문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 3DMark (문단 편집) == 여담 == 가끔 CPU 클럭이 제대로 표시되지 않거나 그래픽카드 메모리의 용량이 잘못 표기되는 경우가 종종 발생하지만 점수에는 영향이 없다. 참고로 갓 발매된 따끈따끈한 신형 그래픽카드의 경우에도 이름이 표기되지 않고 Generic VGA(미등록 VGA)로 표시된다. 참고로 표시되는 그래픽카드는 실제 작동 클럭이 아닌 DB상의 클럭만 표시되므로 참고할 것. 예를 들어 베이스 1100/부스트 1300의 표기 스펙을 지니고, 실 작동은 1350MHz에서 작동하는 카드라면, 3DMARK DB에는 제원상의 1100/1300만 표시된다. 스팀판 도전과제 중에는 등록되지 않은 VGA로 벤치마크를 하는것도 있다. [youtube(iw17c70uJes)] 개발사인 퓨처마크는 1987년에 결성되었던 퓨처 크루(Future Crew)라는 프로그래밍 팀을 전신으로 하고 있는데, 원래 [[어셈블리어]] 프로그래밍을 하며 IBM PC로 데모씬들을 공개하던 팀이었다. 퓨처 크루의 대표작 세컨드 리얼리티(Second Reality)는 그야말로 전설로 불리며, 당시엔 3DMark처럼 벤치마킹용으로 사용되기도 했다. 지금 보면 뭐가 대단한지 모르겠지만, 이게 만들어진 시기는 '''1993년'''이다. 아직 3D가속이라던가 다이렉트X같은 API도 없던 시절에 어셈블리어로 돌비 서라운드 음향, 3D 오브젝트 변형, 흐르는 텍스쳐, 렌즈 효과, 스프라이트 확대/축소/회전 같은 온갖 고급 이펙트들을 때려박았다. 사실상 위에 있는 3DMark 영상들의 조상이라고 할 수 있는 존재. 퓨쳐 크루 멤버들은 이후 각자의 길을 찾아 흩어졌는데, 퓨처마크와 함께 이들이 세운 회사 중 가장 잘 알려진 회사로는 [[레메디 엔터테인먼트]]가 있다. 레메디는 1997년에 Second Reality의 후속작이라고 할 수 있는 [[https://www.youtube.com/watch?v=E7uvTCN_ylA|Final Reality]] 벤치마크를 만들기도 했으며, 3DMark의 초창기 버전은 [[맥스 페인]]에 사용되었던 MAX-FX 엔진 기반으로 만들어지기도 했다. * 라데온 그래픽카드의 경우 RX 500번대 그래픽카드 이후로 파스점수와 실 성능간의 괴리가 점점 심해지고 있다. 6800XT는 파스 그래픽스코어가 52000점 내외로 나오는데 이는 3090의 47000점을 훨씬 웃도는 점수다. [[이론상 최강|점수만 놓고 보자면 6800xt가 3090보다 더 높은 프레임을 뽑아줘야 하지만]] 실제 게임에서는 3090이 6800xt를 압도적으로 바른다. 왜 이렇게 되었는지는 불명. 그래서 우스갯소리로 요즘 나오는 AMD 그래픽카드는 ‘파스머신’이라고 불리기도 한다. [[분류: 벤치마크]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기