문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 핵전쟁(모바일게임) (문서 편집) [[분류:모바일 게임]][[분류:건설 경영 시뮬레이션]] [[파일:external/a1394.phobos.apple.com/mzl.ylmrohjr.png]] [목차] == 소개 == 핵전쟁(Nuclear War)은 이름 그대로 [[핵전쟁]]을 배경으로 플레이어가 각자의 국가(?)를 경영해 자원을 모으고 국가를 강화하는 것을 목표로 하는 게임이다. 카카오톡 연동 버전으로 [[핵전쟁 for Kakao]]가 있으나 정작 핵전쟁은 업데이트도 안됐다.. 명목상의 핵무기만 존재. == 전투 == 시스템은 굉장히 단순해서 그냥 컨트롤같은 요소는 전혀없고 그냥 돈이 모이면 다른 나라를 공격 버튼 눌러서 공격한다. 유닛도 그냥 갯수를 정해서 뽑으면 되며, 동원 가능한 유닛 수는 '''동맹 수''' x 6 + 6(기본 유닛 동원수)인듯. 유닛 상성 그런 거 없다. 닥치고 공격력 숫자가 높은 유닛을 동원 가능수만큼 뽑고 방어력 숫자가 제일 높은 유닛도 똑같이 뽑으면 된다(...) === 핵전쟁 === 핵무기 카테고리에 있는 핵무기를 뽑기 시작하면서부터, 즉 50레벨부터 [[리틀보이]]를 시작으로 사용할 수 있는 기능. 실제 존재한 핵폭탄을 플루토늄을 이용해서 유닛처럼 뽑는다. 이름만 핵무기인 원자폭탄같은 무기와 달리 사용되면 모두 소모되며, 공격당한 상대의 건물과 유닛을 파괴한다. 핵전쟁을 개시하면 뭔가 핵미사일이 수없이 날아다닐 것 같지만, 그러다간 게임이 무너지니까 핵무기를 한시간당 한 번, 즉 핵전쟁 개시시 한 번만 투발 가능하다. 이 한 발의 핵을 가지고 공격측은 추가발사로 맞출 확률을 높이고 방어자는 요격탄을 발사한다. 실시간으로 양쪽이 쏴대는 수에 따라 공격 성공률이 나뉘며, 핵전쟁에서 이긴쪽은 보상으로 우라늄을 받는다. == 건물 == 건물은 자원의 회복량을 늘려준다. 크게 돈 생산 건물과 [[우라늄]] 생산 건물, [[플루토늄]] 생산 건물로 나뉜다. 우라늄도 결국 핵무기 생산용으로도 쓰고 원자폭탄 등 교환 비율이 좋은 핵무기를 뽑아서 다시 파는 방법으로 돈을 만들 수도 있으니, 돈 건물만 너무 지었다면 우라늄 건물도 적당히 짓자. 우라늄은 전투에서 뺏기지 않기 때문에 장기간 잠수를 자주타면 털리지 않는 자원으로 쌓이므로 유리하다. 플루토늄은 게임에 자주 접속해 자주 핵전쟁을 걸 생각이 아니면 너무 많이 생산하진 말자. 건물 자체가 우라늄을 먹기까지 한다. == 유닛 == 보병과 지상군, 해군, 공군, 핵무기 카테고리로 나뉜다. --다만 카테고리는 딱히 의미없다. 스텟 좋은거만 뽑아서 몰아두자.-- 자신의 국가나 특수 건물 가운데 병과 스탯 보너스가 붙어있는 것이 있다면 계산해보고 만들도록 하자. 같은 공격력(150)을 가지는 표토르 대제나 공군 편대를 놓고 볼때, 표토르대제는 영국이 해군 +10%가 있으니 좋으며 공군 편대는 공군 추가옵션이 있는 미국에게 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기