문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 궨트: 더 위쳐 카드 게임/골드카드 목록/중립/기본세트 (문서 편집) * 상위 문서: [[궨트: 더 위쳐 카드 게임]] [include(틀:궨트: 더 위쳐 카드 게임/카드 목록)] [목차] == 기본 세트 == === 특수 === ==== 주문 ==== ===== 연소 ===== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Scorch^^[br]연소 ||<|6> [[파일:궨트_연소_610.png|width=200]] || || '''희귀도''' ||<:> ^^Epic^^[br]영웅 || || '''카드색''' ||<:> ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' ||<:> ^^Spell^^[br]주문 || || '''카드 세트''' ||<:> 기본 세트 || || '''유지비''' ||<:> 12 || || '''능력''' ||<-2>전력이 가장 높은 유닛을 파괴한다.[br]'''선제''': 대신, 전력이 가장 높은 유닛을 모두 파괴한다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''Geralt took one step back. He'd seen men hit by Scorch before. Or more accurately, seen what remained of them afterwards.''^^[br]게롤트는 반사적으로 한 발 물러났소. 전에 연소에 당한 시체를 본 적이 있었거든. 정확하게는 시체의 잔해를 봤었지. || 이 카드를 사용할 때 룰을 잘 모르는 초보자들이 실수를 자주하는데, 아군 유닛을 파괴할 수도 있으므로 아군의 전력을 잘 확인하고 사용해야한다. 적들에게 골고루 피해를 입혀 체력을 동일하게 만든 뒤 광역기로 활용할 수도 있다. 게롤트: 이그니 라는 유사한 효과의 골드 카드가 있지만 연소가 하위호환이지는 않고 서로 장단점이 있다. 2018/12/04 패치로 유지비가 11에서 14로 증가했다. 상대의 전력을 컨트롤 하기 쉬운 정밀타격덱이나 맹공덱에서 조커 카드로 쓰인다. 선제라는 키워드가 업데이트 된 이후 게롤트: 이그니와 함께 선제가 붙었고 대신 유지비가 11로 줄었다. ===== 소생 ===== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Renew^^[br]소생 ||<|6> [[파일:궨트_소생_610.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Legendary^^[br]전설 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Spell^^[br]주문 || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 12 || || '''능력''' ||<-2>내 무덤에서 유지비가 9 이하인 유닛을 내고, '''소멸'''을 준다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''Medicus curat, magicae sanat.''^^[br]의사는 치료하고 마법사는 치유한다. || 중요 골드 유닛을 다시 한번 쓰기 위해 채용되는 카드. 카드 하나가 강력한 점수를 확정적으로 뽑는 것이 아닌 이상 필요한 유지비가 너무 많아 잘 쓰이진 않는다. 아라카스 여왕덱에서 글러스티위프, 예니퍼, 공포스러운 괴물 등을 한번 더 사용하기 위해 사용하기도 한다. 스발블로드 덱에서 올라프, 스발블로드 투사 등 높은 전력을 지닌 카드를 내기 위해 사용하기도 한다. 신디케이트 덱에서 시기 루벤으로 9 코인을 일시불로 두번 얻기 위해 사용하기도 한다. ===== 한마빈의 푸른몽환술 ===== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Hanmarvyn's Blue Dream^^[br]한마빈의 푸른몽환술 ||<|6> [[파일:궨트_한마빈의푸른몽환술_610.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Legendary^^[br]전설 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Spell^^[br]주문 || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 12 || || '''능력''' ||<-2>상대의 무덤에서 유지비가 9 이하인 유닛을 내고, '''소멸'''을 준다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''This spell lets you see the last moments of a dead man's life… if you can survive its casting.''^^[br]이 주문은 죽은 자의 마지막 순간을 보여준다... 시전 과정을 견뎌낼 수만 있다면. || 무덤을 적극적으로 사용하는 덱을 카운터 하기에 좋은 편. --늙창을 빼오면 상대는 멘붕한다-- 버논 로치나 칸타렐라 같이 강력한 첩보원 카드를 두번 사용하기 위해 쓰인다. 일러스트는 위쳐 2에서 데스몰드가 케드웬 막사로 쳐들어온 바이퍼 교단 위쳐 시체의 기억에 접근하기 위해 주문을 거는 장면이다. 2019/02/27 패치로 유지비가 10에서 11로 증가했다. 2019/03/27 패치로 유지비가 11에서 13으로 증가했다. ===== 우마의 저주 ===== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Uma's Curse^^[br]우마의 저주 ||<|6> [[파일:궨트_우마의저주_410.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Legendary^^[br]전설 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Spell^^[br]주문 || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 11 || || '''능력''' ||<-2>세력에 관계 없이 골드 유닛을 '''창조'''하여 낸다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''I give you three solid leads, trails as fresh as morning dew, the aid of my spies and my court sorceress. Yet in my daughter's stead, you bring me this… monstrosity?''^^[br]난 너에게 강력한 단서를 세 개나 제공했고, 아침 이슬만큼 신선한 흔적들... 그리고 내 첩자들과 궁정 소서리스까지 붙여줬다. 그런데 내 딸 대신에 데려온 게 고작 이… 흉물이라니? || 범위가 워낙 넓기 때문에 상황에 맞는 최선의 카드들이 제시될 수도, 아무 것도 하지 못하는 최악의 카드들로만 제시될 수도 있다. 그야말로 궨트의 RNGesus를 담당하는 카드. 높은 유지비와 엄청난 무작위성 때문에 예능덱이 아닌 이상 전혀 사용되지 않는다. ===== 라그 나 루그 ===== ||<-6> || || '''이름''' || ^^Ragh Nar Roog^^[br]라그 나 루그 ||<-4><|6> [[파일:궨트_라그나루그_700.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Legendary^^[br]전설 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Spell^^[br]주문 || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 10 || || '''능력''' ||<-5>적 전열에 4턴 동안 [[궨트: 더 위쳐 카드 게임/전열 효과#s-2.1|'''대격변''']]을 '''생성'''한다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>^^''In the Final Age, Hemdall will come forth to face the evil issuing from the land of Morhogg – the legions of wraiths, demons and specters of Chaos.''^^[br]마지막 시대가 도래하면 헴달이 나타나 뫼르호그의 땅에 도사리는 혼돈의 악령, 악마, 망령에 맞서리라. || 긴 라운드 싸움에서 폭발적인 파워를 내뿜는 카드.[* 이론상 한번 발동하는 것으로 10턴 동안 최대 20 피해를 누적시킬 수 있다.] 다만 [[#s-2.3.3.2|니벨렌]] 등 적 유닛을 움직이는 카드가 없는 이상 상대가 효과가 적용된 열에 유닛을 내지만 않으면 힘을 잃게 되는 치명적인 단점이 있다. 마스터 미러 확장팩이 나오면서 전열 카드들이 대폭 리워크 되었는데 라그 나 루그도 피해갈 순 없었다. 전 처럼 턴 제한 없는 '서리' 카드 느낌이 아니고 무작위 적에게 3데미지를 나눠서 준다. 이론상 12점을 낼 수 있는 10밥 카드로 나쁘진 않지만, 전처럼 압도적인 점수를 낼 순 없게 되었다. 패치 이후 아레나에서나 보이는 정도. 확실히 개성이 없어져서 덱에 넣을 이유가 없어졌다. ===== 메리골드의 얼음폭풍 ===== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Merigold's Hailstorm^^[br]메리골드의 얼음폭풍 ||<|6>[[파일:210610얼음포풍.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Epic^^[br]영웅 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Spell^^[br]주문 || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 8 || || '''능력''' ||<-2>적 5장에 2 피해를 준다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''The sky dimmed of a sudden, and clouds amassed over the town. It grew fiendishly dark, and a cold gust swept in. Oh my, gasped Yennefer. We're about to make quite the mess, I think.''^^[br]별안간 하늘이 시커메지더니 먹구름이 모여들었다. 사위가 지독하게 어두워졌고 살을 에는 냉기와 함께 돌풍이 휘몰아쳤다. 세상에, 예니퍼가 숨을 헐떡이며 말했다. 완전 난장판이 될 것 같아.[* 오역. "이런, " 예니퍼가 짐짓 놀란 듯 말했다. "우리, 여길 난장판으로 만들 참인 거 같네." 정도의 의미다.] || ===== 마지막 소원 ===== ||<-3> || || '''이름''' || ^^The Last Wish^^[br]마지막 소원 ||<|6>[[파일:궨트_마지막소원_410.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Epic^^[br]영웅 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Spell^^[br]주문 || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 8 || || '''능력''' ||<-2>덱에서 맨 위의 카드 2장을 확인한 후, 1장을 내고 나머지는 '''추방'''한다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''A djinn, good sirs, fulfills but three wishes. Thus freed, it flees to dimensions unknown.''^^[br]에헴. 그러니까 지니는 세 가지 소원을 들어주고 자유의 몸이 되면 아무도 모르는 차원으로 달아나지요. || ===== 알주르의 이중 교잡 ===== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Alzur's Double–Cross^^[br]알주르의 이중 교잡 ||<|6>[[파일:궨트_알주르의이중교잡_410.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Epic^^[br]영웅 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Spell^^[br]주문 || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 8 || || '''능력''' ||<-2>내 덱에서 전력이 가장 높은 유닛을 낸다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''A few of Alzur's monstrous creations roam the world still. Not least among them the horrid viy, who massacred its mage-creator and destroyed half of Maribor before fleeing into Riverdell's gloomy woodland.''^^[br]알주르가 만든 괴물 중 일부는 아직까지 죽지 않았다. 이중에서 특히 흉폭한 '비이'라는 놈은 자신을 창조한 마법사를 무참히 살해한 뒤 마리보를 절반이나 파괴하고 리버델의 음침한 숲으로 몸을 숨겼다. || 2019/03/27 패치로 유지비가 10에서 9로 감소했다. 위쳐의 길 패치 이후, 비이를 쓰는 괴물덱에서 비이 서치용으로 잘 채용된다. ===== 베커의 사악한 거울 ===== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Bekker's Dark Mirror^^[br]베커의 사악한 거울 ||<|6>[[파일:궨트_베커의사악한거울_520.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Epic^^[br]영웅 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Spell^^[br]주문 || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 8 || || '''능력''' ||<-2>유닛을 선택한다. 선택한 유닛이 증폭돼 있으면 증폭량의 2배만큼 피해를 준다. 선택한 유닛이 피해를 받았으면 피해량의 2배만큼 증폭한다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''Gaze long into the abyss, and the abyss will gaze back into you.''^^[br]심연을 가만히 들여다보면 심연도 자넬 들여다볼 걸세.|| 피해를 많이 받은 유닛에게 쓴다면 엄청난 점수를 쌓게 해주는 카드. 내기만 하면 바로 자해를 하는 스켈리게의 [[궨트: 더 위쳐 카드 게임/골드카드 목록/스켈리게#s-1.2.24|유타 안 디문]]과 주로 연계된다. 유타 안 디문을 부활시킬 수 있는 에이스트덱의 피니쉬로 활약한다. 2019/01/30 패치때 유지비가 8에서 9로 늘었다. 유타 안 디문과 베커가 동시에 유지비가 늘어나는 너프를 받자 에이스트덱이 사장되면서 이 카드도 자취를 감추었다. ===== 강령술 ===== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Necromancy^^[br]강령술 ||<|6>[[파일:궨트_강령술_410.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Epic^^[br]영웅 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Spell^^[br]주문 || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 7 || || '''능력''' ||<-2>내 무덤에서 브론즈 유닛을 내고 '''소멸'''을 준다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''We have ways of making you talk… alive or dead.''^^[br]넌 시체가 되어도 우리가 알고 싶은 사실을 실토하게 될 거다. 다 방법이 있지. || 카드 일러스트의 주인은 위쳐 3에서 시리에게 연심을 품고 그녀를 구해준 스칼이라는 남자다. 죽은 중요한 브론즈 유닛을 다시 쓰기 위해 야수 브란덱 등에서 쓰인다. ===== 압축 주문 ===== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Artefact Compression^^[br]압축 주문 ||<|6>[[파일:궨트_압축주문_410.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Epic^^[br]영웅 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Spell^^[br]주문 || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 5 || || '''능력''' ||<-2>유닛을 '''구속'''하고 기본 전력으로 복구한다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''The figurine expanded in a flash, pulsing and throbbing, changing its shape and structure like a puff of smoke crawling over the floor. Beams of light revealed movement and hardening materials. A moment later, in the center of the magic circle a human form suddenly appeared.''^^[br]마치 한 가닥의 연기가 바닥을 기어 다니듯, 그 작은 조각상은 이리저리 요동치더니 순식간에 커졌다. 쏟아지는 빛줄기 사이로 움직이며 굳어 가는 형상이 포착됐다. 잠시 후 마법진 한가운데에 사람 모습을 한 형태가 나타났다. || 유지비에 비해 카드 효과가 형편없이 좋지 않아 전혀 쓰이지 않는다. 2019/01/30 패치로 유지비가 7에서 6으로 감소했다. 증폭덱을 카운터치는데 효과적이다. ==== 전술 ==== ===== 칙령 ===== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Royal Decree^^[br]칙령 ||<|6>[[파일:궨트_칙령_410.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Legendary^^[br]전설 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Tactic^^[br]전술 || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 10 || || '''능력''' ||<-2>내 덱에서 유닛을 낸다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''We, Foltest, by divine right King of Temeria, Prince of Sodden, Senior Protector of Brugge, etcetera, etcetera, do hereby decree the following…''^^[br]테메리아의 왕이시자 소든의 군주시며 브뤼헤의 수호자이시자... 기타 여러 직책을 맡고 계신 폴테스트 왕의 명에 따라 다음과 같이 선포하노라... || 최중요 카드를 서치하기 위해 쓰이는 카드. 특정 키카드를 반드시 찾아야 하는 덱들[* 위쳐덱의 베스미어: 스승, 기근괴물덱의 비이, 헨젤트 덱의 버논 로치 등]에 쓰인다. 강력한 서치 능력 때문에 매우 높은 채용율을 보이고 있으며 어느 덱에 들어가도 제 값은 한다. 2019/03/27 패치로 유지비가 12에서 11로 감소했다. 마스터 미러 확장팩 에서 나온 [[궨트: 더 위쳐 카드 게임/골드카드 목록/중립/마스터 미러#s-1.1.1|해몽]]카드라는 상위호환격 카드가 존재해서 패치 이후 빠르게 묻힌 카드이다. 유지비는 해몽보다 3밥 낮지만, 이 쪽은 한번 밖에 사용하지 못하고 낼 수 있는 카드도 유닛 카드로 제한되어있다. 유지비 말고 차별화된 점은 전술이라는 점 하나 뿐이라 노예화 덱에서 억지로 써볼만 하지만, 그마저도 리워크된 [[궨트: 더 위쳐 카드 게임/골드카드 목록/중립/기본세트#s-1.3.2.1|시리: 노바]]를 사용하는 쪽으로 덱 방향이 선회되었기 때문에 더더욱 볼 일이 없어졌다. ===== 기지 ===== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Garrison^^[br]기지 ||<|6>[[파일:궨트_기지_610.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Epic^^[br]영웅 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Tactic^^[br]전술 || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 10 || || '''능력''' ||<-2>유닛을 10 증폭한다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''Knock, knock… anybody home?''^^[br]똑똑... 누구 없어요? || --프란체스카 덱에서 아글라이스와 연계하기 위해 쓰이기도 한다. 증폭을 카운터하는 카드들이 많이 쓰임에 따라 모습을 감춰버린 카드.-- 한턴에 두 장의 카드들을 사용하는 리더 능력이 삭제 됨에 따라 아글라이스와 기지를 한 턴에 낼 수 있는 방법이 없어져서 위 방법은 사장되었다. 마하캄 대장간 능력을 사용하는 덱이 연구되긴 했지만 결과는... ===== 행군 명령 ===== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Marching Orders^^[br]행군 명령 ||<|6>[[파일:궨트_행군명령_410.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Epic^^[br]영웅 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Tactic^^[br]전술 || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 8 || || '''능력''' ||<-2>내 덱에서 전력이 가장 낮은 유닛을 낸다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''We are but pawns in a game played by old men, sent to fight and die on their senile whims…''^^[br]우리는 늙은이들의 놀음에 놀아나는 병정들이지. 그 노망난 변덕 때문에 싸우고 죽는 병정들... || 알주르의 이중 교잡과는 반대로 자체 전력이 작은 카드를 서치하는 용도로 사용하는 카드. 닐프가드의 주요 카드로 메노-행군명령-아토리우스-제국여단(혹은 반 무어헴 사냥개) 콤보로 덱압축과 14점 점수스윙을 동시에 할 수 있다. ===== 영광스러운 사냥 ===== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Glorious Hunt^^[br]영광스러운 사냥 ||<|6>[[파일:궨트_영광스러운사냥_410.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Epic^^[br]영웅 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Tactic^^[br]전술 || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 8 || || '''능력''' ||<-2>기본 전력이 가장 높은 유닛을 파괴한다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''By the gods' gonads, witcher, why'd you bring me this filth?! I want that beast's head! - that was a ploughin' figure of ploughin' speech!''^^[br]이런 세상에, 위쳐! 왜 이런 끔찍한 걸 가져온 거요?! 저 짐승의 대가리가 탐나는군!은 그냥 말이 그런 거였다오! || 주의해야 할 점으로 이 카드는 '''기본 전력'''이 가장 높은 유닛을 파괴한다. 아무리 유닛이 높게 증폭되어도 그 유닛의 기본 전력이 가장 높은 전력이 아닌 이상 이 카드로는 제거 할 수 없다. ==== 기타 ==== ===== 슙의 휴일 ===== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Shupe's Day Off^^[br]슙의 휴일 ||<|6>[[파일:궨트_슙의휴일_410.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Legendary^^[br]전설 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^ ^^[br] || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 13 || || '''능력''' ||<-2>내 시작 덱에 중복된 카드가 없으면 슙이 모험을 떠난다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''Other trolls always considered him a bit odd - after all, who in their right mind would prefer colorful scraps of paper to rocks?''^^[br]다른 트롤들도 슙을 괴짜라고 하지. 대체 누가 돌보다 형형색색의 카드 쪼가리를 좋아하냐 이거지. || ||<-3> {{{#!folding [ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ] ||<-3> || || '''이름''' || ^^Shupe: Mage^^[br]슙: 마법사 ||<|4>[[파일:궨트_슙마법사_410.png|width=150]] || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Token^^[br]토큰 || || '''전력''' || 2 || || '''능력''' ||<-2>'''배치''': 양 플레이어의 손에 있는 카드 중 가장 오른쪽에 있는 카드를 무작위 특수 카드로 변이시킨다. || ||<-3> || || '''이름''' || ^^Shupe: Mage^^[br]슙: 마법사 ||<|4>[[파일:궨트_슙마법사_410.png|width=150]] || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Token^^[br]토큰 || || '''전력''' || 2 || || '''능력''' ||<-2>'''배치''': 무작위 유닛을 상대편 동일 전열로 이동시킨다. || ||<-3> || || '''이름''' || ^^Shupe: Mage^^[br]슙: 마법사 ||<|4>[[파일:궨트_슙마법사_410.png|width=150]] || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Token^^[br]토큰 || || '''전력''' || 2 || || '''능력''' ||<-2>'''배치''': 모든 전열에 3턴 동안 무작위 전열 효과를 '''생성'''한다. || ||<-3> || || '''이름''' || ^^Shupe: Mage^^[br]슙: 마법사 ||<|4>[[파일:궨트_슙마법사_410.png|width=150]] || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Token^^[br]토큰 || || '''전력''' || 2 || || '''능력''' ||<-2>'''배치''': 전장에 있는 다른 모든 유닛에 무작위로 13 피해를 나누어 준다. || ||<-3> || || '''이름''' || ^^Shupe: Mage^^[br]슙: 마법사 ||<|4>[[파일:궨트_슙마법사_410.png|width=150]] || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Token^^[br]토큰 || || '''전력''' || 2 || || '''능력''' ||<-2>'''배치''': 무작위 유닛을 '''생성'''하여 각 진영의 무작위 전열로 '''소환'''한다. || ||<-3> || || '''이름''' || ^^Shupe: Hunter^^[br]슙: 사냥꾼 ||<|4>[[파일:궨트_슙사냥꾼_410.png|width=150]] || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Token^^[br]토큰 || || '''전력''' || 4 || || '''능력''' ||<-2>'''배치''': 내 덱에서 무작위 카드를 낸다. || ||<-3> || || '''이름''' || ^^Shupe: Hunter^^[br]슙: 사냥꾼 ||<|4>[[파일:궨트_슙사냥꾼_410.png|width=150]] || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Token^^[br]토큰 || || '''전력''' || 4 || || '''능력''' ||<-2>'''배치''': 무작위 적 3장에 3 피해를 준다. || ||<-3> || || '''이름''' || ^^Shupe: Hunter^^[br]슙: 사냥꾼 ||<|4>[[파일:궨트_슙사냥꾼_410.png|width=150]] || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Token^^[br]토큰 || || '''전력''' || 4 || || '''능력''' ||<-2>'''배치''': '''잔류'''를 획득한다. || ||<-3> || || '''이름''' || ^^Shupe: Hunter^^[br]슙: 사냥꾼 ||<|4>[[파일:궨트_슙사냥꾼_410.png|width=150]] || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Token^^[br]토큰 || || '''전력''' || 4 || || '''능력''' ||<-2>'''배치''': 무작위 적을 파괴한다. || ||<-3> || || '''이름''' || ^^Shupe: Hunter^^[br]슙: 사냥꾼 ||<|4>[[파일:궨트_슙사냥꾼_410.png|width=150]] || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Token^^[br]토큰 || || '''전력''' || 4 || || '''능력''' ||<-2>'''배치''': 적 전열에 3턴 동안 무작위 전열 효과를 '''생성'''한다. || ||<-3> || || '''이름''' || ^^Shupe: Knight^^[br]슙: 기사 ||<|4>[[파일:궨트_슙기사_410.png|width=150]] || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Token^^[br]토큰 || || '''전력''' || 8 || || '''능력''' ||<-2>'''배치''': 적에게 4 피해를 준다. || ||<-3> || || '''이름''' || ^^Shupe: Knight^^[br]슙: 기사 ||<|4>[[파일:궨트_슙기사_410.png|width=150]] || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Token^^[br]토큰 || || '''전력''' || 8 || || '''능력''' ||<-2>'''배치''': 유닛을 '''구속'''한다. || ||<-3> || || '''이름''' || ^^Shupe: Knight^^[br]슙: 기사 ||<|4>[[파일:궨트_슙기사_410.png|width=150]] || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Token^^[br]토큰 || || '''전력''' || 8 || || '''능력''' ||<-2>'''배치''': 내 손에 있는 무작위 유닛을 2 증폭한다. || ||<-3> || || '''이름''' || ^^Shupe: Knight^^[br]슙: 기사 ||<|4>[[파일:궨트_슙기사_410.png|width=150]] || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Token^^[br]토큰 || || '''전력''' || 8 || || '''능력''' ||<-2>'''배치''': 적 인공물을 파괴한다. || ||<-3> || || '''이름''' || ^^Shupe: Knight^^[br]슙: 기사 ||<|4>[[파일:궨트_슙기사_410.png|width=150]] || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Token^^[br]토큰 || || '''전력''' || 8 || || '''능력''' ||<-2>'''배치''': 아군을 4 증폭한다. || }}} || >인간, "슙" 불렀나? >야하! 궨티 카드 좋다! 최고 좋다! >슙, 돌 던진다! >슈우우웁! 슈우우웁! >하하! 슈웁! 케그를 판매하는 슙을 3가지 장소[* 반 아드 학교, 돌 블라타나 숲, 제국 사관학교] 중 하나로 모험을 보내게 된다. 선택한 장소에 따라 아래의 효과를 제작(Create)하는 방식. 각 선택에 따른 효과는 다음과 같다. 선택 후에는 5가지 효과 중 임의의 3가지를 선택지로 준다. * 반 아드 학교로 보낸 경우 - 슙 마법사, 전력 2 - 무작위 유닛을 상대편 동일 전열로 이동시킨다. - 전장에 있는 다른 모든 유닛에 무작위로 13 피해를 나누어 준다. - 모든 전열에 무작위 전열 효과 하나를 적용한다. - 양 플레이어의 손에 있는 카드 중 가장 오른쪽에 있는 카드를 무작위 특수 카드로 변이시킨다. - 무작위 유닛 하나를 '''생성'''하여 각 진영의 무작위 전열로 '''소환'''한다. * 돌 블라타나 숲으로 보낸 경우 - 슙 사냥꾼, 전력 4 - 무작위 적 3장에 3 피해를 준다. - 적 전열에 무작위 전열 효과를 적용한다. - 내 덱에서 무작위 카드를 낸다. - 무작위 적을 파괴한다. - '''잔류'''를 획득한다. * 제국 사관학교로 보낸 경우 - 슙 기사, 전력 8 - 유닛을 '''구속'''한다. - 아군을 4 증폭한다. - 적 인공물을 파괴한다. - 적에게 4 피해를 준다. - 내 손의 무작위 유닛을 2 증폭한다. 덱의 카드를 한장만 써야하는 까다로운 조건을 요구하지만 파워 자체는 연계가 불필요한 카드 중 가장 강력하다. [[궨트: 더 위쳐 카드 게임/골드카드 목록/중립/오피에르의 상인들#s-1.2.1|라데야]]와 같이 하이랜더 덱의 키 카드이다. 마법사 슙은 전력은 2로 가장 낮지만 도박성이 짙고 게임을 일발역전 시키게 만드는 효과들로 이루어져있다.주된 사용법은 자신이 후공일 때 상대가 던진 유닛을 '무작위 유닛을 상대편 동일 전열로 이동시킨다.' 능력을 이용해 확정적으로 뺏어오는 것. 슙 자체는 이동하지 않기 때문에 가능한 플레이이다. 혹은 상대편 전열에 유닛이 많고 내 필드에 유닛이 없거나 인공물만 존재할 때 광역 13뎀으로 적 필드를 쓸어버리는 것. 이 외에는 잘 사용되지 않고 자신이 무슨 짓을 하든 질 것 같을때(...) 사용하는 도박수 느낌이다. 사냥꾼 슙은 가장 많이 너프 먹은 슙이다. 기존 전략적 후퇴가 유닛 하나를 손으로 되돌리고 다시 내는 능력일때, 무작위 3유닛 3뎀을 2번 사용해서 적 필드를 초토화 시키는 전술이 있었는데 전술적 후퇴가 닐프가드 유닛만 한정하면서 간접 너프. 기존 기사 슙의 8전력 잔류가 너무 강력해서 잔류 능력이 사냥꾼에게 옮겨진 대신 '손패 모든 유닛 1 증폭' 능력을 뺏기면서 너프. 전열 효과들이 리워크되면서 자체 파워가 낮아져 간접 너프 등등... 다른 슙에 비해 전력이 아주 낮지도 않으면서 능력도 아주 강력한 편에 속했었다. '무작위 유닛 파괴' 능력으로 여전히 승리 도박수를 노릴 수 있다는 점은 여전하다. 기사 슙은 아주 무난한, 대부분의 상황에서 12점 플레이를 할 수 있는, 국밥 같은 유닛이다. 과거 잔류가 기사에 있었을 때는 정말 강력한 캐리오버가 되었으나 사냥꾼 슙에게 뺏기고 '손패 모든 유닛 1~2증폭' 능력이 단일 유닛 2증폭으로 너프 되면서 꽝 능력이 되었다. 4피해, 4증폭은 정말 무난한 능력이고, 필요에 따라서 구속, 적 인공물 파괴 등 유틸적인 면에서도 꿇릴 점이 없어 여러 패치 이후 사실상 기사 슙이 메인이 되었다. 오피에르의 상인들 패치 이후 나온 또 다른 하이랜더 지원 카드 [[궨트: 더 위쳐 카드 게임/골드카드 목록/중립/오피에르의 상인들#s-1.2.1|라데야]]가 나온 이후로 슙 덱이 강력해지나 싶더니 슙 없이 라데야만 넣은 하이랜더 덱, 일명 라데야 덱이 유행하게 되면서 슙이 하이랜더 덱에서 밀려나기 시작했다. 마스터 미러 패치 이후 전체적으로 파워 인플레 나타나고 양질의 브론즈 카드들이 늘면서 하이랜더로 덱을 만들 이유가 없어지면서 랭크에서 정말 보기 힘들다. 일부 하이랜더 덱들도 라데야만 채용하는 편이고... TCG게임에서 중복되는 카드가 없는 덱을 하이랜더 덱이라고 하는데 궨트에서는 슙의 휴일이라는 카드의 역사가 오래되다 보니 하이랜더 덱을 그냥 슙덱이라고 칭하는 경우가 많다. ===== 비고의 재갈 ===== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Vigo's Muzzle^^[br]비고의 재갈 ||<|6>[[파일:궨트_비고의재갈_410.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Legendary^^[br]전설 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Spell^^[br]주문 || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 10 || || '''능력''' ||<-2>전력이 5 이하인 적 하나를 '''구속'''하고 '''강탈'''한다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''Never has there been a beast Fringilla Vigo could not tame.''^^[br]프린질라 비고가 길들이지 못 하는 야수란 없었다. || 5전력 엔진카드 중들은 파격적인 효과를 가진 경우가 많은데, 이 카드로 그들을 카운터 칠 수 있다. 상대방의 카드를 뺏는다는 엄청난 전술적 가치 때문인지 컨트롤 성향의 덱에서 즐겨찾으며, 메타에 따라[* 5 전력을 제거하는 것이 필수적인 메타인 경우] 필수카드가 되기도 한다. 하지만 4.0 패치로 전술 키워드가 사라졌다. 패치 이전에는 전술 키워드로 추가 이득을 볼 수 있는 노예화 전술덱에서 특히 즐겨 쓰였다. ===== 용의 꿈 ===== ||<-6> || || '''이름''' || ^^Dragon's Dream^^[br]용의 꿈 ||<-4><|6>[[파일:궨트_용의꿈_510.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Epic^^[br]영웅 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Bomb^^[br]폭탄 || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 11 || || '''능력''' ||<-5>적 전열에 3턴 동안 [[궨트: 더 위쳐 카드 게임/전열 효과#s-2.3|'''용의 꿈''']]을 '''생성'''한다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>^^''In Zerrikania, dragon worship dominates every aspect of daily life. Thus it comes as no surprise they name weapons in their honor.''^^[br]제리카니아에서는 용을 숭배하느라 하루가 짧을 정도지.[* 오역. 용 숭배는 제리카니아의 일상의 모든 곳곳에 녹아들어있지.에 가깝다.] 용을 기리기 위해 무기에 이름을 짓는 것도 별로 놀랍지는 않아. || 2018/12/04 패치로 유지비가 9에서 12로 증가. 니벨렌과 연계하면 폭발적인 밸류를 내는 카드. 같은 유지비의 골드카드 라그 나 루그와 덱에 넣을 자리를 경쟁한다. 가끔 먹히는 파훼법이 존재하는데, 상대가 마지막 3턴을 남기고 이 카드를 썼다면 효과가 발동하기 전 내 턴을 그냥 패스함으로써 효과를 보지 못하게 할 수 있다. 턴 계산을 좀 해야하고 카드를 한두장 적게 써야 한다는 패널티를 가지고 있지만 워낙 용의 꿈이 아픈 카드라 피할 수만 있다면 충분히 이길 수 있는 방법이다. 니벨렌이 너프된 이후에는 자취를 감추었다. ===== 코라스의 폭염 ===== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Korathi Heatwave^^[br]코라스의 폭염 ||<|6>[[파일:궨트_코라스의폭염_410.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Legendary^^[br]전설 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^ ^^[br] || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 10 || || '''능력''' ||<-2>유닛 또는 인공물을 '''추방'''한다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''Vicovaro scholars have determined that, in the absence of imperial aid, drought-stricken provinces lose half their population, two-thirds of their livestock and all their will to rebel.''^^[br]비코바로 학자들은 가뭄에 시달리는 지역을 제국이 지원하지 않는다면, 인구의 반이 줄어들고 가축의 2/3가 죽어 나가며 반란을 일으키려는 의지는 깡그리 사라지리라 예상했다. || 강력하고 심플한 효과를 가진것에 비해 유지비가 매우 높아 자주 채용되지는 않았지만, 여러차례의 버프로 유지비가 크게 줄어서 상황에 따라 채용하면 좋은 카드가 되었다. 전력이 높은 상대 유닛을 제압하는 것도 좋지만, 상대 유닛을 소멸시키기는 것이기 때문에, 상대의 유언 유닛을 유언 발동 없이 제압할 수 있고, 오즈렐로 한 번 더 활용하는 이그헤른이나, 스켈리게의 재기의 바람덱의 핵심 유닛을 소멸시키는 등 상대의 플랜을 꼬아버리는데 사용할 수 있으니 참고하면 좋다. 2019/02/27 패치로 유지비가 13에서 12으로 감소했다. 2019/08/30 패치로 유지비가 12에서 10으로 감소했다. 거듭된 패치 이후로 인공물 파괴 카드가 거의 전무해지면서 인공물을 파괴할 수 있는 이 카드의 가치가 대폭 상승하였다. 시나리오 카드들을 견제 할 수 있는 유이한 카드이기 때문. 다른 카드는 [[궨트: 더 위쳐 카드 게임/브론즈카드 목록/중립/기본세트#s-1.3.7|폭탄 운반병]]인데 이 카드와 달리 폭염은 상대의 톨 유닛, 장막, 보호막이 달린 제거하기 어려운 유닛이나 수호자 유닛등 어떤 유닛이든 제거 할 수 있기 때문에 범용성 차원에서 더 높게 평가된다. 물론 10유지비가 낮은 유지비는 아니고, 스웝덱 상대로는 밥값을 못하는 상황도 많이 나온다. 마스터 미러 패치 이후 헌신 키워드가 생김에 따라 어느 정도 메타를 흔든 카드이기도 한데, 패치 직후 유저들이 헌신 덱 위주로 플레이 했는데, 인공물 제거 카드가 중립 카드 밖에 없기 때문에 헌신 덱들이 시나리오 카드들을 견제할 수단이 전무했다. 닐프가드의 2가면덱, 북부의 봉기공성덱 같이 시나리오 중심 덱이 또 유행하자 이번엔 헌신 덱에 코라스의 폭염과 폭탄 운반병만 넣은 비헌신덱이 유행해 시나리오 덱들을 잡아 먹는 상성 구도가 나타났었다. 이후 폭탄 운반병의 인공물 파괴효과가 사라져, 시나리오를 카운터 칠 수 있는, 채용되는 카드 중엔 사실상 유일한 카드가 되었다.[* 눈보라 카드가 인공물을 파괴할 수 있기는 하지만 자기 진영의 인공물도 파괴되는 반면 코라스의 폭염은 인공물은 물론 유닛도 추방할 수 있어서 더욱 그 가치가 빛난다.] ===== 만티코어 독 ===== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Manticore Venom^^[br]만티코어 독 ||<|6>[[파일:궨트_만티코어독_700.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Epic^^[br]영웅 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Organic^^[br]생체 || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 9 || || '''능력''' ||<-2>적 3장에 3 피해를 준다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''Kills quicker than you can recite the Emperor of Nilfgaard's title in full.''^^[br]만티코어 독은 매우 지독해서 중독된 사람은 닐프가드 황제의 정식 칭호를 다 말하기도 전에 죽는다. || 3전력 엔진 3개를 바로 해치울 수 있는 카드로, 데미지 카드가 별로 없는 덱에서 가끔 채용된다. ===== 지휘관의 뿔나팔 ===== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Commander's Horn^^[br]지휘관의 뿔나팔 ||<|6>[[파일:210610뿔나팔.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Epic^^[br]영웅 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Warface^^[br]전쟁 || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 8 || || '''능력''' ||<-2>인접한 유닛 5장을 2 증폭한다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''Plus one to morale, minus one to hearing.''^^[br]듣는 이는 귀가 먹먹해지지만 사기가 올라간다. || 2019/03/27 패치로 유닛당 증폭량이 3에서 2로 감소하고, 유지비가 14에서 11로 감소했다. 여러 확장팩이 나온 이후로는 거의 사용하지 않는다. ===== 풀의 시험 ===== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Trial of the Grasses^^[br]풀의 시험 ||<|6>[[파일:궨트_풀의시험_410.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Legendary^^[br]전설 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Alchemy^^[br]연금술 || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 8 || || '''능력''' ||<-2>유닛의 전력을 12(으)로 설정한다. 대상이 위쳐가 아니면 먼저 6 피해를 준다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''Imagine a lump of clay. In order to shape it, you must first moisten it or it will crumble. The Trial's initial part does just that. It opens the body to change, so to speak. Only then can the mutagens produce a witcher.''^^[br]찰흙 한 덩어리를 상상해 봐. 그걸로 뭔가 만들려면, 먼저 물에 적셔야 해. 안 그러면 부서지고 마니까. 그 시험의 첫 부분이 바로 그런 역할을 해… 말하자면, 신체가 변형을 받아들일 수 있게 만들지. 그다음에야 변이인자가 위쳐를 만들 수 있는 거고. || 2018/12/04 패치로 유지비가 9에서 8로 감소. ===== 맨드레이크 ===== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Mandrake^^[br]맨드레이크 ||<|6>[[파일:궨트_맨드레이크_410.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Epic^^[br]영웅 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Organic^^[br]생체 || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 8 || || '''능력''' ||<-2>카드를 기본 상태로 복구한다(덱 편집기에 나온 상태로). || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''There you all stand! With wonderment awake, doubting the plan and high-discovery. Some, as if grappled by the fell mandrake, some, by the black dog's devilry.''^^[br]모두 그곳에 있을지니! 경탄과 함께, 계획도 대단한 발견도 모두 의심하며. 일부는 사악한 맨드레이크의 영향에, 일부는 악마의 속삭임에 놀아난 듯이. || ===== 투구꽃 ===== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Wolfsbane^^[br]투구꽃 ||<|6> [[파일:궨트_투구꽃_510.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Legendary^^[br]전설 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^ ^^[br] || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 8 || || '''능력''' ||<-2>전력이 짝수인 모든 유닛에 2 피해를 주거나 전력이 홀수인 모든 유닛에 2 피해를 준다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''Also known as 'the queen of poisons,' wolfsbane is used in many witcher Potions and alchemic brews.''^^[br]'맹독의 여왕'으로도 알려진 투구꽃은 위쳐 물약을 제조하거나 연금술에서 다양한 방법으로 사용한다. || ||<-3> {{{#!folding [ 선택 토큰 펼치기 · 접기 ] ||<-3> || || '''이름''' || ^^Equalize^^[br]균형 ||<|3> [[파일:궨트_투구꽃_410.png|width=150]] || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^ ^^[br] || || '''능력''' ||<-2>전력이 홀수인 모든 유닛에 2 피해를 준다. || ||<-3> || || '''이름''' || ^^Disrupt^^[br]균형 파괴 ||<|3> [[파일:궨트_투구꽃_410.png|width=150]] || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^ ^^[br] || || '''능력''' ||<-2>전력이 짝수인 모든 유닛에 2 피해를 준다. || }}} || 2018/12/04 패치로 유지비가 8에서 9로 증가했고, 효과 대상이 '적'에서 필드에 '모든 유닛'으로 변경되었다. 한때 컨트롤덱에서 자주 쓰이는 카드였으나 전체 대상으로 피해를 주게 크게 너프됨에 따라 쓰는 덱이 없어졌다. ===== 베커의 낙석 ===== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Bekker's Rockslide^^[br]베커의 낙석 ||<|6>[[파일:궨트_베커의낙석_510.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Epic^^[br]영웅 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^ ^^[br] || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 8 || || '''능력''' ||<-2>유닛에 8 피해를 준다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''All it takes is one pebble and we're all done for.''^^[br]자갈 하나라도 떨어지면 우린 끝장이야. || 컨트롤 카드를 적극적으로 채용하는 덱에서 자주 채용한다. 8밥에 8피해라는 단순하고 깔끔한 효과가 장점. ===== 스켈리게 폭풍우 ===== ||<-6> || || '''이름''' || ^^Skellige Storm^^[br]스켈리게 폭풍우 ||<-4><|6>[[파일:궨트_스켈리게폭풍우_510.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Epic^^[br]영웅 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^ ^^[br] || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 7 || || '''능력''' ||<-5>적 전열에 2턴 동안 [[궨트: 더 위쳐 카드 게임/전열 효과#s-2.4|'''폭풍우''']]를 '''생성'''한다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>^^''This ain't no normal storm. This here's the wrath of the gods.''^^[br]이건 평범한 폭풍우가 아니야. 신들이 분노하신 게 틀림없어. || 비슷하게 한 전열에 피해를 주는 난도질이나 철의 심판 확장팩에서 나온 항복에 밀려 쓰이지 않는다. 2018/12/04 패치로 유지비가 10에서 9로 감소했다. 2019/01/30 패치로 유지비가 9에서 8로 감소했다. ===== 미끼 ===== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Decoy^^[br]미끼 ||<|6>[[파일:궨트_미끼_510.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Epic^^[br]영웅 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^ ^^[br] || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 6 || || '''능력''' ||<-2>전장에 있는 아군을 내 덱에 섞고, 덱에서 맨 위에 있는 유닛을 낸다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''When you run out of peasants, decoys also make decent arrow fodder.''^^[br]징집할 농부가 부족하면 미끼도 괜찮은 화살 받이가 된다. || ~~연습모드 메뉴에 쓰인 그 일러스트 맞다.~~ 강력한 유닛을 다시 사용하기 위해 쓰이는 카드. 덱을 전부 소진시킨 뒤 미끼를 쓰면 그냥 넣어버린 유닛이 바로 튀어나오기 때문에 덱압축이 용이한 스켈리게덱에서 주로 쓰인다. ===== 눈보라 ===== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Blizzard^^[br]눈보라 ||<|6>[[파일:궨트_눈보라_720.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Epic^^[br]영웅 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^ ^^[br] || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 6 || || '''능력''' ||<-2>모든 인공물을 파괴한다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''Behold Tedd Deireadh, the Final Age. The world destroyed by the White Frost.''^^[br]마지막 시대인 '테드 데이리드'가 도래하면 백색 서리가 온 세상을 파괴할 것이다. || 인공물덱이 성황하면 가끔 보이게 되는 카드. 그 외에는 무용지물인 카드라 자주 보이지 않는다. 2019/01/30 패치로 유지비가 7에서 6으로 감소했다. 7.2패치에서 새로 등장한 괴물 리더 능력 이름이 백색 서리로 기존의 이 카드와 이름이 겹쳐서, 눈보라로 명칭이 변경되었다. ===== 엘프 양파 스프 ===== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Elf and Onion Soup^^[br]엘프 양파 스프 ||<|6>[[파일:궨트_엘프양파스프_410.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Epic^^[br]영웅 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Alchemy^^[br]연금술 || || '''카드 세트''' || 쓰론브레이커 || || '''유지비''' || 5 || || '''능력''' ||<-2>테두리 색상이 같은 아군을 2장 파괴하고, 내 세력이나 중립 세력에서 그 색상의 유닛을 '''창조'''하여 낸다.|| || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''Garnish each serving with grated cheese. Add eyeballs to taste. Serve hot.''^^[br]수프에 치즈 가루를 뿌린다. 별미를 원한다면 눈알을 넣는다. 뜨거울 때 먹을 것. || 테두리 색상이란 골드 / 브론즈를 의미하는 것이다. 희귀도까지 구분 짓지는 않는다. 2018/12/04 패치로 유지비가 7에서 6으로 감소했다. 일러스트의 수프는 엘프의 양파 수프가 아닌 '엘프와 양파를 넣은' 수프이다. 영문명을 보면 Elf and Oniun으로 되어있다. [* 잘 보면 뾰족한 형태의 귀가 하나 떠 있다.] === 인공물 === ==== 선조의 에일 ==== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Ale of the Ancestors^^[br]선조의 에일[br] ||<|6>[[파일:궨트_선조의에일_410.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Legendary^^[br]전설 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^ ^^[br] || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 12 || || '''능력''' ||<-2>'''열의'''.[br]'''명령''': 유닛을 3 증폭한다.[br]'''쿨다운''': 2 || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''Boros, the legendary founder of Clan Fuchs, died after overindulging in this beverage - he passed out while reaching for his golden ring, which had fallen into a brook.''^^[br]푸크스 부족의 전설적인 창시자인 보로스는 지나친 음주를 즐기다 세상을 하직했다. 냇물에 빠진 금가락지를 찾으려다 물에 빠져 죽은 것이다. || 원래는 골드 유닛 카드였으나 홈커밍 패치 후 골드 인공물로 변경되었다. 18/11/07 패치로 유지비가 10에서 12로 상승하였다. ==== 시힐 ==== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Sihil^^[br]시힐[br] ||<|6>[[파일:궨트_시힐_410.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Legendary^^[br]전설 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^ ^^[br] || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 11 || || '''능력''' ||<-2>'''열의'''.[br]'''명령''': 적에게 1 피해를 준다.[br]'''치명타''': 전장을 이탈할 때까지 시힐이 '''명령'''으로 주는 피해량이 1 증가한다.[br]'''쿨다운''': 2 || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''What's written on this blade? That a curse? No. An insult.''^^[br]이 칼날에 뭐라 쓰여 있는 거지? 저주인가? 아니, 그건 욕설이라오. || 18/11/07 패치로 인하여 유지비가 12에서 15로 상승하였다. 엄청난 잠재력을 가진 카드로, 유닛을 하나 파괴할때마다 기하급수적으로 밸류가 늘어나기 때문에 대처할 방법이 없다면 게임을 터뜨려 버린다. 인공물 파괴가 있다면 쉽게 무력화되나, 그게 없다면 게임을 이기는 심플하지만 불합리한 파워를 가지고 있어 많은 유저들의 미움을 산 카드. 결국 1월 패치로 인해 쿨다운이 2가 되는 치명적인 너프를 받게 된다. ==== 썩은 에일 ==== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Tainted Ale^^[br]썩은 에일[br] ||<|6>[[파일:궨트_썩은에일_410.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Epic^^[br]영웅 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^ ^^[br] || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 9 || || '''능력''' ||<-2>'''열의'''.[br]'''명령''': 유닛에 2 피해를 준다.[br]'''충전''': 3 || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''That beer supposed to be green…?''^^[br]저 맥주, 원래 녹색인 거 맞아? || 유지비에 비해 6데미지인 만큼 굉장히 안좋은 카드라 생각하기 쉬운데, 데미지를 보존할 수 있다는 장점 때문에 사실 여러 컨트롤덱에서 사용하는 카드이다. 18/11/07 패치로 인하여 유지비가 8에서 9로 상승하였다. ==== 검은 피 ==== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Black Blood^^[br]검은 피[br] ||<|6>[[파일:궨트_검은피_410.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Epic^^[br]영웅 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^ ^^[br] || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 7 || || '''능력''' ||<-2>적이 증폭되면 그 적과 자신을 파괴한다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''Vampires all agree: use of this potion is bad sportsmanship.''^^[br]흡혈귀라면 이 물약을 사용하는 것이 정정당당하지 않은 방법이라는 것을 잘 알고 있다. || 원래 실버 특수 카드였으나 홈커밍 패치 후 골드 인공물로 변경되었다. 18/11/07 패치로 유지비가 7에서 8로 증가하였으나 19/4/23 현재 유지비 7로 롤백된 상태이다. ==== 소환진 ==== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Summoning Circle^^[br]소환진[br] ||<|6>[[파일:궨트_소환진_410.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Epic^^[br]영웅 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^ ^^[br] || || '''카드 세트''' || 기본 세트 || || '''유지비''' || 6 || || '''능력''' ||<-2>'''배치''': 세력에 관계없이 브론즈 유닛을 '''생성'''하여 낸다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''There exist a great many realities outside our own… With the right knowledge, one can contact them and summon beings beyond human fathoming.''^^[br]세상에는 우리 세계뿐 아니라 여러 다른 세계도 존재하지... 지식만 제대로 갖춘다면 감히 인간이 상상조차 할 수 없는 존재를 소환할 수도 있어. || 4.0 패치로 효과가 변경되며 더 이상 쓰이지 않는다. 원래는 실버 특수 카드였으나 홈커밍 패치 후 골드 인공물로 변경되었다. 2918/11/7 패치로 유지비가 7에서 8로 증가하였다. 2019/01/30 패치로 1충전이 추가됐다. 2월 패치 후 인공물들이 너프됨으로써 인공물 카운터 카드가 적게 보이면서 쓰이기 시작했다. 아라카스 여왕, 헨젤트 덱 같이 특정 카드와 연계가 필요한 덱이 사용한다. 4.0 패치로 효과가 변경되었다. 기존효과: <열의. 명령: 내 덱에서 유지비가 소환진의 충전량 이하이며 토큰이 아닌 유닛을 내고, 충전량을 모두 제거한다. 충전: 1. 내 턴 시작마다 1 충전된다.> === 유닛 === ==== 위쳐 ==== ===== 리비아의 게롤트 ===== ||<-3> || || '''이름''' || ^^Geralt of Rivia^^[br]리비아의 게롤트 ||<|7>[[파일:궨트_리비아의게롤트_410.png|width=200]] || || '''희귀도''' || ^^Legendary^^[br]전설 || || '''카드색''' || ^^Gold^^[br]골드 || || '''분류''' || ^^Witcher^^[br]위쳐 || || '''카드 세트''' || 스타터 세트 || || '''전력''' || 3 || || '''유지비''' || 10 || || '''능력''' ||<-2>'''배치''': 전력이 9 이상인 적을 파괴한다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-2>^^''If that's what it takes to save the world, it's better to let that world die.''^^[br]세상을 구하는 데 그런 대가를 치러야 한다면 망하게 두는 게 낫겠군. || >너한텐 재수 없는 날이군. >남길 말은 있나? >크으, 포탈은 질색이야. >제길. >한번 부딪혀 보지. [include(틀:다른 뜻1, other1=원작의 게롤트, rd1=리비아의 게롤트)] 궨트의 기본적인 제압기 효과를 가진 카드. 메타에 따라 채용율이 들쭉 날쭉한 편이며 2020년 후반기에는 대량으로 증폭되는 덱의 수가 워낙 많아져서 채용율이 굉장히 늘어났다. 2019/07/31 패치에서 능력이 "전력이 8 이상인 적을 파괴한다"에서 "전력이 9 이상인 적을 파괴한다"으로 변경 되었다. ===== 시리: 노바 ===== ||<-3> || || '''이름''' ||