Warframe/무기/근접무기/해머

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1. 개요
2. 스탠스
2.1. 섀터링 스톰
2.2. 크러싱 루인
2.3. 크래싱 하복
3. 마기스타
4. 생티 마기스타
5. 볼누스
6. 볼누스 프라임
7. 시비어
8. 아르카 티트론
9. 젯 키타그
9.1. 전용 모드
9.2. 스킨
10. 프레거
10.1. 스킨
11. 프레거 프라임
12. 헬리오코어
12.1. 스킨
13. 사이노이드 헬리오코어
14. 울프 슬레지
15. 쿠바 쉴데그
16. 삼포테스
17. 공용 스킨


1. 개요[편집]


중 도검 계열과 마찬가지로 공격 범위가 넓고 피해량이 높으며, 군중 제어에 특화되어있다. 해머 특성상 물리 속성이 충격에 몰려있는 데다가 공격 속도가 매우 느린게 단점.


2. 스탠스[편집]


섀터링 스톰과 크러싱 루인 모두 광범위하게 적들을 날려버리는데 특화되어 있다. 적들을 날려버리는 만큼 추가 공격을 가하기가 힘들다는 단점이 있지만, 위기 상황에서는 군중제어기 비슷하게 사용할 수 있다.


2.1. 섀터링 스톰[편집]


섀터링 스톰
Shattering Storm
파일:ShatteringStormModU145.png
강력한 충격 공격을 가하는 정석적인 공격 입니다.
극성
파일:워프레임_바자린.png파일:워프레임_바자린_화이트.png
희귀도
언커먼
폴링 락
[E] ×4
파운딩 스마이트
[↑ + E] ×4
스매슁 퓨리
[↑ + 막기 + E] ×3
라이징 썬더
[막기 + E] ×2

토성의 보스 사가스 럭 장군 처치시 11.06% 확률로 획득할 수 있다. 성능이 그리 나쁘지는 않지만, 전체적으로 크러싱 루인보다는 뒤쳐진다. 그리고 스탠스 극성이 맞는 무기가 마기스타와 생티 마기스타밖에 없기 때문에 쓸 일이 거의 없다.
  • 라이징 썬더: 기본 연속기. 별 다른 특징이 없는 4회 공격이다.
  • 폴링 락: 후진 연속기. 후진 연속기인 만큼 기동성은 기대할 수 없다. 제자리에서 적들을 날려버리는 용도로 사용하기는 좋다. 4,5회 입력 때 다단히트가 있지만 적들을 광범위하게 날려버리기 때문에 크게 도움은 안된다.
  • 스매슁 퓨리: 정지 후 모든 입력에 대미지 배수가 분배되어 있다. 충격 상태이상 공격을 가한다.
  • 파운딩 스마이트: 대미지 배수도 좋으며, 마지막 공격은 적을 쓰러트릴 수 있다.


2.2. 크러싱 루인[편집]


크러싱 루인
Crushing Ruin
파일:CrushingRuinNew.png
군중제어를 할 수 있는 넓은 공격을 가합니다.
극성
파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
희귀도
레어
레이징 훨윈드
[E] ×3
타이달 포스
[↑ + E] ×4
섀터드 빌리지
[↑ + 막기 + E] ×5
윈딩 템퍼
[막기 + E]
그리니어의 시커가 0.02%, 달첩보 최소 두개 성공시 1.29%, 세드나 NAKKI 노드에서 0.34%의 확률로 나온다. 전체 스탠스 중에서는 독보적으로 뛰어난 성능이라고 할 수는 없다만, 해머 스탠스 중에서는 섀터링 스톰보다 성능이 좋기도 하고, 대부분의 무기와 극성이 맞기 때문에 해머를 사용한다면 주력으로 사용하는 스탠스다. 하지만 성능 면에서 단점이 없지는 않은데, 우선 주력기인 섀터드 빌리지는 공격판정이 협소하여 리치를 껴도 어느정도 중거리에 있는 대상은 빗나가는 경우가 많이 일어나고 전반적으로 마지막 타격에 충격파를 일으키는 기술들을 지녔기 때문에 몹을 흩어놓는 경향이 커서 충격파를 일으키는 마지막 타격을 봉인하고 싸우는게 잡몹을 정리하기 좋을 수도 있는데 이러면 섀터링 스톰 보다 딱히 더 우수한 부분이 없어진다.
  • 타이달 포스: 기본 연속기. 별 다른 특징이 없는 3회 공격이다.
  • 섀터드 빌리지: 망치를 들어 빙빙 돌린 다음 적들을 날려버린다. 기존에는 회전 공격에 오토 차징 후 먼거리를 이동하며 충격파를 날리는 기술이었지만 페이즈2에 들어서면서 2타격 2회전을 하고 제자리에서 느리게 해머를 내리 찍는 기술이 되었다.
  • 레이징 훨윈드: 마지막 공격은 망치를 바닥에 내려찍어 적들을 날려버린다. 섀터드 빌리지와는 다르게 기동성이 나쁘지만, 적들을 날려버리는 범위는 조금 더 넓기 때문에 제자리에서 적들을 날려버리기에는 좋다.
  • 윈딩 템퍼: 대미지 배수도 높고 다단히트도 있지만, 섀터드 빌리지와 레이징 훨윈드에 비하면 전체적으로 성능이 떨어진다.


2.3. 크래싱 하복[편집]


콘클레이브를 위해 창안된 전투 자세입니다.

콘클레이브 전용 스탠스.


3. 마기스타[편집]


마기스타
Magistar
파일:Magistar.webp
마기스타 메이스는 정의와 진실을 담아 뼈를 박살냅니다.
마스터리 랭크
1
출시
Update 11.5
공격력
210.0
공격 속도
0.833 atks/s
충격
파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 168.0
사거리
2.5 m
관통
파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 31.5
막기 각도
50.0˚
베기
파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 10.5
연속 꿰뚫기
0.4
속성
-
0
연속기 지속시간
5.0 s
치명타
2.0x
20.0%
상태 이상
10.0%
슬라이드 공격
420.0
강 공격/준비 시간
1,260.0
1.2 s
지면 강타 공격
630.0
지면 강타 강 공격
1,050.0
범위 피해
210.0
강 공격 범위 피해
1,050.0
범위
9.0 m
강 공격 범위
10.0 m
스탠스 극성
파일:워프레임_바자린.png파일:워프레임_바자린_화이트.png
극성 슬롯
-
설계도 획득
상점
설계도 가격
파일:Warframe_Credits.png 25,000
완제품 획득
상점
완제품 가격
파일:Warframe_Platinum.png 150
리벤 기질
파일:Disposition5.png파일:Disposition5_white.png (1.35)

시세로 크라이시스 이벤트 때, 오베론과 함께 출시된 해머로서 중세시대 쓰이던 메이스와 같은 디자인을 하고있다. 성기사의 철퇴라는 느낌. 딱히 별 특색없는 무기라서 젯 키타그나 프레거 프라임에 잊혀진 암울한 무기다. 게다가 신디케이트 무기인 생티 마기스타 추가 후에는 완전히 잊혀진 무기가 되었다. 그래도 시비어 제작재료쓰이기 때문에, 마스터리 랭크업을 위해서라면 하나쯤 만들어두는 편이 좋다.


4. 생티 마기스타[편집]


생티 마기스타
Sancti Magistar
파일:SanctiMagistar.webp
차지 어택 한 번마다 적에게 가해지는 고통이 곧 아군을 씻어내는 치유의 파동이 되며, 손에 든 소유자에게 상태 이상 저항을 부여합니다.
마스터리 랭크
8
출시
더 실버그로브
Update 2

공격력
240.0
공격 속도
1.00 atks/s
충격
파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 192.0
사거리
2.6 m
관통
파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 36.0
막기 각도
50.0˚
베기
파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 12.0
연속 꿰뚫기
0.4
속성
-
0
연속기 지속시간
5.0 s
치명타
2.0x
30.0%
상태 이상
20.0%
슬라이드 공격
480.0
강 공격/준비 시간
1,440.0
1.2 s
지면 강타 공격
720.0
지면 강타 강 공격
1,200.0
범위 피해
240.0
강 공격 범위 피해
1,200.0
범위
9.0 m
강 공격 범위
10.0 m
스탠스 극성
파일:워프레임_바자린.png파일:워프레임_바자린_화이트.png
극성 슬롯
파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
완제품 획득
파일:external/img2.wikia.nocookie.net/LokaIconGreen.png 뉴 로카
완제품 가격
파일:ReputationLargeBlack.png파일:ReputationLargeWhite.png125,000
리벤 기질
파일:Disposition4.png파일:Disposition4_white.png (1.25)
  • 공격 시 10% 확률로 파일:warframe_blast.png파일:warframe_blast_white.png폭발 상태 이상을 걸 수 있습니다.
  • 생티 마기스타를 꺼냈을 때 20%의 확률로 상태 이상에 면역이 됩니다.
  • 강 공격 시, 15m 범위의 치유의 파동을 내뿜어 가한 피해량의 5%만큼 자신과 아군의 체력이 회복됩니다.[1]
    • 미션 내 방어 대상 또는 인질, 아이돌론 루어, 동반자, 스펙터에게도 체력을 회복할 수 있습니다.
      • 방어 대상이나 인질의 경우 5초에 걸쳐 최대 500의 체력을 회복시키며, 회복량은 중첩이 되지 않습니다.

강 공격 시 가한 피해의 일부만큼 범위 내 아군의 체력을 회복시킬 수 있다. 당연히 모딩을 한 만큼 회복량도 같이 올라간다. 원본인 마기스타에 비해 대미지가 상당히 상향됐고 특수효과도 나쁜 편은 아니다. 최고 티어급 무기들과 비교할 순 없지만 그럭저럭 쓸만한 정도.

강 공격 시전 후 일반 공격시 회복되는, 상당히 오래된 버그로 알려져있는데 지금까지도 고쳐지지 않았다.

5. 볼누스[편집]


볼누스
Volnus
파일:Volnus.webp
날렵하고 가벼운 이 유리 망치로 적을 찢고 베어버리세요.
가라가 이 특징적인 근접 무기를 사용할 시 추가적인 지면 강타 범위 피해를 얻습니다.
마스터리 랭크
9
출시
Update 22.0
공격력
220.0
공격 속도
1.20 atks/s
충격
파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 48.4
사거리
2.9 m
관통
파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 70.4
막기 각도
50.0˚
베기
파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 101.2
연속 꿰뚫기
0.6
속성
-
0
연속기 지속시간
5.0 s
치명타
1.6x
18.0%
상태 이상
30.0%
슬라이드 공격
440.0
강 공격/준비 시간
1,320.0
1.1 s
지면 강타 공격
660.0
지면 강타 강 공격
1,100.0
범위 피해
220.0
강 공격 범위 피해
1,100.0
범위
9.0 m
강 공격 범위
10.0 m
스탠스 극성
파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
극성 슬롯
파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
설계도 획득
상점
설계도 가격
파일:Warframe_Credits.png 20,000
완제품 획득
상점
완제품 가격
파일:Warframe_Platinum.png 200
리벤 기질
파일:Disposition5.png파일:Disposition5_white.png (1.35)

가라와 함께 출시한 해머. 공격 속도가 전 해머중에서 제일 빠르고 상태이상 확률이 수준 급으로 높다. 해머라기에는 특이하게도 타격부위가 날카로운 유리로 이루어져 있기 때문에 타격 시 유리 깨지는 소리와 파편 파티클이 보이며 베기 피해가 준수한 수준이기에 베기틱을 잘 넣을수 있다. 그러나 문제는 애매한 치명타 확률과 배율인데, 블러시 모딩을 하더라도 꽤 콤보 배율을 쌓아야 치명타가 잘 터지며, 블러시가 없으면 버서커 공속 추가를 받기도 힘들다. 공격 속도가 해머 중에선 제일 빠르지만, 어디까지나 해머 중에서지 다른 무기에 비하면 상대적으로 많이 느리다. 여기에 해머 스탠스의 히트 수도 부족하기 때문에 상태이상 확률이 높아도 컨디션 오버로드 모딩을 활용하기는 좀 애매하다. 게다가 전 패치에서 거의 엔드급 파괴무기 아르카 티트론이라는 공격 속도를 제외하면 거의 모든 면에서 상위 호환인 무기가 있다. 볼누스가 마스터리 랭크 제한이 더 적긴 하지만, 그 때는 치명타 모딩이 상태 이상 모딩 보다 훨씬 더 강력한 시점이라 볼누스를 쓸 이유가 없다.


6. 볼누스 프라임[편집]


볼누스 프라임
Volnus Prime
파일:VolnusPrime.webp
가라의 특징적인 유리 해머가 오로킨에 의해 화려하게 주조되었던 때의 원래 모습으로, 믿을 수 없을 정도로 가볍고 빠르지만 치명적인 파괴력은 잃지 않았습니다.
마스터리 랭크
14
출시
Update 30.3
공격력
250.0
공격 속도
1.20 atks/s
충격
파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 55.0
사거리
2.9 m
관통
파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 80.0
막기 각도
50.0˚
베기
파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 115.0
연속 꿰뚫기
0.6
속성
-
0
연속기 지속시간
5.0 s
치명타
1.8x
20.0%
상태 이상
34.0%
슬라이드 공격
500.0
강 공격/준비 시간
1,500.0
1.1 s
지면 강타 공격
750.0
지면 강타 강 공격
1,250.0
범위 피해
250.0
강 공격 범위 피해
1,250.0
범위
10.0 m
강 공격 범위
10.0 m
스탠스 극성
파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
극성 슬롯
파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png 파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
설계도 획득
보이드 균열
리벤 기질
파일:Disposition4.png파일:Disposition4_white.png (1.20)

가라 프라임 업데이트로 아스틸라 프라임과 함께 추가되었다.


7. 시비어[편집]


시비어
Sibear
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/220?cb=20160407005429.png
몰아치는 얼음의 폭풍이 산을 무너뜨려 눈사태를 일으키듯,
이 얼어붙은 해머 역시 눈사태처럼 적을 후려칩니다.
마스터리 랭크
6
출시
Update 18.8
공격력
270.0
공격 속도
1.00 atks/s
충격
파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 70.0
사거리
2.6 m
관통
파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 20.0
막기 각도
50.0˚
베기
파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 50.0
연속 꿰뚫기
0.6
속성
냉기
파일:warframe_cold.png파일:warframe_cold_white.png 130.0
연속기 지속시간
5.0 s
치명타
2.0x
15.0%
상태 이상
30.0%
슬라이드 공격
540.0
강 공격/준비 시간
1,620.0
1.2 s
지면 강타 공격
810.0
지면 강타 강 공격
1,350.0
범위 피해
270.0
강 공격 범위 피해
1,350.0
범위
9.0 m
강 공격 범위
10.0 m
스탠스 극성
파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
극성 슬롯
파일:워프레임_바자린.png파일:워프레임_바자린_화이트.png
설계도 획득
상점
설계도 가격
파일:Warframe_Credits.png 15,000
완제품 획득
상점
완제품 가격
파일:Warframe_Platinum.png 165
리벤 기질
파일:Disposition5.png파일:Disposition5_white.png (1.35)

재료로써 마기스타를 기본으로 소비하는데다 크라이오틱이 무려 3만이나 잡아먹기 때문에 출시 당시 해외유저들조차도 "3천이 아니라 3만? 장난치는거지?"라며 경악했다. 크라이오틱이 발굴기 하나당 최대 100개가 나오니, 이 무기 하나를 만들기 위해 무려 발굴기 300개를 끝까지 채굴해야 하는것. 보통 1판당 1500~2000 정도씩 캐는 명왕성 발굴로도 20판 가까이 돌아야 모이는 양이다. 그러나 어차피 크라이오틱 자체의 사용처는 거의 적고, 보통 명다발 노가다를 많이 가는 이상 크라이오틱은 쌓이기 마련이다. 사실상 후반가면 3만은 거뜬히 넘고 10만개를 달리는중일때도 많다. 물론 시작한지 얼마 안 된 유저라던가, 발굴을 잘 안 하는 유저에겐 충분히 부담되는 수량이다.

해머 무기군 중에서 상위권에 속하는 공격력과 괜찮은 공격속도를 보여줘 사용 시에는 나름 만족할 수 있다. 다만 치명타 확률이 조금 애매해 버서커의 효과를 보기 쉽지는 않다. 차지공격에 가격당한 적은 50% 추가 상태이상 확률을 적용받기 때문에 매우 높은 확률로 상태이상에 걸리는데 이를 이용해 원하는 상태이상을 거의 확정적으로 걸 수 있다. 가격당한 적이 저 멀리 날아가버리는 건 덤.

차지공격과 일정 이상 높이에서 슬램어택을 시도할 때에 망치부분의 얼음이 일시적으로 조금 커지는 기믹이 있다. 그리고 슬램공격시에는 얼음결정이 바닥으로부터 솟아나는, 프로스트의 프리즈 어빌리티의 이펙트 하나를 떼어온 듯한 모습을 볼 수 있는데 이것때문에 몇 번이고 슬램 공격만 해 대는 유저도 볼 수 있다.

이름의 유래는 시베리아와 비슷한 발음이 되도록 곰(bear)과 합성한 것이라고한다. 해외에선 사이베어 라고 읽는다.


8. 아르카 티트론[편집]


아르카 티트론
Arca Titron
파일:CrpHammer.png
이 거대한 전격 해머로 연속 처치를 이루어낼 경우
지면 강타를 이용해 발산할 수 있는 전하를 충전합니다.
마스터리 랭크
10
출시
Update 21.7
공격력
360.0
공격 속도
0.733 atks/s
충격
파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 234.0
사거리
2.6 m
관통
파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 0
막기 각도
50.0˚
베기
파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 126.0
연속 꿰뚫기
0.4
속성
-
0
연속기 지속시간
5.0 s
치명타
2.0x
24.0%
상태 이상
38.0%
슬라이드 공격
720.0
강 공격/준비 시간
2,160.0
1.2 s
지면 강타 공격
1,080.0
지면 강타 강 공격
1,800.0
범위 피해
360.0
강 공격 범위 피해
1,800.0
범위
9.0 m
강 공격 범위
10.0 m
스탠스 극성
파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
극성 슬롯
파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png 파일:워프레임_나라몬.png파일:워프레임_나라몬_화이트.png
설계도 획득
상점
설계도 가격
파일:Warframe_Credits.png 30,000
완제품 획득
상점
완제품 가격
파일:Warframe_Platinum.png 180
리벤 기질
파일:Disposition4.png파일:Disposition4_white.png (1.30)

21.7.0 패치로 추가된 아르카 시리즈 중 근접무기로 나온 해머다. 같이 나온 무기들 중 유일하게 클랜 연구소제가 아닌 상점제다.

해머 중에서는 가장 파격적인 스테이터스를 가지고 나왔다. 기본 데미지부터가 무려 360으로 근접 무기 전체를 통틀어 최상위권이며[2], 38%라는 매우 높은 상태이상 확률, 그리고 치명타 모딩까지 겸비할 수 있는 높은 치명타 까지 보유하고 있다. 덕분에 단순 스펙만으로도 컨오 모딩 및 블러드 러쉬 모딩이 동시에 가능하여 굉장히 높은 딜링을 유지할 수 있으며 또한 사거리가 긴 편이기 때문에 리치를 달면 리치가 7미터 정도의 넓은 범위를 상대할 수 있다.

또한 특수 기믹으로 적을 죽일 때 마다 스택이 쌓여 20초 내의 다음 슬램 어택의 피해량이 100% 증가해 최대 +1000%까지 증가하며 스택을 쌓을 수록 슬램 어택에서 나오는 충격파의 범위도 점점 증가해 주변의 일대를 일망타진할 수 있을 정도로 굉장히 강력해진다. [3]다만 한 번 슬램 어택을 쌓으면 스택이 초기화되어 자주 사용은 못하며 벽이나 고저차의 영향을 크게받아 범위안에 들어도 명중하지 않는 경우가 적잖게 발생한다.

그러나 이러한 파격성을 가지고 있는 무기임에도 치명적인 단점이 없지는 않은데, 공격속도가 0.8의 프레거 프라임 보다도 훨씬 낮은 0.733라는 최하치를 달리는 수치를 지니고 있다는 것이다. 이로인해 어지간한 근접무기가 프라임드 퓨리나 버서커 모드를 하나만 넣어줘도 충분히 빠른 속도를 구사할 수 있는 데에 반해 아르카 티트론은 공격속도와 관련된 모드를 하나 끼워준다 해도 그다지 빠르다는 느낌을 체감하기 힘들기 때문에 2~3개의 공격속도 모드를 착용해야하며 버서커와 같은 공격속도 버프가 발동되기 전에는 도저히 써먹기 힘들 정도로 답답한 속도가 나와 근접공격 위주의 플레이가 강요된다. 그래도 이를 보완하기 위해 볼트나 발키르를 채용하는 것으로 충분히 해결이 가능하고 굳이 이 두 워프레임이 아니더라도 공격속도 모드를 여러개 끼움으로써 보완이 가능하고 공격속도 모드가 자리를 많이 차지하는 대신 그만큼 성능도 출중하여 해결이 불가능한 단점은 아니다.

이렇다보니 근접무기로써의 능력은 가히 탑클래스에 달한다고 할 수 있는데 근접무기의 신분으로 이렇게 파격적인 스펙을 지니고 있으며 스탠스 시스템의 개편과 강공격이 나옴에 따라 포텐셜이 더욱 높아진 무기. 왠만한 근접무기들이 강공격 셋팅을 하면 기본은 간다는 평가를 받는 현 시점에서 강공격 셋팅의 단점인 섬멸력의 보완과 축복받은 스탠스 모션덕에 해머 무기군중 프레거 프라임과 함께 적극적으로 추천되는 무기로 뽑힌다.


9. 젯 키타그[편집]


젯 키타그
Jat Kittag
파일:JatKittag.webp
그리니어가 만든 젯 장치를 장착한 이 메이스로 파괴적인 일격을 날려보세요.
마스터리 랭크
5
출시
Update 12.0
공격력
200.0
공격 속도
1.00 atks/s
충격
파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 160.0
사거리
2.8 m
관통
파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 30.0
막기 각도
50.0˚
베기
파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 10.0
연속 꿰뚫기
0.4
속성
-
0
연속기 지속시간
5.0 s
치명타
2.0x
15.0%
상태 이상
25.0%
슬라이드 공격
400.0
강 공격/준비 시간
1,200.0
1.2 s
지면 강타 공격
600.0
지면 강타 강 공격
1,000.0
범위 피해
200.0
강 공격 범위 피해
1,000.0
범위
9.0 m
강 공격 범위
10.0 m
스탠스 극성
파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
극성 슬롯
파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png 파일:워프레임_나라몬.png파일:워프레임_나라몬_화이트.png
설계도 획득
클랜 도장 화학 연구소
설계도 가격
파일:Warframe_Credits.png 15,000
완제품 획득
상점
완제품 가격
파일:Warframe_Platinum.png 125
리벤 기질
파일:Disposition5.png파일:Disposition5_white.png (1.35)

깡뎀 무기를 쓰고 싶다면 신도 프라임은 드랍율도 낮고, 거래시세도 비싸기 때문에 클랜에 가입했다면 만들 수 있는 젯키타그를 알아보는것도 나쁘지 않다. 점프공격시 폭발 속성의 대미지가 들어가며 적을 넉백시킨다. '반지름'만 무려 '10미터' 이기 때문에 신도 프라임과 같은 깡딜 무기임에도 높은 상태이상, 점프 공격의 효과 등으로 유틸성이 돋보이는 무기다.


9.1. 전용 모드[편집]


불칸 블릿츠
Vulcan Blitz
파일:VulcanBlitzMod.png
적이 사망 할 경우 폭발을 일으키며, 300의 폭발피해 (+60% 적 최대 체력)를 반경 6미터 범위에 가합니다.
등급
언커먼
극성
파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
최대 랭크
5
코스트
4/9
획득
켈라 드 싸임 암살

리메이크 된 켈라 드 싸임이 드랍하는 모드 중 젯 키타그 전용 모드. 적을 처치할 시 처치한 적의 최대 체력의 일정한 비율만큼 폭발하여 주위에 데미지를 줄 수 있는 모드가 생겼다. 매커니즘은 고정형 트리거 무기의 전용 모드인 '컨버스천 빔'과 매커니즘을 공유하는지라 폭발 효과에 닿아서 죽은 적들에게도 연쇄적으로 폭발이 일어난다. 또한 고정형 무기의 특성상 후반이 되면 빛이 바래지는 컨버스천 빔에 비하여 젯 키타그는 기본적인 대미지도 근접무기중 톱클래스에다 모드 자체의 폭발 데미지도 더 우수해서 후반에도 상당한 입지를 보여준다. 게다가 이 모드를 끼면 적들이 점프공격 빼고 살아있든 죽어있든 날아가지 않는다. 그래서 적들을 날려서 불편하다는 사람들중 다시 사용하는 사람도 있다. 이 모드 덕분에 젯 키타그는 워와 신도 사이에 끼지 못하는 매니악한 2류에서 또 하나의 선택지를 가진 1류로 급부상했다. 크러싱 루인과 조합해 쓸 경우 청소하는 폭발팽이가 된다. 그리고 기본적으로 넉백이 강하기 때문에 여기다 폭발 속성까지 더하면 적들이 때릴 때마다 어디론가 사라지는 요술망치가 될 수 있다. 미라지에 크러싱루인, 그리고 전용모드까지 낄 경우 프레임 드랍이 일어날 수준의 광역 공격을 퍼부어댈 수 있다.


9.2. 스킨[편집]


젯 키타그 콘클레이브 스킨
Jat Kittag Conclave Skin
파일:PvPJatKittag.png
이 무기 스킨을 통해 콘클레이브에 대한 예를 표하세요
획득
콘클레이브
가격
파일:ReputationLargeBlack.png파일:ReputationLargeWhite.png 50,000
콘클레이브에서 구입할 수 있는 젯 키타그 전용 스킨.

젯 키타그 죽은 자의 날 스킨
Jat Kittag Day of the Dead Skin
파일:HalloweenSkinJattKittag.png
-
획득
이벤트
가격
파일:Warframe_Platinum.png 20
할로윈 이벤트 기간 동안에만 구입할 수 있는 젯 키타그 전용 스킨.

젯 키타그 나이트와치 스킨
Jat Kittag Nightwatch Skin
파일:GrnUrbanCamoJatKittag.png
그리니어에서도 가장 악명 높은 부대의 색상으로 꾸며진 젯 키타그입니다.
획득
상점 구입
가격
파일:Warframe_Platinum.png 20
그리니어의 나이트왓치 부대가 사용하는 젯 키타그 전용 스킨.

젯 키타그 녹셔스 해머 스킨
Jat Kittag Noxious Hammer Skin
파일:SWRPolyNoxiousJatKittag.png
Clyptic에 의해 디자인된 젯 키타그의 스킨입니다.
획득
텐노젠
텐노젠에서만 구입할 수 있는 젯 키타그 전용 스킨.


10. 프레거[편집]


프레거
Fragor
파일:Fragor.webp
거대한 양손 망치인 프레거는 다수의 적들을 날려버리는 데 충분한 위력을 지니고 있으나 휘두르는 데 엄청난 완력을 필요로 합니다.
마스터리 랭크
2
출시
Update 5.4
공격력
200.0
공격 속도
0.833 atks/s
충격
파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 140.0
사거리
2.5 m
관통
파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 30.0
막기 각도
50.0˚
베기
파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 30.0
연속 꿰뚫기
0.4
속성
-
0
연속기 지속시간
5.0 s
치명타
2.0x
20.0%
상태 이상
10.0%
슬라이드 공격
400.0
강 공격/준비 시간
1,200.0
1.2 s
지면 강타 공격
600.0
지면 강타 강 공격
1,000.0
범위 피해
200.0
강 공격 범위 피해
1,000.0
범위
9.0 m
강 공격 범위
10.0 m
스탠스 극성
파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
극성 슬롯
-
설계도 획득
상점
설계도 가격
파일:Warframe_Credits.png 15,000
완제품 획득
상점
완제품 가격
파일:Warframe_Platinum.png 150
리벤 기질
파일:Disposition4.png파일:Disposition4_white.png (1.20)

해머류 무기들 중 가장 처음 나왔다. 치명타가 꽤 높아서 버서커 효과를 쉽게 발동시킬 수 있고, 물리 공격력이 충격에 몰려있어서 쉽게 적을 비틀거리게 만들 수 있다. 나왔을 당시에는 그럭저럭 괜찮은 무기였고, 뒤이어 나온 마기스타도 프레거에 비해 눈에 띄게 좋은 무기는 아니여서 사용하는 사람이 꽤나 있었다. 하지만 젯 키타그를 시작으로 후에 나온 해머들이 프레거의 성능을 아득히 뛰어넘은데다가, 결정적으로 프레거 프라임이 출시되면서 완전히 잊혀진 무기가 되었다.


10.1. 스킨[편집]


프레거 브로크 스킨
Fragor Brokk Skin
파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Brokk_Select.png
해당 스킨은 프레거의 공격 속도를 5% 향상시키는 대신, 연속기 지속 시간을 1초 감소시킵니다.
설계도 획득
나이트웨이브
획득
상점 구입
가격
파일:Warframe_Platinum.png 75
나이트웨이브에서 30크레드로 설계도를 구입이 가능하다.

밀리 3.0 업데이트로 채널링이 삭제 되었을때, 한동안은 패널티[4]없이 공격속도를 올려주는 스킨이였지만, 패치로 연속기 지속시간을 1초 감소 시키게 되었다.


11. 프레거 프라임[편집]


프레거 프라임
Fragor Prime
파일:FragorPrime.webp
아름다운 모습으로 빚어진 파괴의 도구입니다.
마스터리 랭크
12
출시
Update 18.12
공격력
270.0
공격 속도
0.80 atks/s
충격
파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 189.0
사거리
2.6 m
관통
파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 40.5
막기 각도
50.0˚
베기
파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 40.5
연속 꿰뚫기
0.4
속성
-
0
연속기 지속시간
5.0 s
치명타
2.5x
40.0%
상태 이상
18.0%
슬라이드 공격
540.0
강 공격/준비 시간
1,620.0
1.2 s
지면 강타 공격
810.0
지면 강타 강 공격
1,350.0
범위 피해
270.0
강 공격 범위 피해
1,350.0
범위
9.0 m
강 공격 범위
10.0 m
스탠스 극성
파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
극성 슬롯
파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
설계도 획득
보이드 균열
리벤 기질
파일:Disposition3.png파일:Disposition3_white.png (1.05)

바우반 프라임과 함께 업데이트된 프레거의 프라임 버전. 공격속도가 약간 더 줄은 대신 공격력 상승에 더해서 치명타 배수와 확률이 2.5배와 40%로 뻥튀기 되었다. 덕분에 트루 스틸(치명타 확률 +120%)하나만 달아도 확률이 88%로 대폭 상승하며 크러싱 루인 스탠스와 블러드 러쉬[5]를 가지고 있다면 주황색~빨간색 크리티컬이 마구 뜨는 흉기가 되며 방어력이 없는 코퍼스와 인페스티드라면 그야말로 빛과 같이 갈아버릴수 있다. 한가지 아쉬운 점이라면 해당 모딩을 해주면 다른 모드를 넣어줄 수가 없다. 정확하게는 슬롯이 꽉찬다.

바우반 프라임 업데이트 이후 출격 3단계 생존 미션 등에서 라이노발키르, 크로마, 이나로스같은 한몸빵 하는 워프레임으로 프레거만 휘두르며 버티는 모습을 볼 수 있다. 다만 높은 치명타 확률에 힘입어 치명타 관련 모딩을 하면 막강한 위력을 보여줄수 있지만 스탠스와 버서커의 공속 상승효과가 없다면 그야말로 느려터진 모션 때문에 적을 때려죽이려다 플레이어가 먼저 속터져 죽을 수도 있다는 게 단점이다.

그래서 발키르볼트하고 조합이 좋은데 둘다 초반공속을 어빌리티로 뻥튀기 할 수 있다. 좀더 좋은 조합이라면 발키르가 선호되는데, 워크라이는 볼트보단 공속버프가 좀 느리긴 하지만 어빌리티 개조모드인 이터널 워 모딩 시 1킬당 2초유지시간 증가가 가능하고 이후 버서커로 뻥튀기된 공속은 히스테리아에도 관여를 한다. 신나게 몇바퀴돌고 체력이 좀 단다싶으면 바로 히스테리아로 주변정리, 체력수급이 되니 타 워프조합과는 비교도 안 될 정도로 오래버틴다. 12배수를 쌓고 강공격을 쓰면 어콜라이트도 한방에 퇴근시킨다.

밀리 3.0 업데이트로 기본 연속기 카운트가 30부터 시작해서 상시로 강공격을 2x 이상의 데미지로 넣을수 있는 무기가 되었다.


12. 헬리오코어[편집]


헬리오코어
Heliocor
파일:Heliocor.webp
한 번의 치명적인 타격마다 코덱스 스캔을 실행하는 이 거대한 해머로 진리를 깨우쳐 보세요. 충분한 양의 코덱스 스캐너를 장비하고 있어야만 스캔이 가능합니다.
마스터리 랭크
9
출시
Update 19
스펙터즈 오브
더 레일 1

공격력
280.0
공격 속도
0.833 atks/s
충격
파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 238.0
사거리
2.5 m
관통
파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 28.0
막기 각도
50.0˚
베기
파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 14.0
연속 꿰뚫기
0.4
속성
-
0
연속기 지속시간
5.0 s
치명타
2.0x
38.0%
상태 이상
12.0%
슬라이드 공격
560.0
강 공격/준비 시간
1,680.0
1.2 s
지면 강타 공격
840.0
지면 강타 강 공격
1,400.0
범위 피해
280.0
강 공격 범위 피해
1,400.0
범위
9.0 m
강 공격 범위
10.0 m
스탠스 극성
파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
극성 슬롯
-
설계도 획득
파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Simaris_Sigil_gold.png 세팔론 시마리스
설계도 가격
파일:ReputationLargeBlack.png파일:ReputationLargeWhite.png75,000
완제품 획득
상점
완제품 가격
파일:Warframe_Platinum.png 160
리벤 기질
파일:Disposition5.png파일:Disposition5_white.png (1.35)

스펙터즈 오브 더 레일 업데이트 이후 첫 업데이트 때 추가된 해머로, 릴레이세팔론 시마리스에게 75000 평판을 주고 설계도를 구입해야한다. 특징으로는 유닛을 이것으로 치명타 공격으로 죽이면 스캔이 된다는 것이다. 참고로 스캔을 하기 위해서는 소모품에 스캐너가 장착되어 있어야 하며 신디시스 스캐너와 일반 스캐너가 모두 있을 경우 신디시스 스캔을, 일반 스캐너만 장착했거나 신디시스 스캐너를 모두 소모했을 경우에는 일반 스캔을 한다. 스캔이 이미 완료된 적은 처치해도 스캔이 되지 않는다. 신디시스 스캐너는 꽤나 비싸니까 위젯이 없다면 실수로 신디시스 스캐너를 소지해서 날려먹는 일이 없도록 주의하자.

카밧같이 매우 재빠른 적을 스캔하거나 스캔작을 하러 갈때 사용하면 매우 좋다. 굳이 스캐너로 이용하지 않아도 무기로서의 성능도 굉장히 좋은데 기본적인 데미지가 프레거 프라임보다 10 높은 280이고 치명타 확률도 38%로 절륜하다.
2018년 5월, 22.20 업데이트 후 헬리오코어를 통한 스캔이 되지 않는 버그가 있다.


12.1. 스킨[편집]


헬리오코어 솔스티스 스킨
Heliocor Solstice Skin
파일:SolsticeHeliocorSkin.png
헬리오코어를 위한 축제용 스킨입니다.
획득
이벤트
가격
파일:Warframe_Platinum.png 30


13. 사이노이드 헬리오코어[편집]


사이노이드 헬리오코어
Synoid Heliocor
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CSHeliocor.png
이 지능적인 해머는 강 공격으로 처치된 적의 정보를 거두어 아군으로 재구성하며, 이 무기로 가해진 결정타로 적이 사망할 경우 코덱스 스캔을 시도합니다.
마스터리 랭크
11
출시
더 실버그로브
Update 2

공격력
280.0
공격 속도
1.08 atks/s
충격
파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 238.0
사거리
2.6 m
관통
파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 28.0
막기 각도
50.0˚
베기
파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 14.0
연속 꿰뚫기
0.4
속성
-
0
연속기 지속시간
5.0 s
치명타
2.0x
16.0%
상태 이상
40.0%
슬라이드 공격
560.0
강 공격/준비 시간
1,680.0
1.2 s
지면 강타 공격
840.0
지면 강타 강 공격
1,400.0
범위 피해
280.0
강 공격 범위 피해
1,400.0
범위
9.0 m
강 공격 범위
10.0 m
스탠스 극성
파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
극성 슬롯
-
완제품 획득
파일:external/img1.wikia.nocookie.net/250px-CephalonIconLightGold.svg.png 세팔론 수다
완제품 가격
파일:ReputationLargeBlack.png파일:ReputationLargeWhite.png125,000
리벤 기질
파일:Disposition5.png파일:Disposition5_white.png (1.35)

킬을 통한 스캔은 헬리오코어만 가능하다. 카밧작으로 코어류 무기를 비교하는 사람들은 참고하자.

세팔론 수다에서 평판 125,000을 주고 얻을수 있는 무기로, 모든 신디무기에는 특수능력이 있는데 사이노이드 헬리오코어의 특수 능력은 강공격 공격(강공격 지면강타 포함)으로 죽인 대상을 되살려서 같이 싸우게 만든다. 적의 데이터를 분석하여 재 조립한다는 설정인데, 이 특수 능력은 단 한 마리 밖에 되지 않는데다가 분신도 30초밖에 유지되지 않아서 영 좋지 않다.

사이노이드 헬리오코어가 나오기 전에는 일반 무기들이 프리즈마나 레이스 혹은 신디무기로 나왔을 때 성능이 강화되는 패턴, 그리고 지금까지 수다가 내온 무기들의 흉악한 전적을 보아 대미지를 강화하면서 상태이상 혹은 치명타가 늘어나는 식으로 프레거 프라임보다 좋은 무기가 나올거라며 기대했지만 정작 출시되었을 때는 헬리오코어 하위호환 수준이라고 해도 믿을 정도로 애매한 스텟 밸런스 때문에 사람들에게 충공깽을 안겨주었다. 유저들 사이에서는 수다 언니/누나가 잘나가다 삐끗했다는 평이 많은편이라 사이노이드 감마코어와 사이노이드 시뮬러에 비해 평가가 좋지 않았지만, 현재는 패치로 인해 상당 부분 개선되었다.

헬리오코어와 비교하면 공격력은 동일하고 치명타 확률이 낮아졌지만, 상태 이상 확률과 공격 속도가 크게 올랐다. 이로 인해 해머류 무기 중에서 상태 이상 확률 1위, 공격 속도와 공격력은 2위가 되어 상당히 강력해졌다. 거기에 리벤 기질도 5칸이기 때문에 잠재력 또한 어마무시해졌다.

밀리 3.0 패치로 특수효과가 하나 더 생겼는데, 연속기 배수가 기본 20으로 추가되어 블러드 러쉬, 위핑 운즈와 같은 연속기 배수에 영향을 받는 모드들을 항상 2배 효과를 적용받은 상태에서 전장을 누빌 수 있다.


14. 울프 슬레지[편집]


울프 슬레지
Wolf Sledge
파일:Wolf_Sledge_Image.png
새턴 식스의 종신형 감옥을 탈출할 정도로 무시무시한 미치광이들만이 뽐낼 수 있는 특징적인 무기입니다. 이 가공할 위력의 망치는 던진 뒤 항상 제 자리로 돌아옵니다.
마스터리 랭크
7
출시
Update 24.3
공격력
259.0
공격 속도
1.00 atks/s
충격
파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 132.1
사거리
3.1 m
관통
파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 7.8
막기 각도
50.0˚
베기
파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 119.1
연속 꿰뚫기
0.4
속성
-
0
연속기 지속시간
5.0 s
치명타
1.9x
17.0%
상태 이상
33.0%
슬라이드 공격
518.0
강 공격/준비 시간
1,554.0
1.2 s
지면 강타 공격
777.0
지면 강타 강 공격
1,295.0
범위 피해
259.0
강 공격 범위 피해
1,295.0
범위
9.0 m
강 공격 범위
10.0 m
스탠스 극성
파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
극성 슬롯
-
설계도 획득
울프 오브 새턴 식스
리벤 기질
파일:Disposition4.png파일:Disposition4_white.png (1.25)

나이트웨이브 업데이트와 동시에 출시된 근접무기. 울프 오브 새턴 식스를 처치하면 낮은 확률로 설계도와 부품을 얻을 수 있지만, 만나기가 상당히 어려워 그만큼 획득률이 매우 적다. 현재는 나이트웨이브 주간 상점/키티어 상점에 간간이 비치는 "울프 비컨" 을 사용하여 울프를 소환할 수 있다.

해머 중에서 유일하게 특수 공격이 있는데, 해머를 던져서 짧은 시간동안 적을 공격하고 글레이브처럼 다시 플레이어 손에 돌아온다. 이바라의 2번 어빌리티와 궁합이 잘 맞는 기능.

글레이브류들이 리워크되면서 함께 리워크가 되었는데 이전까진 장난감 수준이었지만 성능이 말그대로 떡상을 했다.
데미지만 놓고보면 여느 고티어용 강공격 무기들 앞에서도 꿀리지 않으며 리벤 기질이 4칸이라 리벤이 있다면 성능이 배로 뛴다.
상태이상도 33%로 굉장히 높기 때문에 2개의 모드 효과를 가지는 리벤을 이용해 바이러스/불 모딩도 가능하다.
사용법은 던지고 맞출때 1타, 맞추고 돌아오기 시작할때 휠클릭으로 1타 총 2타를 넣으면 된다.

글레이브 너프때도 혼자서 너프를 받지 않았다. 해머류라서 예외취급인듯.


15. 쿠바 쉴데그[편집]


쿠바 쉴데그
Kuva Shildeg
파일:KuvaShildeg.webp
파괴적이고, 치명적이며, 로켓 추진에 의해 구동되는 찌르기용 망치입니다. 당연히 그리니어제죠.
마스터리 랭크
13
출시
Update 26.0
공격력
205.0
공격 속도
0.917 atks/s
충격
파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 75.8
사거리
3.0 m
관통
파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 100.5
막기 각도
50.0˚
베기
파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 28.7
연속 꿰뚫기
0.4
속성
-
0
연속기 지속시간
5.0 s
치명타
2.7x
31.0%
상태 이상
27.0%
슬라이드 공격
410.0
강 공격/준비 시간
1,230.0
1.2 s
지면 강타 공격
615.0
지면 강타 강 공격
1,025.0
범위 피해
205.0
강 공격 범위 피해
1,025.0
범위
9.0 m
강 공격 범위
10.0 m
스탠스 극성
파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
극성 슬롯
파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
완제품 획득
쿠바 리치
리벤 기질
파일:Disposition2.png파일:Disposition2_white.png (0.75)
  • 이 무기는 5번 극성화하면 40랭크까지 증가합니다. (포르마 소모 당 최대 랭크가 2씩 증가)
    • 추가된 랭크에도 마스터리 경험치가 레벨업당 100씩 주어집니다.
  • 베일런스 합성 시 속성 수치가 증가되며, 두 가지 속성 중 하나를 선택할 있습니다.

쿠바 고유의 오리지널 근접무기이자 해머.
해머치고는 충격대신 관통에 많이 몰려 있으며, 2.7 배수와 31%의 확률을 가진 가장 높은 치명타능력을 가져 '블러드 러쉬' 와 같은 치명타 관련 모드의 궁합이 좋다.
이 외에도 쿠바 무기 특정상 속성 보너스가 붙여있어, 이러한 스펙덕분에 리벤모드 없이도 유틸에 투자가 가능하다.


16. 삼포테스[편집]


삼포테스
Sampotes
파일:Sampotes.webp
야만적인 무력을 선호하는 전사라면 삼포테스의 위력을 최대한 끌어낼 수 있을 겁니다. 지면 강타 및 지면 강타 강 공격 시 전방으로 뻗어나가는 범위 공격을 가합니다.
마스터리 랭크
0
출시
Update 33.0
공격력
248.0
공격 속도
0.83 atks/s
충격
파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 173.6
사거리
2.5 m
관통
파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 37.2
막기 각도
50.0˚
베기
파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 37.2
연속 꿰뚫기
0.4
속성
-
0
연속기 지속시간
5.0 s
치명타
3.0x
30.0%
상태 이상
28.0%
슬라이드 공격
496.0
강 공격/준비 시간
1,488.0
1.4 s
지면 강타 공격
744.0
지면 강타 강 공격
1,240.0
범위 피해
248.0
강 공격 범위 피해
1,240.0
범위
6.0 m
강 공격 범위
8.0 m
스탠스 극성
파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
극성 슬롯
파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png 파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
설계도 획득
테신의 동굴
설계도 가격
파일:PathosClamp.png 60
리벤 기질
파일:Disposition2.png파일:Disposition2_white.png (0.75)

두비리에서 도미누스 트락스 휘하의 닥스 말레우스가 사용하는 해머의 워프레임 버전.


17. 공용 스킨[편집]


해머 팔라틴 스킨
Hammers Palatine Skin
파일:RhinoDeluxeHammer.png
원하는 해머 무기를 제련된 강철 스킨으로 바꿔보세요.
획득
상점 구매
가격
파일:Warframe_Platinum.png 215
라이노 팔라틴 스킨과 함께 판매하는 해머 스킨. 개별적으로는 구입할 수 없으며, 팔라틴 팩 번들을 구입해야 획득할 수 있다. 과거에는 젯 키타그 전용 스킨이었다.

다이오드 해머 스킨
Diode Hammer Skin
파일:VoltDeluxeMaceSkin.png
볼트 프로토가 애용하는 해머 스킨으로 불꽃을 튀기세요.
획득
상점 구매
가격
파일:Warframe_Platinum.png 225
볼트 프로토 스킨과 함께 판매하는 해머 스킨. 개별적으로는 구입할 수 없으며, 볼트 프로토 스킨 컬렉션을 구입해야 획득할 수 있다. 디럭스 스킨임에도 외형이 부실하게 생겨 박한 평가를 받는 볼트 프로토 스킨 번들 중에서도 가장 평가가 안 좋은 스킨으로 전기 파리채를 닮았다는 이야기가 많이 들려온다.

마더렌치 해머 스킨
Motherwrench Hammer Skin
파일:MotherwrenchHammerSkin.png
이 상징적인 솔라리스 다용도 아이템으로 코퍼스들에게 당신의 충성심이 어디에 있는지 한치의 의심도 없이 깨닫게 해 주세요. 함께 짊어지고, 함께 때려눕히는 겁니다.[6]
획득
상점 구매
가격
파일:Warframe_Platinum.png 75
오브 협곡의 솔라리스들이 사용하는 연장이자 함선 장식으로도 존재하는 바로 그 렌치. 포르투나 파트 2: 프로핏 테이커 업데이트로 추가되었다. 이걸로 코퍼스를 곤죽으로 만들라는 듯한 설명이 그야말로 일품. 솔라리스들의 연장을 근접무기로 출시해 달라는 요청이 많았기에 추가시켰다고 한다.

[1] 공식적인 내용은 아니지만, 지면 강타 강 공격으로 체력을 회복할 수 없다.[2] 중 도검 데미지 1위인 비트리카가 333인데 이보다도 높은 수치이다[3] 1스택당 + 100%,1m씩 늘어나며 데미지는 최종 곱연산으로 들어간다.[4] 채널링 효율 10% 감소[5] 연속기 배수 당 +40% 치명타 확률 누적[6] 원문은 Lift together, smack 'em down together.


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