SuperCommander Coop/사령관/레이너
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1. 개요[편집]
슈퍼코옵의 사령관 레이너의 특징이라고 한다면 기존의 레더, 켐페인과 모델링이 별로 다르지 않았던 기존과는 달리, 워체스트 티라도 기사단 모델링을 사용하고 있다.
다만 유닛들은 티라도 기사단 모델링이 아니다.
사령관 레벨 15레벨 달성시 병영, 군수공장, 우주공항에서 각각 한개의 유닛을 용병 유닛으로 업그레이드 시켜서 사용한다. 용병 유닛들은 하나같이 기존에 비해 오버스펙이라고 느껴질 정도로 굉장히 막강하지만, 용병 유닛도 만능은 아니기 때문에 맵, 공세, 돌연변이를 보고 적절히 선택해줘야 한다.
2. 업그레이드 특성[편집]
[1] 슈퍼 레이너 위신 선택시 사용 가능[2] 군수공장에서도 생산 가능[3] 영문, 한문 둘 다 잘못 표기되어있다. 속도가 50% 증가하면 소요 시간이 2/3가 돼야하지만, 실제로는 소요 시간이 절반이 된다. '생산, 건설 속도가 100% 증가' 또는 '건설 시간 50% 감소'가 맞다. 이와 별개로, 생산 시간은 절반이 되지만 따로 값이 있는 수리 시간은 건드리지 않아서 수리 시간은 감소하지 않는다.[4] 병영 건설 시간 65초 → 32.5초, 공성 전차 생산 시간 45초 → 22.5초, 시체매, 해병, 의무관 생산 시간 25초 → 12.5초, 불곰, 화염방사병 생산 시간 30초 → 15초, 거미 지뢰 생산 시간 12초 → 6초, 밴시 생산 시간 60초 → 30초, 전투순양함 생산 시간 90초 → 45초, 바이킹 훈련 시간 42초 → 21초, [5] 인게임에서는 툴팁이 수정되지 않아 광물로 적혀있다.[6] 공성 전차 비용 150/125 → 150/100, 바이킹 비용 150/75 → 150/60, 밴시 비용 150/100 → 150/80, 전투순양함 비용 400/300 → 400/240[7] 레이너의 전투 자극제는 체력 소모가 섬멸전의 절반이며, 속도 증가량이 섬멸전 사양의 1.5배인 75%만큼 늘려준다.[8] 화염방사 범위 반경 0.6 → 1, 직사각형 너비 1.2 → 1.68[9] 치료 생존력 소진 비용 인수 0.33 → 0.25, 재충전 속도 9 → 12, 치료 대상 받는 피해 25% 감소[10] 인게임에서는 550으로 증가한다고 표기되어있는데, 실제로는 600으로 증가한다.[11] 따로 설명되어 있지는 않지만 이 특성이 해금되면 전투 유닛의 생산 시간이 2.3초 줄어든다.[12] 거미 지뢰 발동 범위 5 → 6.65, 100% 범위 0.9687 → 1.2884, 50% 범위 1.2812 → 1.704, 25% 범위 1.75 → 2.3275[13] 공성 해제 시간 3.5417~4.0417초 → 1.5417~2.0417초, 공성 모드 시간 4.0417~4.5417초 → 2.0417~2.5417초[14] 해병, 건설로봇 +4.5, 지게로봇 +5, 의무관 +6, 시체매 +7.5, 화염방사병 +10, 불곰, 바이킹 +12.5, 밴시 +14, 공성 전차 +16, 전투순양함 +55[15] 공격 대상의 0.5, 1, 1.5, 2 직선 간격으로 0.5 반경의 12의 범위 피해[16] 100% 범위 0.3, 50% 범위 0.6, 25% 범위 1.2[17] 해병 0.86 → 0.75, 화염방사병 1.4 → 1.22, 불곰 1.5 → 1.3, 시체매 1.69 → 1.47, 공성 전차 90mm 포 1.04 → 0.9, 크루시오 충격포 3 → 2.61, 바이킹 랜저 유도탄 2 → 1.74, 개틀링 포 1 → 0.87, 밴시, 그늘날개 1.25 → 1.09, 전투순양함 0.22 → 0.2, 히페리온 0.3 → 0.26
기존과 달라진 점은
레벨 4의 보병 추가 업그레이드가 기존 레벨 5 특성인 나노 투사기의 업그레이드 효과도 같이 적용된다.
레벨 5의 나노 투사기 업그레이드가 초고용랑 축전기로 변경됬다.
레벨 12의 궤도 보급고가 병영, 군수공장, 우주공항에도 적용된다.
레벨 15의 용병 군수품이 일반 유닛들을 강화시켜 용병 유닛을 사용할 수 있게 한다.