문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 위즈덤 (문서 편집) [목차] == Wisdom == "[[지혜]]", "[[슬기]]"라는 의미의 [[영어]] 단어. === [anchor(WIS)][[RPG]]의 [[스탯]] === [include(틀:던전 앤 드래곤 시리즈/능력치, WIS=1)] 유래는 세계 최초의 상용 [[TRPG]]인 [[던전 앤 드래곤 시리즈]]. 통칭 WIS. 흔히 지혜로 번역하지만 뉘앙스가 많이 다르다. [[인텔리전스|INT]]가 논리적인 사고력을 담당한다면, WIS는 '''오감과 정신력'''을 관장하는 능력치다. D&D에서 아이템을 적을 수색하고 아이템을 파밍할 때 쓰는 듣고 보는 기본적인 행동 전반이 지혜 판정을 받는다. [[클레릭(던전 앤 드래곤 시리즈)|클레릭]], [[드루이드(던전 앤 드래곤 시리즈)|드루이드]] 등 신성주문 사용자와 [[사이킥 워리어]]에게 중요한 스탯으로 작용한다. 또한 [[정신력]], 정신 방어 내성굴림인 Will 내성에 위즈덤 수치가 작용한다. 그래서, 정신 방어가 약한 전사 계열도 의외로 이 수치를 최소한 페널티 안 받을 정도는 유지하는 것이 불문율이다. 아니, 카리스마와 지능은 깎는 한이 있어도 위즈덤은 최소한 보통, 높을 수록 좋다. 정신력을 상징하는 연장선상에서, 정신이 나가버릴 정도의 끔찍한 것을 느꼈을 때 지혜 피해를 받거나 변칙 룰인 Sanity 시스템에서 [[San수치|제정신 수치]]를 계산할 때도 쓰인다. 따라서 지능이 의식 수준의 전반을 말한다면 지혜의 경우는 무의식 수준의 전반을 관장한다. 따라서 일반 동물들의 경우 인트는 3 미만으로 낮지만, 위즈덤 수치는 인간 평균 수준에 육박하거나 높은 경우가 있다. 이 역시 위즈덤 수치가 의미하는 정신력 혹은 무의식의 얘기로 바로 이 지혜라는 스탯의 포괄적인 면을 상징한다. 다만 감각에 관한 기능이 WIS 수치에 전부 몰려있어서 WIS가 높아지면 그만큼 감각이 날카로워지는 것으로 생각할 수 있는데, 이 때문에 나이가 들면서 WIS가 점점 높아지는 3rd/3.5 판에서는 노인이 젊은이보다 오히려 [[http://www.giantitp.com/comics/oots0218.html|눈과 귀가 날카롭다는 해석]]이 나온다(…). 감각기능 자체는 떨어지지만 얻어낸 정보를 더 잘 해석해서 의미있는 정보를 얻어낼 수 있게 되었다고 생각할 수 있겠다. PC게임인 [[네버윈터 나이츠]], [[아이스윈드 데일 2]], [[네버윈터 나이츠 2]], [[The Temple of Elemental Evil]]에선 위즈덤이 높은 클레릭은 스펠 슬롯 갯수가 많아진다. 콘솔 치트로 위즈덤을 90으로 만들면[* 평범한 방법으론 위즈덤 28 즈음이 한계다.] 주문을 펑펑 쏘는 클레릭을 볼 수 있다. == [[코즈믹 브레이크]]의 아크들 중 하나 == [include(틀:상세 내용, 문서명=위즈덤(코즈믹 시리즈))] == [[두 사람은 프리큐어]]의 등장인물 == [include(틀:상세 내용, 문서명=돌의 파수꾼)] == [[김태완(프로게이머)|김태완]]의 아이디 == [include(틀:상세 내용, 문서명=김태완(프로게이머))] == [[패트릭 위즈덤]](야구선수) == [include(틀:상세 내용, 문서명=패트릭 위즈덤)] [[분류:동음이의어]][[분류:게임 용어]][[분류:던전 앤 드래곤 시리즈]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기