문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리플레크 (문서 편집) '''リフレク''' ''Reflect'' [[파이널 판타지 시리즈]]에 [[파이널 판타지 시리즈/마법|등장]]하는 보조 [[마법]]. 리플레크가 걸린 유닛에 가해지는 [[마호칸타|모든 마법을 튕겨내]] 반대 진영 쪽으로 그대로 날려준다. 때문에 궁극의 방어 마법이기도 하나 동시에 리플레크의 효과가 사라질 때까지 백마도사의 회복마법 및 버프도 튕겨내버리게 된다. 일단 운용 시엔 가능한 모든 버프는 다 끝내놓고 걸어주거나, 마이티 월, [[화이트 윈드]] 등 리플렉 관통 내지는 마법이 아닌 기술을 사용하여야 한다. 다만 [[델타 어택]]처럼 리플레크를 튕겨서 리플레크를 뚫고 들어오는 경우도 있으니 주의가 필요하다. 저레벨 플레이 시엔 난관을 뚫게 해 주는 고마운 존재. 마법버전은 몇 턴이면 풀리기 때문에 활용에 신중을 기해야 하며, 장비 버전으로 영구지속 + 디스펠 무시 옵션을 가진 리플레크 링이 있다. 시리즈에 따라 성능이 상당히 다르고 마법이 아닌데도 반사 가능한 적의 공격이나 마법임에도 리플레크를 관통하고 들어오는 것들이 존재하는 등 상당히 복잡하다. 파판4의 냄새나는 입김은 리플레크로 반사 가능해서 루나 사우르스를 개구리로 만들어 버릴 수 있으며 파판6의 '''[[알테마]]'''는 리플레크를 무시하는 대표적인 사기마법이다. [[바하무트(파이널 판타지 시리즈)|바하무트]]의 메가 플레어를 리플레크로 튕겨내는 건 파판 팬들에게는 상식. 용왕의 위엄이 말이 아니었던지라 시리즈가 진행되면서 바하무트도 발사 직전에 리플레크 해제 행동을 취하고 쏘는 식에 이르렀다. 무한 루프를 방지하기 위해 한 번 반사된 마법은 리플레크를 뚫고 지나간다. 이걸 이용해서 일부러 아군에게 리플레크를 걸어놓고, 아군을 공격 대상으로 선택해서 적의 리플레크 뚫고 공격하는 '''공인 꼼수'''가 있다. 일명 델타 어택. [[파이널 판타지 4]]에서 [[메이거스 3자매|마그, 도그, 라그]]가 선보인 테크닉이다.[* 그런데 이 시점에서는 일단 테라가 리플레크를 갖고 있긴 한데, 마나 소모도 크고, 지속시간도 짧고, 반사해봤자 주는 피해도 쥐꼬리만한 리플레크를 쓸 이유가 전혀 없었다. 게다가 리플레크를 쓰기 전에 리플레크를 쓰는 놈이 죽어버리면 파이어를 쓰는 놈이 아군을 공격해버리는 개그를 선보인다. 참으로 의미가 없는 기술이었다(...).] [[파이널 판타지 9]]에서는, 아예 리플레크 전용 어빌리티, 대항 어빌리티도 생겼다. 반사대미지 두 배라든가,(!) 리플레크 관통이라든가.(!!!) [[파이널 판타지 10]]에서는 오토 리플레크 상태인 어스 이터가 자빠져있을 땐 자신에게 플레어를 걸면서 공격한다. 일종의 응용방법이라면 아군 전체에 리플레크 걸고 공격마법을 아군 전원 범위로 써서 튕겨내면 상대가 혼자일 때 그냥 마법을 사용하는 것보다 2배 더 강해진다. (전체공격의 경우 피해량 1/4 × 2배로 뻥튀기되어 1/2 → 1/2의 위력으로 4회 공격 = '''2배!''' 다만 4회 공격이 아닌 공격이 모두 끝난 뒤 합산되기 때문에 대미지 제한벽은 뚫을 수 없다. 그래도 [[버서커 소울|최고 레벨 마법을 연속해서 적에게 내리꽂는 연출]]은 묘하게 느낌이 통쾌하다.) [[파이널 판타지 4]] DS 버젼에서는 '전체 마법' 장비 시 플래어 등도 이 방법으로 공격이 가능해서 나름 쓸 방법이 있었다. 물론 대미지 제한이 뚫린 [[알테마]]가 훨씬 강하긴 하다. 소환수 [[카벙클]]의 기술인 "루비의 빛"은 리플레크를 아군 전원에 걸어주는 기술이다.[* 3편에서는 백색 오딘이 하던 일이었다.] [각주] [[분류:파이널 판타지 시리즈/마법]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기