문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 죠죠 스탠드 바이 미/평행세계 난투 (문서 편집) [include(틀:상위 문서, top1=죠죠 스탠드 바이 미)] [목차] == 개요 == 매 시간마다 바뀌는 하스스톤 [[선술집 난투]] 같은 모드. 1시간마다[* 무작위성이 있어 시간을 특정하기에는 무리가 있다.] 바뀌며 이는 한국시간 기준이다. 현재 10가지 난투가 있으며 난투마다 다른 룰과 덱을 사용한다. == 스탠드 바이 미 포커 == >'''다비와 죠타로의 포커 대결!''' || '''난투 시간대''' || 00:00~01:00, 08:00~09:00, 16:00~17:00 || || '''사용 캐릭터''' || 쿠죠 죠타로, 다니엘 J. 다비 || 두 사람이 죠타로나 다비중 하나씩을 맡아서 하게 되지만 캐릭터의 의미는 없고 덱은 포커 전용 덱을 사용하게 된다. 3부 퀘스트에서 싱글플레이 가능한 포커와 같은 룰이며 족보는 다음과 같다. [[파일:runner 2016-11-01 17-27-51.png|width=500]] 1턴에 1번 패에서 카드를 낼 수 있으며, 유닛의 종류가 카드 모양, 유닛의 레벨이 카드 숫자로 취급된다. 서로의 필드가 가득 찬 순간 족보를 비교하여 진 쪽이 건 판돈만큼 체력을 잃는 방식이다. 레이즈로 거는 양을 올리거나 드롭으로 해당 판을 포기할 수 있으며, 상대 체력을 전부 깎으면 승리. ||<-8>|| || '''카드 이름''' || 레이즈 ||<-6><|4> [[파일:죠스바레이즈.png]] || || '''카드 종류''' || 마법 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || - || || '''코스트''' || 0 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - || || '''효과''' ||<-7>승부에 거는 체력을 1 늘립니다.|| ||<-8>|| || '''카드 이름''' || 드롭 ||<-6><|4> [[파일:죠스바드롭.png]] || || '''카드 종류''' || 마법 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || - || || '''코스트''' || 0 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - || || '''효과''' ||<-7>건 체력을 포기하고 필드와 레이즈를 초기화합니다.|| == 사형집행중 탈옥진행중 == >'''죽는 자가 이긴다!''' >'''발상을 전환해서 먼저 리타이어 하는 법을 생각해보세요.''' || '''난투 시간대''' || 01:00~02:00, 09:00~10:00, 17:00~18:00 || || '''사용 캐릭터''' || 자유 || 먼저 '''죽는쪽이 승리'''하는 난투. 본래 창조게임이었으나 노잼(...)이라고 하여 대체되며 들어온 난투이다. 기본적으로 '''더 록'''이 필드에 1장 깔려있고 '''평행세계[* 사망시 9의 체력으로 돌아오는 퍼니 발렌타인의 영웅 고유 카드.]'''가 3장 깔려있다. 상대의 더 록을 회복시킬 것인지, 먼저 죽을것인지를 잘 선택해야한다. 여담으로, 이 난투가 나온 버전은 이 난투때문에 골머리를 앓았다. 이 난투가 죽는 쪽이 승리가 되는데 이게 멀티, 아케이드, 레이드에도 버그성으로 적용되었던 것. 물론 버그가 발견되자마자 수정되었다. == 그 피의 숙명 == >'''자신의 피를 깎아 카드를 사용합니다. 체력이 99로 시작합니다.''' || '''난투 시간대''' || 02:00~03:00, 10:00~11:00, 18:00~19:00 || || '''사용 캐릭터''' || 자유 || 자신의 체력을 자원삼아 싸우는 난투. 십중팔구 드로우를 최대한 당겨 '성인의 유해'를 모으는 덱을 사용한다. 최대 에너지를 넘기는 코스트를 체력으로 소모할 수 없으니 주의. == 쌍두룡의 방 == >'''죠나단과 타커스의 진검 승부!''' >'''환경 효과로 매 턴이 끝날 때마다 본체의 체력이 뒤바뀝니다.''' || '''난투 시간대''' || 03:00~04:00, 11:00~12:00, 19:00~20:00 || || '''사용 캐릭터''' || 죠나단 죠스타, 타커스 || 영웅과 덱이 죠나단 혹은 타커스로 고정된다. 한쪽이 죠나단이 되면 다른 한쪽이 타커스가 되는 식. 매 턴 서로의 본체 체력이 바뀌기 때문에 사실상 체력을 공유하는 셈이며, 둘 다 체력이 1씩 깎여나가는지라 눈치싸움이 있는 편이다. 일반적으로는 '붉은색 파문질주'나 '공열안자경'처럼 한번에 체력을 깎아 적을 죽여버리지만, 내 체력을 1로 만들어 다음에 '''상대가 보유할''' 체력으로 그대로 넘겨 다음 턴이 시작하자마자 죽게 만드는 변칙 플레이도 있다. 죠나단의 고유 능력은 '황매화빛 파문질주'[* 심선맥질주를 사용 시 바뀌는 고유 능력] 이며 파문 테마 위주의 덱을 사용한다. 타커스의 고유 능력은 '사슬 조이기' 로 모든 유닛에게 피해를 주는 능력이며, 흡혈 테마 위주의 덱을 사용한다. 보통 타커스의 유닛이 체력적으로 여유로워 타커스가 대체로 유리하다. ||<-8>|| || '''카드 이름''' || 쌍두룡의 방 ||<-6><|4> [[파일:죠스바쌍두룡.png]] || || '''카드 종류''' || 마법(환경) || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || - || || '''코스트''' || 6 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - || || '''효과''' ||<-7>'''환경:''' 매 턴마다 서로의 본체의 체력이 뒤바뀌고[br]1씩 피해를 입습니다.|| == [[/천국 너머의 세계|천국 너머의 세계]] == >'''천국에 도달한 DIO를 막아라!''' >'''두 플레이어가 협동해서 천국에 도달한 DIO를 물리쳐야 합니다.''' || '''난투 시간대''' || 04:00~05:00, 12:00~13:00, 20:00~21:00 || || '''사용 캐릭터''' || 죠나단 죠스타, 쿠죠 죠타로, 히가시카타 죠스케, 죠니 죠스타 || 유저 둘이서 보스 유닛인 '''천국에 도달한 DIO'''를 잡는 난투. 자세한 내용은 [[/천국 너머의 세계|항목]] 참조. == 랜덤파이터 == >'''10장의 아톰하트 파더, 더 백, 페이스 오프!''' >'''한번의 선택이 승리를 좌우합니다!''' || '''난투 시간대''' || 05:00~06:00, 13:00~14:00, 21:00~22:00 || || '''사용 캐릭터''' || 자유 || 대표적인 랜덤 카드들로 채워진 덱으로 고정되며 캐릭터와 전용카드만 선택 가능하다. == [[/천국 대난투|천국 대난투]] == >'''천국을 사수하려는 괴물같은 놈들의 전투!''' >'''레퀴엠 죠르노 / 완전생물 카즈 / 천국에 도달한 푸치 / 천국에 도달한 DIO / 천국에 도달한 죠타로가[br]말도 안 되는 강력한 능력으로 싸웁니다.''' || '''난투 시간대''' || 06:00~07:00, 14:00~15:00, 22:00~23:00 || || '''사용[br]캐릭터''' || 레퀴엠 죠르노, 완전생물 카즈, 천국에 도달한 푸치,[br]천국에 도달한 DIO, 천국에 도달한 죠타로 || 특별한 기믹과 고유능력, 덱을 가진 각 캐릭터들이 싸우는 난투. 자세한 내용은 [[/천국 대난투|항목]] 참조. == [[/카리스마 대결|카리스마 대결]] == >'''역대 보스들의 카리스마 대결!''' >'''자신의 고유능력에 맞는 전략적 플레이로 적을 쓰러트리세요!''' || '''난투 시간대''' || 07:00~08:00, 15:00~16:00, 23:00~24:00 || || '''사용[br]캐릭터''' || 디오 브란도, 카즈, DIO, 키라 요시카게,[br]디아볼로, 엔리코 푸치, 퍼니 발렌타인 || 정해진 덱을 쓰되, 고유능력이 다른 7명의 보스 중 하나를 선택해 싸우는 난투이다. 세간의 유명한 RTS 게임들 마냥 에너지와 체력을 자원삼아 적 진영을 파괴하면 이기는 게임. 자세한 내용은 [[/카리스마 대결|항목]] 참조. == 랜덤능력배틀 == >'''무작위 특성이 당신에게 추가됩니다.''' >'''상대 능력을 추측하고 내 능력을 활용해 승리를 거머쥐세요!''' 일반전처럼 자신의 덱과 캐릭터를 사용하되, 게임 시작 직후에 무작위 특수 능력을 얻게 되는 난투. 자신의 특수능력은 상대에게 공개되지 않는다. ||<-8>|| || '''카드 이름''' || 비밀 능력: 천리안 ||<-6><|4> [[파일:죠스바천리안.png]] || || '''카드 종류''' || 기타 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || - || || '''코스트''' || - ||<-3> '''대상''' ||<-3> - || || '''효과''' ||<-7>카드를 쓸 때마다 상대의 숨겨진 카드가 보입니다.|| ||<-8>|| || '''카드 이름''' || 비밀 능력: 발화 ||<-6><|4> [[파일:죠스바발화.png]] || || '''카드 종류''' || 기타 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || - || || '''코스트''' || - ||<-3> '''대상''' ||<-3> - || || '''효과''' ||<-7>내 본체 체력의 배수의 비용인 카드는[br]에너지 소모 없이 써지게 됩니다.|| ||<-8>|| || '''카드 이름''' || 비밀 능력: 강신 ||<-6><|4> [[파일:죠스바강신.png]] || || '''카드 종류''' || 기타 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || - || || '''코스트''' || - ||<-3> '''대상''' ||<-3> - || || '''효과''' ||<-7>내 10, 20, 30번째 카드가 천국 타입 카드로 바뀝니다.|| ||<-8>|| || '''카드 이름''' || 비밀 능력: 신체강화 ||<-6><|4> [[파일:죠스바신체강화.png]] || || '''카드 종류''' || 기타 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || - || || '''코스트''' || - ||<-3> '''대상''' ||<-3> - || || '''효과''' ||<-7>고유능력을 10번 이상 쓰면 '궁극의 생물'로 변화됩니다.|| ||<-8>|| || '''카드 이름''' || 비밀 능력: 천리안 ||<-6><|4> [[파일:죠스바불사신.png]] || || '''카드 종류''' || 기타 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || - || || '''코스트''' || - ||<-3> '''대상''' ||<-3> - || || '''효과''' ||<-7>내가 설치하는 함정은 전부 '평행세계'가 됩니다.|| ||<-8>|| || '''카드 이름''' || 비밀 능력: 시간조작 ||<-6><|4> [[파일:죠스바시간조작.png]] || || '''카드 종류''' || 기타 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || - || || '''코스트''' || - ||<-3> '''대상''' ||<-3> - || || '''효과''' ||<-7>오버히트와 일순 데미지에 면역이 됩니다.|| ||<-8>|| || '''카드 이름''' || 비밀 능력: 자폭 ||<-6><|4> [[파일:죠스바자폭.png]] || || '''카드 종류''' || 기타 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || - || || '''코스트''' || - ||<-3> '''대상''' ||<-3> - || || '''효과''' ||<-7>자신의 턴에 사망시 적과 체력을 바꿉니다.|| ||<-8>|| || '''카드 이름''' || 비밀 능력: 무효화 ||<-6><|4> [[파일:죠스바무효화.png]] || || '''카드 종류''' || 기타 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || - || || '''코스트''' || - ||<-3> '''대상''' ||<-3> - || || '''효과''' ||<-7>적의 비밀 능력이 무효화됩니다.|| [include(틀:문서 가져옴,title=죠죠 스탠드 바이 미,version=1203)] [[분류:죠죠 스탠드 바이 미]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기