WHITE ALBUM/공략
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상위 문서: WHITE ALBUM
미연시 WHITE ALBUM의 공략을 정리한 문서.[1]
본 문서는 원작이 아닌 리메이크 PS3과 PC판을 기준으로 서술되어 있다. 약간의 스포일러도 포함되어 있으니 공략 없이 진행하고 싶다면 뒤로 가기 버튼을 누르자.
누적으로 계산하며, '연애' 항목만 경험치가 다르다.
이 문서에는 공략만 적혀 있으므로, 스토리를 보기 위해선 각 히로인들의 개별 문서를 참조하자.
이벤트를 볼 수 있는 상황이 되면 지도에 반짝이면서 ! 표시가 뜬다. 상황에 따라서는 무조건 봐야 하는 강제 이벤트들이 있으며, 유키에 관한 강제 이벤트가 제일 많다.
A와 B는 같은 상황이지만, 호감도에 따라서 전개가 미묘하게 달라진다. A가 높은 호감도, B가 낮은 호감도이며, B는 호감도를 잘 조절해야 하기 때문에 난이도가 매우 높다.[3]
기본적으로 지도에최신식 GPS로 히로인들의 위치가 표시되니 표시만 따라가면 클리어에는 어려움이 없지만, 회화 이벤트를 포함한 모든 이벤트를 보기 위해서는 까다로운 조건이 걸린 이벤트가 은근히 많으므로 모든 이벤트를 보기 위해서는 아래에 작성된 내용들을 참고하면 된다.
회화 이벤트로만 볼 수 있는 이벤트가 히로인마다 있으며,[4] 히로인과 함께하는 선택지를 고르면 호감도가 별도로 상승하고 특정한 날짜에 이벤트가 발생한다. 이 이벤트는 메인 스토리와는 상관없는 별개의 이벤트라 반드시 볼 필요는 없다.
→ No.1 '프롤로그' ~ No.3 'AD 아르바이트 1'은 공통 루트로 어느 히로인을 공략하든지 반드시 봐야 한다.
→ No.7 'AD 아르바이트 2'에서 「잠깐... 일이...」선택[7]
→ No.25 '멍하니 멈춰선 유키'에서 「말을 건다」 선택
→ No.26 '유키의 전화'에서 「만나자」선택.
→ No.3 '리나와 자판기 커피'에서 「괜찮아」선택
→ No.5 or 6 '권유의 전화'에서 「당연히 가야지」선택
→ No.14 '리나의 전화 1'에서 「불러 세운다」선택
→ No.16 '리나의 매니저 의뢰'에서 「간다」선택
→ No.17 '고백'에서 「쫓는다」선택
→ 유키 이벤트 No.7 'AD 아르바이트 2'에서 「물론, 가야지.」선택
→ No.3 '콘서트 후'에서 「잠깐 차라도 마시고 가지 않을래요?」선택
→ No.3 '콘서트 후'에서 「받아들인다」선택
→ No.7 '야요이의 방문'에서 「같이 간다」선택
→ No.8, No.10 '밀회 A'에서 「같이 간다」선택[15]
→ No.14 '야요이의 전화'에서 「있다」선택
→ No.1 '미사키와 도서관'에서 「미사키 선배와 도서관」선택
→ No.2 '미사키의 상담'에서 「괜찮아」선택
→ No.2 '미사키의 상담'에서 「나도 거들게」선택
→ No.3 '무대 의상 만들기'에서 「없어」선택
→ No.6,7 '미사키의 상처'에서 「전화한다」선택
→ No.8~11 '미사키에게 전화'에서 2회 이상 「전화한다」선택
→ No.12 '등교 전날의 전화'에서 「전화한다」선택
→ No.13 '미사키와 같이 대학에'에서 「잘 가」선택[18]
A. No.13 '미사키와 같이 대학에'에서 「오늘, 같이 돌아가자」 또는 「교실까지 데려다줄게」 선택[19] → 「놀다가 들어갈까」 → 「크리스마스에 선배를 부른다」선택
B. No.13 '미사키와 같이 대학에'에서 「아니, 아무것도 아니야」 선택 → 「같이 돌아간다」 → 「모처럼인데 놀다 가자」 → 「크리스마스에 선배를 부른다」선택[20]
→ No.15 or 16 '미사키와 크리스마스 2'에서 「찾으러 간다」선택
→ No.20 '토우야를 피하는 미사키'에서 「쫓는다」선택
→ No.21~22 or 23~24 '밸런타인 A or B'에서 「좋아」선택
→ No.21~22 or 23~24 '밸런타인 A or B'에서 「쫓아간다」선택
→ No.26 '음악제'에서 「진심이야」선택
→ No.2 '경기장으로 초대'에서 「바쁘지는 않은데」선택
→ No.2 '경기장으로 초대'에서 「간다」선택
→ No.4 '하루카의 과거 1'에서 「무슨 일이야?」선택
→ No.7 '하루카와 크리스마스'에서 「찾으러 간다」선택
→ No.8 '새해 첫 등교'에서 「돌아가지 않는다」선택
→ No.10 '하루카의 과거 2'에서 「추궁한다」선택
→ No.11 '하루카와 만나다 A'에서 「간다」선택[23]
→ No.14 '밸런타인'에서 「간다」선택
→ No.16 '테니스를 치는 하루카'에서 「내 방에 데려간다」선택
→ No.16 '테니스를 치는 하루카'에서 「신경 안 써」선택
→ No.4 '가정교사(축제 전)'에서 「혼자 갈 거야」선택
→ No.4 '가정교사(축제 전)'에서 「같이 갈래?」선택[26]
→ No.7 '가정교사(콘서트 전)'에서 「혼자 보낼 건데」선택
→ No.13 or 14 '마나의 전화 A or B'에서 「시간 있어」선택
→ No.13 or 14 '마나의 전화 A or B'에서 「같이 가줄게」선택
→ No.17 '마나의 전화'에서 「일정 없어」선택
→ No.20 '마나의 합격 발표'에서 「마나를 뒤따라간다」선택
→ No.8 '사요코의 전화 1'에서 「괜찮아」선택
→ No.11 '사요코의 전화 2'에서 「간다」선택
→ No.16 '약속의 날짜'에서 「없어」선택
→ No.17 '사요코와 재회'에서 「니이미역에 간다」선택
→ No.18 '토우야의 그녀'에서 「쫓아간다」선택
도전 과제는 PS3판 한정으로 트로피를 수집할 수 있다.
미연시라는 장르의 특성상 트로피의 색상과 관련 없이 모든 도전 과제의 난이도는 낮은 편이다.
1. 개요[편집]
미연시 WHITE ALBUM의 공략을 정리한 문서.[1]
본 문서는 원작이 아닌 리메이크 PS3과 PC판을 기준으로 서술되어 있다. 약간의 스포일러도 포함되어 있으니 공략 없이 진행하고 싶다면 뒤로 가기 버튼을 누르자.
2. 공략[편집]
2.1. 공통 시스템[편집]
- 각 히로인마다 호감도가 있는데, 그 수치가 전부 다 다르다. 기본적으로는 연인인 유키와 소꿉친구인 하루카의 호감도가 높고, 접점이 거의 없는 야요이의 호감도가 가장 낮다. 이 호감도는 게임상에서 보이지 않지만 이후 특정 이벤트에서 플레이어의 선택에 따라 상승한다. 효과음이 짧으면 1, 길면 2가 상승한다. 이 호감도에 따라서 엔딩은 같지만 루트의 전개가 미묘하게 갈린다.
- 이벤트가 없는 날엔 게임 내 등장인물들과 대화할 수 있는 회화 시스템이 있다.[2] 기본적으로 히로인과 대화만 해도 호감도가 1 상승하며, 대화 내용과 선택지에 따라서 추가로 호감도가 더 상승한다. 회화 주제로는 잡담, 취미, 예능, 문예, 연애가 있다. 또한 회화에 레벨 시스템이 있어 특정 주제로 대화하면 경험치가 쌓여 레벨이 상승한다. 만렙은 3. 또한 캐릭터마다 주는 주제별 회화 경험치가 다르며 레벨이 부족하면 대화가 불가능한 상황도 온다. 추가로 특정 루트에서는 레벨과 별개로 회화 이벤트가 제대로 발생하지 않는 기간도 있다. 회화 이벤트는 굳이 안 해도 스토리 진행에 전혀 지장이 없으니 메인 스토리만 본다면 스킵해도 무관하다.
2.1.1. 획득 경험치[편집]
2.1.2. 필요 경험치[편집]
누적으로 계산하며, '연애' 항목만 경험치가 다르다.
3. 히로인 공략[편집]
이 문서에는 공략만 적혀 있으므로, 스토리를 보기 위해선 각 히로인들의 개별 문서를 참조하자.
이벤트를 볼 수 있는 상황이 되면 지도에 반짝이면서 ! 표시가 뜬다. 상황에 따라서는 무조건 봐야 하는 강제 이벤트들이 있으며, 유키에 관한 강제 이벤트가 제일 많다.
A와 B는 같은 상황이지만, 호감도에 따라서 전개가 미묘하게 달라진다. A가 높은 호감도, B가 낮은 호감도이며, B는 호감도를 잘 조절해야 하기 때문에 난이도가 매우 높다.[3]
기본적으로 지도에
회화 이벤트로만 볼 수 있는 이벤트가 히로인마다 있으며,[4] 히로인과 함께하는 선택지를 고르면 호감도가 별도로 상승하고 특정한 날짜에 이벤트가 발생한다. 이 이벤트는 메인 스토리와는 상관없는 별개의 이벤트라 반드시 볼 필요는 없다.
3.1. 모리카와 유키[편집]
3.1.1. 이벤트 목록[편집]
3.1.2. 선택[편집]
- 필수로 선택해야 하는 것만 기재. 어느 쪽을 선택해도 상관없는 것은 기재하지 않음.
→ No.1 '프롤로그' ~ No.3 'AD 아르바이트 1'은 공통 루트로 어느 히로인을 공략하든지 반드시 봐야 한다.
→ No.7 'AD 아르바이트 2'에서 「잠깐... 일이...」선택[7]
→ No.25 '멍하니 멈춰선 유키'에서 「말을 건다」 선택
→ No.26 '유키의 전화'에서 「만나자」선택.
3.1.3. 주의사항[편집]
- 다른 히로인의 루트를 선택해도 유키의 이벤트를 봐야 하는 경우가 있다. 예로 크리스마스 공연이나, 음악제 이벤트.
- 다른 히로인의 루트로 빠지지 않는다면, 기본으로 유키의 스토리로 간다.
- No. 23 '뒤늦은 밸런타인'은 2/14일에 유키를 피해야만 볼 수 있다.
- No. 31 '유키와 미술관에'를 보기 위해서는 아키라와 미술관에 가야 한다.
- No. 31 '유키와 미술관에' 와 No. 32~33 '유키와 쇼핑 1, 2' 이벤트에서는 약속을 잡은 날 밤에 유키를 제외한 호감도가 제일 높은 히로인이 데이트 신청을 한다.[8][9]
3.1.4. 회화 이벤트[편집]
- 잡담
- 취미
- 예능
- 문예
- 연애
[3] 호감도가 조금만 높아도 A 루트로 가고, 조금만 낮으면 루트 진행이 안 되고 유키 노멀 루트로 빠져버리기 때문에 대부분 A로 클리어하게 된다. 호감도가 보이지 않는 스테이터스라 조절하기 어려워 생기는 현상이다.[4] 단, 신 히로인인 사요코는 회화 관련 이벤트가 없다.[5] 사실상 다른 루트의 배드 엔딩에 가깝다.[6] 한글 패치 시 튕김.[7] 다른 선택지인 「가야지 물론」을 선택하면 야요이 루트로 빠질 수 있는 분기점이 생긴다.[8] 다른 히로인의 호감도를 높이지 않았다면 처음엔 하루카가, 그 다음엔 마나가 데이트 신청을 한다.[9] No.34 '유키와 쇼핑 3'은 하루카와 관련된 이벤트라 다른 히로인이 태클걸지 않는다.[10] 이 이벤트를 한글 패치판으로 보면 튕긴다.[11] 토우야와 유키의 말이 겹친다.
3.2. 오가타 리나[편집]
3.2.1. 이벤트 목록[편집]
3.2.2. 선택[편집]
- 필수로 선택해야 하는 것만 기재. 어느 쪽을 선택해도 상관없는 것은 기재하지 않음.
→ No.3 '리나와 자판기 커피'에서 「괜찮아」선택
→ No.5 or 6 '권유의 전화'에서 「당연히 가야지」선택
→ No.14 '리나의 전화 1'에서 「불러 세운다」선택
→ No.16 '리나의 매니저 의뢰'에서 「간다」선택
→ No.17 '고백'에서 「쫓는다」선택
3.2.3. 주의사항[편집]
- No.1 '리나의 무대 업무'는 호감도가 낮으면 발생하지 않는다. 호감도를 2 이상 올려야 한다.
- No.11 '섣달그믐 B'는 자택을 선택해야 나온다.
- No.20 '리나의 권유' → No.21 '신곡의 상담'은 리나의 호감도가 제일 높은 상태로 유키와 쇼핑 약속을 잡아야 발생한다.
3.2.4. 회화 이벤트[편집]
- 잡담
- 취미
- 예능
- 문예
- 연애
3.3. 시노즈카 야요이[편집]
3.3.1. 이벤트 목록[편집]
3.3.2. 선택[편집]
- 필수로 선택해야 하는 것만 기재. 어느 쪽을 선택해도 상관없는 것은 기재하지 않음.
→ 유키 이벤트 No.7 'AD 아르바이트 2'에서 「물론, 가야지.」선택
→ No.3 '콘서트 후'에서 「잠깐 차라도 마시고 가지 않을래요?」선택
→ No.3 '콘서트 후'에서 「받아들인다」선택
→ No.7 '야요이의 방문'에서 「같이 간다」선택
→ No.8, No.10 '밀회 A'에서 「같이 간다」선택[15]
→ No.14 '야요이의 전화'에서 「있다」선택
3.3.3. 주의사항[편집]
- No.13 '야요이의 선물 B'는 호감도가 낮은 채로 2/11에 카페 『에코즈』에 가지 않아야 이벤트가 발생한다.
- No.18 '유키의 것으로' → No.19 '야요이의 도움'은 야요이의 호감도가 가장 높은 상태로 유키와 쇼핑 약속을 잡아야 한다. 야요이의 호감도가 가장 낮게 설정되어 있어 '유키와 쇼핑 1' 기간(~12/7)에는 호감도를 아무리 높여도 불가능하고 '유키와 쇼핑 2' 기간(~12/13)에 약속을 잡아야 볼 수 있다.
- No.20 '야요이의 병문안'의 발생 조건은 다른 히로인과 마찬가지로 일정 수준 이상의 호감도이지만, 야요이의 루트로 가기 위해서는 초반에 유키 루트를 어느 정도 타야 하기에 유키와의 호감도를 조절하지 않으면[16] 그대로 '유키의 병문안'으로 가버리니 주의.[17]
3.3.4. 회화 이벤트[편집]
- 잡담
- 취미
- 예능
- 문예
- 연애
[14] No.8 or 9 밀회(1회)가 발생한 다음 주에 이벤트 발생.[15] 밀회 B의 경우에는 이 선택지가 나오지 않는다.[16] 유키의 호감도가 4 이상 올라가면 '유키의 병문안' 이벤트가 발생한다.[17] 병문안 이벤트는 어느 히로인이든지 단 한번밖에 볼 수 없어 유키의 병문안 이벤트를 봤다면 야요이의 병문안 이벤트는 발생하지 않는다.
3.4. 사와쿠라 미사키[편집]
3.4.1. 이벤트 목록[편집]
3.4.2. 선택[편집]
- 필수로 선택해야 하는 것만 기재. 어느 쪽을 선택해도 상관없는 것은 기재하지 않음.
→ No.1 '미사키와 도서관'에서 「미사키 선배와 도서관」선택
→ No.2 '미사키의 상담'에서 「괜찮아」선택
→ No.2 '미사키의 상담'에서 「나도 거들게」선택
→ No.3 '무대 의상 만들기'에서 「없어」선택
→ No.6,7 '미사키의 상처'에서 「전화한다」선택
→ No.8~11 '미사키에게 전화'에서 2회 이상 「전화한다」선택
→ No.12 '등교 전날의 전화'에서 「전화한다」선택
→ No.13 '미사키와 같이 대학에'에서 「잘 가」선택[18]
A. No.13 '미사키와 같이 대학에'에서 「오늘, 같이 돌아가자」 또는 「교실까지 데려다줄게」 선택[19] → 「놀다가 들어갈까」 → 「크리스마스에 선배를 부른다」선택
B. No.13 '미사키와 같이 대학에'에서 「아니, 아무것도 아니야」 선택 → 「같이 돌아간다」 → 「모처럼인데 놀다 가자」 → 「크리스마스에 선배를 부른다」선택[20]
→ No.15 or 16 '미사키와 크리스마스 2'에서 「찾으러 간다」선택
→ No.20 '토우야를 피하는 미사키'에서 「쫓는다」선택
→ No.21~22 or 23~24 '밸런타인 A or B'에서 「좋아」선택
→ No.21~22 or 23~24 '밸런타인 A or B'에서 「쫓아간다」선택
→ No.26 '음악제'에서 「진심이야」선택
3.4.3. 주의사항[편집]
- No.2 '미사키의 상담'은 호감도가 낮으면 발생하지 않는다. 호감도를 2 이상 올려야 한다.[21]
- No.4 '학원제 A'는 전날에 유키와의 학원제를 거절해야 발생한다.
- No.5 '학원제 B'는 No.3 에서 미사키의 권유를 거절해야 발생하는데, 거절하면 플래그가 박살나버리므로 미리 세이브를 해두어야 한다.
- 필수 선택지마다 미사키의 호감도가 오르기 때문에 호감도 조절이 가장 어려운 히로인이다. No.16 '미사키와 크리스마스 2B' 를 보기 위해서는 총 호감도가 7 이하여야만 한다.[22]
- No.21~24 '발렌타인 A or B'는 외출 유무에 따라 정해진다. 1과 2는 호감도의 차이에 따라 다른 상황이 발생한다.
- No.18 '오해'는 No.19 '주정뱅이에게 걸리다' 이후 발생하며 회화 이벤트를 기간 내에 실행하면 발생한다. 조건은 미즈키 마나의 가정교사를 1회 이상 실시하고 마나와의 호감도가 어느 정도 있어야 한다.
- No.19 '주정뱅이에게 걸리다' 이벤트가 발생하기 위해서는 No.14 '미사키와 크리스마스' 이후 미사키와 회화 이벤트를 일정 횟수 이상 실행해야 한다.
- No.14 '미사키와 크리스마스' 이후로 스토리상 미사키와 회화가 거의 불가능한 수준이 되니 회화 이벤트는 따로 공략하는 게 좋다.
3.4.4. 회화 이벤트[편집]
- 잡담
- 취미
- 예능
- 문예
- 연애
[18] 밑의 선택지에 따라 볼 수 있는 이벤트가 약간 달라진다.[19] 전자의 경우 호감도 +3, 후자의 경우 호감도 +2.[20] 이 경우에는 호감도 +2.[21] No.1 '미사키와 도서관'에서 호감도가 1 상승하니 회화 이벤트를 통해 1만 더 올려주면 된다.[22] 게임 상 크리스마스까지 호감도를 최소한으로 올려야 7이 된다.
3.5. 카와시마 하루카[편집]
3.5.1. 이벤트 목록[편집]
3.5.2. 선택[편집]
- 필수로 선택해야 하는 것만 기재. 어느 쪽을 선택해도 상관없는 것은 기재하지 않음.
→ No.2 '경기장으로 초대'에서 「바쁘지는 않은데」선택
→ No.2 '경기장으로 초대'에서 「간다」선택
→ No.4 '하루카의 과거 1'에서 「무슨 일이야?」선택
→ No.7 '하루카와 크리스마스'에서 「찾으러 간다」선택
→ No.8 '새해 첫 등교'에서 「돌아가지 않는다」선택
→ No.10 '하루카의 과거 2'에서 「추궁한다」선택
→ No.11 '하루카와 만나다 A'에서 「간다」선택[23]
→ No.14 '밸런타인'에서 「간다」선택
→ No.16 '테니스를 치는 하루카'에서 「내 방에 데려간다」선택
→ No.16 '테니스를 치는 하루카'에서 「신경 안 써」선택
3.5.3. 주의사항[편집]
- No.21 '하루카의 권유' → No.22 '하루카와 학생과에'는 하루카의 호감도가 가장 높은 상태로 유키와 쇼핑을 약속.[24]
3.5.4. 회화 이벤트[편집]
- 잡담
- 취미
- 예능
- 문예
- 연애
[23] B의 경우에는 선택지가 없다.[24] 기본으로 하루카의 호감도가 높게 설정되어 있어서 다른 히로인들의 호감도를 올리지 않은 상태로 유키와 쇼핑을 약속하면 하루카의 이벤트가 발생한다.[25] 특정 캐릭터 상관없이 방송국에 있는 회화 이벤트를 선택하면 된다.
3.6. 미즈키 마나[편집]
3.6.1. 이벤트 목록[편집]
3.6.2. 선택[편집]
- 필수로 선택해야 하는 것만 기재. 어느 쪽을 선택해도 상관없는 것은 기재하지 않음.
→ No.4 '가정교사(축제 전)'에서 「혼자 갈 거야」선택
→ No.4 '가정교사(축제 전)'에서 「같이 갈래?」선택[26]
→ No.7 '가정교사(콘서트 전)'에서 「혼자 보낼 건데」선택
→ No.13 or 14 '마나의 전화 A or B'에서 「시간 있어」선택
→ No.13 or 14 '마나의 전화 A or B'에서 「같이 가줄게」선택
→ No.17 '마나의 전화'에서 「일정 없어」선택
→ No.20 '마나의 합격 발표'에서 「마나를 뒤따라간다」선택
3.6.3. 주의사항[편집]
- No.4 '가정교사(축제 전)'은 호감도가 너무 낮으면 발생하지 않는다. 마나의 호감도를 4 이상 올려야 발생한다.
- No.13 '마나의 전화 A'는 No. 10 '새해 첫 교사'를 하지 않아야 하고, 호감도가 일정 수준 이상이어야 한다.
- No.19 '발렌타인 B'는 No.17 '마나의 전화'이후 2/14일에 외출을 선택했을 때 발생.
- No.25 '마나의 권유' → No.26 '마나의 참고서'는 마나의 호감도가 제일 높은 상태로 유키와 쇼핑을 약속해야 한다.
3.6.4. 회화 이벤트[편집]
- 잡담
- 취미
- 예능
- 문예
- 연애
3.7. 키사라기 사요코[편집]
3.7.1. 이벤트 목록[편집]
3.7.2. 선택[편집]
- 필수로 선택해야 하는 것만 기재. 어느 쪽을 선택해도 상관없는 것은 기재하지 않음.
→ No.8 '사요코의 전화 1'에서 「괜찮아」선택
→ No.11 '사요코의 전화 2'에서 「간다」선택
→ No.16 '약속의 날짜'에서 「없어」선택
→ No.17 '사요코와 재회'에서 「니이미역에 간다」선택
→ No.18 '토우야의 그녀'에서 「쫓아간다」선택
3.7.3. 주의사항[편집]
- 사요코를 만나기 위해서는 모리카와 유키나 오가타 리나의 엔딩을 봐야 한다.
- No.1 '사요코와 만나다'를 실행하지 않으면, 11/15 이후로 사요코를 만날 수 없다.
- 회화 이벤트를 굳이 하지 않아도 모든 이벤트를 다 볼 수 있다. 돌려 말하면 회화 이벤트가 없다는 뜻.
- 분기가 없는 루트라 굳이 호감도 조절을 하지 않아도 된다.
3.7.4. 회화 이벤트[편집]
- 잡담
- 취미
- 예능
- 문예
- 연애
[각주]
4. 도전 과제[편집]
도전 과제는 PS3판 한정으로 트로피를 수집할 수 있다.
미연시라는 장르의 특성상 트로피의 색상과 관련 없이 모든 도전 과제의 난이도는 낮은 편이다.
4.1. 브론즈[편집]
- 시나리오 관련
- 병문안 이벤트 관련
- 데이트 이벤트 관련
- 발렌타인 이벤트 관련
- 기타
4.2. 실버[편집]
- 회화 이벤트 관련
- 회화 레벨 관련
- 발렌타인 관련
- 기타
4.3. 골드[편집]
- 시나리오 관련
- 회화 레벨 관련
4.4. 플레티넘[편집]
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-05 05:21:10에 나무위키 WHITE ALBUM/공략 문서에서 가져왔습니다.