문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엘소드/스킬트리 (문서 편집) [include(틀:상위 문서, top1=엘소드)] [include(틀:엘소드)] [목차] == 개요 == [[엘소드]]의 스킬 시스템과 역대 스킬트리 목록을 정리한 하위 문서. == 스킬슬롯 == 캐릭터의 스킬은 레벨 업을 하면서 특정 스킬을 사용 가능한 상태가 되고, 특정 레벨에 도달하면 특성을 선택할 수 있게 되며[* 기본 전직 스킬은 20레벨, 1차 전직 스킬은 40레벨, 2차 전직 스킬은 70레벨, 초월 전직 스킬은 99레벨에 특성을 선택할 수 있다.], 다음 전직을 완료하면 스킬이 [진] 상태가 되며 추가 효과가 부여된다. 일부 스킬은 봉인되어 있기 때문에 스킬 퀘스트를 수행하거나 캐시 아이템을 통해 봉인 해제 해야만 사용할 수 있다. 스킬은 대전을 제외한 컨텐츠에서 마을이나 던전 플레이 도중 스킬 창을 눌러 마음대로 바꿀 수 있지만, 바꾼 스킬은 쿨타임이 부여된다. 스킬 슬롯은 기본적으로 8개가 주어지며, 초월 전직 이후 2칸이 추가되며 10칸이 된다. 이 초월 스킬 슬롯은 특별한 점이 존재하는데, 각성 시 해당 슬롯의 스킬 쿨타임이 14초(대전 7초) 감소되며 10초간 해당 슬롯의 스킬 데미지가 20% 증가하는 버프를 받는다. 해당 버프 및 쿨타임 감소는 20초마다 발동하지만, 스킬을 사용하는 즉시 버프가 해제된다. 본래는 하이퍼 액티브 또한 일반 스킬 슬롯에 넣어야 했지만 천생엘분 이후 패치로 인하여 하이퍼 액티브 전용 슬롯이 추가되었다. 하이퍼 액티브 스킬 봉인을 해제하면 자동으로 슬롯도 잠금이 해제되며, 2차 또는 3차 전직의 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 전용 슬롯에 넣어서 사용 가능하다. 3차 전직 시 5개의 포스 스킬 슬롯이 추가된다. 스페이스 바를 눌러 전환할 수 있으며, 해당 슬롯에 일반 스킬을 넣는 것도 가능하다. 단, 일반 스킬은 최대 10개, 포스 스킬은 최대 5개만 넣을 수 있다. 마스터 클래스 전직 이후 하이퍼 액티브와 동일하게 마스터 스킬 전용 스킬 슬롯이 추가된다. 해당 스킬 슬롯에는 1~4단계의 마스터 스킬 중 하나를 전용 슬롯에 넣어서 사용 가능하다. 이로서 최종적으로는 17개의 스킬 슬롯이 존재하는 셈이 되었다. ---- 스킬트리 시스템은 2차 클로즈베타 때 처음으로 도입되었으며, 당시의 스킬트리는 캐릭터 별 필살기 3종이 전부인 단일 트리였다. 3차 클로즈베타 때는 캐릭터 별 필살기가 6종으로 확대되었다. 초창기에는 캐릭터 별 특수기1종(현재는 액티브)과 필살기 3종(현재는 스페셜 액티브)의 4슬롯으로 고정되어 있었고 필살기의 경우 차징과 홀딩[* 차징 상태를 고정하는 기능. 홀딩 상태를 유지하다가 원하는 타이밍에 해제하면 즉시 필살기를 사용할 수 있었으나, 차징 or 홀딩 상태에서 공격을 받으면 카운터 판정을 받고 모았던 mp를 모두 잃게 되는 패널티가 있었다. 흔히 기폭이라는 이름으로 그 잔재가 남아있다.] 만으로 사용했다. 단축키 시스템이 도입 된 이후[* 차징의 숙련도가 고수와 하수를 가르는 척도였으나 이 때 이후 개나소나 자기가 원하는 타이밍에 스킬을 사용할 수 있게 되어 고수의 기준이 바뀌었다.] 차징을 이용하여 스킬을 사용하면 쿨타임이 0이 되는 어드벤티지를 주어[* 있으나 마나 한 어드밴티지였기에 해당 개편에 실망하고 등을 돌린 과거의 고수 유저들이 두루 존재했다.] 두 시스템이 공존하였으나 스킬트리가 확장되고 스킬 슬롯이 늘어남에 따라 차징 시스템은 완전히 사장되었다. 현재는 흔히 마나 브레이크(기폭)이라 불리는 회피를 이용하는데만 쓰인다. 2013년 8월 1일에 하이퍼 액티브가 추가되었다. 박력 있고 간지(?)가 나며 데미지가 일반 스페셜 액티브와 비교했을 때 높은 편이다. 일종의 필살기. 하지만 '모든 스킬 데미지 증가' 옵션에 영향을 받지 않아서 일반 스킬이 더 쎈 경우도 있고, 전직 별로 하이퍼 액티브 스킬의 효율이 극과 극을 달리며, 스킬 쿨타임이 3분인 점 등, 호불호가 갈린다. 천생엘분 이전에는 기본 스킬 슬롯이 4칸이었기 때문에 캐시 아이템인 스킬 슬롯 체인지 메달[* 1개권(무제한) 가격은 8000캐시.]을 구입해야 8칸이 됐다.[* 게임 현실 상 본격적으로 게임을 즐기기 위해서는 필수로 투자해야 한다. 그런데도 이지선다 패치와 하이퍼 액티브, 결혼 시스템의 추가로 인한 결혼 스킬 추가 등으로 베타 시절과는 비교할 수 없을 정도로 늘어난 스킬들 때문에 8칸도 부족하다는 유저들이 많았다.] 그러나 천생엘분 이후 패치로 인하여 하이퍼 액티브 전용 슬롯이 추가되었고, 초월 패치로 인해 캐릭터가 초월을 달성하면 1칸이 늘어난다. 2013년 6월 27일 대규모 스킬트리 개편이 있었으며, 모든 캐릭터의 스킬트리가 이지선다의 방식으로 새롭게 개편되었다. 많은 올비~~와 뉴비~~ 유저들의 비판을 받고 있으며, 새로운 스킬트리에 맞춘 스킬 연구가 상당히 진척된 이후로도 역대 최악의 패치로 뽑는 유저들이 많다. 2015년 4월 열린 유저 간담회에서 스킬트리 방식을 개선한다는 발언이 나왔다. 스킬을 획득하고 강화하는 방식의 스킬트리를 기획 중이라고 한다. 그리고 2015년 7월 23일에 스킬 포인트와 이지선다를 폐지한 자율적인 스킬트리로 바뀌면서 기사회생이 불가능했던 엘소드의 인기를 다시 한번 크게 일으켰고 유저들에게 극찬을 받았다. 2017년 7월에 열린 오프라인 행사인 천생엘분에서 스킬슬롯 무료화 방안을 내놓았다. 1달에 1번씩 퀘스트를 클리어하면 스킬슬롯 확장 메달 30일권을 준다. 스킬슬롯을 캐시로만 구입할 수 있게 한 점은 유저들 사이에서 가장 많이 까이던 부분 중 하나였는데,[* 오죽하면 엘소드를 시작하려던 뉴비가 스킬슬롯을 돈 받고 파는 걸 보고 접었다는 경험담이 심심찮게 나온다.] 퀘스트를 통해 --이제야-- 돈을 쓰지 않아도 스킬슬롯 8칸을 사용할 수 있게 되어 큰 호평을 받고 있다. 2018년 6월 28일 마침내 스체와 퀵슬롯이 '''완전 무료화'''되었다. 이후 2021년 2월 25일 편의성 개편 패치로 초월 스킬 슬롯도 무료화되었다. == 현재의 스킬트리 (4세대, 스킬 강화형) == ||[[파일:엘소드 제네시스 스킬트리.png]]|| || 본작의 주인공 [[엘소드(엘소드)|엘소드]]의 4라인 [[엘소드(엘소드)/제네시스|제네시스]]의 스킬트리 || 2015년 7월 23일[* 이후 시즌제가 사라지고 1부라는 용어를 쓰게 되었다.] 이지선다를 2년만에 철폐하고 새롭게 등장한 스킬트리. 그와 더불어 많은 사항이 변경되었다. * 이지선다가 사라지고 스킬을 자동적으로 습득을 하는 방식으로 변경돼 모든 스킬을 자유롭게 쓸 수 있게 되었다. * 일부 ~~복붙~~스킬이 사라졌다. * 전직 레벨이 되자마자 전직을 해도 해당 전직의 스킬을 바로 습득할 수 있게 되었다.[* 사실 이건 이지선다도 해당되지만 이지선다는 중급 근력단련&마법수련을 제외하면 하나밖에 없었을 뿐만 아니라 그 스킬이 패시브였던 전직도 있었다.] * 메모가 사라지고 일부 메모의 효과가 스킬의 추가효과로 합쳐졌다. * 패시브를 제외한 스킬의 레벨이 사라졌으며 그와 더불어 그노시브의 축복, 스킬 초기화류의 아이템이 사라지고 스킬 레벨을 올려주는 효과를 가지고 있는 아이템의 효과가 데미지 증가로 변경되었다. * 노전직 스킬은 20레벨, 1차 전직 스킬은 40레벨, 2차 전직 스킬은 70레벨, 초월 전직 스킬은 99레벨을 달성하면 스킬에 특성을 부과할 수 있다. * 노전직 스킬은 1차 전직 시, 1차 전직 스킬은 2차 전직 시, 2차 전직 스킬은 초월 전직 시, 초월 스킬은 3차 전직 시 {{{#orange [진]}}}이 붙으며 추가 효과를 얻는다. 권오당 디렉터가 퇴사 직전 필드화와 이지선다의 실패에 대한 책임을 지고 스킬트리 개편, 루시엘 업데이트, 에픽 퀘스트 풀 보이스와 함께 마지막으로 담당한 시스템이다. 다수의 유저가 이탈하고 위기에 처했던 엘소드를 한숨 돌릴 수 있게 만들었다는 평가가 많으며, 에픽 스토리 개편 및 풀보이스 패치와 더불어 개념패치라는 평가를 듣게 되었다. 하지만 기존에 많이 쓰이던 일부 스킬이 삭제되거나 전과 달리 운용방식이 완전히 바뀌기도 했으며, 이에 따라 스킬 밸런스가 잘 맞지 않는 부분도 있어 불만의 목소리 또한 나왔다. 밸런스 패치로 인해 상향을 받은 캐릭터도 있지만, 위에서 언급된대로 스킬 삭제 및 변경으로 인해 크게 피해 받은 캐릭터 또한 있다. 다만 이 부분은 스킬 자체의 문제이지, 과거처럼 스킬이 제대로 상향되었는데도 이지선다로 인해 쓰기 곤란하거나 하는 일은 없으며 스킬트리 자체가 밸런스에 준 영향은 적다. 리뉴얼만의 개성적인 특징이 있다면 스킬 포인트 없이 해당 레벨만 되면 그냥 스킬이 습득돼서 모든 스킬을 공짜로 써 볼 수 있게 되었다. 이로 인해 던전에서는 필드쓸이 or 보스딜 위주의 사냥 기본형 스킬트리뿐만 아니라 [[긍지]] 스킬만 넣거나(…), 액티브 스킬만 배치해서 화려하게 콤보를 넣거나, 자신만의 색 다른 스킬 배치같이 유저 입맛대로 스킬을 배치할 수 있어서 2세대에 비하면 스킬의 자율성이 더욱 명확해졌다. 덕분에 던전에서는 필드쓸이나 보스딜 위주의 스킬 배치외의 스킬 셋팅도 연구를 통해 나올 수 있게 되었다. 허나 스킬 선택이 너무 자유로워졌기 때문에 직업 별 역할 분담이 희미해지게 되면서 스킬트리가 점점 획일화되고 있다는 불만도 제기된다. 또 어디까지나 이지선다의 문제에 가려졌을 뿐 이 스킬트리도 다양한 문제점을 지니고 있다. 각 캐릭터 별로 각 특성의 수가 달라 특정 캐릭터는 쓸모도 없는 특성만 잔뜩 들고 가거나, 각 특성별 계수의 차이가 캐릭터별, 스킬별로 제각각인 문제도 있다. === 특성 === [[파일:엘소드_스킬특성.png]] 일정 레벨을 달성하면 스킬에 추가로 붙일 수 있는 특성으로, 노전직 스킬은 20레벨, 1차 전직 스킬은 40레벨, 2차 전직 스킬은 70레벨, 초월 스킬은 99레벨이 되면 한번에 열린다. 초기에는 레벨이 1씩 오를 때마다 스킬이나 특성을 획득할 수 있게 설정되었기에 레벨업의 의미가 부과되어 여러모로 괜찮은 패치였는데, '초월한'이란 특성이 삭제됨과 동시에 일정 레벨에 도달해야 전부 열리도록 바뀌었다. 그나마 패시브는 원래의 레벨 제한을 그대로 가져갔다. 묵직해진 특성을 제외하면 같은 특성이라도 스킬의 기본 성능에 따라서 수치가 다르게 적용되는 경향이 있다. 예를 들어, [[메타모르피]]의 스킬 중 슈퍼 노바의 강화된 특성은 데미지가 120% 증가하지만, 에너지 링의 강화된 특성은 데미지가 130% 증가한다. * '''가벼워진''': 소모 MP가 n%로 감소됩니다. * '''가속화된''': 재사용 시간이 n%로 짧아집니다. * '''강인한''': 슈퍼 아머가 부여되지만 재사용 시간이 n%만큼 증가합니다. * '''강화된''': 공격력이 n%로 증가합니다. * '''거대화된''': 공격 범위가 n%로 증가합니다.[* 보통은 X축과 Y축이 동시에 늘어나지만 일부 스킬은 한쪽 축만 늘어난다.] * '''극대화된''': 100% 크리티컬로 발동되지만 기본 공격력은 n%로 낮아집니다.[* 크리티컬이 40%을 넘는 순간 효율이 떨어지므로 스탯에 투자할 여유가 부족한 저레벨 시절에만 잠시 사용한다. 평가가 매우 안 좋다 보니 어느 커뮤니티를 가도 그냥 까인다. 오죽하면 공홈 건의게시판 건의로 받아들여진 게 '''삭제'''이겠는가...] * '''끈질긴''': 사거리가/지속력이 n%로 증가합니다. * '''무자비한''': 대상의 마나 브레이크를 취소 시키지만 재사용 시간이 n%로 늘어납니다.[* 치명적인 특성 다음으로 하향된 특성으로, 원래는 재사용 대기시간 증가 페널티가 없었다.] * '''묵직해진''': 공격력이 144%로 많이 증가되지만 쿨타임도 120%로 길어집니다.[* 2018년 9월 20일 패치로 인해 모든 캐릭터, 모든 스킬들 통틀어서 이 수치로 고정되었다.] * '''사악한''': 타격 시 대상의 마나를 n만큼 태웁니다. * '''역발상''': 소모 자원이 n%로 많이 감소되지만 재사용 시간도 n%로 길어집니다. * '''유용해진''': 연타력이 약 2배가 되고 1타당 공격력은 n%가 됩니다.[* 특성상 무조건 데미지가 증가하지 않고 일부 스킬은 역으로 대미지가 낮아지므로 잘 알아보고 적용해야 한다. 그리고 정확히 타격수가 2배가 되는 게 아니라 적당히 늘어나다 보니 스킬마다 유용해진 특성 적용 후의 타격 수가 다르므로 참고하자.] * '''집요한''': 타격 시 다운 수치가 n만큼 감소됩니다. * '''재생하는(1)''': 발동 시 n% 확률로 사용하는 마나 중 n%가 회복됩니다. * '''재생하는(2)''': 발동 시 n% 확률로 재사용 시간이 n% 짧아집니다. * '''치명적인''': 소모 MP를 n%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25%만큼 무시 합니다.[* 최초로 하향된 특성으로, 본래는 방어력을 던전, 대전 관계 없이 100% 무시하고 심지어 가드 판정도 무시했다. 쉽게 말해 다운된 상대한테도 데미지를 온전히 준다는 것.][* MP를 소모하지 않고 특수 자원(기력, 콤비네이션 게이지 등)을 소모하는 스킬에도 해당 효과가 달려있으나, 이 경우 소모 자원이 늘어나지 않지만 무시하는 방어력이 던전 25%, 대전 10%로 떨어진다.] * --'''초월한'''--: 다른 형태의 스킬로 변경(스킬명)[* 이지선다 시절 존재했던 스킬 혹은 특성으로 만들기 곤란한 추가 효과를 넣어주는 특성이었는데, 2017년 7월 13일에 전면 삭제되었다.] * '''확인사살(1)''': 부여되는 효과의 지속 시간이 n%로 길어집니다. * '''확인사살(2)''': 부여되는 효과의 성능이 n%로 높아집니다. * '''흡수하는''': 타격 시 마나 회수율이 n%로 대폭 증가합니다. == 봉인 스킬 == 봉인 스킬에는 기초, 중급, 상급, 고급, 초월 패시브 '특화', 초월 전직 전용 패시브, 하액, 하액(II)이 있다. 라비와 노아는 일반 캐릭터들과 달리 조건이 다르게 책정되어 있으므로 가독성을 위해 분리하여 작성한다. ||<-4> '''엘소드 스킬 퀘스트 목록 및 스킬 캐시 아이템 가격''' || ||<-4> 1차 전직 || ||<|6> 기초 스킬 ||<|2> 퀘스트[br](카밀라의 기초 기술 훈련) || 조건 ||<|2> 캐시 아이템 및 가격 || || Lv.20[* 1차 전직 하위 카테고리로 넣었지만 사실 기초 스킬은 전직 공용 스킬이라 기본 전직이어도 20레벨만 도달하면 배울 수 있다. 물론 이후의 다른 봉인 스킬 퀘스트들은 그런거 없고 전직을 우선적으로 해야 열린다.] || ||<|2>1. 적정 레벨 던전 클리어 0/1[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 담당 NPC ||<|4> 카밀라의 비전서(초급)[br](1,200원) || || 카밀라 || ||<|2>2. 카밀라가 잃어버린 서류 수집 0/1[br](베스마 지역 던전의 보스 몬스터) || 담당 지역 || || 베스마 || ||<|6> 중급 스킬 ||<|2> 퀘스트[br](카밀라의 중급 기술 훈련) || 조건 ||<|2> 캐시 아이템 및 가격 || || 1차, Lv.30 || ||<|2>1. 적정 레벨 던전 클리어 0/1[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 담당 NPC ||<|4> 카밀라의 비전서(중급)[br](1,900원) || || 카밀라 || ||<|2>2. 카밀라가 잃어버린 교본 수집 0/1[br](알테라 ~ 페이타 지역 던전의 보스 몬스터) || 담당 지역 || || 알테라 ~ 페이타 || ||<-4> 2차 전직 || ||<|6> 상급 스킬 ||<|2> 퀘스트[br](카밀라의 상급 기술 훈련) || 조건 ||<|2> 캐시 아이템 및 가격 || || 2차, Lv.45 || ||<|2>1. 적정 레벨 던전 클리어 0/1[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 담당 NPC ||<|4> 카밀라의 비전서(상급)[br](2,500원) || || 카밀라 || ||<|2>2. 카밀라가 잃어버린 계약서 수집 0/1[br](페이타 ~ 벨더 지역 던전의 보스 몬스터) || 담당 지역 || || 페이타 ~ 벨더 || ||<|6> 고급 스킬 ||<|2> 퀘스트[br](카밀라의 고급 기술 훈련) || 조건 ||<|2> 캐시 아이템 및 가격 || || 2차, Lv.60 || ||<|2>1. 적정 레벨 던전 클리어 0/1[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 담당 NPC ||<|4> 카밀라의 비전서(고급)[br](2,900원) || || 카밀라 || ||<|2>2. 카밀라가 잃어버린 비전서 수집 0/1[br](하멜 ~ 샌더 지역 던전의 보스 몬스터) || 담당 지역 || || 하멜 ~ 샌더 || ||<|7> 하이퍼 액티브 || 퀘스트[br](최강의 길) || 조건 || 캐시 아이템 및 가격 || ||1. 적정 레벨 던전 클리어 0/5[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 2차, Lv.65 ||<|6> 궁극의 비전서[br](4,900원) || ||2. 강렬한 기운 수집 0/5[br](하멜 ~ 엘리시온 지역 던전의 보스 몬스터) || 담당 NPC || ||3. 적정 레벨 던전 클리어 0/5[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || [[글레이브(엘소드)|글레이브]] || ||4. 적정 레벨 던전 클리어 0/5[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 담당 지역 || ||5. 적정 레벨 던전 클리어 0/5[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외)[br](클리어 후 궁극의 열쇠 획득) ||<|2> (주로) 하멜 ~ 엘리시온 || ||6. 엘의 정수 0/3, 궁극의 열쇠 0/1 || ||<-4> 초월 || ||<|6> '특화' 스킬 || 퀘스트[br](봉인된 힘) || 조건 || 캐시 아이템 및 가격 || ||1. 적정 레벨 던전 클리어 0/1[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 초월, Lv.80 ||<|5> 금단의 비전서(I)[br](3,500원) || ||2. 힘이 담긴 주머니 수집 0/1[br](라녹스 ~ 엘리시온 지역 던전의 보스 몬스터) || 담당 NPC || ||3. 힘의 상징 수집 0/2[br](라녹스 ~ 엘리시온 지역 던전의 보스 몬스터) || X || ||4. 궁극의 묘약 수집 0/2[br](라녹스 ~ 엘리시온 지역 던전의 보스 몬스터) || 담당 지역 || ||5. 적정 레벨 던전 클리어 0/3[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 라녹스 ~ 엘리시온 || ||<|6> 전용 초월 패시브 || 퀘스트[br](금단의 힘) || 조건 || 캐시 아이템 및 가격 || ||1. 적정 레벨 던전 클리어 0/1[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 초월, Lv.90 ||<|5> 금단의 비전서(II)[br](3,900원) || ||2. 초소형 나소드 에너지 장치 수집 0/1[br](아틀라스 ~ 엘리시온 지역 던전의 보스 몬스터) || 담당 NPC || ||3. 리미트 데이터 수집 0/2[br](아틀라스 ~ 엘리시온 지역 던전의 보스 몬스터) || X || ||4. 금단의 묘약 수집 0/2[br](아틀라스 ~ 엘리시온 지역 던전의 보스 몬스터) || 담당 지역 || ||5. 적정 레벨 던전 클리어 0/3[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 아틀라스 ~ 엘리시온 || ||<-4> 3차 전직 || ||<|6> 하이퍼 액티브 (2) || 퀘스트[br](궁극의 힘) || 조건 || 캐시 아이템 및 가격 || ||1. 엘리아노드 지역 몬스터 처치 0/3000[br](엘의 회랑 제외)[* 엘리아노드 시가지 중심으로 뛰면 판당 약 300~500마리는 잡아낼 수 있기 때문에 시가지를 뛰는걸 추천한다] || 3차, Lv.99 ||<|5> 궁극의 비전서(II)[br](5,900원) || ||2. 엘의 회랑 클리어 0/10 || 담당 NPC || ||3. 영웅 던전 클리어 0/5, 엘의 탑 방어전 클리어 0/5 || X || ||4. 잊힌 엘리안의 성소 클리어 0/10 || 담당 지역 || ||5. 엘리아노드 지역 던전 S랭크 이상으로 클리어 0/20 || 엘리아노드 || === 봉인 스킬(라비 전용) === ||<-4> '''엘소드 스킬 퀘스트 목록 및 스킬 캐시 아이템 가격''' || ||<-4> 1차 전직 || ||<|6> 기초 스킬 ||<|2> 퀘스트[br](카밀라의 기초 기술 훈련) || 조건 ||<|2> 캐시 아이템 및 가격 || || Lv.20 || ||<|2>1. 적정 레벨 던전 클리어 0/1[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 담당 NPC ||<|4> 카밀라의 비전서(초급)[br](1,200원) || || 카밀라 || ||<|2>2. 루렌시아 동부 지역 던전 클리어 0/1 || 담당 지역 || || 루렌시아 동부 || ||<|6> 중급 스킬 ||<|2> 퀘스트[br](카밀라의 중급 기술 훈련) || 조건 ||<|2> 캐시 아이템 및 가격 || || 1차, Lv.30 || ||<|2>1. 적정 레벨 던전 클리어 0/1[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 담당 NPC ||<|4> 카밀라의 비전서(중급)[br](1,900원) || || 카밀라 || ||<|2>2. 플루오네 북부 지역 던전 클리어 0/1 || 담당 지역 || || 플루오네 북부 || ||<-4> 2차 전직 || ||<|6> 상급 스킬 ||<|2> 퀘스트[br](카밀라의 상급 기술 훈련) || 조건 ||<|2> 캐시 아이템 및 가격 || || 2차, Lv.45 || ||<|2>1. 적정 레벨 던전 클리어 0/1[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 담당 NPC ||<|4> 카밀라의 비전서(상급)[br](2,500원) || || 카밀라 || ||<|2>2. 상급 기술의 정수 수집 0/1[br](영주성 수비대장, '성으로 향하는 길') || 담당 지역 || || 플루오네 북부 || ||<|6> 고급 스킬 ||<|2> 퀘스트[br](카밀라의 고급 기술 훈련) || 조건 ||<|2> 캐시 아이템 및 가격 || || 2차, Lv.60 || ||<|2>1. 적정 레벨 던전 클리어 0/1[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 담당 NPC ||<|4> 카밀라의 비전서(고급)[br](2,900원) || || 카밀라 || ||<|2>2. 잠재된 기술의 정수 수집 0/1[br](간수장 데보라, '지하감옥') || 담당 지역 || || 플루오네 북부 || ||<|7> 하이퍼 액티브 || 퀘스트[br](최강의 길) || 조건 || 캐시 아이템 및 가격 || ||1. 플루오네 북부 지역 던전 클리어 0/5 || 2차, Lv.65 ||<|6> 궁극의 비전서[br](4,900원) || ||2. 강렬한 기운 수집 0/5[br](플루오네 북부 ~ 중부 지역의 보스 몬스터) || 담당 NPC || ||3. 적정 레벨 던전 클리어 0/5[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || [[글레이브(엘소드)|글레이브]] || ||4. 적정 레벨 던전 클리어 0/5[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 담당 지역 || ||5. 적정 레벨 던전 클리어 0/5[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외)[br](클리어 후 궁극의 열쇠 획득) ||<|2> 플루오네 북부 ~ 중부 || ||6. 엘의 정수 0/3, 궁극의 열쇠 0/1 || ||<-4> 초월 || ||<|6> '특화' 스킬 || 퀘스트[br](봉인된 힘) || 조건 || 캐시 아이템 및 가격 || ||1. 적정 레벨 던전 클리어 0/1[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 초월, Lv.80 ||<|5> 금단의 비전서(I)[br](3,500원) || ||2. 적정 레벨 던전 클리어 0/1[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 담당 NPC || ||3. 적정 레벨 던전 클리어 0/2[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || X || ||4. 적정 레벨 던전 클리어 0/2[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 담당 지역 || ||5. 적정 레벨 던전 클리어 0/3[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || (주로) 플루오네 중부 || ||<|6> 전용 초월 패시브 || 퀘스트[br](금단의 힘) || 조건 || 캐시 아이템 및 가격 || ||1. 적정 레벨 던전 클리어 0/1[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 초월, Lv.90 ||<|5> 금단의 비전서(II)[br](3,900원) || ||2. 적정 레벨 던전 클리어 0/1[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 담당 NPC || ||3. 적정 레벨 던전 클리어 0/2[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || X || ||4. 적정 레벨 던전 클리어 0/2[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 담당 지역 || ||5. 적정 레벨 던전 클리어 0/3[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || (주로) 플루오네 중부 || ||<-4> 3차 전직 || ||<|6> 하이퍼 액티브 (2) || 퀘스트[br](궁극의 힘) || 조건 || 캐시 아이템 및 가격 || ||1. 엘리아노드 지역 몬스터 처치 0/3000[br](엘의 회랑 제외) || 3차, Lv.99 ||<|5> 궁극의 비전서(II)[br](5,900원) || ||2. 엘의 회랑 클리어 0/10 || 담당 NPC || ||3. 영웅 던전 클리어 0/5, 엘의 탑 방어전 클리어 0/5 || X || ||4. 잊힌 엘리안의 성소 클리어 0/10 || 담당 지역 || ||5. 엘리아노드 지역 던전 S랭크 이상으로 클리어 0/20 || 엘리아노드 || === 봉인 스킬(노아 전용) === ||<-4> '''엘소드 스킬 퀘스트 목록 및 스킬 캐시 아이템 가격''' || ||<-4> 1차 전직 || ||<|6> 기초 스킬 ||<|2> 퀘스트[br](카밀라의 기초 기술 훈련) || 조건 ||<|2> 캐시 아이템 및 가격 || || Lv.20 || ||<|2>1. 적정 레벨 던전 클리어 0/1[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 담당 NPC ||<|4> 카밀라의 비전서(초급)[br](1,200원) || || 카밀라 || ||<|2>2. '낮의 언덕 (상행)' 또는 '낮의 언덕 (하행)' 던전 클리어 0/1 || 담당 지역 || || 라녹스 북부 || ||<|6> 중급 스킬 ||<|2> 퀘스트[br](카밀라의 중급 기술 훈련) || 조건 ||<|2> 캐시 아이템 및 가격 || || 1차, Lv.30 || ||<|2>1. 적정 레벨 던전 클리어 0/1[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 담당 NPC ||<|4> 카밀라의 비전서(중급)[br](1,900원) || || 카밀라 || ||<|2>2. '버려진 저택' 또는 '로쏘 가문 실험실' 던전 클리어 0/1 || 담당 지역 || || 라녹스 북부 || ||<-4> 2차 전직 || ||<|6> 상급 스킬 ||<|2> 퀘스트[br](카밀라의 상급 기술 훈련) || 조건 ||<|2> 캐시 아이템 및 가격 || || 2차, Lv.45 || ||<|2>1. 적정 레벨 던전 클리어 0/1[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 담당 NPC ||<|4> 카밀라의 비전서(상급)[br](2,500원) || || 카밀라 || ||<|2>2. 상급 기술의 정수 수집 0/1[br](붉은 헤니르 교단원, '클라모르의 기억') || 담당 지역 || || 라녹스 북부 R || ||<|6> 고급 스킬 ||<|2> 퀘스트[br](카밀라의 고급 기술 훈련) || 조건 ||<|2> 캐시 아이템 및 가격 || || 2차, Lv.60 || ||<|2>1. 적정 레벨 던전 클리어 0/1[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 담당 NPC ||<|4> 카밀라의 비전서(고급)[br](2,900원) || || 카밀라 || ||<|2>2. 잠재된 기술의 정수 수집 0/1[br](그라만스, '밤의 언덕 (상행)') || 담당 지역 || || 라녹스 북부 R || ||<|7> 하이퍼 액티브 || 퀘스트[br](최강의 길) || 조건 || 캐시 아이템 및 가격 || ||1. 라녹스 북부 R 지역 던전 클리어 0/5 || 2차, Lv.65 ||<|6> 궁극의 비전서[br](4,900원) || ||2. 강렬한 기운 수집 0/5[br](라녹스 북부 R 지역의 보스 몬스터) || 담당 NPC || ||3. 적정 레벨 던전 클리어 0/5[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || [[글레이브(엘소드)|글레이브]] || ||4. 적정 레벨 던전 클리어 0/5[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 담당 지역 || ||5. 적정 레벨 던전 클리어 0/5[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외)[br](클리어 후 궁극의 열쇠 획득) ||<|2> 라녹스 북부 R || ||6. 엘의 정수 0/3, 궁극의 열쇠 0/1 || ||<-4> 초월 || ||<|6> '특화' 스킬 || 퀘스트[br](봉인된 힘) || 조건 || 캐시 아이템 및 가격 || ||1. 적정 레벨 던전 클리어 0/1[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 초월, Lv.80 ||<|5> 금단의 비전서(I)[br](3,500원) || ||2. 적정 레벨 던전 클리어 0/1[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 담당 NPC || ||3. 적정 레벨 던전 클리어 0/2[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || X || ||4. 적정 레벨 던전 클리어 0/2[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 담당 지역 || ||5. 적정 레벨 던전 클리어 0/3[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || (주로) 라녹스 북부 R || ||<|6> 전용 초월 패시브 || 퀘스트[br](금단의 힘) || 조건 || 캐시 아이템 및 가격 || ||1. 적정 레벨 던전 클리어 0/1[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 초월, Lv.90 ||<|5> 금단의 비전서(II)[br](3,900원) || ||2. 적정 레벨 던전 클리어 0/1[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 담당 NPC || ||3. 적정 레벨 던전 클리어 0/2[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || X || ||4. 적정 레벨 던전 클리어 0/2[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || 담당 지역 || ||5. 적정 레벨 던전 클리어 0/3[br](루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) || (주로) 라녹스 북부 R || ||<-4> 3차 전직 || ||<|6> 하이퍼 액티브 (2) || 퀘스트[br](궁극의 힘) || 조건 || 캐시 아이템 및 가격 || ||1. 엘리아노드 지역 몬스터 처치 0/3000[br](엘의 회랑 제외) || 3차, Lv.99 ||<|5> 궁극의 비전서(II)[br](3,900원) || ||2. 엘의 회랑 클리어 0/10 || 담당 NPC || ||3. 영웅 던전 클리어 0/5, 엘의 탑 방어전 클리어 0/5 || X || ||4. 잊힌 엘리안의 성소 클리어 0/10 || 담당 지역 || ||5. 엘리아노드 지역 던전 S랭크 이상으로 클리어 0/20 || 엘리아노드 || === 봉인 스킬(리티아 전용) === === 마스터 스킬 === ||<-4> '''엘소드 스킬 퀘스트 목록 및 스킬 캐시 아이템 가격''' || ||<|6> 마스터 스킬 (2단계) || 퀘스트[br](변화하는 힘) || 조건 || 캐시 아이템 및 가격 || ||1. 마스터로드 던전 1회 클리어 0/1[br](마스터로드 던전 일반/헬) || 마스터 클래스, Lv.99 ||<|5> 마스터 클래스의 비전서(2단계)[br](2,900원) || ||<|2>2. 변화하는 힘의 증표 수집 0/60[br](마스터로드 던전 일반/헬)[* 일반 모드로 돌 경우 1판당 2개, 헬 모드로 돌 경우 1판당 3개가 나온다.] || 담당 NPC || || X || ||<|2>3. 마스터로드 던전 1회 클리어 0/1[br](마스터로드 던전 일반/헬) || 담당 지역 || || 마스터로드 || ||<|6> 마스터 스킬 (3단계) || 퀘스트[br](진화하는 힘) || 조건 || 캐시 아이템 및 가격 || ||1. 마스터로드 던전 1회 클리어 0/1[br](마스터로드 던전 헬) || 마스터 클래스, Lv.99 ||<|5> 마스터 클래스의 비전서(3단계)[br](4,900원) || ||<|2>2. 진화하는 힘의 증표 수집 0/90[br](마스터로드 던전 일반/헬) || 담당 NPC || || X || ||<|2>3. 마스터로드 던전 1회 클리어 0/1[br](마스터로드 던전 헬) || 담당 지역 || || 마스터로드 || ||<|6> 마스터 스킬 (4단계) || 퀘스트[br](격동하는 힘) || 조건 || 캐시 아이템 및 가격 || ||1. 마스터로드 던전 1회 클리어 0/1[br](마스터로드 던전 헬) || 마스터 클래스, Lv.99 ||<|5> 마스터 클래스의 비전서(4단계)[br](6,900원) || ||<|2>2. 격동하는 힘의 증표 수집 0/120[br](마스터로드 던전 일반/헬) || 담당 NPC || || X || ||<|2>3. 마스터로드 던전 1회 클리어 0/1[br](마스터로드 던전 헬) || 담당 지역 || || 마스터로드 || == 포스 == [[http://elsword.nexon.com/news/gmwebzine/view.aspx?n4ArticleSN=334|GM 메가폰 설명.]] 2017년 11월 30일 최초 3차 전직 업데이트로 추가된 3차 전용 스킬이다. 패시브, 액티브, 체인지 세 가지로 나뉘어져있는데, 패시브와 액티브는 공용이지만 체인지는 전직 전용뿐이다. 또한 패시브와 액티브는 레어도가 레어, 엘리트, 유니크로 나뉘어져 있으며, 체인지는 기본 지급 3종은 전부 일반, 비전서를 통해 얻는 포스들은 유니크로 통일되어 있다. 체인지를 제외한 패시브, 액티브 포스의 획득 방식은 [[메이플스토리|어디서 본 것 같은]] [[V 매트릭스|유사한 방식]] 처럼 '''던전에서 아이템 드랍으로 획득'''할 수 있다. 과거 봉인 스킬처럼[* 전통적으로 봉인 스킬은 봉인 스킬북(일명 비전서) 아이템을 얻고 그 아이템을 사용해야 스킬을 획득하는 구조였으나, 3차 초월 패치 직전에 편의성 개편이 되면서 습득하면 바로 스킬이 입수되도록 바뀌었다. 아마 이 포스 스킬의 아이템 드랍형 형식과 차별을 위해 선두패치하여 형태를 분리할 의도였던 듯 하다.] 아이템으로만 획득할 수 있으며, 획득할 수 있는 던전은 [[엘리아노드]] 이후 지역으로만 한정된다. 3차 전직할 때 기본으로 지급되는 6개의 포스 스킬은 NPC 카밀라가 개별로 5,000,000 ED에 판매한다. 이외에도 헤니르의 시공 보상인 '시공의 파편'[* 헤니르의 시공 주마다 얻을 수 있는 시공의 파편 개수는, 일반과 도전 모드를 다 클리어한다 가정하면 1주에 157개를 얻을 수 있다.]으로 패시브나 액티브 포스를 구할 수 있다. 글레이브에게 시공의 파편을 모아 가져가면 엘리트 진화석, '''유니크 진화석'''을 교환해 기존에 갖고 있던 레어 포스들을 업그레이드도 가능하고, 일부 레어 포스, '''일부 레전드 포스'''를 교환해 얻고싶던 레전드 포스를 쉽게 구할 수도 있다. 각 시공의 파편 요구 개수별 포스 교환 목록은 다음과 같다. * 100개 : (액티브) 레어 등급 '뇌우' * 200개 : (액티브) 레어 등급 '잠식하는 기운', (패시브) 레어 등급 '탐욕스럽다' * 250개 : 엘리트 포스 스킬 진화석 * 750개 : 유니크 포스 스킬 진화석, (액티브) 레전드 등급 '포그 오브 데스', (액티브) 레전드 등급 '엘리안의 시계', (패시브) 레전드 등급 '잔류하는 엘의 의지' 체인지 포스의 획득 방식은 위와는 다르게 던전에서 드랍되는 [포스] 비전서 아이템을 들고 카밀라에게 가면 자신의 전직이 가진 체인지 포스 중 자신이 원하는 유니크 포스와 교환할 수 있다. 물론 유니크 등급이라 아이템의 드랍률은 기대하지 않는 것이 좋으며, 오히려 게시판에서 대부분 싼 값에 판매하니 원하는 체인지가 있다면 게시판에서 비전서 아이템을 산 뒤 카밀라에게 제조하는 것을 추천한다. 등급이 나뉘어져있다는 사실로 유추할 수 있듯 '''거래 제한이 걸려있으며, 거래할 때는 도장 필수다.''' 다른 아이템과 똑같이 레어는 거래 무제한, 엘리트는 3회 제한 및 보라색 뽀루 도장 필요, 유니크는 1회 제한 및 황금색 뽀루 도장이 필요, 레전드는 거래 불가다. 체인지는 일반이라 하얀 도장을 요구할 듯 하지만 다행스럽게도 레어와 마찬가지로 도장이 필요없다. 참고로 레어 등급 포스와 비전서를 통해 교환하여 얻을 수 있는 전직별 체인지 포스를 제외한 모든 포스는 '''공용 은행 보관이 불가'''하다. 그나마 엘리트와 유니크는 뽀루의 발 도장을 이용하여 횟수가 제한된 거래를 할 수 있지만, 거래 자체가 불가능한 레전드 포스들은 드랍한 캐릭터에 쓸 수 밖에 없다. 스킬트리 문서와 공용 스킬이 너무 많은 관계로 템플릿 및 개별 전직 문서가 아닌 해당 문서에서 공용 스킬을 설명한다. === 패시브 === 플레이할 때 조건에 따라 자동으로 발동하는 스킬. 3차 전직 시 기본으로 레어 등급 일리피아의 기운이 지급되며, 일반적으로 최대 2개, 마스터 아티팩트 4단계 달성 시 최대 3개까지 동시 착용이 가능하다. ---- ||<|2><:>[[파일:일리피아기운.png]]||<-3><:>'''{{{+1 일리피아의 기운}}}'''||<:>패시브|| ||<-4><:>최대 HP가 영구적으로 증가하고 비 전투 상태 유지 시, 매 초당 HP를 회복한다.|| ||<-5><:>레어도별 효과|| || '''{{{#yellow 레어}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>최대 HP가 영구적으로 40,000/10,000 증가하고[br]비 전투 상태를 3/9.9초간 유지 시, 매 초당 최대 HP의 1.2%/0.24%를 회복합니다.|| || '''{{{#purple 엘리트}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>최대 HP가 영구적으로 70,000/17,500 증가하고[br]비 전투 상태를 3/9.9초간 유지 시, 매 초당 최대 HP의 2%/0.4%를 회복합니다.|| || '''{{{#LightSalmon 유니크}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>최대 HP가 영구적으로 100,000/25,000 증가하고[br]비 전투 상태를 3초/9.9초간 유지 시, 매 초당 최대 HP의 3%/0.6%를 회복합니다.|| 3차 전직할 때 공통적으로 기본으로 부여되는 최초의 패시브 포스 스킬로, 상당히 높은 HP 수치를 증가시켜서 생존력이 대폭 증가한다. 비 전투 상태를 유지할 때의 HP 회복은 보통 던전에선 포션이 있어서 별 도움이 되진 않지만 시공 도전모드 같이 포션을 쓸 수 없는 상황에선 피격을 당하지 않는 이상 효율이 매우 좋다. 대전에선 깨알 같은 회복량으로 튀플(…)을 도우기도 한다.--최대 HP도 높아졌으니 분명 튀플이 도움이 되긴 하겠지만...-- ---- ||<|2><:>[[파일:육참골.png]]||<-3><:>'''{{{+1 [[육참골단]]}}}'''||<:>패시브|| ||<-4><:>물리/마법 공격력이 감소하지만 보스 몬스터에게 주는 피해가 증가한다.[br](물리/마법 공격력 감소 효과는 대전에서도 적용됩니다.)|| ||<-5><:>레어도별 효과|| || '''{{{#yellow 레어}}}''' ||<:>[던전]||<-3><:>물리/마법 공격력이 18% 감소하지만 보스 몬스터에게 주는 피해가 40%만큼 증가한다.|| || '''{{{#purple 엘리트}}}''' ||<:>[던전]||<-3><:>물리/마법 공격력이 20% 감소하지만 보스 몬스터에게 주는 피해가 60%만큼 증가한다.|| || '''{{{#LightSalmon 유니크}}}''' ||<:>[던전]||<-3><:>물리/마법 공격력이 24% 감소하지만 보스 몬스터에게 주는 피해가 80%만큼 증가한다.|| 극던전용 패시브로, 패널티가 뼈 아파 보이지만 보스전에 진입하기 전에 포스 스킬을 쉽게 갈아 끼울 수 있다보니 실제론 물공/마공 감소량이 무의미한 편이다. 덕분에 던전을 돌 때 소모되는 시간을 줄여주는, 매우 유용하고 거의 필수로 자리잡은 포스 스킬이다. 다만 계산에 주의해야 하는데 보스 몬스터 증뎀이 패널티로 물/마공 이 감소한 데미지에서 증가하다보니 레어/에픽/유니크 기준으로 올라가는 증뎀은 기본 공격력 1.148/1.264/1.368배 수준이다. 이외에도 아티팩트 서클릿과 스탯 패시브로 인한 추가 크극, 잠재능력과 장비 강화효과, 무엇보다 사냥의 마법석 등 보뎀증을 올릴만한 수단이 많아져서 기본적인 보뎀증이 70~100%넘기게 되기 때문에 엄청난 수준의 데미지 증가는 기대하기 힘들다. 그렇다고해서 착용할 필요가 아예 없는 포스 스킬은 절대 아니며, 포스를 장착함으로서 나름 높은 뎀뻥을 보여주기 때문에 버려서는 안될 포스다. 물론 대전에선 보스 몬스터 데미지 증가 효과가 당연히 쓸모 없으니 까먹지 말고 꼭 빼자. 보스뎀 증가 효과는 모든 던전의 보스, 애드 던전, 헤니르의 시공, 사념이 깃든 공간의 모든 몬스터, 거대보스, 어둠의 문에서만 적용되고, 그 외 던전, 필드의 일반 몬스터, 모든 던전의 중간 보스(엘의 탑 방어전의 헨논 포함), 필드 보스에겐 '''적용이 안된다.''' 그렇기 때문에 최종 보스전에 돌입하기 전이라면 반드시 빼고 있어야 된다. 이외의 보스 구분 방법으로, 미니맵에 일반 몬스터는 빨간색 점, 중간 보스 몬스터는 주황색 악마 표시, 보스 몬스터는 '''빨간색 악마 표시'''로 나타나므로 영 헷갈린다 싶으면 미니맵으로 보스를 구별해보자. 2023년 7월 패치로 뽀선생 3단계가 추가되었는데, 미션 내용 중 헤니르의 시공 미션을 클리어하면 엘리트 육참골단까지 그냥 얻을 수 있다. ---- ||<|2><:>[[파일:연쇄번개.png]]||<-3><:>'''{{{+1 연쇄 번개}}}'''||<:>패시브|| ||<-4><:>비 전투 상태 유지 시. 매 초당 충전되며 최대 충전 이후 타격 성공 시, 주변의 적에게 전이되는 번개를 발사한다[br]매 타격 시, 데미지가 감소한다.|| ||<-5><:>레어도별 효과|| || '''{{{#yellow 레어}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>비 전투 상태 유지 시, 매 초당 1씩 충전되며 최대 충전(10회)이후 타격 성공 시, 주변의 적에게 전이되는 번개를 발사하여 575%/143% 연타 (물리/마법 평균) 만큼의 피해를 준다.|| || '''{{{#purple 엘리트}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>비 전투 상태 유지 시, 매 초당 1씩 충전되며 최대 충전(9회)이후 타격 성공 시 주변의 적에게 전이되는 번개를 발사하여 978%/244% 연타 (물리/마법 평균) 만큼의 피해를 준다.|| || '''{{{#LightSalmon 유니크}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>비 전투 상태 유지 시, 매 초당 1씩 충전되며 최대 충전(8회)이후 타격 성공 시 주변의 적에게 전이되는 번개를 발사하여 1265%/316% 연타 (물리/마법 평균) 만큼의 피해를 준다.|| 번개 스택이 10까지 충전되면 [[아이샤(엘소드)/엘리멘탈 마스터|엘리멘탈 마스터]]의 체인 라이트닝 비슷한 전기구슬을 다음 공격[* 커맨드 평타와 스킬 모두 상관없다.]과 함께 발사한다. 레어 등급의 실질적인 딜량은 웬만한 1필 만하며 엘리트와 유니크는 2필의 딜량과 비슷하다. 던전에선 스테이지 클리어나 다음 몬스터로 뛰어가는 사이사이의 시간 동안 매초 번개 스택을 충전하므로 필드력이 쏠쏠하게 상승한다. 보스전에선 비 전투상황을 만들기 힘든 편이다 보니 쓸모가 없어지지만, 패턴 사이에 현자타임(…)이 있는 아발란쉐나 마그만타 같은 보스 상대론 나쁘지 않다. 대전에선 상대를 견제하는 비 전투 시간이 꽤 많다보니 10스택이 자주 발동된다. 상대가 평타에 스치면 전기볼이 바로 나가는데다가 웬만한 딜링 액티브의 데미지를 꽂아 넣다보니 효과가 쏠쏠하다. --문제는 강세같은거 하려고 하다가 경직 때문에 콤보를 미스내는 트롤링이 발생하기도 한다.-- 다만 스택이 얼마나 쌓여있는지 확인을 할 수가 없어서 편리성이 떨어지는 단점이 있다. 결국 감에 맞춰서 시간을 새거나 그냥 스택을 무시하는게 편하다.--아니면 다른거 끼거나...-- ---- ||<|2><:>[[파일:굴하지않는의지.png]]||<-3><:>'''{{{+1 굴하지 않는 의지}}}'''||<:>패시브|| ||<-4><:>현재 HP가 일정 미만일 때, 모든 공격이 크리티컬로 발동한다.|| ||<-5><:>레어도별 효과|| || '''{{{#yellow 레어}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>현재 HP가 25%/20% 미만일 때, 모든 공격이 크리티컬로 발동합니다.|| || '''{{{#purple 엘리트}}}''' ||<:>[던전]/[대전]||<-3><:>현재 HP가 45%/36% 미만일 때, 모든 공격이 크리티컬로 발동합니다.|| ||