문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 진화장 (문서 편집) [[분류:스타크래프트 시리즈/건물]] [목차][[파일:SC_FM_Evolution_Chamber.jpg|align=right&width=500]][clearfix] == 개요 == >{{{+1 '''진화장'''}}}, 進化場, Evolution Chamber, 에볼루션 체임버[* 영문 명칭이자 [[스타크래프트: 리마스터]]의 음역. changer [tʃeɪn dʒər\](체인저)를 아무도 챈저, 첸저라고 쓰지는 않듯이 chamber [tʃeɪm bər\]도 챔버나 쳄버가 아닌 체임버로 읽는다.] >---- >[[초월체]]는 [[붉은 여왕 효과|스스로 만족하는 순간 멸망의 길을 걷게 될 것]]이라는 사실을 잘 알고 있다. 따라서 초월체는 자신의 자손들을 끝없이 진화시켜 더욱 효과적인 살육 병기로 변모시키려 한다. 진화실[* 스1 매뉴얼 번역]은 초월체가 다양한 유전자 정보를 실험하여 저그 개체의 육체적 능력을 향상시키는 장소이다. 저그 지상군의 공격력 및 방어력 [[업그레이드]]를 담당하는 건물. 블코의 통일성없는 번역으로 인해 리마스터에서 번역 2개, 스타 2에서 번역 1개가 나와 희대의 3개의 명칭을 가진 구조물이 되었다. * 에볼루션 체임버: 스타크래프트: 리마스터 음역 * 진화실: 스타크래프트: 리마스터 완역(의역) * 진화장: 스타크래프트 2 구조물 번역 == [[스타크래프트|스타크래프트 1]] == [include(틀:스타크래프트 1/저그)] {{{#!wiki style="float:left; margin-right:20px; text-align:center" [[파일:SCR_066_Evolution_Chamber.gif]] [br] [*정지_이미지 [[파일:SCR_066_Evolution_Chamber.png]]]}}}{{{#!wiki style="float:left" || 변태 비용 ||<-3> [include(틀:스타크래프트/비용,zerg=,mineral=75(+50),time=40(+20))] || || 요구사항 || [[부화장|해처리]] || 단축키 || V || || 생명력 || [[파일:SC_Icon_HP.png|height=16]] 750 || 방어력 || 1 || || 특성 || 지상, 건물, 생체 || 크기 || 대형 || || 면적 || 3 × 2 || 시야 || 8 || }}}[clearfix] ||<-3>요구사항: 2단계 [[번식지#s-1.1|레어]], 3단계 [[군락#s-2.1|하이브]] || ||<|2><:>{{{#!wiki style="margin:-4px -9px" [[파일:SCR_Icon_299_Melee_Attacks_Claws.png|width=96]]}}} ||'''근접 공격력 업그레이드''' Upgrade Melee Attacks (M) ||<|2>1단계: [include(틀:스타크래프트/비용, zerg= ,mineral=100,vespene=100,time=266)] 2단계: [include(틀:스타크래프트/비용, zerg= ,mineral=150,vespene=150,time=298)] 3단계: [include(틀:스타크래프트/비용, zerg= ,mineral=200,vespene=200,time=330)]|| ||적용 대상: [[저글링(스타크래프트 시리즈)#s-2|저글링]], [[울트라리스크#s-2]], [[공생충(스타크래프트 시리즈)#s-1|브루들링]]|| ||<|2><:>{{{#!wiki style="margin:-4px -9px" [[파일:SCR_Icon_300_Missile_Attacks.png|width=96]]}}} ||'''원거리 공격[* 근접은 공격"력"이라 표기되어있는데 원거리는 그냥 공격이라고만 됨.] 업그레이드''' Upgrade Missile Attacks (A) ||<|2>1단계: [include(틀:스타크래프트/비용, zerg= ,mineral=100,vespene=100,time=266)] 2단계: [include(틀:스타크래프트/비용, zerg= ,mineral=150,vespene=150,time=298)] 3단계: [include(틀:스타크래프트/비용, zerg= ,mineral=200,vespene=200,time=330)]|| ||적용 대상: [[히드라리스크#s-2]], [[가시지옥#s-2|러커]][* 한국어 매뉴얼에는 일벌레가, 영어 매뉴얼에는 일벌레, 파멸충도 들어있다. 베타 버전의 영향.]|| ||<|2><:>{{{#!wiki style="margin:-4px -9px" [[파일:SCR_Icon_297_Carapace.png|width=96]]}}} ||'''갑피 진화''' Evolve Carapace (C) ||<|2>1단계: [include(틀:스타크래프트/비용, zerg= ,mineral=150,vespene=150,time=266)] 2단계: [include(틀:스타크래프트/비용, zerg= ,mineral=225,vespene=225,time=298)] 3단계: [include(틀:스타크래프트/비용, zerg= ,mineral=300,vespene=300,time=330)]|| ||적용 대상: 모든 지상 저그 유닛, 코쿤[* [[일벌레(스타크래프트 시리즈)#s-2|일벌레]] [[저글링(스타크래프트 시리즈)#s-2|저글링]] [[히드라리스크#s-2|히드라리스크]] [[가시지옥#s-2]] [[파멸충#s-2|파멸충]] [[울트라리스크#s-2|울트라리스크]] [[애벌레(스타크래프트 시리즈)#s-1|애벌레]] [[공생충(스타크래프트 시리즈)#s-1|공생충]] [[감염된 테란(유닛)#s-1|감염된 테란]] [[고치(스타크래프트 시리즈)|라바 에그, 러커 에크, 뮤탈리스크 코쿤]], 놀랍게도 변이중인 에그와 코쿤은 모두 지상 유닛 갑피 진화의 영향을 받는다.]|| [[파일:external/images4.wikia.nocookie.net/EvolutionChamber_SC1_Game1.png|align=right]] [[크립 콜로니]]를 [[스포어 콜로니]]로 변이할 수 있게 해주고, 지상군의 공방 업그레이드를 하는 건물. 1단계는 [[부화장|해처리]] 테크에서 가능하며, 2단계는 [[번식지|레어]] 테크, 3단계는 [[하이브]] 테크에서만 가능하다. 저그 특성상 근접 유닛 혹은 원거리 유닛만 쓰기보다는 조합하여 사용하는 경우가 많기 때문에 서로 따로 노는 공격력 업그레이드를 하기 보다는 조금 비싸지만 모든 저그 지상 유닛에게 적용되어 범용성이 높은 갑피 진화(방어력 업그레이드)을 주로 먼저 하는 편이다.[* 프로토스전은 보통 원거리 유닛 2업을 찍고 방업을 찍는 편이다.] 모든 종족에 쓰이는 저글링은 체력, 방어력이 높지 않아 방업을 안 돌리면 마린에 녹고 공업 질럿 2방에 녹는다. 공업도 당연히 중요하지만, 저그는 유닛의 체력이 다른 종족보다 심하게 떨어지기 때문에, 방업을 먼저 한 후 남은 자원으로 공업을 하면 된다. 진화장 가격은 저렴하기 때문에, 하나 더 지어서 동시에 업그레이드를 하는 것도 나쁘지않다. 체력은 750이지만 비용이 광물 125(드론 50 포함)밖에 안 되어서 [[심시티]]를 해야 할 경우에는 심심찮게 쓰인다. 특히 [[투배럭 아카데미]]류처럼 바이오닉 병력이 예상보다 빠르게 치고들어올 때 성큰을 건설하는 시간을 조금이라도 벌거나 혹은 길을 좁혀서 마린이 성큰을 때릴 수 있는 공간을 조금이라도 좁게 하기 위해서 쓰인다.[* 저그 건물 값이 전반적으로 체력이 적고 드론값을 포함하면 대개 비싼 편이다. 프로토스의 경우 미네랄 150에 실드+체력이 총 '''1100'''인 포지를 지을 수 있고 테란은 미네랄 150에 체력 '''1000'''인 배럭스, 미네랄 150+가스 100에 체력 '''1300'''인 스타포트를 지을 수 있는데 저그는 미네랄 대비 체력이 가장 많은 건물이 이 건물이고 생산 시간도 빠르다. 테란 건물들은 건설 시간이 오래 걸려서 심시티를 하는 데 다소 무리가 있다.] [[크립 콜로니]]는 너무 작고 [[히드라리스크 덴]]은 [[베스핀 가스|가스]]가 들며 해처리는 비싸다. 대체로 해처리 + 챔버 + 콜로니를 세트로 하여 심시티를 시도하는 경우가 대부분. 저그는 업그레이드가 없고 전부 진화지만, 진화장의 근,원거리 공격, 둥지탑의 비행체 공격은 진화가 아니라 업그레이드라 표기되어있다. 2편에서는 전부 진화로 통일한 걸 보면 버그였나 싶기도 하고, 방어인 갑피 Carapace만 진화, 공격은 업그레이드로 나눈걸 보면 의도했을지도... 리마스터에서는 2에서 번역했던 진화장이 아닌 진화'''실'''로 번역됐다. 'Chamber'는 '방'이라는 뜻이므로 사실 이게 더 정확한 번역이다. 옛날 한스타에서의 이름은 '진화 실험실'. == [[스타크래프트 2]] == [include(틀:스타크래프트 2/저그)] || [[파일:btn-building-zerg-evolutionchamber.png]] [br] 기본 || [[파일:btn-building-zerg-evolutionchamber-mecha.png]] [br] 복제 || [[파일:btn-building-zerg-evolutionchamber-rcz.png]] [br] 케르베로스 || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-building-zerg-evolutionchamber.png|width=76]]}}}||{{{+1 '''진화장'''}}} ,,Evolution Chamber,, 저그 지상 유닛을 업그레이드합니다. || {{{#!wiki style="float:left; margin-right:20px" [[파일:SC2Pic_Zst_evolution_chamber.png|width=350]]}}}{{{#!wiki style="float:left" || 비용 ||<-3> [include(틀:스타크래프트 2/비용, zerg=, m=75, t=35 (아주 빠름 기준 25))] || || 요구 사항 || [[부화장]] || 단축키 || B-V || || 체력 || 750 || 방어력 || 1 || || 크기 || 3 x 3 || 시야 || 9 || || 특성 ||<-3> 중장갑 - 생체 - 구조물 || ||<-4>{{{#!wiki style="margin:-4px -9px" {{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:btn-armor-zerg-building.png|width=76]]{{{#!wiki style="display:inline-block; vertical-align:middle; margin:0 20px 0 10px" '''저그 건물 장갑''' [br] ,,Zerg Building Armor,,}}}}}}}}}||}}}[clearfix] ||<-2> {{{+1 '''업그레이드'''}}} || ||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-upgrade-zerg-meleeattacks-level1_테.png|width=76]][[파일:btn-upgrade-zerg-meleeattacks-level2_테.png|width=76]][[파일:btn-upgrade-zerg-meleeattacks-level3_테.png|width=76]]}}}||'''근접 공격 진화 1, 2, 3단계''' ,,Evolve Melee Attacks Level 1, 2, 3,, ({{{#fff M}}})[br]1단계: [include(틀:스타크래프트 2/비용, zerg=, m=100, g=100, t=160 (아주 빠름 기준 114))] 2단계: [include(틀:스타크래프트 2/비용, zerg=, m=150, g=150, t=190 (아주 빠름 기준 136))] / 요구 사항: 번식지 3단계: [include(틀:스타크래프트 2/비용, zerg=, m=200, g=200, t=220 (아주 빠름 기준 157))] / 요구 사항: 군락 모든 저그 근접 공격 유닛의 공격력을 [한 단계 더 / 최대로] 업그레이드합니다.|| ||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-upgrade-zerg-missileattacks-level1_테.png|width=76]][[파일:btn-upgrade-zerg-missileattacks-level2_테.png|width=76]][[파일:btn-upgrade-zerg-missileattacks-level3_테.png|width=76]]}}}||'''발사 공격 진화 1, 2, 3단계''' ,,Evolve Missile Attacks Level 1, 2, 3,, ({{{#fff A}}})[br]1단계: [include(틀:스타크래프트 2/비용, zerg=, m=100, g=100, t=160 (아주 빠름 기준 114))] 2단계: [include(틀:스타크래프트 2/비용, zerg=, m=150, g=150, t=190 (아주 빠름 기준 136))] / 요구 사항: 번식지 3단계: [include(틀:스타크래프트 2/비용, zerg=, m=200, g=200, t=220 (아주 빠름 기준 157))] / 요구 사항: 군락 모든 저그 지상 원거리 유닛의 공격력을 [한 단계 더 / 최대로] 업그레이드합니다.|| ||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-upgrade-zerg-groundcarapace-level1_테.png|width=76]][[파일:btn-upgrade-zerg-groundcarapace-level2_테.png|width=76]][[파일:btn-upgrade-zerg-groundcarapace-level3_테.png|width=76]]}}}||'''지상 갑피 진화 1, 2, 3단계''' ,,Evolve Ground Carapace Level 1, 2, 3,, ({{{#fff C}}})[br]1단계: [include(틀:스타크래프트 2/비용, zerg=, m=150, g=150, t=160 (아주 빠름 기준 114))] 2단계: [include(틀:스타크래프트 2/비용, zerg=, m=200, g=200, t=190 (아주 빠름 기준 136))] / 요구 사항: 번식지 3단계: [include(틀:스타크래프트 2/비용, zerg=, m=250, g=250, t=220 (아주 빠름 기준 157))] / 요구 사항: 군락 모든 저그 지상 유닛의 방어력을 [한 단계 더 / 최대로] 업그레이드합니다.|| ||<-2> {{{+1 '''삭제된 업그레이드'''}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-upgrade-zerg-demolition.png|width=76]]}}} ||<-3>'''추진적 연동 운동 진화''' ,,Evolve Propulsive Peristalsis,, ({{{#fff G}}}) [include(틀:스타크래프트 2/비용,zerg=, m=100, g=100, t=80)] {{{#ffff8a 땅굴망}}}과 {{{#ffff8a 땅굴벌레}}}의 들이기 및 내보내기 속도가 증가합니다.[* 내보내기 주기 0.5 → 0.25, 들이기 주기 0.25 → 0.125, 최초 내보내기 지연 0.5 → 0.25] || {{{#!folding [ 패치 내역 펼치기 · 접기 ] * 군단의 심장 * 베타 BU 6: 포자 촉수 요구 사항 변경, 진화장 → [[산란못]] * 공허의 유산 * 베타 2.5.2: 진화장, 둥지탑, 거대 둥지탑을 같이 선택했을때 진화장 - 둥지탑 - 거대 둥지탑 순으로 정렬되게 함 * 베타 2.5.5 BU #2: [[대군주(스타크래프트 시리즈)|대군주]]의 배주머니 변이(개별 유닛의 수송 업그레이드)에 필요하게 됨 * 4.2.1 BU: [[대군주(스타크래프트 시리즈)|대군주]]의 배주머니 변이 조건이 변경, 진화장 → 번식지 * 5.0.12: 지상 갑피 진화 2,3단계 비용 감소, 단계별로 150/150, 225/225, 300/300 → 150/150, 200/200, 250/250 }}} ---- [[스타크래프트2|스타크래프트 2]]에서는 여전히 동일한 기능으로 나온다. 변화점은 건설 시간이 5초 줄은 것 외엔 변함 없음. 번역은 부화장과 맞추기 위해서인지 ~장을 접미어로 했다. 1편은 지상 갑피만 진화고 두 공격은 업그레이드였는데 2편 들어서는 그냥 셋다 진화로 해놨다. 참고로 진화되지 않은 0레벨 근접 공격, 발사 공격, 지상 갑피 아이콘은 다음과 같다. [[파일:btn-upgrade-zerg-meleeattacks-level0.png]][[파일:btn-upgrade-zerg-missileattacks-level0.png]][[파일:btn-upgrade-zerg-groundcarapace-level0.png]] 외형이 1 때와는 달리 확 바뀌었다. 스타 2 초창기에는 그래도 최대한 원형을 유지시킬 생각이었던 듯하지만 최종적으로는 다른 디자인이 낙찰되었다. 스타 1의 [[정신체]], 스타쉽 트루퍼스의 브레인 버그와 디자인이 상당히 비슷하지만 모티브를 여러군데서 따오는게 SF니... 이 건물이 파괴되면 물고기 뼈와 비슷한 물체가 나온다.[* 그래서인지 스타크래프츠/모드에서는 얼굴이 달려있다.] 또한 스2 저그 건물이 모두 그렇듯 전편과 달리 진화 연구 중에 꿀렁임이 격해지므로 연구중인지 확인이 가능하다. 진화장은 건물을 많이 짓지 않는 저그에게 귀중한 바리케이드용 건물이다. 타 종족은 지어야할 건물이 많아서 보급고, 병영, 차원관문, 수정탑 등 건물끼리 붙여짓거나 지형을 활용하여 심시티를 할 수 있으나 저그는 모든 건물이 유닛 생산에 필요한 테크 건물 중요하기 때문. 그래서 저렴하고(광물 75) 빨리 지어지는 데다(25초) 적절한 체력에 파괴 시 공생충 6기가 어그로를 끌어주는 진화장이 심시티용으로 좋은 것이다.[* 가시촉수만 배치하면 화염차와 광전사를 막지 못하기에 진화장&가시촉수 심시티로 방어한다.] 게다가 가격대비 체력량이 많아 [[군단의 심장]]에서 [[살모사(스타크래프트 2)|살모사]]가 나오면서 이곳저곳에 마나 채우기용 진화장을 흩뿌려 짓기도한다. 메카닉 테란과 [[로봇공학 시설]] 중심의 프로토스 상대로는 방업은 해주지 않고 근접과 발사 업그레이드를 동시에 하는 경우도 있다. 방업을 해봤자 불멸자나 거신과 집정관 공격력이 기본적으로 강하기 때문에 차이가 없다. 메카닉도 어차피 무기고 돌려서 33업 기본으로 가기 때문에 저그 지상 유닛들이 공성 전차나 땅거미 지뢰에게 시원하게 터지기 때문이다. 동족전에서는 선공업이면 시간 끌고 후반까지 바라보거나 선방업이면 저글링은 공1업 바퀴 3방에 잡히기 때문에 궤바링으로 무조건 끝내기도 한다. [[한준(프로게이머)|한준]]에 의해서 순간 길막용 심시티와 [[공생충(스타크래프트 시리즈)|공생충]] [[셔틀]]의 새로운 용도가 발견되었다. [[스타크래프트 2: 공허의 유산/협동전 임무/돌연변이원/처치 로봇|처치 로봇 돌연변이원]]에서 7킬을 확정적으로 줄 수 있기 때문에 유용하다. [[파일:external/kr.media.blizzard.com/swarm-screenshot11-full.jpg]] 군단의 심장 캠페인에도 등장한다. 일반 게임과 마찬가지로 업그레이드 건물로 등장하며, [[아바투르]]가 머무르며 유닛의 진화를 결정하는 곳인 "진화 구덩이(Evolution pit)"도 따로 있다.[* 사진은 선공개 당시의 모습으로, 실제 발매되면서는 Evolution pit으로 이름이 변경되었고 아바투르 본인도 대사 중에서 Evolution pit이라고 언급한다.] [[스타크래프트 2/캠페인/군단의 심장|캠페인]]과 [[협동전 임무]]에서는 진화장과 번식지가 있으면 [[변형체]]를 만들 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기