Taiji(게임)/퍼즐 종류

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1. 개요
2. 기호 관련
2.1. 점
2.2. 꽃
2.3. 막대
2.4. 다이아
3. 환경 관련


1. 개요[편집]


Taiji의 퍼즐은 기본적으로 다음 형태를 따른다.
1. 타일들이 격자 형태로 배열되어 있다.
2. 마우스 클릭을 통해 타일들을 규칙에 맞게 켜거나 끈다.
3. 스페이스바를 눌러 퍼즐의 결과를 확인할 수 있다.

또한, 특정 타일들은 실선 테두리 대신 점선 테두리를 가지고 있는데, 이는 클릭을 통해 타일의 상태를 변경할 수 없는 것이다. 대부분의 경우 퍼즐의 경우의 수를 제한시키는 역할을 한다.

아래는 게임 내에 등장하는 퍼즐들의 규칙을 설명하고 있다.
퍼즐을 풀어가며 직접 규칙을 추론해야 하는 이 게임의 특성상 아래 내용을 읽는 것만으로도 스포일러가 될 수 있으니 주의.
참고로 많은 부분이 The Witness의 것과 닮아 있어, 해당 게임을 한 사람들에게는 훨씬 쉽게 느껴질 것이다.

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.




2. 기호 관련[편집]



2.1. 점[편집]


어떤 타일에 점이 있다면, 그 타일과 같은 상태(꺼짐/켜짐)로 연결되어있는 타일들의 수가 점의 개수와 일치해야 한다.
같은 색상의 점이 여러 타일에 있다면, 합쳐서 합친 만큼의 점 개수로 취급할 수 있다.
다만 서로 다른 색상의 점들은 개수 불문하고 합칠 수 없으니 주의.

또한 속이 빈 듯한 모양의 점도 있는데, 이건 전체 점 개수에서 빈 점의 개수만큼을 빼는 것이다. 당연하지만 점의 개수가 음수가 될 순 없고, 만약 점 개수가 0개가 된다면 이는 점이 없는 걸로 취급되어 개수가 제한되지 않는다.

The Witness의 블럭과 유사한 점이 여러모로 많다.


2.2. 꽃[편집]


꽃을 주변으로 상하좌우 4칸 중에서 꽃이 있는 타일과 같은 상태에 있는 타일의 수가 꽃의 노란 잎 수와 일치해야 한다.
만약 꽃이 있는 타일이 가장자리에 붙어있다면, 아무 것도 없는 곳은 그 어떤 상태(켜짐/꺼짐)로도 취급되지 않는다.
또한 꽃은 다른 꽃이나 기호에 의해서 영향을 전혀 받지 않는다.

The Witness의 삼각형 기호와 약간 닮아 있다.


2.3. 막대[편집]


막대를 포함한 구역이 있을 때, 같은 색상의 다른 막대의 것과는 무조건 모양이 일치해야 하고, 다른 색상의 막대라면 무조건 달라야 한다. 막대가 기울어진 모양이라면 해당 모양을 회전할 수 있다는 것이다.

또한, 모양 내에서의 상대적인 위치도 영향을 끼친다.
예를 들어, 십자가 모양의 가운데에 막대가 있는 것과 오른쪽에 막대가 있는 것은 서로 다른 모양이라고 취급된다.


2.4. 다이아[편집]


다이아는, 해당 타일이 속한 구역에 자신과 같은 색상의 기호가 정확히 하나 있어야 한다. 이때, 그 기호가 다이아인지 아닌지는 상관이 없으며, 다른 색상의 기호들 역시 신경쓰지 않는다.
초반부 퍼즐만 보면 같은 색상의 다이아 두개씩 매치하는 퍼즐로 보이기도 한다.

꽃의 경우에는 색상을 정하는 방식이 조금 특이하다.
완전히 분홍색/노란색인 꽃의 경우에는 여타 기호들과 마찬가지이지만, 잎이 1개에서 3개까지인 꽃은 노란색과 분홍색으로 동시에 인정된다. 따라서 해당 꽃은 노란색과 분홍색의 다이아에 동시에 매칭이 가능하다.

The Witness의 팔망성과 완벽하게 같은 메커니즘을 지녔다.


3. 환경 관련[편집]




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