업
과학자 [7]
만나는 장소
템퍼런스
성우
Arthur Lee
성별
남성
[ 항해일지 사진 ▼ ]
파일:Raft_Rafter_SHOGO_Pic.png


[기침 소리 후 깊은 숨소리가 들린다.]
좋은 아침!
잠깐, 당신은- 오. 알겠다. 날 버리고 갔구나. 와.
절 깨워줘서 고마워요. 장기간의 동면은 여러 문제를 초래할 수 있거든요.
그래서... 생물 공학자 자리가 있나요? 사실 꽤 실용적이에요.
좋아요! 정말 친절하시군요. 최선을 다할게요!

템퍼런스 스토리 최종 진행 후 냉동수면장치를 해동시키면 만날 수 있다.
동료와 함께 연구소에 있던것으로 보인다.


3. 스토리[편집]



3.1. 챕터 1[편집]



3.1.1. 라디오 타워(Radio Tower)[편집]


파일:1648718375_preview_RadioStation.jpg

공식 명칭은 Radio Station[8]. 수신기 첫 설치시 자동적으로 해당 위치가 입력된 상태로 해양 플랜트 형태를 하고 있는 기지이다.

라디오 타워는 1층이 잠겨있고 2층이 사실상 입구가 되는 형태이다. 해저에 약간의 스크랩과 모래, 점토가 존재하고 건물 곳곳에는 플라스틱과 스크랩, 가끔씩 나무상자가 있다. 다음 섬으로 직행하고자 한다면 꼭대기 층으로 가서 화이트보드에 붙은 노트만 얻어도 무방하며, 스토리를 모두 완성하고 싶으면 각 층에 있는 방들을 뒤져 노트를 얻어야 한다.
한동안 대형 섬과 더불어 최종 컨텐츠로서 자리잡고 있었으나 챕터1이 업데이트 되면서 스토리라인에 진입하는 역할을 하게 되었고,수신기와 안테나 만들어 설치하는 과정까지가 튜토리얼 디자인 또한 바뀌었다. 전체적인 건물 구조는 크게 다르지 않지만 비정상적으로 깔끔하던 디자인이 낡고 오래되어 녹슬고, 식물이 무성하게 자라서 방치된 모습이 되었다.

【공략 및 아이템 위치】
노트는 다음의 위치에서 찾을 수 있다.(페이지-번호)
3p-1: 1층(해저)의 문 앞에 놓인 서류 가방
3p-2: 2층 B-1 쭉 들어가서 책상 위
4p-1: 4층 D-1
4p-2: 3층 C-1에 들어가 왼쪽 방
5p-1: 꼭대기 화이트보드

재활용기: 꼭대기 화이트보드
전조등: 3층 C-1에 들어가 왼쪽 방

【라디오 타워 메모】
12월 12일:
하룻밤을 묵었다. 올빼미가 탑을 올라갔다. 라디오는 아직 작동한다.
셀레네 도착까지 2주 남았는데, 팀의 응답이 없다.
상황이 좋지 않다고 할 수 있겠지. 다른 시설은 이미 침수됐으니까.
셀레네가 없으면, 모든 게 헛수고다. 참새는 지금 침묵 수행 중이다.
우리가 인류의 마지막 희망이 아니길 빈다.
~뻐꾸기

1월:
몇 주가 흘렀다. 나와 올빼미만이 플랫폼에 갇혀있다. 참새는 배를 타고 떠났다.
이유를 알아낼 방법이 없다. 모든 게 비밀스럽다. 녀석들의 진짜 이름조차 모르는 상태니까!
셀레네 팀이 작동하는 프로토타입을 가지고 있고, 사람들이 더 필요하다는 것만 알고 있다.
우리가 그 필요한 사람들이고, 어떻게든 함께 해답을 찾아내야 한다.
올빼미는 탑에서 소릴 지르고 있다. 라디오에 뭐가 잡혔나? 참새, 너니?
~뻐꾸기

음...2월(?)
여러 신호가 잡혔다. 아마도 누군가 우릴 도와주러 올 것이다. 아직은... 굶어 죽지 않았다.
셀레네의 원자로만이 이 망망대해를 벗어날 마지막 기회일 것이다.
참새, 넌 알고 있었겠지. 올빼미는 네가 배신했다고 생각하고 있다.
그래도 우릴 내버려 두고 갈 좋은 변명거리가 있었겠지.
셀레네에 도착해서 원자로를 끝내버렸길 바란다.
우리 모두를 위해서 말이지.
~뻐꾸기

올빼미의 라디오 노트:
12월 22일~ 조난 신호 수신. 발보아 섬.
1월 9일~ 뻐꾸기가 사실을 받아들이지 않는다.
2월 2일~ 멀리서 총성 소리가 들렸다. 발가로아인가?
2월 14일~ 참새의 통신. 셀레네?
3월 6일~ 다른 조난신호 지점. 아동 실종?
4월 16일~ 래프터들이 유토피아를 꿈꾼다. 멍청한 희망이다.
사람들?
####




3.1.2. 바사가탄(Vasagatan) [편집]


파일:1648718375_preview_Vasagatan.jpg

챕터1 업데이트로 추가된 새로운 지형. 유람선으로 보이는 거대한 선박이 암초지대에 난파된 곳이다. 라디오 타워에서 정보를 수집해서 얻은 수신기 채널 번호를 입력하면 바사가탄으로 향할 수 있다. 이곳에는 다양한 고급 자원과 식량을 얻을 수 있으며, 새로운 적대 생명체인 럴커가 다수 등장한다.
이름의 유래는 Raft의 제작사가 있는 스웨덴 베스트라예탈란드주 셰브데에 위치한 거리인 Vasagatan[9]에서 유래했다.
【공략 및 아이템 위치】

파일:Raft_VasagatanMap1.png
파일:Raft_VasagatanMap2.png
출처: 스팀커뮤니티

선박 내부는 후방을 통해 진입할 수 있다. 준비물은 물, 금속 창 두어개, 전조등이 있다. 내부에서 간간히 음식들이 상자에 담겨 있으므로 식량은 많이 가져갈 필요가 없다. 각 층마다 한두 곳에서 럴커가 리젠되므로 넉넉한 개수의 무기가 필요하고 선박의 구조를 잘 알고 있는 편이 아니라면 전조등을 가져가는 것이 좋다. 이는 선박 안쪽에서나 밤에 탐색할 때 도움이 된다.

각 층에는 많은 아이템과 더불어 라디오 타워에서 찾을 수 있었던 스토리와 관련된 메모들을 얻을 수 있으며, 고유 재료 아이템들을 수집해서 각 층의 막혀있는 공간을 열어 새로운 정보를 얻거나 재료를 모아야한다. 최종적으로는 모든 재료를 모아서 막혀있는 5층의 입구를 뚫고 선장실로 갈 수 있다. 조타실의 핸들 위에 좌표가 써져있는 메모가 있는데, 이 번호를 수신기에 입력해 나오는 좌표로 이동해보면 발보아 섬에 도착할 수 있다.
노트는 다음의 위치에서 찾을 수 있다.(페이지-번호)
7p-1: 선박 하부에서, 초반에 쇠지렛대로 문을 따는 곳
7p-2: 선박 하부에서, 조리실의 오븐 사이
7p-3: 선박 하부에서, 끝에 있는 방
8p-1: 3층의 중간쯤에서 차량용 잭으로 연 방
9p-1: 선박 하부에서, 커터로 연 캐비넷 안
9p-2: 술집
10p-1: 2층 선박 내부의 맨 앞에서, 오른쪽 테이블
11p-1: 1층의 2번방(3번방의 왼쪽에 있음)
11p-2: 1층의 3번방 안의 금고 안
12p-1: 4층 선박 내부의 맨 앞에서, 침대 위
12p-2: 5층 선장실의 핸들

청사진은 다음위 위치에서 찾을 수 있다.
엔진: 5층 선장실
핸들: 5층 선장실

【바사가탄 메모】
선장이 말하길, 우린 남쪽의 고층 건물로 가고 있다고 해.
네가 정신을 차리고 우릴 따라오기만을 바란다.
루벤, 그 도시가 실패했다는 건 너도 알고 있지. 왜 그렇게 고집을 부리는 거야?
-한네

루벤, 요트는 이번 항해에 대비가 안된 상태야. 올로프가 무도장을 만들 공간은 남겨뒀는데, 보급품을 넣을 공간이 없어. 그래도 술병들은 제자릴 찾았어. 군인의 눈으로 보자면, 올로프는 적어도 실용적인편인거같아. 모두들 요트를 럭셔리 크루즈처럼 대한다니까. 미안해 루벤, 그냥 떠나지 말았어야 했는데.
-한네

지난밤에 거대한 쥐를 봤어...
할 말을 잃게 만드는 크기야.
선원들한테 밀폐된 보급품 중에 뚫린 게 있을 거라고 말했어.
근데 날 비웃더라.
루벤, 정말 보고 싶어.
-한네

파일:Raft_푸른색의 도시.png
푸 른 색 의 도 시
프로젝트의 비용은 "명백한 범죄"이며, 그 규모는 "충격 그 자체"라고 주장했다.
거센 반대에도 불구하고, 수상도시 프로젝트는 속도를 줄일 기미가 전혀 보이지 않는다.
장군이었던 울로프 윌크스트롬은 최근 이 문제를 가지고 이렇게 말했다.
"우리는 사람들이 느끼는 부담감을 인지하고 있습니다. 하지만, 우리에게 남은 선택지가 얼마 없습니다.
우리는 이 프로젝트를 밀어붙여야 합니다. 아니면 물 밑에 가라앉은 스톡홀름처럼 되고 말 것입니다."
"이 프로젝트를 밀어붙여야 합니다. 아니면 물 밑에 가라앉은 스톡홀름처럼 되고 말 것입니다."
윌크스트롬은 자신의 개인요트를 개조했다는 소문에 대한 질문에는 답을 하지 않았다.
수상도시 프로젝트의 내부 고발자에 대한 질문이 들어오자
울로프 윌크스트롬은 인터뷰를 종료하기로 했다.
우리는 익명의 제보자들을 통해 입증할 수 있게 되었다.

TRAVEL LOG
Signature: Olaf. W
선장은 내 경로에 대해 끊임없이 불만을 표하고 있다.
계속해서 그런 태도를 보인다면, 혼내줄 것이다.
선원들은 명령을 듣지 않는다. 선원들의 버릇없는 태도에 충격 받았다.
육지가 사라지며 계급과 명예도 함께 사라졌다고 생각하는듯하다.
하지만, 선원들은 나의 귀중한 손님과 섞일 수 없는 법이다. 추가배급도 허락할 수 없다.
선원들은 감사해야 한다. 자신들이 살아있는 이유는 오로지 나 때문이다.
~올로프 윌크스트롬

TRAVEL LOG
Signature: Olaf. W
선원들은 전혀 쓸모가 없다. 이제는 쥐들이 고작 몇 주 만에 우리의 보급품 절반을 먹어 치웠다고 지껄인다.
이 말도 안 되는 '은둔자'를 산 채로 나한테 가져오면 배급을 늘려주겠다고 약속했다.
물론 식량 부족을 해결해야 한다. 오늘 밤엔 어떤 선원이 해고당해 마땅한지 의논할 것이다.
~올로프 윌크스트롬

TRAVEL LOG
Signature: Olaf. W
이 '은둔자'들에게 잠재력이 있다.
한때는 분명 쥐였지만, 이제는 난폭해졌을 뿐만 아니라 한층 더 영리해졌다.
녀석들을 훈련시키는 과정 중에 있다.
식량과 고통을 회유책으로 사용해 훈련 시킬 수 있다.
녀석들의 피를 공유해서 돌연변이도 증가하고 있다.
다른 종에게도 똑같이 작용할지 궁금하다.
여기서 멀지 않은 캐러밴 타운에서 신호가 들어왔다.
활발한 동물 사육이 이루어지고 있다고 한다.
이제는 더 이상 무능력한 선원들이 필요하지 않게 되었다.
진정한 병사들을 만들어 낼 것이다.
충성스러운 병사들을.
~올라프 윌크스트롬

(녹취록)
(한네)-"그게 무슨 소리예요? 저들을 그냥 해고할 순 없어요.
우린 바다에 떠 있다고요!"
(올로프)-"한네, 네가 할 일은 엔진을 작동시키는 거야. 그게 네-"
(은둔자)-" 쾅쾅쾅!"
(한네)-"저건 그 망할 쥐소리잖아요! 대체 무슨 짓을 하고 있는 거죠?"
(올로프)-"당장 나가. 네 할 일이나 해"

(녹취록)
(선장)- 똑똑똑."윌크스트롬. 급한 일이야. 안개가 꼈어. 물이 얼마나 올라갔는지
알수가 없어. 지도는 무용지물이야. 지금 바로-"
(올로프)-"선원들이 반란을 계획하고 있네. 선장.
움직일 시간이야."
(선장)-"반란? 선원들은 그저 살아남으려고 하는 겁니다. 정신 나간 거 아닙니까?"
(올로프)-"난 네가 살아남을 기회를 준 거야.
이제 우리는 스스로 살아남아야 해.
'은둔자'들을 이용해 보자고."

(녹취록)
[선체가 바위에 갈리고 있다.]
(선장)-"구명정에 올라타! 빨리!"
(한네)-"울로프! 이 겁쟁이야!"
(은둔자)-"키야야악!"
(선장)-"조심해!"
[잡은 섞인 비명소리가 들리다 테이프가 끝난다.]

Balboa?!
####




3.1.3. 발보아 섬(Balboa Island)[편집]


파일:1648718375_preview_Balboa Island.jpg

챕터1 업데이트로 추가된 새로운 섬이다. 대형 섬조차 코딱지만한 돌덩이로 보일 정도로 거대한 섬으로서, 바사가탄에서 얻은 메모와 정보를 바탕으로 새로운 채널 번호를 입력해 가보면 멀리서 보이는 거대한 위용에 할 말을 잃게 된다.

발보아 섬이 스폰되는 위치는 항상 해류와 정 반대쪽인 곳이기 때문에 돛으로는 발보아 섬에 이동할 수 없다. 바사가탄에서 얻은 엔진을 이용하거나 시간이 걸리더라도 노를 저어서 이동해야 하는데 뗏목이 거대한 경우에는 차라리 후자가 나을 수 있다.


【공략 및 아이템 위치】
파일:raftbalboamap5.png
파일:1648718375_preview_BalboaMapON.jpg
맨 아래 이미지 출처 : 스팀커뮤니티

뗏목으로 정박할 만한 입구가 3곳이 있고, 어떤 바닷속 동굴로도 들어갈 수 있는데 결국은 다른 입구와 합쳐진다. 섬의 교차로에는 표지판이 있고 이 표지판들에 따르면 2, 4, 6번 중계국(relay station)과 관리실(ranger station)이라는 네 곳의 장소가 있으며, 각각의 장소에 가서 여러 가지 아이템을 수집하고 퍼즐을 풀고 각 중계국을 작동시켜 새로운 채널 신호를 얻어야한다. 각 중계국마다 가는 법도 다른데 2번 중계국에 가려면 방사능 물질의 누출로 생긴 호수를 뛰어다녀야 하는 점프맵을 해야하고, 4번 중계국에 가려면 돌이나 화살로 다리를 넘어뜨리는 스위치를 맞춰 넘어가야 하며 6번 중계국에 가려면 무성한 식물들이 자라있는 동굴을 마체테로 자르며 지나가야 한다. 특히 조심해야할 장소는 2번 중계국인데 방사능 호수에 들어가면 지속적으로 데미지를 입으며, 떠있는 발판들은 계속 밟고 있으면 가라앉기 때문에 상당한 컨트롤과 스피드를 요구한다.

해당 섬에는 새로운 자원인 소나무와 자작나무를 찾을 수 있으며, 기존에 있던 야자나무와 망고나무처럼 도끼로 나무판자와 나무씨앗을 채집할 수 있다. 그 외에 생물 연료 탱크와 정제기, 파이프 그리고 마체테의 설계도를 얻을 수 있다. 또한 일반적으로 진행했다면 생물 연료의 재료이자 식재료 중 하나인 꿀도 이 섬에서 처음으로 얻어볼 수 있다.

섬 내부 곳곳에서 새로운 적대 생명체인 곰이 등장한다. 곰의 공격 패턴 자체는 바사가탄에서 만난 럴커와 크게 다르지 않지만 체력이 훨씬 많아서 금속 창 기준으로 7회 공격을 해야 사냥할 수 있다. 곰 역시 럴커처럼 비교적 빠르게 리젠되는 편이며, 사냥에 성공하면 가죽과 생고기를 얻을 수 있으며 비교적 낮은 확률로 곰 머리도 얻을 수 있다.

그리고 위의 사진에 해골 표시가 되어 있는 곳에 동굴이 있는데, 이 안에서 마체테의 설계도를 입수할 수 있다. 하지만 거대한 곰이 그 입구에 앉아 동굴을 지키고 있고 이 곰은 체력과 공격력이 매우 높아서 근접전으로는 제압하기가 매우 어렵다. 어미곰과의 교전을 피하려면 섬 곳곳에서 채집가능한 야생 딸기를 5개 모아서 동굴 앞의 교차로에 놓인 바구니에 넣으면 된다. 그러면 밤이건 낮이건 쉬지 않고 평생동안 곰이 딸기만 먹느라 정신을 팔아 안전한 이동이 가능해진다. 그렇다고 너무 가까이 다가가면 딸기를 먹다 말고 유저를 인식해 공격하니 주의해야 한다. 할퀴기에 한 번 맞으면 난이도 보통 기준으로 체력이 반토막이 나므로 어그로가 끌리면 전력으로 도망가도록 하자. 다행히 일정 영역을 벗어나면 어미곰이 따라오지 않는다.

이외에 섬 곳곳에 있는 동굴 안에서 동굴 버섯과 흙도 수집할 수 있다. 많은 양은 아니지만 나름 도움이 되는 편. 바사가탄이 좁고 어둡지만 많은 자원이 있어서 양손 가득 고급 자원을 챙겨 나올 수 있는 반면에 발보아 섬은 거대하고 위협 생명체의 밀도가 낮은만큼 얻을 수 있는 자원도 그렇게 많지 않다. 만약 스토리에 큰 관심이 없는 유저라면 구석구석 둘러보지 않고 일부러 길에서 벗어나 중계국과 관리소만 빠르게 오가면서 필요한 설계도를 얻은 후 도망치는 플레이도 가능하긴 하다.

노트는 다음의 위치에서 찾을 수 있다.(페이지-번호)
13p-1: 관리소
13p-2: 브루노의 도구를 모두 획득 후 관리소에 놓기
14p-1: 중계소 2번
14p-2: 중계소 4번
14p-3: 중계소 6번
15p-1: 중계소 4번
16p-1: 발보아 섬의 중심 왼쪽에 있는 언덕
16p-2: 발보아 섬의 중심 왼쪽에 있는 언덕
16p-3: 발보아 섬의 중심 왼쪽에 있는 언덕
16p-4: 발보아 섬의 중심 왼쪽에 있는 언덕
16p-5: 발보아 섬의 중심 왼쪽에 있는 언덕
16p-6: 중계소 6번으로 가는 동굴에서, 마지막 덩굴을 자른 후

연료 파이프: 중계소 4번
생물 연료 정제기: 관리소
연료 탱크: 중계소 6번
마체테 칼: 엄마곰 동굴

【발보아 섬 메모】
일정
6 Jun-6 Sep J. CABRERA & G. GALLO
7 Sep-6 Dec E. GIL & P. BIANCHI
7 Dec-6 Feb A. CORREA & B. CORREA
7 Feb-8 May L. MUNOZ & M. GIMENEZ

파일:Raft_코레아 쌍둥이.png
어디에도 없는 곳에서 보내는 인사, 메리 크리스마스
~코레아 쌍둥이

세 달 전 나와 아스트리드 누나는 발보아의 레인저 스테이션에 배치되었다.
우리는 곰 개체 관리 및 중계탑 운용을 맡았다.
다음 교대 근무는 몇 주 전에 시작하기로 되어있었다.
근데 교대 근무자가 나타나지 않았다.
아스트리드가 떠난 이후, 핸리는 나에게 외로운 마음을 달래기 위해
뭔가를 작성하는 게 어떻겠냐고 제안했다.
-브루노

아이들이 싸우고 있다. 아스트리드라면 싸움 말리는 법을 알고 있었을 것이다.
공터 옆에서 아스트리드의 렌치를 발견했다.
나는 라디오에서 계속 송신하고 있다. 누나, 난 그냥 이야기를 하고 싶을 뿐이야. 제발.
미란다는 바깥에서 소리를 지르고 있다.
미란다랑 핸리가 얼른 화해하길 바랄 뿐이다.
- 브루노

밤새 에롤이 안보였다. 미란다에게 물어봤지만, 미란다랑 핸리는 묵묵부답이다.
숨기는게 있는것 같다. 배에 두 자리만 남았다는 걸 알아챈 걸까?
결정을 내렸다. 남은 중계스테이션 담당으로 세쌍둥이를 남겨놓을 것이다.
바비는 곰들을 관리할 것이다.
이게 최선이다.
이곳에 많은 추억이 담겨있다. 누나. 꼭 찾아간다고 약속할게.
-브루노

배신 아버지는 살인자들을 신뢰한다.~바비

우릴 버리고 갈 거야. 순순히 받아들일 수 없어 ~N&D&L

아버지가 결정을 내려야 한다. 내가 아니라는 건 알아. 그러니까 난 괜찮을 거야. ~바비

우리 모두를 태우기엔 배가 너무 좁아. 에롤, 미안해. ~미란다

죄인은 절대 쉬지 못한다. 쉬려면 마땅한 벌을 받아야 한다. ~바비

아버지는 오래전에 결심을 하셨다. 고모를 따라가는 것이다.
미란다는 항상 그렇듯 따라가고 있다.
~헨리



3.2. 챕터 2[편집]



3.2.1. 캐러밴 마을(Caravan Town)[편집]


파일:ss_56914c026da8c8411974bd0e2e8cb81a0331ba99.1920x1080.jpg


발보아 섬에서 얻은 채널 번호를 바탕으로 이동 할 수 있는 곳이다.
파밍하기 굉장히 귀찮은 섬 중 하나다. 섬 전체에 캐러밴들이 층층히 쌓여있는데 그 캐러밴마다 한두개씩 서랍이 존재하고, 그걸 하나하나 열어봐야하기 때문. 서랍별로 나오는 아이템 종류는 어느정도 고정되어있으니 원하는 아이템이 나오는 서랍만 파밍하는것도 나쁘지 않다.

【공략 및 아이템 위치】
파일:caravantownmap4.png
클리어 순서는 곳곳에 흩어진 집라인 부품 3개와 의무실 열쇠 획득 → 중앙탑에서 집라인을 타고 의무실로 건너가 시장의 상자 열쇠 획득 → 중앙탑에서 집라인을 타고 시장의 텐트 안에 있는 시장의 상자를 열고 다음 섬으로 향하는 노트 획득이다. 그 외에 금속 탐지기, 배터리 충전기를 위한 부품 3개, 시장 톰 인형, 폭죽, 스토리용 노트, 각종 아이템을 얻을 수 있다.

집라인 부품 3개의 위치는 다음과 같다.
①중심탑 밑의 바퀴 없는 자전거에 달려있는 호스를 따라 바다로 내려가면 집라인 부품 1개, 그리고 의무실 열쇠를 얻을 수 있다. 호스를 따라 내려가는 바다의 깊이가 상당히 깊으니 산소통과 오리발의 착용을 추천하며, 중간중간에 숨을 쉴 수 있는 곳이 있으니 잘 찾아봐야 한다. 또한 독 복어가 다수 등장하기 때문에 자폭시키거나 활을 사용해 제압해야 한다.
②캐러밴 타운의 메인 입구에서 쭉 올라가면 보이는 펌프를 이용해야 한다. 호스가 중간에 끊어져 있는데, 각도를 잘 조정해주면 바닥까지 물이 이어지게 할 수 있다. 각도를 잘 조정한 후에 펌프를 여러 번 당기면 부품이 떠오른다.
③중앙탑에서 일부 부서진 다리를 타고 건너가 섬의 절벽까지 이동하면 로켓이 보이는데, 폭발성 가루를 넣어 발사하면 공중폭발하면서 인근의 섬에 착륙한다.

노트는 다음의 위치에서 찾을 수 있다.(페이지-번호)
17p-1: 물펌프에서, 물이 2번째 낙하한 곳 옆의 방
17p-2: 물펌프 옆의 방
18p-1: 중앙탑에서 일부 부서진 다리를 건너가 계속 가서 절벽에 다다름
18p-2: 중앙탑 아래 호스가 달린 망가진 자전거 옆
19p-1: 중앙탑에서 일부 부서진 다리를 건너가 바로 왼쪽에서 파란 사다리 아래
20p-1: 항구에서 계단으로 쭉 끝까지 올라간 곳 근처 컨테이너 위(배터리 충전기 부품이 있던 곳 옆)
20p-2: 중앙탑 안
21p-1: 중앙탑에서 마을의 입구 방면(컨테이너가 많은 곳)으로 다리를 건너 바로 정면 앞에 있는 컨테이너 안
22p-1: 의무실 안
22p-2: 시장의 금고 안

청사진은 다음의 위치에서 찾을 수 있다.
금속 탐지기: 중앙탑 아래 호스를 따라 바다로 쭉 내려가서 파란색 컨테이너
폭죽: 로켓의 내용물이 착지한 곳
집라인: 집라인 부품 3개를 모아 중앙탑에서 조합
집라인 도구: 집라인 부품 3개를 모아 중앙탑에서 조합
배터리 충전기: 배터리 충전기 3개를 모아 시장의 텐트 안에서 조합
엔진 제어장치: 시장의 금고 안

【캐러밴 타운 메모】

데토의 과학일지 -기밀-
엄마는 내가 생각하는 바를 적어야 한다고 한다. 그래서 이 일지를 적는다.
캐러밴타운은 물 밖으로 솟아있는 바위다. 돼지를 사육해 먹기에 좋은 땅이다.
낚시를 할수도 있고, 채소를 기를 수 있다. 한가지 단점은 하이에나들인데,
대체로 온순한 편이다.
우리는 자카르타에 남은 사람들 절반과 함께 배를 타고 왔다.
사람들은 엄마의 지성과 아빠의 용접능력을 보고 머물러도 좋다고 허락했다.
사람들은 내가 음식만 축낸다고 했지만, 내 능력도 곧 보여줄것이다!
문제는 물이 차오르고 있다는 것이다.
하지만 물을 빼낼 수 있다면 어떨까?

데토의 과학일지 -최고 기밀-
산자이는 물 펌프 아이디어가 소용없을거라고 말했다.
우물 안에 물을 담을 공간이 충분하지 않다는 것이다.
또, 이웃들은 컵에 소금이 묻어나온다며 불평했다.
과학적 성취를 기다릴 인내심이 없기 때문에 불평하는것이다.
나는 아빠한테 왜 우리가 다른행성으로 날아갈 수 없는지를 물었다.
아빠는 그저 웃기만 했다. 근데 사자이는 오래된 책에서 그림을 보여주었고,
나한테 기발한 아이디어가 떠올랐다...
잘했어, 산자이.

데토의 실험일지 -733번째 실험-
아빠는 내가 로켓 용접하는걸 함께 도와주셨고, 산자이는 약간의 폭죽을 빌려주었다.
아빠는 폭발에 대해 모두에게 사과했다. 이해가 안된다.
그냥 시험해 본것 뿐인데, 과민반응하기는! 산자이가 불끄는걸 도와주지 않았더라면,
내 도구들을 뺏길 뻔했다.
산자이, 최고야!

저는 산자이라고 합니다. 문제가 있습니다.
데토는 자전거와 오래된 다이빙 헬멧을 이용해 잠수복을 만들었어요.
데토는 잠수하려고 추를 달았는데 너무 많이 달아버린거 같아요.
제가 떠나면 자전거를 사용해서 데토한테 공기를 주입해줄 사람이 아무도 없어요!
만약 제가 감옥에 갇힌다면, 이게 제가 결백하다는 증거에요!
데토의 과학 일지 -수중잔해-
산자이는 내가 끌려나오는걸 보자마자 울면서 도망쳤다. 정말 아마추어다.
물밑에는 수많은 잔해가 있다.
아쉽게도 가져온건 아무것도 없었다.
아빠는 내가 실험하는걸 금지했다. 엄마의 건강이 악화된 이후로 화가 난것같다.
핸리크 선생님이 엄마가 괜찮아질거라고 했으니 괜찮아 지겠지.

데토의 과학일지 -괴물조사-
마을에 올로프라는 낯선이가 등장했다.
아빠는 올로프의 회의에 계속해서 참석했지만, 아이들은 참가할 수 없다.
어느 밤중에 나는 산자이의 도움을 받아 그 배에 잠입할 수 있었다.
엄마한테 필요한 약이 있을지도 모른다고 생각했다...
하지만 올로프의 배는 우리로 가득했고, 거기엔 거대한 쥐들과...
엄청나게 큰 하이에나가 있었다.
엄청 사나웠다! 산자이는 동물들을 훈련시켜 자신의 '군대'로 발전시킨다는 노트를 발견했다.
산자이는 올로프가 나쁜사람일수도 있다고 생각한다.
나도 같은 생각이다.

데토의 모험일지
아빠는 우리가 가야만 한다고 하셨다.
엄마의 병은 악화되어 가고, 나는 올로프가 소리지르며 명령하는것을 들었다.
하이에나들을 우리에 몰아 넣고있었다.
산자이는 뗏목을 바위에서 분리시키는 작업을 돕고있다.
나는 핸리크 박사에게 엄마에 대해 물어봤다.
박사도 아파 보였다. 나한테 돼지와 올로프를 조심하라고 말했다.
산자이는 겁이 난다고 했다.
똑똑한 산자이.

래프터들에게 하는 연설. 5월 17일 다섯번째 초안
여러분은 왜 저 울로프 윌크스트롬이 그 부패한 도시를 떠났다고 생각하십니까?
일반 노동자계층이 승선하는걸 거부했기 때문입니다.
정말 충격적이었습니다. 왜 상위계층만 탈출할 수 있는걸까요?
강제로 그들의 부와 명예를 나누어야 합니다.
-박수갈채를 받는동안 일시중지-
누가 강요해야 합니까? 맞습니다. 바로 새로운 남부해역의 위대한 래프터인 바로 여러분입니다!
탄가로아를 탈환합시다! 미래를 되찾읍시다!

파일:Raft_인도네시아.png
하 나 가 되 어 항 해 하 다
인 도 네 시 아 의 뗏 목 마 을
자카르타에 홍수가 일어났고,
사람들은 육지로 가기 위해 서로 연결된 뗏목을 만들어 탈출했습니다.
리포터가 생활환경에 대해 묻자 뗏목마을의 초기정착민중 하나인 푸트리레에스는
"그저 살아갈 뿐이다" 라고 말했습니다.
뗏목마을은 해루를 따라 흘러다니며 서서히 커지고있으며,
해안관리당국은 이에 우려를 표하고 있습니다.
외교부 장관은 오늘 아침 공개연설에서 '해상사고는 시간문제' 라며 우려를 표했습니다.
이러한 우려에도 불구하고 많은 사람들은 뗏목마을은 괜찮은 대안이라고 인식하고 있습니다.
남반구 대피탑 건설을 둘러싼 최근 소식으로 인해 긴장이 고조되고 있습니다.
현지 정부의 의견을 들어보았습니다.

빌빌거리는 상태로 판잣집에 갇힌지 사흘째다.
상태가 이래서야 아무도 돌볼 수가 없고, 이 사람들도 그 사실을 안다.
그래서 나를 여기에 내버려 두라고 부탁했다.
모든게 돼지 때문이다. 몇주간 이상한 행동을 보이고 있다.
도살자들이 병에 걸린것도 몰랐다.
올로프 윌크스트롬이 도착한 이후로 이런 일이 벌어진건 우연이 아닌것 같다.
~핸리크 솔 박사

Tangaroa?
####




3.2.2. 탄가로아(Tangaroa City)[편집]


파일:Tangaroa.jpg

캐러밴 섬에서 얻은 채널 번호를 바탕으로 이동할 수 있는 곳으로서, 거대한 중앙탑 주위로 육각형의 반구형 유리돔으로 둘러싸인 거대한 이동식 해상도시다.

【공략 및 아이템 위치】

①도시로의 진입
진입하기에 앞서 뗏목을 거대한 문 앞에서 조금 떨어뜨려서 세우자. 나중에 이쪽 문을 통해 밖으로 나오기 때문. 준비물은 평상시처럼 무기, 음식, 전조등 등이다. 일단 도시의 뒷면에 있는 지하 통로를 통해 진입한다. 지하의 구조가 살짝 미로처럼 얽혀있으며 럴커가 종종 등장한다. 곳곳에 흩어진 발전기 부품을 3개 모아서 STORAGE AREA에 있는 발전기의 구멍에 끼워넣으면 발전기가 가동된다. 그러고 나서 컨테이너를 옮겨서 지나갈 수 있는 경로를 만든 뒤에 컨테이너를 통과해 지나간다. SURFACE ACCESS로 표시된 트랩도어를 열면 지하에 물이 차오르며, 다시 발전기가 있던 STORAGE AREA으로 가보면 사다리로 올라갈 수 있게 된다. PLANTATION을 따라가면 바닥에 있는 물에 주기적으로 전기가 흐르는데, 닿으면 15의 대미지를 받으니 주의한다. 테이프를 모아 전기가 흐르는 장치(?)를 수리하면 문이 열리는데, 이 문을 통해 나가면 도시로 진입한다. 이제 안에서 바깥으로 향하는 거대한 문을 열면 마치 워터 슬라이드처럼 튜브가 펼쳐지며 길이 만들어진다. 뗏목으로 돌아가 재정비하자.

②테이프 수집
이제 각 건물들을 뒤져서 다수의 테이프를 얻어야 한다. 건물에 들어가기 위해서 카드키가 필요한데, 집사 로봇을 잡으면 하나씩 준다. 집사 로봇은 근접 공격을 하며, 비교적 느리고 체력이 낮으니 손쉽게 제압이 가능할 것이다.[1] 이제 카드키를 이용해 건물들에 진입해 테이프를 얻는다. 때로는 건물 밖으로 나가서 아랫층으로 뛰어내리기도 하고, 맞은편 건물로 점프해야할 수도 있다. 깨진 창문 밖으로 나가 집라인을 타는 구간도 있다. 다양한 파쿠르를 즐기면서 테이프를 획득한다.

③중앙탑 정복
테이프를 9개 이상 얻었다면, 지하의 PLANTATION으로 찾아가 고장난 장치를 모두 수리한다. 수리할 때마다 특정 문이 열리며, 총 3번 수리하여 엘리베이터를 타고 올라가서 계단을 따라 올라가면 깨진 창문에서부터 중앙탑으로 집라인을 탈 수 있게 되어 있다. 중앙탑에 진입해 문을 열고, 2층에 있는 EMERGENCY BRIDGE LAUNCH에 비밀번호를 입력해 발사시킨다. 도시의 꼭대기에 있던 BRIDGE가 분리되어 바다로 떨어지는데, 여기서 다음 섬으로 가는 노트를 획득할 수 있다.
【중앙탑의 비밀번호 답 보기】
노트 27페이지의 힌트를 통해 알 수 있다. 이 힌트는 각각 도시 내 건물의 번호를 나타내는데, 왼쪽의 영문자는 거리 이름을[1], 오른쪽의 그림은 간판의 모양을 나타낸다. 첫 번째는 식탁, 두 번째는 햄버거, 세 번째는 가위, 네 번째는 튜브를 말한다. 비밀번호는 4813 이다.

그밖에 업적과 관련된 숨겨진 장소가 2곳 있는데, 하나는 컨테이너를 옮기는 퍼즐에서 길을 다르게 만들어 숨겨진 방으로 진입할 수 있고, 다른 하나는 테이프를 모두 수리하고 나서 진입한 마지막 6번 건물의 엘리베이터에 타고 엘리베이터 문 왼쪽 위 모서리를 보면 -20층으로 향하는 작은 버튼이 있는데, 이걸 누르면 카세트테이프(ELEVATOR CASSETTE)와 각종 아이템을 얻을 수 있는 숨겨진 방에 들어갈 수 있다.

또한, 자판기에서 판매하는 피아노를 구입하여 연주하면 숨겨진 업적을 하나 더 달성할 수 있다.

여담으로 도시 주변을 따라 나무가 자라있는데, 전부 캘 수 있는 나무이다. 엄청난 양의 목재와 야자나무 잎을 얻을수 있으므로 시간이 된다면 다 캐도록 하자. 도끼를 총 5개 준비해야 전부 캘 수 있다.
엘레베이터로 장난치지 말자 친구에게 손절당할수 있다
자판기 코인은 섬 중앙에 있는 자판기에서 쓸 수 있다.

노트는 다음의 위치에서 찾을 수 있다.(페이지-번호)
23p-1: 지하의 Cafeteria
23p-2: 지하의 컨테이너 퍼즐을 통과
24p-1: 지하의 컨테이너 퍼즐에서 사다리로 올라간 곳
25p-1: 지하의 컨테이너 퍼즐쪽을 기준으로 plantation의 두 번째 방
25p-2: 지하에서 도시로 진입한 후 정면에 보이는 석상 앞
26p-1: 중앙탑 0층
26p-2: 지하의 컨테이너 퍼즐쪽을 기준으로 plantation의 첫 번째 방
27p-1: 중앙탑 2층
28p-1: 타워 꼭대기가 분리된 곳
28p-2: 타워 꼭대기가 분리된 곳

청사진은 다음의 위치에서 찾을 수 있다.
물 파이프: 컨테이너 퍼즐을 통과
전기 정수기: 테이프를 이용해 지하의 고장난 장치들을 모두 수리
대형 창고: 중앙탑 2층
물 탱크: 타워 꼭대기가 분리된 곳

【탄가로아 메모】

툴리 선장이 엔진을 한계까지 밀어붙이라고 명령했다.
뗏목들보다 빠르게 가기 위한 거라나 뭐라나.
원자로가 과열될 것이다.
탑으로 메시지를 보냈다.
툴리는 무관심하다.
넌 잘 지내고 있길 바란다, 한네. 훨씬 더.
~루벤

엔진은 끝났다.
위층 사람들은 극단적인 배급 상황에 분노를 표출하고 있다.
우리의 운명은 파도에 달려있다.
수평선에 보이는 뗏목들이 점차 가까워지고 있다.
나는 지금 원자로를 봉인하고 있다. 툴리 선장이 뭐라고 하든 상관없다.
한네, 네가 있었다면 큰 도움이 됐을 텐데.
~루벤

위층에서 고함소리가 들린다. 선장이 뗏목을 타고 있는 사람들을 공격하자,
망할 폭동이 일어났다.
일부는 툴리의 명령을 따랐지만, 나머지는 반대했다.
작은 뗏목이 수문으로 들어왔다.
근데, 한 아이만 타고있었다.
부모가 아프다고 한다. 불쌍한 아이는 좀처럼 말이 없다.
탄가로아는 실패했다. 우린 여길 떠난다.
~루벤

꼬마의 이름은 데토다.
어린 나이에도 불구하고 내가 본 적 없는 엔진을 고쳐냈고,
이제 배가 다시 작동하기 시작했다.
떠나기 전에 생존자 몇 명을 더 모을 것이다.
래프터들은 아파트에 숨어있거나 바다로 떠났다.
대부분 병에 걸린 것 같다.
절박한 이유도 그 때문이다.
서둘러야 한다. 래프터들이랑 함께 온 거대한 쥐들은 난폭하다.
쥐들이 탄가로아를 잘근잘근 씹어먹었으면 좋겠다.
한네, 너한테 가고 있어. 예전에 들었던 그 장소 기억나?
안식처 말이야. 우린 거기서 다시 만나게 될 거야.
난 알아.
거기서 봐 유토피아.
~루벤

(녹취록)
(경비)-"아닙니다. 적대적인 행동은 하지 않았습니다. 네, 그냥 노래만 계속
부르고 있습니다."
(툴리선장)-"웅얼거리는 소리"
(경비)-"네, 전 현재 무장 상태입니다. 하지만 솔직히 말씀드리자면
물대포를 쏠 수도-"
(툴리선장)-"웅얼거리는 명령."
(경비)-"아닙니다. 알겠습니다."
(경비원의 목소리가 흔들거리면서 라디오의 잡음이 사라진다.)
(경비)-"툴리가 죽지 않을 정도로 사격하라고 한다...?"

안돼, 안돼, 안돼. 생태계 전체가 무너졌다!
툴리선장에게 몇 주 동안 경고했었다.
비밀보장 계약서 때문에 아무한테도 말하지 못해서 미쳐버릴 지경이다.
바나나 나무는 충분한 열매를 만들어내지 못한다.
쥐들은 말할 필요도 없다...
올해 안에 우리는 굶어 죽을 것이다.
그보다 이를 수도 있다!
~정성을 담아서, 정원사 조한

난 제임스 툴리다. 이게 내 마지막 메시지다.
탄가로아는 가설에 기반해 세워졌고, 시험 되지 않은 엔진을 사용해
선원들의 눈물과 땀으로 유지되어 왔다.
하지만 우린 언제나 불안정했다.
난 그러한 현실을 진작에 받아들였어야 했다.
래프터들이 도착했을 때, 우리랑 같이 굶어 죽게 내버려 둘 수 있었지만,
난 그러지 않았다.
마지막 남은 올바른 선택은 탄가로아를 파도 속에 묻어버리는 것이었다.
난 이제 세상을 지배하던 여러 멍청이들과 함께 조종실에 갇혀있을 것이다.
걱정할 것 없다. 결국엔 우리의 죗값을 치르게 될 것이다.
~툴리 선장

Varuna?
####


【자판기 판매 물품】
물품
비용(코인)
1번 자판기
피아노
8
라디오
6
마체테 칼
5
백팩
5
가죽 갑옷
4
가죽 정강이받이
4
2번 자판기
코코넛 치킨
2
잼을 곁들인 스테이크
2
바비큐
2
상어 정식
2
담수 컵
1
담수 병
2
3번 자판기
탄가로아 식물x2(6종)
1
4번 자판기
탄가로아 그림(5종)
2


3.3. 챕터 3[편집]



3.3.1. 바루나 포인트(Varuna Point)[편집]


파일:ss_dddecb78ba5ae9eecbe17a22f09f5281609d63a0.0.webp

탄가로아 도시에서 얻은 채널 번호를 바탕으로 이동할 수 있는 곳으로, 공사중인 마천루가 수몰된 장소이다. 산소통, 오리발을 꼭 착용하고, 넉넉한 식량과 연고를 가져가면 좋다. 무기류가 꼭 필요하진 않지만, 잠긴 빌딩 안에서 등장하는 아귀(공10, 체50)를 제압하는데 도움이 된다.

【공략 및 아이템 위치】


처음 가야하는 곳은 두 빌딩 사이의 해저에서 전기해파리가 빌딩의 부서진 옆면을 막은 곳이다. 이들을 죽일 순 없고, 촉수에 닿으면 10의 대미지가 들어온다. 주변에 있는 스포트라이트가 켜질 때 잠시 빛을 피해 이동하는데, 이때 건물 안으로 들어갈 수 있다. 안으로 들어가면 방이 여러 개 나오고, 때때로 아귀가 나온다. 부표가 보이는 곳에는 공기층이 있는데 여기서 잡템들을 찾을 수도 있다. 방을 구석구석 뒤져서 스포트라이트 부품 5개 중에 4개 이상 획득 후 밖으로 나온다.

아래쪽의 통로 깨진 곳을 전기해파리들이 가득 메워서 막고있는데, 이들을 비추는 스포트라이트를 끼워 통과가 가능하다. 진행하다보면 가시 트랩이 있다. 바닥에 실이 있는지 잘 보고 가야한다. 고정 가시의 대미지는 모두 10, 발동형 트랩은 모두 15이다. 끝까지 도달하면 마더로드 열쇠와 고급 헤드라이트 청사진을 획득한다.

두 빌딩 사이에서 더 밑으로 내려가 산호가 이어진 곳을 따라가면 빨간색 G 아래로 들어가 '마더로드 열쇠'를 사용할 수 있다. 보스가 등장, 돌진 공격력 20, 무기로는 공격할 수 없다. 주위에 공기층에서 양쪽 환기구에 때때로 황금 연고가 있어 도움이 된다. 일단 보스를 기둥에 돌진시킨 후 폭발물을 가져와 기둥에 끼우고 다시 돌진시킨다. 층을 올라가면서 이를 반복하면 보스를 처치할 수 있다. 처치시 생 상어 고기 25개와 코뿔소 상어 트로피를 획득. 그리고 다음 장소에서 풍력발전기 청사진과 크레인 열쇠를 획득할 수 있다.

크레인 위로 올라가서 크레인 열쇠를 끼우고 크레인을 작동시킨다.[1] 맞은편 건물 위쪽이 붕괴되고 다음 장소로 가는 코드를 찾을 수 있다.


29p-1: 전기해파리가 막고있는 건물 옆면을 들어가 부표 아래
29p-2: 전기해파리가 막고있는 건물 옆면을 들어가 왼쪽 위로 올라가 정면 멀리있는 쪽 방의 테이블 위
30p-1: 가시 트랩의 시작점
30p-2: 크레인 위에서, 뒤쪽 끝부분
31p-1: 크레인이 놓인 건물 위에서, 굴착기의 오른쪽
31p-2: 가시 트랩의 종점
32p-1: 크레인을 이용해 들어간 곳곳에

【바루나 포인트 메모】

바루나 지점엔 구멍이 너무 많다. 눈에 띄지 않고 움직이기 수월하다.
오늘은 망치를 슬쩍했다. 어제는 감독의 소지품에서 말린고기도 훔쳤다.
근데, 음식은 결국에 상하기 때문에 큰 이득은 아니다.
말 많은 드릴공의 시계를 손에 넣었을 때가 훨씬 짜릿했다.
오늘 밤엔 더 괜찮은걸 건지고 싶다.

오늘 아침 놈들이 나에 대해 이야기 하는 걸 들었다.
날 '좀도둑'이라고 부른다.
생각할수록 마음에 든다.
내 은닉처를 옮겼다. 더 높은 새로운 층에 있다.
등잔 밑이 어두운 법이다.
감독은 카메라가 부족하다며 불평했다.
하! 크게 달라질 것도 없는데.
벽에 눈이 달렸어도 난 걸리지 않을 것이다.
점점 능숙해 지는 거 같다.
~좀도둑

우리는 새로운 층 작업을 하지 않는다.
모두가 '좀도둑'을 두려워한다.
'수위가 더 높아지기' 전에 떠나자는 이야기가 돌고 있다.
래프터들이 만들고 있는 곳으로 떠나자는 것이다.
그들은 그곳을 '유토피아'라고 부른다.
하! 나한테 필요한 유토피아는 이곳뿐이다!
탑까지 손대기 시작했다.
대가 살아 있는 한, 누구도 내 보물에 손댈 수 없다.
내 둥지가 어디 있는지도 모르겠지.
~좀도둑

이곳에 방문하는 사람들은 항상 금방 떠난다.
왜? 내가 자꾸 그들 물건을 훔치니까 그런 것이다...
오늘은 루벤이라는 사내와 데토라는 아이였다.
폭풍을 만나 보금품이 필요한 상황이라고 했다.
둘이 잠들었을 때 도구 세트를 통째로 슬쩍했다.
조잡한 도구지만 쓸만하다!
그들은 아침이 되자 경악했고 바로 떠나버렸다.
어찌나 웃기던지!
~좀도둑

어제 인형에게 말을 거는 남자가 도착했다.
그의 시끌벅적한 토론은 꽤 재밌었다.
나도 동료가 그리운 모양이다.
그는 위성 접시가 있는 크레인 높은 곳으로 올라갔다.
작은 라디오로 '아스트리드'를 호출했다.
성공적인 거 같진 않다.
인형들중 하나를... 훔쳤다.
'마란다'라는 인형이다. 남자는 기겁하더니 한 시간 전에 떠났다!
하! 요즘은 정말 이상한 사람이 많다.
~좀도둑

요즘 '노다지' 생각을 멈출 수 없다.
하지만 바다 때문에 갈 수가 없다.
더 빨리 움직였어야 했다.
이제 문제가 생겼다. 조금 위험하지만, 그만한 가치가 있다.
이 생각이 뇌리에서 떠나질 않는다.
그저 상어 한 마리일 뿐이다. 얼마나 어렵겠어?
~좀도둑



3.3.2. 템퍼런스(Temperance)[편집]


파일:e6f31c90d8071a1719dda72f76b416aa331963a2.jpg

빙하 지대이다. 무기와 식량을 가져간다. 북극곰(발보아 곰과 동일) 큰 거미(체30, 공6)가 나온다.
크게 3가지 장소로 구분되는데, 거주지와 천문대 그리고 셀레네 연구 시설로 나뉜다.

【공략 및 아이템 위치】
천문대 앞에 가면 땅이 꺼지면서 천문대의 지하 통로로 이어지는 해저동굴을 찾을 수 있다. 천문대에 들어와서 각 층에 있는 노트들을 모두 획득. 각종 힌트를 통해 금고를 열고 '셀레네 열쇠'와 고급 고정식 앵커 청사진을 획득.
【금고 비밀번호 답 보기】
4개의 노트와 3층의 벽에 붙은 힌트를 통해 알 수 있다. 비밀번호는 노트에 순서대로 나타난 별자리를 이루는 큰 별의 개수로서, 답은 5964이다.

나와서 안테나같은 것을 찾는다. 전기 케이블이 남아있는 것들은 꼭대기에 빨간색 불빛이 들어온다. 이들 총 8개 중에 6개 이상 찾아서 전기 케이블 11개 이상 챙긴다. 이제 주거지로 가서 각 주택의 전기 케이블을 모두 연결시킨다. 마지막 11번째 건물에서 '토치 램프'를 획득.[1]

이제 원전으로 들어가서 '토치 램프'와 '셀레네 열쇠'를 이용해 문을 연다. 안에서 진행하면서 원자 번호 퍼즐을 풀며 제어봉 3개를 획득해 제자리에 놓고, 방호복을 입고 방사능 누출 지대로 진행하여 레이저 퍼즐을 풀고 원자로를 정상 상태로 돌려놓는다.[2] 마지막 진입한 방에서 Utopia 코드와 전기 제련기 청사진을 획득. 주위에 사람이 있는 동면 장치를 해제하면 Shogo 캐릭터가 언락된다. 원전을 정상화시키면 밖에서 보이던 초록빛 광선이 푸른빛으로 바뀐다. 참고로 버그가 하나 있는데 문을 열고 들어갔다면 게이트 끝에서 선 다음, 나갔다 들어오면 문이 다시 열리게 되는데 여기서 적당한 타이밍에 앉으면 맵뚫이 된다.
이를 이용해 플레이어블 캐릭터인 SHOGO가 있는 방으로 한번에 갈 수 있다.
【레이저 퍼즐 마지막 답 보기】
파일:raftTempLaser.png

그밖에 각종 아이템을 찾을 수 있는 장소로는 원전을 클리어한 이후에 주거지로 들어가는 입구에 1곳, 주거지와 천문대 사이 돌로 된 터널의 천문대 방향에 1곳, 총 2곳에 지하공간이 생기고, 원전과 주거지 사이에서 스노모빌을 타고 언덕을 따라 점프(?)해서 갈 수 있는 높은 지형이 있다.

33p-1: 천문대 앞 철조망의 망가진 부분
33p-2: 천문대 1층
33p-3: 전기 케이블선의 시작지점 아래
34p-1: 전기 케이블을 8번째로 연결시킨 곳의 집
34p-2: 천문대 3층 사다리 위
35p-1: 원전 안의 메인 디스플레이의 아래
35p-2: 레이저 퍼즐을 모두 끝내고 방을 나가기 직전
36p-1: 천문대 3층 사다리 위
36p-2: 천문대 2층
36p-3: 천문대 1층
36p-4: 천문대 3층
36p-5: 원전 클리어 후 마지막에 도달하는 방

【템퍼런스 메모】

벌써 미란다를 잃었다.
헨리는 절대 잃지 않을 것이다.
우리 둘은 남쪽의 신호를 쫓아가고 있다. 누나가 보낸 게 틀림없다.
확실하다.
헨리는 믿지 않는다. 추위가 위험할 거라고 생각하는 것이다.
나는 눈 폭풍 너머에 어떤게 있을지 더욱 두렵다...
~브루노

이 얼어붙은 섬은 곰들로 넘쳐난다!
우리가 도망 다닐 때, 한 마리가 배를 완전히 박살 냈다.
보통의 속임수는 먹히지 않았다.
경적을 가진 아이가 나타나지 않았다면, 나와 헨리는 잡아먹혔을 것이다.
데토라는 아이다. 일부 생존자들과 함께 왔다고 했다.
나는 헨리한테 데토를 믿어도 되냐고 물어봤지만, 답을 얻지 못했다.
~브루노

데토는 나와 헨리한테 버려진 이글루를 보여주었다.
케이블을 만지작거리더니 이글루를 열었다.
하지만 거대한 이글루는 여전히 닫혀있다.
안에 뭐가 있는지 궁금하다...
데토는 루벤이라는 남자한테 나를 소개했다.
루벤은 다친 상태였고, 곰이 할퀸 것 같아 보였다.
그래서 상처봉합을 도와줬다.
아스트리드가 내 상처를 치유하던 것과 같은 방식을 사용했다.
누나, 어디 있어?
~브루노

데토라는 아이는 정말 똑똑하다.
우리가 구한 재료를 가지고 나의 배를 수리했다.
루벤의 병세는 나아지고 있지만... 나와 말하고 싶지 않은 것 같다.
내가 헨리한테 얘기할 때마다 쳐다보곤 한다...
헨리는 그런 시선이 달갑지 않다. 내가 움직여야 한다.
~브루노

배가 준비됐다. 데토는 경적을 챙겼고, 루벤도 걸을 수는 있다.
헨리는 이곳에 남겨두고 간다. 시원섭섭하다.
헨리는 더 이상 내게 말을 하지 않지만,
누군가는 여기에 남는 것이 안전하다.
데토는 사람들이 많이 있는 곳이 있다고 했다.
루벤은 아스트리드가 거기에 있을 수 있다고 했다.
확실한건 이렇게 추운곳에는 없다는 것이다.
사람이랑 대화하는 것이 좋다.
~브루노

사람들은 날 참새라고 부른다. 이걸 보는 사람이 누구든 간에,
난 언제나 인류의 이익을 우선했다는 것을 알았으면 한다.
난 두 명의 동료와 함께 셀레네로 파견되었다.
그리고 둘 중 하나가 '투자자'들의 스파이라는 것을 알게 되었다.
올빼미가 셀레네로 왔다면, 애초에 이 혼란을 초래한 자들이
무한한 녹색 에너지의 지식을 독점했을 것이다.
다른 동료는... 남겨두고 왔다. 뻐꾸기, 난 널 믿지 않았어.
그럴 수가 없었지. 위험 부담이 너무 컸어. 날 용서해줬으면 해.
~참새

셀레네 시설의 존재 이유는 단 하나:
수상도시의 동력을 공급할 실험 원자로를 완성하는 것.
쉬운 일은 아니다. 하지만 마무리되었다.
이론적으로는 말이다.
근데 기본 프로토타입 외에는 건설할 수 있는 사람들이 없다.
실제로 건설할 수 있다. 난 안다! 사람들이 더 필요할 뿐이다.
구세계의 생존자들과 래프터들이 평화롭게 사는 곳이 있다.
유토피아라는 곳이다.
거기서 우리가 입힌 피해를 되도릴수도 있을 것이다.
하지만 어제 메시지를 받았다.
'투자자' 중 한 명이 그곳을 장악했다고 한다.
울로프 윌크스트롬.
잠재성이 있는 유토피아에 대한 그의 의도가 두렵다.
~참새

UTOPIA
####
|



3.3.3. 유토피아(Utopia)[편집]


파일:raft-utopia-walkthrough-header-550x309.jpg

템퍼런스에서 얻은 채널번호를 바탕으로 올 수 있는 곳이자 래프트 스토리의 종착점.
세계 수몰 이전의 살던 사람들과 래프터들이 공존한다는 곳으로 반쯤 수몰된 고층 빌딩 단지에 나무로 이어서 만든 집 등의 구조물들이 얼기설기 이어진 장소이다.

【공략 및 아이템 위치】

준비물: 보스전 대비 무기, 넉넉한 식량, 집라인 도구

처음 상륙하면 하이에나들이 등장. 탄가로아 럴커와 비슷하나 물어서 끌고가는게 귀찮다. 전부 잡아주고 템퍼런스에서처럼 전기 케이블을 찾고, 발전기로부터 다음 발전기로 모두 연결한 후 다음으로 넘어가서 수로까지 모두 연결하면 이산화탄소통을 획득. 밭에서 힌트가 나오는 지점에 땅을 파면 데토의 코드를 3개 얻을 수 있다.[1] 데토의 코드를 이용해 옆의 건물에 들어가 큰 배낭 청사진과 작살 획득. 위로 올라가 집라인을 발사해 옆 빌딩으로 이동하면 입구 열쇠 획득. 감옥 앞쪽까지 전진하면 또 입구 열쇠 획득. 입구 열쇠 2개를 사용해 큰 빌딩의 문을 열고 엘리베이터를 타고 올라가 풍차를 피하면서 끝까지 가면 망치 획득. 다시 풍차 처음 지점으로 와서 망치로 문을 따고 톱니 퍼즐을 통해 톱니바퀴를 엘리베이터까지 운반한다. 그 이후 보스를 만나는데, 보스전 1~2페이즈는 단순히 상자를 쌓아서 보스한테 다가가면 도망간다. 보스전 1페이즈가 끝나면 전기 집라인 청사진과 창고 열쇠를 획득. 3페이즈에서는 보스가 기르는 거대 하이에나 '알파'가 등장한다. 잡고나서 엘리베이터를 타고 올라가 전진하면 보스는 도망간 후에 알아서 자빠진다. 보스에게서 감옥 열쇠를, 그 장소에서 티타늄 도구를 연구할 수 있게 된다. 감옥 열쇠로 사람들을 풀어주면 엔딩이 나온다.

노트 위치

37p-1: 감옥 앞
37p-2: 농지의 집앞
38p-1: 농지의 집앞

【유토피아 메모】

유토피아 사람들의 입장
울로프 윌크스트롬을 신뢰하지 마십시오.
그자가 이곳에 도착했을 땐, 우린 그의 말을 믿었습니다.
하지만 그는 계속 우리를 속이고 있었습니다.
이제 우리 '반대자'들은 갇혀있습니다.
모두가 여기에 갇혀있다는 말이죠.
이걸 읽는 분이라면, 시장에서 울로프라는 이름을 들으셨을 겁니다.
그의 난폭한 짐승들을 조심하세요! 울로프의 마스터키를 제발 뺏어주세요.
저희들을 풀어주시요! 유토피아를 풀어주세요!
~유토피아 대표 한네

데토의 유토피아 일지 -기밀-
나만의 뗏목이 생겼다!
진짜 풍력발전기가 달려있다!
동력만 충분하다면, 수많은 실험을 진행할 수 있을 텐데...
하지만 정신 나간 울로프가 나타났다.
그의 우리들이 열렸고, 자신의 '군대'로 모두를 돕겠다고 약속했다.
내가 마지막으로 기억하는 울로프 윌크스트롬은 캐러밴 타운을 파괴했다.
절대로 용서 하지 않을 것이다! 한네와 루벤이 내 말을 들었으면 좋겠다.
울로프는 믿을만한 사람이 아니다!
만약의 경우를 대비해서 뗏목에 보안을 강화하기로 했다.
이 지도는 가장 똑똑한 사람들만 이해할 수 있을 것이다!
나처럼!



3.4. 스토리 종합[편집]


[ 스포일러 ]
지구 온난화로 인해 해수면이 상승하여 세계 곳곳[1]이 홍수가 나거나, 침수되어 바다 아래로 가라앉게 된다. 이에 사람들은 살아남기 위해 배를 띄워 바다에 표류하게 된다. 그리고 이내 곧 한곳에 모여 뗏목을 이어 마을을 형성하게 된다.[2] 이에 정부는 해상사고가 나는 것을 우려해 남반구 바루나 포인트에 대피탑을 건설하기로 한다.
파일:Raft_푸른색의 도시.png
아직 세상이 바다로 덮이기 전, 일부 상위층은 바다 위에 도시를 세워 그곳으로 이주할 프로젝트[3]를 계획하게 된다. 막대한 자본력이 투입된 프로젝트는 빠른속도로 탄가로아를 완성시키게 된다. 탄가로아는 지하에는 원자로를 동력원으로 하여 전력과 작물을 재배, 보관 하였고, 지상에는 거주지와 가게 사무실 등을 만들어 마치 바다 위에 도시처럼 만들어졌다.
파일:Raft_Founders Society.png
그리고 투자자들은 VIP들을 엄선하여 클럽[4][5] 을 만들어 탄가로아를 운영하게 된다. 그러나 곧 문제가 생기게 되는데, 바로 동력원이었다. 탄가로아의 동력원은 템퍼런스의 셀레네 연구소에서 연구하던 것이었는데, 급하게 만들던 나머지 시험운영조차 하지 않은 원자로를 동력원으로 사용하게 된것이었고, 전력과 수분이 제대로 공급되지 않아, 농작물은 병에 걸려 식량난이 발생했으며, 급하게 만들어진 탄가로아는 이에 대응하는 대비책 조차 마련되어있지 않았다. 무엇보다 이를 해결해야될 VIP 클럽들은 이를 관리하는 정원사 조한을 비밀 보장 계약서를 빌미로
사람들에게 이 사실을 숨겼다. 탄가로아는 실패한 프로젝트라는것을 알게 된 VIP 클럽들은 문제가 커지기 전에 올로프 장군의 배를 개조하여 만든 호화요트 바사가탄을 이용해 주요 투자자들과 선원들 그리고 기술자 등 필요한 사람들을 태워 남반구에 건설중인 바루나 포인트로 향하게 된다.
바루나 포인트로 향하는 바사가탄은 애초에 장기 항해를 목적으로 만들어진 배가 아니었고, 얼마 되지도 않는 보급품과, 오염된 음식을 먹고 돌연변이가 된 쥐들에 의해 바닥이 난 상태였다. 보급과 식량이 떨어진 상태에서 VIP들의 크루즈 여행이라도 온 듯한 풍경에 선원들은 폭발하기 일보직전이었고 기술자 중에는 한네라는 여성은 돌연변이 쥐가 몇주 사이에 식량의 절반을 먹어 치웠다며 분노했다. 이에 올로프는 돌연변이 쥐를 산채로 잡아오면 추가 보급을 해주겠다고 약속했다. 그와 동시에 바다 한가운데에서 부족한 식량의 소비를 막기 위해 선원을 해고해버린다. 올로프는 돌연변이 쥐를 사육, 훈련시키며 돌연변이 쥐들끼리 피를 공유함으로써, 수를 늘릴 수 있다는것을 알게 되었고, 돌연변이 쥐들을 이용해 군대를 만들 계획을 세운다. 그러던 도중 멀지않은 곳에 캐러밴 타운이라는 곳에서 신호가 잡혔고, 캐러밴 타운에서 활발히 동물 사육을 한다는것을 알게 된 올로프는 캐러밴 타운을 주목하게 된다. 한편 올로프의 해고로 인해 요트가 제 기능을 할 수 없게 되자, 바사가탄은 암초에 충돌하게 되어 좌초되고 만다. 그러자 생포해 두었던 생쥐들이 풀려나게 되어 배는 아수라장이 되고 만다. 그때 올로프는 매수해 두었던 선장과 우리에 갇힌 쥐 소수의 인원과 함께 구명정을 타고 탈출하게 된다.
캐러밴 타운에는 데토라는 어린 아이가 살고있었다. 데토는 호기심이 많고 머리가 좋아 여러가지를 실험하는것을 좋아했다. 그날도 어김없이 실험을 하다가 우주로 폭죽을 날려 주민들을 놀라게 하여 돼지고기를 배급받지 못하게 되었다. 그때 올로프라는 남자가 캐러밴 타운으로 들어온다. 올로프는 탄가로아의 상류층에 의해 탄가로아는 부패하였고, 때문에 탄가로아를 점령해야 한다는 명분 하에 올로프는 마을 중요 회의에 참석할 수 있었고 뒤로는 동물들을 돌연변이화 시키는 실험을 하게 된다. 그리고 얼마 지나지 않아 캐러밴타운에는 역병이 돌기 시작했고, 돼지를 주식으로 삼던 캐러밴 타운의 사람들은 병에 걸려 죽어가기 시작했으며, 원인이 돼지라는것을 알게 되었을 땐 이미 식량난에 허덕이고 있었다. 그렇게 캐러밴 타운의 사람들은 살아남기 위해 탄가로아로 향하게 된다.
한편, 탄가로아는 식량난에 몰락해가고 있었다. 사람들은 동력원을 고치기 위해 템퍼런스로 참새, 올빼미, 뻐꾸기라는 세 인원을 파견 하기로 하였고, 선장 툴리는 캐러밴 타운의 사람들을 막고있었다. 어차피 들어온들 다같이 굶어죽을것밖에 더 되겠냐는 뜻이기도 했다. 툴리는 이들을 떨쳐내기 위해 엔진을 무리하게 가동시키다 엔진이 과부하 되어 망가지게 된다. 그러자 수평선 너머로 뗏목들이 점차 가까워지고 있었다. 선장은 물대포를 발사해 들어오는것을 막으려 하였고 불응하는 자들이 폭동을 일으켰다. 그리고 뗏목 하나가 들어오게 되는데 한 아이만이 타고 있었다. 폭동이 잠잠해지자 래프터들은 탄가로아로 들어오게 되었고 위계질서를 위해 집사로봇에게 테이저를 감아놓고 상류층은 래프터들과의 게릴라전을 벌이고 있었다. 그리고 올라프가 데려온 감염된 쥐들이 탄가로아에 풀어지게 된다. 아파트에는 병에 걸린 사람들이 들어섰고, 탈출용 돔에는 래프터들과의 전투로 vip클럽의 사람들이 갇혀있었다. 탄가로아를 탈환한 올로프는 권력을 독점하기 위해 상류층들을 두고 유토피아로 향하게 된다. 한편 바사가탄을 타고 바루나 포인트로 떠난 한네의 연인인 루벤은 지금 탄가로아에 남아있다. 루벤은 작은 뗏목을 타고 들어온 데토라는 아이와 함께 배를 타고 유토피아로 향하게 된다.
템퍼런스로 향하는 참새, 올빼미, 뻐꾸기 세명은 가는 도중에 라디오 타워에 하룻밤 묵게된다. 올빼미가 탑을 올라 라디오를 작동시켜 셀레네 연구시설에 있는 팀 셀레네에 연락을 하지만, 응답이 없었다. 그 후 몇주가 지났지만 올빼미와 뻐꾸기는 아직 라디오 타워에 있었다. 참새가 배를 타고 떠나버렸기 때문이었다. 서로가 서로의 이름조차 모르는 상황에서 배마저 없었기에 절망적인 상황이었다. 그동안 여러가지의 통신을 받았고 그중에는 발보아, 바루나, 그리고 참새한테서 온것도 있었다. 그리고 바사가탄에서 남겨진 사람들과 통신에 성공하였고, 이들에게 도움을 받아 함께 유토피아로 향하게 된다. 한편 참새는 템퍼런스를 향하고 있었다. 나머지 둘을 라디오 타워에 남겨두고. 둘 중 하나가 VIP클럽의 스파이라는것을 알아차렸기 때문이었다. 원자로를 완성하는것이 쉽다는것은 아니지만, 이론은 완성되어있었고, 사람만 더 있다면 충분히 완성하고도 남았을것이다. 하지만 완성하게 두면 또 다시 상류층의 인간들은 이 기술을 독점 할 것이라는 것을 알게 되었기에 참새는 혼자서 템퍼런스로 향한 것이었다. 템퍼런스에는 기술의 기본이 되는 프로토타입 원자로 외엔 아무도 없었다. 이유인 즉슨 원자로에 문제가 생겨 방사능이 흘러나오게 되자, 기술자들이 이를 고치기 위해 원자로로 들어갔지만, 방사능으로 인해 돌연변이가 된 벌레들 때문에 고칠수 조차 없게 되어 기술자들이 템퍼런스를 버리고 유토피아로 떠나게 되었기 때문. 참새는 손 쓸 수도 없이 템퍼런스를 떠날 수 밖에 없었다.
한편 발보아 섬에서는 브루노 코레아, 아스트리드 코레아 쌍둥이 남매가 있었다. 이들은 발보아 섬에서 석달 주기로 곰을 관리하며, 개체수 조절과 송신탑을 관리하는 일을 하고 있었다. 하지만 시간이 지나도 교대 인원들이 오지 않았기에 누나 아스트리드는 사람을 찾아 먼저 배를 타고 떠났고, 시간이 지나도 돌아오질 않자 브루노는 미란다, 헨리를 데리고, 스테이션에는 에롤, 바비, 세쌍둥이 N&D&L을 두고 떠나기로 한다.
남반구 해역에 위치한 바루나 포인트는 피난민들을 위한 대피탑을 짓던 도중 그레버라는 좀도둑으로 인해 계획에 차질을 빚게 된다. 그러던 와중 거대한 상어로 인해 공사는 중지되게 되며, 인부들은 하나 둘 유토피아로 떠나게 된다. 좀도둑은 그대로 대피탑에 남아 바루나 포인트로 오는 래프터들의 물건을 몰래 훔치며 살아가고 있었다. 처음은
데토라는 어린 아이와, 루벤이라는 남자였다. 좀도둑은 그들이 잠든 사이 도구 상자를 통째로 훔친다. 그 둘은 아침이 되자 경악했고 그 즉시 바로 떠나게 된다. 다음은 브루노라는 인형에게 말을 거는 남자였다. 브루노는 크레인의 꼭대기에서 라디오를 이용해 아스트리드를 찾았고, 좀도둑은 브루노가 없는 사이 브루노의 인형중 하나인 미란다를 훔친다. 브루노는 사색이 되어 곧바로 바루나 포인트를 벗어나 도망치게 된다.
브루노는 템퍼런스에 도착하자 추위와 곰으로 인해 죽을 위기에 처한다. 그래도 어디선가 나타난 데토라는 아이가 곰을 경적으로 쫒아내 주었기에 브루노는 가까스로 살아남게 된다. 데토는 루벤에게 브루노를 소개시켜 주었고, 브루노는 다친 루벤을 치료해 주었다. 곰이 할퀸것과 동일한 상처였기에 브루노는 아스트리드가 치료하던 방식을 그대로 사용해 치료할 수 있었다. 데토는 브루노와 일부 생존자들이 모아온 재료를 가지고 배를 수리했고, 루벤은 브루노의 치료 덕분에 점차 상태가 호전되어 갔다. 그 와중에도 브루노는 인형 헨리와 계속 말을 하였지만, 다른 사람들과 이야기를 많이 한 것 때문인지 인형 헨리는 더 이상 말을 하지 않았다. 데토는 많은 사람들이 유토피아로 향하고 있다고 말했고, 루벤은 아스트리드가 그곳에 있을수도 있다고 했다. 브루노는 이곳에 누군가는 남아야 한다며, 인형 헨리를 템퍼런스에 두고 유토피아로 떠나게 된다.
유토피아에 도착한 이들은 먼저 유토피아에 도착한 올로프의 하이에나 군대에 의해 감옥에 갇히게 된다. 올로프는 돌연변이 피를 이용해 알파라는 거대한 돌연변이 하이에나를 훈련하는데에 성공한다. 이에 먼저 유토피아에 도착했던 한네는 올로프의 본 모습을 알고 있었기에 그를 내치려 하였지만 실패하였고, 이후 유토피아에 차례차례로 도착한 이들은 올로프의 군대에 의해 모두 감옥에 갇히게 된다.
한편 조부와 함께 낚시로 생활하던 마야와, 가족과 함께 살아가던 로이는 해수면 상승으로 인해 뗏목을 띄워 바다로 나가게 된다. 이들은 바다에 떠다니던 구세계의 잔해들을 주워 뗏목을 넓히고, 간혹 보이는 섬에 도착하면 정박해 구하기 힘든 자원을 얻어가며 생활하고 있었다. 그러던 중 수신기와, 안테나의 청사진을 얻게 된다. 가장 신호가 강한곳은 라디오 스테이션이었고, 이들은 곧장 그곳으로 향하기로 한다. 라디오 타워는 인기척은 없었지만 어느 연구원이 남긴 노트를 발견하게 된다. 그 노트에는 팀 셀레나에 파견된 참새. 올빼미, 뻐꾸기가 있었으며, 참새가 이들을 버리고 셀레나로 향했다는것이 써져있었다. 그리고 맨 위층으로 도달하자 탈라 라고 하는 기술자 겸 해상 전문가를 만나게 되며, 탈라와 함께 라디오 타워에 남겨진 메모를 통해 바사가탄으로 향하게 된다.
바사가탄에 도착한 이들은 거대한 배가 암초에 부딫혀 침몰한 모습에 놀란다. 안에는 거대한 쥐의 형상을 한 괴물들이 그곳을 차지하고 있었고, 이곳에 남겨진 단서들을 통해 이 배는 올로프라는 장군이 탄가로아에서 탈출할 때 사용한 것이라는것을 알게 되었다. 이후 맨 윗층인 조종실에 적힌 메모를 통해 발보아 섬이라는 곳으로 향하게 된다.
발보아 섬은 크고 생태계가 보존이 잘 되어있었지만 곰이 너무 많아 사람이 살고있지 않은 섬이었다. 곰들을 피해 중계기에 도착한 그들은 그곳에 남아있던 메모를 통해 관리자가 있었다는 사실과 오랫동안 다음 교대 근무자가 오질 않자 섬을 탈출해 나간것을 알게 되었고, 중계탑중 하나에서 곰에게 다쳐 누워있던 바이커 조니를 만나게 된다. 조니를 치료하던 중 중계기에 캐러밴 타운으로 향하는 좌표를 얻게 된다.
캐러밴 타운으로 향했지만 그곳에는 버려지고 망가진 집만 무성할 뿐 아무도 없었고, 모습이 이상한 돼지들만 가득했다. 또한 마을 가장 높은곳에는 역병이 퍼져 이곳에서 죽어간 사람들의 집라인을 걸어놓고 추모하던 장소가 있었는데, 이를 통해 이곳에 있던 사람들은 병에 걸려 죽거나 바다로 떠나갔다는것을 알게 되었다. 캐러밴 타운은 큰 바위에 집을 짓고 집라인을 통해 이동하던 곳으로 마야와 로이는 집라인을 만들어 마을 시장의 사무실로 향한다. 그리고 그곳에서 마을사람들이 향한것으로 추정되는 탄가로아의 좌표를 얻을 수 있게 된다.
그후 탄가로아에 도착했지만 그곳 또한 사람의 인기척은 없었다. 바사가탄에서 보았던 쥐들만 무성할 뿐이었다. 집사로봇이 테이저건으로 공격하기에 이를 처치했더니 집사로봇으로 부터 아파트의 마스터 키를 얻을 수 있었고, 아파트를 통해 중앙의 거대 타워로 향할 수 있었다. 그 타워의 꼭대기에는 투자자들이 탈출하기 위해 만든 탈출용 포트가 있었다. 이를 가동시키자 탄가로아와 탈출포트는 분리되었고 그곳으로 향하자 안전장치에 앉아있던 일레인을 만나게 된다. 일레인은 vip클럽의 회원이자 기업 컨설팅 매니저로 탄가로아에서 먼저 탈출하려 했지만 실패하게 되고 그곳에 갇혀있게 된것이었다. 그곳에서 여러가지 메모들과 바루나 포인트로 향하는 좌표를 얻게 된 이들은 바루나 포인트로 향하게 된다.
바루나 포인트는 대피탑을 건설하다가 중간에 중단된 모습으로 버려져 있었고 이유를 살펴보니 바루나 포인트 대피탑 아랫층에 거대한 코뿔소 상어가 자리를 잡았고 이로 인해 공사가 중단되게 된 것 같았다. 이들은 폭탄을 이용해 코뿔소 상어를 처치하였고, 폭발로 인해 발생한 구멍으로 들어가 크레인을 이용해 옆 건물로 이동하게 된다. 그리고 그곳에서 좀도둑을 하던 그레버란 자의 비밀기지를 발견하게 되었고 사람들을 관찰하며 쓴 노트를 발견하게 된다. 앞서 바루나 포인트를 향했던 래프터들이 모두 유토피아로 향한다는것을 알게 되었고 이들이 그곳으로 향하기 위해 지나간 템퍼런스라는 곳의 좌표를 얻을 수 있었다.
템퍼런스는 추운 얼음섬이었고, 이글루 형태의 거주지와, 천문대 그리고 셀레나 연구시설로 이루어진 곳이라는것을 알게 된다. 이곳 또한 사람의 인기척은 발견할 수 없었고 마을 지하시설에는 방사능으로 가득차있다는것을 알게 된다. 방사능 유출의 근원지를 찾던 이들은 셀레네 연구시설을 발견하였고, 그곳에 들어서자 반응로가 오작동 중이었고 이를 해결하기 위해 방사능 방호복을 착용하여 이를 고치기 시작한다. 그러나 그곳에서 방사능에 노출되어 돌연변이가 된 벌레들이 이를 방해했고 벌레를 처치하며 반응로에 제어봉을 주입하는데 성공한 그들은 방사능이 유출되는 것을 막게 된다. 그 후에 내부로 들어가자 동면장치가 있었고, 그곳에서 쇼고를 구출해 내게 된다. 쇼고는 오랜시간 동면에 빠진듯 혼란스러워 했고, 자신을 생물공학자로 소개한다. 그리고 그곳에서 유토피아의 좌표를 얻을 수 있게 된다.
마침내 그들은 유토피아에 도착했다. 유토피아는 거대한 타워와 래프터들이 만든 뗏목으로 이루어진 뗏목 마을이었다. 그러나 사람들이 갇혀있고 곳곳에 하이에나들이 돌아다니며 사람들을 위협했다. 하이에나들을 피해 숨어다니던 그 때 갇힌 사람들이 조그만 틈새로 던진 메모를 발견하게 된다. 메모에는 올로프라는 자가 유토피아에 도착했고 데토는 이미 캐러벤 타운에서 그의 군대를 봤었기에 그를 내쫓자고 했지만 유토피아의 사람들은 어린아이의 말이라며 반신반의했고, 올로프가 상륙하자 올로프는 자신의 하이에나 군대로 사람들을 감옥에 집어넣어 유토피아를 점거했다고 적혀 있었다. 마야와 로이는 올로프를 쫒아 건물을 오르기 시작하고 이에 올로프는 폭탄과 하이에나 군대를 동원해 이들을 내쫒으려 한다. 그러나 끝에 몰리자 올로프는 자신의 돌연변이 실험체의 최고 걸작인 거대 돌연변이 하이에나 알파로 맞섰고, 이들이 알파까지 무찌르자, 올로프는 건물 끝으로 도망치게 된다. 올로프는 더 이상 갈곳이 없어지자 발을 헛디뎌 창문 밖으로 떨어지게 되고, 운좋게도 조명이 다리에 걸려 매달리게 되었다. 마야와 로이는 올로프의 목에서 마스터키를 회수한 뒤 갇혀있던 유토피아의 사람들을 구출하게 된다.
탈출하게 된 사람들은 유토피아에 남는 이들도 있었지만, 새로운 인류의 희망을 찾기 위해 바다로 떠나는 이들도 있었다. 이 생존자들은 스스로 자신들을
파일:Raft_Forward Scouts.png
전방 정찰병(forward scouts)이라고 불렀다.




3.5. 여담[편집]


Raft에 존재하는 섬은 기본적으로 일정 범위[10] 이상 멀어지게 되면 디스폰 하고 랜덤한 위치로 리스폰 하게 되며, 이는 스토리에 등장하는 지역도 동일하다. 다만 Raft의 지역은 지구처럼 이어져있기 때문에 발보아 섬처럼 역풍으로 되어있는 지역도 반대로 쭉 가다보면 반대편 어느 지점에 리스폰 되어있는것을 볼 수 있다.[11] 그리고 수신기에 좌표를 입력하면 다음 섬이 스폰되며, 일정 범위가 지나가면 스폰 후 디스폰 될때까진 좌표를 바꾸더라도 스토리 지역은 계속 그곳에 남아있는다. 이 때문에 수신기에 스토리 지역이 두개가 존재한다고 섬이 디스폰 되는지 모르는 사람들이 꽤 있다. 디스폰 후 리스폰 된 섬은 습득한 아이템, 나무, 청사진, 자판기 동전[12] 음식 등 아이템이 다시 재생성 된다. 하지만, 스토리 상 진행되었던 것들은 리스폰 되지 않는다. 같은 맥락으로 스토리 상 등장했던 몹[13]은 한번 잡으면 두번다시 스폰하지 않는다. 다만 유토피아의 상자같이 움직여서 옮기는 아이템들은 원래상태로 돌아간다.

수신기에 입력하는 좌표의 지역마다 나오는 대형섬의 환경이 달라진다.
열대 기후(Tropical Biome)[14], 온대 기후(Evergreen Biome), 건조 기후(Desert Biome), 한대기후(Arctic Biome)[15]
열대 기후
라디오 타워, 바사가탄, 탄가로아, 바루나 포인트, 유토피아
온대 기후
발보아 아일랜드
건조 기후
캐러밴 타운
한대 기후
템퍼런스

[4] 원본 Mechanic[5] 원본 BIKER[6] 원본 Executive[7] 원본 Scientist[8] 개발진들도 두 표현을 혼용해 사용하였다.[9] 본래는 스웨덴의 거리 이름으로 구스타브 1세 바사의 이름에서 따왔다. 스웨덴어로 가탄은 거리를 뜻한다. 즉 바사 거리 정도인데 스웨덴 이곳저곳에 있으며, 스톡홀름에도 있고, 예테보리도 있으며, 위의 셰브데에도 있다.[10] 약 2000~ 2800[11] 물론 발보아에 가려고 이 짓을 하는것은 바보같은 짓이다. 어디에 리스폰 될지도 모르는데다가 이렇게 가려고 하더라도 한참 걸려도 못갈수도 있다.[12] 구 탄가로아 코인[13] 코뿔소 상어, 어미 곰, 알파[14] 기본[15] 래프트의 스토리는 남부 해역의 이야기를 다루지만 템퍼런스는 arctic 즉 북극을 칭한다. 아마 남극의 빙하는 전부 녹았다거나 북극곰 때문일 것이다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r838 판{{{#!wiki style="display: inline; display: 4;"
, 4번 문단}}}에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r838 판{{{#!wiki style="display: inline; display: 4;"
, 4번 문단}}} (이전 역사)
문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)




파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-02 16:13:05에 나무위키 Raft/스토리 문서에서 가져왔습니다.