문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 '심리학자' (문단 편집) == 외적 특성 == || '''감정이입''' || 명령 호루라기를 지니고 있으며 경기 중 호루라기를 불어 지정된 동료에게 명령을 내리고 최면을 걸어 치료할 수 있습니다. 치료 과정에서 동료는 '심리학자'에게 감정이입하게 되어 동료의 공포치는 감소하고, 심리학자의 공포치는 증가합니다. '심리학자'가 '''1 / 2 / 3 / 4'''명 있을 때 감정이입이 지속되는 '''7 / 12 / 22 / 32'''초간 지속되며, 지속되는 동안 동료는 이동이나 모션을 할 수 없고 소지품을 사용할 수 없습니다. '심리학자'는 명령을 내릴 때 피로를 느낍니다. 호루라기를 불어 명령할 때마다 '심리학자'가 치료 받는 시간이 '''10%'''씩 최대 '''50%'''까지 증가합니다. || || '''스트레스''' || '심리학자'는 공포치가 증가할 때 일어나는 스트레스 반응을 본능적으로 조절합니다. '심리학자'의 공포치는 '''32'''초 동안 지속적으로 감소하며 최대 절반까지 떨어집니다. 스트레스 반응 중에는 다른 사람에게 치료를 받거나 진정제를 사용할 수 없으며 술을 마실 수 없습니다. || || '''유대 관계''' || '심리학자'와 환자는 강한 감정적 유대감을 가집니다. 환자가 '심리학자'의 일정 범위 내에 있을 때, '심리학자'는 환자를 향해 빠르게 달려갈 수 있습니다. 마찬가지로 환자도 '심리학자'를 향해 빠르게 달려갈 수 있습니다. ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기