문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에스터스 (문서 편집) [include(틀:모바일 레전드의 영웅)] ||<:>{{{-1 {{{#white 이전 영웅: [[키클로페스|{{{#cefcfe 키클로페스}}}]]}}}}}} || '''{{{#white ▸ }}}''' ||<:>{{{-1 {{{#white 다음 영웅: [[힐다(모바일 레전드)|{{{#cefcfe 힐다}}}]]}}}}}} || |||||| '''{{{#white 모바일 레전드의 34번째 영웅}}}''' || ||||||<:>{{{#gold {{{+1 '''에스터스''', 달의 정령왕 }}} [br] '''Estes''', Moon Elf King }}}|| ||||||<:>[[파일:external/img.duniaku.net/123.jpg|width=100%]]|| || '''{{{#white 역할군}}}''' || '''{{{#white 특성}}}''' || '''{{{#white 가격}}}''' || ||<:> [[모바일 레전드/영웅#s-4.6|[[파일:ML-support.png|width=55]]]] [br] '''{{{#bcffda 서포터}}}''' || {{{#white 회복/호위}}} || [[파일:BattlePoints.png|width=15px]] {{{-1 {{{#F3E2A9 24000}}}}}} [br] [[파일:Diamonds.png|width=16px]] {{{-1 {{{#skyblue 499}}}}}} [br] [[파일:HeroFragment.png|width=14px]] {{{-1 {{{#orange 100}}}}}} || ||||||<:>{{{#white 기타 정보}}} || || '''{{{#white 소속}}}''' |||| [[지역명|'''{{{#c2c2c2 지역명 }}}''']] || || '''{{{#white 출시일}}}''' |||| {{{#white yyyy년 mm월 dd일}}} || || '''{{{#white 성우}}}''' |||| {{{#white -}}} || || '''{{{#white 영웅 소개 영상}}}''' || || [youtube(영상 링크에서 '''v=''' 이후로 나오는 고유번호를 입력하시기 바랍니다,width=1000,height=400)] || {{{+1 '''영웅의 스킨, 스킬 아이콘 및 아이템 등의 이미지는 아래의 항목에 등록되어 있습니다. '''}}} *[[:분류:파일/모바일 레전드/장비]] 인장과 전투 스펠, 아이템의 이미지가 등록되어 있습니다. *[[:분류:파일/모바일 레전드/영웅]] 영웅의 스킨, 초상화, 스킬 아이콘이 등록되어 있습니다. *[[:분류:파일/모바일 레전드]] 기타 모바일 레전드와 관련된 이미지가 등록되어 있습니다. ##-----링크를 연결해드리는 편의를 제공해 드리고자 숨김 처리를 하지 않았습니다. 개별 문서 생성 후 위의 내용은 삭제해 주시기 바랍니다.-----## ## '''소수점은 두 자리, 나누어떨어지지 않는 값은 셋째 자리에서 반올림이 원칙입니다. 단, 영웅의 공격 속도는 세 자리까지 표기할 수 있으며, 소수점 한 자리수 아래에서 나누어떨어질 시 예외적으로 표기할 수 있습니다. 예를 들어 7.025라는 값으로 나누어떨어진다면 그대로 작성해주세요. 다만 7.857142857142.....라는 값은 '''반올림하여''' 7.86로 표기해주세요.## ##영웅의 1레벨 능력치는 [[https://mobile-legends.fandom.com/wiki/Mobile_Legends_Wiki|공식 사이트]] 또는 인게임 내 정보를 참조할 수 있습니다.## ##(+ 로 시작하는 괄호 안)에는 '''한 레벨에 성장하는 능력치의 양'''을 적어주세요.## ##그 외 다른 정보는 https://mobilelegends.gcube.id/를 참조하세요. 인도네시아 사이트이므로 번역 기능을 이용하시기 바랍니다. 영웅의 성장 능력치는 모바일 레전드의 사용자 설정 모드에서도 확인가능합니다. 방법: 1. 조사하시려는 영웅을 선택한 후 인장을 아무것도 들지 마시고 연습 모드로 입장하세요. 2. '최대 업그레이드' 버튼으로 15레벨로 설정하세요. 3. 15레벨 능력치를 확인한 후, 1레벨 능력치에서 빼세요. 4. 나온 값을 14로 나누면 성장 수치입니다.## ##사거리는 편집이 어렵습니다. 일단 근거리/원거리로만 표시해 주십시오. 카자, 에스메랄다의 경우 원거리로 분류하여 주시기 바랍니다. 자세한 수치는 대신 추가해 드리겠습니다. 또는 apk 파일로 이전 버전의 게임을 다운로드받으신 후 사거리를 확인하실 수도 있습니다.## ##성장 공격 속도의 계산은 등비수열의 단리법 계산과 동일합니다. 사거리 증가 수치를 미지수로 두고 계산하세요. 이때 1%는 0.01임에 유의하세요. 계산이 어려울 경우 빈칸으로 남겨두시거나 '편집 요청'을 클릭해주시면, 대신 편집해 드리겠습니다.## ||<-3> '''{{{#8ec6f0 영웅 능력치}}}''' || ||<:>{{{#white '''속성'''}}}||<:>{{{#white '''1레벨 능력치 [br] (+레벨 당 성장)'''}}}||<:>{{{#white '''15레벨 능력치'''}}}|| || {{{#A9F5BC '''체력'''}}} || {{{#F0F0E7 '''1레벨 수치'''(+성장 수치)}}} || {{{#F0F0E7 '''최대 수치'''}}} || || {{{#A9F5BC '''체력 회복'''}}} || {{{#F0F0E7 '''0'''(+0)}}} || {{{#F0F0E7 '''0'''}}} || || {{{#A9D0F5 '''마나'''}}} || {{{#F0F0E7 '''0'''(+0)}}} || {{{#F0F0E7 '''0'''}}} || || {{{#A9D0F5 '''마나 회복'''}}} || {{{#F0F0E7 '''0'''(+0)}}} || {{{#F0F0E7 '''0'''}}} || || {{{#F5D0A9 '''공격력'''}}} || {{{#F0F0E7 '''0'''(+0)}}} || {{{#F0F0E7 '''0'''}}} || || {{{#F5D0A9 '''공격 속도'''}}} || {{{#F0F0E7 '''0'''(+0)}}} || {{{#F0F0E7 '''0'''}}} || || {{{#F3F781 '''방어력'''}}} || {{{#F0F0E7 '''0'''(+0)}}} || {{{#F0F0E7 '''0'''}}} || || {{{#E2A9F3 '''마법 저항력'''}}} || {{{#F0F0E7 '''10'''(+1.64)}}} || {{{#F0F0E7 '''33'''}}} || || {{{#F5ECCE '''사거리'''}}} |||| {{{#F0F0E7 '''원거리'''}}} || || {{{#F5ECCE '''이동 속도'''}}} || {{{#F0F0E7 '''0'''(-)}}} || {{{#F0F0E7 '''0'''}}} || |||||| '''{{{#gold 공식 평가}}}''' || ||<:> '''{{{#white 생존 능력}}}''' ||||<)> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 4.4px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #a9f5d0 1%, #2e2e2e 0%)" {{{#f2f2f2 '''?'''}}}}}}|| || '''{{{#white 공격 능력}}}''' ||||<)> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 4.2px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #a9f5d0 1%, #2e2e2e 0%)" {{{#f2f2f2 '''?'''}}}}}}|| || '''{{{#white 스킬 효과}}}''' ||||<)> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 4.2px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #a9f5d0 1%, #2e2e2e 0%)" {{{#f2f2f2 '''?'''}}}}}}|| || '''{{{#white 난이도}}}''' ||||<)> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 4.2px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #a9f5d0 1%, #2e2e2e 0%)" {{{#f2f2f2 '''?'''}}}}}}|| ##-----유의: 영웅 개별 문서 하단에 영웅의 능력치가 모두 기재된 별도 표가 마련되어 있습니다.-----## [목차] [clearfix] == '''개요''' == [[파일:3D예시자료.png|width=350px&align=right]] [clearfix] (전반적인 특징) == '''스토리''' == >'''''영웅의 스킬에 기울임체로 적힌 대사''''' ##기울임체로 적어주세요.## (스토리) === '''마스터리 코드''' === > 플레이어가 구매하여 소유한 모든 영웅에는 '마스터리 코드'가 있습니다. 마스터리 코드는 영웅에 대한 숙련도를 나타내는 지표로, 총 4개의 챕터가 있습니다. 각 챕터에는 전투에서 수행할 수 있는 퀘스트와 함께 영웅별로 더 자세한 스토리가 담겨 있습니다. '''인게임 한국어 번역이 다소 미흡하여 게임 내에서 퀘스트가 잘못 서술되어 있습니다! 본 문서는 공식 모바일 레전드 홈페이지를 참조하여 작성하였기 때문에 하단의 퀘스트가 정확한 내용이니, 게임 플레이에 참고하시기 바랍니다.''' ##개별 문서 생성 시 여기까지 모두 삭제 바랍니다.## || {{{#e5cb89 {{{+1 '''챕터 1'''}}} }}} [br] {{{#e7d7af '''제목'''}}} || ||<:>'''{{{#563d01 스토리}}}'''|| ||<:> {{{#654702 * [br] 스토리 내용 [br] *}}} || ||<:>'''{{{#563d01 퀘스트}}}'''|| ||<:> {{{#white 퀘스트 내용}}}|| ||<:>[[파일:마스터리 코드.png|width=30px]] {{{#f3dea4 500}}} [[파일:성광 코인1.png|width=38px]]{{{#e7e7e7 2}}}|| || {{{#e5cb89 {{{+1 '''챕터 2'''}}} }}} [br] {{{#e7d7af '''제목'''}}} || ||<:>'''{{{#563d01 스토리}}}'''|| ||<:> {{{#654702 * [br] 스토리 내용 [br] *}}} || ||<:>'''{{{#563d01 퀘스트}}}'''|| ||<:> {{{#white 퀘스트 내용 }}}|| ||<:>[[파일:마스터리 코드.png|width=30px]] {{{#f3dea4 600}}} [[파일:성광 코인1.png|width=38px]]{{{#e7e7e7 2}}}|| || {{{#e5cb89 {{{+1 '''챕터 3'''}}} }}} [br] {{{#e7d7af '''제목'''}}} || ||<:>'''{{{#563d01 스토리}}}'''|| ||<:> {{{#654702 * [br] 스토리 내용 [br] *}}} || ||<:>'''{{{#563d01 퀘스트}}}'''|| ||<:> {{{#white 퀘스트 내용}}}|| ||<:>[[파일:마스터리 코드.png|width=30px]] {{{#f3dea4 700}}} [[파일:성광 코인1.png|width=38px]]{{{#e7e7e7 2}}}|| || {{{#e5cb89 {{{+1 '''챕터 4'''}}} }}} [br] {{{#e7d7af '''제목'''}}} || ||<:>'''{{{#563d01 스토리}}}'''|| ||<:> {{{#654702 * [br] 스토리 내용 [br] *}}} || ||<:>'''{{{#563d01 퀘스트}}}'''|| ||<:> {{{#white 퀘스트 내용}}}|| ||<:>[[파일:마스터리 코드.png|width=30px]] {{{#f3dea4 '''800'''}}} [[파일:성광 코인1.png|width=38px]]{{{#e7e7e7 '''4'''}}}|| === '''인물 관계''' === |||||| {{{#gold '''관련 인물'''}}} || || [[영웅명(모바일 레전드)|[[파일:모레초상화.png|width=75]]]] || [[영웅명(모바일 레전드)|[[파일:모레초상화.png|width=75]]]] || [[영웅명(모바일 레전드)|[[파일:모레초상화.png|width=75]]]] || || {{{#ffa992 '''이름'''}}} || {{{#92b6ff '''이름'''}}} || {{{#white '''이름'''}}} || ||<|3> {{{#gold '''관련 지역'''}}} ||<(><|3> '''▸지역 이름(영문명) - ''' 설명 [br][br]'''▸ 지역 이름(영문명) - ''' 설명 || ||* 관련 인물은 사진을 첨부하시기 바랍니다. 영웅의 프로필 사진은 (영웅명)+프로필.png/jpg 입니다. 예시: [\[파일: 랜슬롯프로필.png]\] * 기본적으로 png 파일로 등록되어 있으나, jpg 이미지 파일로 등록되어 있는 영웅도 있으니 png가 안될 경우 jpg도 실행해 보시기 바랍니다. 업로드되지 않는 사진은 [[:분류:파일/모바일 레전드/영웅]]을 참고하시기 바랍니다. * 아래 두 명의 영웅들은 원래 이름이 아닌, 화살표 오른쪽의 이름으로 등록되어 있습니다. * 에스터스 → 에스 [br] 오데트 → --는 사랑스럽게--오뎃(...) * ''레슬리''만 유일하게 '프로필' 이라는 말이 없습니다. 레슬리의 사진을 등록할 때는 [\[파일:레슬리.png]\] 의 이름으로 등록하세요. *'''모든 프로필 사진의 규격은 ''75px''입니다! 크기를 늘리거나 줄일 경우 모바일 환경에서 표의 모양이 망가질 수 있으니 해당 규격만 사용해 주십시오.''' * '''여기에 적힌 도움말과 주의사항은 아래에 서술된 [[템플릿:모바일 레전드: Bang Bang#s-6|상성]] 란에서도 적용되니 주의해서 읽어주시기 바랍니다! ##개별 문서 작업시 이 표의 내용중 작성된 부분을 지우세요. 표의 모든 내용이 작성됐을시 이 표를 지우세요.##|| == '''대사''' == > '''영웅 선택 시'''[br]▸"Hello, my friend." [br] (안녕하신가, 나의 친구여.) > '''랜덤 재생 대사'''[br]▸"Love others as love yourself." [br] (너 자신을 사랑하는 것처럼 남들을 사랑해라.) > ▸"Holy light will grant me victory." [br] (신성한 빛이 나를 승리로 이끌어 줄 것이다.) > ▸"I am only a shepherd." [br] (난 그저 양치기일 뿐이야.) > ▸"Bathe in the holy light." [br] (신성한 빛에 몸을 씻어라.) > ▸"I am the chosen one." [br] (난 선택된 자이다.) > ▸"Darkness is the right hand of the light." [br] (어둠은 빛의 오른팔이지.) > '''영웅 사망 시'''[br]▸"Ugh..." [br] (윽...) >▸"I believe in resurrection..." [br] (난 환생이 존재 한다고 믿어...) == '''스킬''' == * 해당 영웅에 대해 자세히 알고 있는 숙련자라면, 간단한 플레이 방법과 팁, 스킬 사용 시 주의사항 등을 곁들여 주는 것도 좋습니다. 스킬의 조정 사항에 대해 서술하고 싶다면, 버전별 패치 노트를 참고해서 꼭 '''정확한 날짜와 정확한 버전'''을 함께 작성해 주십시오. * 기력과 분노 등 마나 대신 다른 자원을 사용하는 영웅은 그에 맞게 고쳐주세요. 또한 굴드처럼 지속 피해를 입히는 스킬은 '''지속 피해 간격과, 총 피해량''' 등을 함께 제시해 주셔도 좋습니다. * 패시브에 재사용 대기 시간 이외의 변수가 존재한다면 옆에 |\| 표 문법 |\|으로 셀을 추가하십시오. * 루비의 패시브와 같이 레벨에 따라 증가하는 변수를 가진 패시브나 재사용 대기 시간을 가진 패시브는 아래의 표를 이용하세요. 다만 가토가챠처럼 패시브 증가치를 서술하기 애매한 영웅들은 (레벨에 따라 증가) 정도로 표시해도 충분합니다. === '''패시브: 스킬명''' === ||<:><|2>[[파일:EsmeraldaP.png|width=60px]] || '''{{{#gold 스킬명 [br] (영문명)}}}''' || || {{{#F0F0E7 [br] 패시브 설명 [br] [br] }}} || ||<:>{{{#FFFFFF [[파일:재사용 대기 시간.png|width=13px]]{{{}}} -}}}|| ||<:>{{{#FFFFFF [br] : 0 ~ 0 {{{#f3f2a9 (영웅 레벨 × num) [br][br]}}}}}}|| 초반엔 에스터스의 라인전을 책임지고, 라인전이 끝난 이후부터는 아군에게 근접한 적을 끈덕지게 물고 늘어지는데 도움을 주는 스킬. 초반엔 물몸 상대 한정으로 꽤 딜이 아프게 박혀서, 2스킬과 함께 한대만 툭 치고 빠지는 식으로 거의 일방적인 견제를 할 수 있다. 다만 어디까지나 평타이기 때문에, 견제하려고 앞무빙을 치다가, 적 정글에게 노출되기라도 하면 물몸인 에스터스는 버티기가 힘드므로, 맵리를 항상 동반할 것을 권장한다. 라인전이 끝나고서부터는, 붙어있는 슬로우를 이용해 도망가는 적을 못 도망가도록 사전 차단하는 용도로 쓰는 경우가 많다. 홀로 서성거리는 적을 발견해, 슬로우를 걸 수도 있고, 이니시를 당했을 때에도 에스터스 특유의 폭힐로 아군을 살려버리고, 2스킬 장판을 쓴 뒤, 슬로우 시간을 적당히 계산해서 패시브를 묻혀버리면 적 입장에선 도주하기가 상당히 까다롭다. 타워에도 이 딜이 그대로 박히기 때문에 철거가 나름 잘되기도 한다. 이 때문에 전광판에 에스터스가 철거를 했다고 오르는 경우도 잦은 편. === '''스킬 1: 스킬명''' === ||<:>[[파일:EsmeraldaQ.png|width=60px]] || '''{{{#gold 스킬명 (영문명)}}}''' [br] {{{-1 {{{#!html 그룹 피해}}}}}} || |||| {{{#f9fbff [br] {{{#ff8f74 물리 피해}}} {{{#d2a5ff 마법 피해}}} '''{{{#fff4b9 고정 피해}}}''' {{{#f5b35f (+% 전체/추가 물리 공격력)}}} {{{#93d700 (+% 전체 물리 방어력)}}} {{{#8de3da (+% 마법 공격력)}}} [br] {{{-1 {{{#!html 제어}}}{{{}}}{{{#!html 대미지}}}{{{}}}{{{#!html 그룹 피해}}}{{{}}}{{{#!html 힐 }}}{{{}}}{{{#!html 버프/가호/소환/변형 }}}{{{}}}{{{#!html 대시 }}}{{{}}}{{{#!html 버스트 딜 }}} }}} [br][br] }}} || ||<:>{{{#FFFFFF [[파일:재사용 대기 시간.png|width=13px]]{{{}}} 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 }}}||<:> {{{#5ba6ff ◑}}} {{{#FFFFFF {{{}}}0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0}}}|| ||||<:>{{{#F0F0E7 기본 피해량: 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 {{{#f5b35f (+% 전체/추가 물리 공격력)}}} + {{{#ff280f 최대 체력/대상의 최대 체력/대상의 현재 체력의 %}}}}}}|| 에스터스의 힐링기. 연결이 끊기면 힐이 끊기니 주의할 것. 궁극기 없이 쓴다면 그냥 팀의 유지력을 책임지는 정도에 그친다. 궁을 사용하면 1스킬이 상당량 강화되어 정말로 폭힐 그 자체가 된다. 궁극기가 다인을 대상으로 폭힐을 넣는다면, 강화 1스킬은 거기에 추가로 단일 대상에 한해 폭힐을 넣어준다는 느낌. 그리고 추가적으로 궁을 사용하면 1스킬이 이미 쿨이 돌았어도 다시 사용할 수 있는 상태가 되기 때문에, 최상의 시나리오는 1스킬 3스킬 1스킬 순이 된다. 다만 적의 폭딜이 만만치 않다면, 오히려 아군이 먼저 녹을 수 있기 때문에 냅다 궁극기부터 때려박는게 낫다. 적들의 성장력 상황이나, 폭딜 가능한 영웅들이 있는지의 여부를 잘 체크하도록 하자. 아군과 연결시에 에스터스의 공스탯이 상승하기 때문에, 이론상으론 패시브가 더 쌔지는게 맞지만, 이미 풀피인 아군에게 굳이 힐을 할 이유는 별로 없기도 하고, 연결시간도 견제를 하러간다기엔 조금 짧아서 정말 이론상의 상승치일 뿐이다. 그리고 그런거 없어도 에스터스의 초반 패시브 딜과 장판딜은 충분히 견제력면에서 강력하기 때문에 정말 별 의미가 없다. 중후반부터는 애시당초 에스터스 딜이 안박히기도 하고. === '''스킬 2: 스킬명''' === ||<:>[[파일:EsmeraldaW.png|width=60px]] || '''{{{#gold 스킬명 (영문명)}}}''' [br] {{{-1 {{{#!html 그룹 피해}}}}}} || |||| {{{#f9fbff [br] {{{#ff8f74 물리 피해}}} {{{#d2a5ff 마법 피해}}} '''{{{#fff4b9 고정 피해}}}''' {{{#f5b35f (+% 전체/추가 물리 공격력)}}} {{{#93d700 (+% 전체 물리 방어력)}}} {{{#8de3da (+% 마법 공격력)}}} [br] {{{-1 {{{#!html 제어}}}{{{}}}{{{#!html 대미지}}}{{{}}}{{{#!html 그룹 피해}}}{{{}}}{{{#!html 힐 }}}{{{}}}{{{#!html 버프/가호/소환/변형 }}}{{{}}}{{{#!html 대시 }}}{{{}}}{{{#!html 버스트 딜 }}} }}} [br][br] }}} || ||<:>{{{#FFFFFF [[파일:재사용 대기 시간.png|width=13px]]{{{}}} 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 }}}||<:> {{{#5ba6ff ◑}}} {{{#FFFFFF {{{}}}0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0}}}|| ||||<:>{{{#F0F0E7 기본 피해량: 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 {{{#f5b35f (+% 전체/추가 물리 공격력)}}} + {{{#ff280f 최대 체력/대상의 최대 체력/대상의 현재 체력의 %}}}}}}|| 에스터스의 라인전을 책임지는 스킬2 또한 에스터스가 적으로 있을 때, 짜증나게 하는 주범1 매우 넓은 지형에 둥그렇게 즉발형 장판을 깐다. 맞으면 해당하는 스킬 피해를 받고, 장판의 외곽을 밟으면 90퍼센트의 강력한 슬로우가 걸린다. 이 강하고도 넓은 슬로우를 이용해, 진입을 차단하거나, 아군의 집중 견제 대상이 되게 하거나, 도망가는 적을 붙잡거나, 한타 때 써도 되고, 초반엔 따가운 마딜이라는 점을 이용해서 패시브와 함께 강한 라인 압박을 넣어도 된다. 말 그대로 넓고, 강한 슬로우라는 점 때문에 활용도가 제법 좋은 편에 속한다. 적 입장에선 당연히 짜증난다. 뭐 좀 할라고만 하면 슬로우가 날아와서 박히는데 안 짜증날 리가 없다. 끝거리에 맞춰 쏘면 생각보다 사거리도 길어서 대처도 어렵다. 게다가 상대는 그 유지력의 끝판왕 에스터스다. 본인이 유지력이 후달리고, 접근 수단 또한 제한적이라면 정말 라인전 한정으로 지옥을 맛본다. 기껏 견제 날렸더니 그 견제는 힐로 다 무마시키고, 어떻게든 접근해서 잡아보려고 하면, 패시브와 장판으로 슬로우 연달아먹고 오히려 본인이 더 두들겨맞는다. 그렇게 조금 반복하다보면 당연히 유지력면에선 사기꾼수준인 에스터스 쪽은 풀피로 압박 넣고 있고, 반대로 유지력에서 밀리는 아군은 울며겨자먹기로 집에 갔다와 손해를 봐야한다. 그거 아니면 정글러나 로밍을 부르던지. === --'''스킬 3: 스킬명'''-- === ||<:>[[파일:EsmeraldaW.png|width=60px]] || '''{{{#gold 스킬명 (영문명)}}}''' [br] {{{-1 {{{#!html 그룹 피해}}}}}} || |||| {{{#f9fbff [br] {{{#ff8f74 물리 피해}}} {{{#d2a5ff 마법 피해}}} '''{{{#fff4b9 고정 피해}}}''' {{{#f5b35f (+% 전체/추가 물리 공격력)}}} {{{#93d700 (+% 전체 물리 방어력)}}} {{{#8de3da (+% 마법 공격력)}}} [br] {{{-1 {{{#!html 제어}}}{{{}}}{{{#!html 대미지}}}{{{}}}{{{#!html 그룹 피해}}}{{{}}}{{{#!html 힐 }}}{{{}}}{{{#!html 버프/가호/소환/변형 }}}{{{}}}{{{#!html 대시 }}}{{{}}}{{{#!html 버스트 딜 }}} }}} [br][br] }}} || ||<:>{{{#FFFFFF [[파일:재사용 대기 시간.png|width=13px]]{{{}}} 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 }}}||<:> {{{#5ba6ff ◑}}} {{{#FFFFFF {{{}}}0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0}}}|| ||||<:>{{{#F0F0E7 기본 피해량: 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 {{{#f5b35f (+% 전체/추가 물리 공격력)}}} + {{{#ff280f 최대 체력/대상의 최대 체력/대상의 현재 체력의 %}}}}}}|| === '''궁극기: 스킬명''' === ||<:>[[파일:EsmeraldaULT.png|width=60px]] || '''{{{#gold 스킬명 (영문명)}}}''' [br] {{{-1 {{{#!html 그룹 피해}}}}}} || |||| {{{#f9fbff 패시브: }}} || |||| {{{#f9fbff [br] {{{#ff8f74 물리 피해}}} {{{#d2a5ff 마법 피해}}} '''{{{#fff4b9 고정 피해}}}''' {{{#f5b35f (+% 전체/추가 물리 공격력)}}} {{{#93d700 (+% 전체 물리 방어력)}}} {{{#8de3da (+% 마법 공격력)}}} [br] {{{-1 {{{#!html 제어}}}{{{}}}{{{#!html 대미지}}}{{{}}}{{{#!html 그룹 피해}}}{{{}}}{{{#!html 힐 }}}{{{}}}{{{#!html 버프/가호/소환/변형 }}}{{{}}}{{{#!html 대시 }}}{{{}}}{{{#!html 버스트 딜 }}} }}} [br][br] }}} || ||<:>{{{#FFFFFF [[파일:재사용 대기 시간.png|width=13px]]{{{}}} 0 / 0 / 0 }}}||<:> {{{#5ba6ff ◑}}} {{{#FFFFFF {{{}}}0 / 0 / 0}}}|| |||| {{{#F0F0E7 패시브 효과: 0 / 0 / 0 }}} }}} || ||||<:>{{{#F0F0E7 기본 피해량: 0 / 0 / 0 {{{#f5b35f (+% 전체/추가 공격력)}}} + {{{#ff280f 최대 체력/대상의 최대 체력/대상의 현재 체력의 %}}}}}}|| > '''"궁극기 사용 시 대사"''' [br] '''"영문 대사"''' 에스터스가 적으로 있을 때, 짜증이 나는 이유2 사용 시, 즉발로 사거리 안에 있는 아군 전원에게 강력한 힐을 넣어준다. 그리고 1스킬이 강화된 채로 쿨타임이 초기화 되어, 추가로 더 힐을 해줘야할 대상이 있다면, 직접 선택하여 힐을 해줄 수 있다. 에스터스를 폭힐하는 영웅이라고 부르게 한 스킬인 셈. 말 그대로 에스터스의 밥줄 그 자체다. 다만 주의할 것은 아무리 폭힐이어도, 카리나, 세이버와 같이 극딜 암살자들을 상대로는 아군을 살리기 매우 버거운 감이 있으며, 기절에 걸리거나 하는 상태로는 스킬을 쓸 수가 없어서, 상대에 티그리엘, 존슨, 아카이, 귀네비어, 알파, 세이버, 프랜코 등이 있다면 매순간 신중한 포지셔닝을 할 것을 권장한다. == '''평가''' == ''' 힐계의 끝판왕 ''' ~~라인전 땐 졸렬왕, 중반부터는 야근무새~~ === '''장점''' === * ''' 강한 초반 견제력 ''' (설명) * ''' 다인 폭힐 ''' (설명) * ''' 적들에게 진입시 강한 리스크가 생기게 함 ''' (설명) * ''' 전체적인 아군의 귀환 횟수를 줄여줌 ''' (설명) ~~그러니까 쉽게 말하면 아군에게 강제로 야근을 시킨다는 소리다.~~ ~~꼰대 사장 에스터스~~ ~~근데 이러면 단점으로 가야하는건가~~ (장점은 더 추가해도 됩니다.) ##서술 시 주의점: '''영웅에 대한 개인적인 의견'''에서 비롯된 서술은 자제하여 주시기 바랍니다! '''특히 ~한것 같다. ~할 때는 ~할 것으로도 보인다. 식의 추측성 서술은 금지하고 있으며''' 개인적인 의견이나 소수의 의견은 '트리비아' 란이나 스킬 란에 여담성으로 서술하실 수 있습니다. 이곳에는 모두가 수긍할 수 있을 만한 확실한 장단점만 서술하여 주시기 바랍니다.## === '''단점''' === * ''' 느린 기동성 ''' (설명) * ''' 초반 갱킹에 취약함 ''' (설명) * ''' 암살에 취약함 ''' (설명) * ''' 아군으로 하여금 진형을 뭉치게끔함 ''' (설명) * ''' 약한 내구성 ''' (설명) * ''' 분명 폭힐인데도 불구하고, 몇몇의 폭딜에는 밀림 ''' (설명) * ''' 치유 감소에 매우 취약함 ''' (설명) * ''' 군중 제어기에 취약함 ''' * 딜러들이 못하면 에스터스가 암만 잘해도 그 게임은 필패..... ( 즉 팀빨을 심하게 받음. 정글들은 잘크면 혼자 캐리도 하는데. 에스터스는 힐러라서 팀잘못 만나면 혼자 캐리하는게 불가능....) (단점은 더 추가해도 됩니다.) ##서술 시 주의점: '''영웅에 대한 개인적인 의견'''에서 비롯된 서술은 자제하여 주시기 바랍니다! '''특히 ~한것 같다. ~할 때는 ~할 것으로도 보인다. 식의 추측성 서술은 금지하고 있으며''' 개인적인 의견이나 소수의 의견은 '트리비아' 란이나 스킬 란에 여담성으로 서술하실 수 있습니다. 이곳에는 모두가 수긍할 수 있을 만한 확실한 장단점만 서술하여 주시기 바랍니다.## == '''상성''' == {{{+1 '''아군과의 조합'''}}} 에스터스는 어떤 아군과의 특출한 시너지가 나는 경우는 없다. 그건 에스터스가 누구한테든 공평하게 높은 량의 힐을 주는 영웅이기 때문이다. 다만 에스터스가 꺼리는 경우는 하나 있는데 그에 대해 후술한다. * '''기동력이 너무 빨라서 에스터스가 쫓아가기 힘든 부류''' : 점멸류의 이동기가 있거나, 순간적인 진입이 가능해, 본대와 떨어져 혼자 진입이 가능한 경우를 말한다. 보통은 암살자들이 이에 속하는데, 에스터스는 이들의 기동성을 따라갈 수도 없거니와 적들이 부담돼서, 그 한복판으로 뛰어들어 힐을 해줄 수도 없다. 암살이나 돌격을 시도하고, 본인이 알아서 살아돌아오면 다행인데, 그렇지 못 할 경우, 아군을 살리는게 주 목적인 유틸서폿 에스터스 입장에선 짜증만 나게 된다. {{{+1 '''상대하기 쉬운 영웅'''}}} * '''견제력(라인전 한정), 진입기가 애매한 영웅''' : 초반 라인전 때, 상대가 견제력이 에스터스의 힐량보다 밀리면, 당연히 라인전도 그대로 주욱 밀릴 수 밖에 없다. 진입기가 애매한 쪽은 더 심각한데, 에스터스는 2스킬의 범위가 매우 넓어서 상대가 들어오기 이전에 먼저 슬로우를 거는게 가능하다. 문제는 이게 나중에 한타때까지 그대로 발목을 잡는다는 것. 견제력이 약한 영웅은 레일라를 제외한 대다수의 원딜이 있고, 진입기가 애매한 쪽은 미노타, 아카이, 알루카드 등이 있다 ''' || [[파일:모레초상화.png|width=47]] || [[파일:모레초상화.png|width=47]] || [[파일:모레초상화.png|width=47]] || [[파일:모레초상화.png|width=47]] || ||<:>{{{#f3f3ed '''{{{-2 영웅명}}}'''}}}||<:>{{{#f3f3ed {{{-2 영웅명}}}}}}||<:>{{{#f3f3ed {{{-2 영웅명}}}}}}||<:>{{{#f3f3ed {{{-2 영웅명}}}}}}|| *''' 애매한 딜러 ''' : 에스터스는 폭힐러이기도 하지만, 지속 힐러이기도 하다. 그런 상황에서 상대에게 치감템이 없는 한, 애매한 지속 딜로는 아군을 절대 잡지 못하게 할 수 있다. 이런 영웅으로는 벨몬드, 대다수의 탱커, 초중반 단계의 원거리딜러 대다수, 망한 암살자들(...) 이 있다. || [[파일:모레초상화.png|width=47]] || [[파일:모레초상화.png|width=47]] || [[파일:모레초상화.png|width=47]]|| [[파일:모레초상화.png|width=47]] || ||<:>{{{#f3f3ed '''{{{-2 영웅명}}}'''}}}||<:>{{{#f3f3ed {{{-2 영웅명}}}}}}||<:>{{{#f3f3ed {{{-2 영웅명}}}}}}||<:>{{{#f3f3ed {{{-2 영웅명}}}}}}|| {{{+1 '''상대하기 어려운 영웅'''}}} *''' 갑작스럽게 광역 하드 CC를 걸 수 있는 영웅 ''' : 하드 CC에 걸리면 에스터스도 모든 스킬을 쓸 수 없다. 근데 그게 광역이면 같이 걸린 아군도 위험해진다. 그럴 때 이니시라도 걸리면 끔찍해진다. 에스터스 입장에선 '오또케 오또케' 하다가 단체로 죽어야 한다. 이런 영웅으로는 티그리엘, 존슨 등이 있다. || [[파일:모레초상화.png|width=47]] || [[파일:모레초상화.png|width=47]] || [[파일:모레초상화.png|width=47]] || [[파일:모레초상화.png|width=47]] || ||<:>{{{#f3f3ed '''{{{-2 영웅명}}}'''}}}||<:>{{{#f3f3ed {{{-2 영웅명}}}}}}||<:>{{{#f3f3ed {{{-2 영웅명}}}}}}||<:>{{{#f3f3ed {{{-2 영웅명}}}}}}|| * ''' 납치류 ''' : 대뜸 난입해서 아군이든 에스터스든 물어간다. 이런 류의 영웅에겐 에스터스는 대처능력이 없다. 이런 경우는 카자와 아틀라스가 있다. 아틀라스가 더 어려운 편. || [[파일:모레초상화.png|width=47]] || [[파일:모레초상화.png|width=47]] || [[파일:모레초상화.png|width=47]] || [[파일:모레초상화.png|width=47]] || ||<:>{{{#f3f3ed '''{{{-2 영웅명}}}'''}}}||<:>{{{#f3f3ed {{{-2 영웅명}}}}}}||<:>{{{#f3f3ed {{{-2 영웅명}}}}}}||<:>{{{#f3f3ed {{{-2 영웅명}}}}}}|| * ''' 폭딜보다 더한 폭딜류 ''' : 이들의 딜은 에스터스의 힐로도 감당이 안된다. 카리나, 세이버, 오데트, 파샤, 잘 큰 원딜 등이 이에 속한다. == '''역사''' == >이곳은 영웅의 출시 이후로부터 변화한 평가를 서술하여 놓은 문단입니다. >연도/버전별 패치 노트를 참고하여 영웅의 스킬 변동과 밸런스 조정을 중심으로 서술하여 주십시오. (문서 개별화 작업을 하시는 경우 대부분의 영웅들에 대한 평가는 2018년 전후로 작성되어 있습니다.) === '''2016년''' === (설명) === '''2017년''' === (설명) === '''2018년''' === (설명) === '''2019년''' === (설명) === '''2020년''' === (설명) == '''장비''' == === '''추천 스펠''' === >전투 스펠에 대한 자세한 정보는 [[모바일 레전드/장비|모바일 레전드/전투 스펠]] 문서를, 인장에 대한 자세한 정보는 [[모바일 레전드/인장]] 문서를 참조하시기 바랍니다. ##-----추천 장비 및 아이템은 사람마다 생각하는 바가 다를 수 있기 때문에 어떤 것을 등재하여야 하냐는 문제로 분쟁이 발생할 수 있습니다. 가장 적합한 템트리를 논의할 때는 '토론'을 적극 활용하세요. 토론 없는 수정전쟁이 발생할 경우 전체적인 문서의 질이 떨어지며, 감정적인 싸움으로 번질 수도 있습니다. 이런 항목은 모바일 레전드의 디폴트 템트리를 등록하여 주시기 바랍니다. 타 유저가 작성한 아이템 빌드에 수긍하지 못하는 점이 있더라도 삭제하지 마시고 본인의 추천 빌드를 새로 등록하시기 바랍니다.-----## ||<|3>|||||| {{{#gold '''추천 스펠''' }}} ||<|3>|| || [[파일:MLBB응급처치.png|width=55]] [br] {{{#white {{{-1 스펠명 1}}}}}} || [[파일:MLBB점멸.png|width=55]] [br] {{{#white {{{-1 스펠명 2}}}}}} || [[파일:MLBB세례.png|width=55]] [br] {{{#white {{{-1 스펠명 3}}}}}} || ||<-3> || ▸ 영웅에게 도태/사냥/사기진작/돌격/방어모드/응급처치/점멸/강림/석화/추종/복수/세례 중 어울리는 세 개의 전투 스펠을 [[https://mobile-legends.fandom.com/wiki/Mobile_Legends_Wiki|이곳]]을 참고하여 추천해 주십시오. 파일 형식은 '''MLBB+스펠명'''입니다. {{{예) [[파일:MLBB도태.png]]}}} 여기에 추가한다면, 적 정글이 세이버나 카리나일 경우 아군 원딜이나 자신이 방어모드를 들면 좋다. 최근 업데이트된 스펠인 응급처치와 추종 스펠은 {{{[[파일:MLBB-응급처치.png]]}}}의 형식으로 등록되어 있습니다. 이미지가 업데이트되는 스펠은 앞으로 이러한 형식으로 등록할 예정입니다. === '''아이템 빌드''' === ##-----유의: 아이템 빌드 란에는 '기본 빌드'를 서술하는 것이 원칙이나, 추천 장비 및 아이템 빌드를 별도로 서술할 수 있습니다.------## ##-----추천하는 아이템은 그에 따른 개별적인 아이템 빌드를 만들기보다는 아래의 '추천 아이템' 란에 서술하시는 것을 권장합니다.-----## >이곳은 해당 영웅에게 가장 적합한 아이템 빌드를 종류별로 서술해 놓은 문단입니다. 경기의 변수를 고려하지 않은 표준적인 빌드이므로, 참고용으로 사용하시기 바랍니다. 예능용 빌드나 영웅의 역할군을 벗어난 아이템 빌드의 서술은 자제해 주시기 바랍니다. [br][br] 아이템에 대한 자세한 정보는 [[모바일 레전드/장비|모바일 레전드/장비]] 문서를 참조하시기 바랍니다. ###영웅에게 적합한 장비 및 빌드는 아이템 패치, 메타 변화, 영웅 스탯 조정 등으로 인해 뒤바뀔 수 있습니다. 따라서 지속적인 수정이 필요합니다. 현 메타와 너무 동떨어져 있다고 생각되는 빌드는 업데이트하여 주시기 바랍니다.## * 위쪽의 공지사항은 문서를 열람하거나 문서 작성 이후 편집하는 사용자를 위해 남겨 두시기 바랍니다. ##-----이미지의 규격은 표 안에 별도로 편집해 놓았기 때문에 사진을 넣는 작업만 진행하셔도 충분합니다.-----## ##-----아이템의 이미지 파일은 [[:분류:파일/모바일 레전드/장비]]를 참고하시거나, 아래의 규칙을 적용하여 입력하여 주시기 바랍니다.-----## ##-----아이템 이미지의 문서는 '''아이템 이름-MLBB''' 형식으로 입력하여 주십시오. 예) [[파일: 악마 사냥꾼의 검-MLBB.png]]-----## ==== ''' 빌드 1''' ==== ||<-6> {{{#gold '''특성 분배''' }}} || ||<|3> ||<|3> [[파일:MLBB탱커.png|width=50]] ||<|3> || [[파일:일반특성-특성1.png|width=50]] [br] {{{-2 {{{#white 특성 이름}}}}}} ||<|3> [[파일:최종특성-특성.png|width=50]] [BR] {{{-2 {{{#f3d0a9 특성 이름}}}}}} ||<|3> || || {{{-2 {{{#white ▼}}}}}} || || [[파일:일반특성-특성2.png|width=50]] [br] {{{-2 {{{#white 특성 이름}}}}}} || ||<-6> || ▸ 인장 이미지 파일의 형식은 '''MLBB+역할군'''입니다. {{{예) [[파일:MLBB탱커.png]]}}} 일반적인 특성(흰색)의 파일 형식은 '''일반특성+특성이름'''입니다. {{{예) [[파일:일반특성-활력]]}}} '''주의! 동일한 모양의 아이콘이 여러 기능을 하는 경우 모든 특성의 이름을 표기하여야 합니다. ''' {{{[[파일:일반특성-활력/내구성.png]], [[파일:일반특성-통달/욕망/깨우침.png]]}}} 역할별 세 가지 고유한 특성의 파일 형식은 '''최종특성+특성이름'''입니다. {{{예) [[파일:최종특성-불순한 분노]]}}} ##---상단은 탱커 인장의 디폴트 형식입니다. 다른 인장의 형식을 원하신다면 해당 역할군에 부합하는 영웅 문서에 들어가서 복사하시는 것을 추천합니다.---## ||<|7>||<-5><:> '''{{{#gold 기본 빌드}}}''' ||<|7>|| || {{{#white 1}}} |||| {{{#white 2}}} || {{{#white 3}}} || ||<:>[[파일:아이템이름.png|width=60px]][br]'''{{{#white {{{-2 ##아이템이름##}}}}}}''' ||||<:>[[파일:아이템이름.png|width=60px]][br]'''{{{#white {{{-2 ##아이템이름##}}}}}}''' ||<:>[[파일:아이템이름.png|width=60px]][br]'''{{{#white {{{-2 ##아이템이름##}}}}}}'''|| || {{{#white 4}}} |||| {{{#white 5}}} || {{{#white 6}}} || ||<:>[[파일:아이템이름-MLBB.png|width=60px]][br]'''{{{#white {{{-2 ##아이템이름##}}}}}}'''||||<:>[[파일:아이템이름-MLBB.png|width=60px]][br]'''{{{#white {{{-2 ##아이템이름##}}}}}}'''||<:>[[파일:아이템이름-MLBB.png|width=60px]][br]'''{{{#white {{{-2 ##아이템이름##}}}}}}'''|| |||| {{{#d5d5d5 {{{-1 ##인장}}}}}} |||| {{{#d5d5d5 {{{-1 스펠}}}}}} || |||| [[파일:인장이름.png|width=50px]] [br] {{{#white '''{{{-2 ##특성이름##}}}'''}}} |||| [[파일:스펠명.png|width=50px]] [br] {{{#white '''{{{-2 ##스펠명##}}}'''}}} || ▸ 설명 ==== ''' 빌드 2''' ==== ||<-6> {{{#gold '''특성 분배''' }}} || ||<|3> ||<|3> [[파일:MLBB탱커.png|width=50]] ||<|3> || [[파일:일반특성-특성1.png|width=50]] [br] {{{-2 {{{#white 특성 이름}}}}}} ||<|3> [[파일:최종특성-특성.png|width=50]] [BR] {{{-2 {{{#f3d0a9 특성 이름}}}}}} ||<|3> || || {{{-2 {{{#white ▼}}}}}} || || [[파일:일반특성-특성2.png|width=50]] [br] {{{-2 {{{#white 특성 이름}}}}}} || ||<-6> || ▸ 설명 ||<|7>||<-5><:> '''{{{#gold 기본 빌드}}}''' ||<|7>|| || {{{#white 1}}} |||| {{{#white 2}}} || {{{#white 3}}} || ||<:>[[파일:아이템이름.png|width=60px]][br]'''{{{#white {{{-2 ##아이템이름##}}}}}}''' ||||<:>[[파일:아이템이름.png|width=60px]][br]'''{{{#white {{{-2 ##아이템이름##}}}}}}''' ||<:>[[파일:아이템이름.png|width=60px]][br]'''{{{#white {{{-2 ##아이템이름##}}}}}}'''|| || {{{#white 4}}} |||| {{{#white 5}}} || {{{#white 6}}} || ||<:>[[파일:아이템이름-MLBB.png|width=60px]][br]'''{{{#white {{{-2 ##아이템이름##}}}}}}'''||||<:>[[파일:아이템이름-MLBB.png|width=60px]][br]'''{{{#white {{{-2 ##아이템이름##}}}}}}'''||<:>[[파일:아이템이름-MLBB.png|width=60px]][br]'''{{{#white {{{-2 ##아이템이름##}}}}}}'''|| |||| {{{#d5d5d5 {{{-1 ##인장}}}}}} |||| {{{#d5d5d5 {{{-1 스펠}}}}}} || |||| [[파일:인장이름.png|width=50px]] [br] {{{#white '''{{{-2 ##특성이름##}}}'''}}} |||| [[파일:스펠명.png|width=50px]] [br] {{{#white '''{{{-2 ##스펠명##}}}'''}}} || ▸ 설명 ==== ''' 빌드 3''' ==== ||<-6> {{{#gold '''특성 분배''' }}} || ||<|3> ||<|3> [[파일:MLBB탱커.png|width=50]] ||<|3> || [[파일:일반특성-특성1.png|width=50]] [br] {{{-2 {{{#white 특성 이름}}}}}} ||<|3> [[파일:최종특성-특성.png|width=50]] [BR] {{{-2 {{{#f3d0a9 특성 이름}}}}}} ||<|3> || || {{{-2 {{{#white ▼}}}}}} || || [[파일:일반특성-특성2.png|width=50]] [br] {{{-2 {{{#white 특성 이름}}}}}} || ||<-6> || ▸ 설명 ||<|7>||<-5><:> '''{{{#gold 기본 빌드}}}''' ||<|7>|| || {{{#white 1}}} |||| {{{#white 2}}} || {{{#white 3}}} || ||<:>[[파일:아이템이름.png|width=60px]][br]'''{{{#white {{{-2 ##아이템이름##}}}}}}''' ||||<:>[[파일:아이템이름.png|width=60px]][br]'''{{{#white {{{-2 ##아이템이름##}}}}}}''' ||<:>[[파일:아이템이름.png|width=60px]][br]'''{{{#white {{{-2 ##아이템이름##}}}}}}'''|| || {{{#white 4}}} |||| {{{#white 5}}} || {{{#white 6}}} || ||<:>[[파일:아이템이름-MLBB.png|width=60px]][br]'''{{{#white {{{-2 ##아이템이름##}}}}}}'''||||<:>[[파일:아이템이름-MLBB.png|width=60px]][br]'''{{{#white {{{-2 ##아이템이름##}}}}}}'''||<:>[[파일:아이템이름-MLBB.png|width=60px]][br]'''{{{#white {{{-2 ##아이템이름##}}}}}}'''|| |||| {{{#d5d5d5 {{{-1 ##인장}}}}}} |||| {{{#d5d5d5 {{{-1 스펠}}}}}} || |||| [[파일:인장이름.png|width=50px]] [br] {{{#white '''{{{-2 ##특성이름##}}}'''}}} |||| [[파일:스펠명.png|width=50px]] [br] {{{#white '''{{{-2 ##스펠명##}}}'''}}} || ▸ 설명 === '''장비''' === ##-----추천하는 아이템이 있으나 별도의 빌드를 만들기 곤란한 경우 이곳에 아이템 이름과 설명을 서술해 주시기 바랍니다.-----## '''추천 아이템''' ||[[파일:아이템이름-MLBB.png|width=70px]] ||'''아이템 이름''' [br][br] 아이템 설명|| ||[[파일:아이템이름-MLBB.png|width=70px]] ||'''아이템 이름''' [br][br] 아이템 설명|| ||[[파일:아이템이름-MLBB.png|width=70px]] ||'''아이템 이름''' [br][br] 아이템 설명|| ---- '''비추천 아이템''' ||[[파일:아이템이름-MLBB.png|width=70px]] ||'''아이템 이름''' [br][br] 아이템 설명|| ||[[파일:아이템이름-MLBB.png|width=70px]] ||'''아이템 이름''' [br][br] 아이템 설명|| == '''다른 모드에서의 플레이''' == === '''난투전''' === 출시 초기때부터 라파엘라와 함께, 높은 가치를 가졌다. 난투전은 회복수단이 제한적인 만큼 힐러의 가치가 높기 때문. 적들은 힐러가 없어서 견제를 받고 피가 너덜너덜한데, 우리팀은 에스터스로 인해 거의 항상 풀피를 유지하다보니, 템 사려고 일부로 죽는게 아닌 이상 오히려 죽기가 더 힘들게 된다. 다만, 후반 타이밍까지 템을 제때 사지 않았다가 떼몰살을 당해, 그대로 밀리는 경우도 있으니 주의. === '''아수라장 모드''' === 설명 == '''스킨''' == === '''조각상 - 스킨명''' === |||| {{{#gold '''스킨명 (영문명)''' }}} || ||||[[파일:영웅 영문명-statue.jpg|width=100%>]] || || {{{#fff7da '''신성한 조각상'''}}} || [[파일:성광 코인1.png|width=35px]] {{{#e7e7e7 50}}} || 영웅의 조각상(Sacred statue)이 있는 경우에만 이미지를 등록해 주세요. 없는 경우 해당 문단은 삭제해 주세요. 이미지 파일은 {{{[[파일:Tigreal-statue.jpg]]}}} 형식입니다. === '''일반 스킨''' === |||| {{{#gold '''스킨명 (영문명)''' }}} || |||| [[파일:영웅명-스킨명.png|width=100%]] || || {{{#white '''일반 스킨'''}}} || [[파일:Diamonds.png|width=17px]] {{{#skyblue 269}}} || 모든 영웅 스킨의 이미지 파일은 '''영웅 한글명-한글 스킨명'''의 형식으로 등록되어 있으며, 없을 경우 새로 추가해 주십시오. 가령, {{{[[파일:추-이오리 야가미.png]]}}}로 등록된 이미지는 추의 KOF 스킨인 '이오리 야가미'를 의미합니다. === '''엘리트 스킨''' === |||||| {{{#gold '''스킨명 (영문명)''' }}} || |||||| [[파일:영웅명-스킨명.png|width=100%]] || || {{{#00d737 '''엘리트 스킨'''}}} || [[파일:Diamonds.png|width=17px]] {{{#skyblue 599}}} || || === '''에픽 스킨''' === |||||| {{{#gold '''스킨명 (영문명)''' }}} || |||||| [[파일:영웅명-스킨명.png|width=100%]] || ||