문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 ATOMISWAVE (문단 편집) == 성능 == * CPU: [[Renesas]][* 원래 SH-4 프로세서는 [[히타치 제작소|히타치]]에서 개발 및 생산됐으나 2003년부로 히타치와 [[미쓰비시그룹|미쓰비시]]에서 비메모리 반도체 사업 부문을 조인트 벤처 형식으로 분사한 [[Renesas]]가 만들어지면서 이곳에서 만들어졌다. 그리고 [[NEC]]의 비메모리 사업 부문과 합병하면서 현재의 모습이 됐다.] SH-4 200MHz * 부동소수점연산능력: 1.4GFLOPS * GPU: [[Renesas]]-Imagination Technologies PowerVR2 CLX2 100MHz * 성능: 300 ~ 500만 폴리곤/초 * RAM * 메인 RAM: 16MB SDRAM * 비디오 RAM: 8MB SDRAM * 사운드 RAM: 2MB SDRAM * 사운드: [[야마하]] AICA 프로세서(슈퍼 인텔리전트 프로세서) * 사운드기능: CD 품질(샘플링 주파수 44.1kHz 16비트) ADPCM 최대 64채널 * 저장 매체: ROM * 전기형 : 8MB 플래시 메모리 + 16MB 마스크ROM*8 최대 128MB, 최대 136MB * 후기형 : 8MB 플래시 메모리 * 2 최대 16MB + 32MB 마스크 ROM*12 최대 384MB, 최대 400MB * 최후기형 : 16MB 플래시 메모리 * 8, 최대 128MB [[세가]]의 [[드림캐스트]] 생산라인을 재활용하여 만들었기에 사양은 드림캐스트와 대부분 동일하고 VGA 출력도 지원한다. 구 [[JAMMA]] 규격 인터페이스에 호환되며 저장매체로 [[CompactFlash]]를 기반으로 한? 전용 카트리지를 이용한다. 또한 AW-NET을 통해 시스템들을 서로 연결할 수 있어 서로 떨어져 있는 게임장에서도 네트워크 대전을 즐길 수 있었고, 회원 등록을 통해 받을 수 있는 별도의 카드에 포인트를 누적, 숨겨진 요소 등을 구입할 수 있기도 했다. 같은 시기에 가동하던 [[ALL.Net]]과 [[e-amusement]]와 유사한 시스템인데, 물론 일본 내 한정이며 이 네트워크 대전의 반응도 썩 좋은 편이 아니라 [[네오지오 배틀 컬리시엄]]을 마지막으로 이후 [[사무라이 스피리츠 천하제일검객전]]부터는 AW-NET을 더 이상 탑재하지 않고 서비스 유지만 하다 [[2006년]] [[11월 30일]]을 기점으로 지원을 중단하였다. 원래 제작사인 [[사미]]와는 다르게 해당 기판의 권한을 넘겨 받은 [[세가]] 입장에서는 이미 자체 아케이드 네트워크 시스템인 [[ALL.Net]]이 있는데 굳이 AW-NET을 유지시킬 이유도 없었고, 사실상 [[NAOMI]] 염가판에 가까운 이 기판에 네트워크 시스템을 탑재시킬 이유는 더더욱 없었다. 용량이 늘어났다곤 하지만 RAM은 드림캐스트와 같고 카트리지의 용량이 128MB로 못 박혀 있는 관계로 원하는 게임의 볼륨을 위해서는 데이터들을 압축해서 넣어야 했고, 이 때문에 상식적으로 로딩이 없어야 하는 카트리지 매체임에도 불구하고 압축된 데이터들을 다시 풀어서 불러오는 과정에서 동반되는 무지막지한 로딩을 피할 수가 없게 됐다. 특히 [[더 킹 오브 파이터즈 XI]]과 [[더 킹 오브 파이터즈 네오웨이브]], [[네오지오 배틀 컬리시엄]]은 게임 시스템상 4~6인의 캐릭터 스프라이트 데이터들을 한 번에 불러와야 하므로 로딩 시간이 2020년대에서야 평균적인 수준이지만 출시 당시의 격투게임 기준으로는 가히 기절할 수준이었다. 길티기어 X 1.5와 [[길티기어]] 이스카는 기존의 길티기어 시리즈의 기판이던 [[NAOMI]]에 출시된 [[길티기어 X]]와 [[길티기어 XX]]에 비교하면 그래픽 품질이 싸그리 다운됐고, 각종 모션들의 프레임마저 삭제[* 대표적으로 젝스 1.5의 카이의 HS나 이스카의 잼의 아침의 호흡의 모션에 프레임이 삭제되어 기존 시리즈보다 발동이 느린 괴현상을 볼 수 있다.]되었는데, 거기에 로딩도 KOF XI 수준이니 말 다했다. 이 기판으로 출시된 대전 액션 게임들 중 프레임 삭제가 거의 없었던 [[더 럼블피쉬]] 시리즈나 [[북두의 권 -심판의 쌍창성 권호열전-]]의 경우에는 캐릭터 수가 10여 명 남짓 하는 등 캐릭터 수가 적었다.[* [[SNK 플레이모어]]에서 출시한 게임들만 보아도 아케이드판 기준으로 숨겨진 캐릭터를 포함해서 선택 가능한 캐릭터가 [[KOF XI]]은 36명, [[네오지오 배틀 컬리시엄]]은 39명, [[KOF NW]]은 43명이다. 그리고 [[아크 시스템 웍스]] 제작 작품만 보아도 [[길티기어 X]] 1.5 버전은 선택 가능한 캐릭터가 16명, 길티기어 이스카는 아케이드판 기준으로 선택 가능한 캐릭터가 20명이다.] 추후 256MB로 용량이 확장된 고용량 카트리지[* 이론상으로는 최대 400MB까지 사용 가능.]가 등장할 거라는 뜬소문도 나돌았고 실제로 나오긴 했지만 RAM 용량이 모자라다는 근본적인 한계 때문에 로딩 문제는 해결되지 않았거나 오히려 악화되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기