Red Dead/캐릭터

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1. 개요
2. 캐릭터 목록
2.1. Creed
2.2. 샬럿
2.3. Fryevia
2.4. 레인·하베르트
2.5. 솔
2.6. 페르티라
2.7. 머핀



1. 개요[편집]


스타크래프트 유즈맵인 Red Dead 스킬대전의 캐릭터와 스킬에 대한 정보가 있다.
스타게이트단축키배럭단축키필요한 가스량
1S1F10
2C2G20
3A3M30


2. 캐릭터 목록[편집]


1.4.4 버전 기준으로 작성이 된 문서다.
캐릭터는 총 19[1]개의 캐릭터가 존재하고 있다.


2.1. Creed[편집]


Creed
유닛고스트
실드0
체력1620
방어력2
공격력102


스킬목록
Passive회복
1( - 8 Gas) Skill죄업을 기억하는 적의 검
1 - 1 Skill급습
1 - 2+2 Skill저주를 부르는 흑의 검
2 Skill잠식되는 힘
2+1+1+1 Skill잠식·흑의 검
2+2+1 Skill잠식·붉의 검
2+2+2 Skill피칠갑
2+3 Skill종언
3 Skill하이페리온


Passive : 회복
  • 1분 20초 간격으로 캐릭의 체력이 100% 회복됨.
  • 가스 수급이 정지 될 경우 패시브 속도가 가속됨.


1( - 8 Gas) Skill : 죄업을 기억하는 적의 검
  • 35 데미지의 럴커가 1개씩 지속적으로 추가됨.
  • 캐릭 근처에 적이 있으면 40 데미지의 골리앗이 타격함.


1 - 1 Skill : 급습
  • 1 Skill 지속 시간 중 사용이 가능함.
  • 사용 시 확률로 럴커가 더 추가되는 경우도 존재함.
  • 럴커의 발악딜이 존재함.


1 - 2+2 Skill : 저주를 부르는 흑의 검
  • 1 Skill 지속 시간 중 사용이 가능함.
  • 사용 시 확률로 골리앗이 더 추가되는 경우도 존재함.
  • 럴커 1개당 68 데미지의 가디언과 40 데미지의 골리앗이 1개씩 변환됨
  • 럴커가 변환 될 때 마다 1 가스가 소모됨.


2 Skill : 잠식되는 힘
  • 스킬 사용 도중에 콤보 스킬 커맨드를 입력하지 않은 경우, 스킬이 끝난 뒤 3초안에 2 Skill 콤보 커맨드 입력이 가능함.
  • 스킬이 끝난 뒤 1 Skill 쿨타임이 없을경우, 1 스킬 발동이 우선 처리가 됨.
  • 1 SKill 종류의 커맨드 발동 중에는 커맨드 입력 시간이 감소하지 않음.
  • 사용 즉시 3초 동안 자신의 가스 수급이 정지됨.
  • 총 3번 걸쳐 3개의 175 가디언이 한 번만 타격 하고 사라짐.


2+1+1+1 Skill : 잠식·흑의 검
  • 선딜레이 이후 1회 ~ 3회 까지는 250 데미지의 배틀크루저 한개와 40 데미지의 골리앗이 7개 배치 됨.
  • 4회는 250 데미지의 배틀크루저 한개와 75 데미지의 골리앗이 8개 배치 됨.
  • 5회 ~ 6회는 350 배틀크루저 한개가 한 번만 타격하고 파괴됨.


2+2+1 Skill : 잠식·붉의 검
  • 선딜레이 이후 범위안의 왼쪽 적에게 85 데미지의 저글링, 68 데미지의 가디언, 58 데미지의 뮤탈이 다수와 175 데미지의 가디언 한개가 배치됨과 동시에 타격을 시작함.
  • 지속 시간 중 자신은 이동불가 상태가 됨.
  • 이 캐릭터의 다른 스킬에 비해 쿨타임이 긴편임


2+2+2 Skill : 피칠갑
  • 범위 안의 적에게 대쉬 후 1번 ~ 4번째 타격 까지 32 데미지의 레이스와 108 데미지의 레이스 다수가 공격을 함.
  • 5번째 타격은 딜레이가 있고 데미지가 높은 편임


2+3 Skill : 종언
  • 지속 시간 중 범위 안에 적들이 자신의 캐릭터 주위로 끌어당김
  • 선딜레이 이후 범위 안에 있는 왼쪽 적에게 대쉬를 함
  • 35 데미지 다수의 럴커와 170 데미지 솔 4개와 5개가 번갈아 가면서 5회 때 까지 데미지를 줌
  • 1120의 미네랄이 추가 됨.


3 Skill : 하이페리온
  • 선딜레이 중 범위 안의 적과 자신에게 투사체 데미지가 무시되는 스턴 효과가 부여됨.
  • 선딜레이 중 자신은 가스 수급 속도가 증가함.
  • 1 스킬과 2 스킬의 쿨타임이 초기화가 됨.
  • 820의 미네랄이 추가 됨.


2.2. 샬럿[편집]


유닛마린
실드0
체력1625
방어력2
공격력83


스킬목록
Passive축복
1 Skill신속
1+1 Skill또 하나의 수
1+1 Skill여명
1+3(- 10 Gas) Skill숨겨진 의도
2 Skill광채
2 - 2 Skill섬광·급습
2 - 2+1 Skill섬광 휘날리는 검
2 - 2+2 Skill섬광·숙청
2 - 2+2+2 Skill섬광·맹렬한 빛
3 Skill섬광·황홀


Passive : 축복
  • 5번째 포션을 사용 할 경우 발동 됨.
  • 발동 시, 10 가스가 반환되고 스택을 초기화 시킴.


1 Skill : 신속
  • 3 가스를 반환시킴.
  • 250 데미지의 배틀크루저가 1번 타격 후 사라짐.


1+1 Skill : 또 하나의 수
  • 350 데미지의 배틀크루저와 200 데미지의 고스트가 1번 타격 후 사라짐.
  • 타이밍을 맞춰서 공격하면 1 Skill의 250 데미지의 배틀크루저가 데미지를 주는게 가능함.
  • 1+1 Skill 여명이 쿨타임 일 경우 발동이 가능해짐.
  • 1+1 Skill 여명을 사용 중인 경우 같이 사용 할 수 없음.


1+1 Skill : 여명
  • 적이 인식되면 왼쪽에 있는 적을 묶고 다수의 럴커로 공격함.
  • 적을 인식하지 못했을 경우 자신에게서 다수의 럴커가 나오며 공격함.
  • 2 Skill로 강화가 가능하고, 7 가스가 추가로 소모함.
  • 적이 인식된 상태에서 강화가 되었을 경우 30 데미지 벌쳐, 60 데미지 벌쳐, 40 데미지 골리앗, 75 데미지 골리앗, 40 데미지 탱크, 70 데미지 탱크가 다수로 나옴.
  • 적 인식이 된 경우 적은 여명이 발동한 자리로 끌려가고 자신은 7x7범위 내에서 활동이 가능해짐.


1+3(- 10 Gas) Skill : 숨겨진 의도
  • 발동 시 자신은 무적이 되고 캐릭터 아래에 체력 1의 저글링 하나가 생성이 됨
  • 저글링 사망 시, 자신의 무적이 해제되고 근처의 영웅에게 대쉬 후 108 데미지의 레이스 다수가 빠르게 타격 후 사라짐.
  • 커맨드 입력 시 360의 미네랄을 획득하고 성공 시 추가로 1220의 미네랄을 획득함.


2 Skill : 광채
  • 사용 시 10 가스가 반환이 됨.
  • 5초 동안 여명이 강화되고 2 스킬 콤보를 사용 할 수 있음.
  • 지속 시간 종료 후 5 가스가 감소 됨.


2 - 2 Skill : 섬광·급습
  • 이 스킬만 발동 시 해당 쿨타임을 얻지 않음.
  • 10 가스가 반환 됨.
  • 85 데미지의 고스트 4개가 1번 타격하고 사라짐.


2 - 2+1 Skill : 섬광 휘날리는 검
  • 자신과 왼쪽에 있는 적과 자리를 맞바꿈.
  • 10 가스가 반환 됨.


2 - 2+2 Skill : 섬광·숙청
  • 근처에 있는 적 영웅에게 대쉬를 하고 4개의 108 레이스가 1번만 타격하고 사라지고 총 8번의 타격을 함.


2 - 2+2+2 Skill : 섬광·맹렬한 빛
  • 2 - 2+2 Skill 지속 시간이 다 끝난 후에 발동 됨.
  • 총 4번의 걸쳐 직선 방향으로 럴커가 깔림.
  • 럴커가 깔린 후 350 데미지의 배틀크루저 1개가 공격을 하고 럴커와 같이 사라짐.


3 Skill : 섬광·황홀
  • 자신의 가스가 50 이상이면 선딜레이 중 적을 자신쪽으로 끌어당김.
  • 선딜레이 이후 근처에 있는 적 영웅에게 32 데미지의 레이스와 60 데미지의 벌쳐가 + 방향으로 한 번씩 타격하고 사라지고 여러번씩 나오며 공격함.
  • 720의 미네랄을 획득함.


2.3. Fryevia[편집]


Fryevia
유닛오리지널 다크템플러
실드1
체력1665
방어력1
공격력130


스킬목록
Passive변이
1 Skill카시마르
1+2 Skill인과·의절
1+2+1(Stock 3↑) Skill무자비
1+2+2(Stock 4↑) Skill인과·정을 떨치다
1+3 Skill하이스피드 스핀
2 Skill통타
2+1+1(Stock 2↑) Skill맹세
2+2(Stock 3↑) Skill제약의 검
2+3 Skill분노의 우로보로스
3 SkillScar of the Abyss
3+3 SkillPath to Destruction
3+2+2(Stock 10) SkillUnbridled Rage


Passive : 변이
  • (Stock 4↓) 일 경우 실드 회복이 가능 짐.
  • (Stock 5↑) 일 경우 실드 회복이 불가능해짐.


1 Skill : 카시마르
  • Stock 수는 키보드 숫자 1 옆에 ` 단축키로 확인이 가능함.
  • Stock 수에 따라 달라짐.
  • Stock 10개 까지만 가능해지고 그 이상 부터는 추가가 불가능함.
  • 주위에 적이 있을경우 체력이 조정되지 않고 가스 반환률은 감소함.
  • 주위에 적이 없을경우 체력이 조정되고 가스 반환률은 증가함.
  • Stock이 낮을수록 체력이 덜 조정되고 가스 반환률이 낮음
  • Stock이 높을수록 체력이 더 많이 조정되고 가스 반환률이 올라감
  • 2+3 Skill 사용 시, Stock 수가 4로 고정되고 체력이 조정되지 않음.
  • 콤보 스킬의 쿨타임을 공유하지 않음.


1+2 Skill : 카시마르
  • 구성물은 32 데미지의 레이스와 108 데미지의 레이스로 주위에 존재하는 왼쪽 적을 추격함.


1+2+1(Stock 3↑) Skill : 무자비
  • 주위에 있는 왼쪽의 적에게 대쉬 후 78 데미지의 스카웃으로 적에게 지속적인 피해를 입힘.
  • (Stock 5↑) 일 경우 주위에 있는 적을 스카웃 있는 쪽으로 조금씩 끌어당김


1+2+2(Stock 4↑) Skill : 인과·정을 떨치다
  • 주위에 있는 왼쪽의 적에게 대쉬 후 32 데미지의 레이스 다수가 선 타격 후 270 데미지의 공성 모드의 시즈탱크를 6개 소환 함.
  • 지속 시간 중 주위에 있는 적을 캐릭쪽으로 끌어당김.
  • 270 데미지의 공성 모드 시즈탱크 6개가 한 번 공격 후 파괴됨.
  • 270 데미지의 공성 모드 시즈탱크가 파괴된 후 그 즉시 150 데미지의 배틀크루저 6개[2]와 250 배틀크루저 2개가 한번 타격 후 사라짐.


1+3 Skill : 하이스피드 스핀
  • 선딜레이 이후 왼쪽에 있는 주위의 적에게 108 데미지의 레이스 4개가 1번씩 공격하며 총 4회 반복 한 후 사라짐
  • Stock 이 높을수록 가스 반환률이 줄어듬.
  • Stock 이 낮을수록 가스 반환률이 많이 증가됨.
  • 사용 시 자신의 Stock을 즉시 10으로 만들고 2 Skill의 쿨타임을 초기화 시킴.
  • 1 Skill 쿨타임이 있어도 발동이 가능함.
  • 사용 후 300 미네랄이 추가됨.


2 Skill : 통타
  • 78 데미지의 스카웃 9개가 한번에 타격하고 사라짐.


2+1+1(Stock 2↑) Skill : 맹세
  • 사용 시 주기적인 선딜레이가 있음.
  • 5회 동안 2번의 할루시네이션 이펙 후 108 데미지 레이스, 80 데미지 스캐럽, 78 스카웃 다수가 공격하고 사라짐
  • 108 데미지 레이스, 80 데미지 스캐럽, 78 스카웃 다수가 나오고 타이밍 맞춰서 타 스킬을 썻을경우 2+1+1 Skill 구성물을 즉시 제거하고 타 스킬의 지속 시간[3]이 끝난 뒤 40 데미지의 스카웃 9기가 한 번 타격한 후 사라짐.
  • 타 스킬이 발동 중 2+1+1 Skill을 즉시 멈추고 끝난 뒤 다시 시작되고 상황에 따라 구성물이 달라짐.
  • 3+3 Skill 지속 시간 중 발동하지 않고 지속 시간이 끝난 뒤 발동 됨.
  • 2 Skill 종류의 쿨타임을 공유하지 않음.


2+2(Stock 3↑) Skill : 제약의 검
  • 사용 시 1 Skill 종류의 쿨타임을 초기화 시킴
  • (Stock 10) 상태인 경우 3 Skill 선딜레이가 아닐 시 2+2 Skill 발동이 가능함.
  • (Stock 9) 상태 이거나 (Stock 10) 상태 이면서 3+2+2 Skill 횟수가 소진됐을 경우 3 Skill 선딜레이 때도 발동 가능
  • 선딜레이 이후 1회는 350 데미지의 배틀크루저 3개가 1회 타격 후 사라지고 2회는 350 데미지의 배틀크루저 2개와 150 배틀크루저 1개가 1회 타격 후 사라짐.
  • 3 Skill 지속 시간인 경우 사용 시 선딜레이가 늘어남


2+3 Skill : 분노의 우로보로스
  • 사용 시 30 가스가 반환이 됨
  • 17초 동안 (Stock 4) 상태로 고정이 됨과 동시에 1 Skill 사용 시 Stock의 경우 증가하지 않고, 9 가스가 반환 됨.
  • 지속 시간 중 가스 회복 수급 속도가 상승 함.
  • 지속 시간이 끝난 뒤 자신의 스택이 0으로 초기화가 됨
  • 3+3 Skill이 발동 중 일 경우 울트라리스크 이펙트가 나올 때 마다 250 미네랄이 아닌 125 미네랄을 감소 시킴.
  • 지속 시간이 끝나면 1220 미네랄이 추가 됨.


3 Skill : Scar of the Abyss
  • 선딜레이 중 후 인터셉터가 랜덤 방향으로 깔림
  • 인터셉터가 랜덤 방향으로 이동과 동시에 30 데미지의 벌쳐와 40 데미지의 탱크가 깔림
  • 지속 시간 중 2 Skill, 2+2 Skill 발동이 가능함
  • 지속 시간이 끝난 후 580 미네랄을 획득 함.


3+3 Skill : Path to Destruction
  • 사용 시 20 가스가 반환이 됨
  • 2+3 Skill 발동 중이 아니면 울트라리스크 이펙트가 나올 때 마다 250 미네랄이 감소 됨.
  • 2+3 Skill 을 제외한 다른 스킬이 지속 시간 중이면, 지속중인 시간을 정지시킴
  • 3+3 Skill 발동 중에 2+1+1 Skill이 발동하고 있으면 2+1+1 Skill 경우 우선 순위에서 밀려나서 3+3 Skill이 끝나고 나서 발동하게 됨.
  • 종료 후 1580의 미네랄이 추가 됨.


3+2+2(Stock 10) Unbridled Rage
  • 2회의 횟수 제한이 있음.
  • 발동 중 사망 하였을 경우에도 횟수가 차감됨.
  • 선딜레이 중 실드가 무한실드로 고정되며 모든 적과 자신을 포함해서 투사체 스킬의 데미지를 받지 않는 스턴 상태가 됨.
  • 선딜레이 중 자신은 가스 수급이 불가능함.
  • 선딜레이가 다 끝나면 가스 회복이 가능해지고 자신 범위 내에서 왼쪽에 있는 적 인식 후 인터셉터 4개가 대각선으로 날라감.
  • 인터셉터에서 68 데미지 가디언과 175 할루시네이션 데미지 가디언이 다수로 나옴
  • 지속 시간이 끝난 후 1800 미네랄을 획득함


2.4. 레인·하베르트[편집]


인·베르트
유닛페닉스(질럿)
실드0
체력1660
방어력1
공격력60*2


스킬목록
Passive폭주
1 Skill타격
1+1 Skill타격·격투술
1+1+1 Skill기합
1+1+2 Skill타격·난타
1+2 Skill파동 I
1+2+1 Skill파동 II
1+2+1+1 Skill파동·진홍
1+2+2 Skill파동·염열
2 Skill퀵 스텝
2+2 Skill맹습
2+2 - 3 Skill싸우기 위한 몸
3 Skill극복
3 - 3+3+3 SkillAre you ready?


Passive : 폭주
  • 포션을 제외하고 스킬에 사용했던 커맨드 만큼 가스 사용량이 누적됨.
  • 가스 사용량이 30이 누적됐을 경우 누적량을 초기화 시키고 가스를 7 반환함.
  • 가스 반환 패시브 발동 시, 왼쪽 적에게 60 데미지의 벌쳐 4개가 발동 됨.


1 Skill : 타격
  • 2번 동안 108 데미지의 레이스 1개가 한 번 타격하고 사라짐
  • 3 Skill 지속 시간 동안 데미지가 강화 됨.
  • 강화가 되었을 경우 2번 동안 32 데미지의 레이스와 108 데미지의 레이스 다수가 한 번 타격하고 사라짐.


1+1 Skill : 타격·격투술
  • 2번 동안 32 데미지의 레이스와 108 데미지의 레이스 ㅣ, ㅡ 형태로 다수가 한 번 타격하고 사라짐
  • 1+1+1 Skill을 입력한 경우, 108 데미지의 레이스가 제대로 나오지 않음.


1+1+1 Skill : 기합
  • 사용 시 2 Skill 쿨타임을 초기화 시킴
  • 패시브 누적량이 0으로 초기화 됨


1+1+2 Skill : 타격·난타
  • 선딜레이 후 골리앗 75 데미지의 골리앗 다수가 공격하고 사라짐.
  • 자신을 기준으로 7x7 범위안의 적을 자신쪽으로 한 번 끌어옴.


1+2 Skill : 파동 I
  • 108 데미지의 레이스 5개와 32 데미지의 레이스 4개가 한 번 공격하고 사라짐.


1+2+1 Skill : 파동 II
  • 1회는 80 데미지의 스캐럽이 장전된 8개의 리버와 350 데미지의 배틀크루저 1개가 1회 타격하고 사라짐.
  • 2회는 350 데미지의 배틀크루저와 75 데미지의 골리앗 4개가 1회 타격하고 사라짐.
  • 자신을 기준으로 7x7 범위안의 적을 자신쪽으로 한 번 끌어옴.


1+2+1+1 Skill : 파동·진홍
  • 350 데미지의 배틀크루저 1개와 35 데미지의 다수의 럴커가 1회의 데미지를 주고 사라짐.
  • 럴커의 발악 데미지가 있음.


1+2+2 Skill : 파동·염열
  • 1회는 108 데미지의 레이스 5개가 1회의 데미지를 주고 사라짐.
  • 2회는 108 데미지의 레이스 5개가 1회의 데미지를 주고 사라짐.
  • 3회는 350 데미지의 배틀크루저 1개와 75 데미지의 골리앗 8개가 1회의 데미지를 주고 사라짐.
  • 자신을 기준으로 7x7 범위안의 적을 자신쪽으로 한 번 끌어옴.


2 Skill : 퀵 스텝
  • 주위의 왼쪽에 있는 적에게 대쉬를 함.


2+2 Skill : 맹습
  • 15회 동안 반복적으로 108 데미지의 레이스 1개와 32 데미지의 레이스 4개가 한 번 치고 사라짐.
  • 지속 시간 중 다른 스킬 사용 시 2+2 Skill을 취소와 해당 계열 스킬의 쿨타임을 얻고 콤보 계열로 이어나감[4]
  • 지속 시간 중 캐릭 범위안에 들어온 자신 포함 적은 슬로우 효과가 부여 됨.
  • 지속 시간 중 미네랄이 없을 경우 3 Skill 커맨드를 입력 시 2 Skill 계열에 쿨타임을 얻지 않음.


2+2 - 3 Skill : 싸우기 위한 몸
  • 선딜레이 후 범위안에 있는 6회 동안 왼쪽 적에게 랜덤 위치로 대쉬하면서 40 데미지의 스카웃 1기와 78 데미지의 스카웃 8기가 한 번 타격 후 사라짐.
  • 자신을 기준으로 7x7 범위안의 적을 자신쪽으로 한 번 끌어옴.
  • 지속 시간 종료 후 680의 미네랄이 추가 됨.
  • 3 Skill 지속 중에 사용 시, 680의 미네랄에서 540의 미네랄을 획득 함.


3 Skill : 극복
  • 약 20초 동안 자신의 이동속도 제약이 해제되고 1 Skill 강화 및 쿨타임이 빠르게 감소함.
  • 지속 시간 종료 후 1080의 미네랄이 추가 됨.


3 - 3+3+3 Skill : Are you ready?
  • 선딜레이가 무척 길음.
  • 지속 시간 중 자신의 가스가 0으로 고정이 됨.
  • 선딜레이 이후 자신은 투사체 데미지를 안받는 스턴 상태가 됨.
  • 위치마다 40 데미지의 골리앗 생성되는 수와 모양이 달라짐.
  • 성공 시, 40 데미지의 골리앗이 지속적으로 빠르게 생성 됨.
  • 적 캐릭터가 중앙에서 맞을 시 일부 상황을 제외하고는 즉사 데미지임.
  • 지속 시간 종료 후 1850 미네랄이 추가 됨.


2.5. 솔[편집]


유닛태사다르
실드1
체력1580
방어력3
공격력170


스킬목록
PassiveUnstable Energy
1 Skill일륜의 빛
1+1+1 Skill성스러운 빛
1+2 Skill예측 불가 I
2 SkillShadow Wail
2 - 2+2 SkillDemon's Might
2 - 2+2+2 SkillChaos Aura
2 - 3 SkillBursting Luminosity
3 SkillPower of Chaos


Passive : Unstable Energy
  • 약 40초 마다 태사다르의 마나가 250 회복 되고 커세어 1개가 생성 됨.
  • 3 Skill, 2 Skill 종류의 지속 시간이 아닐경우 커세어가 유지 됨.
  • 웹 사용 시 17 가스를 소모하고 웹 위치로 캐릭터가 텔레포트 함.
  • 웹은 1번 까지 사용이 가능함.


1 Skill : 일륜의 빛
  • 근처에 있는 적 캐릭터에게 2번에 걸쳐 스캐럽 데미지를 줌.
  • 2 Skill 지속 시간 중, 발동 시 270 데미지의 공성 모드 시즈탱크 기준으로 16x16 범위 내의 적을 끌어옴.


1+1+1 Skill : 성스러운 빛
  • 근처에 있는 적 캐릭터에게 소량의 지속적인 스캐럽 데미지를 줌.
  • 2 Skill 지속 시간 중 데미지가 강화되고 추가적으로 5 가스가 소비가 됨.


1+2 Skill : 예측 불가
  • 근처에 있는 적 캐릭터에게 2번에 걸쳐 큰 스캐럽 데미지를 줌.


2 Skill : Shadow Wail
  • 선딜레이 이후 1번 범위 내의 적을 270 데미지의 공성 모드 시즈탱크로 끌어옴.
  • 270 데미지의 공성 모드 시즈탱크가 존재 시, 주기적으로 2 가스를 획득함.
  • 270 데미지의 공성 모드 시즈탱크가 존재 시, 1 Skill의 쿨타임을 빠르게 감소시킴.
  • 270 데미지의 공성 모드 시즈탱크가 존재 시, 자신은 16x16 범위 안에서만 활동이 가능함.
  • 지속 시간 중 1 Skill 종류의 스킬 사용이 가능함.


2 - 2+2 Skill : Demon's Might
  • 2 Skill 지속 시간 도중에 사용이 가능함.
  • 230 데미지의 무적인 아콘 1개가 소환 됨.
  • 270 데미지의 공성 모드 시즈탱크 기준으로 16x16 범위 안에 지속적으로 적 캐릭터를 끌어당김
  • 지속 시간 중 1 Skill 종류의 스킬 사용이 가능함.


2 - 2+2+2 Skill : Chaos Aura
  • 2 Skill 지속 시간 도중에 사용이 가능함.
  • 270 데미지의 공성 모드 시즈탱크 기준으로 16x16 범위 안에 적 캐릭터들은 지속 시간 중 스턴 상태로 됨.
  • 78 데미지의 스카웃 4개가 근처의 적을 따라가고 시간이 조금 지난 후 78 데미지의 스카웃이 1개당 40 데미지의 스카웃 6개로 바뀜.
  • 지속 시간 중 1 Skill 종류의 스킬 사용이 가능함.


2 - 3 Skill : Bursting Luminosity
  • 2 Skill 선딜레이 이후 270 데미지의 공성 모드 시즈탱크가 1개가 소환 된 후에 발동이 가능함.
  • 자신의 캐릭터가 죽지 않고, 3 Skill를 3번 이상 사용 할 경우 발동이 가능해짐.
  • 발동 시 대량의 75 데미지의 공성 모드 시즈탱크가 X자 형태로 소환이 됨.
  • 지속 시간 종료 후 1200의 미네랄이 추가 됨.


3 Skill : Power of Chaos
  • 2 Skill 지속 시간 도중에 사용이 가능함.
  • X 모양으로 170 데미지의 울트라리스크와 35 데미지의 럴커가 대량으로 소환되고 지속적으로 타격함.
  • 지속 시간 종료 후 800의 미네랄이 추가 됨.


2.6. 페르티라[편집]


르티라
유닛브루드 워 다크템플러
실드1
체력1600
방어력0
공격력135


스킬목록
Passive자세교정
Passive타오르는 듯한 고통
1 Skill극기 -열-
1+1 Skill극기·란
1+1+1 Skill극기·예
1+1+2+2 Skill극기·패
1+3 Skill극점
2 Skill절기 -냉기-
2+1+1 Skill절기·허
2+1+1+2 Skill절기·진
2+2+2 Skill절기·명경[5]
3 Skill완전한 경지
1+1+2+2+3 Skill극기·패


Passive : 자세교정
  • 부활시, 전투 시작 시 일정시간 동안 실드 자연 회복 가능.


Passive : 타오르는 듯한 고통
  • 스킬 지속시간 중에도 발동이 됨.
  • 약 58초 마다 실드 자연회복 가능 및 컴퓨터의 스캐럽[6]데미지를 받고 이동속도가 조금 느려짐.


1 Skill : 극기 -열-
  • 자신의 주변으로 75 데미지의 골리앗 4개가 타격 후 사라짐


1+1 Skill : 극기 -란-
  • 자신의 주변으로 75 데미지의 골리앗 4개가 타격 이후, 60 데미지의 벌쳐 12개가 타격 후 사라짐


1+1+1 Skill : 극기 -예-
  • 1+1 Skill 끝난 뒤, 108 데미지의 레이스 3개가 타격 후 사라짐
  • 1+1+1 Skill 실행중에, 1 Skill 추가 입력시 108 데미지의 레이스 3개가 추가로 타격 함.


1+1+2+2 Skill : 극기 -패-
  • 1+1 Skill 끝난 뒤, 선딜 후 64 데미지의 영웅 마린 9개, 60 데미지의 벌쳐 18개, 125 데미지의 스파이더 마인 18개가 사각지대를 형성하며 왼쪽 적에게 차례대로 구성물들이 나옴.
  • 구성물들이 다 나올경우, 약 1.91초동안 지속이후 사라짐.
  • 1+3 Skill 극점 이후, 1+1 Skill 선딜 다음 나오는 구성물이 바뀜 (80 데미지의 영웅 고스트 9개, 130 데미지의 영웅 히드라 9개 , 125 개의 스파이더 마인 18개)


1+3 Skill : 극점
  • 사용 시, 30 가스가 반환 됨.
  • 1+1+2+2 Skill, 2+1+1 Skill, 2+1+1+2 Skill, 2+2+2 Skill의 구성물이 변경 됨.


2 Skill : 절기 -냉기-
  • 범위 안에 있는 적은 선딜 중, 잠시동안 스턴 상태가 됨.
  • 78 데미지의 영웅 스카웃 10개, 40 데미지의 스카웃 2개가 한 번 타격 후 사라짐.


2+1+1 Skill : 절기 -허-
  • 75 아비터와 230 영웅아칸이 나온 직 후, 95 데미지의 영웅 드라군으로 교체가 된다.
  • 1+3 Skill 극점으로 변환 후, 아비터 영웅아칸 이후, 64 데미지의 영웅 마린 16개, 70 데미지의 영웅 탱크 8개, 60 데미지의 영웅 벌쳐 8개로 변환됨.


2+1+1+2 Skill : 절기 -진-
  • 지속시간 중에는 자신은 슬로우 상태가 됨.
  • 230 데미지의 영웅 아칸 5개와 할루 4개가 나옴.


2+1+1+2 Skill : 절기 -진-[7]
  • 아비터가 지속시간 중 캐릭 주위의 왼쪽 적을 추적함.
  • 아비터 주위로 총 6회 동안 40 데미지의 영웅 스카웃 4개, 78 데미지의 영웅 스카웃 4개 공격 후, 끝나는 동시에 78 데미지의 영웅 스카웃 9개가 공격함.
  • 스킬이 끝난 뒤, 15 가스를 획득함.


2+2+2 Skill : 절기 -명경-
  • 주위로 인터셉터 8개를 던진 후, 그 자리에 230 데미지의 영웅 아칸이 나옴.
  • 지속시간 중, 각각의 230 데미지의 영웅 아칸에게 럴커가 지속적으로 늘어남.
  • 지속시간이 종료될 쯤, 각각의 230 데미지의 영웅 아칸의 주위로 40 데미지의 영웅 스카웃 3개가 나와 타격 후 사라짐.


2+2+2 Skill : 절기·포효[8]
  • 7회 동안, 중앙에는 1개의 78 스카웃이 1번 타격 후 사라짐.
  • 7회 동안, 4개의 대각선 방향마다, 각각의 방향마다 24 데미지의 일반 스카웃 8개가 1번 타격 후 사라짐.
  • 사용 즉시, 15 가스를 획득함.


3 Skill : 완전한 경지
  • 패시브의 스캐럽 갯수가 3개 -> 6개로 증가함
  • 패시브 2회 까지 패시브로 데미지를 입을 시, 체력을 회복함.
  • 패시브 발동 중 사용하는 경우, 횟수가 1회 감소됨.


1+1+2+2+3 Skill : 극기·패
  • 커맨드 입력 후, 즉시 30가스 반환.
  • 지속시간 종료 후, 약 2초간 자리고정.
  • 지속시간 종료 후, 750 미네랄.


2.7. 머핀[편집]


유닛프로브아직 갈 길이 더 남았어.

』 선택 시
실드1
체력1647
방어력2
공격력100


스킬목록
Passive〈새로운 법칙〉
1 Skill〈주문〉
1+1+1 Skill〈마법·강타〉
1+2 Skill〈마법·구제〉
1+3 Skill〈마법·분쇄〉
2 Skill〈주문·이중 중첩〉
2 - 1+1 Skill〈청색 마법「강타」〉
2 - 2 Skill〈새벽〉
2 - 2+2 Skill〈푸른 칼날〉
2 - 3 Skill〈적색 마법「파괴」〉
3 Skill〈주문·보호〉
3 - 2+1+1+1 Skill〈마력 방출·최대 출력〉


Passive : 새로운 법칙
1000<Mineral<1300
* 미네랄이 1000 초과, 1300 미만일 때 머핀의 실드가 자연 회복 상태가 된다.
1501<Mineral
* 미네랄이 1501 초과일 때 커맨드의 선두 혹은 후속, 어떠한 위치에서도 2 Skill 커맨드 사용이 불가능해진다.
2000<Mineral
* 미네랄이 2000 초과일 때 가스 회복량이 0으로 변경된다.
비고 : 사망 시 보유한 미네랄이 2000 이상일 경우 즉시 1800으로 감소된다.

1 Skill : 주문
Mineral
[+350]
* 사용 즉시 미네랄 350을 얻고 가스 4가 반환된다. * 현재 소유한 미네랄이 없을 때는 1 Skill 을 뽑은 즉시 후속 커맨드를 입력해야 연계가 가능하다.[9]
* 현재 소유한 미네랄이 충분할 때는 0.33초 이내로 후속 커맨드를 입력 시 연계가 가능하다.
* 스킬 사용 후 0.168초 뒤 이펙트가 생성되며, 이펙트가 생성되고 0.36초 뒤 미네랄을 얻는다.
* 후딜레이가 존재하지 않아 약 0.53초 주기로 연달아 사용할 수 있다.}}}

1+1+1 Skill : 마법·강타
100<Mineral
[-100]
* 미네랄이 100 초과일 때 사용 가능하며, 사용 즉시 미네랄 100이 감소한다. * 〈1 Skill : 주문〉 의 조건에 맞는 타이밍에 커맨드 1+1을 추가로 입력하면 발동되며, 항상 〈1 Skill : 주문〉 의 이펙트가 생성된 뒤 발동된다.
* 선딜레이 이후 머핀 근처에서 0.9초의 주기를 가지고 250배틀 3개, 32레이스 1개+108레이스 8개 순서로 배치됐다가 사라진다.
* 레이스가 제거된 직후 1스킬 이펙트와 동일한 이펙트가 생성된다.}}}
선딜레이 : 0.168초 / 후딜레이 : 5.3초 / 지속시간 : 1.1초
구성물 : 250배틀×3 → 32레이스×1 108레이스×8

1+2 Skill : 마법·구제
300<Mineral
[-300]
* 미네랄이 300 초과일 때 사용 가능하며, 사용 즉시 미네랄 300이 감소한다. * 〈1 Skill : 주문〉 의 조건에 맞는 타이밍에 커맨드 2를 추가로 입력하면 발동되며, 항상 〈1 Skill : 주문〉 의 이펙트가 생성된 뒤 발동된다.
* 선딜레이 이후 머핀 옆에 인터셉터가 생성되고, 15×15 범위 내 가장 왼쪽에 있는 적 유닛 위치를 1회 인식한다.
* 인터셉터가 즉시 인식한 위치에 유도되며, 유도 완료 후 해당 위치를 기준으로 제 1, 2, 4사분면 방향에는 40골리앗 7개, 75할루 골리앗 1개, 제 3사분면 방향에는 40골리앗 7개, 75골리앗 1개가 배치됐다가 사라진다.
* 골리앗들이 배치되고 0.66초 뒤 모든 75할루시 골리앗, 75골리앗이 제거되며, 지속시간 종료 후 모든 40골리앗이 제거된다.
* 모든 골리앗 제거 후 스킬이 종료됐음에도 0.2초 동안 타 스킬 사용이 불가능하다.}}}
선딜레이 : 0.588초 / 후딜레이 : 9.2초 / 지속시간 : 0.7초
구성물 : 40골리앗×28 75골리앗×1 75할루시네이션 골리앗×3

1+3 Skill : 마법·분쇄
330<Mineral
[+380]
* 미네랄이 330 초과일 때 사용 가능하며, 사용 즉시 미네랄 380이 증가한다. * 〈1 Skill : 주문〉 의 조건에 맞는 타이밍에 커맨드 2를 추가로 입력하면 발동되며, 항상 〈1 Skill : 주문〉 의 이펙트가 생성된 뒤 발동된다.
* 선딜레이가 0.6초 지나면 머핀 옆에 인터셉터가 생성되고, 15×15 범위 내 가장 왼쪽에 있는 적 유닛 위치를 1회 인식한다.
* 인터셉터가 즉시 인식한 위치에 유도되며, 유도 완료 후 0.45초 뒤 해당 위치를 기준으로 각 대각 위치에서 0.084초 주기를 가지고 40골리앗이 4개씩 방사상으로 5회 중첩 배치된다.
* 모든 골리앗 제거 후 스킬이 종료됐음에도 0.25초 동안 타 스킬 사용이 불가능하다.}}}
선딜레이 : 0.6초+0.45초 / 후딜레이 : 11.25초 / 지속시간 : 0.9초
구성물 : 40골리앗×16 5회

2 Skill : 주문·이중 중첩
0<Mineral<999
* 미네랄이 999 미만일 때 선딜레이 이후 최대 10.08초 동안, 미네랄이 빠르게 증가한다.
1000<Mineral<1500
* 미네랄이 1000 초과 1500 미만일 때 선딜레이 이후 최대 10.08초 동안, 미네랄이 빠르게 감소한다.
선딜레이 : 0.66초 / 후딜레이 : 8초 / 지속시간 : 최소 5초[10], 최대 10.08초
비고 : 스킬이 발동되고 0.168초 뒤 이펙트가 생성된다.

2 - 1+1 Skill : 청색 마법「강타」
300<Mineral
[-300]
* 미네랄이 300 초과일 때 사용 가능하며, 사용 즉시 미네랄 300이 감소되고, 가스 10을 반환받는다. * 〈2 Skill : 주문·이중 중첩〉 의 지속시간 내 커맨드 1+1을 추가 입력하면 발동되며, 항상 〈2 Skill : 주문·이중 중첩〉 의 선딜레이 이후 발동된다.
* 선딜레이 이후 머핀 근처에서 80리버 4개가 0.084초 주기로 3회 중첩 배치 된다.
* 3회째 80리버가 배치되고 0.3초 뒤 78스카웃 9개가 0.7초 주기로 2회 배치됐다가 사라진다.}}}
선딜레이 : 0.168초 / 후딜레이 : 8.3초 / 지속시간 : 1.4초
구성물 : 80리버×4 3회 → 78스카웃×9 2회

2 - 2 Skill : 새벽
400<Mineral
[-350]
* 미네랄이 400 초과일 때 사용 가능하며, 스킬 종료 후 미네랄 350이 감소한다. * 〈2 Skill : 주문·이중 중첩〉 의 지속시간 내 커맨드 2를 추가 입력하면 발동되며, 항상 〈2 Skill : 주문·이중 중첩〉 의 선딜레이 이후 발동된다.
* 선딜레이가 0.8초 지나면 머핀 옆에 인터셉터가 생성되고, 15×15 범위 내 가장 왼쪽에 있는 적 유닛 위치를 1회 인식한다.
* 인터셉터가 즉시 인식한 위치에 유도되며, 유도 완료 후 0.084초 뒤 0.4초 주기로 24스카웃 9개, 80리버 26개+80할루시 리버6개[11], 40스카웃 7개+78스카웃 2개가 차례로 배치됐다가 사라진다.
* 인터셉터가 사출된 순간부터 유도가 완료될 때까지 자신의 가스 회복률은 0으로 변경된다.
* 인터셉터가 사출된 순간부터 유도가 완료될 때까지 유도되는 위치를 기준으로 2×2 범위 내 적 플레이어블 캐릭터가 존재할 경우 대상을 스턴상태로 만든다.
* 선딜레이부터 스킬이 종료될 때까지 머핀의 움직임이 봉쇄된다.}}}
선딜레이 : 0.8초+0.084초 / 후딜레이 : 10.1초 / 지속시간 : 1초
구성물 : 24스카웃×9 → 80리버×26 80할루시 리버×6 → 40스카웃×7 78스카웃×2

2 - 2+2 Skill : 푸른 칼날
400<Mineral
[+395]
* 미네랄이 400 초과일 때 사용 가능하며, 사용 즉시 미네랄 395가 증가한다. * 〈2 - 2 Skill : 새벽〉 의 인터셉터가 사라지기 전까지 커맨드 2를 추가로 입력하면 발동되며, 발동 시 〈2 - 2 Skill : 새벽〉 과는 다른 공격 매커니즘이 발동된다.
* 인터셉터가 유도 완료 후 0.084초 뒤 40스카웃 28개가 1회, 40스카웃 12개+78스카웃 16개[12]가 2회, 총 3회 배치됐다가 사라진다. 이때 1번째와 2번째 스카웃 주기는 0.63초, 2번째와 3번째 스카웃 주기는 0.66초에 해당된다.
* 선딜레이부터 스킬이 종료될 때까지 머핀의 움직임이 봉쇄된다.}}}
선딜레이 : 0.084초 / 후딜레이 : 11.2초 / 지속시간 : 1.6초
구성물 : 40스카웃×28 → 40스카웃×12 40스카웃×16 2회

2 - 3 Skill : 적색 마법「파괴」
1200<Mineral<1500
[-900]
* 미네랄이 1200 초과, 1500 미만일 때 사용 가능하며, 사용 즉시 미네랄 900이 감소한다. * 〈2 Skill : 주문·이중 중첩〉 의 지속시간 내 커맨드 1+1을 추가 입력하면 발동되며, 항상 〈2 Skill : 주문·이중 중첩〉 의 선딜레이 이후 발동된다.
* 선딜레이 이후 머핀 주변에 40골리앗 16개가 배치됐다가 사라진다.
* 40골리앗이 배치된지 0.2초가 지나면 0.4초 주기로 레이스가 6회 배치된다. 배치되는 레이스는 이하와 같다.[13]
* 1번째 배치 : 32레이스 11개+108레이스 1개, 2~6번째 배치 : 32레이스 9개+108레이스 3개
* 선딜레이부터 스킬 종료까지 머핀을 기준으로 2×2 범위 내 적 플레이어블 캐릭터와 머핀 모두 움직임이 봉쇄된다.
* 지속시간 종료 후 0.25초 뒤 〈2 Skill : 주문·이중 중첩〉 이 발동된다.}}}
선딜레이 : 0.5초 / 후딜레이 : 없음[14] / 지속시간 : 2.5초
구성물 : 40골리앗×16 → 32레이스×11 108레이스×1 → 32레이스×9 108레이스×3 5회

3 Skill : 주문·보호
Mineral=0
[+800]
* 미네랄이 0일 때 사용 가능하며, 스킬 종료 후 미네랄 800이 증가한다. * 선딜레이 이후 이하 효과들이 발동한다. * 지속시간 동안 체력이 100% 고정, 이동 불가, 가스 회복 불가 * 선입력된 자신의 스킬 커맨드[15]를 모두 제거
선딜레이 : 0.168초 / 후딜레이 : 없음 / 지속시간 : 2.6초

3 - 2+1+1+1 Skill : 마력 방출·최대 출력
Mineral
[+2100]
* 스킬 종료 후 미네랄 2100이 증가한다. * 〈3 Skill : 주문·보호〉 의 지속시간 내 커맨드 2+1+1+1를 추가로 입력하면 발동되며, 항상 〈3 Skill : 주문·보호〉 의 선딜레이 이후 발동된다.
* 선딜레이 이후 머핀 주변에 8방향에 150배틀, 150할루시 배틀, 24스카웃, 40스카웃, 40할루시 스카웃들이 배치되며, 배치는 이하와 같다.
* 12시, 3시, 6시, 9시 방향 : 150배틀 1개 1회
* 11시, 1시, 5시, 7시 방향 : 150할루시 배틀 1개 1회
* 11시, 3시, 6시, 7시 방향 : 24스카웃 2개+40스카웃 1개+40할루시 스카웃 1개 17회
* 12시, 1시, 5시, 9시 방향 : 24스카웃 2개+40할루시 스카웃 2개 17회
* 각 방향에서 스카웃들은 0.42초 주기로 17회 중첩 배치된다.
* 모든 구성물들은 생성되자마자 머핀이 있는 중심부를 타격하러 오며, 중앙 부근에 닿는 순간 제거된다.
* 선딜레이 이후 0.084초 뒤부터 스킬이 종료될 때까지 머핀을 기준으로 2×2 범위의 모든 적 플레이어블 영웅을 중심부로 이동시키고, 스턴상태로 만든다.
* 지속시간 동안 머핀의 움직임은 봉쇄된다.}}}
선딜레이 : 0.168초 / 후딜레이 : 없음 / 지속시간 : 7.1초
구성물 : 24스카웃×16 40스카웃×4 40할루시 스카웃×12 17회, 150배틀×4 150할루시 배틀×4 1회
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-02 18:33:23에 나무위키 Red Dead/캐릭터 문서에서 가져왔습니다.

[1] 2인 이상 시 랜덤으로만 선택이 가능한 캐릭터 1개가 존재한다.[2] 이 중에서 2개는 할루시네이션 이다.[3] 단, 2+3 Skill 제외다.[4] 예를 들어 2+2 Skill 지속 중 1 Skill을 커맨드 입력 시 1 Skill이 아닌 1+1 Skill이 나가게 됨.[5] 1+3 Skill 사용 시, 절기·포효[6] 스캐럽 1개당 80 데미지 [7] 극점 상태의 경우[8] 극점 상태의 경우[9] 〈1+1+1 Skill : 마법·강타〉 의 경우 후속 커맨드가 2개나 되므로, 소유한 미네랄이 없을 때 발동하려면 매우 빠르게 3번을 연달아 입력해야 한다.[10] 증가-감소 현상의 경계선에서 미네랄 변화량이 상대적으로 정적인 상태에 이르게 되는데, 이러한 경우 지속시간이 가속해서 흘러간다. 이로 인해 해당 스킬의 지속시간이 10초에서 5초까지 감소할 수 있다.[11] 리버의 경우 인터셉터가 유도된 위치를 기준으로 좌, 하 방향에는 80리버가 6개씩, 80할루시 리버가 2개씩 배치되고 우, 상 방향에는 80리버가 7개씩, 80할루시 리버가 1개씩 배치된다.[12] 40스카웃과 78스카웃은 배치될 때 4개씩 교대로 포메이션을 이루며 전개된다.[13] 108레이스들은 주로 우상단에 치우쳐져서 배치된다.[14] 해당 스킬은 자체적으로 부과되는 후딜레이가 존재하지 않으며, 뒤이어 자동으로 발동되는 〈2 Skill : 주문·이중 중첩〉, 혹은 그 연계기가 후딜레이의 역할을 대신한다.[15] 해당 스킬 전에 입력된 커맨드