문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 A3D (문단 편집) == 상세 == 특정 공간에서 사운드의 에코효과를 변화시키는 [[EAX]]와 달리 A3D는 오로지 공간의 반향과 폐색등의 효과로 3차원 음향 효과를 구현하였는데, [[EAX]]처럼 환경에 따른 에코효과는 없었지만 시야를 움직이는것 만으로 시시각각 사운드 효과가 달라지기 때문에 [[EAX]]보다 좀 더 구체적인 3D 사운드 표현이 가능했다.[* 이러한 폐색, 차단 효과를 EAX는 2.0에서 지원을, 반향효과는 3.0에서 지원하게 된다.] [[Windows 98]]이 주류 운영체제이던 시절에 많은 사운드 카드와 PC 게임들에 Aureal 사의 라이센스로 A3D가 반영되었으나, 오리얼사가 파산하면서 관련 기술들이 크리에이티브사에 매각됨으로써 A3D 기술은 크리에이티브 랩스의 지적 자산이 되었으며, A3D 기술의 몇가지 특징들 또한 차후의 EAX기술에 쓰여지게 되었다. * [[http://toni.org/a3d/|A3D의 기술예제1]] * [[http://vimeo.com/3843200|A3D의 기술예제2]] [[하프라이프|하프-라이프]]와 [[시프 시리즈]]를 비롯한 1990년대말 2000년대 초에 존재했던 유수한 3D게임들에 이러한 A3D 기술이 사용되었다. [[분류:기술]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기