문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오토 체스/체스말/희귀 (문서 편집) [include(틀:상위 문서, top1=오토 체스/체스말)] [include(틀:오토 체스 체스말)] [목차] == 개요 == [[오토 체스]]의 체스말 중 희귀 등급 체스말을 설명하는 문서다. 3성작의 마지노선으로, 빡빡하긴 하지만 경쟁만 없으면 충분히 3성을 만들어 봄직한 라인이다. 드루이드를 제외하면 3성 희귀 등급 체스말은 덱의 중심 역할을 맡기 충분한 성능을 보여준다. == 체스말 == === 수달 사냥꾼 === ||<-5> '''{{{+2 수달 사냥꾼}}}''' || ||<|6> [[파일:auto_chess_hero_2123_3_01.png]] || '''등급''' || '''종족''' || '''직업''' || '''판매금액''' || || {{{#2ba0eb 희귀}}} || 야수족 || 사냥꾼 || 3/5/7 || || '''생명력''' || '''공격력''' || '''방어력''' || '''공격 속도''' || || 600/1200/2400 || 60/120/240 || 5 || 1.0 || || '''마법저항력''' || '''공격 사거리''' || '''기수 피해량''' || '''태그''' || || 0% || 3 || 1/2/3 || 지원, 원거리 || ||<|2> [[파일:auto_chess_hero_101_4_03_1.jpg|width=64]] ||<-3> '''맛있는 조개''' <패시브 & 액티브> || 쿨타임 || ||<-3> <패시브> 전투 시작 후 아군 임의 유닛 출현 시 [50/60/80%] 확률로 '맛있는 조개' 상태를 선물받고 [6/8/10초] 동안 지속됩니다.[br]<액티브> 랜덤 [2/3/4개]의 아군 유닛에게 '맛있는 조개'를 선물하고 [6/8/10초] 동안 지속됩니다.[br]맛있는 조개: 공격 시 적 유닛에 피해(받는 피해 1% 증가) 효과가 적립되고, 피해 효과가 10중첩될 경우 추가로 대상의 회복 효과를 50% 감소시킵니다. || 10/9/8초 || >'''(미번역)''' >'''(미번역)''' >'''(미번역)''' 220620 패치로 추가된 체스말이다. 야수족 사냥꾼으로 아군에게 맛있는 조개 상태를 부여한다. 패시브로는 전투 시작 후 나오는 소환수들엑 맛있는 조개를 걸 수 있으며, 액티브로는 랜덤 아군에게 걸어준다. 맛있는 조개 상태는 대상이 받는 피해를 늘려주고, 10중첩되면 회복 효과를 절반으로 만드는 괜찮은 디버프이다. 야수족은 원래 소환수가 많은 조합이라 시너지가 괜찮은 편이고, 사냥꾼 조합은 해골 사냥꾼과 해골 용마로 패시브를 받을 수 있다. 사냥꾼 조합은 남는 자리에 야수족을 채용해 화력 강화를 노릴 수 있지만 사냥꾼 조합과 어울리는 야수족이 칼날발톱 정도밖에 없는 게 흠이다. === 버서커 === ||<-5> '''{{{+2 버서커}}}''' || ||<|6> [[파일:auto_chess_hero_101_4_03.png]] ||<#DCDCDC> '''등급''' ||<#DCDCDC> '''종족''' ||<#DCDCDC> '''직업''' ||<#DCDCDC> '''판매금액''' || || {{{#2ba0eb 희귀}}} || 빙하족 || 전사 || 4/6/8 || ||<#DCDCDC> '''생명력''' ||<#DCDCDC> '''공격력''' ||<#DCDCDC> '''방어력''' ||<#DCDCDC> '''공격 속도''' || || 750/1800/3600 || 80/200/400 || 5 || 1.1 || ||<#DCDCDC> '''마법저항력''' ||<#DCDCDC> '''공격 사거리''' ||<#DCDCDC> '''기수 피해량''' ||<#DCDCDC> '''태그''' || || 0% || 3 || 1/2/3 || 캐리, 원거리 || ||<|2> [[파일:auto_chess_hero_2113_3_02_01.jpg|width=64]] ||<-3><#DCDCDC> '''바람의 도끼''' <패시브> ||<#DCDCDC> 쿨타임 || ||<-3> <패시브 1> 자신과 1칸 거리 안에 있는 적 유닛을 공격할 때 [25/30/35%] 확률로 효과를 발동합니다. 버서커 주변 1칸 안에 있는 적 유닛에 [250/450/700]의 {{{#FF0000 물리 피해}}}를 입히고 피해를 받은 적 유닛의 일반 공격은 30% 확률로 빗나가며 해당 효과는 5초간 지속됩니다.(쿨타임 [4/3/2초])[br]<패시브 2> 자신과 1칸 거리 밖에 있는 적을 공격할 때 [25/30/35%]의 확률로 효과를 발동합니다. 버서커 전방 선형 범위 안에 있는 적에게 [250/450/700]의 {{{#FF0000 물리 피해}}}를 입히고 피해를 받은 적 유닛의 공격 속도가 30% 감소되며 5초 동안 지속됩니다.(쿨타임 [4/3/2초]) || - || >'''빙하족의 운명은 내 손에 달렸다~!''' >'''내 도끼로 벨 수 없는 것은 없어!''' >'''이봐! 빨리 하라고! 나, 바쁜 사람이야!''' 전사와 빙하족의 메인딜러이다. 기본적으로 공격 스탯이 매우 우수한데다가 빙하족 시너지 + 패시브 스킬때문에 공격템을 조금만 지니게 해도 DPS가 높다. 스킬인 바람의 도끼는 공격하는 대상이 1칸 안에 있느냐 밖에 있느냐에 따라 효과가 다른데 1칸 안에 있는 적을 공격하면 주변 광역 공격 및 대상의 일반 공격이 빗나갈 확률이 생긴다. 1칸 밖에 있는 적을 공격하면 부채꼴로 광역 공격을 하며 맞은 적들의 공격 속도가 감소한다. 패시브는 둘 다 쓸만하지만 보통 1칸 밖 적에게 나가는 부채꼴 공격이 많은 적을 맞추기 쉽기 때문에 버서커는 되도록이면 바로 근처에 적들이 안 붙게 배치하는 쪽이 좋다. 210531 패치에서 임시 제외되었다가 220427 패치로 복귀했다. * 스킨 - 싸움꾼 버서커, 상인 버서커, 서리바람 도끼 === 점술가 === ||<-5> '''{{{+2 점술가}}}''' || ||<|6> [[파일:auto_chess_hero_101_3_03.png]] || '''등급''' || '''종족''' || '''직업''' || '''판매금액''' || || {{{#2ba0eb 희귀}}} || 빙하족 || 사제 || 3/5/7 || || '''생명력''' || '''공격력''' || '''방어력''' || '''공격 속도''' || || 550/1100/2200 || 62/125/250 || 5 || 1.4 || || '''마법저항력''' || '''공격 사거리''' || '''기수 피해량''' || '''태그''' || || 0% || 3 || 1/2/3 || 지원, 원거리 || ||<|2> [[파일:auto_chess_3_15_1.jpg|width=64]] ||<-3> '''생명 연장''' <액티브> || 쿨타임 || ||<-3> 5초간 [1/2/3개]의 아군 체스 기물이 사망하지 않도록 지켜줍니다. || 18초 || >'''이제 그만 죽음에서 자유로워진다!''' >'''정말 무례하군, 날 결혼식 주례로 초대한줄 알았더니...''' >'''좀 친절하게 굴 순 없나, 꼬맹이...''' 190808 패치로 추가된 체스말이다. 스킬인 생명 연장은 점술가의 스킬에 영향을 받고 있는 아군 체스말의 생명력이 1 미만으로 떨어지지 않아 죽지 않고 버틸 수 있게 된다. 2성, 3성으로 가면 효과를 받는 아군의 수도 늘어나 [[트린다미어]] 부대가 탄생한다(...). 물론 회복 수단이 없다면 스킬이 끝나자마자 쓰러지겠지만 점술가를 사용하는 조합은 흑마법사 시너지를 받기 좋은 편이고, 회복 수단이 없다고 하더라도 상대의 딜로스를 유발하기 때문에 실피 상태의 아군에게 써준다면 효율이 극대화된다. 다만 생명 연장은 생명력이 1 미만으로 안 떨어지게 해줄뿐 피해 감소 등은 전혀 없기 때문에 생명력이 충분한 상태의 아군에게 걸리면 효율이 매우 떨어지게 되었었다. 이후 190929 패치에서 생명력 50% 이하인 아군에게 사용하게 바뀌면서 스킬 효율이 올라갔다. 이 점술가의 등장으로 기존 신 조합과 빙하족 조합이 큰 영향받게 되었다. 신 조합의 경우 초반이 취약한데 점술사의 사제 시너지로 기수 생명력을 어느 정도 유지하면서 초반을 버틸 수 있게 되었고, 빠르게 점술가 2성을 만든다면 초반부터 연승하는 것도 무리는 아니게 되었다. 특히 2신 시너지를 받으면 지속시간 4초, 쿨타임 3.7초로 무한 무적이 가능했는데 190816 패치로 1시너지가 쿨타임 40%로 너프되면서 2신 시너지를 받아도 무한 무적은 불가능하게 되었다. 빙하족 조합의 경우에는 빙하족 체스말 선택에 폭이 생겼다.[* 보통 배신자를 빼고 4기사 4빙하족 조합으로 가거나 아예 버서커를 빼고 달의 기사를 메인 딜러로 사용하는 편이다.] 의외로 공격력이 나쁘지 않은 편이고, 트롤 시너지까지 받으면 괜찮은 DPS가 나오는 편이다. * 스킨 - 상인 점술사 === 악령 기사 === ||<-5> '''{{{+2 악령 기사}}}''' || ||<|6> [[파일:auto_chess_hero_101_3_04.png]] || '''등급''' || '''종족''' || '''직업''' || '''판매금액''' || || {{{#2ba0eb 희귀}}} || 언데드족 || 기사 || 3/5/7 || || '''생명력''' || '''공격력''' || '''방어력''' || '''공격 속도''' || || 750/1500/3000 || 50/100/200 || 10 || 1.3 || || '''마법저항력''' || '''공격 사거리''' || '''기수 피해량''' || '''태그''' || || 0% || 1 || 1/2/3 || 지원, 근접 || ||<|2> [[파일:auto_chess_3_3_1.png]] ||<-3> '''뼈다귀 방패''' <액티브> || 쿨타임 || ||<-3> 아군 체스 기물에게 10초 동안 [200/300/600]의 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다.[br]보호막이 파괴되면 폭발하여 흡수한 만큼의 피해를 반경 3칸 범위에 마법 피해로 되돌려줍니다. || 12초 || >'''죽음의 신께는 뭐라고 한다...''' >'''이미 죽은 자를 죽일 수는 없잖아...''' >'''미안하군, 그저 자비를 베풀려고 한 건데...''' 전체적으로 단단한 기사 중에서도 탱커 역할에 특화된 체스말이다. 스킬의 경우 피해 흡수 + 광역 데미지라는 좋은 조합이다. 최초에는 수치가 높지 않아 체감이 잘 되는 편은 아니었지만 지속적인 버프로 어지간한 딜러보다 보호막 피해량이 더 많이 나올 때도 잦다. 언데드 순찰자와 함께 초반에 얻을 수 있는 언데드 체스말이라 기사나 사냥꾼덱에서는 이 둘을 조합해 초반부터 언데드 시너지를 챙기는 편이다. 220427 패치에서 임시 제외되었다가 220728 패치에서 복귀되었다. * 스킨 - 악령 기사 [청색], 지옥불 기사 === 늑대인간 === ||<-5> '''{{{+2 늑대인간}}}''' || ||<|6> [[파일:auto_chess_hero_101_3_05.png]] || '''등급''' || '''종족''' || '''직업''' || '''판매금액''' || || {{{#4fbc8f 희귀}}} || 인간족/야수족 || 전사 || 3/5/7 || || '''생명력''' || '''공격력''' || '''방어력''' || '''공격 속도''' || || 750/1500/3000 || 55/110/220 || 5 || 1.1 || || '''마법저항력''' || '''공격 사거리''' || '''기수 피해량''' || '''태그''' || || 0% || 1 || 1/2/3 || 소환사, 생존전문, 근접 || ||<|2> [[파일:auto_chess_3_4_1.png]] ||<-3> '''변신''' <액티브> || 쿨타임 || ||<-3> 늑대로 변신해 현재/최대 생명력이 [20/35/50%] 증가합니다.[br]또한 늑대 2마리를 소환해 적을 공격합니다. || 60초 || ||<-4> '''{{{+2 늑대}}}''' || ||<|4>[[파일:auto_chess_3_4_1.png]]|| '''생명력''' || '''공격력''' || '''공격속도''' || || 350/550/800 || 70/110/150 || 1.2 || || '''생명력회복''' || '''방어력''' || '''마법저항력''' || || 0 || 5 || 0 || >'''달이라고! 나를 제어할 수 없어~! 아,아... 그냥 가로등이잖아...''' >'''우린 늑대라고! 알겠어?''' >'''늑대의 탈을 쓴 늑대라... 누가 생각이나 했을까? 아우우우우~''' 인간족, 야수 이중 종족을 가진 체스말이다. 스킬인 변신은 늑대인간이 늑대로 변신하면서 생명력이 증가되고 소환수 아기 늑대 2마리를 소환하는 기술인데, 근접 딜러에게 생명력 버프를 주면서 야수 시너지를 받는 소환수를 한 번에 2마리나 소환하기 때문에 초반부터 강력한 모습을 보여준다. 220620 패치에서 등급이 희귀에서 고급으로 내려갔다가 220801 패치에서 다시 롤백되었다. * 스킨 - 싸움꾼 늑대, 소몰이 늑대, 상류층 === 산양 기사 === ||<-5> '''{{{+2 산양 기사}}}''' || ||<|6> [[파일:auto_chess_hero_101_3_06.png]] || '''등급''' || '''종족''' || '''직업''' || '''판매금액''' || || {{{#2ba0eb 희귀}}} || 인간족 || 기사 || 3/5/7 || || '''생명력''' || '''공격력''' || '''방어력''' || '''공격 속도''' || || 750/1500/3000 || 55/110/220 || 5 || 1.4 || || '''마법저항력''' || '''공격 사거리''' || '''기수 피해량''' || '''태그''' || || 0% || 1 || 1/2/3 || 지원, 근접 || ||<|2> [[파일:auto_chess_3_5_1.png]] ||<-3> '''정화''' <액티브> || 쿨타임 || ||<-3> 아군 체스 기물을 [200/400/720]만큼 치유하고 2칸 이내의 모든 적에게 [200/400/720]의 {{{#ffd700 순수 피해}}}를 줍니다. || 10초 || >'''신성한 빛이 가야할 길을 밝히리라''' >'''신성한 빛을 찬양하라. / 메에에에~''' >'''신성 기사단의 영광을 위하여!''' 기사덱의 탱커 겸 힐러 체스말이다. 스킬인 정화는 초반부터 수치가 꽤 높아 아군도 살리면서 위치에 따라 적들에게 큰 광역 피해를 줄 수 있는데 쿨타임이 길어서 조합이 단단해지기 전까지는 한 전투에서 여러 번 쓰는 건 보기가 어렵다. 원래는 가장 생명력이 적은 아군에게 스킬을 사용해서 아군을 살리는 데는 좋았지만 딜은 낭비되는 경우가 잦았는데 200605 패치에서 가장 주변에 적이 많은 아군을 치유하는 것으로 바뀌면서 순수 피해를 충분히 활동할 수 있게 되었다. 200717 패치에서는 3성 스킬 수치가 대폭 증가하면서 여유가 있다면 3성을 노려봄직하게 되었으며, 아예 4신 시너지를 받고 탱커 겸 메인딜러로 쓰는 조합도 생겼다. * 스킨 - 캔디 기사, 산양 기사 [오렌지] === 복수 기사 === ||<-5> '''{{{+2 복수 기사}}}''' || ||<|6> [[파일:auto_chess_hero_170_3_07.png|width=100]] || '''등급''' || '''종족''' || '''직업''' || '''판매금액''' || || {{{#2ba0eb 희귀}}} || 인간족 || 기사 || 3/5/7 || || '''생명력''' || '''공격력''' || '''방어력''' || '''공격 속도''' || || 700/1400/2800 || 70/140/280 || 10 || 1.2 || || '''마법저항력''' || '''공격 사거리''' || '''기수 피해량''' || '''태그''' || || 0% || 1 || 1/2/3 || 캐리, 생존전문, 근접 || ||<|2> [[파일:auto_chess_hero_170_3_07_1.png|width=65]] ||<-3> '''반격''' <패시브> || 쿨타임 || ||<-3> 복수 기사는 공격을 받을 때 [20/30/45%] 확률로 [40/50/60%]의 추가 생명력 흡수가 부여된 반격을 합니다.[br]만약 그녀가 전투에서 승리한 후 살아남으면 영구적으로 공격력이 [10/15/25] 증가합니다.[br]증가된 공격력은 스킬 아이콘에 표시됩니다. || - || >'''널 아주 잘게 썰어서! 저녁으로 요리해주지...''' >'''동화 속 왕자님? 난 어둠의 기사다!''' >'''내가 가호를 빌어주지! 나락으로, 떨어지지 않도록.''' 201026 패치에서 추가된 체스말이다. 패시브 스킬은 두 가지 효과가 있는데 첫 번째 효과는 공격 받을 때 낮은 확률로 50% 생명력 흡수가 붙은 반격을 하게 해주는 것으로, 복수 기사가 버틸 수 있게 도움을 준다. 두 번째 효과는 전투에서 승리했을 때[* 크립 라운드 제외.] 복수 기사가 살아남았을 경우 공격력을 영구적으로 증가시켜주는 것이다. 2성만 되도 매 라운드 공격템 하나 분량의 공격력을 얻을 수 있기 때문에 캐리 포텐셜은 어느 체스말 못지 않다. 하지만 다른 캐리 포지션 체스말에 비해 스탯과 스킬이 좋지 않은 편이라 캐리 난이도도 가장 높다. 어중간하게 성장한 복수 기사는 같은 아이템의 지옥 기사나 달의 기사만도 못하게 된다. 때문에 초반부터 연승+적합한 아이템을 모으는 하는 상황이 아니라면 캐리하기 힘든 편이다. 반대로 연승+아이템까지 갖춰진다면 어느 체스말 이상으로 공격력을 확보할 수 있다. 이렇듯 캐리 기물임에도 성능이 시원찮아 함정 카드로 취급받았고 201105 패치에서 전체적인 능력치가 소폭 상승하는 버프를 받았다. 210128 패치에서 중립 라운드에서도 스택을 쌓을 수 있게 되면서 빠르게 뽑는다면 연패 중에도 스택을 챙길 수 있게 되었다. 흔한 경우는 아니지만 공격력 증가가 된 복수 기사를 2개 이상 가지고 있다가 성급 업그레이드로 합쳤을 경우 올랐던 공격력은 전부 합쳐진다.[* 예: 공격력 50 오른 2성 복수 기사 + 공격력 10 오른 1성 복수 기사를 합쳤을 경우 공격력 60 오른 3성 복수 기사가 됨.] 조합 면에서는 기사 조합만으로 3인간 시너지를 만들 수 있게 되었다. 때문에 6기사 3용족 조합이라면 복수 기사를 캐리 기물로 쓰지 않더라도 성능이 떨어지는 서리 기사를 빼고 시너지용으로 복수 기사를 채용해서 3인간족 시너지를 얻는 게 낫다. 여담으로 다른 체스말들은 일러스트가 1성을 기준으로 하는데 복수 기사는 3성을 기준으로 하고 있다. 그러면서 헤드 아이콘은 1성 기준이다... * 스킨 - 기적의 기사, 맹세 기사, 설국 기사, 낙인 기사 === 해골 용마 === ||<-5> '''{{{+2 해골 용마}}}''' || ||<|6> [[파일:auto_chess_hero_101_2_06.png]] || '''등급''' || '''종족''' || '''직업''' || '''판매금액''' || || {{{#2ba0eb 희귀}}} || 용족/언데드족 || 사냥꾼 || 3/5/7 || || '''생명력''' || '''공격력''' || '''방어력''' || '''공격 속도''' || || 800/1600/3200 || 50/100/150 || 5 || 1.5 || || '''마법저항력''' || '''공격 사거리''' || '''기수 피해량''' || '''태그''' || || 10% || 3 || 1/2/3 || 소환사, 원거리 || ||<|2> [[파일:auto_chess_hero_101_2_06_1.png|width=64]] ||<-3> '''용수''' <액티브> || 쿨타임 || ||<-3> 해골 용마의 현재/최대 생명력을 [80/100/120%] 높이고 용수 2마리를 전투에 소환합니다.[br]용수는 해골 용마의 생명력을 공유합니다. || 60초 || ||<-4> '''{{{+2 용수}}}''' || ||<|4> [[파일:auto_chess_hero_101_2_06_1.png|width=64]] || '''생명력''' || '''공격력''' || '''공격속도''' || || - || 50/70/90 || 1.4 || || '''생명력회복''' || '''방어력''' || '''마법저항력''' || || 0 || 0 || 30% || >'''나는 순록이 아니라... 용이야.''' >'''내 꼬리의 불꽃을 만지지 않도록 해. [[파이리|내 생명의 정수니까...]]''' >'''언데드족이라고? 어딜 감히... 난 언데드 용마다.''' 200113 패치에서 추가된 체스말로, 용족과 언데드 이중 종족을 가지고 있다. 언데드나 사냥꾼이 용족과 어울리는 편은 아니지만 용족 조합에서는 빠르게 스킬을 사용해 소환을 할 수 있고, 사냥꾼 조합에서는 악령 기사 없이도 빠르게 언데드 시너지를 갖출 수 있게 해준다. 스킬을 사용하면 2마리의 소환수를 소환하는데 소환수와 해골 용마는 생명력을 공유하게 된다. 생명력을 1.8배나 뻥튀기해주지만[* 3성 해골 용마가 재생의 오브 혹은 오우거 마법사의 도움을 받으면 생명력이 '''1만'''이 넘어갈 수 있다.] 생명력 공유때문에 실질 내구력은 낮은 편이다.[* 본체는 아이템으로 강화라도 할 수 있지만 소환수는 방어력 0에 마법저항력 30%로 고정이다.] 그래도 개체 수 증가로 어그로 핑퐁이 좋아서 광역 스킬만 아니면 탱커 역할은 어느 정도 수행 가능하다. 체스말 성능 자체가 눈에 띄는 편은 아니지만 용족이든 사냥꾼이든 취약했던 초반 구간을 해골 용마의 추가로 쉽게 넘어갈 수 있게 되었고 특히 사냥꾼은 4언데드를 매우 쉽게 완성할 수 있게 되면서 시즌 4 기준 4언데드 사냥꾼의 덱 파워가 어마어마해졌다. 이게 너무 과해서인지 결국 200207 패치에서 등급이 고급에서 희귀로 올라갔다. * 스킨 - 해골 용마 [적색], 황수정 용마, 각성 용마 === 그림자 마귀 === ||<-5> '''{{{+2 그림자 마귀}}}''' || ||<|6> [[파일:auto_chess_hero_282_3_07.png]] || '''등급''' || '''종족''' || '''직업''' || '''판매금액''' || || {{{#2ba0eb 희귀}}} || 악마족 || 흑마법사 || 3/5/7 || || '''생명력''' || '''공격력''' || '''방어력''' || '''공격 속도''' || || 550/1100/2200 || 80/160/320 || 5 || 1.1 || || '''마법저항력''' || '''공격 사거리''' || '''기수 피해량''' || '''태그''' || || 0% || 4 || 1/2/3 || 캐리, 원거리 || ||<|2> [[파일:auto_chess_hero_282_3_07_1.png|width=64]] ||<-3> '''그림자 진혼곡''' <액티브> || 쿨타임 || ||<-3> 1.7초 딜레이 후 자신을 중심으로 [8/9/10]개의 충격파를 시전하고 각 충격파는 [200/250/300]의 마법 피해를 입힙니다.[br]또한 라인업에 악마족 시너지를 발동시킨 체스 기물이 있을 때마다 충격파 수량이 추가로 1 증가합니다. || 15/12/10초 || >'''내가 너의 심리적인 응용 면적을 계산해볼까!''' >'''당신의 영혼은 나의 것입니다...''' >'''모든 어두운 그림자는 네 마음 속의 두려움에서 비롯된다.''' 211216 패치로 복귀한 체스말이다. 리워크 전과 거의 변경점이 없는 체스말로, 리워크 후에도 성능이나 역할은 거의 같다. 강력한 광역 딜러이기 때문에 마법사나 신족 조합 등에서 용병 혹은 캐리 기물로 쓰기 좋은 체스말이다. 변경점으로는 악마 덱에서 더 스킬이 더 강력해진다는 점인데 악마 조합은 보통 빙하 악마 조합이기 때문에 평타 기반이라 마나템이 많은 게 아니라면 그림자 마귀를 쓸 필요성은 낮은 편이다. 스킬의 경우 사전 딜레이가 매우 길어 자칫 잘못하면 아무것도 못하고 휘적대다 죽는 일도 많으니 배치에 신경을 써줘야 한다. 특히 금제술사는 거의 천적이니 금제술사를 사용하는 상대 유저가 있다면 주의하자. * 스킨 - 메카 쉐도우 === 타락한 악마사냥꾼 === ||<-5> '''{{{+2 타락한 악마사냥꾼}}}''' || ||<|6> [[파일:auto_chess_hero_101_3_10.png]] || '''등급''' || '''종족''' || '''직업''' || '''판매금액''' || || {{{#2ba0eb 희귀}}} || 악마족 || 악마사냥꾼 || 3/5/7 || || '''생명력''' || '''공격력''' || '''방어력''' || '''공격 속도''' || || 750/1500/3000 || 70/140/280 || 5 || 1.2 || || '''마법저항력''' || '''공격 사거리''' || '''기수 피해량''' || '''태그''' || || 10/20/30% || 1 || 1/2/3 || 캐리, 근접, 원거리 || ||<|2> [[파일:auto_chess_3_10_1.png]] ||<-3> '''악마화''' <액티브> || 쿨타임 || ||<-3> 아군 체스 기물과 현재 생명력을 교환하고, 원거리 공격을 하는 강력한 악마로 변신하여 60초간 [50/75/100%]의 공격 속도와 [60/80/130]의 공격력을 추가로 부여받습니다. || 60초 || >'''난 내가 잡은 영혼만 구원하지.''' >'''악마를 물리칠 수 있는 건 악마뿐이야...''' >'''[[소울 메이트|영혼의 친구를 더 찾아볼까...]]''' 변신 전에는 그저 그런 정도의 딜러이지만 스킬을 사용해서 변신하면 공격력과 공격 속도가 대폭 상승하고 원거리 공격이 가능해지면서 매우 막강해진다. 비슷한 컨셉의 용기사는 용족 시너지로 처음부터 마나를 다 채우고 바로 변신이 가능하지만 타락한 악마사냥꾼은 그런 수단이 없기 때문에 마나템이 매우 중요해서 마나템이 없으면 타락한 악마사냥꾼을 포기하는 게 나을 정도이다. 변신을 하면 아군 체스말과 생명력을 바꾸면서 회복을 할 수 있기 때문에 이후의 캐리력은 여느 메인딜러들 이상의 모습을 보여주며, 특히 3성의 DPS는 다른 체스말과 비교가 어려울 정도로 캐리력이 높다. 하지만 언급한 데로 변신하는 시간이 걸리고 조합으로는 시너지를 받는 게 어려운 편이라 선호도가 높은 편은 아니었다. 그러다 시즌 6에서 마나를 빠르게 채울 수 있는 도약의 비수가 추가되고 타락한 악마사냥꾼을 강화시켜줄 6야수 시너지가 개편되면서 선호도가 올라갔다. 다만 악마족 시너지가 없으면 화력 차이가 확 나기 때문에 금제술사는 거의 필수이다. 이렇듯 원래 포텐이 높은 기물이었는데 악마족 시너지 강화 + 궁합이 좋은 마나템 등 여러 방면에서 버프를 받으면서 초반에 마나의 수정 + 타락한 악마사냥꾼이면 손쉽게 연승을 탈 수 있는 강력한 기물이 되었다. 200910 패치에서 변신 후 공격 속도 버프가 소폭 감소했지만 체감될 정도의 너프가 아니라 여전히 강력하다. 변신만 하면 화력은 부족하지 않기 때문에 아이템을 줄 때는 버스트 라이플+마나템 외에는 방템 위주로 주는게 효율적이다. * 스킨 - 호루스 고아르, 타락의 깃털 === 바람 순찰자 === ||<-5> '''{{{+2 바람 순찰자}}}''' || ||<|6> [[파일:auto_chess_hero_101_3_11.png]] || '''등급''' || '''종족''' || '''직업''' || '''판매금액''' || || {{{#2ba0eb 희귀}}} || 조류족 || 사냥꾼 || 3/5/7 || || '''생명력''' || '''공격력''' || '''방어력''' || '''공격 속도''' || || 550/1100/2200 || 60/120/240 || 5 || 0.9 || || '''마법저항력''' || '''공격 사거리''' || '''기수 피해량''' || '''태그''' || || 0% || 4 || 1/2/3 || 캐리, 지원, 원거리 || ||<|2> [[파일:auto_chess_3_11_1.png]] ||<-3> '''강화사격''' <액티브> || 쿨타임 || ||<-3> 최대 2초 동안 활에 힘을 모아 경로에 있는 모든 적 기물에게 최대 [400/700/1000]의 마법 피해를 줍니다.[br]적 하나를 맞출 때마다, 다음 마법 피해가 5% 감소합니다.[br]강화사격에 명중된 적 방어력은 [4/6/10] 감소되고 10초 동안 지속됩니다. || 10초 || >'''내가 널 보살펴주지~ 꾸꾸꾸~''' >'''내 화살 하나는 놈들의 화살 천 개의 가치가 있지~''' >'''헤헤, 잠깐 기다려. 허, 숨 좀 고르고~''' 조류족과 사냥꾼 광역 딜러 체스말로, 6조류족이나 6사냥꾼 조합에서 빠지지 않는 체스말이다. 190724패치 이후 별빛 궁수가 추가되고 6조류족 3사냥꾼 조합이 등장하면서 더 자주 사용하게 되었다. 스킬딜이 강력한 체스말이지만 공격 속도가 워낙 좋아서 평타딜도 만만치 않은 편이고, 방어력 감소 효과도 쏠쏠하게 도움이 된다. 스킬의 효율이 좋은 편이라 마법사나 신덱의 경우 주력 딜러가 나오기 전에 마나템을 지니게 하고 잠깐 용병으로 사용해도 좋은 편이다. 모아서 쏘는 관통형 스킬이기 때문에 구석에 박스형으로 배치해주는 것이 좋다. * 스킨 - 직진 사랑꾼 === 그림자 추격자 === ||<-5> '''{{{+2 그림자 추격자}}}''' || ||<|6> [[파일:auto_chess_hero_101_3_12.png]] || '''등급''' || '''종족''' || '''직업''' || '''판매금액''' || || {{{#2ba0eb 희귀}}} || 조류족 || 암살자 || 3/5/7 || || '''생명력''' || '''공격력''' || '''방어력''' || '''공격 속도''' || || 550/1100/2200 || 90/180/360 || 5 || 1.0 || || '''마법저항력''' ||