Soul Destructor

덤프버전 :


EZ2DJ 7th BGA
1. 개요
2.1. 5K ONLY
2.2. 5K RUBY
2.3. 5K STANDARD
2.4. 7K STANDARD
2.5. 5K COURSE
2.6. 7K COURSE
2.7. 10K MANIAC
2.8. 14K MANIAC
2.9. 10K COURSE
2.10. 14K COURSE
2.11. EZ2CATCH
2.12. TURNTABLE
2.13. 밸런스 테스트 패턴
2.13.1. CV2 패턴
3.2.1. 4 KEY
3.2.2. 5 KEY
3.2.3. 6 KEY
3.2.4. 8 KEY
3.2.5. 삭제 패턴


1. 개요[편집]


EZ2DJ 7th의 수록곡. Springhead가 Transin 명의로 작곡하였으며, 강렬한 사운드가 특징적인 트랜스 장르의 곡이다.

3D로 개떡칠

-

- RYUminus의 제작자 코멘트



2. EZ2AC 시리즈[편집]


장르
Hard Trance
곡명
Soul Destructor
작곡
Transin
배경
RYUminus
최초 수록버전
EZ2DJ 7th 1.0
BPM
140
EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보
모드 / 난이도
NM
HD
SHD
EX
5K RUBY
7
-
-
-
5K ONLY
7
11
13
15
5K STANDARD
8
11
16
17
7K STANDARD
10
12
13
16
10K MANIAC
12
16
-
-
14K MANIAC
9
13
16
-
EZ2CATCH
9
14
-
-
TURNTABLE
8
13
-
-

EZ2DJ AE에서 판권 문제로 삭제되었고, 이후 EZ2AC TT 1.40 버전에서 재수록되었다.

추가 당시에는 Soul Destructer로 잘못 표기되어 있었으나 EZ2DJ BERA에서 수정되었다. 그런데 아이캐치와 BGA에는 여전히 Soul Destructer로 적혀 있었고, 이는 이후 EZ2AC TT에서 수정되었다.


2.1. 5K ONLY[편집]


NM (7) 노트 수: 545개
초반부에 이 빠진 멜로디+정박 노트가 나온다. 그 뒤로는 간단한 정박 노트와 롱노트, 2겹 멜로디 위주로 나와서 간단하다. 후반부의 연타는 단노트 트릴식으로 완화되어 있어 무난하다.

HD (11) 노트 수: 880개
초반부는 5K STANDARD에서 스크래치 연타로 나오던 음이 키파트로 나오며 거기에 정박 노트들이 곁들여져 있다. 은근히 밀도가 높지만 Lv.11 정도를 처리하는 유저라면 어찌저찌 넘어갈 수 있으며 뒤에 롱노트와 간단한 동시치기로 게이지를 채울 수 있다. 후반부에는 5K STANDARD HD 패턴을 가져온 듯한 2겹노트 3연타가 나오는데 이 부분이 개인차가 크다. 연타에 잡노트도 하나씩 섞여나오므로 간접미스에도 주의할 필요가 있다.


SHD (13) 노트 수: 1,063개
초반부부터 중반부에 이르기까지 겹폭타가 길게 이어진다. 중반부부터 후반부는 쉬는 구간이며, 최후반부에 롱노트를 동반한 2겹 3연타 따닥이가 나오는 구성이다. 초반부의 폭타는 BPM도 그다지 빠르지 않고 배치도 반복적으로 나와서 Lv.13을 처리할 수준의 유저라면 어렵지 않게 넘기는 것이 가능하다. 가장 문제는 최후반부의 롱잡인데, 단순한 롱잡이 아니라 롱노트와 함께 2겹 3연타 패턴이 자리를 바꿔가며 나와서 상당히 난해하다. 이 부분을 문제없이 처리해서 Lv.13 중에서도 일찍 클리어하는 유저가 있는가 하면, 앞부분에서 게이지를 전부 채워서 와도 롱잡에서 게이지가 전부 깎여서 폭사하는 유저도 존재해 상당히 개인차가 크다.


EX (15) 노트 수: 1,389개
SHD의 초반부 겹폭타가 더욱 복잡해졌고, 따닥이까지 동반하는 형태로 크게 강화되어 초살성이 짙다. 또한 중후반부 또한 노트 밀도가 높아졌다. 최후반의 롱잡 연타는 중간에 정박으로 잡노트가 추가된 것 이외에는 동일하다. 초살도 초살이지만 여전히 최후반부 롱잡 연타는 개인차를 타며 4비트 잡노트가 은근히 롱잡과 따닥이를 처리할 때 성가시고 간접미스를 유발하기 쉬워 방심하다가는 게이지가 뭉텅이로 깎일 수 있으므로 조심해야 한다. 체감 난이도는 따닥이와 롱잡 개인차에 따라 15중하~15중상 정도이다.


2.2. 5K RUBY[편집]


NM (7) 노트 수: 508개
초반부는 흰 건반 위주의 정박 패턴으로 나오는데 반복적인 배치로 인해 처리하기 쉽다. 이후는 곡이 끝날 때까지 2겹 노트 동시타 위주로 나오고 후반부에 진입하면 단노트 3연타 패턴이 있다. 사실상 이 3연타 난사 구간이 클리어에 결정적인 패턴으로 연타 처리력이 약하다면 상당히 어렵게 느껴질 수 있다. 1P 정배치 기준으로 연타는 3~5번 버튼에서만 나오는데 일반적인 손배치로는 연타를 모두 오른손으로만 처리하게 된다. 오른손이 약하거나 한손으로만 처리하는 게 부담스럽다면 랜덤을 거는 것도 좋은 방법인데, 랜덤을 걸었다가 다른 구간이 더 어렵게 나오는 경우도 종종 있다.


2.3. 5K STANDARD[편집]


NM (8)
EZ2DJ 7th에서 8레벨의 EZ 패턴이었으나, EZ2AC TT 1.40 버전에서 재수록되면서 NM 패턴으로 이동되었다. 초반 부분은 다소 까다로우나 나머지 구간은 비교적 쉬운 편이다.

HD (11)
EZ2DJ 7th에서 10레벨의 NM 패턴이었으나, EZ2AC TT 1.40 버전에서 재수록되면서 12레벨로 상향 조정되었고, HD 패턴으로 이동되었다. 이후 EZ2AC FNEX에서 11레벨로 하향 조정되었다. 초반부터 특유의 신스음을 스크래치로 옮긴 멜로디 스크래치 구간과 계단 노트가 쏟아진다.

●○●●○●●○●●●○●●●●●○●●○●●●●○●●○●●○
대략적인 박자는 다음과 같다. 이 부분을 제대로 처리하고 싶으면 16비트에 맞춰 위 패턴대로 비비면 된다.

이후 2연타 스크래치와 함께 동시치기 + 잔노트가 4비트에 맞춰 떨어지는데 이 부분 또한 처리하기가 상당히 힘들다. 상당한 손 움직임을 요구해 체력을 소모시키는 파트. S1/2345를 쓰면 수월하게 콤보를 끊기지 않고 넘어갈 수 있다. 하이라이트 구간으로 가면 잔노트가 섞인 2겹 3연타 노트가 쏟아진다. 다른 따닥이 곡들에 비교해도 뒤지지 않는 밀도를 자랑한다.


SHD (16)
EZ2AC TT 1.40 버전에서 추가되었다. 초반, 중반까지는 13~14 수준의 맥빠진 구성을 자랑하다가 하이라이트부터 스크래치와 3~4겹 노트가 동반된 16비트 동시치기로 게이지를 갉아먹는다. 최후반은 롱스크를 최대한 버텨야 하며, 이 때문에 개인차가 갈리는 패턴이다.


EX (17)
EZ2AC TT 1.40 버전에서 추가되었다. 이 패턴은 EZ2DJ BERA의 Termination 채널 전용 패턴을 이식한 것이다. 초반부터 따닥이를 동반한 무시무시한 폭타가 쏟아지고 하이라이트 부분 직전이 매우 어렵다. 대신 SHD보다 최후반은 쉬운 편이라 개인차에 따라 SHD가 더 어려운 것 같다는 반응도 있다. 본래는 게이지가 짰으나 EZ2AC TT 1.60 버전에서 일반 게이지로 변경되었다. 그런데 이후 EZ2AC FN에서 다시 짠 게이지로 롤백되었다.

맨 마지막 마디의 신스음이 다른 패턴들과 다른 음으로 나오는 문제가 있었다. 이는 Termination 코스 등장 당시부터 있었던 현상인데, EZ2AC TT 1.60 버전에서 수정되었다.

올콤보 및 올쿨이 나왔다. 공식적인 17레벨 올콤보는 현재까지 이 패턴을 포함해 Yog-Sothoth, 神威로 3개이며, 공식적인 올쿨은 이 곡이 유일하다. 이 패턴은 17치곤 쉬운 편이라지만 게이지가 짜기 때문에 이 패턴을 17중에서 늦게 깨는 유저도 있는만큼 개인차가 크다.


2.4. 7K STANDARD[편집]


BErA까지만 해도 NM 9, HD 11 두 패턴밖에 없었다. 이 둘은 TT 1.40 버전에 부활하면서 NM 10, HD 12로 승격되었고, FNEX 1.20버전에서 SHD 13과 EX 16이 추가되었다.

NM (10)
EZ2DJ 7th에서 추가되었다. 추가 당시에는 9레벨이었으나 EZ2AC TT 1.40 버전에서 10레벨로 상향 조정되었다. 5키 HD 패턴에 스크래치 난사를 없애고 적당히 펼쳐놓은 듯한 구성이다. 후반 넘어가기 전 폭타와 후반의 건반 3연타에 난이도가 몰려있다.

HD (12)
EZ2DJ 7th에서 추가되었다. 추가 당시에는 9레벨이었으나 EZ2AC TT 1.40 버전에서 12레벨로 상향 조정되었다. NM 패턴을 기준으로 스크래치와 잡노트 몇개를 조금 더 추가한 구성이다. 그런데 끼워넣은 그 노트들이 은근히 귀찮은 위치에 있어 12레벨 값을 한다.


SHD (13)
EZ2AC FNEX 1.20 버전에서 추가되었다. 건반의 계단이 좀 더 길어지고, 3연타가 이펙터 라인에도 나오는 식으로 바뀌었다. 후반에 롱잡에서 게이지를 채우고 연타를 견뎌내야 클리어가 가능하다.


EX (16)
EZ2AC FNEX 1.20 버전에서 추가되었다. 10키 HD 패턴과 성격이 비슷하다. 중반의 느긋한 롱노트 포션에 트릴이 생겼고, 후반의 이펙터 트릴+3연타에 난이도가 몰려있으며 반복성이 심한 편이다. 상당히 독특한 후살이지만 후살에서 스크래치가 거의 없기 때문에 익숙해지면 16치고는 쉬운 편이다.


2.5. 5K COURSE[편집]


EZ2DJ BERA, EZ2AC TT에서 Transin 코스에 전용 패턴이 수록되었다. 건반부는 스탠다드 NM 패턴과 비슷하나 하이라이트 구간에 접어들면서 끊임없는 멜로디 롱스크가 쏟아진다.

EZ2DJ 7th에서 Escape 채널에 전용 패턴이 수록되었다. 전체적으로는 Transin 코스 전용 패턴을 강화시킨 듯한 구성이며, 체감 레벨은 14 정도이다.

Hell Destructor, Termination 채널에 전용 패턴이 수록되었다. 이 패턴은 밸런스 테스트 패턴을 약간 열화시킨 구성이다. 구조상 Hell Destructor 패턴이 밸런스 테스트 패턴에 더 가깝지만 게이지 설정이 상당히 후해서 클리어가 생각보다 어렵진 않다. 실질적으로 클리어 난이도는 Termination 전용 패턴 더 어려운 편이다. 이 Termination 전용 패턴은 EZ2AC TT에서 EX 패턴으로 이식되었다.


2.6. 7K COURSE[편집]




2.7. 10K MANIAC[편집]


NM (12)
EZ2DJ 7th에서 추가되었다. 추가 당시에는 10레벨이었으나 EZ2AC TT 1.40 버전에서 11레벨로 상향 조정되었다. 이후 EZ2AC TT 1.60 버전에서 12레벨로 다시 상향 조정되었다. 오른손 계단 무한 반복 구간이 있고, 8번키를 적극 활용한 계단 구간도 까다롭다.


HD (16)
EZ2AC TT 1.40 버전에서 추가되었다. 쌍계단에 살이 붙어있는 전형적인 16의 모습을 보여주며 반복적인 트릴과 후반의 2연타가 주된 패턴이다. 후반 2연타 구간에 한쪽 박자가 말리면 순식간에 게이지가 빠져나가기 쉽다. 개인차가 심하며 16보스로 평가되는 Your MindRebel Against를 클리어 하는 유저나 17유저도 폭사하는 경우가 많다. FR 랜덤을 걸어도 상당히 까다로운 편이다.


2.8. 14K MANIAC[편집]


처음엔 9레벨의 단일 패턴만 있었으나 TT 1.4에서 노래가 부활하면서 하드와 슈하가 새로 추가되었다. TT 1.71을 기준으로 노멀 9, 하드 13, 슈하 16이다.

NM (9)
EZ2DJ 7th에서 추가되었다. 추가 당시에는 10레벨이었으나 EZ2DJ 7th 2.0에서 9레벨로 하향 조정되었다. 이후 EZ2DJ BERA 인컴 테스트 버전에서는 10레벨로 상향 조정되었는데, 정식 버전에서는 다시 9레벨로 하향 조정되었다. 초반을 제외하면 전부 스크래치만 나오는 패턴이다. 연주감이 훌륭한 편이며 색다른 노트 구성이라서 꽤 재미있다는 평가가 많다.

HD (13)
EZ2AC TT 1.40 버전에서 추가되었다. 추가 당시에는 12레벨이었으나 이후 13레벨로 상향 조정되었다. 초반부가 제일 어려운데, 계단 처리력과 손 이동 실력이 동시에 요구되는 패턴이라서 여기서 폭사하기 쉽다. 후반부는 롱잡과 3연타가 나오지만 앞과 비교하면 상대적으로 쉽다. 그 외에 게이지 증가량이 짜다는 특징이 있다.


SHD (16)
EZ2AC TT 1.40 버전에서 추가되었다. 손이동뿐 아니라 7키 스타일의 손배치를 적극적으로 차용한 패턴으로, 동레벨 뿐만 아니라 지금까지의 14키의 경향과는 상당히 이질적인 패턴이다. 오른손이 45 건반을, 왼손이 67 건반을 건드려야 하는 배치가 수시로 떨어진다. 초반에는 특유의 멜로디 스크, 중반에는 롱잡 트릴, 후반에는 양손&롱잡 3연타가 이어진다. 이 때문에 개인차가 상당한 편이며, 7키 손배치에 익숙하지 않다면 16레벨 중 보스급으로 어려울 수 있다.


2.9. 10K COURSE[편집]


Transin 코스에 2 스테이지 전용 패턴으로 수록되었다. 전체적으로 기존 HD 패턴을 크게 강화시킨 구성이다. 초반은 16레벨급의 무난한 배치가 나오지만, 후반에 들어서자마자 오른손에 이상한 겹계단과 알약 따닥이가 이어져 심각한 개인차를 자랑한다. 사람에 따라서는 이 코스의 보스라고 여기는 경우도 꽤 있다.


2.10. 14K COURSE[편집]




2.11. EZ2CATCH[편집]


NM (9)
굉장히 무난한 패턴이다.


HD (14)
판정이 짠 편이다. 물론 To My Love 마냥 극악한건 아니고 Fire Storm보다는 약간 후한 정도다. 전체적으로 긁어서 한꺼번에 받아야 하는 패턴이 꽤 있는 편이며, 마지막 겹롱놋 구간이 가장 까다롭다.


2.12. TURNTABLE[편집]


NM (8)
대체적으로 Street Mix의 스크래치와 비슷한 편이다. 스트릿에서 스크를 외웠다면 이 구간 만큼은 완벽하게 쳐낼 수 있다. 문제는 간접미스 구간이 제법 많다는 점이다.


HD (13)
EZ2AC TT 1.40 버전에서 추가되었다.


2.13. 밸런스 테스트 패턴[편집]


밸런스 테스트에서 일시적으로 공개된 패턴으로, 5K STANDARD에 정식으로 수록된 적은 없다. EZ2DJ 7th 1.0 당시 5 Radio Mix의 Hard Random 채널에서 확률적으로 등장하였다.

EZ2DJ BERA 후기판까지는 기판에 키보드를 연결한 뒤 임의의 버튼을 눌러 오토 플레이를 활성화하는 것이 가능했다. 해당 영상도 이런 방식으로 오락실에서 촬영된 것이다. 이후 EZ2DJ AE와 BERA 1.02a부터 오토 플레이 기능은 삭제되었다. 엄밀히 말하면 정상적인 플레이 영상은 아니지만 복돌이가 아니면서 가장 화질이 깨끗한 정배치 영상이므로 불가피했다.

이 패턴은 7th 1.0 밸런스 테스트에서 공개되었고, 테스트에 참여한 여러 유저들을 경악케 했다. 당시로서는 매우 높은 18레벨을 부여받았는데, 당시 기준 가장 높은 레벨 표기가 고작 13레벨[1][2] 정도였다.

이렇게 어려운 패턴이 나온 이유는 클리어가 불가능한 패턴을 만들어서 게임의 회전율을 올리기 위함이었다고 한다. 결국 이 패턴은 임시 패턴이라는 이유로 정식판에서는 삭제되었고, 5키 코스의 Hard Random 코스에서만 랜덤으로 플레이가 가능했다. 그 후 EZ2DJ 7th 1.5에서 Hell Destructor 코스에 정식으로 수록되었다. 그러나 EZ2DJ 7th 2.0에서 게이지 증감량이 크게 완화되고 패턴 난이도도 쉬워져서 다시 하드 랜덤 이외엔 구경할 방법이 사라졌다. 현재 밸런스 테스트 패턴을 플레이하는 방법은 Hard Random 채널에서 플레이하거나, EZ2DJ 7th 1.5에서 Hell Destructor 채널로 플레이하는 수밖에 없다.

패턴 구성은 고밀도 연타, 멜로디 스크래치의 키음이 페달로 옮겨졌고, 롱스크가 나오는 등 매우 어려운 수준이다. 가장 어려운 부분은 마지막의 짧은 롱노트 연타 겹침 부분인데, 겉보기와 다르게 제대로 치기 매우 어렵다.

첫 클리어는 2009년에 CSM*이 달성했으며, 2015년 기준으로 클리어자는 19명.

MR이 곡 시작보다 2박자 늦게 나오는 오류가 있다. 이는 EZ2DJ 7th 1.5까지 이어졌고, EZ2DJ 7th 2.0에서 Hell Destructor 채널에서 수정되었다. 또한 무리하게 키음을 짜내다 보니 다음 노트가 이전 노트의 키음을 끊는 구형 EZ2DJ 시스템의 특성상 키음이 뚝뚝 끊기거나 소리가 깨지는 경우도 잦았다.

공개된지 매우 오랜 시간이 지났고, 그나마도 밸런스 테스트 버전, 라디오 채널을 제외하고는 정식으로 플레이할 수도 없다보니 남은 영상도 몇 없다. 유튜브에 올라온 영상은 대부분 EZ2DJ 7th 1.5 버전 Hell Destructor 채널 플레이 영상이며, 정규 모드에서 선곡하여 플레이한 것은 십중팔구 하드 데이터를 해킹해서 오토 플레이한 영상이다.


2.13.1. CV2 패턴[편집]



랜덤 옵션 클리어 영상.
2019년 5월 2일, EZ2AC TT 1.83 업데이트를 통해 CV2 모드에 밸런스 테스트 버전 패턴이 수록되었다. 단 원본을 그대로 옮긴 것은 아니고, 초반부 멜로디 페달같은 무리 노트가 삭제되었고, 후반부에 롱페달이 추가되는 등의 변화가 있다. 또한 원본에 존재하던 MR 싱크 오류 역시 수정되었다. 게이지가 꽤나 짜게 세팅되어 역시 클리어는 상당히 어렵다.


3. EZ2ON 시리즈[편집]



EZ2ON BGA
전용 BGA가 생겼는데, 곡의 분위기에 맞게 상당히 강렬한 비주얼이 인상적이다. 대략적인 스토리는 어떤 여자가 마녀사냥으로 화형을 당하고, 영혼 파괴자로 각성한다는 내용이다.


3.1. RETRO EZ2ON/EZ2ON REBOOT[편집]


해금 레벨
39/41/44
EZ2ON REBOOT 기준 난이도 정보
모드 / 난이도
EZ
NM
HD
SHD/8K
Ruby Mix
3
7
14
15
Street Mix
13
15
16
18
Club Mix
15
16
19
20
2008년 12월 23일 First Evolution 패치와 동시에 최고 난이도(20) 패턴으로 무장하여 등장하였다. 덕분에 같이 업데이트된 Silver OceanSweet Land는 처참하게 묻혔다.

연타부분을 최소화한 인간적인 패턴이 되었지만, 서비스 차원인지 최후반 부분에선 아케이드 HD와 비슷한 폭타가 세차게 쏟아진다. 5키 SHD는 18답게 그나마 연타가 비교적 덜한 패턴이라 올콤하기는 비교적 쉬운데뭐요? 반대로 레벨20에 속하는 6키 HD, 8키 패턴은 후살 자체가 복합 연타 수준이라 여러모로 올콤 입장에서는 Zeroize와 함께 끝판왕을 차지한다.

5KEY HD 영상.

8KEY 영상.


3.2. EZ2ON REBOOT : R[편집]






{{{+2 '''[[EZ2DJ 7th TRAX ~Resistance~|

7th
[1] EZ2DJ 6th까지 표기상 최고 레벨은 99레벨의 SE 찬가를 제외한다면 고작 13레벨에 불과했다. 물론 Zeroize SHD, Fire Storm SHD 등 현행 14레벨 이상의 패턴이 없었던 것은 아니지만, 당시에는 정규 패턴이 아니라 코스 모드에만 존재하는 특수 패턴이라 레벨이 따로 책정되지 않았다. Panic Strike HD 역시 당시에는 13이었다.[2] 같은 버전 신곡인 Revelation이 최초의 레벨 15이다. 최초의 레벨 16은 EZ2DJ BERA에서 기존에 17레벨이었던 Messier 333 HD와 Apollon HD가 16으로 강등될 때, 레벨 17은 EZ2DJ CV에서 神威 HD가 스트릿에서 해금되었을 때 등장했다. 레벨 18은 EZ2AC EV에서야 神威 Violet 패턴이 EX로 등장했을 때 나왔다.
Soul Destructor
장르
Hard Trance
BPM
140
작곡
Transin
배경
Ratise
업데이트 날짜
기본 수록곡
EZ2ON REBOOT : R 기준 난이도 정보
모드 / 난이도
EZ
NM
HD
SHD
4 KEY
3
7
12
15
5 KEY
3
11
14
18
6 KEY
7
11
14
18
8 KEY
6
12
16
19
레벨 표기는 STANDARD 모드 기준.
BASIC 모드의 레벨은 위첨자로 별도 표기.



발매 전 플레이 영상이 사전 공개되었다.


3.2.1. 4 KEY[편집]



'''

EZ (3)
'''


'''

NM (7)
'''




'''

HD (12)
'''


'''

SHD (15)
'''



3.2.2. 5 KEY[편집]



'''

EZ (3)
'''


'''

NM (11)
'''




'''

HD (14)
'''


'''

SHD (18)
'''

2022년 1월 27일 패치로 EZ, SHD 패턴이 교체되었다.

SHD 패턴은 아케이드의 5K EX 패턴을 완화시킨 듯한 구성이다. 초살은 사라졌고 롱잡 트릴은 유지되었지만 후살 구간이 완화되었다.


3.2.3. 6 KEY[편집]



'''

EZ (7)
'''


'''

NM (11)
'''




'''

HD (14)
'''


'''

SHD (18)
'''

EZ2ON REBOOT 때보다 후살이 쉬워졌다.


3.2.4. 8 KEY[편집]



'''

EZ (6)
'''


'''

NM (12)
'''




'''

HD (16)
'''


'''

SHD (19)
'''

2022년 3월 31일 패치로 모든 패턴이 교체되었다.


3.2.5. 삭제 패턴[편집]



[각주]

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