문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 찌리리공 뒤집기 (문서 편집) [목차] == 개요 == [youtube(rWcwpN1mxxc)] 9분만에 코인 2만개 모으기. '''[[TAS]] 기법을 사용한 영상이 아니다.''' 일본판을 제외한 HGSS의 해외판에서 [[슬롯머신]]이 잘리고 들어간 미니게임이다. 대략 [[스도쿠]]와 [[네모네모 로직]]의 기본구조를 형태라고 할 수 있다. 게임 초반에 [[모래두지]](소울실버)/[[아보크|아보]](하트골드)와 [[미뇽]], 만나기만 하면 도망가는 [[캐이시]]를 쉽게 얻을 수 있고 HGSS에서 [[폴리곤(포켓몬스터)|폴리곤]]을 얻는 유일한 방법이다. 유용한 기술머신인 [[냉동빔(포켓몬스터)|냉동빔]]이나 [[10만볼트]], [[화염방사(포켓몬스터)|화염방사]]도 이곳에서 게임을 통해 얻을 수 있다. == 게임 방법 == 뒤집힌 카드 중에서 찌리리공을 피해 2와 3의 숫자 카드를 모두 찾아내면 승리한다. 한 레벨을 클리어하면 다음 레벨로 올라가며, '''그 판에서 나온 모든 숫자를 곱한 만큼의 코인을 준다.'''[* 예를 들어 3 두 개와 2 두 개를 찾고 게임이 끝났다면 3×3×2×2=36개의 코인을 얻을 수 있다.] 또한 오른쪽과 아래에 적힌 숫자를 통해 그 줄에 있는 찌리리공의 수와 그 줄의 숫자 총합을 알 수 있다. 만약 찌리리공을 뒤집었을 경우 코인을 얻지 못하며 후술할 조건에 따라 게임 레벨이 내려갈 수 있다. 카드에는 1,2,3,찌리리공 마킹이 가능해서 뒤집지 않을 카드도 구분할 수 있다. 8레벨이 막레벨이며 이 레벨에서는 올 클리어 기준 한 판당 2000~3000개 가량의 코인을 얻을 수 있다. 5만 코인이 쌓였을 시 한계에 도달했다고 하면서 자동으로 게임에서 나가게 된다. 하나의 숫자만이 남은 줄에서 카드를 선택할 때 "결과는 과연...!"이라는 두구두구한 효과음이 나온다. 게임에 패배했을 때 가끔 레벨이 내려간다. 내려가는 레벨은 플레이중인 레벨의 숫자에서, 그 판에서 뒤집은 숫자 카드의 개수를 뺀 수만큼 내려간다. [* 예를 들면 레벨 5 게임에서 강등되지 않으려면 최소한 5개의 숫자 카드를 뒤집어야 한다. 그러니 '''고레벨 게임에서 찌리리공이 없는 줄 또는 안전한 카드가 있다면 그게 1이든 뭐든 싹 뒤집자.'''] 게임을 진행하다 보면 찍어야만 하는 상황이 많아진다. 아무리 경우와 답을 좁혀도 결국은 찍을 일이 생긴다. '''그게 찌리리공이면 찌리리공과 함께 [[멘탈붕괴|멘탈이 "펑" 터진다.]]''' 시작하자마자 처음 고른 것이 찌리리공인 경우도 왕왕 있다. 그리고 계속해서 확률과의 싸움이 이루어진다. 만일 4칸 중 두 칸은 2 이상의 숫자이며 두 칸은 찌리리공인 경우 경우의 수는 두 가지지만 '''그 두 가지 중 어느 것이 정답인지 확정할 방법이 없다.''' 게임의 답은 하나이며 결국 찍어야 한다.[* 게임을 풀어내는 방식은 피크로스 등과 유사하지만, 그것은 하나의 힌트에서 경우의 수가 2개 이상 나오는 경우는 존재할 수 없게 문제가 구성된다. 또한 게임버전에서는 보통 몇 번의 잔기가 있어서 한두 번 실패해도 답을 맞출 순 있지만 이쪽은 한 번 실패하면 그걸로 끝.] 그래도 슬롯머신보단 운의 요소가 적은지라 몇 가지 요령만 알면 레벨 3~5 사이에서 놀면서 소소하게 꾸준히 코인을 벌 수 있다. 팁이 있다면 1은 굳이 안 뒤집어도 된다. 결국 2와 3을 몽땅 찾아야 클리어가 되므로, 1은 레벨 강등 예방으로 뒤집는 게 아니라면야 내버려둬도 상관 없다. 그래서 피해야 할 줄은 4/1, 3/2, 2/3, 1/4의 줄. 그 줄은 죄다 1 혹은 찌리리공이 있으니 뒤집지 말고 메모로 체크하자. 쓸데없는 줄을 체크하고 찌리리공이 없는 줄까지 전부 뒤집으면 어디를 찍어야 할지 보인다. 뒤집은 카드를 응용하여 그 줄의 숫자 분포나 가끔 찌리리공의 위치도 알 수 있다. 쉬운 예로 1/4의 열에서 뒤집은 카드가 1이라면 나머지는 전부 찌리리공이다. 그렇게 되면 찌리리공이 하나밖에 없는, 그 열을 지나가는 행은 확정된 찌리리공 카드의 위치를 알 수 있으니, 그 카드를 제외하고 죄다 뒤집어도 상관 없다는 소리. 다만 1/4에서 1이 뒤집혀지는 경우는 많이 없다.. 우연히 뒤집혔거나 했을 때만 가능하다. 여러 방법이 있지만 역시 제일 큰 영향은 운에서 온다는 소리. 가능한 메모를 자주 하고 이것저것 계산해보며 뒤집어보자. 답을 다 좁혀놓아도 어느 쪽이 정답인지 정 모르겠으면 가로, 세로, 행의 점수는 크면서 찌리리공의 개수는 상대적으로 적은 카드를 고르는 것이 좋다. 이렇듯, 찌리리공 뒤집기는 푸는 요령이야 있지만 운빨도 그만큼 요구되는 게임이다. 그런 면에서 찌리리공 뒤집기의 가장 큰 문제는 '''환전소가 사라졌다'''는 것. 사행성 논란이 있었던 슬롯머신 대신 들어온 게임이라서 그런지 돈을 게임 코인으로 바꿀 수 없고 게임 코인의 획득은 오로지 게임 내에서만 이루어진다. 유저들은 필요한 기술머신이나 포켓몬은 간편하게 돈을 코인으로 바꿔서 살 수 있었고 게임센터의 게임은 심심할 때나 한 번 해보는 정도였는데 코인 환전소가 사라져서 좋으나 싫으나 게임을 해야만 기술머신과 포켓몬을 얻을 수 있게 되었다. 레벨이 올라갈수록 팁을 이용하고 적당히 3이나 2가 있을만한 카드를 찍어가며 확률과 운에 맡기는 수밖에 없다. --[[게임 오버|게임이 터지면]] [[멘탈붕괴|신이 나니까.]]-- 요령이 생기고 레벨 7~8로 올라가면 코인을 쭉쭉 뽑을 수 있다. 하지만 어디까지나 1/2, 2/3, 1/3 등의 확률 싸움. 레벨 다운 예방책도 항상 먹히는 것도 아니고, 게임 레벨이 높을 수록 고민해서 뒤집었더니 찌리리공일 확률도 높다. 하지만 운빨겜이네 뭐네 해도 결국 하다보면 코인은 금방 모이니까 찌리리공이랑 같이 멘탈 터지지 말고 열심히 모아보자. == 찌리리공 뒤집기 계산기 == 외국에선 찌리리공 계산기까지 만들어서 멘탈붕괴자를 막고자 힘쓰고 있다. [[http://www.voltorbflip.com/|#]] 공이 있을 확률뿐만 아니라 그 줄의 숫자의 합을 이용해 2와 3이 어디에 있는지 거의 반드시 알아낸다. 사용법은 생각보다 간단하다. 1. 찌리리공 뒤집기 Lv.x으로 즐기시겠습니까? 에서 즐긴다를 선택하고, 그때 나오는 숫자(찌리리공의 수, 그 줄에 나오는 숫자들의 합)를 사이트에 입력한다. 1. Solve 버튼을 클릭하면 What is this card? 란 질문이 나올 텐데, 다시 닌텐도에서 해당하는 위치의 카드를 뒤집어서 나온 숫자를 클릭한다. 질문이 여러 번 나올 수 있는데, 이때 똑같이 카드를 뒤집고 나온 숫자를 클릭해준다. 1. 2의 과정을 하다 보면 찌리리공의 위치와 2 카드, 3 카드의 위치가 계산되어 표시된다. 물론 도박.. 인만큼 계산기도 확률을 필요로 하기 때문에 운 없으면 What is this card? 라고 나올 때 찌리리공이 튀어나올 때가 있다. ~~사실 20%보다 높은 실패확률이면 [[머피의 법칙|어김없이 찌리리공이 튀어나온다.]]~~ 이러면 보통 처음 눌렀을 때 찌리리공이 나오는 경우가 되기 때문에, 줄에 찌리리공의 수가 0인 줄이 있다면 미리 다 까고 해야 레벨 다운을 막을 수 있다. 참고로 이 계산기는 1-4, 2-3, 3-2, 4-1,(폭탄과 점수) 줄의 경우에도 일단 눌러봐 라고 말을 한다. 위에서도 언급했듯이 저렇게 한 라인에 1과 폭탄밖에 없는 경우에는 굳이 열 필요가 없기 때문에 알아서 판단토록 하자. 위 사이트 외에 [[http://voltorbflip.lanowen.com/|#]]도 있는데, 한 루트만 따라가지 않고, 열어본 타일을 입력할 수 있어서 이 사이트가 더 좋다. 또 [[https://gbatemp.net/threads/pokemon-hg-ss-voltorb-flip-calculator.217214/|#]]에서 받을 수 있는 프로그램은 모든 경우의 수를 다 제공하고 칸 별로 가능한 확률까지 계산해줘서 더 좋다. == 여담 == 사실 찌리리공 뒤집기가 들어가게 된 건, 전 세계적으로 슬롯머신에 대한 사행성 문제 때문이었다. 일본 같은 경우는 [[파칭코]]가 대중화되어 있지만, [[대한민국]]을 포함한 다른 나라 같은 경우는 알다시피 불법이다. --현실의 도박을 막고자 게임 안에서 도입했는데 이것도 도박이 될 줄이야-- 이미 유럽판과 한국판 DPPt에선 [[장막시티]] 게임코너의 슬롯머신을 막아버리고[* 원래는 유럽판도 있었다. 하지만 [[PEGI]]의 철퇴를 맞고 Pt부터 봉인되었다. 그리고 슬롯머신이 존재하는 포켓몬스터 금은 VC도 원작과 다르게 12세 이용가로 상향되었다.] 대신 매일 동전을 주울 수 있게 해놓은 전적이 있었다.[* 또한 유럽판과 한국판 DP는 [[레지스틸]] 스프라이트가 다른 언어판과 다르다는 공통점이 있다. 이유는 [[나치식 경례]]를 연상시킨다는 포즈. 자세한 내용은 문서 참조.] 개발사도 이를 의식했는지, 5세대부터는 슬롯머신 등의 게임코너가 아예 사라져버렸으며, [[기술머신]]도 [[비전머신]]과 같이 한 번 얻어두면 무한정 사용할 수 있도록 바뀌었다.[* 그러나 8세대부터는 기술레코드가 생겨서 4세대까지의 기술머신의 역할을 하게 되었다.] 이는 리메이크된 3/4세대에서도 영향을 미치게 되어 3세대에선 존재했던 [[보라시티]]의 게임코너가 폐점되는 결과를 만들었다.[* 대신 가게 앞에 있는 주인으로 보이는 NPC에게 말을 걸면 경품이 남았다면서 비밀기지에 쓸 수 있는 나무지기, 아차모, 물짱이 인형을 받을 수 있다.] [[장막시티]]의 게임코너는 부티크로 변한 것으로 확인되었다. 또한 [[포켓몬스터 레츠고! 피카츄·레츠고! 이브이]]에서는 스토리상 [[무지개게임코너]]를 [[로켓단아지트|완전히 없앨 수가 없어서]] 슬롯머신이 없는 건전한 오락실로 컨셉을 바꾸었으며 실제 게임을 하거나 동전을 모아 경품을 교환할 수는 없어졌다. 세계화 이전에도 서양권을 노려 [[포켓몬스터(포켓몬스터)/목록/3세대|디자인 정책을 완전히 갈아버렸던]] 경력이 있는 만큼 단순한 캐릭터 선호도를 넘어 심의 규정까지 최대한 자국보다는 외국의 사정에 맞추려고 하는 것으로 보인다. 중도 세이브가 가능한 [[에뮬레이터]]로 포켓몬을 플레이 할 경우 실패할 때마다 이전 세이브로 되돌리면 그만이기 때문에 날먹이 가능하다.[* 혹은 찌리리공을 눌러서 게임이 끝나면 모든 카드를 뒤집어 정답을 공개한다는 점을 이용해, 찌리리공 위치를 쭉 본 다음 세이브로 돌아가 게임을 클리어할 수도 있다.] [[분류:포켓몬스터/서브 콘텐츠]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기