문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마인크래프트/아이템/음식 및 음료 (문서 편집) [[분류:마인크래프트/아이템]] [include(틀:상위 문서, top1=마인크래프트/아이템)] [include(틀:다른 뜻1, other1=거미 눈, rd1=마인크래프트/아이템/재료, anchor1=거미 눈)] [include(틀:다른 뜻1, other1=우유 양동이, rd1=마인크래프트/아이템/도구 및 유용한 물건, anchor1=우유 양동이)] [include(틀:마인크래프트/아이템)] [목차] == 개요 == [[마인크래프트]]의 아이템들 중, 크리에이티브 인벤토리에서 {{{+1 음식 및 음료(Food & Drinks)}}} 탭에 분류된 아이템들을 칭한다. == 배고픔 수치[anchor(허기)][anchor(배고픔)] == '배고픔(Hunger)' 혹은 '허기'는 플레이어의 몇몇 능력을 제어하는 수치로, HUD에서 핫바 우측 상단에 뼈가 붙은 고기 모양의 아이콘 10개로 표시된다. 최대값은 20으로, 반 칸이 1 배고픔을 나타낸다. 배고픔 수치는 플레이어의 행동에 따라 소모되며, 이 문서에서 설명하는 여러 식료품 아이템을 섭취함으로써 회복할 수 있다. 배고픔 수치에 따라 몇몇 능력을 얻거나 잃기도 한다. 일반적으로 배고픔 수치가 최대치일 경우 평화로움 난이도가 아니라면 음식 아이템을 먹을 수 없으나, 황금 사과나 수상한 스튜 등 섭취 시 부가효과가 따로 존재하는 경우 난이도에 상관없이 배고픔 수치가 최대치라도 먹을 수 있다. === 원리 === 앞서 설명한 배고픔, 그리고 그 외에 표시되지 않는 몇 가지 수치 및 변수가 연관되어 있다. * '''배고픔''': 플레이어의 배고픔 수치이다. 포만감이 0이면 포만감 대신 소모된다. * '''포만감'''(food saturation): 배고픔 수치가 줄어드는 빠르기를 제어하는 값이다. 최댓값은 현재 배고픔의 값과 동일하다. 포만감 수치는 플레이어가 마지막으로 먹은 것에 따라 달라진다. 따라서 여러 종류의 음식을 먹을 경우엔 포만감이 높은 음식을 마지막에 먹는 게 좋다. * '''foodTickTimer''': 배고픔 수치가 18 이상이거나 0일 때 사용된다. 틱(0.05초)마다 증가하여 80(4초)이 되면 0으로 돌아가며 플레이어에게 1생명력을 회복(배고픔 18 이상일 때)시키거나 허기 피해(배고픔 0일 때)를 준다. 플레이어의 배고픔 수치가 20이라면 생명력을 회복할 때 1/6 확률로 포만감 수치도 한 번 회복된다. 이 때의 foodTickTimer값은 10(0.5초)이 되면 0으로 돌아간다. * '''소진'''(food exhaustion): 포만감 수치가 줄어드는 것을 제어하는 값으로, 플레이어의 행동에 따라 늘어난다. 기본값은 0으로, 최대값인 4가 되면 포만감을 1 줄이고 0으로 재설정된다. 포만감은 수치를 정확히 볼 수 없지만 배고픔 아이콘이 흔들리는 것으로 소모되었다는 것을 알 수 있다. 식료품을 먹으면 배고픔이 먼저 회복되고, 그에 따라 포만감의 최댓값이 증가한 후 그 수치 안에서 회복된다. 예를 들어, 배고픔이 9이고 포만감이 0.2인 플레이어가 황금 당근(배고픔 6, 포만감 14.4 회복)을 먹으면 배고픔이 먼저 15가 되고 포만감은 회복량이 온전히 적용된 14.6이 된다. 하지만 배고픔이 8이고 포만감이 0.2일 때 황금 당근을 먹으면 배고픔은 14가 되고 포만감은 황금 당근의 포만감 회복량 14.4를 온전히 활용하지 못한 14가 된다. 플레이어가 생성, 혹은 부활할 땐 20의 배고픔 수치와 5의 포만감을 갖고 생성된다. === 배고픔 수치에 따른 효과[anchor(허기 피해)] === 플레이어는 배고픔 수치에 따라 다음과 같은 능력을 얻거나 잃는다. * '''20'''(10칸)이고 포만감 수치가 있으면 0.5초마다 1 생명력을 회복한다.(JE) * '''18'''(9칸) 이상이면 4초마다 1 생명력을 회복한다. * '''18'''(9칸) 이상일 때 플레이어가 피해를 입으면 2 생명력을 한 번 회복한다.(BE) * '''17''' (8칸) 이하면 상기한 자연적 생명력 회복이 사라진다. * '''6'''(3칸) 이하면 달리기와 빠른 수영을 할 수 없다. * '''0'''이면 생명력이 10(쉬움), 1(보통), '''0(어려움)'''이 될 때까지 4초마다 1의 허기 피해를 입는다. 게임 규칙의 {{{naturalRegeneration}}}을 false로 설정하면 자연적 생명력 회복 효과가 없어진다. 평화로움 [[마인크래프트/난이도|난이도]]에서는 배고픔 수치가 절대 줄어들지 않아 상술한 모든 페널티가 사라지며, 배고픔과 생명력이 빠른 속도로 회복된다. 또한 배고픔 수치가 줄어들지 않아 의미는 없지만, 수치가 최대치여도 음식을 먹을 수 있다. === 소진 수치를 올리는 행동 === 원리 문단에서 설명했듯이 소진 수치가 오르면 포만감이 줄어들고, 포만감이 줄어들면 배고픔 수치가 줄어든다. 결론적으로 이 문단에서 서술하는 것들은 '''배고픔 수치를 소모하는 행동'''들이다. * 수영: 미터당 0.01 * 블록 파괴: 개당 0.005 * 달리기: 미터당 0.1 * 점프: 회당 0.05 * 공격: 성공시마다 0.1 * 피해(일반적으로 [[마인크래프트/아이템/전투#방어 계열|갑옷]]으로 줄일 수 있는)를 입음: 입은 피해당 0.1 * [[마인크래프트/상태 효과#허기|허기 상태 효과]]: 초당 0.1×허기 레벨[* 썩은 살점, 익히지 않은 닭고기, 허스크의 공격으로 인한 허기는 총 3의 소진 수치를, 복어로 인한 허기는 총 4.5의 소진 수치를 증가시킨다.] * 달리며 점프: 회당 0.2 * 자연적 생명력 회복: 회복한 생명력 1당 6[* 포만감이 최대라면 체력을 최대 13만큼 회복한다. 회복한 생명력이 조건이기 때문에 허기가 18 이하거나 naturalRegeneration을 false로 설정해뒀다면 당연하게도 소진 수치가 오르지 않는다.] == 과일류 == === 사과 === ||<-2> {{{+2 '''사과'''}}}[br](Apple) || ||<-2> [[파일:마인크래프트/사과.png|width=100]] || || '''배고픔[br]회복량''' || 4 || || '''포만감''' || 2.4 || 참나무, 짙은 참나무 잎이 파괴되거나 줄기가 잘려 소멸될 때 '''0.5%'''의 확률로 드롭된다. 보너스 상자, 던전 상자, 대장간 상자, 농부 주민과의 거래로도 얻을 수 있다. 사과 자체는 식량으로서의 성능이 낮지만 만능 버프 아이템인 황금 사과를 만드는 데에 필요하기 때문에 먹지 않더라도 보관해두는게 좋다. 퇴비통에 넣으면 65%의 확률로 통이 한 단계 차오른다. 여담으로 현실의 참나무 열매는 [[도토리]]이며, 사과는 [[사과나무]]에서만 열린다. [clearfix] ---- [anchor(황금 사과)][anchor(마법이 부여된 황금 사과)] ||<-2> {{{+2 '''황금 사과'''}}}[br](Golden Apple) || ||<-2> [[파일:마인크래프트/황금 사과.png|width=80]][[파일:마인크래프트/마법이 부여된 황금 사과.gif|width=80]][br]{{{-2 황금 사과, 마법이 부여된 황금 사과}}} || || '''배고픔[br]회복량''' || 4 || || '''포만감''' || 9.6 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 부가 효과 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" || 황금 사과 || 재생Ⅱ: 5초[br]흡수: 2분 || || 마법이 부여된[br]황금 사과 || 재생Ⅱ: 20초[* BE는 재생Ⅴ 30초][br]흡수Ⅳ: 2분[br]화염 저항: 5분[br]저항Ⅰ: 5분 ||}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" || 제작대 || [[파일:Minecraft Crafting GoldenApple.png|width=100%]] ||}}}}}}}}} || '''황금 사과(Golden Apple)'''는 금 주괴 8개와 사과 1개로 만들 수 있으며 근거지, 사막 피라미드를 포함한 여러 구조물의 상자에서 발견되기도 한다. 섭취시 노란색 하트로 표시되는 흡수 체력 2칸을 추가[* 방어구와 인챈트 등의 효과는 받지만 한 번 잃으면 재생이 불가능한 임시 체력. 전부 잃으면 지속 시간이 남아 있어도 아무 효과가 없다.]하고 재생 상태 효과를 얻으며, 보통 위급시 치유의 물약처럼 체력을 회복하는 용도로 사용하거나 좀비 주민을 치료할 때(나약함의 물약도 필요)도 사용할 수 있다. '''마법이 부여된 황금 사과(Enchanted Golden Apple)'''는 직접 만들 수 없으며 던전이나 보루 잔해, 고대 도시 등 일부 구조물의 상자에서 희귀하게 구할 수 있다. 황금 사과의 상위호환으로, 섭취시 흡수 체력이 8칸으로 대폭 늘어나며 체력 재생 효과가 20초로 길어지고 초당 체력 회복량도 크게 증가한 것은 물론 화염 피해 면역, 받는 피해 20% 감소까지 더해주기 때문에 어떤 상황에서도 소생할 수 있을 정도로 일시적으로 생존력이 엄청나게 강화된다. 이 효과는 무려 공허 속에 빠져도 생존이 가능하는 미친듯한 효과를 부여한다.~~물론 빠져나올 수 없어서 의미 없다.~~ 전투시에 매우 유용하게 사용되는 버프 아이템이라서 별도로 불리는 별명이 있는데, 국내에서는 주로 "황사"로 줄여 부르고 해외에서는 "Gapple"로 줄여 부른다. 마법이 부여된 황금 사과의 경우 "[[마르쿠스 페르손|노치]]의 사과" 내지 "신의 사과(갓 애플)", 또는 "노치"[* 노치라는 이름이 붙은 별명들은 초창기 사과를 얻을 수 있던 방식이 이름이 'notch'인 플레이어를 죽였을 때 드롭으로 얻는 것이었던 점에서 착안한 듯.] 또는 예전에 금블록 8개로 만들수 있다는것에서 착안해 "블럭 황금사과" 라고 불리기도 한다. 또한 황금 사과는 배고픔 수치가 꽉 차있더라도 먹을 수 있다. 베드락 에디션에서는 "효과부여 사과"라 번역되었다. [clearfix] === 수박 조각 === ||<-2> {{{+2 '''수박 조각'''}}}[br](Melon Slice) || ||<-2> [[파일:마인크래프트/수박 조각.png|width=100]] || || '''배고픔[br]회복량''' || 2 || || '''포만감''' || 1.2 || [[마인크래프트/아이템/자연 블록#수박|수박 블록]]을 파괴하면 3~7개가 나온다. 수박 조각 9개를 조합해 [[마인크래프트/아이템/자연 블록#수박|수박 블록]]을 만들 수 있는데, 블록은 조각으로 분해할 수 없다. 수박 블록을 회수하려면 놓은 후 부숴야 하는데, 직접 만든 블록이라도 [[얄짤없다|얄짤없이]] 9개 미만의 조각만 나오므로 손해다. 따라서 수박 블록 자체가 필요하다면 조각을 모아 만들기보다는 섬세한 손길 마법이 부여된 도구로 채취하는 게 효율적이다. 제작대에 수박 조각을 한 개 올리면 수박씨를 한 개 얻을 수 있다. 퇴비통에 넣으면 50%의 확률로 통이 한 단계 차오른다. [clearfix] === 달콤한 열매 === ||<-2> {{{+2 '''달콤한 열매'''}}}[br](Sweet Berries) || ||<-2> [[파일:마인크래프트/달콤한 열매.png|width=100]] || || '''배고픔[br]회복량''' || 2 || || '''포만감''' || 0.4,,JE,, 1.2,,BE,, || || '''최적화 도구''' || 없음 || || '''경도''' || 0 || || '''폭발 저항력''' || 0 || || '''연소 성질''' || 전이도:60,,JE,, 30,,BE,,[br]가연성: 100 || 타이가와 눈 덮인 타이가에서 자라나는 달콤한 열매 덤불에서 채취할 수 있다. 배고픔 수치 회복량도 포만감도 낮지만 그냥 흙에 심기만 하면 되기 때문에 재배가 매우 쉽다. 여타 농작물과 달리 물도 경작지도 심지어 빛도 필요없으며 성장 속도도 매우 빠르다. 게다가 한번 수확하면 1단계를 건너뛰고 2단계 상태로 돌아가기에 회전율도 높다. 유일한 단점은 덤불의 피해로 인한 수확의 까다로움과 음식으로 쓰기에는 조금 부적합하다는 점이 있다.[* 다만 달인 도축업자 주민이 달콤한 열매 10개에 에메랄드 1개를 주니 많이 심거나 자동 공장을 만드는 것이 좋다.] 열매는 잔디 블록, 흙, 회백토, 거친 흙, 경작지, 이끼 블록에 심을 수 있다. 열매를 심으면 덤불로 자라나는데, 여타 농작물처럼 뼛가루를 줘 성장을 촉진할 수 있다. 눈 덮인 타이가보다 일반 타이가에서 더욱 흔하다. 덤불의 성장 단계는 4단계로 나뉜다. 1단계는 작은 덤불의 모습이고 2단계는 무성한 덤불의 모습이다. 2단계까지는 파괴해도 아무 것도 얻지 못한다. 3단계는 열매가 열린 모습으로, 파괴하거나 우클릭하면 1~2개의 열매가 나온다. 4단계는 열매가 많이 열린 모습으로, 파괴하거나 우클릭하면 2~3개의 열매가 나온다. 3~4단계의 덤불을 우클릭하면 열매를 드롭하고 2단계로 돌아간다. 덤불을 통과하는 플레이어나 몹은 이동속도가 느려지고 점프도 거의 할 수 없게 된다. 또 2단계부터는 덤불의 잎이 날카로워져서 덤불 안에서 움직이는 플레이어나 몹에게 초당 1의 [[마인크래프트/피해|피해]]를 준다. 덤불은 아이템을 파괴하진 않으며 안에 들어가도 가만히 있으면 더는 피해를 주지 않는다.[* 그러나 일단 들어갔으면 나오기 위해 움직여야 하므로 덤불을 부수지 않는 한 피해는 불가피하다.] 또, [[마인크래프트/몹/비공격적#여우|여우]]에겐 영향을 미치지 않는다. 자바 에디션에서는 덤불 위로 떨어지는 몹이나 플레이어의 [[마인크래프트/피해#추락 피해|추락 피해]]가 없어진다([[https://bugs.mojang.com/browse/MC-149990|MC-149990]]). 덤불 자체의 피해는 입힌다. 달콤한 열매는 여우를 번식, 성장시킬 때에도 사용한다. 퇴비통에 넣으면 30%의 확률로 통이 한 단계 차오른다. [clearfix] === 발광 열매 === ||<-2> {{{+2 '''발광 열매'''}}}[br](Glow Berries) || ||<-2> [[파일:마인크래프트/발광 열매.png|width=100]] || || '''배고픔[br]회복량''' || 2 || || '''포만감''' || 0.4 || || '''밝기''' || 14 || || '''최적화 도구''' || 없음 || || '''경도''' || 0 || || '''폭발 저항력''' || 0 || || '''연소 성질''' || 전이도:60,,JE,, 30,,BE,,[br]가연성: 100 || 발광 열매는 블록의 아랫면에 심을 수 있다. 열매를 심으면 아래로 자라나는 '''동굴 덩굴'''(Cave Vine)이 된다. 동굴 덩굴은 [[../자연 블록#늘어진 덩굴|늘어진 덩굴이나 휘어진 덩굴]]처럼 타고 오르내릴 수 있는 블록이다. 덩굴의 끝 부분엔 0~25의 age값이 있다. 심으면 0~24의 age 값(자바 에디션은 F3을 눌러 값을 확인 가능)이 정해지는데, 한 블록 자라날 때마다 맨 끝 덩굴의 age값이 1씩 늘어나서 25에 달하면 성장을 멈춘다. 즉, 새로 심은 덩굴 하나가 2~26 블록까지 자랄 수 있는 셈이다. 덩굴이 파괴되면 남은 맨 끝 덩굴의 age 값이 0~24 중 다시 정해지므로 반복하면 덩굴의 최대 길이는 무한하다. 새로 자란 덩굴에는 확률적으로 열매가 맺힐 수 있다. 또, 덩굴에 뼛가루를 사용해도 열매가 맺힌다. 열매가 맺힌 덩굴은 몸통 부분에서 밝기 14의 빛을 낸다. 자바 에디션에서는 덩굴의 끝에 가위를 사용하면 성장을 멈춰 길이가 더 자라지 않는다. 베드락 에디션에서는 섬세한 손길 마법이 부여된 도구로 덩굴을 파괴하면 열매를 드롭(열매가 맺히지 않은 덩굴이더라도)한다. 여타 농작물과 달리 재배 및 성장에 물도 경작지도 심지어 빛도 필요하지 않다. [[마인크래프트/몹/비공격적#여우|여우]]를 번식, 성장시킬 때에도 사용한다. 또, 퇴비통에 넣으면 30%의 확률로 통이 한 단계 차오른다. [clearfix] === 후렴과 === ||<-2> {{{+2 '''후렴과'''}}}[br](Chorus Fruit) || ||<-2> [[파일:마인크래프트/후렴과.png|width=100]] || || '''배고픔[br]회복량''' || 4 || || '''포만감''' || 2.4 || || '''부가 효과''' || 8 블록 이내 무작위 순간이동 || 엔드 차원의 후렴과 식물을 부수면 획득할 수 있다. 섭취시 8블록 범위 내 무작위 위치로 순간이동하는 효과가 있다. 평소에는 성가신 능력이지만, 상황에 따라 변수를 만들어 낼 수도 있으며[* 이를 악용해 다른 유저의 집이나 특정 잠긴 공간 등에 들어가는 꼼수가 있어서 일부 멀티 서버에서는 섭취를 막거나 텔레포트 기능을 막아놓은 경우가 있다.] 텔레포트 능력으로 인해 배고픔 수치가 꽉 차있더라도 먹을 수 있다. [clearfix] == 농작물 == === 당근 === [anchor(황금 당근)] ||<-2> {{{+2 '''당근'''}}}[br](Carrot) || ||<-2> [[파일:마인크래프트/당근.png|width=80]][[파일:마인크래프트/황금 당근.png|width=80]][br]{{{-2 당근, 황금 당근}}} || || '''배고픔[br]회복량''' || 3 / 6 || || '''포만감''' || 4.8 / 14.4 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" || 제작대 || [[파일:Minecraft Crafting Carrot.png|width=100%]] ||}}}}}}}}} || 작물 자체를 심어 기를 수 있다. 좀비가 희박한 확률로 드롭하거나, 아니면 주민 마을에 심겨져있는 것을 발견할 수 있다. 돼지와 토끼를 유인, 번식, 성장시킬 수 있다. 또한 낚싯대와 조합하여 돼지를 타고 다닐 수 있는 당근 낚싯대로 조합이 가능하며 직접 먹어 배고픔과 포만감을 회복할 수 있다. 퇴비통에 넣으면 65%의 확률로 통이 한 단계 차오른다. '''황금 당근(Golden Carrot)'''은 금조각과 당근으로 만들 수 있으며, 보루 잔해, 무너진 차원문 틀, 고대 도시에서 종종 발견된다. 배고픔 회복량은 구운 양고기와 비슷한 정도지만 게임 내 1위의 포만감을 자랑하여 적은 양으로도 많은 체력을 회복할 수 있다.[* 또한 수박이나 열매, 켈프 같이 양산이 가능하나 포만감이 낮은 음식을 보조하는 용도로 사용하기 좋다.], 또한 야간 시야 물약의 재료로 사용되고 말 혹은 토끼 몹의 번식을 위한 먹이로도 쓰인다. 현실의 당근은 씨감자를 심는 감자와 달리 씨앗을 심어서 키운다. [clearfix] === 감자 === ||<-2> {{{+2 '''감자'''}}}[br](Potato) || ||<-2> [[파일:마인크래프트/감자.png|width=80]][[파일:마인크래프트/구운 감자.png|width=80]][[파일:마인크래프트/독이 있는 감자.png|width=80]][br]{{{-2 감자, 구운 감자, 독이 있는 감자}}} || || '''배고픔[br]회복량''' || 1,,감자,,[br]5,,구운 감자,,[br]2,,독이 있는 감자,, || || '''포만감''' || 0.6,,감자,,[br]6,,구운 감자,,[br]1.2,,독이 있는 감자,, || || '''부가 효과''' || '''독''' 4초(60%),,독이 있는 감자,, || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" || 화로 || [[파일:Minecraft Crafting Potato.png|width=100%]] ||}}}}}}}}} || 작물 자체를 심어 기를 수 있다. 좀비가 희박한 확률로 드롭하거나, 아니면 주민 마을에 심겨져있는 것을 발견할 수 있다. '''감자(Potato)'''는 경작지에 심어서 다 자란 감자를 캐내는 방식으로 얻는다. 완전히 자란 감자를 캐면 1~5개의 감자가 나온다. 또 감자는 [[마인크래프트/몹/비공격적#돼지|돼지]]를 유인, 번식, 성장시키는 데에도 쓰인다. 퇴비통에 넣으면 65% 확률로 통이 한 단계 차오른다. '''구운 감자(Baked Potato)'''는 감자를 화로나 훈연기, 모닥불로 구우면 얻는다. 퇴비통에 넣으면 85% 확률로 통이 한 단계 차오른다. '''독이 든 감자(Poisonous Potato)'''는 감자를 수확하면 2%의 확률로 나오는데, 회복 수치도 낮은데다가 먹으면 60%의 확률로 독([[솔라닌]] 중독을 표현한 듯 하다.)에 걸리기 때문에 식량으로 부적합하다. 게다가 구울 수도, 밭에 도로 심을 수도, 돼지 먹이로 주거나 퇴비통에 넣을 수도 없다. 그런 와중에 포만감을 생감자의 2배 채우는 특징이 있다. 웬만하면 익혀먹기에 별 의미없는 특징이기는 하지만. [clearfix] === 비트[anchor(사탕무)] === ||<-2> {{{+2 '''비트'''}}}[br](Beetroot) || ||<-2> [[파일:마인크래프트/비트.png|width=100]] || || '''배고픔[br]회복량''' || 1 || || '''포만감''' || 1.2 || 비트 씨앗을 심어 기를 수 있다. 주민 마을에 심겨져있는 것을 발견할 수 있다. 밀처럼 수확시 식량과 [[마인크래프트/아이템/자연 블록#씨앗|씨앗]]이 따로 드랍된다. 식량으로서의 성능은 좋지 않다. 비트 수프를 만들 수 있는데, 배고픔 회복량이 재료들을 그냥 먹는 것과 같아 큰 의미가 없다. 돼지를 유인, 번식, 성장시킬 수 있으며 분해하면 빨간색 염료를 만들 수 있다. 퇴비통에 넣으면 65%의 확률로 통이 한 단계 차오른다. [clearfix] === 말린 켈프 === ||<-2> {{{+2 '''말린 켈프'''}}}[br](Dried Kelp) || ||<-2> [[파일:마인크래프트/말린 켈프.png|width=100]] || || '''배고픔[br]회복량''' || 1 || || '''포만감''' || 0.6,,JE,, 0.2,,BE,, || || '''특징''' || 섭취 속도가 빠름 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" || 화로 || [[파일:Minecraft Crafting Kelp.png|width=100%]] ||}}}}}}}}} || 켈프를 화로 혹은 훈연기에 가열하면 만들 수 있다. 회복량이 좋은 편이 아니지만, 특이하게도 먹는데에 드는 시간이 다른 음식들보다 빠른 0.865초이기 때문에 다량을 빠르게 먹으면 효율은 나쁘지 않긴 하다. 퇴비통에 넣으면 30%의 확률로 통이 한 단계 차오른다. 아홉 개를 조합하여 좋은 성능의 연료로 쓸 수 있다. 베드락 에디션에서는 '말린 다시마'로 번역되었으며 [[와키자카 야스하루|말린 켈프만 먹고 3일 동안 버티는]] '조난자' 도전 과제가 있다. [clearfix] == 육류 == 소고기와 돼지고기는 모양이 완전히 똑같이 보이지만 자세히 보면 4개 전부 정말 미세하게 픽셀 모양이 다르다. 특히 익히면 크기가 줄어드는 디테일이 있다. 다른 육류는 익히면 색만 변한다. === 소고기 === [anchor(익히지 않은 소고기)][anchor(스테이크)] ||<-2> {{{+2 '''소고기'''}}}[br] (Beef) || ||<-2> [[파일:마인크래프트/익히지 않은 소고기.png|width=80]][[파일:마인크래프트/스테이크.png|width=80]][br]{{{-2 익히지 않은 소고기, 스테이크}}} || || '''배고픔[br]회복량''' || 3,,익히지 않은 소고기,, 8,,스테이크,, || || '''포만감''' || 1.8,,익히지 않은,, 12.8,,스테이크,, || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" || 화로 || [[파일:Minecraft Crafting Steak.png|width=100%]] ||}}}}}}}}} || 소를 처치시 얻을 수 있다. 기본적으로 '''익히지 않은 소고기(Raw Beef)'''가 나온다. 이를 화로, 훈연기, 모닥불에 가열하거나, 소가 불이 붙은 상태로 죽을 경우 '''스테이크(Steak)'''를 획득할 수 있다. 익힌 소고기가 아니라 혼자만 스테이크이며, 명령어로 검색할 때는 steak이 아니라 cooked_beef로 검색해야하는 불편함이 있는 아이템. [clearfix] === 돼지고기 === [anchor(익히지 않은 돼지고기)][anchor(익힌 돼지고기)] ||<-2> {{{+2 '''돼지고기'''}}}[br](Porkchop) || ||<-2> [[파일:마인크래프트/익히지 않은 돼지고기.png|width=80]][[파일:마인크래프트/익힌 돼지고기.png|width=80]][br]{{{-2 익히지 않은, 익힌 돼지고기}}} || || '''배고픔[br]회복량''' || 3,,익히지 않은,, 8,,익힌,, || || '''포만감''' || 1.8,,익히지 않은,, 12.8,,익힌,, || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" || 화로 || [[파일:Minecraft Crafting Porkchop.png|width=100%]] ||}}}}}}}}} || 돼지, 호글린을 처치시 얻을 수 있다. 기본적으로 '''익히지 않은 돼지고기(Raw Porkchop)'''가 나온다. 이를 화로, 훈연기, 모닥불에 가열하거나, 돼지나 호글린이 불이 붙은 상태로 죽을 경우 '''익힌 돼지고기(Cooked Porkchop)'''를 획득할 수 있다. 네더에서 식량이 떨어질 경우, 호글린을 잡으면 돼지고기를 주므로 비상식량으로 사용하기에는 제격이다. 황금 당근만큼은 아니지만 익힌 돼지고기는 포만감도 높아 오래 버티기에 좋다. [clearfix] === 양고기 === [anchor(익히지 않은 양고기)][anchor(익힌 양고기)] ||<-2> {{{+2 '''양고기'''}}}[br](Mutton) || ||<-2> [[파일:마인크래프트/익히지 않은 양고기.png|width=80]][[파일:마인크래프트/익힌 양고기.png|width=80]][br]{{{-2 익히지 않은, 익힌 양고기}}} || || '''배고픔[br]회복량''' || 2,,익히지 않은,, 6,,익힌,, || || '''포만감''' || 1.2,,익히지 않은,, 9.6,,익힌,, || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" || 화로 || [[파일:Minecraft Crafting Mutton.png|width=100%]] ||}}}}}}}}} || 양을 처치시 얻을 수 있다. 기본적으로 '''익히지 않은 양고기(Raw Mutton)'''가 나온다. 이를 화로, 훈연기, 모닥불에 가열하거나, 양이 불이 붙은 상태로 죽을 경우 '''익힌 양고기(Cooked Mutton)'''를 획득할 수 있다. [clearfix] === 닭고기 === [anchor(익히지 않은 닭고기)][anchor(익힌 닭고기)] ||<-2> {{{+2 '''닭고기'''}}}[br](Chicken) || ||<-2> [[파일:마인크래프트/익히지 않은 닭고기.png|width=80]][[파일:마인크래프트/익힌 닭고기.png|width=80]][br]{{{-2 익히지 않은, 익힌 닭고기}}} || || '''배고픔[br]회복량''' || 2,,익히지 않은,, 6,,익힌,, || || '''포만감''' || 1.2,,익히지 않은,, 7.2,,익힌,, || || '''부가 효과''' || '''허기''' 30초(30%),,익히지 않은,, || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" || 화로 || [[파일:Minecraft Crafting Chicken.png|width=100%]] ||}}}}}}}}} || 닭을 처치시 얻을 수 있다. 기본적으로 '''익히지 않은 닭고기(Raw Chicken)'''가 나온다. 이를 화로, 훈연기, 모닥불에 가열하거나, 닭이 불이 붙은 상태로 죽을 경우 '''익힌 닭고기(Cooked Chicken)'''를 획득할 수 있다. 익히지 않은 닭고기를 먹을 경우 30% 확률로 허기 디버프에 걸리는데 살모넬라균에 의한 비브리오 패혈증을 반영한 듯 하다. 기타 사항으로 외형은 통닭이지만 약탈 마법부여의 영향을 받기에 닭 한마리에서 몸통이 서너 개가 나오는 기묘한 상황을 볼 수도 있다. [clearfix] === 토끼고기 === [anchor(익히지 않은 토끼고기)][anchor(익힌 토끼고기)] ||<-2> {{{+2 '''토끼고기'''}}}[br](Rabbit) || ||<-2> [[파일:마인크래프트/익히지 않은 토끼고기.png|width=80]][[파일:마인크래프트/익힌 토끼고기.png|width=80]][br]{{{-2 익히지 않은, 익힌 토끼고기}}} || || '''배고픔[br]회복량''' || 3,,익히지 않은,, 5,,익힌,, || || '''포만감''' || 1.8,,익히지 않은,, 6,,익힌,, || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" || 화로 || [[파일:Minecraft Crafting Rabbit.png|width=100%]] ||}}}}}}}}} || 토끼를 처치시 얻을 수 있다. 기본적으로 '''익히지 않은 토끼고기(Raw Rabbit)'''가 나온다. 이를 화로, 훈연기, 모닥불에 가열하거나, 토끼가 불이 붙은 상태로 죽을 경우 '''익힌 토끼고기(Cooked Rabbit)'''를 획득할 수 있다. [clearfix] == 어류 == === 대구 === [anchor(익히지 않은 대구)][anchor(익힌 대구)] ||<-2> {{{+2 '''대구'''}}}[br](Cod) || ||<-2> [[파일:마인크래프트/익히지 않은 대구.png|width=80]][[파일:마인크래프트/익힌 대구.png|width=80]][br]{{{-2 익히지 않은, 익힌 대구}}} || || '''배고픔[br]회복량''' || 2,,익히지 않은,, 5,,익힌,, || || '''포만감''' || 0.4,,익히지 않은,, 6,,익힌,, || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" || 화로 || [[파일:Minecraft Crafting Cod.png|width=100%]] ||}}}}}}}}} || 낚시나 몹 대구, 북극곰, 가디언, 돌고래 처치시 드롭될 수 있다. 기본적으로 '''익히지 않은 대구(Raw Cod)'''가 나오며 이를 화로, 훈연기, 모닥불에 가열하거나, 아니면 상기 드롭되는 몹이 불아 붙은 상태로 처치될 경우 '''익힌 대구(Cooked Cod)'''를 획득할 수 있다. 익히지 않은 대구는 [[마인크래프트/몹/비공격적#고양이|고양이]]를 길들이거나 번식, 성장시키는 데 사용할 수 있다. 착용할 수 있는 아이템은 아니지만 명령어로 머리에 착용할 수 있다. 이 경우 머리 왼편에 붙어 따귀를 맞는 것 같은 모습이 된다. [clearfix] === 연어 === [anchor(익히지 않은 연어)][anchor(익힌 연어)] ||<-2> {{{+2 '''연어'''}}}[br](Salmon) || ||<-2> [[파일:마인크래프트/익히지 않은 연어.png|width=80]][[파일:마인크래프트/익힌 연어.png|width=80]][br]{{{-2 익히지 않은, 익힌 연어}}} || || '''배고픔[br]회복량''' || 2,,익히지 않은,, 6,,익힌,, || || '''포만감''' || 0.4,,익히지 않은,, 9.6,,익힌,, || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" || 화로 || [[파일:Minecraft Crafting Salmon.png|width=100%]] ||}}}}}}}}} || 낚시나 몹 연어, 북극곰, 가디언, 돌고래 처치시 드롭될 수 있다. 기본적으로 '''익히지 않은 연어(Raw Salmon)'''가 나오며 이를 화로, 훈연기, 모닥불에 가열하거나, 아니면 상기 드롭되는 몹이 불이 붙은 상태로 처치될 경우 '''익힌 연어(Cooked Salmon)'''를 획득할 수 있다. 익히지 않은 연어를 사용하여 [[마인크래프트/몹/비공격적#고양이|고양이]]를 길들이거나 번식, 성장시키는 데 사용할 수 있다. [clearfix] === 열대어 === ||<-2> {{{+2 '''열대어'''}}}[br](Tropical Fish) || ||<-2> [[파일:마인크래프트/열대어.png|width=100]] || || '''배고픔[br]회복량''' || 1 || || '''포만감''' || 0.2 || 낚시로 낚일 확률이 물고기 중 낮은 편인데, 희소성에 비해 식량으로서는 그다지 유용하지 않다. 열대어 몹은 2천 종이 넘는 생김새가 있고 (변종)종류는 비늘돔, 빨간 시클리드, 빨간 입술 베도라치, 긴코양쥐돔, 노랑양쥐돔, 촉수, 흰동가리, 여왕 신선돔, 황적퉁돔, 시클리드, 오네이트 나비고기, 깃대돔 등등 많은 종류가 있다. 다만 아이템으로써는 이 중 뭐가 됐던 전부 흰동가리가 된다. [clearfix] === 복어 === ||<-2> {{{+2 '''복어'''}}}[br](Pufferfish) || ||<-2> [[파일:마인크래프트/복어.png|width=100]] || || '''배고픔[br]회복량''' || 2 || || '''포만감''' || 0.2 || || '''부가 효과''' || {{{#707000 '''독 II''' 1분[br]'''허기 III''' 15초[br]'''멀미 I''' 15초}}} || 배고픔 회복량이 1칸뿐인데다 여러 디버프가 있어 결과적으로 생명력과 배고픔 수치가 더 떨어지게 된다. 운이 좋으면 디버프를 피할 수도 있는 썩은 살점이나 생 닭고기와는 달리, 복어는 그 확률이 100%인데다 조리법도 없어 식량으로는 부적합하다. 대신 [[#수중 호흡의 물약|수중 호흡의 물약]]의 재료로 쓸 수 있다. 맹독성이지만 [[마인크래프트/몹/중립적#돌고래|돌고래]]에게 먹일 수 있는데, 이는 현실의 일부 돌고래가 복어에 함유된 [[테트로도톡신]] 성분을 마약처럼 즐겨 섭취하는 것을 반영한 것으로 추측된다. [clearfix] == 제과제빵류 == === 빵 === ||<-2> {{{+2 '''빵'''}}}[br](Bread) || ||<-2> [[파일:마인크래프트/빵.png|width=100]] || || '''배고픔[br]회복량''' || 5 || || '''포만감''' || 6 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" || 제작대 || [[파일:Minecraft Crafting Bread.png|width=100%]] ||}}}}}}}}} || 밀로 만들 수 있다. 빵은 지상 위에 널린 잔디나 고사리를 부숴서 얻는 씨앗을 재배하고 밀을 수확하여 쉽게 만들 수 있다. 마을을 찾았을 경우 가장 흔히 볼 수 있는 작물도 바로 밀이다. 퇴비통에 넣으면 85%의 확률로 통이 한 단계 차오른다. 마을에서는 여기저기 쌓여있는 건초더미를 쉽게 볼 수 있는데, 아무리 가난한 마을을 털어도 건초더미 10개 정도는 구할 수 있으며, 대부분 반 세트 넘게 얻게 된다. 건초더미 하나당 빵 3개를 만들 수 있으니 마을만 찾는다면 손쉽게 많은 양을 얻을 수 있다. 혹은 농부에게서 대량으로 구매할 수도 있어서, 제대로 아이템이 갖춰지기 전에 들고 다니면서 많이 먹는 음식이다. [clearfix] === 쿠키 === ||<-2>