문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 AXION (문단 편집) === 곡 코멘트 === ||\= 削除 = WP2 모두들 수고하셨습니다. AXION의 안의 사람은 Magic Mash Man이 곡 담당인 나, 削除 New Genuine Magicial Girl님이 BGA 담당 deadblue238님 Paz_L님이 ANOTHER와 INSANE 채보 제작과 다른 모든 채보 수정을 해 주신 xi씨였습니다. 대단히 호평을 받았다니 다행입니다. 뭐야, 반점, 많아, 라는 정도로. 뿌듯 뿌듯 뿌듯 뿌듯 제작에 구상 포함해서 2개월, 작업하는데만도 1개월이 걸렸습니다. 곡과 영상을 거의 병행해서 제작해서 deadblue238님께는 큰 폐를 끼쳤습니다. 정말 멋있는 영상 만들어주셔서 너무 감사드립니다. 그리고 나 자신이 전혀 숨길 생각이 없었던 점, 주최자 카마타시 씨에게는 죄송했습니다. 입니다. 곡에 대해서 말씀드리자면 주제는 작곡가로서는 RPG 최종보스와의 전투 이야기를 이미지화하여 만들었습니다. 채보의 난이도가 묘하게 높은것도 그 때문이에요. 그래서 이번에는 만들 때 어떻게 만들까 라는 걸 몇 개 만들어보고 제작을 해봤는데 1. 무엇보다 BMS로서 재밌게: 차분도 만들기 쉽고 발광도 만들 수 있게 1. 처음부터 텐션이 풀파워인 곡을 만들지 않고 진행을 그동안 쓰지 않았던 것을 사용: 매너리즘이나 단조로움을 피하기 위함 1. 전개를 많이, 전개를 알기 쉽게: 완전 취향 1. 전반에 나온 멜로디를 후반부에: 인트로 멜로디를 후반부에 오르골로 쳤는데 다들 못 알아보는 것 같음 1. 인트로로 한방 먹인다: BMS는 처음밖에 들을 수 없기 때문에 인트로가 굉장히 중요하다고 생각했기 때문 1. 곡 전체적으로는 음이 많고 동시에 울리는 소리는 적게: 깔끔하게 들려주고 싶었기 때문 1. 후렴의 멜로디를 알기 쉽게: 인상을 남기고 싶어서 1. 눈물샘을 자극하는 전개를 넣는다: 완전 취향 1. 깜짝 조바꿈: 전개를 더 크게 보이고 싶었다 / 자신이 하지 못하는 일에 대한 도전으로 라는 생각으로 만들고 있었습니다. 많이 안 됐어요. 아예. 완성하니 저로써는 드물게 꽤 만족스러운 게 나왔지만 6번, 7번, 9번을 못해서 굉장히 아쉬워요. 다음에는 어떻게든 해야겠습니다. 그리고 readme는 사실 처음엔 줄줄 길게 쓰려고 ↑ 같은 내용을 쓰다가 이 곡의 가장 중요한 것은 그런 점이 아니라는 것을 깨닫고 '벽을 넘어보려고 했어요' 라고 썼습니다. 이거는 과거의 내 모든 곡들을 뛰어넘자, 그리고 이 곡을 올해 BOF까지 저의 대표곡으로 만들겠다는 의지가 담겨 있어요. 라고 그 정도로 이 곡은 정말 공들여 만들었어요. 그래서 그 기합대로의 스코어를 받아서 굉장히 기쁩니다. 임프레션 해주신 여러분, 플레이 해주신 여러분, 그리고 제작에 참여해 주신 deadblue238님 xi님. 정말 감사합니다. 마지막으로 모처럼의 기회이니 얘네들을 놓아 두겠습니다. (*˘▿˘ 人) o O (올해에는 좋은 BMS가 많이 나올 수 있었으면 좋겠다) \= deadblue238 = 대부분의 사람들은 처음 뵈리라 생각합니다. BGA 담당인 deadblue238이라고 합니다. 이미지한 것은 반상의 싸움, 폭군 왕을 멈추게 하는 전사의 이야기 같은 이미지입니다. \= xi = 안녕하세요 xi입니다. 차분 참여는 처음이었기 때문에 놀라신 분들도 많을까 하고 생각하고 있습니다. 삭제 님이 차분에 곤란을 겪고 있을 때 손이 비어 있었기 때문에 말을 걸어보니 이런 굉장한 곡으로 죽을 뻔 했던게 기억나요( 보면에 대해서는 readme에서 어느 정도 썼는데요, 요점은 두드리고 맛있는 소리를 주워간 결과 이렇게 되었습니다. 재밌게 즐겨주시면 감사하겠습니다.||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기