문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 어쌔신 크리드: 오리진/장비 (문서 편집) [include(틀:상위 문서, top1=어쌔신 크리드: 오리진)] [include(틀:어쌔신 크리드: 오리진)] [목차] == 개요 == 어쌔신 크리드: 오리진의 장비에 대해 적어놓은 문서. 본 게임 상에서 플레이어의 주요 장비는 근접 무기, 원거리 무기(활), 방패, 탈 것, 의상, 기타 무장(도구)으로 나누어진다. 각 무기마다 특징이 존재하며, 능력을 통해 보조 무기를 장착하여 전투 시 상황에 맞춰 무기를 바꿔 사용할 수 있는 등, 전술적으로 활용이 가능하다. 모든 장비에는 성능에 따라 일반, 희귀, 전설로 등급이 나누어지며, 무기와 방패에는 추가 효과를 더해주는 여러가지 ‘옵션’이 존재한다. 또한 등급에 따라 더 많은 옵션이 붙는다. 옵션에 관해서는 아래에서 더 자세하게 설명되어 있으니 참고. 장비에는 레벨이 존재한다. 레벨이 높을수록 깡스펙이 증가한다. 자신의 현재 레벨보다 높으면 사용할 수 없으며, 더 낮은 레벨의 무기는 강화하여 올리는 것이 가능하다. 즉 저레벨 때 좋은 전설 무기를 입수했다면, 그 무기를 강화하면 끝까지 쓸 수 있다. 단 강화 시 비용이 들어가며, 1레벨마다 강화하려 한다면 금방 거덜 날 것이다.~~사실 1레벨 오를 때마다 얼급 할만 한 돈 자체를 모을 수가 없다~~ 5~10레벨 간격 마다 레벨 강화를 하는 것이 경제적이다.[* 파라오의 저주 DLC 기준으로 만렙이 55이므로, 웬만하면 55찍고 업그레이드 하도록 하는 것이 좋을 것이다.] * 퀘스트로 얻는 전설 무기는 퀘스트 레벨에 맞춰서 입수되며, 적 처치 후 획득하게 되는 무기의 레벨은 해당 적의 레벨, 상자에서 루팅하는 무기는 플레이어의 레벨에 맞춰진다. 단 고정적으로 장비를 주는 적은(ex: 치안대) 고정된 레벨의 장비를 준다. * 전설 무기의 기타 다른 습득 경로는 유목민 상점에서 헤카 상자(상자깡), 파피루스를 얻고 각기 지정된 장소에서 루팅, 스토리를 전부 완료했을 때 멤피스에 생기는 감추어진 자들의 본부에서 직접 구매가 있으며, 매우 드문 확률로 경비병이나 도적들에게서 파밍되는 경우도 있다. * 검투사 투기장 컨텐츠 이용시 특정 무기 종류를 사용해야하는 경우가 있으므로 투기장을 사용할 생각이라면 각 무기를 고루 잘 다룰 수 있어야한다. * 무기 능력 중에는 '''{{{#FF0000 저주}}}'''가 존재하는데, 착용하면 무기의 데미지가 증가하지만 저주로 인해 최대 체력이 33%로 하락한다. 총 3칸의 체력 중 1칸으로 고정이 되어버린다는 것. 저주 옵션이 달려있는 무기로 승부를 볼 것이라면 2번 슬롯의 다른 무기도 저주가 달린 것을 쓰는것이 좋다. 1개를 착용하면 33%로 고정되고 2개를 착용해도 더 내려가지는 않는다. * 디럭스 에디션 구매자 한정으로 백부장 팩을 증정한다. 나오는 장비들이 하나같이 좋은 장비들인데 특히 일반 검 '''백성의 소리'''는 이 게임의 가장 좋은 무기 중 하나이다. 출시 초기 당시 최강 무기였던 무스타파의 칼을 며칠만에 [[콩라인]]으로 전락시킨 원흉. 사실상 이 무기만 강화해서 쭉 사용한다면 근접 무기 걱정은 하지 않아도 된다. '''인내의 승리'''라는 방패도 함께 포함되어 있는데 패링 위주의 플레이하는 유저에게 큰 도움이 될 수도 있다. 이 팩 때문에 디럭스 에디션을 구매한다면 좋은 선택이 될 수 있다. * 고레벨 혹은 만렙이 되면 사실상 적군의 대부분을 차지하고 있는 잡졸병들은 몇 대 맞고 다 나가 떨어지니 무기의 성능은 뒷전하고 취향따라 써도 무방하다. 특히나 레벨 스케일링을 적용하지 않거나 난이도를 높게 잡지 않은 라이트 유저들에겐 잡졸류는 세 네 방 쯤이면 뭘 쓰든 순식간에 녹기 때문에 무슨 옵션이 있든 제 능력을 발휘하기 힘들다. ~~결국엔 룩딸~~ == 근접무기 == [[파일:Assassins-Creed-Origins-Weapons-Guide-Weapon-Types.jpg|width=600&align=center]] === 도검류 === 일반 검, 낫칼, 쌍검이 속해있다. 대체로 리치는 짧은 편이지만, 공격 속도 및 동작이 다른 무기군에 비해 빠르다는 것이 특징이다. 강공격 차지 중 이동 및 회피가 가능하다는 것 또한 엄청난 장점이다. ==== 일반 검 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<#B45F04><:>'''{{{#white 특징}}}'''||{{{#383b40 빠른 공격속도, 짧은 리치, 보통 기본 대미지}}}|| ||<#B45F04><:>'''{{{#white 특성}}}'''||{{{#383b40 확률적으로 '''치명타'''가 발생한다. }}}|| ||<#B45F04><:>'''{{{#white 연속 공격}}}'''||{{{#383b40 5회(+1) 연속 공격한다. }}}|| ||<#B45F04><:>'''{{{#white 밀기}}}'''||{{{#383b40 2회 연속 빠르게 찌른 후 방패로 친다. }}}|| ||<#B45F04><:>'''{{{#white 강공격}}}'''||{{{#383b40 크게 내려베고, 재차 입력시 크게 올려벤다. }}}|| ||<#B45F04><:>'''{{{#white 충전 공격}}}'''||{{{#383b40 위로 크게 1회 올려벤다. 충전 중 이동, 회피 및 방어가 가능하다. }}}|| ||<#B45F04><:>'''{{{#white 대시 공격}}}'''||{{{#383b40 찌르기 }}}|| ||<#B45F04><:>'''{{{#white 대시 강공격}}}'''||{{{#383b40 돌려베기 }}}|| ||<#B45F04><:>'''{{{#white 폭주}}}'''||{{{#383b40 돌진 공격. 상대방의 방어를 무시하고 큰 피해를 입힌다. 추가 공격 시 방패로 1타 더 때린다. }}}||}}} 가장 기본무기 다운 일반 검. 한손으로 장검을 사용한다. 공격 속도와 타격 수는 쌍검, 홀에 이어 세 번째로 높으며 모션과 동작이 빠르고 간결하여 빈틈이 없다. 타격 범위 또한 무난하여 모난 데 없이 밸런스가 잘 갖춰져 있으며 사용 난이도 또한 쉬운 아주 좋은 무기이다. 또한 대쉬 후 약공격(찌르기)이 딜레이도 없고 판정 및 범위도 상당히 후하기 때문에 빠른 템포의 전투에서도 전혀 약점이 없다. 한방 데미지가 그리 센 편은 아니지만 빠른 공격속도와 기본 옵션인 치명타 확률 덕에 높은 DPS를 자랑한다. 추가로 달린 옵션들도 일반 검류는 대체로 좋은 것이 많아 성능이 굉장히 좋다. 빠른 지속 타격과 치명타라는 옵션 덕에 여러 옵션들과 시너지가 잘 맞는다. 특히 '치명타 피해 증가' 또는 '연속 공격 승수'옵션과 매우 잘 맞는 편이다. '치명타 피해 증가'는 당연하게도 일반 검이 치명타를 기본적으로 가지고 있기에 시너지가 굉장히 좋으며, 사용에 조건부가 붙지 않아 자유롭고 유연한 플레이를 할 수 있다는 장점이 있다. 또한 '연속 공격 승수'의 경우, 대미지의 포텐셜이 상당히 높다. 치명타 데미지와 연공승수가 곱이 될수록 대미지가 기하급수적으로 증가하기 때문. 특히나 검은 빠른 지속 타격과 더불어 밀기 기술 또한 연타를 가하기 때문에 연속 공격 승수를 올리는 능력이 좋은 편이다. 약점이라면 검의 옵션을 이용하기 위해선 지속 타격을 이어나가야 하는데, 대형방패병이나 장교 등 가드가 강한 적들이 상대로 출현하면 약간의 어려움이 따를 수 있다 . 일반 검은 공격이 가드에 막히면 반대로 플레이어가 순간 스턴에 걸리며, 차지 공격 단 한번 올려베는데 그 범위 또한 넓지 못해 가드병 다수를 상대로 연타를 이어나가기 어려운 편이다. 연공승수는 한번이라도 공격이 막히거나 일정시간 타격을 가하지 못하면 바로 끊겨 버리기 때문에 일반 검으로는 충분히 활용하지 못할 가능성이 크다. 다만, 이 약점을 '즉시 충전'이라는 전설 옵션으로 커버가 가능하다. 이 옵션을 가지고 있는 검이 유저들에게 가장 큰 사랑을 받는 이유이기도 하다. ||{{{#white '''전설 일반 검 목록'''}}}|| ||{{{#!folding [ 열기 / 닫기 ] * '''두아트의 검'''[*D DLC 아이템] || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||4레벨 치명타 확률|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||4레벨 연속 공격 승수|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''타격 시 체력'''|| 신들의 시험 1주차 신(레벨 최대 58) 클리어 보상 깡데미지만 놓고보면 완전 깡패수준이나 가드병 상대로 효율을 충분히 발휘하기 힘들다. 다만, 가드가 없는 적이나 코끼리 같은 동물을 상대로는 이만한 검이 없다. ---- * '''빛나는 파멸자'''[*D DLC 아이템] || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||4레벨 치명타 확률|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||3레벨 연속 공격 승수|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''일정 체력 미만 시 치명타 피해'''|| 신들의 시험 1주차 주간 커뮤니티 챌린지 완료 보상 ---- * '''헤라클레스의 글라디우스'''[*H 헬릭스 크레디트 아이템] || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||4레벨 치명타 확률|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||4레벨 연속 공격 승수|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''타격 시 체력'''|| 검투사 팩. 두아트의 검 유료버전이며 마찬가지로 깡데미지 포텐셜이 매우 높고, 전체적인 성능도 좋다.무기 외형이 너무 단조로운 탓에 유저들의 사랑을 받지 못한 비운의 무기. ---- * '''영혼 인도자'''[*D DLC 아이템] || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||3레벨 치명타 확률|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||3레벨 연속 공격 승수|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''처치 시 체력'''|| 신들의 시험 1주차 신(레벨 최대 55) 클리어 보상. 두아트의 검과 마찬가지로 데미지 포텐셜은 높으나 가드병 상대로 효율을 발휘하기 힘들다. 더군다나 전설 옵션이 '처치 시 체력'이기 때문에 코끼리 상대로도 별로 좋지는 못하고, 잡졸들을 상대로 쓸만하다. ---- * '''알테마 블레이드'''[*D DLC 아이템] || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||3레벨 치명타 확률|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||3레벨 아드레날린 생성|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''일정 체력 미만 시 치명타 피해'''|| 신이 내린 선물 퀘스트 클리어 보상 ---- * '''팔카타''' || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||3레벨 치명타 피해 증가율|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||1레벨 치명타 확률|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||{{{#red '''저주'''}}}|| 저주 무기답게 꽤나 높은 피해량을 가지고 있으나, 치명타 확률이 너무 낮아, 줄어든 체력에 비해 위력이 그다지 강하지 못하다. ---- * '''월왕 구천 검'''[*H 헬릭스 크레디트 아이템] || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||3레벨 치명타 피해 증가율|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||3레벨 치명타 확률|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''타격 시 중독'''|| 동방의 왕조 팩. 칼날의 독특한 체크(?)패턴의 무늬가 인상적인 검. 데미지도 빵빵하고 중독 옵션 덕에 재미보기도 좋다. ---- * '''황새치'''[*H 헬릭스 크레디트 아이템] || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||1레벨 치명타 확률|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||3레벨 부상 시 아드레날린|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||{{{#red '''저주'''}}}|| 괴짜 팩. 생선(?) 형태를 지닌 검. 성능 또한 체력이 줄어드는 '저주'옵션과 상반되는 '부상 시 아드레날린'은 거의 대놓고 예능용 무기로 내놓은 수준. 치명타 확률 또한 낮아 심심할 때 아니면 사용할 이유가 전혀 없다. ---- * '''잇페이의 검'''[*H 헬릭스 크레디트 아이템] || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||3레벨 치명타 확률|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||3레벨 타격 시 출혈 확률|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''즉시 충전'''|| 명예의 팩. 금색이 조화된 깔끔하고 이쁜 외형을 카타나. 굉장히 깔끔한 외형만큼이나 성능도 또한 최고급에 위치하고 있다. '아문의 힘'과 비교하면 조금 부족하지만, '즉시 충전'과 높은 치명타 확률, 그리고 쏠쏠한 출혈피해량 등 두루 우월한 성능을 지녔다. 다만 출혈데미지가 많이 반감되는 특별한 보스를 상대하기엔 다른 탑급 무기보다 뒤떨어지는 편. ---- * '''폭풍 칼'''[*H 헬릭스 크레디트 아이템] || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||2레벨 치명타 확률|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||4레벨 아드레날린 생성|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''타격 시 체력'''|| 명예의 팩 ---- * '''무스타파의 칼''' || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||2레벨 치명타 확률|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||2레벨 타격 시 출혈 확률|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''즉시 충전'''|| '잇페이의 검'의 하위호환격 무기. 게임 출시 초창기엔 꽤나 1티어 취급 받던 검이다. 성능이 나쁘지 않지만 이후 좋은 무기들이 여럿 등장하면서 그닥 메리트가 없는 무기로 전락해버렸다. ---- * '''헤프제파의 검''' || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||3레벨 치명타 확률|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||2레벨 부상 시 아드레날린|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''타격 시 화염'''|| 유저들의 로망인 화염을 품은 검. 사실 이 검은 트롤 취급 받을 정도로 위험한 무기다. 일반 검은 사거리가 그다지 길지 못해 화염이 자신에게도 곧잘 옮겨붙기 때문에 셀프로 사망해버리는 확률이 높다. 재미로만 사용하자. ---- * '''백성의 소리'''[*D DLC 아이템] || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||2레벨 치명타 확률|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||3레벨 연속 공격 승수|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''즉시 충전'''|| 시즌 패스 로마 백부장 팩. DLC만 구입한다면 게임 첫시작부터 사용이 가능하다. 은색의 두툼한 칼날을 가진 검. 꽤 단조로운 외형에 무심코 지나칠 수 있으나 사실 성능은 모든 무기군을 통틀어 거의 최고급인 무기. 데미지 포텐셜이 가장 높은 치명타 및 연공승수 옵션과 함께 일반 검의 약점을 커버해줄 '즉시 충전'까지, 일반 검이 가질 수 있는 최상의 조합으로 구성되어 있다. 특히나 일반 검 자체가 여러모로 플레이에 용이하기 때문에 유저들에게 탑 티어 취급을 받는다. ---- * '''훔바바의 송곳니''' || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||4레벨 치명타 확률|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||1레벨 연속 공격 승수|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''타격 시 수면'''|| 상자깡하면 진절머리 날 정도로 자주 볼 수 있는 --친근한-- 무기이다. 상자깡 최대의 난적. 성능은 그닥 메리트가 없다. ---- * '''아문의 힘'''[*D DLC 아이템] || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||3레벨 치명타 피해 증가율|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||4레벨 치명타 확률|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''즉시 충전'''|| 파라오의 저주 DLC 퀘스트 '신조 혹은 신' 보상 파라오의 저주 출시 이후 새로이 탑 티어의 한자리를 차지한 고성능 무기. 백성의 소리보다 지속데미지는 낮지만, 강한 치명타 뻥튀기 덕에, '즉시 충전'을 이용해 묵직하게 한방씩 치고 빠지는 등의 유연한 플레이에 강점이 있다. ---- * '''황금 늑대''' || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||2레벨 치명타 피해 증가율|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||4레벨 치명타 확률|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''처시 시 체력'''|| 무스타파의 검과 더불어 게임 출시 초기에 인기가 많았으나 후에 유저들의 사랑이 식어버린 검. ---- * '''루시카다 해안의 검''' || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||2레벨 치명타 확률|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||2레벨 부상 시 아드레날린|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''타격 시 체력'''|| ---- * '''은빛 바람'''[*H 헬릭스 크레디트 아이템] || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||2레벨 치명타 확률|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||2레벨 아드레날린 생성|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''일정 체력 미만 시 치명타 피해'''|| ---- * '''재앙의 칼'''[*D DLC 아이템] || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||3레벨 치명타 확률|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||2레벨 타격시 출혈 확률|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''없음'''|| 시즌 패스 보유시 획득. 전설 옵션이 없어 유저들을 당황케한 전설 무기. }}}|| * 추천 무기 * '''{{{#DAA520 백성의 소리}}}''', '''{{{#DAA520 아문의 힘}}}''', '''{{{#DAA520 잇페이의 검}}}''', '''{{{#DAA520 무스타파의 칼}}}''' * '''{{{#DAA520 영혼 인도자}}}''', '''{{{#DAA520 황금 늑대}}}''' * '''{{{#DAA520 두아트의 검}}}''', '''{{{#DAA520 헤라클레스의 글라디우스}}}''', '''{{{#DAA520 폭풍 칼}}}''' ==== [[코피스|낫칼]] ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<#B45F04><:>'''{{{#white 특징}}}'''||조금 빠른 공격속도, 짧은 리치, 약간 높은 기본 대미지|| ||<#B45F04><:>'''{{{#white 특성}}}'''||확률적으로 '''출혈'''이 발생한다. || ||<#B45F04><:>'''{{{#white 연속 공격}}}'''||5회(+1) 연속 공격한다. || ||<#B45F04><:>'''{{{#white 밀기}}}'''||크게 내려베며 뒤로 빠졌다가 다시 앞으로 대쉬하며 크게 올려벤다. || ||<#B45F04><:>'''{{{#white 강공격}}}'''||크게 가로 베기를 하고, 재차 입력시 반대 방향으로 가로 베기를 한다. || ||<#B45F04><:>'''{{{#white 충전 공격}}}'''||위로 크게 1회 올려벤다. 충전 중 이동, 회피 및 방어가 가능하다. || ||<#B45F04><:>'''{{{#white 대시 공격}}}'''||내려베기 || ||<#B45F04><:>'''{{{#white 대시 강공격}}}'''||크게 돌려베기 || ||<#B45F04><:>'''{{{#white 폭주}}}'''||공격 속도 증가 + 대미지 증가 버프 || }}} 검의 날이 낫처럼 휘어있어 굉장히 역동적이고 위협적인 외형을 가지고 있다. 설정 상 주인공 바예크가 주로 다루는 무기. 일반 검에 비해 공격 속도는 조금 느리지만 데미지가 높다. 기본 공격의 범위는 일반 검과 비슷하며 대쉬 공격의 판정 및 범위 또한 마찬가지로 좋은 편. 강공격은 대체로 범위가 넓으나 딜레이가 꽤 있는 편이다. 밀기 공격은 굉장히 독특하다. 타격 후 뒤로 크게 물러섰다가 다시 돌진해 타격하는데, 이 기술은 시전하는 동안 걸리는 시간이 꽤 길기 때문에 비교적 적중시키기 까다로우며, 상황에 따라 유용하거나 되려 독이 될 수도 있다. 독특한 점은, 낫칼은 유일하게 '''강공격으로 어떠한 가드도 모두 뚫을 수 있다'''는 것.[* 다만 게임 자체의 판정 버그 때문인지, 장교급 적을 상대로 완전히 코 앞에 딱 달라붙어서 타격하면 막히는 경우가 종종 있다.] 강공격에 적중당한 적은 가드가 붕괴되며 뒤로 돌아 등을 지게 된다. 그 후 --등짝스매싱-- 타격은 1회 한정 확정적으로 치명타가 발생한다. 때문에, 강공격 적중 후 밀기나 약공격의 반복 패턴으로 전투해 주어야 낫칼의 강점이 발휘된다. 치명타 덕에 옵션을 제외한 무기 자체의 기본 피해량은 굉장히 높은 편이다. 하지만 그 때문인지 유저들이 죽고 못사는 옵션은 굉장히 낮은 편이다. 낫칼류의 대부분의 무기가 옵션이 굉장히 안좋은 편이라, 옵션에 민감한 유저들에게 선호되지 않을 수 있다. 차지 공격은 일반 검과 마찬가지로 위로 한번 올려베지만, 일반 검에 비하면 너무나도 초라한 범위판정 때문에 쓰기 까다로우며 피해량 또한 굉장히 낮다. 더군다나 강공격의 존재로 인해 웬만해선 잘 쓰지 않는 것을 추천한다. 이러저러한 낫칼의 특성 상 보스전 또는 야생 동물을 상대로 굉장히 불리하다는 단점이 있다. 특별한 보스나 야생 동물들은 넉백에 걸리지 않기 때문에 강공격을 이용한 치명타를 터뜨릴 수 없으며, 위에서 언급한대로 옵션이 좋지 않아 면전에 대고 타격하면 다른 무기군에 비해 딜이 나오질 못한다. 또한 사거리를 이용한 강공격과 밀기 공격 또한 딜레이가 길기 때문에 시전 도중 되려 당할 위험이 크다. 심지어 특별 보스급 적은 출혈과 중독에 내성이 있는 경우가 많기 때문에 낫칼의 기본옵션인 출혈도 무용지물이 돼버릴 수 있다. 폭주마저도 버프 형태라 여러모로 불리한 점이 많다... ||{{{#white '''전설 낫칼 목록'''}}}|| ||{{{#!folding [ 열기 / 닫기 ] * '''시와 코페시 모조품''' || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||2레벨 타격 시 출혈 확률|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||1레벨 치명타 피해 증가율|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||{{{#red '''저주'''}}}|| ---- * '''톱날검'''[*H 헬릭스 크레디트 아이템] || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||2레벨 타격 시 출혈 확률|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||4레벨 치명타 피해 증가율|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''일정 체력 미만 시 치명타 피해'''|| 악몽 팩 ---- * '''폭풍의 지배자'''[*H 헬릭스 크레디트 아이템] || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||3레벨 타격 시 출혈 확률|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||3레벨 처치 시 아드레날린|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''타격 시 체력'''|| 전지전능 팩. 검에서 뿜어져 나오는 검은 연기와 화려한 외형이 인상적인 무기. 높은 출혈 확률과 체력 및 처치 시 아드레날린 수급으로 준수한 딜링과 다수 잡병을 상대로 지속력에 장점이 있다. ---- * '''송곳니'''[*D DLC 아이템] || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||1레벨 타격 시 출혈 확률|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||4레벨 치명타 피해 증가율|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''타격 시 중독'''|| 디럭스 에디션 사막 코브라 팩 낫칼의 강공격 넉백 이후 들어가는 치명타는 치명타 피해 증가 옵션의 영향을 받지 않는다. 출혈 확률도 최하라 그다지 좋지는 못하다. ---- * '''사막의 노래'''[*H 헬릭스 크레디트 아이템] || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||3레벨 타격 시 출혈 확률|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||2레벨 부상 시 아드레날린|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''즉시 충전'''|| 언데드 팩. 진한 블랙과 골드가 어우러진 멋진 외형을 가졌다. 즉시충전을 가진 몇 안되는 낫칼. 하지만 낫칼 특성 상 차지 공격에 그다지 메리트가 없기 때문에 특별히 좋은 취급은 받지 못한다. ---- * '''살아있는 자'''[*D DLC 아이템] || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||2레벨 타격 시 출혈 확률|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||3레벨 아드레날린 생성|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''즉시 충전'''|| 파라오의 저주 DLC 아케나텐 클리어 보상. ‘사막의 노래’와 마찬가지로 즉충을 가지고 있으나 특출나지는 않다. 물론 높은 아드레날린 수급으로 안정감 있는 플레이가 가능하여 낫칼 중 굉장히 좋은 편에 속한다. ---- * '''광전사의 칼''' || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||1레벨 타격시 출혈 확률|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||1레벨 부상 시 아드레날린|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''일정 체력 미만 시 치명타 피해'''|| ---- * '''두르 재킨의 진주''' || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||2레벨 타격시 출혈 확률|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||1레벨 치명타 피해 증가율|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''타격 시 체력'''|| ---- * '''가시검'''[*H 헬릭스 크레디트 아이템] || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||2레벨 타격시 출혈 확률|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||2레벨 치명타 확률|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''타격 시 수면'''|| ---- * '''아루나'''[*H 헬릭스 크레디트 아이템] || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||2레벨 타격시 출혈 확률|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||2레벨 부상 시 아드레날린|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''일정 체력 미만 시 치명타 피해'''|| 전설 근접 무기 팩 성능이 그다지 출중하지 않음에도 불구하고 무슨 이유에서인지 상자깡 확률만큼은 극악이다. ---- * '''독니''' || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||3레벨 타격시 출혈 확률|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||1레벨 연속 공격 승수|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''타격 시 중독'''|| 낫칼 중 가장 데미지 포텐셜이 좋은 무기. 용병 포함 인간형 적을 대상으로는 준 탑급이라 평가될 정도로 데미지 포텐셜이 높다. 낫칼 특성 상 기본적인 데미지가 출중하기 때문에 달랑 1레벨의 연공승수임에도 불구하고 지속 딜링이 굉장히 높은 편이다. 더불어 높은 출혈 확률과 중독까지 겹쳐 다수의 적을 손쉽게 쓸어버릴 수 있다. 일반적인 인간형 적 한정하여 다른 무기군을 통틀어서도 상위권에 속하는 딜링을 가지고 있다. ---- }}}|| * 추천무기 * '''{{{#DAA520 폭풍의 지배자}}}''', '''{{{#DAA520 두르 재킨의 진주}}}''' * '''{{{#DAA520 살아있는 자}}}''', '''{{{#DAA520 사막의 노래}}}''' * '''{{{#DAA520 독니}}}''' ==== 쌍검 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<#B45F04><:>'''{{{#white 특징}}}'''||매우 빠른 공격속도, 매우 짧은 리치, 약간 낮은 기본 대미지, 방패 사용 불가 || ||<#B45F04><:>'''{{{#white 특성}}}'''||'''아드레날린 생성'''. 말 그대로 들고 있기만 하면 느리게 아드레날린이 서서히 차오른다. || ||<#B45F04><:>'''{{{#white 연속 공격}}}'''||5회(+1) 연속 공격한다. || ||<#B45F04><:>'''{{{#white 밀기}}}'''||양무기로 X자 베기를 하며 백대시를 한다. || ||<#B45F04><:>'''{{{#white 강공격}}}'''||돌진하며 좌로 베기를 하며, 재차 입력시 다시 돌진하며 우로 베기를 한다. || ||<#B45F04><:>'''{{{#white 충전 공격}}}'''||살짝 전진하며 2회 연달아 벤다. 충전 중 이동 및 회피가 가능하다. || ||<#B45F04><:>'''{{{#white 대시 공격}}}'''||옆으로 벤다. || ||<#B45F04><:>'''{{{#white 대시 강공격}}}'''||살짝 뛰어올라 돌려 벤다. || ||<#B45F04><:>'''{{{#white 폭주}}}'''||상대방에게 뛰어올라 찌른다. 상대방은 다운되며 자동으로 마운트 상태가 되며, 폭주 후 추가 공격을 쓰면 마운트 상태로 마구 찌른다. || }}} 양손에 가벼운 단검을 들고 방패를 포기한 무기. 물론 방패의 능력치는 적용이 된다. 여주인공 '아야'의 주무기. 게임 내 가장 빠른 타격 속도를 자랑하며 무기의 기본 DPS가 높은 편이다. 역시나 기본 리치는 매우 짧으나, 대신 강공격이 돌진기이며, 밀기 공격이 백대쉬기라 기동력이 굉장히 좋다. 또한 거의 모든 기술이 연타 공격이다. 강공격은 2회를 휘둘러 소형 방패병의 가드를 붕괴함과 동시에 타격이 가능하다. 차지 공격 또한 2회 연타를 가하기 때문에 한 번에 대형방패병의 가드를 붕괴하고 넘어뜨리기까지 할 수 있다. 빠른 타격이 장점인만큼 '연속 공격 승수'와 포텐셜이 굉장히 두드러지는 편이다. 다만 일반검과 마찬가지로 공격이 막히기 쉽고, 특히나 쌍검은 공격 범위가 좁기 때문에 '즉시 충전'이 없다면 다수 가드병 상대로 연타를 이어나가기 더욱 더 힘들다. 하지만 단검은 일반검과는 달리 순간적으로 적을 삭제시켜 버릴 수 있는 능력이 있다. 단검이 가지고 있는 메리트는 바로 밀치기 공격이다. 밀치기 시전 시 순간적으로 연타 후 뒤로 후퇴하는데, 이 후퇴하는 모션을 대쉬로 캔슬이 가능하다. 밀치기로 타격 후 후퇴모션 때 곧바로 대쉬해 모션을 캔슬하고 바로 다시 밀치기 기술 사용하기를 반복하는 것. 어느정도 숙련도가 요구되지만, 이 잡기술이 손에 익으면 다른 무기군에선 도저히 나올 수 없는 데미지를 선사할 수 있다. 다만, 단검은 다수의 가드병을 붕괴시키기 힘들기 때문에 적당히 거리를 유지하며 뒤를 잡거나 반격을 노리는 카운터식 플레이가 필요하다. 한 곳에 여러명이 몰려 있다면 시원하게 몰살시켜 버릴 수 있다. 이 밀치기 기술과 '연속 공격 승수'는 데미지 시너지가 정말 좋다. 이것을 잘 이용하면 야생동물 및 코끼리 등을 포함 가드가 없는 모든 적들에게 최고의 무기가 될 수 있다. 특히 파라오 보스들은 가드가 없고 한두대만에 플레이어를 골로 보낼 수 있기 때문에, 빠르게 치고빠지며 폭발적인 딜링을 마음껏 할 수 있는 단검이 매우 용이하다. ||{{{#white '''전설 쌍검 목록'''}}}|| ||{{{#!folding [ 열기 / 닫기 ] * '''토트의 검'''[*D DLC 아이템] || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||4레벨 아드레날린 생성|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||1레벨 연속 공격 승수|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''처치 시 체력'''|| 감추어진 존재들 DLC 퀘스트 ‘별의 조각’ 보상 굉장히 밝은 색감과 둥글둥글한 듯한 외형. 연공승수는 낮지만 높은 아드레날린/처치 시 체력 수급으로 다수 잡병들을 상대로 지속력이 강하다. ---- * '''명멸 쌍단검'''[*H 헬릭스 크레디트 아이템] || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||3레벨 아드레날린 생성|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||3레벨 부상 시 아드레날린|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''타격 시 체력'''|| 최초 문명 팩. 굉장히 기계적이고 배경과는 이질감이 느껴지는 외형. 칼에서 불빛도 새어나온다. 모든 옵션이 아드레날린 수급과 체력수급으로 끈덕지게 버티기에는 제격으로 조합되어 있다. ---- * '''호루스의 눈'''[*H 헬릭스 크레디트 아이템] || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||2레벨 아드레날린 생성|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||4레벨 치명타 확률|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''처치 시 체력'''|| ---- * '''폭풍 검''' || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||3레벨 아드레날린 생성|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||2레벨 치명타 확률|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''즉시 충전'''|| 파이윰의 치안대 ‘라의 자비’를 처치하면 쉽게 얻을 수 있다. 유일무이한 즉시충전 쌍검. 즉시충전 덕분에 쌍검으로도 가드병 유무와 상관없이 자유롭게 활개치며 무쌍을 찍을 수 있다. 데미지는 비교적 평범하나, 치명타가 있어 딜링능력에 크게 부족함은 없다. 보스전만을 제외하면 메리트가 충분하다. 잡졸 다수 상대로 이만한 쌍검이 없다. ---- * '''죽음의 이중창''' || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||3레벨 아드레날린 생성|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||1레벨 처치 시 아드레날린|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''처치 시 체력'''|| ---- * '''용맹과 정의'''[*H 헬릭스 크레디트 아이템] || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||2레벨 아드레날린 생성|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||3레벨 연속 공격 승수|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''일정 체력 미만 시 치명타 피해'''|| 동방의 왕조 팩. '맹독의 가호'의 하위호환격 무기. 연공승수가 높아 포텐셜은 높다. 하지만 단검 특성 상 타격을 이어나가기 쉽지 않고 전설옵션이 좋지 못해 애매한 무기. ---- * '''와제트의 검'''[*H 헬릭스 크레디트 아이템] || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||4레벨 아드레날린 생성|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||1레벨 치명타 피해 증가율|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''처치 시 중독'''|| 전설 근접 무기 팩 ---- * '''맹독의 가호'''[*D DLC 아이템] || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||2레벨 아드레날린 생성|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||3레벨 연속 공격 승수|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''타격 시 중독'''|| 파라오의 저주 DLC 네페르티티 클리어 보상. 화려한 외형에 칼날에 독이 묻어있다. 보스전 최고의 무기로, 용맹과 정의와 더불어 3레벨 연공승수를 가진 쌍검. 눈 깜짝하면 연공승수 3,4배수 쌓아버려 치명타 옵션 없이도 가장 높은 dps를 뽐낸다. 역시나 방패병 상대로 연속콤보를 이어나가기 어렵지만, 중독 옵션 덕에 일대다 또는 거리를 벌려야 하는 등 여러 상황에서도 어느정도 대처가 되는 편이다. ---- * '''투탕카멘의 단검'''[*D DLC 아이템] || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||2레벨 아드레날린 생성|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||4레벨 치명타 피해 증가율|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''일정 체력 미만 시 치명타 피해'''|| 파라오의 저주 DLC. ---- }}}|| * 추천무기 * '''{{{#DAA520 폭풍 검}}}''' * '''{{{#DAA520 토트의 검}}}''', '''{{{#DAA520 호루스의 눈}}}''', '''{{{#DAA520 죽음의 이중창}}}''' * '''{{{#DAA520 명멸 쌍단검}}}''' === 중무기류 === 미늘창, 중형 둔기가 속해있으며, 도검류보다는 공격 범위가 넓어 일대다 전투에서 유용하고, 대미지가 높지만 공격 속도가 느리다는 것과 강공격 차지중 이동이 불가능하다는 단점이 있다. 차지 중 대시는 사용 가능하나 차지가 풀려버린다. ==== 중형 둔기 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<#B45F04><:>'''{{{#white 특징}}}'''||매우 느린 공격속도, 긴 리치, 매우 높은 기본 대미지, 가드 크러시 || ||<#B45F04><:>'''{{{#white 특성}}}'''||'''처치 시 아드레날린'''. 적을 사살하면 아드레날린이 찬다. || ||<#B45F04><:>'''{{{#white 연속 공격}}}'''||2회(+1) 연속 공격한다. 모든 공격이 바닥을 내려찍는 공격이라 약한 바닥을 쉽게 부순다. || ||<#B45F04><:>'''{{{#white 밀기}}}'''||무기를 가로로 크게 돌려 공격한다. || ||<#B45F04><:>'''{{{#white 강공격}}}'''||1타째엔 패링 판정이 있는 밀어내기를 하며, 2타째에 위로 올려치기/가로로 치기 증 하나가 나간다. || ||<#B45F04><:>'''{{{#white 충전 공격}}}'''||강하게 앞을 내려찍는다. 리치가 짧은 편이며, 충전 중 이동, 회피 및 방어가 불가능하고 충전을 마치면 이동만 가능해진다. || ||<#B45F04><:>'''{{{#white 대시 공격}}}'''||가로로 크게 휘두른다. || ||<#B45F04><:>'''{{{#white 대시 강공격}}}'''||강공격처럼 밀어내기를 한 후 위로 올려친다. || ||<#B45F04><:>'''{{{#white 폭주}}}'''||공격력 / 방어력 증가 + 슈퍼 아머 버프 || }}} 굉장히 육중한 둔기. 무거워 보이는 만큼 공격 속도가 답답한 경지에 이르렀다. 대신 묵직한 한 방 공격력은 확실하다. 이 육중한 둔기류는 약공격마저도 가드를 파괴해버릴 수 있다. 다만 약공격은 거의 정면으로만 공격하기 때문에 다수와 전투 시 가로로 크게 휘두르는 밀기와 대시 공격을 잘 활용해야 한다. 강 공격 시스템이 특이한데, 강공격 시 방어 모션과 함께 패링 판정만 있고, 이후 올려치며 가드를 하든말든 넘어뜨린다. 강공격 패링에 성공한다면 후의 타격은 추가 데미지를 준다. 폭주 시 슈퍼 아머 효과로 저지 불가에 가까운 상태가 되며, 냅따 휘두르면 주위 적은 다 나가 떨어진다. 타이밍을 잘 맞춰서 묵직한 한 방을 날리는 것을 좋아한다면 이 무기가 가장 적합하다. 대충해도 가드를 깨버리고 막지않아도 패링이 되는 매력적인 무기지만, 모든 장점을 무색하게 할 수준의 답답함이 심각한 문제다. 적이 아주 조금만 무빙을 해도 허구한 날 맨땅만 후려치는게 일상이다. 투기장을 처음 맛 본 유저들을 가장 당황케 만든 장본인. 이러다보니 마상전 전용 무기로 금새 전락해버린 신세다. 헛방이 잦고 굉장히 느린 공격 때문에 여러가지 중요한 옵션과 시너지가 나쁜 편. 사실 옵션 자체도 대부분 다 별로여서 생각할 필요도 없다. 기본 옵션은 '처치 시 아드레날린'으로, 폭주 시 적과 맞딜할 때 유지력을 더하기 위한 '처치 시 체력', '부상 시 아드레날린' 등과 잘 어울린다. ||{{{#white '''전설 중형 둔기 목록'''}}}|| ||{{{#!folding [ 열기 / 닫기 ] * '''초월의 힘''' || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||2레벨 처치 시 아드레날린|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||3레벨 부상 시 아드레날린|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||{{{#red '''저주'''}}}|| ---- * '''두통 해결사''' || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||3레벨 처치 시 아드레날린|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||2레벨 부상 시 아드레날린|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''타격 시 수면'''|| ---- * '''반짝이는 곤봉'''[*H 헬릭스 크레디트 아이템] || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||3레벨 처치 시 아드레날린|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||3레벨 연속 공격 승수|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''일정 체력 미만시 치명타 피해'''|| 최초 문명 팩 콘수스가 들고 있는 무기와 똑같이 생겼다. ---- * '''구리 곤봉''' || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||4레벨 처치 시 아드레날린|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||1레벨 연속 공격 승수|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''타격 시 체력'''|| 삽 메흐 지역의 치안대 ‘프톨레마이오스의 주먹’을 처치하면 쉽게 얻을 수 있다. ---- * '''송곳니 곤봉'''[*H 헬릭스 크레디트 아이템] || {{{#white '''옵션 1'''}}} ||2레벨 처치 시 아드레날린|| || {{{#white '''옵션 2'''}}} ||3레벨 치명타 피해 증가율|| || {{{#white '''전설 옵션'''}}} ||'''처치 시 체력'''|| 파 크라이 프라이멀 팩 ---- * '''조화의 수호자'''[*D DLC 아이템] ||