문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 AirMech (문단 편집) == 게임플레이 == 기본적인 게임 플레이 방법은 자신의 기체를 이용하여 전투를 수행함은 물론 틈틈이 들어온 자원으로 유닛도 생산하고 유닛에게 간단한 명령도 내리며, 플레이어 기체의 수송 능력을 이용해 아군 병력을 원하는 위치에 신속히 배치해야 한다. 참고로 중립 건물이나 적 건물 점령은 오직 보병만으로 할 수 있기 때문에 라인을 미는 도중이라면 주기적으로 보병을 생산, 수송해주어야 한다. 기본적으로 본진에서 주기적으로 보병을 생산해 자동적으로 건물로 파견하긴 하지만 적도 똑같이 보병을 파견하므로 기본 보병만 가지곤 택도 없다. 다른 AOS 게임들처럼 영웅 기체는 적을 처치하거나 서포트를 해주면 서서히 경험치가 오르게 되고, 기체의 레벨이 오르면 스킬을 올릴 수 있는데 기체마다 고를 수 있는 스킬이 다르며, 기체의 레벨은 해당 전투에서만 유효하다. 싱글플레이와 멀티플레이를 모두 지원하는데 싱글플레이 모드에서는 봇대전과 서바이벌 모드를 할 수 있다. 서바이벌 모드는 맵 중앙에 메인 건물이 있고, 매 웨이브마다 몰려오는 적들을 물리치며 버티는 모드이다. 멀티플레이에서는 1:1, 2:2, 3:3 대전 모드를 지원한다. 최근 유저들 사이에서 흥행한 ZOBA 모드와 Ultimate를 투입할 수 있는 Ultimate 대전--(라고 쓰고 핵 대전이라 읽는다)--이 추가되었다. 스토리 모드인 WARZONE은 초기에 언급된 내용과 달리 결제하지 않은 유저도 이용할 수 있다. 리메이크를 통해 PVP 콘텐츠는 [[AirMech Strike]]로, 코옵 콘텐츠는 [[AirMech Wastelands]]로 분할되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기