문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 첸(명일방주) (문서 편집) [[분류:명일방주/오퍼레이터/가드]][[분류:명일방주/밈]] [include(틀:다른 뜻1, other1=6성 스나이퍼 버전 첸, rd1=첸 더 홀룽데이)] ||<-4> {{{#ffffff,#dddddd '''{{{+5 첸}}}'''[br]Ch'en[br]チェン[br]陈}}} || ||<-2> [[파일:arknights_chen.png|width=100%]] ||<-2> [[파일:char_010_chen_2.png|width=100%]] || ||<-2> 기본 ||<-2> 2차 정예화 후 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 포지션}}}''' || [[명일방주/포지션/가드|[[파일:arknights_warrior.png|width=80]]]] [[명일방주/포지션/가드#s-8|[[파일:Swordmaster_Guard_Big.png]]]][br][[명일방주/포지션/가드|{{{#ffffff,#dddddd 가드}}}]] {{{#ffffff,#dddddd -}}} [[명일방주/포지션/가드#s-8|{{{#ffffff,#dddddd 소드마스터}}}]] || '''{{{#ffffff,#dddddd 진영}}}''' || [[용문(명일방주)#용문 근위국|[[파일:logo_lgd.png|width=80]][br]{{{#ffffff,#dddddd 용문 근위국[* 에피소드 7 시점에선 탈퇴.]}}}]] || || '''{{{#ffffff,#dddddd 레어도}}}''' || 6★ || '''{{{#ffffff,#dddddd 성별}}}''' || 여 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 성우}}}''' || [[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[이시가미 시즈카]][br][[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] [[정유정(성우)|정유정]][* [[머틀]]과 중복.][br][[파일:영국 국기.svg|width=20]] 에이미 레넉스[* [[지마(명일방주)|지마]]와 중복.][br][[파일:중국 국기.svg|width=20]] 虫虫[* [[쿼츠(명일방주)|쿼츠]]와 중복.], 包少爷(방언) || '''{{{#ffffff,#dddddd 일러스트}}}''' || [[명일방주/참여 일러스트레이터#唯@W|唯@W]] || ||<-4> '''{{{#ffffff,#dddddd 기본정보}}}''' || ||<|2> '''{{{#ffffff,#dddddd 특기}}}''' ||<|2> 형사 수사, 검술, 운전, [[금나수|금나술]][* 상대를 붙잡은 상태에서 펼치는 중국 무술의 일종으로 한국 경찰의 [[합기도]] / 일본 경찰의 [[유도]]처럼 중국 & 홍콩 경찰의 필수 수강 과목 중 하나이다.] || || '''{{{#ffffff,#dddddd 전투 경험}}}''' || 4년 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 출신지}}}''' || [[용문(명일방주)|용문]] || '''{{{#ffffff,#dddddd 생일}}}''' || 7월 7일 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 종족}}}''' || [[명일방주/종족#용|용]] || '''{{{#ffffff,#dddddd 신장}}}''' || 168cm || || '''{{{#ffffff,#dddddd 광석병 감염 상황}}}''' ||<-3> 미공개[* 에피소드 5에서 감염자임이 밝혀진다.] || ||<-4> '''{{{#ffffff,#dddddd 종합검진}}}''' || ||<|2> '''{{{#ffffff,#dddddd 물리적 강도}}}''' ||<|2> 우수 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 전장 기동력}}}''' || 표준 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 생체 인내도}}}''' || 우수 || '''{{{#ffffff,#dddddd 전술 계획력}}}''' || 우수 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 전투 기술력}}}''' || 월등 || '''{{{#ffffff,#dddddd 오리지늄 아츠 적응성}}}''' || 표준 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 프로필}}}''' || ||용문 근위국의 특별감찰팀장, 총경. 빅토리아 로열 가드 스쿨을 뛰어난 평가와 우수한 성적으로 졸업했다. 용문 근위국 임직 기간 동안 용문 내 위법 행위의 근절을 강력히 주장하였고, 조직적 범죄 행위와 폭력에 대항하여 무장수배범과 국제범죄자를 검거하는 등, 실제로도 뚜렷한 성과를 거두었다. 현재는 특별협력인원 신분으로 로도스 아일랜드와 함께 행동하고 있으며, 현장에서 전술 지휘를 지원하고 있다. || [목차] == 개요 == >陈,龙门近卫局特别督察组组长。基于一些特殊原因,我要暂时留在这里一段时间。之前的合作中,我想我们已经彼此了解了,请马上带我去工作现场吧。 >용문 근위국 특별감찰팀 팀장 첸이다. 사정이 있어 잠시 여기서 신세를 지게 되었다. 예전에 공동전선을 펼친 적도 있으니 서로에 대해서는 알만큼 안다고 본다. 지금 바로 현장으로 안내해 주겠나? >---- > - 오퍼레이터 입사 중국의 [[모바일 게임]] [[명일방주]]의 캐릭터. == 설정 == || {{{#2e2e2e,#dddddd 웨이보 소개}}} || || [[https://h.bilibili.com/27119211|원문 링크]] || || [[https://twitter.com/ArknightsKorea/status/1187346056977121280|한국어 공식 소개]] || || [[https://twitter.com/ArknightsKorea/status/1232292591376330753|한국어 공식 소개 2]] || ||첸, 용문 고위 경관이자, 용문 근위국 특별 감찰단의 팀장이다. 현재 로도스에서 특별 협력 오퍼레이터로 활동하고 있으며, 또한 현장에서 전술 지휘를 지원하고 있다. 빅토리아 로얄 가드 스쿨을 졸업했으며, 그곳에서 우수한 성적과 남다른 활약을 보여줬다. 용문 근위국에서 근무하고 있었을 때, 첸은 주로 용문 내에서 일어나는 비합법적 활동을 상대하고 있었다. 강력 범죄, 조직적 범죄, 무장 단체, 국제적 중범죄자에 맞서 활동했으며, 첸은 그 과정에서 수많은 중요한 성과들을 만들어냈다. 전 정규 과목 A급에다 모든 교사들의 추천까지 받은 우수한 성적으로 졸업한 후, 첸은 곧바로 용문으로 돌아와 근위국에 들어갔다. 그녀는 여러 방면에서 자신의 우수한 능력과 재능을 보여줬으며, 정의롭고 자기가 맡은 일은 끝까지 해내는 성격은 마치 그녀의 무기와 같이 빈틈이 없었다. 그러나 그녀가 타인에게 엄격한 동시에, 그녀 자신에게는 더욱더 엄격하다. 이 우수한 오퍼레이터는 자신의 능력과 성과로 다른 이들을 금방 굴복시킬 것이다. 그녀는 후퇴하는 법이 없었고, 후퇴하지 않을 것이며, 후퇴를 모른다. || 본명은 첸 훼이지에([[陈]][[晖]][[洁]]/진휘결[* 늘어놓을 진,빛 휘,깨끗할 결. 여담으로 첸 훼이지에는 월어 발음으로, 표준중국어로는 천 후이졔라고 발음되며 영어는 Chen Hui-chieh, 일본어는 チェンフェイゼ로 표기된다.]),코드네임 [[첸]]은 본인의 성씨이며,이름이 훼이지에. 용문 근위국 소속 형사. 본작에서 주요 캐릭터 취급을 받으며 홍보되는 4인의 캐릭터[* [[아미야]], [[켈시]], 첸, [[탈룰라]]] 중 하나이기도 하며, 적으로 등장하는 탈룰라를 제외한 아군 측 인물 3인 중에서는 유일하게 [[로도스 아일랜드]] 직속이 아니다. 용문 근위국장 웨이엔우가 발탁한 인재 중 하나로, 빅토리아 로얄 가드 스쿨을 수석 졸업한 엘리트 코스를 탔으며, 특유의 행동력과 범죄에 대한 단호한 태도로 용문의 크고 작은 범죄를 소탕해 왔다. 젊은 나이임에도 감찰반 반장 자리에 오른 커리어 우먼. 그 정열적인 활약상으로 인해 용문 근위국이 상대하는 범죄자들과 감염자들에겐 공포의 대상으로 불리고 있다. 정의를 부르짖는 캐릭터 특유의 완고한 면이 틈틈이 드러나는데, 규칙에 엄격하고 고지식한 면이 있다. 인상과는 달리 저돌적인 면이 있어 적을 상대로 닥돌했다 위기에 처하는 일이 적지 않다. 체르노보그 사태 이후로 로도스 아일랜드와 협력하게 된 용문 근위국 측 대리인 겸 '열쇠' 탈환 작전의 책임자로 등장하며, 아미야 일행과 의견이 충돌하면서도 협력해서 여러 위기를 벗어나지만 결과적으로 임무 자체는 좋지 못한 형태로 끝난다. 이렇게 정의감이 강한 열혈 형사이지만 어디까지나 '용문을 위해서/해가 되지 않는 선에서'라는 대전제를 중심에 두며, 역으로 아주 고지식한건 아닌지 규율과 철칙에 어긋나는 선이 아니라면 의외로 융통성 있는 면을 보이기도 한다. 베타 테스트마다 소소한 차이가 있지만, 로도스 및 아미야 일행과는 체르노보그 사태 이후로 로도스와 근위국이 협력하면서 안면을 트게 된 사이로, 현장에서 같이 행동하는 아미야와는 썩 나쁘지 않은 관계 ~ 상황에 따라서 사상적으로 대립하는 관계를 유지하는 모양새이지만 아미야의 서포터인 켈시와는 대면하게 될 때마다 좋은 소리가 오가지 않는 등 최악의 궁합을 보여준다. 로도스 아일랜드의 진의를 의심스럽게 여기는 것과는 별개로 스토리 내에서는 모종의 경위로 로도스와 행동을 함께하게 된다는 떡밥이 있으며, 또 굉장히 경직된 태도와는 달리 인정 많은 성격을 지녔다는 암시가 나오지만, 남에게 자신의 본심을 들키는 것에 두려움에 가까운 반응을 보이는 등 속에 끌어안고 있는 사정이 많은 듯. 붉은 대검 적소(赤霄)를 허리춤에 차고 있지만, 이 검은 맘대로 뽑을 수 있는 것이 아니라 모종의 제약이 걸려있다.[* 맘대로 뽑을 수 없다거나 제약이 걸려있다는 설정을 보면 무슨 주술적, 전설적인 물건처럼 보이겠지만 놀랍게도 첸의 적소는 레이시언 인더스트리에서 주조된 지극히 정상적인 검이다. 무슨 아츠 에너지로 뽑아내거나 기원을 알 수 없다거나 하는 수상한 물건이 아니다. ] 그래서 적소는 스킬발동시에만 칼집으로 치거나 발도술을 쓰는 용도로 사용하고, 평상시에는 따로 근미래적인 디자인의 [[박도]]를 휘두르고 다닌다. 공식 Q&A에 따르면 의상이 제복 같아 보이지만 사실 사복 형사이며, 워커 홀릭인 탓에 [[솔로]]다. == 작중 행적 == === 메인 스토리 === [include(틀:스포일러)] 체르노보그 함락 이후 수 일이 지난 후 용문을 방문한 아미야 일행 앞에서 부두에서 감염자 난민 무리를 진압하여 수용소로 몰아넣고, 이를 로도스 일행에게 지원하라고 시키는 모습으로 첫 등장하며, 교섭 테이블에서 감염자인 로도스 아일랜드에 대한 불신 + 켈시의 도발적인 언동으로 인해 불만을 표하면서도 로도스의 실력을 인정한다. 이후 로도스 일행에게서 미샤의 신병을 인도받고, "사건이 끝나면 미샤를 로도스 아일랜드에 받아들이는 것을 허락해 달라"고 하는 아미야와 "용문 빈민가의 감염자 아이들을 돌봐달라"고 하는 미샤의 부탁에 본인 나름대로 긍정적인 대답을 하지만 수송 도중 난입한 리유니온의 용병 W에게 미샤를 빼앗기게 된다. 에피소드 3에서는 뒤이어 합류한 로도스 일행에게 고압적인 태도를 유지하지만, 아미야의 설득으로 약간 태도를 누그러트리며 근위국의 목적이 미샤가 지닌 체르노보그 모 시설의 '열쇠'라고 밝힌다. 이후 용문에 침입한 리유니온 부대를 격퇴하지만 '열쇠'의 확보에는 실패하고, 아미야에게 감염자에게 자비를 갖지 말라고 충고하지만 반론당한 뒤 차후 합류할 것을 전하고 철수한다. 이후 용문의 빈민가를 찾아왔다가 같은 목적으로 온 아미야와 우연찮게 마주친 뒤, 이후의 작전 회의에서 열쇠의 행방을 찾기 위해 체르노보그의 몰락 당시 떨어져나온 체르노보그의 잔해에 진입하자는 아미야의 제안을 확실성이 없다는 이유로 부정적인 태도를 취했지만, 그곳에 용문에서 퇴각한 잔당들이 존재한다는 정보를 얻고 공동 작전을 승낙한다. 그런데 에피소드 4에선 체르노보그에 진입하자마자 등장한 [[탈룰라(명일방주)|탈룰라]]를 발견하고 홀로 쫒아가는 바람에 일행에서 이탈해버리고, 이후 아미야와 로도스 부대에게 리유니온의 병졸들을 상대로 무쌍을 찍었지만 본인도 부상을 입은 상태로 발견되어 용문 병력과 함께 퇴각한다. 그리고 작전을 마치고 체르노보그를 이탈하는 로도스 일행에게 용문 근위국 지점이 함락되고 용문 외곽이 점령되었다는 무전을 보낸다. 근위국 함락 이후 자신의 휘하의 첩보원을 통해 얻어낸 정보를 통해 리유니온이 자신의 옛 집에서 무언가를 찾으려 한다는 것을 알게 된다. 다만 저택이 리모델링되어 있었기에 그녀는 해당 작전을 수행하는 리유니온 부대를 일소할 때까지 그곳이 자신의 집이었던 것을 알지 못했다. 그리고 중간에 일러스트로 어린 시절 탈룰라와 함께 찍은 사진이 나온다. 리유니온의 목적이 이 사진인지는 불명. 참고로 저 첩보원은 과거 갱단 소속으로 [[호시구마]]의 패거리 중 하나였으며, 이후 갱생해 술집을 운영하다 첸에게 교육을 받고 첩보원이 되었다고 한다. 리유니온으로부터 기밀 정보를 얻어내는 과정에서 치명상을 입어, 첸과 호시구마가 찾아온 뒤 그녀들에게 기밀 정보를 넘겨주고는 호시구마의 곁에서 숨을 거둔다. 이 때문인지 5장에서의 호시구마는 첸을 구하려다 부상을 입어 실려가기 전까지는 말 그대로 미쳐 날뛴다. 이후 근위국 인원들을 통솔해 용문 근위국을 탈환하려 하나, 근위국 대원들은 정공으로 옥상까지 올라오게 지시하고 자신은 별동으로 근위국 옥상의 리유니온 지휘소를 습격하는 와중 [[메피스토(명일방주)|메피스토]]와 [[파우스트(명일방주)|파우스트]], 그리고 메피스토가 되살려낸 좀비병들의 공격을 받게 된다. 이 때 감염자에게만 반응하는 메피스토의 오리지늄 아츠가 그녀에게 반응해 '''감염자'''라는 게 드러나고, 메피스토가 그녀를 회유하려 하나 첸이 이를 거절한다. 이후 적소를 해방해 메피스토를 쓰러트리려 하나 무리하게 쓰려 한 탓에 적소를 사용할 수 없게 되어 위기에 몰리나, 이 때 [[아미야]]와 [[블레이즈(명일방주)|블레이즈]], [[박사(명일방주)|박사]]가 그녀를 구원하고 메피스토와 파우스트는 퇴각하며 간신히 용문 근위국을 탈환하게 된다. 다만 블레이즈가 난입해올 때 옥상을 폭파시켜 주변 좀비병들을 날려 버리고 이후 파우스트가 퇴각하며 다시 한 번 폭발을 일으킨 탓에 용문 근위국 건물은 옥상이 싹 다 날아가 버린다. (에피소드 5) 이후 에피소드 6에선 용문에서 날뛰는 감염자들을 진압하기 위해 스와이어와 같이 행동한다. 메피스토가 폭주시킨 감염자들을 상대할 때 스와이어가 옥상에서 한 거 다시 한번만 해주면 안되냐고 했을 때 안된다고 한 것을 보면 확실히 어떤 제약이 걸려있는 것으로 보인다. 그러다 근위병들이 곳곳의 감염자들을 검은 삿갓을 쓴 자들이 처리하고 있다는 것을 말하자 동요하고, 이후 검은 삿갓들이 빈민가의 감염자들을 다 쓸어버리기 전에 근위국을 움직여 눈의 악마들을 토벌한다. 용문 탈환 후 아미야와 대화하던 웨이 옌우의 방에 쳐들어가선 무슨 짓을 한거냐고 따진다. 웨이 옌우가 무슨 소리냐고 묻자 알아듣게 설명해주겠다며 "탈룰라의 아버지를 죽인 건 당신이지!?"라고 말한다. 결국 에피소드 7 초반에 웨이 옌우와의 말싸움 끝에 자신이 감염자임을 밝히고, 자신이 리유니온(정확히는 탈룰라)을 막겠다며, 웨이 옌우 사무실의 창문을 깬 뒤, 뛰어내린다. 이후, 자신의 용문 이탈을 막으려는 호시구마와 싸움을 벌이나, 끝내 호시구마가 길을 비켜줘서 이동중인 체르노보그로 향한다. 탈룰라와 직접 대면하여 결판을 낼 생각인듯. <화람지심> 이벤트에도 [[https://drive.google.com/open?id=1M9Hrr9nGw5Z2RMrxPNMtBTdWDH2j7u2s|여관광객C]]로 엑스트라처럼 등장한다. 에피소드 8 시점에서 로도스와는 별개로 체르노보그에 단독 잠입하여 탈룰라와 결판을 내려 하고, 이때 아미야가 통제실까지 올라와 공투하게 된다. 이후 불사의 검은 뱀까지 무력화한 뒤, 제정신을 되찾은 탈룰라와 재회하지만, 현재 테라에는 탈룰라와 감염자들의 죄값을 공정하게 처벌할 국가가 없다는 이유로 처벌을 보류하기로 하고, 우르수스와 염국 사이에 끼어 정치적 입지가 위험해질 수 있는 로도스가 탈룰라를 임시 구금하기로 한다. 이때 첸도 정식으로 로도스 아일랜드에 가입하게 된다. <비욘드 히어> 미니 이벤트에서는 자신의 공정한 이상향을 만들기 위해서는 각국의 사법체계를 배워야 한다며 컬럼비아에 왔는데, 행인 살해 누명을 쓰자 경관을 상해입히고 도망친 감염자를 붙잡고는 제대로 재판을 받으라고 일갈하지만, 돈이 없는 감염자는 공정은 커녕 매수된 배심원과 판사들에게 핍박받을 뿐이라는 그의 반박에 법치주의와 공정함을 자랑하던 컬럼비아가 사실은 황금만능주의와 부패로 인해 감염자 차별에 있어서는 다른 테라 국가들과 크게 다를바 없는 상황이라는 것을 알게 되고, 당장은 경관 상해의 죄값을 치루되, 누명은 벗겨주겠다고 설득하여 투항시킨다. 이후 감염자는 살인 누명을 쓰고 갇히지만, 몇일 지나지 않아 진범이 물증과 함께 경찰서에 던져지면서, 아무리 부패한 사법시스템이라도 눈앞의 물증과 진범을 무시할수는 없었기에 누명을 쓴 감염자를 풀어주게 되고, 그를 로도스에 임시로 영입하게 된다. 체르노보그 사태 종결 반년 후, [[파란 불꽃의 마음]] 시점에서 박사 일행과 별도로 시에스타에서 휴가를 즐기고 있다가 후미즈키의 전언을 받고 도솔레스에서 [[첸 더 홀룽데이|무기를 물총으로 바꾸고]] [[도솔레스 홀리데이|린 위시아와 활약하게 된다]]. === [[불로 비춰주소서]] === [[파일:Chen_Act_2.webp]] 2부 시점에서는 힐록 카운티에서 탈출한 [[백파이프(명일방주)|백파이프]]와 동행하여 귀혼대의 정체를 캐고 실종된 대장 [[혼(명일방주)|혼]] 역시 찾기 위해 빅토리아에서 활동하고 있다. 이 과정에서 귀혼대의 목격 정보를 가진 상단과 함께 움직이다가 타라 유랑민들의 습격을 받게 되고, 칼집만으로 이들을 물리친 뒤, 유랑민들과 함께하던 리드를 발견하고 유랑민 무리에 합류한다. === [[등림의]] === 체르노보그 사태 5년 후인 등림의 시점에서는 [[염국]] 옥문에서 웨이옌우가 산해중에게 습격당하자, 서둘러 [[염국]]에 도달했고, 이곳에서 산해중의 공격에 위기에 처한 [[린 위시아]]를 구조하면서 산해중의 지도자 야를 상대한다. === [[명일방주/애니메이션|TV 애니메이션]] === [[파일:첸 애니설정화.png]] ==== [[명일방주 [여명의 전주곡]#|1기]] ==== ==== [[명일방주 [서리 속의 죽음]#|2기]] ==== == 떡밥 및 고찰 == 양 허리춤에 두 종류의 검을 차고 있지만, 평소엔 대도 한 자루만 쓰고 붉은 대검인 적소(赤霄)는 스킬 발동시에만 칼집으로 치거나 [[발도술]]을 쓰거나 하는 식으로만 쓴다. 이 적소는 여러 조건을 갖추어야 제대로 발도하여 휘두를 수 있다는 듯. 적소를 준 사람은 다름 아닌 웨이 옌우. 7지역에서 첸이 적소 절기(振氣)라 하며 뽑으면서 검은 망토를 두른 자들이 "참룡검(斬龍劍)이 한순간 칼집에서 나오다니!?"라며 참룡검이라 부르는데, 과거 회상에서 용을 죽이는 검이라 한걸 보면 용에 대한 우위 같은 게 있는 듯. 어쩌면 적소가 뽑히는 조건이라는 것도 상대가 용일 때일지도 모른다. 적소(赤霄)란 이름은 [[고제(전한)|한고조 유방]]이 거병 당시 길을 막던 거대한 흰 뱀을 베었다는 전설에서 유래한 것이며, 해당 신화에서 뱀을 벤 검인 참사검(斬巳劍)을 부르는 이름중 하나이다. 이 뱀의 정체는 오행에서 서쪽을 상징하는 신인 백제(白帝)의 아들이였다. 동아시아에서 거대한 뱀이 용과 동일시 된다는걸 생각하면 참룡검이라는 별명이 생긴 이유를 알 수 있다. 용문에 대한 높은 충성심과는 달리 작중 프로필에서 보이는 '감염 반응 여부 미공개' '특별한 사정'이라는 키워드나 각종 작중 대사에서 보이는 태도, 또 1/2차 베타 테스트 당시의 시나리오 양 쪽에서 감염이 우려되는 장소에서 부상을 입은 점으로 보아 작중에서 입은 부상으로 인해 감염자가 되어 로도스에 합류하는 게 매우 유력해 보였다. 용문 근위국의 일원으로 감염자를 공권력 집행 대상으로 다루면서 공포의 대상이 되었기에 일종의 탄압받는 입장으로 떨어진 (작중 감염자 입장에서) 탄압자 타입의 캐릭터라고도 볼 수 있는 셈. 또 작중 주요 아군측 캐릭터에서는 유일하게 탈룰라와의 접점이 있는 캐릭터로, 리유니온의 리더로서 이름을 듣자마자 뭔가 아는 눈치를 챘고, 체르노보그의 잔해에서 탈룰라와 조우하자 말도 안된다며 판단력을 잃고 탈룰라를 쫒아가는 모습을 보였다. 용문 출신으로 추정되는 탈룰라도 단순한 적이 아니라 알던 사이 같은 반응을 보이면서, 두 사람의 관계가 그냥 면식 있는 정도를 넘은 관계라는 것이 추측 가능했다. 정식 서비스가 시작된 이후 공개된 5지역 스토리에서 감염자 및 탈룰라와의 과거 떡밥이 확정되었다. 다만 베타 테스트때와는 달리 감염자임이 공개되는 계기가 수정되었고 '특별한 사정'이라는 것 중 하나가 밝혀졌기에 차후의 스토리도 달라질 여지가 보인다. 첸의 감염 반응 여부를 미공개로 처리할 정도이면 거기에 걸맞는 권력자만이 가능한 일인데, 그 유력한 후보자가 바로 첸의 상관인 웨이 옌우 국장. 첸의 무기인 적소 또한 웨이 옌우가 준 것임이 밝혀지면서 그가 첸의 감염 여부를 미공개로 처리했다는 게 확실해 보인다. 이후 7지역 스토리에서 밝혀진 바로는 탈룰라의 여동생이며 동시에 웨이 옌우의 조카인 것으로 드러났다. 실제 감염된 것은 3년 전이지만 웨이 옌우가 손을 써줘서 그동안 숨겨줬던 것. == 성능 == === 능력치 === ||<-4> 스탯 || || 재배치 || 느림 (70초) || 배치 코스트 || 19 → 21 → 23 || || 저지 가능 수 || 2 || 공격 속도 || 다소 느림 (1.3초) || || 속성 ||<-2> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX || 최대 신뢰도 || || 최대 체력 ||<-2> 1229 → 1684 → 2188 → 2880 || || || 공격 ||<-2> 249 → 361 → 469 → 610 || +50 || || 방어 ||<-2> 154 → 221 → 288 → 352 || +50 || || 마법 저항 ||<-2> 0 || || ||<-4> 특성 || ||<-4> 일반 공격이 {{{#007fff 2회}}} 연속 공격 || ||<-5> 잠재능력 || || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || || 배치 코스트 -1 || 재배치 시간 -4초 || 공격력 +23 || 제2재능 강화[br](+1%, +1%, +3%) || 배치 코스트 -1 || ||<-3> 공격 범위 || || 초기 공격 범위 || 1차 정예화 후 공격 범위 || 2차 정예화 후 공격 범위 || ||<-3> [[파일:ark_lap_leach_melee.png|width=100]] || ||<|2> 태그 || 근거리 || || 누커 딜러 || === 재능 === || 제1재능 || 개방 조건 || 효과 || || 호령[br](呵斥) || 1차 정예화 || 배치되어 있을 때, 5초마다 모든 아군 캐릭터의 공격/피격 회복 스킬의 SP 1 회복 || ||<-3> ↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ || || 호령[br](呵斥) || 2차 정예화 || 배치되어 있을 때, 4초마다 모든 아군 캐릭터의 공격/피격 회복 스킬의 SP 1 회복 || || 제2재능 || 개방 조건 || 효과 || || 검투술[br](持刀格斗术) || 2차 정예화 || 공격력 +5%, 방어력 +5%, 물리 회피율 +10% || === 정예화 === ||<-5> 1차 정예화 || ||<-5> 최대 스탯 상승 배치 코스트 {{{#ff0000 2}}} 증가 신규 스킬 {{{#007fff 적소·발도}}} 획득 신규 재능 {{{#007fff 호령}}} 획득 || ||<-5> 소모 재료 || ||<|2> Lv. 50 || [[파일:용문화.png]][br]용문폐 || [[파일:근위 칩.png]][br]가드 칩 || [[파일:고원암.png]][br]원암 큐브 || [[파일:장치.png]][br]장치 || || 30000 || 5 || 12 || 3 || ---- ||<-5> 2차 정예화 || ||<-5> 최대 스탯 상승 배치 코스트 {{{#ff0000 2}}} 증가 신규 스킬 {{{#007fff 적소·절영}}} 획득 재능 {{{#007fff 호령}}}의 효과 상승 신규 재능 {{{#007fff 검투술}}} 획득 {{{#007fff 모듈 시스템}}} 개방 || ||<-5> 요구 조건 및 재료 || ||<|2> 1차 정예화[br]Lv. 80 || [[파일:용문화.png]][br]용문폐 || [[파일:근위 듀얼 칩.png]][br]가드 듀얼 칩 || [[파일:중합제.png]][br]중합제 || [[파일:에틸렌바이마.png]][br]화이트 호스 콜 || || 180000 || 4 || 4 || 6 || === 스킬 === ||<-5> '''{{{+1 칼집 공격 (鞘击)}}}''' || ||<-4> 공격 회복 || 자동 발동 || ||<-2> [[파일:skill_icon_skchr_chen_1.png|width=100%]] ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(P9EHK2LQxP8,width=100%,height=230)]}}} || || 스킬 레벨 || 초기 SP || SP 소모 || 지속 시간 || 효과 || || 1 || 0 || 7 || - || 다음 공격 시 칼집으로 적을 공격하여, 적에게 공격력의 {{{#007fff 200%}}}만큼 물리 대미지를 주며, 명중된 적은 {{{#007fff 1}}}초간 기절 || || 2 || 0 || 7 || - || 다음 공격 시 칼집으로 적을 공격하여, 적에게 공격력의 {{{#007fff 210%}}}만큼 물리 대미지를 주며, 명중된 적은 {{{#007fff 1}}}초간 기절 || || 3 || 0 || 7 || - || 다음 공격 시 칼집으로 적을 공격하여, 적에게 공격력의 {{{#007fff 220%}}}만큼 물리 대미지를 주며, 명중된 적은 {{{#007fff 1}}}초간 기절 || || 4 || 0 || 6 || - || 다음 공격 시 칼집으로 적을 공격하여, 적에게 공격력의 {{{#007fff 230%}}}만큼 물리 대미지를 주며, 명중된 적은 {{{#007fff 1.25}}}초간 기절 || || 5 || 0 || 6 || - || 다음 공격 시 칼집으로 적을 공격하여, 적에게 공격력의 {{{#007fff 240%}}}만큼 물리 대미지를 주며, 명중된 적은 {{{#007fff 1.25}}}초간 기절 || || 6 || 0 || 6 || - || 다음 공격 시 칼집으로 적을 공격하여, 적에게 공격력의 {{{#007fff 250%}}}만큼 물리 대미지를 주며, 명중된 적은 {{{#007fff 1.25}}}초간 기절 || || 7 || 0 || 5 || - || 다음 공격 시 칼집으로 적을 공격하여, 적에게 공격력의 {{{#007fff 260%}}}만큼 물리 대미지를 주며, 명중된 적은 {{{#007fff 1.5}}}초간 기절 || || 8 || 0 || 5 || - || 다음 공격 시 칼집으로 적을 공격하여, 적에게 공격력의 {{{#007fff 280%}}}만큼 물리 대미지를 주며, 명중된 적은 {{{#007fff 1.5}}}초간 기절 || || 9 || 0 || 5 || - || 다음 공격 시 칼집으로 적을 공격하여, 적에게 공격력의 {{{#007fff 300%}}}만큼 물리 대미지를 주며, 명중된 적은 {{{#007fff 1.5}}}초간 기절 || || 10 || 0 || 4 || - || 다음 공격 시 칼집으로 적을 공격하여, 적에게 공격력의 {{{#007fff 320%}}}만큼 물리 대미지를 주며, 명중된 적은 {{{#007fff 1.5}}}초간 기절 || ||<-5> '''{{{+1 적소·발도 (赤霄·拔刀)}}}''' || ||<-4> 공격 회복 || 수동 발동 || ||<-2> [[파일:skill_icon_skchr_chen_2.png|width=100%]] ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(gScUCslFkBE,width=100%,height=230)]}}} || || 스킬 레벨 || 초기 SP || SP 소모 || 지속 시간 || 효과 || || 1 || 10 || 27 || - || 전방 범위 내 최대 {{{#007fff 4}}}명의 적에게 공격력의 {{{#007fff 330%}}}만큼의 {{{#ff7f00 물리 대미지}}} 및 공격력의 {{{#007fff 330%}}}만큼의 {{{#ff7f00 마법 대미지}}}를 준다 || || 2 || 10 || 27 || - || 전방 범위 내 최대 {{{#007fff 4}}}명의 적에게 공격력의 {{{#007fff 340%}}}만큼의 {{{#ff7f00 물리 대미지}}} 및 공격력의 {{{#007fff 340%}}}만큼의 {{{#ff7f00 마법 대미지}}}를 준다 || || 3 || 10 || 27 || - || 전방 범위 내 최대 {{{#007fff 4}}}명의 적에게 공격력의 {{{#007fff 350%}}}만큼의 {{{#ff7f00 물리 대미지}}} 및 공격력의 {{{#007fff 350%}}}만큼의 {{{#ff7f00 마법 대미지}}}를 준다 || || 4 || 12 || 26 || - || 전방 범위 내 최대 {{{#007fff 5}}}명의 적에게 공격력의 {{{#007fff 370%}}}만큼의 {{{#ff7f00 물리 대미지}}} 및 공격력의 {{{#007fff 370%}}}만큼의 {{{#ff7f00 마법 대미지}}}를 준다 || || 5 || 12 || 26 || - || 전방 범위 내 최대 {{{#007fff 5}}}명의 적에게 공격력의 {{{#007fff 380%}}}만큼의 {{{#ff7f00 물리 대미지}}} 및 공격력의 {{{#007fff 380%}}}만큼의 {{{#ff7f00 마법 대미지}}}를 준다 || || 6 || 12 || 26 || - || 전방 범위 내 최대 {{{#007fff 5}}}명의 적에게 공격력의 {{{#007fff 390%}}}만큼의 {{{#ff7f00 물리 대미지}}} 및 공격력의 {{{#007fff 390%}}}만큼의 {{{#ff7f00 마법 대미지}}}를 준다 || || 7 || 14 || 25 || - || 전방 범위 내 최대 {{{#007fff 6}}}명의 적에게 공격력의 {{{#007fff 410%}}}만큼의 {{{#ff7f00 물리 대미지}}} 및 공격력의 {{{#007fff 410%}}}만큼의 {{{#ff7f00 마법 대미지}}}를 준다 || || 8 || 15 || 23 || - || 전방 범위 내 최대 {{{#007fff 6}}}명의 적에게 공격력의 {{{#007fff 440%}}}만큼의 {{{#ff7f00 물리 대미지}}} 및 공격력의 {{{#007fff 440%}}}만큼의 {{{#ff7f00 마법 대미지}}}를 준다 || || 9 || 16 || 21 || - || 전방 범위 내 최대 {{{#007fff 6}}}명의 적에게 공격력의 {{{#007fff 470%}}}만큼의 {{{#ff7f00 물리 대미지}}} 및 공격력의 {{{#007fff 470%}}}만큼의 {{{#ff7f00 마법 대미지}}}를 준다 || || 10 || 20 || 20 || - || 전방 범위 내 최대 {{{#007fff 7}}}명의 적에게 공격력의 {{{#007fff 500%}}}만큼의 {{{#ff7f00 물리 대미지}}} 및 공격력의 {{{#007fff 500%}}}만큼의 {{{#ff7f00 마법 대미지}}}를 준다 || || 스킬 범위 || || [[파일:ark_skill2_range_chen.png|width=125]] || ||<-5> '''{{{+1 적소·절영 (赤霄·绝影)}}}''' || ||<-4> 공격 회복 || 수동 발동 || ||<-2> [[파일:skill_icon_skchr_chen_3.png|width=100%]] ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(E6SadlNyTsg,width=100%,height=230)]}}} || || 스킬 레벨 || 초기 SP || SP 소모 || 지속 시간 || 효과 || || 1 || 10 || 40 || - || 주변에서 가장 가까운 적 목표를 찾아 {{{#007fff 10}}}연참 공격을 발동한다. 한 번 벨 때마다 공격력의 {{{#007fff 200%}}}만큼의 물리 대미지를 주고, 마지막 일격은 목표를 {{{#007fff 2}}}초간 기절시킨다 || || 2 || 10 || 40 || - || 주변에서 가장 가까운 적 목표를 찾아 {{{#007fff 10}}}연참 공격을 발동한다. 한 번 벨 때마다 공격력의 {{{#007fff 210%}}}만큼의 물리 대미지를 주고, 마지막 일격은 목표를 {{{#007fff 2}}}초간 기절시킨다 || || 3 || 10 || 40 || - || 주변에서 가장 가까운 적 목표를 찾아 {{{#007fff 10}}}연참 공격을 발동한다. 한 번 벨 때마다 공격력의 {{{#007fff 220%}}}만큼의 물리 대미지를 주고, 마지막 일격은 목표를 {{{#007fff 2}}}초간 기절시킨다 || || 4 || 10 || 38 || - || 주변에서 가장 가까운 적 목표를 찾아 {{{#007fff 10}}}연참 공격을 발동한다. 한 번 벨 때마다 공격력의 {{{#007fff 230%}}}만큼의 물리 대미지를 주고, 마지막 일격은 목표를 {{{#007fff 2.5}}}초간 기절시킨다 || || 5 || 10 || 38 || - || 주변에서 가장 가까운 적 목표를 찾아 {{{#007fff 10}}}연참 공격을 발동한다. 한 번 벨 때마다 공격력의 {{{#007fff 240%}}}만큼의 물리 대미지를 주고, 마지막 일격은 목표를 {{{#007fff 2.5}}}초간 기절시킨다 || || 6 || 10 || 38 || - || 주변에서 가장 가까운 적 목표를 찾아 {{{#007fff 10}}}연참 공격을 발동한다. 한 번 벨 때마다 공격력의 {{{#007fff 250%}}}만큼의 물리 대미지를 주고, 마지막 일격은 목표를 {{{#007fff 2.5}}}초간 기절시킨다 || || 7 || 10 || 36 || - || 주변에서 가장 가까운 적 목표를 찾아 {{{#007fff 10}}}연참 공격을 발동한다. 한 번 벨 때마다 공격력의 {{{#007fff 260%}}}만큼의 물리 대미지를 주고, 마지막 일격은 목표를 {{{#007fff 3}}}초간 기절시킨다 || || 8 || 13 || 34 || - || 주변에서 가장 가까운 적 목표를 찾아 {{{#007fff 10}}}연참 공격을 발동한다. 한 번 벨 때마다 공격력의 {{{#007fff 280%}}}만큼의 물리 대미지를 주고, 마지막 일격은 목표를 {{{#007fff 3}}}초간 기절시킨다 || || 9 || 16 || 32 || - || 주변에서 가장 가까운 적 목표를 찾아 {{{#007fff 10}}}연참 공격을 발동한다. 한 번 벨 때마다 공격력의 {{{#007fff 300%}}}만큼의 물리 대미지를 주고, 마지막 일격은 목표를 {{{#007fff 3}}}초간 기절시킨다 || || 10 || 20 || 30 || - || 주변에서 가장 가까운 적 목표를 찾아 {{{#007fff 10}}}연참 공격을 발동한다. 한 번 벨 때마다 공격력의 {{{#007fff 320%}}}만큼의 물리 대미지를 주고, 마지막 일격은 목표를 {{{#007fff 4}}}초간 기절시킨다 || || 스킬 범위 || || [[파일:ark_skill3_range_chen.png|width=125]] || || {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ || 업그레이드 레벨 ||<-3> 공통 || ||<|2> 1 → 2 ||<-3> [[파일:기술개요 1권.png]] || ||<-3> 5 || ||<|2> 2 → 3 ||<-3> [[파일:기술개요 1권.png]] [[파일:원암.png]] [[파일:파손장치.png]] || ||<-3> 5, 6, 4 || ||<|2> 3 → 4 ||<-3> [[파일:기술개요 2권.png]] [[파일:설탕.png]] || ||<-3> 8, 5 || ||<|2> 4 → 5 ||<-3> [[파일:기술개요 2권.png]] [[파일:폴리에스테르.png]] [[파일:이철.png]] || ||<-3> 8, 4, 4 || ||<|2> 5 → 6 ||<-3> [[파일:기술개요 2권.png]] [[파일:개조장치.png]] || ||<-3> 8, 4 || ||<|2> 6 → 7 ||<-3> [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:레조에틸렌.png]] [[파일:케톤 세트.png]] || ||<-3> 8, 5, 4 || || 마스터리 || 칼집 공격 || 적소·발도 || 적소·절영 || ||<|2> 7 → 8 || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:깁사이트.png]] [[파일:개조장치.png]] || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:오수연마석.png]] [[파일:레조에틸렌.png]] || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:RMA70-24.png]] [[파일:망간.png]] || || 8, 4, 4 || 8, 4, 7 || 8, 4, 5 || ||<|2> 8 → 9 || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:정제원암.png]] [[파일:오수연마석.png]] || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:설탕 박스.png]] [[파일:RMA70-24.png]] || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:설탕 박스.png]] [[파일:RMA70-24.png]] || || 12, 4, 9 || 12, 4, 8 || 12, 4, 8 || ||<|2> 9 → 10 || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:중합제.png]] [[파일:에틸렌바이마.png]] || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:D32강.png]] [[파일:폴리에스테르 박스.png]] || [[파일:기술개요 3권.png]] [[파일:D32강.png]] [[파일:이철 덩어리.png]] || || 15, 6, 7 || 15, 6, 6 || 15, 6, 5 || }}} || === 인프라 === || 스킬 || 개방 조건 || 효과 시설 || 효과 || || 덕재겸비[br](德才兼备) || 초기 || 제어 센터 || 제어 센터에 배치 시, 제어 센터 내 {{{#007fff 용문근위국}}} 오퍼레이터가 1명 증가할 때마다 제어 센터 내 모든 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 {{{#007fff +0.05}}} || || 스킬 || 개방 조건 || 효과 시설 || 효과 || || 총경[br](警司) || 2차 정예화 || 응접실 || 응접실에 배치 시, 단서 수집 속도 {{{#007fff 25%}}} 상승 || === 모듈 === {{{#!wiki style="word-break:keep-all" || [[파일:orig-arknights.png]][br] '''ORIGINAL''' || '''첸의 배지[br](陈证章)''' || || 이미지 || 기본 정보 || || [[파일:original-module.png|width=100%]] || 오퍼레이터 첸은 근접 전투에서 빠른 공격으로 적에게 여러 번 피해를 입히는데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 가드 오퍼레이터로 구분되며, 소드마스터 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. || }}} ---- ||<-2> [[파일:swo-x.png]][br] '''SWO-X''' ||<-2> '''로도스 아일랜드 제식검[br](罗德岛制式剑)''' || ||<-2> STAGE / 스탯 변화 ||<-2> 특성 / 재능 업데이트 || || 1 || 공격 {{{#007fff +50}}}[br]공격 속도 {{{#007fff +5}}} ||<-2> '''특성 추가'''[br]스킬 대미지가 {{{#007fff 10%}}} 증가 || || 2 || 공격 {{{#007fff +65}}}[br]공격 속도 {{{#007fff +6}}} ||<-2> '''제1재능 [호령] 개선'''[br]배치되어 있을 때, {{{#007fff 3}}} (-1)초마다 모든 아군 캐릭터의 공격/피격 회복 스킬의 SP 1 회복 || || 3 || 공격 {{{#007fff +80}}}[br]공격 속도 {{{#007fff +7}}} ||<-2> '''제1재능 [호령] 개선'''[br]배치되어 있을 때, 3초마다 모든 아군 캐릭터의 공격/피격 회복 스킬의 SP 1 회복, {{{#007fff 자신은 SP 1 추가 회복}}} || ||<-2> 모듈 임무 ||<-2> 1. 전투 5회 완료, 비지원 첸 편성 및 출전 필수, 전투당 '적소·발도' 또는 '적소·절영' 최소 1회 시전[br]2. 메인 스토리 5-8 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 첸 편성 및 출전 필수, 첸으로 적 최소 16기 섬멸 || ||<-2><|2> 개방 시 요구 조건 및 재료 ||<|2> 모든 모듈 임무 완료[br]2차 정예화 Lv. 60 이상[br]신뢰도 100% 이상 || [[파일:모듈 데이터 블록.png]] [[파일:D32강.png]] [[파일:용문화.png]] || || 4, 2, 80000 || ||<-2><|3> 강화 시 요구 재료 || STAGE 2 || STAGE 3 || || [[파일:모듈 데이터 블록.png]] [[파일:데이터 보충 조각.png]] [[파일:크리스탈 전자 유닛.png]] [[파일:용문화.png]] || [[파일:모듈 데이터 블록.png]] [[파일:데이터 보충 기구.png]] [[파일:중합제.png]] [[파일:용문화.png]] || || 4, 60, 3, 100000 || 4, 20, 4, 120000 || ||<-5> {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] || [[파일:uniequip_002_chen.png|width=50%]] || || 기본 정보 || ||7월 7일, 맑음. 생일을 맞은 그녀는 웨이 옌우에게 칼을 뽑으려고 할 정도로 흥분했으나, 웨이 옌우의 종적을 찾지 못했다. 삼일을 기다렸으나 만나지 못했다. 5월 13일, 구름 많음. 눈물을 머금고 뜰에 있는 30년 된 고목을 베어냈고, 지붕을 박살 냈다. 웨이옌우는 나타나지 않고 사람을 보내 새로운 나무를 심게 했다. 그녀는 더 이상 웨이옌우의 허락을 기다리지 않는다. 1월 1일, 큰비. 새해부터 장대비가 쏟아졌다. 슬럼지역으로 향하던 도중 불의를 목격하고 분개해 공격했다. 적은 15명이었다. 위기의 순간 차고 다니던 분야를 휘둘러 7명이 다치고 8명이 도망갔다. 이 사실이 윗선까지 알려져 좀처럼 나타나지 않던 웨이옌우가 모습을 드러냈으나, 검흔을 보더니 그녀를 한 번 슥 쳐다보고는 가버렸다. 그녀는 당시 공격한 이유는 잊어버렸으나, 그때 자신을 쳐다보던 웨이옌우의 실망한 눈빛은 절대 잊지 못할 것 같았다. 12월 25일, 맑음. 로열 가드 스쿨에서 고향으로 돌아가던 중 불의를 보고 용감히 나서 검을 휘둘렀다. 그녀는 자신이 세상의 모든 불의를 없앨 수 있다고 생각하는 것처럼 패기가 가득했다. 7월 30일, 구름 많음. 절영을 휘둘러 중대 수배범을 베어버렸지만, 그 대가로 5일간 정신을 잃었다. 용문의 첸 훼이지에가 두각을 드러냄. 깨어난 후 침대맡에 적소가 놓여 있었지만, 웨이옌우는 그녀를 보러 오지 않았다. 8월 13일, 흐림. 감염자 범죄자를 체포하는 도중 적소를 뽑으려 하였으나 적소는 미동도 하지 않았다. 그 후 사활이 걸린 순간 운이 트였는지 적소를 뽑아내 지하 차고를 반파시켰다. 그녀는 웨이옌우를 찾아가 적소가 왜 이러는지 묻고 싶었으나, 웨이옌우는 만나 주지 않았다. 9월 30일, 맑음. 적소가 두 번째로 뽑혔다. 금고 문을 잘라내 인질을 구출해냈고, 적소가 자신의 의지를 가진 검이라는 사실을 이해하기 시작했다. 그녀는 자신이 지금까지 충분히 노력해왔다고 생각했지만, 사실은 너무 부족했다. 더 빠르고 강해져야 한다. 7월 7일, 구름 많음. 생일. 십여 년 만에 웨이옌우가 처음으로 그녀의 검을 보자고 제안했다. 그녀는 배운 것을 쏟아부어 미완성의 운열을 답으로 제시했으나, 웨이옌우는 감흥을 말하지 않았다. 1월 11일, 맑음. 로도스 아일랜드와 함께 용문을 떠났다. 그 후 드물게 적소가 뽑혔다. || }}} || ---- ||<-2> [[파일:swo-y.png]][br] '''SWO-Y''' ||<-2> '''소싯적[br](往昔时光)''' || ||<-2> STAGE / 스탯 변화 ||<-2> 특성 / 재능 업데이트 || || 1 || 공격 {{{#007fff +52}}}[br]방어 {{{#007fff +28}}} ||<-2> '''특성 추가'''[br]적의 방어력 {{{#007fff 70}}} 무시 || || 2 || 공격 {{{#007fff +68}}}[br]방어 {{{#007fff +36}}} ||<-2> '''제2재능 [검투술] 개선'''[br]공격력 {{{#007fff +11%}}} (+6%), 방어력 {{{#007fff +11%}}} (+6%), 물리 회피율 {{{#007fff +15%}}} (+5%) || || 3 || 공격 {{{#007fff +85}}}[br]방어 {{{#007fff +42}}} ||<-2> '''제2재능 [검투술] 개선'''[br]공격력 {{{#007fff +15%}}} (+10%), 방어력 {{{#007fff +15%}}} (+10%), 물리 회피율 {{{#007fff +18%}}} (+8%) || ||<-2> 모듈 임무 ||<-2> 1. 비지원 첸으로 누적 대미지 100000 달성[br]2. 메인 스토리 5-9 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 첸 편성 및 출전 필수, 나머지는 오퍼레이터 7명만 편성 가능 || ||<-2><|2> 개방 시 요구 조건 및 재료 ||<|2> 모든 모듈 임무 완료[br]2차 정예화 Lv. 60 이상[br]신뢰도 100% 이상 || [[파일:모듈 데이터 블록.png]] [[파일:중합제.png]] [[파일:용문화.png]] || || 4, 2, 80000 || ||<-2><|3> 강화 시 요구 재료 || STAGE 2 || STAGE 3 || || [[파일:모듈 데이터 블록.png]] [[파일:데이터 보충 조각.png]] [[파일:D32강.png]] [[파일:용문화.png]] || [[파일:모듈 데이터 블록.png]] [[파일:데이터 보충 기구.png]] [[파일:크리스탈 전자 유닛.png]] [[파일:용문화.png]] || || 4, 60, 3, 100000 || 4, 20, 4, 120000 || ||<-5> {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] || [[파일:uniequip_003_chen.png|width=50%]] || || 기본 정보 || ||모듈 스토리 내용 || }}} || === 평가 === 6성 소드마스터 오퍼레이터. {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #D00251;" {{{#ffffff '''특성'''}}}}}}으로 매 공격당 2회씩 공격이 가능하고 공격 속도도 괜찮은 편. 낮은 공격력 스탯을 많은 공격 횟수와 높은 스킬 배율로 보강하는 타입의 오퍼레이터이며, 때문에 방어력이 낮은 적을 상대로는 DPS가 상당히 높다. 종합적으로 볼 때 [[실버애쉬]]처럼 매우 강력한 딜을 지속적으로 투사할 수는 없지만, 대신 짧은 시간 안에 순간적으로 고배율의 공격을 우겨넣는 것이 가능하다. 스킬 배율을 단순계산하면 2스킬은 순간적으로 진은참 3대, 3스킬은 적 하나에게 순간적으로 진은참 10대를 꽂는 것과 비슷하다. 특히 2스킬의 경우 마스터리를 최대로 올리면 배치와 동시에 스킬 발동이 가능하기 때문에, 2스킬로 위협적인 적을 암살한 뒤 즉시 퇴각하는 일명 ‘첸류탄’ 운용이 주요 운용법으로 자리잡았다. 전성기에는 적폐 3대장 '''[[엑시아(명일방주)|엑]][[실버애쉬|은]][[에이야퍄들라|에]]'''나 [[사리아(명일방주)|사리아]]에 비견되는 고성능 오퍼레이터로 꼽혔으나, 에피소드 7이 출시된 이후로 서서히 평가가 하락하여 현재는 하위권 6성으로 꼽힌다.[* 현역 성능캐에서 하위권으로 평가가 떨어진 캐릭터는 첸이나 [[시즈(명일방주)|시즈]] 정도밖에 없다.] 이렇게 평가가 나빠진 대표적인 이유로는 적들의 스펙이 높아짐에 따라 첸 2스킬만으로 암살이 불가능한 경우가 많아져 '''첸류탄 운용의 의의가 상실'''되었다는 점이 꼽힌다. 그렇다고 퇴각-재배치를 하지 않고 붙박이로 쓰자니 몸빵 성능이 그리 좋지도 않은데 전방 한 칸의 공격 범위 때문에 최전방 배치가 강요되며, 낮은 기본 공격력 때문에 적 방어력이 조금만 올라가도 평타 대미지가 크게 낮아지고, 공격 회복 스킬에 더해 SP 소모량도 높아서[* 훨씬 넓은 사거리에 SP 17인 라플란드도 스킬을 자주 쓰는 모습을 보기 힘든데 아무리 SP 회복재능이 있어도 첸의 붙박이 스킬 발동은 라플란드의 그것보다 결코 빠르다고 할 수 없다.] 스킬 회전율도 떨어지는 상황이다. 그밖에 자주 쓰이는 오퍼레이터의 대다수가 자동 회복 스킬을 사용하기에 첸의 재능을 받지 못한다는 점, 흔히 적폐라고 인식되는 오퍼레이터 중에서 은근히 높은 편인 코스트 소모량 등이 단점으로 꼽힌다. 첸의 세 스킬은 모두 지속 시간 없이 정해진 계수만큼 대미지를 가하고 끝나는 누킹형 스킬이고, 다른 대부분의 오퍼레이터들의 주력 스킬은 지속 시간 동안 평타의 타점을 상승시키는 버프형 스킬이다. DPS의 관점에서 볼 때 누킹형 스킬은 버프형 스킬보다 지속 시간만큼의 시간적 이득을 가지므로 총 딜량이나 쿨타임에서 손해를 주는 것이 보통이다. 위에서 첸의 3스킬은 순간적으로 진은참 10대를 꽂는 것과 비슷하다고 했는데, 정작 그 진은참은 지속 시간 동안 23대를 때린다는 점에서도 알 수 있다. 그런데 명일방주에서 순간 딜링 스킬이 필요한 상황은 보통 강력한 화력을 몰아넣어서 보스급 적을 격파하거나 엘리트급 적을 암살해야 하는 상황인데, 이런 상황은 한 맵에서 많아야 한두 번 정도로 자주 나오지 않기 때문에 DPS가 큰 의미를 갖지 못한다. 즉, 첸을 기용할 만한 상황은 스킬 총 딜량이 가장 중요한 상황인데 정작 첸의 스킬은 '''자체적으로 낼 수 있는 총 딜량이 크게 제한되어 있으며, 버프와 디버프까지 활용해야 다른 오퍼레이터의 총 딜량을 따라잡는다'''. 이런 비효율적인 기용 방식을 요구하는 탓에 첸의 평가가 하락하였으며, 결정적으로 첸의 얼터네이트 버전인 '''[[첸 더 홀룽데이]]'''가 최고의 성능으로 평가받았던 수르트, 무에나와 비견될만한 초고성능 오퍼레이터로 출시된지라 오리지널 첸의 비루한 성능이 더욱 부각되는 상황. 모듈을 2레벨 이상 올릴 경우 공격/피격 회복 스킬의 SP 회복 재능을 이용한 특화 파티에서 광역 SP 회복 용도로 활용할 수도 있다. 문제는 적폐 라인의 주력기가 죄다 자동 회복으로 도배되어 있어서 조합이 한정된다는 점. 사실상 어떻게든 첸을 활용하기 위한 접대 파티나 마찬가지다 보니 그냥 SP 회복 종류 상관 없이 적폐들로 파티를 짜는 게 훨씬 더 강하다. 애초에 누커인 첸에게 이런 유틸이 달려있는 것 자체가 좀 이상한데, SP 회복 효과를 보자니 상기했듯이 붙박이 성능이 떨어지고, 스킬만 쓰고 빠지자니 SP 회복 효과가 아깝다. 다만 첸 특유의 순간 누킹 능력을 이용해서 타임어택, 클리어 시간 단축 등에 써먹는 경우도 간혹 있기는 하다. 대표적인 예시가 바로 [[도솔레스 홀리데이]] 이벤트의 DH-9 스테이지. '''한 순간에 고배율을 우겨넣어서 웨이브를 빠르게 잘라낼 만한 오퍼레이터'''가 첸 이외에 [[파이어워치(명일방주)|파이어워치]]나 [[W(명일방주)|W]]의 폭탄 중첩, [[블레이즈(명일방주)|블레이즈]], [[에이야퍄들라]], [[수르트(명일방주)|수르트]], [[아미야]](가드) 정도밖에 없으며, 무엇보다 '''배치 직후 바로 누킹이 가능한 것은 아직까지 첸 뿐이기에''' 시간 효율을 중시하는 유저는 아직도 첸을 기용하는 경우가 있다. 또한 '''버프와 디버프만 섞어줄 수 있다면 여전히 단일 대상 누킹으로 손에 꼽히는 3스킬'''로 까다로운 기믹을 갖춘 보스들을 상대하기도 한다.[* 게임 출시 이래로 첸의 3스킬이 가장 강력한 단일 누킹이었지만 [[에벤홀츠]] 출시 이후 단일 누킹 최강자는 에벤홀츠가 차지해버렸다.] 이런 보스들은 공격속도 감소나 회피를 통해 적폐 딜러들이 사용하는 평타 지속 딜링을 전면적으로 카운터치며 밸런스상 방어 스탯이 낮은 편이기 때문에 첸이 활약할 여지가 생긴다. 이렇다 보니 조커픽으로 간간이 기용될 수 있는 여지가 생겼고, 모듈 시스템 추가로 공격력과 스킬 대미지 상승, 모듈 강화까지 할 경우 스킬 회전력도 상승하므로 바닥을 기던 예전보단 평가가 나아졌다. 특히 3스킬의 경우 각 타격마다 스킬 데미지 상승 효과가 적용되고 2스킬에 비해 치명적이었던 SP 요구량도 모듈 덕분에 전보다 쉽게 충족할 수 있게 되었는데, 어지간한 방어력을 상대로는 딜량도 [[https://youtu.be/qiln-QYklx4?si=cwBTyDvMdCQ0alTx|아이린에게 밀리지 않는다.]] 물론 본인의 얼터네이트 버전을 비롯한 여러 적폐 오퍼레이터들과는 여전히 큰 격차가 있기 때문에 어디까지나 조건부로 기용되는 수준에 그친다. ---- {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #ffd400;" {{{#000000 '''스탯'''}}}}}} 특징은 6성 가드 중에서 비교할 때, 최하인 [[마운틴(명일방주)|마운틴]] 바로 위의 공격력, 중간 정도의 체력과 방어력, 조금 느린 공속이다. 가드의 모듈이 아직 다 나오지 않은 2022년 6월 시점에선 순정 스탯에 비해 평타 화력을 상당히 높일 수 있으며, 재능의 공업까지 더하면 평타로 1.2초마다 800 x 2 정도의 물리 공격을 할 수 있다. {{{#!wiki style="display: inline; padding: 4px; border-radius: 3px; background: #ffd400;" {{{#000000 '''1재능'''}}}}}}은 공격/피격 회복 스킬을 사용하는 모든 아군 캐릭터들에게 일정 시간마다 SP 1을 준다. 주기는 1정예 5초, 2정예 4초, 모듈 2단계에 3초로 육성할수록 줄어들며, 모듈 3단계가 되면 첸 자신은 SP 1이 추가로 올라간다. '''일단 모든 공격/피격 회복 스킬을 가진 오퍼레이터라면 모두 첸과 궁합이 좋다.''' 그 중에서도 자주 언급되는 오퍼레이터는 1스킬 [[블루포이즌]], 1스킬 [[메테오라이트]], [[라플란드(명일방주)|라플란드]], [[머드락]], [[쏜즈]], [[아이린(명일방주)|아이린]] 등이 있다. 물론 오퍼레이터들의 공속에 따라 실제 효율은 차이가 나긴 하겠지만, 결국 수동적일 수 밖에 없는 해당 오퍼들의 운영을 약간이나마 능동적으로 만들 수 있다는 것이 핵심. 특히 이들은 오퍼레이터 강화시 오토가 터지는 경우가 잦기 때문에[* 피격회복은 그나마 덜하지만, 공격회복의 경우 잡졸에 평타를 쳐서 스킬 채워놓고 본대나 보스에게 스킬을 갈겨야 하는데 스펙업을 하면 타수 채우기 전에 죽여서 스킬이 안 차는 불상사가 일어난다.] 그런 사고를 예방할 수 있다는 점에서 강점을 가진다. 다만 범위 내에 대상이 없어도 자동으로 발동하는 라플란드 등은 스킬이 낭비될 수도 있다. * {{{#!folding 모든 재능 적용 대상 오퍼레이터 목록 (2023년 11월 기준) [ 펼치기 · 접기 ] ||<|2> 등급 ||<|2> 오퍼레이터 ||<-3> 적용 대상 스킬 || || 공격 회복 || 피격 회복 || --해당 없음-- || ||<-5> {{{#fff '''뱅가드'''}}} || || 6성 || [[이네스(명일방주)|이네스]] || 1스킬 || --2스킬-- || --3스킬-- || || 5성 || [[퍼즐(명일방주)|퍼즐]] || 1스킬 || 2스킬 || || ||<-5> {{{#fff '''가드'''}}} || ||<|15> 6성 || 첸 || 1스킬 ||