문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 ASTRONEER (문단 편집) === 장점 === 인터페이스가 거의 [[WYSIWYG]]이라 할 수 있을 정도로 매우 직관적이고 이동키와 마우스버튼을 제외한 필수 조작키도 C V F 3가지 뿐인 등 러닝커브가 매우 완만하여 적응 스트레스 없이 게임에 바로 몰입할 수 있다. 너무 오버해서 탐사하다 산소부족으로 죽거나 땅을 잘못 파서 떨어져 죽는 것을 제외하면 죽기가 힘들 정도로 능동적으로 플레이어를 위협하는 수단이 없어서 매우 편안한 게임을 즐길 수 있다. 여타의 생존게임들과는 달리 쫒기듯이 뭔가를 할 필요 없이 자신이 원하는 대로 플레이하며 때로는 아무것도 안 하고 가만히 경치나 구경하며 힐링이 가능한 것은 이 게임이 가진 분명한 장점. 지형이 [[복셀]] 구조로 되어 있어서 시간만 들이면 마음대로 지형을 깎고 세우고 하면서 조형물을 만들수도 있고, 탐사할때도 길이 막히면 뚫고 들어가고 절벽을 만나면 다리를 지을 수 있는 등 지형편집을 이용해서 소소하게 할거리들이 많다. 제법 괜찮은 자원 복잡도와 테크트리를 가지고 있어서 연구를 통해 테크트리만 다 올리는데 모든것을 다 안 상태로 하드하게 달린다고 해도 최소 10시간은 걸리며, 모든 기술 해금에는 20시간 정도는 족히 걸린다. 그 와중에 자원도 모으고 해금한 기술을 써먹는데 필요한 가공도 하면서 천천히 플레이하면 최소 3~40시간의 유효 플레이타임이 나온다. 1.0 이후에는 엔딩 콘텐츠와 같은 스토리 요소가 추가되어 무한히 같은 걸 반복하며 붕 뜨는 것 역시 없어졌기에 취향에 맞는다면 3만원 값은 한다고 할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기