문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 AIR(게임) (문단 편집) == 개요 == >'''The days which are wrapped in the scene of summer and to pass gently[br]An encounter with the girls repeated in the sunlight[br]Summer continues to where as well[br]She is waiting in the air''' >---- >'''여름은 어디까지나 이어진다. 푸르게 펼쳐진 대기 아래서. 그녀가 기다리는 그 대기 아래서.''' >'''(夏はどこまでも続いていく。青く広がる大気の下で。彼女が待つ、あの大気の下で。)''' [[비주얼 아츠]] 소속의 [[Key(브랜드)|Key]]에서 제작한 [[연애 어드벤처 게임]]. 키워드는 '''[[운명]]'''이며, 원화가는 [[히노우에 이타루]]이다. 이 게임을 기점으로 [[Key(브랜드)|Key]]의 방향성이 확립된다. [[토모요 애프터]]처럼 Key의 메인 [[시나리오 라이터]] [[마에다 준]]의 개인적 성향이 가장 극명하게 드러난 작품이기도 하다.[* 그런데 드물게도 마에다 준이 좋아하는 야구 관련 소재가 안 나온다.] 전연령판이 더 각광받았다는 점에서 [[에로게]]라기 보다는 순수한 텍스트 어드벤처 게임이라고 해도 무방한 게임. 오직 시나리오와 음악만으로 승부를 본 굉장히 특이한(당시기준) 작품이다. 지금 와서야 [[페이트는 문학 새의 시는 국가 클라나드는 인생|페이트는 문학작품]] 이라느니 하는 말을 아무렇지도 않게 하는 시대가 되었지만 저 당시만 해도 시나리오'만' 중시한 작품은 굉장히 드물었다.[* 물론 에로게라는 전제가 깔려있을 때만 말이다. 순수 비주얼 노벨류의 작품은 이전에도 콘솔로 꽤 나왔고 인기도 제법 모았었다. 클라나드는 아예 전연령으로만 발매되었지만, 이미 그 때는 다른 시나리오 중시 에로게도 제법 나왔던 상태.] DREAM - SUMMER - AIR의 3부 구성으로 이루어져 있는 것이 특징. 이런식의 공통루트 - 메인히로인 추가시나리오 구성은 이후의 [[Key(브랜드)|Key]] 개발노선에도 영향을 주었으며, 후속작인 [[CLANNAD]], [[리틀 버스터즈!]], [[Rewrite]]에서도 찾아볼 수 있다. 코믹스판은 콤프티크[* 일부는 [[콤프에이스]]에서 연재되었다.]에서 연재되었는데 작가는 [[카시마시 ~걸 미츠 걸~]]의 그림담당이었던 카츠라 유키마루. 전2권. AIR는 게임에 음성이 없는 것으로 착각하는 사람들이 있는데, 그건 어디까지나 PC판에 한해서이다. 드림캐스트판에서 드림편내에서 주인공 유키토의 음성을 제외한 음성이 수록되고 PS2판에서 드림편에서도 유키토의 음성이 수록되어 나왔다. iOS판에서도 2015년 1월 1.0.1 업데이트로 음성이 수록되었다. 첫 발매로부터 만 15년 후인 2016년 9월 8일 PS VITA 이식판이 발매된다. 외전소설 첫 하늘의 장(初空の章)이 풀보이스화 되어 수록된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기