문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 해리 포터: 마법사 연합 (문서 편집) [include(틀:위저딩 월드)] [include(틀:Niantic)] ||<-2> [[파일:hpwu-logo-white@kr.png|width=200]] || ||<-2> [[파일:해리포터마법사연합앱로고.png]] || || '''{{{#ffffff 개발사}}}''' || [[Niantic, Inc.]], WB 게임즈 샌프란시스코 || || '''{{{#ffffff 유통사}}}''' || [[Niantic, Inc.]] || || '''{{{#ffffff 출시일}}}''' || 2019년 6월 28일 || || '''{{{#ffffff 서비스 종료}}}''' || 2022년 1월 31일 || || '''{{{#ffffff 엔진}}}''' || [[유니티(게임 엔진)|[[파일:유니티 로고.svg|height=30]]]] || || '''{{{#ffffff 플랫폼}}}''' || [[iOS|[[파일:iOS 로고.svg|height=16]]]] | [[안드로이드(운영체제)|[[파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg|height=16]]]] || || '''{{{#ffffff 요구사항}}}''' || [[iOS]] 10.0 이상, [[iPhone 5s]] 이상[br][[안드로이드 롤리팝|안드로이드 5.0 롤리팝]] 이상 || || '''{{{#ffffff 최신버전}}}''' || 2.7.0(iOS)[br]2.16.0(안드로이드) || || '''{{{#ffffff 요금제}}}''' || [[부분유료화]] (인앱 결제) || || '''{{{#ffffff 링크}}}''' || [[https://www.nianticlabs.com/|나이언틱 홈페이지]], [[https://harrypotterwizardsunite.com/ko/|공식 홈페이지(한국어)]][br][[https://cafe.naver.com/vharrypottercafev|게임 커뮤니티1]], [[https://cafe.naver.com/wizardsunite|게임 커뮤니티2]][br][[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nianticlabs.hpwu.prod&hl=ko|플레이스토어]], [[https://apps.apple.com/us/app/harry-potter-wizards-unite/id1452352832|앱스토어]], [[https://galaxy.store/errorNonSamsung?id=hpwu|갤럭시 스토어]][* 갤럭시 스토어는 삼성전자 기기에서만 접속 가능] || [목차] [clearfix] == 개요 == [[나이언틱]]×[[워너브라더스]] 합작의 모바일 게임이다. [[포켓몬GO]]와 같은 증강현실 게임이다. [[https://www.harrypotterwizardsunite.com/ko/|2021년 11월 2일, 서비스 종료에 관한 공지가 발표되었다.]] 12월 6일 각 스토어에서 게임이 내려갔으며 2022년 1월 31일 서비스가 종료되었다. == 게임 특징 == "혼란체"들로 인해 머글 세계에 많은 "발견물"들이 등장하였고, 그런 "발견물"을 머글들의 눈에 띄지 않게 무력화하고 원래 세계로 돌려놓는 것이 기본적인 임무이다. == 직업 == 오러, 마법 동물학자, 교수 총 3개의 직업이 있다. === 오러 === * 가장 공격적이고, 중/하급 던전 솔플이 쉬운 클래스다. 세 직업중 어둠의 세력[* 죽음을 먹는 자들, 어둠의 마법사들]에 특화되어 있다. * 데미지 아웃풋이 타 클래스의 1.5배 이상 높으며 성장속도의 차이 또한 크다. 타 직업보다 빠른 시점에 던전몹을 원콤내며 솔플로 성장할 수 있다. 이에 따른 에너지 절약은 곧 경험치 획득량의 차이와 직결된다. 처음 입문하는데 주변에 같이 할 친구가 없다면, 당연히 오러를 선택하는 것이 바람직하다. 다만 코로나 사태 이후 자유롭게 마법 도전에 진입할 수 있게 되어 기존보다는 유연하게 선택이 가능하다. * 패시브는 힘(데미지), 치명타율, 치명타데미지 등이 많이 포진되어 있다. 주요 패시브 스킬 중, 체력 100%인 적을 상대시 치명타위력 50% 증가 패시브가 있다. 초반은 물론 후반까지 타 클래스가 데미지면에서 오러를 뛰어넘을 수는 없다. * 패시브 스킬 발동 조건은 '''적의 체력'''에 관련되어 있으며,[* 체력 100%인 적 상대시 치명 확률 + 35%, 치명 데미지 +50%, 체력 50% 미만 적 상대시 힘 + 10, 방어 + 10] 그렇기에 세 직업중 패시브 스킬 적용이 가장 쉽고 던전 뿐만 아니라 이상체 전투, 숙적 전투에도 적용이 된다. 따라서 엑스티멀로 물약으로 도핑 후 첫타 크리티컬이 뜨냐 안뜨냐에 따라 이후 전투 난이도가 크게 달라지게 된다. 다만 던전에서 첫 전투시 박쥐 주문[* 적 1인 체력 감소]은 걸지 않는게 좋다. 체력이 감소해 적 체력 100%시 적용되는 패시브가 사라지기 때문. * 액티브 스킬중 집중력 마법[* 자신의 집중력을 팀원에게 옮김]을 어떻게 쓰냐에 따라 던전 난이도가 크게 좌우된다. 정석적인 사용 방법은 팀원중 교수가 있는 경우 교수의 행동을 관찰한 뒤[* 보호 마법이나 악화 주문을 거는지, 아니면 그냥 돌격하는지] 별 다른 행동을 보이지 않으면 그 교수에게 집중력 마법을 '''3번''' 걸어준다. [* 숙달력 마법 소모 집중력 7 = 교수 기본 집중력 4 + 필요 집중력 3] 그리고 그 교수가 숙달력 마법[* 숙달력 +44%]을 걸면 전투에 진입. 팁이라면 던전 진입전 교수의 S.O.S. 대책 위원회 능력 평가 점수--전투력--를 확인하고 높은 쪽에 걸어주자. * 약화주문도 중요하다. 던전 전투가 중후반으로 흘러가면 어느정도 집중력이 남아 돌게 되는데 수시로 약화주문을 넣어주자. 교수와 마동학자가 버프를 제대로 넣었다면 약화 주문이 걸린 적 상대로 교수와 마동학자 둘 다 무적이 되는데 그렇게 되면 마동학자가 사용할 집중력이 줄어들어 마동학자가 미쳐 날뛰게 된다.[* 마동학자에는 보유 집중력 5 이상시 '''힘 + 40''' 버프가 되는 패시브 스킬이 있다.] --힐러, 버퍼보다 손이 바쁜 딜러-- * 반대급부로 체력/방어력이 취약하다. 던전의 경우 체력/방어력을 제대로 찍어주지 않았다면 몇대 맞지도 않았는데 빈사 상태에 빠지는 경우가 흔하며 숙적 전투시 공격력이 높은 보스가 3~4연타를 때리게 되면 아무것도 못하고 리타이어 되는 경우가 있다. 따라서 숙적의 경우 체력 관리를 정말 잘 해줘야 한다. * 현재까지 알려진 액티브 스킬은 다음과 같다. - 약화 (적 데미지 약화) - 박쥐 귀신 (적에게 데미지) - 집중력 전이 (자신의 집중력을 아군에게 전달) --마동학 유저에게 집중력을 넘겨주면 보답으로 힐을 받을 수 있다.-- - 혼돈 주문(회피/방어저하/방어파괴) === 마법 동물학자 === * 힐러 클래스. 세 직업중 동물[* 어클링,거미]에 특화되어 있다. * 따지고 보면 자체 전투 능력이 떨어지는것은 아니다. 오히려 높은 방어력과 체력으로 가장 안정적으로 던전을 클리어하는 클래스이다. 문제는 5분이라는 제한시간과, 낮은 데미지에서 비롯한 어마어마한 에너지 소모량. 다만 스킬중 동물되기라는 패시브 스킬이 있는데 이 스킬 하나로 낮은 데미지가 어느 정도 커버가 된다. 본인 집중력이 5 이상이 되면 '''힘 + 40'''이 되는 어마무시한 스킬이기 때문. 다만 이상체와 숙적 전투시 집중력이 없기 때문에 적용이 되지 않는다. * 주요 특성에 방어 위주의 특성이 있다. 초반 스킬트리 진행상 체력을 먼저 찍게 되는데, 당연히 데미지를 올리는 것 보다 던전클리어 속도가 느리다. 몬스터를 한방에 잡느냐 두방에 잡느냐의 차이라서, 에너지 소모량도 말그대로 두배가 된다. * 패시브 스킬 발동 조건은 '''마동학자 본인의 체력과 집중력'''에 관련되어 있으며,[* 체력 50%이상시 힘 + 10, 방어 + 6%, 집중력 5 이상시 힘 + 40, 방어 + 15%] 따라서 전투시 본인의 체력과 집중력 관리를 잘 해줘야 한다. 다만 던전 전투시 팀원이 죽어나가는데 집중력을 아끼지는 말 것.--트롤짓 하는 팀원은 죽어도 된다-- * 액티브 스킬중, 높은 효율의 부활스킬이 있다. (무려 최대체력 70% 회복시키며 부활)--죽을거같다고 징징대면 마동학 유저가 그냥 죽으라고 할 것이다.--덕분에, 파티를 이루고 난이도가 매우 높은 던전을 돌기에 효율적인 클래스이다. * 액티브 스킬에는 힐과 부활, 버프가 있다. - 수선 마법 (소량 힐) - 체력 마법 (대량 힐) - 부활 (셀프 시전 불가능) - 증폭 용기 === 교수 === * 서포터 클래스. 세 직업중 희귀 생명체[* 픽시, 늑대인간]에 특화되어 있다. * 특수한 디버프와 버프를 걸며 조건만 맞는다면 경우에 따라 오러와 비슷하거나 더 높은 데미지를 뿜어낼 수 있다. 다만 팀원에 오러, 마동학자가 전부 존재해야 하고 전부 능숙하게 버프, 디버프를 뿌려대는 팀원들을 만났을 때로 한정된다. * 교수 스탯이 어중간하게 분포 되어 있어 패시브 스킬이 전부 적용된다면[* 본인 버프 2개, 적 디버프 3개] 힘 버프 둘둘 + 무적이 되어 엑스티멀로 물약만 있다면 적 속성 상관 없이 무쌍을 찍을 수 있지만[* 무적이기에 죽지는 않지만 엑스티멀로 물약이 없다면 희귀 생명체가 아니라면 잡는데 제법 시간이 걸린다.] 각자 개인플레이를 해서 버프 하나도 없이 전투하면 힘/방어가 어중간해 눈물 나는 플레이를 하게 된다. 상당한 팀원 운이 따라줘야 하는 클래스. * 패시브 스킬을 받는 조건은 '''본인에게 버프가 걸려있거나 적에게 디버프가 걸려있을때.'''[* 강화가 1개 이상시 힘 + 5, 2개 이상시 힘 +12, 방어 + 6%, 약화 1개 이상 적 상대시 힘 +5, 방어 + 6%, 2개 이상시 방어 + 6%, 3개 이상시 힘 +12] 힘 보너스나 방어 보너스가 추가적으로 들어오기 때문에 일단 뭔가 걸어놓고 전투를 하는것이 좋다. 특이하게도 물약으로 인한 강화 상태도 적용이 되기 때문에 물약을 마신 상태라면 이상체, 숙적 전투에도 패시브 스킬이 자동으로 적용이 된다.[* 이상체 전투라면 바루피오의 뇌명약 + 흔적탐지 강장약이, 숙적 전투라면 엑스티멀로 마법약 + 머리를 좋게 하는 마법약이 권장된다. 다만 어느 정도 직업 숙련이 되었다면 이상체 전투시에는 물약을 먹지 않아도 무리 없이 잡을 수 있고 숙적 전투시에는 --미친듯이-- 물약을 소모해 가면서 잡아야 하니 크게 신경 쓰지 않아도 된다.] * 버프, 디버프 스킬들이 상당한 집중력을 소모하기 때문에[* 숙달력 마법, 보호 마법, 악화주문 순서대로 7,3,3 소모.] 오러나 마동학자처럼 스킬을 난사 할 수가 없다. 던전 솔플시엔 덮어놓고 악화 주문을 쓰면 되지만 팀플시엔 보호마법이나 숙달력 마법같은 버프 위주로 사용하자. 만일 교수가 2명 이상이라면 오러가 집중력을 걸어준 교수는 숙달력 마법을 쓰고 나머지 교수들은 팀원들에게 보호 마법을 걸어주자. * 숙달력 마법은 교수의 알파이자 오메가 스킬이다. 스킬 사용시 팀원 전체에게 숙달력 + 44%[* 각 직업간 숙달된 적에 대한 공격력 증가. 속성 데미지라고 보면 된다.]나 올려주며 오러 팀원이 집중력을 넘겨주면 무조건 숙달력 마법부터 써주자. 진한 엑스티멀로 마법약을 먹었다면 어둠 5 던전에서 크리가 뜨면 픽시가 한방컷이 난다. * 보호 마법은 팀원 방어를 + 30%나 올려주는 마법이다. 마동학자에게 쓰면 무적이 되므로 팀원중 마동이 혼자라면 마동학자부터 써주자. 본인 체력 상관 없이 전투가 가능해져 상당히 여유롭게 전투를 해 나갈 수 있다. * 던전 전투 진입시 오러가 있다면 살짝 눈치를 보자. 아무것도 안하고 가만히 있다면 오러가 집중력을 넣어줄 것이다. 하지만 가만히 있어도 오러가 딴짓을 한다면[* 그냥 디버프를 넣고 돌진한다든지..] --마음속으로 심한 말 한번 해주고--본인한테 보호 마법 걸어버리고 전투에 진입하자. 그리고 빠르게 집중력이 모이면 바로 숙달력 마법을 걸어주자. == 건물 == 건물의 위치는 전전작과 전작과 동일한 위치에 존재한다. === 요새 === 지도에 표시된 요새로 가면 실시간 멀티플레이인 "마법 도전"[* [[포켓몬GO]]의 레이드 배틀과 비슷한 것]을 할 수 있으나, 높은 단계의 던전으로 올라갈 수록 상대는 강해지나 시간은 5분으로 똑같이 한정되어있기 때문에 여럿이서 동참하는 것이 좋다. 또한 요새에서 전투를 하기 위해 마법 기술을 강화해야 한다. 전투를 하기 전에 룬을 선택하는데 룬 레벨과 룬의 성질의 따라 난이도와 보상의 정도가 달라진다. === 여관 === [[포켓몬GO]]에서 포켓스톱 같은 역할을 한다. 주문을 거는데 필요한 에너지를 충전시킬수 있으며 쿨타임은 5분이다. === 온실 === 입장해서 화분을 선택할 경우 아이템을 주는데, 대부분은 물약을 만드는 각종 재료가 나오지만 전기에너지도 나오는 경우가 있다. 여관과 마찬가지로 쿨타임은 5분이 소요된다. 또한 맵에서 모을수 있는 씨앗과 물로 물약에 들어가는 재료를 재배할수 있다. 본인이 심었던 심지 않았든 에너지를 사용해 수확 했을때 나오는 수확물의 최대 9개로 늘릴수 있다. 주의할 것은 재배가 완료됐을때 본인에게 들어오는 것이 아닌, 온실의 주변에 뿌려지는 것이기 때문에 누구나 가져갈 수 있다. 제한시간은 30분으로 시간 내에 가져가지 못하면 사라지기 때문에 시간을 칼같이 지키는 것이 중요하다. 다만 누가 가져간다고 사라지는 것은 아니기 때문에 대기할 필요까진 없다. 부계정을 키우고 있다면 연속해서 수확하도록 하자. == [[해리 포터: 마법사 연합/아이템|아이템]] == [[해리 포터: 마법사 연합/아이템]] 참고. == [[해리 포터: 마법사 연합/업데이트 내역|업데이트 내역]] == [[해리 포터: 마법사 연합/업데이트 내역]] 참고. == 평가 == 국내외를 가리지 않고 평가가 좋지 않다. 전작인 [[포켓몬고]]에서 전혀 발전하지 않은 게임성, 보람 없는 노가다와 더불어 원작 IP의 매력을 제대로 활용하지 못했다는 비판을 받았다. == 성우진 == 마법사 연합의 성우진은 다음과 같다. * [[카일 맥칼리]] * [[JB 블랑크]] * [[저스틴 헉슬리]] == 버그 및 문제점 == 아직 안정화가 되지 않은것인지는 몰라도 버그가 꽤 있다. * 지팡이 유연성 버그 지팡이 유연성 조절시 튕기는 버그이다. 화면 중앙 하단의 여행가방 메뉴를 통하여 언어설정을 영어로 바꾼뒤 유연성을 조절하면 아무 문제가 없다. 유연성 조절 후 다시 한국어로 바꾸어도 플레이에 무관. * 프로필 사진 버그 친구 프로필 사진이 보이지않는 버그이다. 많은 사람들이 버그로 추측 중이긴 하나 이것은 제작 측에서 기능을 안 만들어놓은 걸 수도 있다. * 무한로딩 버그 서버에 접속이 되지 않고 계속 로딩만 된다. 구글 플레이 리뷰를 보니 다수가 이런 버그를 겪고 있는 듯 하다. * 편중된 건물 위치 나이언틱의 전작인 [[인그레스]]와 [[포켓몬고]]에서도 제기된 문제인데, 위치별로 건물들의 수가 너무 차이가 난다. 인그레스의 포탈 데이터를 그대로 가져와서 다시 사용했기 때문. 지방에서는 보기 힘들고 도시권으로 갈수록 여관을 만나기 쉽다. 엄밀히 말하면 해결책이 없는 것은 아닌데, 인그레스나 포켓몬고에서 포털이나 포케스탑 신청이 가능하고 승인될 경우 이 게임에서도 건물로 추가되기 때문. == 출시 전 정보 == 2018년 11월 14일 첫번째 티저 영상을 공개하며, 해리포터 팬들(일명 해덕)에게 열광적인 찬사를 받았다. [youtube(gzQDoPUcvmE)] 2019년 3월 11일, 나이언틱에서 사전 체험판과 게임 플레이 방식을 공개했다. [youtube(5ZDJifrmvu8)] * 2019년 5월 2일, 호주와 뉴질랜드 거주자를 대상으로 베타 서비스를 시작했다. 해당 국가에서만 이용이 가능하기 때문에 어찌어찌 BETA APK를 구하더라도 국내에서 이용하기에는 어려움이 컸으나 2019년 6월 28일부로 국내에도 정식출시되었다. [[분류:위저딩 월드/게임]][[분류:모바일 게임]][[분류:AR 게임]][[분류:게임화/2019년]][[분류:Niantic, Inc.]][[분류:2022년 서비스 종료]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기