문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 드라군 SWAP/혼합세력 (문서 편집) [[분류:소녀전선/혼합세력]] ||<-4> '''{{{#ffffff,#dddddd {{{+5 드라군 SWAP}}}}}}''' || ||<-4> [[파일:GF_Dragoon SWAP.png|width=100%]] || ||<-4> 기본 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 번호}}}''' || No.58 ||<|2> '''{{{#ffffff,#dddddd 등급}}}''' ||<|2> 태생 2성 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 분류}}}''' || [[철혈공조|SF]] || [목차] == 개요 == [[소녀전선]]의 철혈공조 인형 병기인 [[철혈공조/유닛#드라군|드라군]]의 강화판 드라군 SWAP의 [[소녀전선/혼합세력|혼합세력]] 버전. == 설정 == >강화된 드라군. 보행기와 돌격 무기뿐만이 아니라 모든 면이 업그레이드 되었다. 신중하게 상대해야 한다. == 성능 == === 능력치 === ||<-4> 능력치[* 도감 데이터(XS) 기준.] || || 체력(S) || / 245 || 화력(A) || / 132 || || 회피(C) || / 122 || 명중(A) || / 117 || || 사속(D) || / 71 || 장갑(-) || 0 || || 기동력 || 16 || 치명률 || 20% || || 관통 || 50 || 치명상 || 150% || || 코스트 || 6 || 작전능력 || / || ||<-3> 전투특성 || || 경갑 || 인형 || 근접 || ||<-2> 분석도 || || 1 || 더미 링크+1 || || 2 || 더미 링크+1 || || 3 || 더미 링크+1 || || 4 || 더미 링크+1 || === 스킬 === ||<-7> 스킬 || ||<-1> [[파일:GF_제동장치.png|width=50px]][br]제동장치 ||<-7> 전투 개시 시 최대 체력에 비례해 보호막 생성, 일정 주기마다 추가로 보호막 생성 및 피해량 차감. 보호막이 지속되는 동안 화력, 사속, 이속 상승[br]보호막 파괴 시, 버프 해제 후 후방으로 물러나 사거리 3 상승과 동시에 회피 상승 || || 레벨 || 보호막 배율 || 추가 보호막 배율, 발동 주기 || 피해 감소량 || 화력, 사속, 이속 상승치 || 회피 상승치 || || 1 || 12% || 8%, 12초 || 5% || 30% || 30% || || 2 || 14% || 9%, 11.5초 || 6% || 35% || 35% || || 3 || 16% || 10%, 11초 || 7% || 40% || 40% || || 4 || 18% || 11%, 10.5초 || 8% || 45% || 45% || || 5 || 20% || 12%, 10초 || 10% || 50% || 50% || 기존 드라군의 스킬 '선봉의 춤'의 변형 스킬. 보호막 유지 동안 버프를 받는 것과 버프 수치는 동일하지만, 드라군 SWAP은 매 주기마다 추가 보호막을 얻어서 버프를 안정적으로 유지하는게 가능하다. 피해량 감소까지 있어서 보호막이 잘 안까이는 것도 장점. 다만 완전한 상위호환은 아니어서, 수비 방침이기만 하면 사거리가 3 늘어나는 원판과 달리 SWAP은 보호막이 까져야만 사거리가 증가하는데다 후방으로 강제 이동한다. ||<-3> 스킬 || || [[파일:GF_엄호제압.png|width=50px]][br]칼의 감옥 ||<-2> 일반 공격시 목표의 화력, 명중 감소(중첩 불가) || || 레벨 || 지속시간 || 화력, 명중 감소치 || || 1 || 1초 || 5%, 15% || || 2 || 1.5초 || 7.5%, 17.5% || || 3 || 2초 || 10%, 20% || || 4 || 2.5초 || 12.5%, 22.5% || || 5 || 3초 || 15%, 25% || 드라군의 2스킬과 동일한 스킬로, 수치도 동일하다. 스킬 설명에도 적혀있듯이 중첩이 불가능한 스킬이지만, 드라군과 함께 사용하면 패시브를 쓰는 유닛이 달라서 그런지 중첩이 가능해진다. == 평가 == 스탯 자체는 원본보다 전반적으로 높은 편으로, 원본과의 차별점은 지속적으로 생성되는 보호막과 이를 조건으로 유지되는 자버프이다. 보호막이 깨지지 않는다면 똑같은 전제 하에 자버프가 8초로 끝나는 원본과 달리 이쪽은 버프가 계속 유지되므로 장기전으로 가면 DPS가 확 벌어지게 된다. 물론 이 유닛이 근본적으로 탱커라는 점을 감안하면 화력이 조금 더 상승했다는 사실보다는 지속적으로 보호막이 생성된다는 점을 장점으로 꼽을 수 있을 것이다. 게다가 피해량 차감도 붙어있어 실질적인 보호막 유지력도 훨씬 높다. 물론 보호막이 파괴되면 후방으로 후퇴한다는 디메리트가 있으나, 드라군 SWAP은 전방에 서는 근접 유닛이고 실질적인 탱킹 위치는 더 앞이라는 점을 감안하면 실드가 어지간히 빨리 철거되지 않는 한 탱커 역할 수행에는 문제가 없다. 다만 [[거울단계]]에서 새로 등장한 유닛인 비슈누의 경우 아군의 보호막, 버프 효과를 지우는 특수기를 지녔기에 드라군 SWAP이 아무리 보호막을 채워도 단숨에 지워서 후방으로 보내버리므로, 비슈누가 포함된 제대와의 교전은 주의해야 한다. 의외로 비슷한 포지션이라면 마찬가지로 실드 탱커 역할을 수행하는 이지스를 꼽을 수 있는데, 스텟 때문에 세부적인 성향에서는 어느정도 차이점이 있다. 이지스는 장갑까지 붙어있기에 실드 수치에 비해 강력한 방어력을 가졌고, 드라군 SWAP은 장갑은 없으나 높은 실드량으로 장갑을 무시하는 공격을 대상으로는 이지스보다 더 잘 버틴다. 추천되는 보스 조합은 드리머나 저지처럼 드라군 SWAP의 탱킹력을 보조할 수 있는 보스들. 드리머는 돌격, 섬멸 방침일 때 피해량 차감 버프를 추가로 부여하며, 저지는 장갑 10을 추가해주기 때문에 드라군 SWAP의 탱킹력을 보강할 수 있다. 대형 이벤트 재귀정리의 랭킹전에서 드라군 SWAP과 알케미스트, 골리앗 공장을 사용하여 전투력 30만 적군 및 보스들, 당시 등장하였던 적들 상대로 무상성이었던 조합의 축이었다. 고수치의 보호막의 존재로 그레네이더의 기계 킬러 유탄과 일반 유탄을 잘 버티는데다 체력이 높고 잃은 잃은 편제에 비례하여 주는 데미지를 증폭시키는 한니발을 상대로도 잘 버텼기에 이지스 SWAP 만큼의 탱킹력이 되지는 못하더라도 당시 높은 채용률을 보여주는 유닛이었다. == 여담 == == 둘러보기 == [include(틀:소녀전선/종류)]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기