문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 좀비고등학교/모드 (문서 편집) [[분류:좀비고등학교/모드]] [include(틀:상위 문서, top1=좀비고등학교)] [include(틀:좀비고등학교)] [목차] == 개요 == [[좀비고등학교]]의 각종 모드를 정리한 문서. 좀비고등학교는 기본적으로 여러 모드를 바탕으로 돌아가는 게임으로, 사람들은 대부분 자신에게 맞는 모드를 즐긴다. PVE로 AI들을 상대하거나 PVP로 유저끼리 대결하는 모드 중에서도 팀전, 개인전으로 나뉘고, 조작방법도 활만 쓴다거나 역할군을 쓰는 등 여러가지로 갈린다. 플레이 방식이 다양하기 때문에, 장르도 다양해진다. == 일반 모드 == 자유 채널에 방을 생성해서 플레이가 가능하다. === 감염 모드 === || {{{#!wiki style="margin: -10px -6px" ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:preview_mode_3.png|width=100%]]}}}||}}} ||<^|1><(> {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<-2> '''{{{+5 감염 모드}}}''' || || '''레벨 제한''' ||'''{{{#11A2EC 없음}}}''' || || '''인원 제한''' ||'''{{{#F2A50F 2명~8명}}}''' || || '''플레이타임''' ||'''{{{#13E54B 3분~5분}}}''' || }}}}}} {{{#!wiki style="padding: 0px; margin-top: -20px; display:inline-block; color :#53ebff; font-style: normal; text-align: center; float: right"> [[파일:pass_star_icon_a.png|height=20]][[파일:pass_star_icon_a.png|height=20]][[파일:pass_star_icon_a.png|height=20]][[파일:pass_star_icon_b.png|height=20]][[파일:pass_star_icon_b.png|height=20]]}}} || ||<-2><:> ---- ## 기본 정보 시작 {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ## 기본 정보 세부틀 시작 ||'''기본 정보''' || || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 게임 설명 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" ||<(> '''{{{+1 감염 모드}}}''' ---- {{{-1 감염모드는 가장 기본적인 게임 모드이며, 인간일 경우 끝까지 살아남거나, 좀비일 경우 모두 좀비로 만들면 게임에서 승리합니다.}}} ||}}}}}}}}} || ## 기본 정보 세부틀 종료 }}}}}} ## 기본 정보 종료 ## 상세 정보시작 {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ## 상세 정보 세부틀 시작 ||<-4>'''세부 정보''' || || [[개인전|'''{{{-2 개인전}}}'''[br]{{{#!wiki style="display:inline-block; border-radius:90px; width:40px;background: #920008" [[파일:SL_Icon_Graph_M.png|width=100%]]}}}]] || [[아케이드 게임|'''{{{-2 아케이드}}}'''[br]{{{#!wiki style="display:inline-block; border-radius:90px; width:40px;background: #920008" [[파일:SL_Icon_Graph_O.png|width=100%]]}}}]] || [[스테이지|'''{{{-2 5라운드}}}'''[br]{{{#!wiki style="display:inline-block; border-radius:90px; width:40px;background: #920008" [[파일:GH_COMBO_No_5.png|width=100%]]}}}]] || || {{{-2 형식}}} || {{{-2 장르}}} || {{{-2 최대 라운드}}} || ## 상세 정보 세부틀 종료 }}}}}} ## 상세 정보 종료 || '''[[좀비고등학교/스토리 모드|스토리 모드]] 출시 이전까지는 가장 많은 유저들이 즐겼었던, 한 때 좀비고등학교를 대표했던 모드이다.''' 스토리 모드와 같은 다른 인기 모드에 밀리고, 많은 이벤트가 진행되며 인기는 점점 시들해졌다.[* 좀비가 부활과 대시와 같은 강력한 능력들로 무장하게 된 이후 인간 측이 좀비와 싸우려고 하는 경우가 거의 없고 숨플과 튀플만 하게 되는 경우가 많아져서 모드 자체의 재미가 줄어들었다는 의견도 있다.] 심지어는 구출모드 삭제 후 그냥 방에 모이는 용도로만 사용하는 경우도 많다. 상황극 방으로 쓰이기도 한다. 이 때문에 게임을 즐기기가 까다로운 편이다. 2명으로 플레이하는 경우가 많은 폭탄모드와는 달리 감염모드는 8인 풀방으로 시작하는 경우가 많기 때문에 필요한 인원을 모으는데도 오랜 시간이 걸린다. 사람이 많은 시간에 플레이하는 것이 좋다. 인간에겐 화살이 주어진다. 좀비의 체력을 깎으며, 좀비를 공격하면 좀비가 투명해지며 닿아도 죽지않는 판정이 생겨 관통해서 지나갈 수 있다. 라운드가 시작되면 인간 중 한 명이 숙주 좀비가 된다. 숙주 좀비는 체력 30을 갖는다. 머리 위의 [[생물재해|바이오해저드]] 마크와 거대한 크기(1.5배)로 구별할 수 있다. 숙주 좀비는 시작 후 10초 동안 인간들의 위치를 화살표 표식으로 알 수 있다. 이 화살표는 가리키던 인간에게 아주 가까이 접근할 경우 사라지며 화살표가 갑자기 사라진다면 이걸로 지금 있는 위치 근처에 인간이 숨어 있다는걸 알 수 있다. 좀비는 시야가 트여있으며 생명력 10을 갖는다. 좀비는 대시 스킬(쿨타임 8초)을 사용할 수 있으며 대시 스킬 사용 시 전방으로 6칸을 대시하고 1초간 정지한다. 어떤 좀비건 인간과 접촉하면, 닿은 인간은 즉시 좀비가 된다. 좀비 상태에서 생명력이 0이 되어 사망할 경우 그 자리에 비석이 생성되며 3초후 화면에 심장이 생기고, 5초 안에 심장을 일정 횟수 이상 터치하면 부활한다. 터치하지 않으면 완전히 사망하고 관전 모드로 전환된다. 하지만 부활할수록 최대 체력이 절반씩 줄어들며 체력이 최대 '''2'''까지 줄어든다. 부활횟수는 무제한이며 모든 좀비가 사망해도 "부활중"인 좀비가 있다면 라운드가 끝나지 않는다. 그러나 모든 좀비가 부활하지 않아 살아있는 좀비가 없는 경우, 즉시 인간의 승리로 라운드가 끝난다. 인간은 시야가 제한적이며[* 캐릭터를 중심으로 원을 이루는 범위만 볼수 있다. 특히 상/하 범위가 좁다는 점을 이용하여 좀비가 위/아래에서 대시 스킬로 기습하는 경우가 많으니 좀비 접근 알림이 뜰 경우 좌/우 방향으로 뻗은 통로를 이용하는 것이 안전하다.] 화살을 이용하여 좀비를 공격할수 있다. 그리고 인간에게만 제공되는 좀비 감지 센서가 있는데 좀비가 인간의 시야 밖 15블록 안에 있으면 "?" 아이콘이 표시되고 시야 밖 8블록 안에 있으면 "{{{#Orange !}}}" 아이콘이 표시되며 좀비가 인간의 시야 안에 있으면 좀비 아이콘을 표시한다. 맵에 화살표가 표시 되지 않는 비밀스러운 숨는 공간이 맵 마다 1~2개씩 있다. 4명 이하로 플레이 할 경우 맵이 작아지며 다른 오브젝트로 가로 막혀 있거나 길이 없어져 지나갈 수 없게 된다. 앞서 언급한 화살표 표시가 없는 숨는 공간의 경우도 기본 맵과 소형 맵 모두 이용 가능한 장소, 기본 맵만 이용 가능한 장소, 소형 맵만 이용 가능한 장소로 모두 다르다. 여담으로 같은 아군에게도 숨으면 명찰이 안보이게 하는 기능을 넣어달라는 말이 많다. 잘 숨어있는데 아군이 지나가다가 자신의 명찰을 보면, 이후 아군이 잡혔을때 명찰의 위치를 기억해서 자신의 위치로 와서 잡을수 있기 때문이다. 실제로도 이런 명찰 때문에 지나가던 아군이 보고 좀비가 되어 잡은 사례가 '''매우''' 많다. 과거는 숨는 방식이 달랐기 때문에 이런 현상이 적었다. 지금은 숨는 곳에 들어오면 스킨에 투명화가 적용되는 방식이지만, 당시에는 숨는 곳에 숨으면 그냥 레이어 차이로 겉으로 보기에 안보이기만 해서 명찰도 숨는 곳에 숨길 수 있었다. 그러나 이 방식의 단점으로 큰 스킨을 끼면 숨어도 스킨이 빠져나와 상대에게 보이게 되어서, 이런 현상을 해결하기 위해 지금같은 모습으로 바꾼 것이다. 그러나 현재는 보호색, 크기가 작아지는 액션 등등을 이용해서 숨는 경우가 많기 때문에 여전히 특정 스킨이 조금 더 유리한 현상이 있다. 모든 인간이 좀비가 되면 좀비의 승리, 인간이 한명이라도 남아있으면 인간의 승리인데, 좀비의 승리는 크게 의미가 없고 인간을 잡은 횟수인 '인간킬'을 제일 크게 따진다. 인간이 승리하면 좀비가 되지 않은 인간은 '생존'이 올라간다. 모든 라운드를 마치면 순위가 결정된다. 좀비킬, 인간킬, 생존 모두 순위에 반영되지만 그 중에서도 가장 우선적으로 반영되는 것은 생존이므로 아무리 인간킬과 좀비킬을 많이 했더라도 생존을 남들보다 덜했다면 1등을 하기가 힘들어진다. 그래서 자신이 좀비가 되면, 자신의 인간 킬을 늘리고 타인의 생존을 줄이는게 더 높은 순위를 받기 위한 포인트. === [[좀비고등학교/감염모드 에볼루션|감염 모드 에볼루션]] === || {{{#!wiki style="margin: -10px -6px" ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:preview_mode_114.png|width=100%]]}}}||}}} ||<^|1><(> {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<-2> '''{{{+5 감염모드 에볼루션}}}''' || || '''레벨 제한''' ||'''{{{#11A2EC 없음}}}''' || || '''인원 제한''' ||'''{{{#F2A50F 5명}}}''' || || '''플레이타임''' ||'''{{{#13E54B 3분~8분}}}''' || }}}}}} {{{#!wiki style="padding: 0px; margin-top: -20px; display:inline-block; color :#53ebff; font-style: normal; text-align: center; float: right"> [[파일:pass_star_icon_a.png|height=20]][[파일:pass_star_icon_a.png|height=20]][[파일:pass_star_icon_a.png|height=20]][[파일:pass_star_icon_b.png|height=20]][[파일:pass_star_icon_b.png|height=20]]}}} || ||<-2><:> ---- ## 기본 정보 시작 {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ## 기본 정보 세부틀 시작 ||'''기본 정보''' || || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 게임 설명 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" ||<(> '''{{{+1 감염모드 에볼루션}}}''' ---- {{{-1 기존 감염모드에 성장 요소가 결합된 모드이며, 인간일 경우 좀비를 제어하기 위해 6개의 스위치를 해킹해야하고, 좀비일 경우 인간을 모두 처치해야 합니다.}}} ||}}}}}}}}} || ## 기본 정보 세부틀 종료 }}}}}} ## 기본 정보 종료 ## 상세 정보시작 {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ## 상세 정보 세부틀 시작 ||<-4>'''세부 정보''' || || [[팀플레이|'''{{{-2 팀전}}}'''[br]{{{#!wiki style="display:inline-block; border-radius:90px; width:40px;background: #920008" [[파일:SL_Icon_Graph_I3.png|width=100%]]}}}]] || [[비대칭 PvP|'''{{{-2 비대칭 PvP}}}'''[br]{{{#!wiki style="display:inline-block; border-radius:90px; width:40px;background: #920008" [[파일:SL_Icon_Graph_O.png|width=100%]]}}}]] || [[스테이지|'''{{{-2 1라운드}}}'''[br]{{{#!wiki style="display:inline-block; border-radius:90px; width:40px;background: #920008" [[파일:GH_COMBO_No_1.png|width=100%]]}}}]] || || {{{-2 형식}}} || {{{-2 장르}}} || {{{-2 최대 라운드}}} || ## 상세 정보 세부틀 종료 }}}}}} ## 상세 정보 종료 || [include(틀:상세 내용, 문서명=좀비고등학교/감염모드 에볼루션)] === 폭탄 모드 === || {{{#!wiki style="margin: -10px -6px" ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:preview_mode_2.png|width=100%]]}}}||}}} ||<^|1><(> {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<-2> '''{{{+5 폭탄 모드}}}''' || || '''레벨 제한''' ||'''{{{#11A2EC 레벨 2이상}}}''' || || '''인원 제한''' ||'''{{{#F2A50F 2명~8명}}}''' || || '''플레이타임''' ||'''{{{#13E54B 3분~5분}}}''' || }}}}}} {{{#!wiki style="padding: 0px; margin-top: -20px; display:inline-block; color :#53ebff; font-style: normal; text-align: center; float: right"> [[파일:pass_star_icon_a.png|height=20]][[파일:pass_star_icon_a.png|height=20]][[파일:pass_star_icon_a.png|height=20]][[파일:pass_star_icon_b.png|height=20]][[파일:pass_star_icon_b.png|height=20]]}}} || ||<-2><:> ---- ## 기본 정보 시작 {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ## 기본 정보 세부틀 시작 ||'''기본 정보''' || || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 게임 설명 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" ||<(> '''{{{+1 폭탄 모드}}}''' ---- {{{-1 폭탄좀비에게 잡힌 인간이 폭탄좀비가 되며 게임이 끝나기 전까지 다른 사람에게 폭탄을 옮겨 인간이 되어야 합니다. 사물로 변신하여 좀비를 피해보세요.}}} ||}}}}}}}}} || ## 기본 정보 세부틀 종료 }}}}}} ## 기본 정보 종료 ## 상세 정보시작 {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ## 상세 정보 세부틀 시작 ||<-4>'''세부 정보''' || || [[개인전|'''{{{-2 개인전}}}'''[br]{{{#!wiki style="display:inline-block; border-radius:90px; width:40px;background: #920008" [[파일:SL_Icon_Graph_M.png|width=100%]]}}}]] || [[아케이드 게임|'''{{{-2 아케이드}}}'''[br]{{{#!wiki style="display:inline-block; border-radius:90px; width:40px;background: #920008" [[파일:SL_Icon_Graph_O.png|width=100%]]}}}]] || [[스테이지|'''{{{-2 3라운드}}}'''[br]{{{#!wiki style="display:inline-block; border-radius:90px; width:40px;background: #920008" [[파일:GH_COMBO_No_3.png|width=100%]]}}}]] || || {{{-2 형식}}} || {{{-2 장르}}} || {{{-2 최대 라운드}}} || ## 상세 정보 세부틀 종료 }}}}}} ## 상세 정보 종료 || 한명에게 폭탄을 넘기고 폭탄을 받은 사람은 타인에게 넘기며 제한시간이 될 때 까지 생존해야하는 모드. 인간은 화살과 통을 사용한다. 화살은 체력을 깎으며 좀비를 공격할 경우 좀비가 투명해지며 닿아도 죽지않는 판정이 생겨 관통해서 지나갈 수 있다. 통 버튼을 누르면 통으로 들어가 숨어, 맵 곳곳에 배치된 통과 헷갈리게 만든다. 당연하겠지만 눈속임 스킬이라 숨고 있더라도 폭탄 좀비와 접촉하면 폭탄을 넘겨 받는다. 자세히 보면 맵에 놓여있는 통은 위쪽의 대각선 빗금 무늬가 왼쪽으로 그어지고, 인간은 오른쪽으로 그어진다. 모든 맵이 폭탄 모드에 맞게 통나무가 여럿 배치되고 커다란 사각형 모양으로 변형되어있다. 참가자 중 한 명이 폭탄 좀비로 결정되며, 서있는 자리에서 즉시 폭탄 좀비가 된다. 인간과 접촉하면 폭탄을 넘겨주고 자신은 인간으로 되돌아 온다. 폭탄을 넘겨 받았다면 랜덤으로 스폰 장소들 중 하나에서 스폰된다. 폭탄을 넘겨주면 체력이 초기화된다. 의도 자체는 폭탄을 피해 숨는 숨바꼭질 모드로 출시된듯 하나, 인간은 타인의 명찰표로 위치를 파악 할 수 있는 시스템 특성상, 아무리 통에 숨어있어도 다른사람은 명찰표를 보고 기억해서, 그 사람이 폭탄을 받으면 기억한 위치로 가서 잡는 현상이 자주 일어나게되어 사람이 많으면 많을수록 숨바꼭질 형식으로 즐길 수 있을 확률이 낮다. 대부분 폭탄 좀비가 통이 된 사람을 찾지 않고 중앙으로 가서 좀비 잡기 위해 대기하고 있는 인간들과 술래잡기를 벌이는데, 이는 중앙전, ㅈㅇㅈ이라고 불린다. 또 감염모드와 더불어 상극방 피해자다 === 경찰과 도둑 === || {{{#!wiki style="margin: -10px -6px" ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:preview_mode_1.png|width=100%]]}}}||}}} ||<^|1><(> {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<-2> '''{{{+5 경찰과 도둑}}}''' || || '''레벨 제한''' ||'''{{{#11A2EC 레벨 4이상}}}''' || || '''인원 제한''' ||'''{{{#F2A50F 2명~8명}}}''' || || '''플레이타임''' ||'''{{{#13E54B 3분~5분}}}''' || }}}}}} {{{#!wiki style="padding: 0px; margin-top: -20px; display:inline-block; color :#53ebff; font-style: normal; text-align: center; float: right"> [[파일:pass_star_icon_a.png|height=20]][[파일:pass_star_icon_a.png|height=20]][[파일:pass_star_icon_a.png|height=20]][[파일:pass_star_icon_b.png|height=20]][[파일:pass_star_icon_b.png|height=20]]}}} || ||<-2><:> ---- ## 기본 정보 시작 {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ## 기본 정보 세부틀 시작 ||'''기본 정보''' || || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 게임 설명 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" ||<(> '''{{{+1 경찰과 도둑}}}''' ---- {{{-1 [(신) 개편 모드] 인간은 좀비에게 잡히지 않고 3개의 스위치를 파괴해야 하며, 좀비는 인간들이 스위치를 파괴하지 못하도록 인간들을 감옥에 가둬야 합니다.}}} ||}}}}}}}}} || ## 기본 정보 세부틀 종료 }}}}}} ## 기본 정보 종료 ## 상세 정보시작 {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ## 상세 정보 세부틀 시작 ||<-4>'''세부 정보''' || || [[팀플레이|'''{{{-2 팀전}}}'''[br]{{{#!wiki style="display:inline-block; border-radius:90px; width:40px;background: #920008" [[파일:SL_Icon_Graph_I3.png|width=100%]]}}}]] || [[아케이드 게임|'''{{{-2 아케이드}}}'''[br]{{{#!wiki style="display:inline-block; border-radius:90px; width:40px;background: #920008" [[파일:SL_Icon_Graph_O.png|width=100%]]}}}]] || [[스테이지|'''{{{-2 5라운드}}}'''[br]{{{#!wiki style="display:inline-block; border-radius:90px; width:40px;background: #920008" [[파일:GH_COMBO_No_5.png|width=100%]]}}}]] || || {{{-2 형식}}} || {{{-2 장르}}} || {{{-2 최대 라운드}}} || ## 상세 정보 세부틀 종료 }}}}}} ## 상세 정보 종료 || 실력을 가리는 '''대표적인 PVP 모드'''. 래더 게임 모드가 래더 4 시즌 때 잠시 듀얼 개인 래더였던 것을 제외하면 모두 경찰과 도둑이었다. 맵의 경우 대부분 기존 맵을 변형시켜 출시된다. 그렇기에 새로운 맵이 등장할 때마다 맵의 사진이 공지사항에 첨부된다. 인간팀은 화살을 사용한다. 좀비와 스위치의 체력을 깎으며 좀비를 공격할 경우 좀비가 투명해지며 닿아도 죽지않는 판정이 생겨 관통해서 지나갈 수 있다. 스위치 3개를 전부 파괴하는게 목적. 인간이 좀비에게 잡히면 감옥으로 이동한다. 감옥 안에서도 화살을 쏘는 것이 가능하다. 감옥 앞의 열쇠가 그려진 버튼을 밟으면 감옥에 갇혀있던 수감자들이 버튼 위로 이동한다. 구출 직후 일정 시간 동안 구출이 불가능하고, 구출할 때마다 5초씩 늘어난다. 좀비팀은 감옥 앞에서 시작한다. 모든 인간을 잡아 감옥에 넣는게 목적. 라운드가 시작할 때 3초 간 이동 속도 50% 증가를 받는다. 좀비의 생명력은 12고, 인간을 잡으면 생명력이 2 회복된다. 체력이 0이 되어 죽으면 유령이 되어 인간을 잡을 수 없는 관전상태가 된다. 팀원이 3명이 되면 싸움에서 밀리게 되어 매우 치명적이기 때문에 최대한 죽지 않는 것이 좋다. 다만 인간을 따라다니면서 인간의 위치를 팀에게 알릴 수 있어. 추적기의 역할을 맡기도 한다. 체력을 회복하는 방법이 인간을 잡는 것 딱 하나 뿐이기 때문에 초반에 인간들이 잡히지 않는 것에 집중하면서 좀비의 체력을 조금씩 줄여나가면 좀비들의 체력이 많이 빠진 후반부에 쉽게 우위를 점할 수 있게 된다. 반대로 좀비는 인간들이 들어오지 못하도록 압박하면서도 화살로 공격하기도 쉽지 않도록 움직임, 자리선정에 신경을 써야 한다. 멀쩡한 스위치는 시간이 지남에 따라 좀비팀에 점수를 공급한다. 따라서 인간일 때는 스위치를 빠르게 파괴하고, 좀비일 때는 최대한 늦게 파괴되도록 수비해 많은 이득을 챙겨야 한다. 화살을 10번 맞히면 부서지고, 맵별로 3개가 존재한다. 바닥에 A, B, C 스위치 또는 감옥 가는 길이 화살표로 표시되어 있다. 매크로 창 밑에 A, B, C 스위치의 현재 체력이 그림으로 표시되어 있다. === 경찰과 도둑 클래식 === || {{{#!wiki style="margin: -10px -6px" ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:preview_mode_95.png|width=100%]]}}}||}}} ||<^|1><(> {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<-2> '''{{{+5 경찰과 도둑}}}'''^^클래식^^ || || '''레벨 제한''' ||'''{{{#11A2EC 레벨 4이상}}}''' || || '''인원 제한''' ||'''{{{#F2A50F 2명~8명}}}''' || || '''플레이타임''' ||'''{{{#13E54B 3분~5분}}}''' || }}}}}} {{{#!wiki style="padding: 0px; margin-top: -20px; display:inline-block; color :#53ebff; font-style: normal; text-align: center; float: right"> [[파일:pass_star_icon_a.png|height=20]][[파일:pass_star_icon_a.png|height=20]][[파일:pass_star_icon_a.png|height=20]][[파일:pass_star_icon_b.png|height=20]][[파일:pass_star_icon_b.png|height=20]]}}} || ||<-2><:> ---- ## 기본 정보 시작 {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ## 기본 정보 세부틀 시작 ||'''기본 정보''' || || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 게임 설명 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" ||<(> '''{{{+1 경찰과 도둑}}}'''^^클래식^^ ---- {{{-1 [(구) 래더 22시즌 모드] 인간은 좀비에게 잡히지 않고 3개의 스위치를 파괴해야 하며, 좀비는 인간들이 스위치를 파괴하지 못하도록 인간들을 감옥에 가둬야 합니다.}}} ||}}}}}}}}} || ## 기본 정보 세부틀 종료 }}}}}} ## 기본 정보 종료 ## 상세 정보시작 {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ## 상세 정보 세부틀 시작 ||<-4>'''세부 정보''' || || [[팀플레이|'''{{{-2 팀전}}}'''[br]{{{#!wiki style="display:inline-block; border-radius:90px; width:40px;background: #920008" [[파일:SL_Icon_Graph_I3.png|width=100%]]}}}]] || [[아케이드 게임|'''{{{-2 아케이드}}}'''[br]{{{#!wiki style="display:inline-block; border-radius:90px; width:40px;background: #920008" [[파일:SL_Icon_Graph_O.png|width=100%]]}}}]] || [[스테이지|'''{{{-2 5라운드}}}'''[br]{{{#!wiki style="display:inline-block; border-radius:90px; width:40px;background: #920008" [[파일:GH_COMBO_No_5.png|width=100%]]}}}]] || || {{{-2 형식}}} || {{{-2 장르}}} || {{{-2 최대 라운드}}} || ## 상세 정보 세부틀 종료 }}}}}} ## 상세 정보 종료 || 기존에 있던 경찰과 도둑이지만, 리뉴얼된 경찰과 도둑모드의 등장으로 클래식으로 구분되었다. 또한 래더와 룰이 같아졌기 때문에 라운드 무승부가 발생하지 않고, 연장전이 진행될 수도 있다. 리뉴얼된 경찰과 도둑에 비해서 좀비의 생명력이 2 낮고, 스위치 생명력이 5밖에 안되며, 스타트 대시 시스템이 없다. 제일 중요한 차이점은 점수 산정 방식인데, 신 경찰과 도둑은 모든 스위치가 좀비에게 점수를 주고 점수가 높은쪽이 승리하기 때문에 때문에 모든 스위치를 지키는게 중요했으나, 클래식은 스위치가 하나라도 남아있으면 좀비의 승리, 점수를 1점 얻는다. 신 경도는 플레이 방식에 좀 더 세분화를 뒀지만 클래식은 무슨 수를 쓰던지 스위치를 하나라도 남기고 인간을 다 잡으면 되는 식. 옛날에는 좀비의 체력이 2 남으면 이동 속도가 증가했었으나, 래더와 룰이 다르다는 이유로 이 기능은 삭제되었다. === 듀얼 모드 === || {{{#!wiki style="margin: -10px -6px" ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:preview_mode_21.png|width=100%]]}}}||}}} ||<^|1><(> {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<-2> '''{{{+5 듀얼 모드}}}''' || || '''레벨 제한''' ||'''{{{#11A2EC 없음}}}''' || || '''인원 제한''' ||'''{{{#F2A50F 2명}}}''' || || '''플레이타임''' ||'''{{{#13E54B 3분~4분}}}''' || }}}}}} {{{#!wiki style="padding: 0px; margin-top: -20px; display:inline-block; color :#53ebff; font-style: normal; text-align: center; float: right"> [[파일:pass_star_icon_a.png|height=20]][[파일:pass_star_icon_a.png|height=20]][[파일:pass_star_icon_a.png|height=20]][[파일:pass_star_icon_b.png|height=20]][[파일:pass_star_icon_b.png|height=20]]}}} || ||<-2><:> ---- ## 기본 정보 시작 {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ## 기본 정보 세부틀 시작 ||'''기본 정보''' || || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 게임 설명 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" ||<(> '''{{{+1 듀얼 모드}}}''' ---- {{{-1 좀비와 인간이 1 : 1로 대결하는 모드이며 인간은 스위치를 파괴하며 좀비를 공격하는 것이 목적이고 좀비는 스위치를 방어하며 인간을 공격해야 합니다.}}} ||}}}}}}}}} || ## 기본 정보 세부틀 종료 }}}}}} ## 기본 정보 종료 ## 상세 정보시작 {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ## 상세 정보 세부틀 시작 ||<-4>'''세부 정보''' || || [[개인전|'''{{{-2 개인전}}}'''[br]{{{#!wiki style="display:inline-block; border-radius:90px; width:40px;background: #920008" [[파일:SL_Icon_Graph_M.png|width=100%]]}}}]] || [[아케이드 게임|'''{{{-2 아케이드}}}'''[br]{{{#!wiki style="display:inline-block; border-radius:90px; width:40px;background: #920008" [[파일:SL_Icon_Graph_O.png|width=100%]]}}}]] || [[스테이지|'''{{{-2 2라운드}}}'''[br]{{{#!wiki style="display:inline-block; border-radius:90px; width:40px;background: #920008" [[파일:GH_COMBO_No_2.png|width=100%]]}}}]] || || {{{-2 형식}}} || {{{-2 장르}}} || {{{-2 최대 라운드}}} || ## 상세 정보 세부틀 종료 }}}}}} ## 상세 정보 종료 || [[#놈놈놈 모드|놈놈놈 모드]]와 [[#탈출 모드|탈출 모드]]랑 같이 삭제됐었으나 2020년 8월 27일 패치로 재출시되었다. 1대 1로 겨루고 점수를 더 많이 얻은 사람이 승리한다. 맵에는 스위치가 1개 있으며, 인간은 이 스위치를 파괴해야 하고, 좀비는 그것을 막아야 한다. 스위치는 화살을 5번 맞힐경우 부서진다. 인간이 잡혔을 때는 2초 후 리스폰 지역에서 부활하며, 좀비가 사망했을 때에는 비석이 생기며 2초 후 부활한다. 점수는 좀비만 획득 가능하다. 인간을 잡을때마다 10점, 스위치를 10초동안 방어할 시 10초당 50점. === [[좀비고등학교/스토리 모드|스토리 모드]] === || {{{#!wiki style="margin: -10px -6px" ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:preview_mode_22.png|width=100%]]}}}||}}} ||<^|1><(> {{{#!wiki style="padding: 0px; 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