Splix.io

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분류

파일:splixioicon.png splix.io
파일:splix_io.jpg
장르
웹 게임
플랫폼
, 안드로이드
플레이

1. 개요
1.1. 조작법
1.2. 팀전
1.3. 설정
2. 팁
3. 평가
4. 여담



1. 개요[편집]


땅따먹기스네이크 게임, slither.io의 특징을 합한 웹 게임. 자신의 말을 조종해서 선을 그어 땅을 늘리는 게임이다. 게임을 시작하면 5×5 크기의 땅이 기본 제공되며, 자신의 땅에서 나와 선을 그리고 다시 자신의 땅으로 들어오면 자신이 그린 선과 그 안쪽은 전부 자신의 땅이 된다. 그러나 그리고 있는 선을 (자기 자신을 포함해서) 누군가 가로지르거나, 자신의 땅이 남에게 모두 점령당하거나, 맵 밖으로 나가면 그대로 죽는다. 점수는 자신의 땅 1칸당 1점, 죽인 플레이어 1명당 500점으로 계산된다. 자살해도 킬로 판정되어 500점이 추가된다. 그리고 죽는다. 상대에게 땅을 빼앗기면 빼앗긴 만큼 점수가 떨어진다. 미니맵에는 유저들이 점령한 땅이 표시된다.

Internet Explorer로는 플레이어와 땅이 모두 하얗게 보여 정상적으로 플레이할 수 없다. 원활한 플레이를 하고 싶다면 크롬, 엣지 등을 이용하자.


1.1. 조작법[편집]


  • 이름을 적고 엔터를 치거나 Join 버튼을 눌러서 시작한다.
  • WASD 혹은 방향키로 조종한다.
  • 스페이스 바를 눌렀다 떼면 잠깐 동안 자신의 말에 원형 신호가 생겨서 다른 플레이어에게 신호를 줄 수 있으며[1], 길게 누를수록 원형 신호가 더 넓게 퍼진다. 모바일 버전에서는 한 손으로 터치하면 된다.
  • P 키로 자신의 말을 멈출 수 있으며, 이동 키를 누르면 다시 움직인다. 어디 급하게 다녀올 때 유용한 기능이지만, 이 때는 자기 땅 안에 있어도 다른 플레이어가 자신의 말을 가로지를 경우 죽을 수 있으니 주의. 모바일 버전에서는 양손을 동시에 터치하면 된다.


1.2. 팀전[편집]


최근 업데이트로 팀전이 추가되었다. 닉네임 창 밑의 Normal을 클릭해서 팀전으로 바꿀 수 있다. 아직 랜덤 매칭 같은 기능은 없는 것으로 보이며, 하단의 URL을 복사해서 지인에게 공유한 뒤 그 URL로 두 명 이상이 접속해야 시작이 가능하다. PC와 모바일과도 팀이 가능하다. 게임이 시작되면 하트가 5개 주어지며, 팀원이 합쳐서 하트를 모두 잃으면 팀이 게임오버된다.


1.3. 설정[편집]


http://splix.io/flags에서 게임의 설정을 변경할 수 있다. 주로 렉이나 컴퓨터 사양과 관련된 항목이 많으며, 특히 밑에서 세 번째의 Ugly mode못생긴 모드는 게임의 화려한 효과를 없애 주어 저사양 모드와 같은 효과를 낸다. 평소 렉이 많이 느껴질 경우 체크해 보는 것도 나쁘지 않다.


2. 팁[편집]


  • 계단처럼 선을 그리면 좀 더 안전하게 땅을 점령할 수 있다.
  • 정사각형 모양에 가깝게 선을 그리자. 선 길이 대비 많은 땅을 얻을 수 있기 때문.
  • 두 영토가 붙는 경우 서로 영토전쟁을 벌이는데, 이때 싸움의 형태는 땅을 1~4개씩 야금야금 갉아먹으며 상대를 죽일 틈을 엿보는 것이다. 누군가는 꼭 죽게 돼있다. [2]
  • 영토전쟁에서 이겼을 경우 적의 땅이었던 곳으로 가자. 땅이 비었으니 기회도 많다.
  • 크게크게 먹기에는 너무 리스크가 크며, 특히 줄을 잘 그으면서 가다가 갑자기 신유저가 들어오는 더러운 경우도 있다. 그러니 플레이하며 적당히, 그리고 자주 먹자. 자신의 선이 화면에 나올 정도로 먹는 것이 가장 좋다.
  • 미니맵은 몇 초 간격으로 업데이트된다. 이것을 이용하면 상대가 대략 어디 있는지 알 수 있다.
  • 큰 덩어리의 땅은 공격하되, 미니맵을 보고 공격하자. 누군가가 차지한 땅이기에 남들과 부딪힐 일도 적다. 미니맵을 보면서 먹는 양을 조절하자. 상대방이 알아차려도 땅이 커서 오기까지는 시간이 꽤 걸린다. 상대방에게 발각된 경우 일단 뺏어먹은 자신의 진영으로 가면 상대가 추격해오는게 한계가 있어서, 그 사이에 다른 곳으로 도망가서 야금야금 갉아먹자. 원래 땅 주인은 미치고 팔짝 뛴다
  • 모서리나 꼭짓점이 땅을 관리하기에는 훨씬 유리하다. 상대가 공격할 방향이 적어지기 때문이다.
  • 좌측 하단의 공유 버튼을 누르면 자신의 색깔과 땅의 무늬를 고를 수 있다. 공유를 하지 않고 공유 창을 바로 꺼도 된다.
  • 만약 모든 테두리를 먹을 경우 모든 땅이 점령되며 자신을 제외한 모든 플레이어가 게임오버된다. PC 버전에서는 패치되어 불가능이지만, 맵이 좁기도 하고 패치도 안된 모바일 버전에서는 충분히 가능하니 시도해 보자.
  • 두 플레이어가 같이 머리를 맞대고 박으면 둘 다 죽게 되는데, 확실히 죽을 것 같을 때는 이 방법을 쓰거나 그냥 자살하는 것도 좋다. 단,누군가의 영토 안에서 이렇게 할 경우, 영토의 주인은 살고 반대편이 죽으니 상대방의 영토 위에서는 이러지 말자.
  • 너비가 두 칸인 땅[3]은 미니맵에 잘 걸리지 않는다. 즉, 너비가 두 칸인 상태로 상대에게 접근할 경우 상대는 위험을 감지할 수 없다. 테두리에 붙어서 하면 잘 된다. 이를 이용해 영토가 매우 큰 적의 땅에 침투한 후 한번에 많은 땅을 먹어버리면 순식간에 랭킹에 들 수 있다. 하지만 2x2 땅이라도 감지 지점에 속해있으면 미니맵에 표시되니 감지 지점을 피해 알아서 잘 숨자.
  • P버튼(정지)을 누르면 어디서든 180도 방향전환이 가능하였으나 현재는 패치되어 자신의 영토 안에서만 180도 회전이 가능하다. 예전에는 이를 이용해 땅을 먹을 때 동선을 줄이거나 전투에서 예상치 못하게 선회할 수 있었지만 현재는 불가능하다.
  • 자신의 땅을 감싸듯이 영토를 먹은 다음 사이의 땅은 한번에 먹는 식으로 플레이하면 위험에 노출되지 않고도 빠르게 땅을 먹을 수 있다.
  • 브라우저 창 크기를 정사각형에 가깝게 만들면 주변을 가장 균일하게 볼 수 있어 좁은 화면 윗부분에서 갑자기 튀어나와 죽여버리는 등의 불상사를 예방할 수 있다.


3. 평가[편집]


레딧에 따르면 "압도적으로 부정적" 이 대다수를 차지하고 있는데, 이유인 즉슨 최근 들어 급격히 좁아진 맵과 랙이 심각한 문제로 꼽히기 때문이다.

타 게임 Agar.ioDiep.io만 해도 랙이 게임 진행에 크게 지장을 주지는 않는 반면에 Splix.io와 같이 한 번의 실수가 순식간에 승패를 결정하는 게임 같은 경우에는 컨트롤이 매우 중요하다. 거기에 렉 때문에 커서가 이리저리 순간 이동을 해 자기가 이동하지 않는 방향에 부딪혀 죽는 등 심각한 문제를 안고 있고 운영진은 이를 몇 달째 방치하는 실정이다.

새로운 플레이어가 서버로 들어올 때 위치선정 기준도 애매한 편이다. 가끔 남이 먹어놓은 땅 위에서 시작하는 경우가 있는데, 원래 땅이 매우 큰 경우 야금야금 갉아먹어도 상대방이 알아차리기 매우 힘들다.

서버가 끊겨 죽거나 랙이 걸려 커서가 순간이동을 당해 킬을 당하거나 벽에 닿지 않는데도 죽는 등 큰 피해가 잇달아 발생하고 있고[4] 유저들이 불만을 표출하는 중이다.[5] 본인의 컴퓨터가 랙이 너무 걸린다면 랙을 줄이거나 고사양의 컴퓨터PC방이라던가를 사용하는 것이 좋다. 랙이 걸리는 유저들이 많아 랙만 안 걸린다면 한층 유리한 고지를 점령할 수 있다.


4. 여담[편집]


1등을 장기간 차지하고 있으면 초록색 말에 Deal With It 썬글라스가 씌워진 상대가 찾아와 엄청난 실력으로 사살한다. 말에 스킨을 적용한 것을 보아 운영진으로 추정된다.

컴퓨터 네트워크가 좋지 않으면 녹색 스크린만 나온다.


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[1] 'glow = team', 'space to team' 같은 닉네임을 달고 활동하는 플레이어가 이 때문이다.[2] 아님 P를 눌러(모바일은 양손 동시 터치) 잠수인척 한뒤 상대가 땅을 점령하러 오면 바로 돌격해서 죽이는 방법도 있다. 실제로 플레이 해본 결과 랭킹권에 든 상대를 이 방법으로 쉽게 죽였다.[3] 2x2, 2x8, 2x24 등등[4] 또한 서버가 튕겨서 탭이 닫아졌는데 아직 탭이 닫힌 쪽은 아직 죽은 것으로 인식이 안되어서 일종의 영혼이 되기도 한다. 만약 보고싶다면 유튜브에 멘파 영혼 홍길동이라고 치면 된다.[5] 그래도 최근에는 지속적인 업데이트로 벽에 자신의 블록이 하나 칠해지는 등의 버그가 줄었다.